图像的平滑处理与锐化处理

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实验三 图像的平滑与锐化

实验三 图像的平滑与锐化

实验三图像的平滑与锐化(实验类型:综合性;学时:4)一、实验目的1. 理解图像空域滤波的基本原理及方法,学会采用邻域平均滤波、中值滤波等方法对图像进行平滑增强,以消除或尽量减少噪声的影响,改善图像质量;2. 理解图象锐化的概念,掌握常用空域锐化增强技术,学会编写程序对图像进行锐化增强,感受不同的模板对图像锐化效果的影响。

二、实验环境Matlab 7.0三、实验原理1. 图像平滑MATLAB图像处理工具箱提供了基于卷积的图像滤波函数filter2。

filter2的语法格式为:Y = filter2(h, X)其中Y =filter2(h,X)返回图像X经算子h滤波后的结果,默认返回图像Y与输入图像X大小相同。

fspecial函数用于创建预定义的滤波算子,其语法格式为:h = fspecial(type)h = fspecial(type, parameters)参数type指定算子类型,parameters指定相应的参数,具体格式为:type='average',为均值滤波,参数parameters为n,代表模版尺寸,用向量表示,默认值为[3,3]。

type= 'gaussian',为高斯低通滤波器,参数parameters有两个,n表示模版尺寸,默认值为[3,3],sigma表示滤波器的标准差,单位为像素,默认值为0.5。

type= 'laplacian',为拉普拉斯算子,参数parameters为alpha,用于控制拉普拉斯算子的形状,取值范围为[0,1],默认值为0.2。

type= 'log',为拉普拉斯高斯算子,参数parameters有两个,n表示模版尺寸,默认值为[3,3],sigma为滤波器的标准差,单位为像素,默认值为0.5type= 'prewitt',为prewitt算子,用于边缘增强,无参数。

type= 'sobel',为的sobel算子,用于边缘提取,无参数。

从数字图像处理技术角度谈谈对指纹识别的认识

从数字图像处理技术角度谈谈对指纹识别的认识

从数字图像处理技术角度谈谈对指纹识别的认识4.1 指纹图像表示从指纹传感器输出的是指纹原始图像,其数据量比较大。

这对整个指纹识别系统的处理和存储都是个不小的负担。

在远程采集系统中,对通信带宽会造成较大负荷。

因此需要对指纹图像进行压缩存储。

指纹图像压缩一般经过图像变换、量化和编码等过程。

解压需经过解码、量化解码和反变换等过程。

压缩后的指纹图像需确保指纹特征信息的不丢失不损坏。

理论上来讲采用无损压缩算法是最理想的。

但经过实践证明,对于分辨率不是很高的指纹图像来说,采用无损压缩的压缩比很低。

通常情况下采用JEPG、WSQ和EZW三种压缩算法。

4.2 指纹图像处理4.2.1 指纹图像增强刚获得的图象有很多噪音。

这主要由于平时的工作和环境引起的。

指纹还有一些其他的细微的有用信息,我们要尽可能的使用。

指纹图像增强的目的主要是为了减少噪音,增强嵴峪对比度,使得图像更加清晰真实,便于后续指纹特征值提取的准确性.指纹图像增强常用的是平滑和锐化处理。

(1)平滑处理平滑处理是为了让整个图像取得均匀一致的明暗效果。

平滑处理的过程是选取整个图像的象素与其周围灰阶差的均方值作为阈值来处理的。

这种做法实现的是一种简单的低通滤波器。

实验表明:一般的自然图像相邻像素的灰度相关性约为0.9。

因此在图像受到白噪声干扰时,以像素的邻域平均值代替中心像素,是一个去除噪声的好办法。

算法是:。

其中f(x,y)表示被噪声污染的原始图像,大小为N*N,g(n,m)是平滑后的图像,S是处理点(x,y)邻域中点的坐标(不包括(x,y)点)的集合,而M是集合S内坐标点的总数。

例如,以(x,y)点为中心,取单位距离构成的邻域,其中点的坐标集合为:s={(x,y+1),(x,y-1),(x+1,y),(x-1,y)}。

经验表明,邻域越大,去噪声的能力就越强,不过,从中也可以看出,邻域越大,图像就越模糊。

因此,需要寻找既可以去噪声,又可以保持图像清晰度的办法,这就是阀值方法,算法是:,其中T值是一个规定的非负阀值。

图像的平滑与锐化

图像的平滑与锐化

昆明理工大学(数字图像处理)实验报告实验名称:图像的平滑与锐化专业:电子信息科学与技术姓名:学号:成绩:[实验目的]1、理解图像平滑与锐化的基本原理。

2、掌握图像滤波的基本定义及目的。

3、理解空间域滤波的基本原理及方法。

4、编程实现图像的平滑与锐化。

[实验原理]空间滤波器都是基于模板卷积,其主要工作步骤是:1)将模板在图中移动,并将模板中心与图中某个像素位置重合;2)将模板上的系数与模板下对应的像素相乘;3)将所有乘积相加;4)将和(模板的输出响应)赋给图中对应模板中心位置的像素。

1、图像的平滑目的:减少噪声方法:空域法:邻域平均法、低通滤波、多幅图像求平均、中值滤波(1)邻域平均(均值滤波器)所谓的均值滤波是指在图像上对待处理的像素给一个模板,该模板包括了其周围的邻近像素。

将模板中的全体像素的均值来替代原来的像素值的方法。

(2)中值滤波(统计排序滤波)一般地 , 设有一个一维序列 f1 , f2 , f3 ,…, fn ,取该窗口长度(点数)为 m (m为奇数 ),对一维序列进行中值滤波,就是从序列中相继抽取m 个数 fi-v , … , fi-1, fi,fi+1 , … , fi+v;其中 fi 为窗口的中心点值 ,v = ( m - 1 )/ 2 。

再将这 m 个点 值按 其数值大小排序,取中间的 那个数作为滤波输出 ,用数学公式表示为:yi = med fi-v,…,fi-1,fi,fi+1,…,fi+v其中i ∈Z,v=(m-1)/2 。

中值滤波一般采用一个含有奇数个点的滑动窗口,将窗口中各点灰度值的中值来替代指定点(一般是窗口的中心点)的灰度值。

二维中值滤波可有下式表示 :yi = med { fij }中值滤波的性质有 :(1) 非线性 , 两序列 f ( r ) , g ( r )med{ f ( r ) + g ( r ) } ≠ med{ f ( r ) } + med{ g ( r ) }(2) 对尖峰性干扰效果好,即保持边缘的陡度又去掉干扰,对高斯分 布噪声效果差;(3) 对噪声延续距离小于W/2的噪声抑制效果好,W 为窗口长度。

图像的平滑处理与锐化处理

图像的平滑处理与锐化处理

数字图像处理作业题目:图像的平滑处理与锐化处理姓名:***学号:************专业:计算机应用技术1.1理论背景现实中的图像由于种种原因都是带噪声的,噪声恶化了图像质量,使图像模糊,甚至淹没和改变特征,给图像分析和识别带来了困难。

一般数字图像系统中的常见噪声主要有:高斯噪声、椒盐噪声等。

图像去噪算法根据不通的处理域,可以分为空间域和频域两种处理方法。

空间域处理是在图像本身存在的二维空间里对其进行处理。

而频域算法是用一组正交函数系来逼近原始信号函数,获得相应的系数,将对原始信号的分析转动了系数空间域。

在图像的识别中常需要突出边缘和轮廓信息,图像锐化就是增强图像的边缘和轮廓。

1.2介绍算法图像平滑算法:线性滤波(邻域平均法)对一些图像进行线性滤波可以去除图像中某些类型的噪声。

领域平均法就是一种非常适合去除通过扫描得到的图像中的噪声颗粒的线性滤波。

领域平均法是空间域平滑噪声技术。

对于给定的图像()j i f,中的每个像素点()nm,,取其领域S。

设S含有M个像素,取其平均值作为处理后所得图像像素点()nm,处的灰度。

用一像素领域内各像素灰度平均值来代替该像素原来的灰度,即领域平均技术。

领域S的形状和大小根据图像特点确定。

一般取的形状是正方形、矩形及十字形等,S 的形状和大小可以在全图处理过程中保持不变,也可以根据图像的局部统计特性而变化,点(m,n)一般位于S 的中心。

如S 为3×3领域,点(m,n)位于S 中心,则()()∑∑-=-=++=1111,91,i j j n i m f n m f 假设噪声n 是加性噪声,在空间各点互不相关,且期望为0,方差为2σ,图像g 是未受污染的图像,含有噪声图像f 经过加权平均后为 ()()()()∑∑∑+==j i n M j i g M j i f M n m f ,1,1,1, 由上式可知,经过平均后,噪声的均值不变,方差221σσM =,即方差变小,说明噪声强度减弱了,抑制了噪声。

数字图像处置图像平滑和锐化

数字图像处置图像平滑和锐化

数字图像处理
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CTArray< plex > CImageProcessing::Low_pass_filter( CTArray< plex > original_signal ){ long dimension = original_signal.GetDimension(); double threshold = 0; for( int index = 0; index < dimension; index ++ ) { double magnitude = sqrt( original_signal[ index ].m_re * original_signal[ index ].m_re + original_signal[ index ].m_im * original_signal[ index ].m_im ); if( magnitude > threshold ) threshold = magnitude; } threshold /= 100; for( int index = 0; index < dimension; index ++ ) { double magnitude = sqrt( original_signal[ index ].m_re * original_signal[ index ].m_re + original_signal[ index ].m_im * original_signal[ index ].m_im ); double eplon = 1.0 / sqrt( 1 + ( threshold / magnitude ) * ( threshold / magnitude ) ); original_signal[ index ].m_re *= eplon; original_signal[ index ].m_im *= eplon; } return original_signal;}

浅谈图像平滑滤波和锐化的区别及用途总结

浅谈图像平滑滤波和锐化的区别及用途总结

浅谈图像平滑滤波和锐化的区别及⽤途总结空域滤波技术根据功能主要分为与滤波。

能减弱或消除图像中的⾼频率分量⽽不影响低频分量,⾼频分量对应图像中的区域边缘等值具有较⼤变化的部分,可将这些分量滤去减少局部起伏,使图像变得⽐较平滑。

也可⽤于消除噪声,或在提取较⼤⽬标前去除太⼩的细节或将⽬标的⼩间断连接起来。

滤波正好相反,滤波常⽤于增强被模糊的细节或⽬标的边缘,强化图像的细节。

⼀、基本的灰度变换函数1.1.图像反转适⽤场景:增强嵌⼊在⼀幅图像的暗区域中的⽩⾊或灰⾊细节,特别是当⿊⾊的⾯积在尺⼨上占主导地位的时候。

1.2.对数变换(反对数变换与其相反)过程:将输⼊中范围较窄的低灰度值映射为输出中较宽范围的灰度值。

⽤处:⽤来扩展图像中暗像素的值,同时压缩更⾼灰度级的值。

特征:压缩像素值变化较⼤的图像的动态范围。

举例:处理傅⾥叶频谱,频谱中的低值往往观察不到,对数变换之后细节更加丰富。

1.3.幂律变换(⼜名:伽马变换)过程:将窄范围的暗⾊输⼊值映射为较宽范围的输出值。

⽤处:伽马校正可以校正幂律响应现象,常⽤于在计算机屏幕上精确地显⽰图像,可进⾏对⽐度和可辨细节的加强。

1.4.分段线性变换函数缺点:技术说明需要⽤户输⼊。

优点:形式可以是任意复杂的。

1.4.1.对⽐度拉伸:扩展图像的动态范围。

1.4.2.灰度级分层:可以产⽣⼆值图像,研究造影剂的流动。

1.4.3.⽐特平⾯分层:原图像中任意⼀个像素的值,都可以类似的由这些⽐特平⾯对应的⼆进制像素值来重建,可⽤于压缩图⽚。

1.5.直⽅图处理1.5.1直⽅图均衡:增强对⽐度,补偿图像在视觉上难以区分灰度级的差别。

作为⾃适应对⽐度增强⼯具,功能强⼤。

1.5.2直⽅图匹配(直⽅图规定化):希望处理后的图像具有规定的直⽅图形状。

在直⽅图均衡的基础上规定化,有利于解决像素集中于灰度级暗端的图像。

1.5.3局部直⽅图处理:⽤于增强⼩区域的细节,⽅法是以图像中的每个像素邻域中的灰度分布为基础设计变换函数,可⽤于显⽰全局直⽅图均衡化不⾜以影响的细节的显⽰。

数字图像处理实验报告

数字图像处理实验报告

目录实验一:数字图像的基本处理操作 (4):实验目的 (4):实验任务和要求 (4):实验步骤和结果 (5):结果分析 (8)实验二:图像的灰度变换和直方图变换 (9):实验目的 (9):实验任务和要求 (9):实验步骤和结果 (9):结果分析 (13)实验三:图像的平滑处理 (14):实验目的 (14):实验任务和要求 (14):实验步骤和结果 (14):结果分析 (18)实验四:图像的锐化处理 (19):实验目的 (19):实验任务和要求 (19):实验步骤和结果 (19):结果分析 (21)实验一:数字图像的基本处理操作:实验目的1、熟悉并掌握MATLAB、PHOTOSHOP等工具的使用;2、实现图像的读取、显示、代数运算和简单变换。

3、熟悉及掌握图像的傅里叶变换原理及性质,实现图像的傅里叶变换。

:实验任务和要求1.读入一幅RGB图像,变换为灰度图像和二值图像,并在同一个窗口内分成三个子窗口来分别显示RGB图像和灰度图像,注上文字标题。

2.对两幅不同图像执行加、减、乘、除操作,在同一个窗口内分成五个子窗口来分别显示,注上文字标题。

3.对一幅图像进行平移,显示原始图像与处理后图像,分别对其进行傅里叶变换,显示变换后结果,分析原图的傅里叶谱与平移后傅里叶频谱的对应关系。

4.对一幅图像进行旋转,显示原始图像与处理后图像,分别对其进行傅里叶变换,显示变换后结果,分析原图的傅里叶谱与旋转后傅里叶频谱的对应关系。

:实验步骤和结果1.对实验任务1的实现代码如下:a=imread('d:\');i=rgb2gray(a);I=im2bw(a,;subplot(1,3,1);imshow(a);title('原图像');subplot(1,3,2);imshow(i);title('灰度图像');subplot(1,3,3);imshow(I);title('二值图像');subplot(1,3,1);imshow(a);title('原图像');结果如图所示:图原图及其灰度图像,二值图像2.对实验任务2的实现代码如下:a=imread('d:\');A=imresize(a,[800 800]);b=imread('d:\');B=imresize(b,[800 800]);Z1=imadd(A,B);Z2=imsubtract(A,B);Z3=immultiply(A,B);Z4=imdivide(A,B);subplot(3,2,1);imshow(A);title('原图像 A'); subplot(3,2,2);imshow(B);title('原图像 B'); subplot(3,2,3);imshow(Z1);title('加法图像'); subplot(3,2,4);imshow(Z2);title('减法图像'); subplot(3,2,5);imshow(Z3);title('乘法图像'); subplot(3,2,6);imshow(Z2);title('除法图像');结果如图所示:3.对实验任务3的实现代码如下:s=imread('d:\');i=rgb2gray(s);i=double(i);j=fft2(i);k=fftshift(j); %直流分量移到频谱中心I=log(abs(k)); %对数变换m=fftshift(j); %直流分量移到频谱中心RR=real(m); %取傅里叶变换的实部II=imag(m); %取傅里叶变换的虚部A=sqrt(RR.^2+II.^2);A=(A-min(min(A)))/(max(max(A)))*255;b=circshift(s,[800 450]);b=rgb2gray(b);b=double(b);c=fft2(b);e=fftshift(c);I=log(abs(e));f=fftshift(c);WW=real(f);ZZ=imag(f);B=sqrt(WW.^2+ZZ.^2);B=(B-min(min(B)))/(max(max(B)))*255;subplot(2,2,1);imshow(s);title('原图像');subplot(2,2,2);imshow(uint8(b));title('平移图像');subplot(2,2,3);imshow(A);title('离散傅里叶变换频谱');subplot(2,2,4);imshow(B);title('平移图像离散傅里叶变换频谱');结果如图所示:4.对实验任务4的实现代码如下:s=imread('d:\');i=rgb2gray(s);i=double(i);j=fft2(i);k=fftshift(j);I=log(abs(k));m=fftshift(j);RR=real(m);II=imag(m);A=sqrt(RR.^2+II.^2);A=(A-min(min(A)))/(max(max(A)))*255;b=imrotate(s,-90);b=rgb2gray(b);b=double(b);c=fft2(b);e=fftshift(c);I=log(abs(e));f=fftshift(c);WW=real(f);ZZ=imag(f);B=sqrt(WW.^2+ZZ.^2);B=(B-min(min(B)))/(max(max(B)))*255;subplot(2,2,1);imshow(s);title('原图像');subplot(2,2,2);imshow(uint8(b));title('平移图像');subplot(2,2,3);imshow(A);title('离散傅里叶频谱');subplot(2,2,4);imshow(B);title('平移图像离散傅里叶频谱');结果如图所示::结果分析对MATLAB软件的操作开始时不太熟悉,许多语法和函数都不会使用,写出程序后,调试运行,最开始无法显示图像,检查原因,是有些标点符号没有在英文状态下输入和一些其他的细节,学会了imread(),imshow(),rgb2gray()等函数。

数字图像处理-图像平滑和锐化变换处理

数字图像处理-图像平滑和锐化变换处理

图像平滑和锐化变换处理一、实验容和要求1、灰度变换:灰度拉伸、直方图均衡、伽马校正、log变换等。

2、空域平滑:box、gauss模板卷积。

3、频域平滑:低通滤波器平滑。

4、空域锐化:锐化模板锐化。

5、频域锐化:高通滤波器锐化。

二、实验软硬件环境PC机一台、MATLAB软件三实验编程及调试1、灰度变换:灰度拉伸、直方图均衡、伽马校正、log变换等。

①灰度拉伸程序如下:I=imread('kids.tif');J=imadjust(I,[0.2,0.4],[]);subplot(2,2,1),imshow(I);subplot(2,2,2),imshow(J);subplot(2,2,3),imhist(I);subplot(2,2,4),imhist(J);②直方图均衡程序如下:I=imread('kids.tif');J=histeq(I);Imshow(I);Title('原图像');Subplot(2,2,2);Imshow(J);Title('直方图均衡化后的图像') ;Subplot(2,2,3) ;Imhist(I,64);Title('原图像直方图') ;Subplot(2,2,4);Imhist(J,64) ; Title('均衡变换后的直方图') ;③伽马校正程序如下:A=imread('kids.tif');x=0:255;a=80,b=1.8,c=0.009;B=b.^(c.*(double(A)-a))-1;y=b.^(c.*(x-a))-1;subplot(3,2,1);imshow(A);subplot(3,2,2);imhist(A);imshow(B);subplot(3,2,4);imhist(B);subplot(3,2,6);plot(x,y);④log变换程序如下:Image=imread('kids.tif');subplot(1,2,1);imshow(Image);Image=log(1+double(Image)); subplot(1,2,2);imshow(Image,[]);2、空域平滑:box、gauss模板卷积。

第8章 图像平滑和锐化

第8章 图像平滑和锐化
净点。
因为正态分布的均值为0,所以根据统计数学,均值可以消
除噪声。
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41
在MATLAB图像处理工具箱中,实现中值滤波的函数是
medfilt2,其常用的调用方法如下:
B=medfilt2(A,[m n])
其中A是输入图像,[m,n]是邻域窗口的大小,默认
值为[3,3],B为滤波后图像。

噪声可以理解为“妨碍人们感觉器官对所
接收的信源信息理解的因素”。
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2
噪声来源
数字图像的噪声主要来源于图像的获取和传输过程
图像获取的数字化过程,如图像传感器的质量和
环境条件
图像传输过程中传输信道的噪声干扰,如通过无
线网络传输的图像会受到光或其它大气因素的干扰
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3
图像噪声特点
1. 噪声在图像中的分布和大小不规则
2. 噪声与图像之间具有相关性
3. 噪声具有叠加性
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4
图像噪声分类
一.
按其产生的原因可分为:外部噪声和内部
噪声。
二.
从统计特性可分为:平稳噪声和非平稳噪
声。
三.
按噪声和信号之间的关系可分为:加性噪
声和乘性噪声。
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5
按其产生的原因

外部噪声:指系统外部干扰从电磁波或经电
源传进系统内部而引起的噪声。

内部噪声:

由光和电的基本性质所引起的噪声。

电器的机械运动产生的噪声。

元器件材料本身引起的噪声。

系统内部设备电路所引起的噪声。
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6
按统计特性

数字图形处理 实验 图像的平滑与锐化

数字图形处理 实验 图像的平滑与锐化

XXXXXXXX 大学(数字图形处理)实验报告 实验名称 图像的平滑与锐化 实验时间 年 月 日专 业 姓 名 学 号 预 习 操 作 座 位 号 教师签名 总 评一、实验目的:1.了解图像平滑的邻域平均和中值滤波以及锐化的梯度法和Sobel 法的基本思想;2.掌握图像平滑的邻域平均和中值滤波以及锐化的梯度法和Sobel 法的基本步骤;二、实验原理:1. 邻域平均法的思想是用像素及其指定邻域内像素的平均值或加权平均值作为该像素的新值,以便去除突变的像素点,从而滤除一定的噪声。

邻域平均法的数学含义可用下式表示:∑∑==⎪⎭⎫ ⎝⎛=mn i imn i i i w z w y x g 11),( (1) 上式中:i z 是以),(y x 为中心的邻域像素值;i w 是对每个邻域像素的加权系数或模板系数; m n 是加权系数的个数或称为模板大小。

邻域平均法中常用的模板是:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡*=11111111191Box T (2) 为了解决邻域平均法造成的图像模糊问题,采用阈值法(又叫做超限邻域平均法,如果某个像素的灰度值大于其邻域像素的平均值,且达到一定水平,则判断该像素为噪声,继而用邻域像素的均值取代这一像素值;否则,认为该像素不是噪声点,不予取代),给定阈值0T :⎩⎨⎧≥-<-=00),(),(),(),(),(),(),(T y x g y x f y x g T y x g y x f y x f y x h (3) (3)式中,),(y x f 是原始含噪声图像,),(y x g 是由(1)式计算的平均值,),(y x h 滤波后的像素值。

2.中值滤波是基于排序统计理论的一种能有效抑制噪声的非线性信号处理技术,中值滤波的基本原理是把数字图像或数字序列中一点的值用该点的一个邻域中各点值的中值代替,让周围的像素值接近的真实值,从而消除孤立的噪声点。

方法是去某种结构的二维滑动模板,将板内像素按照像素值的大小进行排序,生成单调上升(或下降)的为二维数据序列。

数字图像处理复习资料(补充的答案)

数字图像处理复习资料(补充的答案)

遥感和数字图像处理复习题一、名词解释:数字影像:物体光辐射能量的数字记录形式或像片影像经采样量化后的二维数字灰度序列图像采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样灰度量化:将像素灰度转换成离散的整数值的过程叫量化像素:将地面信息离散化而形成的格网单元辐射误差:传感器接受到的电磁波能量和目标本身辐射的能量是不一致的辐射校正:消除图像数据中依附在图亮度中的各种失真的过程灰度直方图: 以每个像元为单位,表示线性拉伸:采用线性或分段线性的函数改善图像对比度平滑:为抑制噪声,改善图像质量所做的处理锐化:通过微分使图像中的地物边缘,轮廓或线状目标突出滤波:将信号中特定波段频率部分滤除的操作,是抑制和防止干扰的一项重要措施高通滤波:保留图像的高频部分而消弱低频部分的处理低通滤波:保留图像的低频部分而抑制高频部分的处理植被指数:根据地物光谱反射率的差异作比值可以突出图像中植被的特征、提取植被类别或估算绿色生物量,能够提取植被的算法称为植被指数伪彩色合成:将一个波段或单一的黑白图像变换为彩色图像,从而把人眼不能区分的微小的灰度差别显示为明显的色彩差异,更便于解译和提取有用信息。

真彩色合成:根据彩色合成原理,可选择同一目标的单个多光谱数据合成一幅彩色图像,当合成图像的红绿蓝三色和三个多光谱段相吻合,这幅图像就再现了地物的彩色原理,就称为真彩色合成。

假彩色合成:根据加色法或减色法,将多波段单色影像合成为假彩色影像的一种彩色增强技术。

密度分割法:对单波段黑白遥感图像按灰度分层,对每层赋予不同的色彩,使之变为一幅彩色图像直方图均衡化:将原图像的直方图通过变换函数变为各亮度级均匀分布的直方图,然后按均匀直方图像修改原图像的像元亮度值,从而获得一幅亮度分布均匀的新图像。

监督分类: 事先已经知道类别先验知识,对未知类别的样本进行分类的方法非监督分类:在事先不知道类别特征,主要根据像元间相似度的大小进行归类合并(将相似度大的像元归为一类)的方法特征空间:以各波段图像的亮度分布为坐标轴组成的空间训练区:在监督分类中,从图像上选取的已知其地物属性或物体特性的图像区域或像元,用于进行分类的学习和训练,以建立分类模型或分类函数(即感兴趣区)。

图像处理锐化平滑.ppt

图像处理锐化平滑.ppt

其它变换
类似傅立叶变换的其它离散线性变换, 如离散余弦变换、离散正弦变换、方波 型变换等等。
图像的线性操作及卷积
线性操作:主要是指图像处理操作中,
输出图像的像素值是输出图像的多像素 的线性组合。 可将线性操作看作是: 输入线性系统输出 的一个操作过程。 下面分析线性系统应具有的特性。
再将积函数作二维积分,得到卷积结果。
离散二维卷积:
对于一幅数字图像F和一个二维卷积模板 G,它们的二维卷积为:
H F *G
H (i, j) F(m, n)G(i m, j n)
mn
由于F和G仅在有限范围内非零,因此求 和计算只需在非零部分重叠的区域上进 行。
值为0,方差为

n 2

则原图像f(m,n)被噪声污染后为:
g(m, n) f (m, n) (m, n)
对上述图像求邻域平均得:
g(m, n) 1 g(i, j)
M i, jS
其中S为一个包含g(m,n)有M个像素的邻 域。

g(m, n) 1 f (i, j) 1 (i, j)
线性系统也称线性移不变系统,具有以 下性质:
1. 线性:
定义 T[] 为一个系统,即一种运算。
设输入信号 x(t) 经系统 T[] 输出信号 y(t)
即 y(t) T[x(n)]
令 y1(t) T[x1(t)] y2 (t) T[x2 (t)]
若 ay1(t) by2 (t) T[ax1(t) bx2 (t)]
二维卷积
二维卷积的表达式为:

h(x, y) f * g

名词解释与简答题

名词解释与简答题

名词解释同态滤波增强:将图像亮度范围压缩和对比度增强的频域方法。

图像锐化:增强图像的边缘或轮廓或增强被模糊了的细节。

图像平滑:去噪处理。

均值滤波:用邻域像素的灰度平均值替代当前像素的灰度值。

中值滤波:设置一个奇数点的滑动窗口,将窗口中心点的像素值用窗口内各点的中值代替。

数字图像处理:利用计算机对数字图像进行系列操作(计算机图像处理)。

变换编码(DCT):通过正交变换把图像从空间域转换为能量比较集中的交换域系数,然后对系数进行编码,从而达到压缩数据的目的。

图像分割:将一幅图像划分为互不重叠的区域的处理。

JPEG静止图像编码标准:采用基于变换编码的有损/基于预测编码的无损压缩方案。

MPEG:运动图像编码标准。

图像复原:把退化、模糊了的图像复原.包括图像辐射校正和几何校正等内容。

图像退化:是指图像在形成、传输和记录过程中,由于成像系统、传输介质和设备的不完善,使图像的质量变坏。

几何校正:是由输出图像像素坐标反算输入图像坐标,然后通过灰度再采样求出输出像素灰度值。

图像:图像是对客观存在的物体的一种相似性的、生动的写真或描述图像的数字化:如何由一幅模拟图像获取一幅满足需求的数字图像,使图像便于计算机处理、分析。

图像变换:处理问题简化、有利于特征提取、加强对图像信息的理解。

图像增强:增强图像的有用信息,消弱噪声的干扰。

图像编码:简化图像的表示,压缩图像的数据,便于存储和传输。

数字图象处理系统:一般由图象数字化设备、图象处理计算机和图象输出设备组成。

采样:图像空间位置的离散。

量化:图像灰度的离散化。

LUT:伪彩色查寻表。

灰度直方图:灰度直方图是灰度级的函数,它表示图像具有某种灰度级的像数的个数,反映了图像中每种灰度出现的频数。

直方图均衡化:将原图像通过某种变换,得到一幅灰度直方图为均匀分布的新图像的方法。

直方图规定化增强:使原图像灰度直方图变成规定形状的直方图。

基于阈值的图像分割:通过取灰度门限值对图像像素进行分类。

遥感图像处理平滑与锐化方(详细)法.

遥感图像处理平滑与锐化方(详细)法.

任何方向的边缘都将被突出.
拉普拉斯模板
0 1 0 t (m,n)= 1 -4 1 0 1 0
即上下左右四个相邻像元的亮度值相加,然后减 去中心像元值的4倍,作为该中心像元的新值。 均匀的变化将被忽略;用于检测变化率的变化率 即二阶微分。
例2: 拉普拉斯模板应用
t (m,n)= 设窗口像元值为 2 3 5 4 6 8
索伯尔梯度锐化模板, 两个模板同时使用:
1 2 1 t1(m,n)= 0 0 0 -1 -2 -1 -1 0 1 t2(m,n)= -2 0 2 -1 0 1 先用模板t1卷积,结果取绝对 值(获得南北向梯度);再 用t2计算,结果也取绝对值 (获东西向梯度);然后两 个绝对值相加(得总梯度), 写在窗口中心。
m 1 n 1
M
N
图像的卷积运算:
窗口的中心像 元的像元值
窗口上第m列, 第n行的像元值
模板上第m列, 第n行的像元值出现不该有的 亮点,为了抑制噪声和使亮度平缓,所采用的 方法称为平滑 包括:均值平滑与中值滤波

均值平滑
在以像元为中心的领域内 取均值来取代该像元。 常用四邻域或八邻域的模 板
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 8 8 0
0 0 0 0 0 0 24 32 32 24 32 32 0 0 0
定向边缘检测模板
检测垂直边界: 设计特殊模板,可以检测特 定方向的边缘。
t (m,n)=
检测水平边界:
-1 0 1 -1 0 1 -1 0 1
或 t (m,n)=
对比度拉伸的效果
3.非线性变换

1.
当变换函数为非线性时,即为非线性变换。 非线性变换函数很多,常用的有两种方法:

三种不同灰度图像增强算法对比

三种不同灰度图像增强算法对比

三种不同灰度图像增强算法对比一、摘要本文主要是运用直方图均衡化、平滑、锐化三种常见的图像增强算法对图像进行处理,并在此基础上分别用这 3 种算法处理的灰度图像进行比较,比对它们对图像的处理效果, 分析 3 种方法在图像增强处理能力的优劣之处。

结果发现,直方图均衡化可以均衡图像的灰度等级, 经过直方图的均衡化,图像的细节更加清楚了,但是由于直方图均衡化没有考虑图像的内容,只是简单的将图像进行直方图均衡,提高图像的对比度,使图像看起来亮度过高,使图像细节受到损失;图像平滑的目的是减少或消除图像的噪声, 图像平滑可以使图像突兀的地方变得不明显, 但是会使图像模糊,这也是图像平滑后不可避免的后果,只能尽量减轻,尽量的平滑掉图像的噪声又尽量保持图像细节,这也是图像平滑研究的主要问题;图像锐化使图像的边缘、轮廓变得清晰,并使其细节清晰,常对图像进行微分处理,但是图像的信噪比有所下降。

关键词: 图像增强 灰度图 直方图 平滑 锐化二、三种图像增强算法图像预处理是相对图像识别、图像理解而言的一种前期处理,主要是指按需要进行适当的变换突出某些有用的信息,去除或削弱无用的信息,在对图像进行分析之前, 通常要对图像质量进行改善,改善的目的就是要使处理后的图像比原始图像更适合特定的应用。

影响图像清晰度的因素很多,主要有光照不足、线路传输收到干扰等。

现存的图像增强技术主要分为空间域法和频率域法两类,其中的增强方法主要有直方图的修正、灰度变换、图像平滑、图像锐化、伪彩色和假彩色处理等。

下面主要采用直方图均衡化、图像平滑、图像线性锐化对图像进行增强处理, 对比他们的处理效果,分析 3 种方法的在图像增强处理方面的优劣。

1、直方图均衡化直方图均衡化也称为直方图均匀化,是一种常见的灰度增强算法,是将原图像的直方图经过变换函数修整为均匀直方图,然后按均衡后的直方图修整原图像。

为方便研究,先将直方图归一化,然后图像增强变换函数需要满足2个条件。

实验三图像的平滑与锐化

实验三图像的平滑与锐化

实验三 图像的平滑与锐化一.实验目的1.掌握图像滤波的基本定义及目的;2.理解空域滤波的基本原理及方法;3.掌握进行图像的空域滤波的方法。

二.实验基本原理图像噪声从统计特性可分为平稳噪声和非平稳噪声两种。

统计特性不随时间变化的噪声称为平稳噪声;统计特性随时间变化的噪声称为非平稳噪声。

另外,按噪声和信号之间的关系可分为加性噪声和乘性噪声。

假定信号为S (t ),噪声为n (t ),如果混合叠加波形是S (t )+n (t )形式,则称其为加性噪声;如果叠加波形为S (t )[1+n (t )]形式, 则称其为乘性噪声。

为了分析处理方便,往往将乘性噪声近似认为加性噪声,而且总是假定信号和噪声是互相独立的。

1.均值滤波均值滤波是在空间域对图像进行平滑处理的一种方法,易于实现,效果也挺好。

设噪声η(m,n)是加性噪声,其均值为0,方差(噪声功率)为2σ,而且噪声与图像f(m,n)不相关。

除了对噪声有上述假定之外,该算法还基于这样一种假设:图像是由许多灰度值相近的小块组成。

这个假设大体上反映了许多图像的结构特征。

∑∈=s j i j i f M y x g ),(),(1),( (3-1)式(2-1)表达的算法是由某像素领域内各点灰度值的平均值来代替该像素原来的灰度值。

可用模块反映领域平均算法的特征。

对模板沿水平和垂直两个方向逐点移动,相当于用这样一个模块与图像进行卷积运算,从而平滑了整幅图像。

模版内各系数和为1,用这样的模板处理常数图像时,图像没有变化;对一般图像处理后,整幅图像灰度的平均值可不变。

(a) 原始图像 (b) 邻域平均后的结果图3-1 图像的领域平均法2.中值滤波中值滤波是一种非线性处理技术,能抑制图像中的噪声。

它是基于图像的这样一种特性:噪声往往以孤立的点的形式出现,这些点对应的象素很少,而图像则是由像素数较多、面积较大的小块构成。

在一维的情况下,中值滤波器是一个含有奇数个像素的窗口。

空域滤波技术根据功能主要分为平滑滤波与锐化滤波1

空域滤波技术根据功能主要分为平滑滤波与锐化滤波1

空域滤波技术根据功能主要分为平滑滤波与锐化滤波,平滑滤波能减弱或消除图像中的高频率分量而不影响低频分量。

因为高频分量对应图像中的区域边缘等灰度值具有较大变化的部分,平滑滤波可将这些分量滤去减少局部灰度起伏,是图像变得比较平滑。

实际应用中,平滑滤波还可用于消除噪声,或在提取较大目标前去除太小的细节或将目标的小间断连接起来。

锐化滤波正好相反,实际应用中锐化滤波常用于增强被模糊的细节或目标的边缘。

空域滤波是在图像空间通过邻域操作完成的,实现的方式基本都是利用模板(窗)进行卷积来进行,实现的基本步骤为:1、将模板中心与图中某个像素位置重合;2、将模板的各个系数与模板下各对应像素的灰度值相乘;3、将所有乘积相加,再除以模板的系数个数;4、将上述运算结果赋给图中对应模板中心位置的像素。

常见的空域滤波器:1、邻域平均:将一个像素邻域平均值作为滤波结果,此时滤波器模板的所有系数都取为1。

2、加权平均:对同一尺寸的模板,可对不同位置的系数采用不同的数值。

实际应用中,常取模板周边最小的系数为1,而取内部的系数成比例增加,中心系数最大。

加权平均模板示例:1 2 12 4 21 2 13、高斯分布:借助杨辉三角对高斯函数进行近似。

高斯模板系数:11 11 2 11 3 3 11 4 6 4 11 5 10 10 5 14、中值滤波:中值滤波是一种非线性滤波方式,可用如下步骤完成。

(1)将模板在图中漫游,并将模板中心与图中某个像素位置重合;(2)读取模板下各对应像素的灰度值;(3)将这些灰度值从小到大进行排序;(4)找出中间值并赋给对应模板中心位置的像素。

一般情况下中值滤波的效果要比邻域平均处理的低通滤波效果好,主要特点是滤波后图像中的轮廓比较清晰。

5、最频值滤波:通过直方图统计中心像素点的灰度分布情况,将出现次数最多的灰度值(即直方图波峰位置)赋给中心位置的像素。

如果直方图是对称的且仅有一个峰,那么均值、中值和最频值相同。

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数字图像处理作业题目:图像的平滑处理与锐化处理
:一凡
学号:4
专业:计算机应用技术
1.1理论背景
现实中的图像由于种种原因都是带噪声的,噪声恶化了图像质量,使图像模糊,甚至淹没和改变特征,给图像分析和识别带来了困难。

一般数字图像系统中的常见噪声主要有:高斯噪声、椒盐噪声等。

图像去噪算法根据不通的处理域,可以分为空间域和频域两种处理方法。

空间域处理是在图像本身存在的二维空间里对其进行处理。

而频域算法是用一组正交函数系来逼近原始信号函数,获得相应的系数,将对原始信号的分析转动了系数空间域。

在图像的识别中常需要突出边缘和轮廓信息,图像锐化就是增强图像的边缘和轮廓。

1.2介绍算法
图像平滑算法:线性滤波(邻域平均法)
对一些图像进行线性滤波可以去除图像中某些类型的噪声。

领域平均法就是一种非常适合去除通过扫描得到的图像中的噪声颗粒的线性滤波。

领域平均法是空间域平滑噪声技术。

对于给定的图像()j i f,中的每个像素点()n
m,,取其领域S。

设S含有M个像素,取其平均值作为处理后所得图像像素点()n
m,处的灰度。

用一像素领域各像素灰度平均值来代替该像素原来的灰度,即领域平均技术。

领域S 的形状和大小根据图像特点确定。

一般取的形状是正方形、矩形及十字形等,S 的形状和大小可以在全图处理过程中保持不变,也可以根据图像的局部统计特性而变化,点(m,n)一般位于S 的中心。

如S 为3×3领域,点(m,n)位于S 中心,则
()()∑∑-=-=++=1111
,91,i j j n i m f n m f 假设噪声n 是加性噪声,在空间各点互不相关,且期望为0,方差为2σ,图像g 是未受污染的图像,含有噪声图像f 经过加权平均后为 ()()()()∑∑∑+==j i n M j i g M j i f M n m f ,1
,1
,1
, 由上式可知,经过平均后,噪声的均值不变,方差221σσM =
,即方差变小,说明噪声强度减弱了,抑制了噪声。

图像锐化算法:拉普拉斯算子
拉普拉斯算子是最简单的各向同性微分算子,具有旋转不变性,比较适用于改善因为光线的漫反射造成的图像模糊。

其原理是,在摄像记录图像的过程中,光点将光漫反射到其周围区域,这个过程满足扩散方程: f kV t
f 2=∂∂ 经过推导,可以发现当图像的模糊是由光的漫反射造成时,不模糊图像等于模糊图像减去它的拉普拉斯变换的常数倍。

另外,人们还发现,即使模糊不是由于光的漫反射造成的,对图像进行拉普拉斯变换也可以使图像更清晰。

拉普拉斯锐化的一维处理表达式是:
()()()2
2dx x f d x f x g -= 在二维情况下,拉普拉斯算子使走向不同的轮廓能够在垂直的方向上具有类似于一维那样的锐化效应,其表达式为: 22222
y f x f f ∂∂+∂∂=∇ 对于离散函数()j i f ,,拉氏算子定义为
()()()j i f j i f j i f y x ,,,222∇+∇=∇
其中 ()j i f x ,∇
=()[]j i f x x ,∇∇
=()()[]j i f j i f x ,,1-+∇
=()()j i f j i f x x ,,1∇-+∇
=()()()()j i f j i f j i f j i f ,1,,,1-+--+
=()()()j i f j i f j i f ,2,1,1--++
同理 ()()()1,,,--=∇j i f j i f j i f y
类似的有 ()()()()j i f j i f j i f j i f y ,21,1,,2--++=∇
所以有 ()()()()()()j i f j i f j i f j i f j i f j i f ,41,1,,1,1,2--+++-++=∇ 则拉式算子的模板表示为:
1
01
71010⎛⎫ ⎪- ⎪ ⎪⎝⎭
1.3功能应用
图像平滑:图像平滑是指用突出图像的宽大区域、低频成分、主干部分或者抑制噪声和干扰高频成分,使图像亮度平缓渐变,减小突变梯度,改善图像质量的图像处理方法。

图像锐化:图像在传输过程中,通常质量都要降低,除了噪声因素外,图像一般都要变得模糊。

这主要是因为图像的传输或者转换系统的传递函数对高频成分的衰减作用,造成图像细节轮廓不清晰。

图像锐化就是补偿图像年的轮廓,使图像比较清晰。

2. maltba源代码
lena=imread('lena.jpg'); %载入图片,本程序使用lena标准图
figure(1);imshow(lena);title('原图像'); %显示原图像
rgb1=imnoise(lena,'gaussian'); %加入高斯噪声
figure(2);imshow(rgb1);title('加入噪声后');%显示加入噪声后的图像
fR1=rgb1(:,:,1); %提取图像中的R层
fG1=rgb1(:,:,2); %提取图像中的G层
fB1=rgb1(:,:,3); %提取图像中的B层
w=fspecial('average');
fR_filtered=imfilter(fR1,w); %对R层做平滑处理fG_filtered=imfilter(fG1,w); %对G层做平滑处理fB_filtered=imfilter(fB1,w); %对B层做平滑处理rgb_filter=cat(3,fR_filtered,fG_filtered,fB_filtered); %将处理后的3层合并在一起
figure(3);imshow(rgb_filter);title('模糊后的图像 '); %显示模糊后的图像
rgb2=rgb_filter; %将模糊后的图像传递给rgb2
fR2=rgb2(:,:,1); %提取图像中的R层
fG2=rgb2(:,:,2); %提取图像中的G层
fB2=rgb2(:,:,3); %提取图像中的B层lapMatrix=[-1 -1 -1;-1 9 -1;-1 -1 -1];
fR_tmp=imfilter(fR2,lapMatrix); %对R层做锐化处理fG_tmp=imfilter(fG2,lapMatrix); %对R层做锐化处理fB_tmp=imfilter(fB2,lapMatrix); %对R层做锐化处理rgb_tmp=cat(3,fR_tmp,fG_tmp,fB_tmp); %合并3层图像
figure(4);imshow(rgb_tmp);title('锐化后的图像 ');%显示锐化后的图像
3.1 实验结果
4.实验分析与总结
经过多次的实践和理论上的推导不难发现图像平滑和图像锐化是两个完全对立的图像处理技术。

图像平滑让图像中的细节成分越来越少,而相对的,图像的锐化则是凸显图像的细节部分。

在图像平滑图像处理中,在很多噪声的情况下,图像平滑能够有效的减弱噪声对图像的影响,无论是高斯噪声、椒盐噪声还是乘性噪声,都能很好的在图像平滑中将这集中噪声很好的去除。

岁演不能完全复原如原图一样的情况,但是在图像平滑过后,噪声在图像中的存在确实少了许多,但是对于一些本身比较清晰的图像,效果就不那么明显了。

图像平滑的弊端在于会把图像本身一些很好的细节部分给模糊
掉,从而降低图像的质量,对一些分辨率很高鹗茄细节很唯美的图像来说,图像平滑来处理噪声反而效果不是很好。

图像锐化则是让图像变得更为清晰。

通过图像锐化可以是图像细节部分遍的清楚起来,但是如果图像有噪声,只会让图像变得更加模糊,图像锐化不能对有噪声的图像进行处理。

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