软件测试课后作业讲义
软件测试课件第十六章 手机App测试讲义
第十六章手机App测试一、手机App测试的范围功能模块测试交叉事件测试性能测试安全测试兼容性测试安装/卸载测试接口测试网络测试二、手机App测试的方法1功能模块测试1.1运行App安装完成后的试运行,可正常打开软件。
App打开测试,是否有加载状态进度提示。
App打开速度测试,速度是否可观。
App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确注册✓用户名密码长度✓注册后的提示页面✓前台注册页面和后台的管理页面数据是否一致✓注册后,在后台管理中页面提示登录✓使用合法的用户登录系统。
✓系统是否允许多次非法的登录,是否有次数限制。
✓使用已经登录的账号登录系统是否正确处理。
✓使用禁用的账号登录系统是否正确处理。
✓用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登录。
✓删除或修改后的用户,原用户登录。
✓不输入用户口令和用户名、重复点(确定或取消按钮)是否允许登录。
✓登录后,页面中登录信息。
✓页面中有注销按钮。
✓登录超时的处理。
注销✓注销原模块,新的模块系统能否正确处理。
✓终止注销能否返回原模块,原用户。
✓注销原用户,新用户系统能否正确处理。
✓使用错误的账号、口令、无权限的被禁用的账号进行注销。
1.2应用的前后台切换APP切换到后台,再回到App,检查是否停留在上一次操作界面。
APP切换到后台,再回到App,检查功能及应用状态是否正常。
App切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。
手机锁屏解屏后进入App注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。
当App使用过程中有电话进来中断后再切换到App,功能状态是否正常当杀掉App进程后,再开启App,App能否正常启动。
出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候会出现应用自动跳过提示框的缺陷。
对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。
软件测试方法与实践讲义-第四章
第四章 软件测试覆盖分析
2
软件测试覆盖分析概述
测试覆盖分析可以在测试计划阶段与测试执行 阶段进行。在测试计划阶段,须确定用何种测 试覆盖分析及相应的覆盖率。覆盖率通常表示 为百分比,但是百分比的意义取决于使用的测 试覆盖分析方法。 测试覆盖分析的测试过程:
1. 2. 3. 4. 5. 生成一组测试用例; 用测试用例执行测试; 收集测试结果; 进行测试覆盖分析; 如果测试结果达到既定的覆盖率,停止测试,否则 重复上面第1-4步。
(6)对于测试结果,除了进行代码覆盖分析外,还可以进 行其他方面的分析,如测试通过率,失败率,可靠性等。
2013年7月15日 第四章 软件测试覆盖分析 5
4.1 代码覆盖分析
2. 代码覆盖的测试过程
5 可执行代码 4 达到覆盖率? 是 生成测试用例 停 2 构造程序图 1 否 编译程序 3 Procedure purge(var L:list) Var p,q:… //any type Begin q:=first(L) While q<>ENDL do If Aq=Ap then Delete(Aq,L) Else q:=next(q,L); P:=next(p,L) End End 6 分析执行结果
6. 路径覆盖
路径覆盖实际上考虑了程序中各种判定 结果的所有可能组合,但它未必能覆盖判定 中条件结果的各种可能情况。因此,它是一 种比较强的覆盖标准,但不能替代条件覆盖 和条件组合覆盖标准。
2013年7月15日
第四章 软件测试覆盖分析
27
4.2 控制流覆盖
6. 路径覆盖 【优点】 :这种测试方法可以对程序进行 彻底的测试,比前面五种的覆盖面都广。 【缺点】 :需要设计大量、复杂的测试用 例,使得工作量呈指数级增长,不见得把 所有的条件组合都覆盖。
软件测试全套课件和教案_第1章 软件测试概述
软件缺陷的 特征
1.软件的特殊性决定了 缺陷不易看到,即”看不 到”;
2.发现了缺陷,但不易找 到问题发生的原因所在, 即”看到但是抓不到”。
Classified as Business
软件缺陷产生的原因
软件自身的特点。需求不清晰可能导致设 计目标偏离客户需求,从而引起功能或产 品特性上的缺陷。系统结构复杂可能导致 难以维护和扩充,即使设计成面向对象的 系统,由于对象和类数量众多,难以完成 对各种对象、类相互作用的组合测试,隐 藏着参数传递、方法调用、对象状态变化
Classified as Business
软件产品的 组成——客 户需求
产品开发小组必须摸清客户所需 用调查问卷的形式搜集详细信息 反馈软件的以前版本 竞争产品信息(同领域产品) 杂志评论(媒体) 焦点人群的意见
Classified as Business
软件产品的组成——产品说明 3. 对客户要求的研究结果是原始资料,无法描
软件测试概述
Classified as Business
软件测试基 础
软件测试背景 软件测试基础理论 软件开发过程 软件测试过程 软件质量保证概要 软件测试职业
Classified as Business
软件测试背 景
软件缺陷与故障 软件缺陷的定义 软件缺陷的特征 软件缺陷产生的原因
Classified as Business
等方面的问题。
技术问题。算法错误、语法错误、计算和 精度问题、系统结构不合理、接口参数不
匹配等都可能导致软件缺陷。
团队工作。团队文化对软件质量不够重视、 沟通不充分、误解、设计或编程上的假定 或依赖性没有充分沟通、技术水平参差不 齐、新员工较多或培训不足等都可能导致
软件测试(第2版 慕课版)课后习题答案
第一章软件测试基础课后习题答案1.什么是软件测试?软件测试发现一个应用从开始到结束时的错误,测试是一个过程。
(Glenford J.Myers 提出对软件测试的定义)测试是发现错误而执行的一个程序或系统的过程测试以发现故障为目的,是为了发现故障而执行程序过程2.软件测试涉及哪几个关键问题?软件测试的经济性原则谁来测试(who)测试什么(what)什么时候测试(when)怎样进行测试(how)测试的停止标准是什么(which)3.为什么说软件需求说明是软件故障的最大来源?软件需求是描述了系统有哪些功能,功能操作,性能如何等问题,是开发阶段的重要文档,也是后期软件开发的重要依据。
如果软件需求一开始就错了,在后面处理过程则会把错误放大,这样使得修复起来成本就是提升。
4.简述软件测试的复杂性和经济性。
复杂性1.完全测试是不现实的2.软件测试是有风险的3.杀虫剂现象4.缺陷的不确定性经济性软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。
测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用5.分析最近发生的软件质量事故,并简要分析产生的原因。
具体案例具体分子6.启动Windows计算器,输入“6,000-6=”(逗号不能少),观察计算结果,这是软件故障吗?为什么?这是软件故障中的界面缺陷。
由于无法输入逗号,无法进行输入,当做一个界面缺陷,因为不符合需求,原本是小数点变成了逗号。
7.软件测试应遵循哪些重要的原则或方针?1.完全测试程序是不可能的2.软件测试是有风险的3.测试无法找到隐藏的软件故障4.存在的故障数量与发现的故障数量成正比5.杀虫剂现象6.并非所有软件故障都能修复7.一般不要丢弃测试用例8.应避免测试自己编写的程序9.软件测试是一项复杂且具有创造性的和需要高度智慧的挑战性任务8.假定无法完全测试某一程序,那么在决定是否应该停止测试时应考虑哪些问题?在工作中,常用的停止测试标准有五类:测试超过了预定时间,停止测试执行了所有测试用例但没有发现故障,停止测试使用特定的测试用例方法作为判断测试停止的基础正面指出测试完成要求,如发现并修改70个软件故障根据单位是见查出故障数量决定是否停止测试9 . 假如星期一测试软件的某一功能时,每小时能发现一个新的软件故障,那么星期二会以什么频率发现软件故障?第一感觉就是与第一天(星期一)的一样,既然前一天发现的频率以每小时都有新的故障,说明软件的缺陷很高,所以第二天也可能有同样的频率。
软件测试基础讲义
测试时间紧迫的情况
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ绪不佳、人员流动频繁
测试用例的组成元素
测试用例的必要组成元素
用例编号 用例名称
步骤
预期结果
设计人员
测试用例模板解释
序号
用例名称
格式:用例编号,每个工作表的用例从 1 开始,例如:1,2,3 解释:该测试用例的名称 格式:模块名称_子模块名称_功能点名称_流水号(从 01 开始) 举例:客户管理_对公客户_新增客户_01 解释:编写此测试需求点的人员姓名全拼(要求中文拼音)
• 有效的测试应当是:
– 破坏性的 – 系统化的
• 开发和测试过程必须严格分开:
– 在时间上分开 – 在组织结构上分开 – 在人事上分开
• 独立测试——独立测试的好处:
– – – – 能找到更多其他人的错误 无偏见 验证设计和开发人员的设想 具有专业测试的知识背景
软件测试对象
软件测试不等于程序测试,软件测试贯穿于 软件定义和开发的整个期间。需求分析,概要设 计,详细设计,以及程序编码等各个阶段所得到的 文档,包括需求规格说明,概要设计规格说明,详细 设计规格说明以及源程序,都是软件测试的对象 。
按照测试技术划分(黑盒测试)
功能测试
功能测试将系统看成黒盒,又称为黒盒测试,它检查软件的功能是
否符合需求规格说明书,确保测试对象的功能正常,其中包括导航,数
据输入,处理和检索等。测试时用有效数据和无效数据来执行各个用例 或用例流,以核实在使用有效数据时得到预期的结果,在使用无效数据
时显示相应的错误信息或警告信息。由于正确性是软件最重要的质量因
轻松上手——软件测试作业指导书
轻松上手——软件测试作业指导书第1章软件测试基础 (2)1.1 软件测试的定义与目的 (2)1.2 软件测试的分类 (3)1.3 软件测试的基本原则 (3)第2章测试用例设计 (3)2.1 测试用例的概念与组成 (4)2.2 等价类划分法 (4)2.3 边界值分析法 (4)2.4 因果图法 (5)第3章黑盒测试 (5)3.1 黑盒测试概述 (5)3.2 功能测试 (5)3.3 功能测试 (6)3.4 安全性测试 (6)第4章白盒测试 (7)4.1 白盒测试概述 (7)4.2 逻辑覆盖测试 (7)4.3 循环测试 (7)4.4 程序插桩 (8)第5章静态测试 (8)5.1 静态测试概述 (8)5.2 代码审查 (8)5.3 代码走查 (9)5.4 静态代码分析工具 (9)第6章自动化测试 (9)6.1 自动化测试概述 (9)6.2 自动化测试工具 (10)6.3 测试脚本的编写与维护 (10)6.4 自动化测试框架 (10)第7章功能测试 (11)7.1 功能测试概述 (11)7.2 压力测试 (11)7.2.1 压力测试目标 (11)7.2.2 压力测试方法 (11)7.3 负载测试 (11)7.3.1 负载测试目标 (12)7.3.2 负载测试方法 (12)7.4 稳定性测试 (12)7.4.1 稳定性测试目标 (12)7.4.2 稳定性测试方法 (12)第8章兼容性测试 (12)8.1 兼容性测试概述 (12)8.2 浏览器兼容性测试 (12)8.3 操作系统兼容性测试 (13)8.4 移动设备兼容性测试 (13)第9章安全性测试 (13)9.1 安全性测试概述 (13)9.2 静态安全性分析 (14)9.2.1 代码审查 (14)9.2.2 代码度量分析 (14)9.2.3 静态应用程序安全测试(SAST) (14)9.3 动态安全性分析 (14)9.3.1 渗透测试 (14)9.3.2 模糊测试 (14)9.3.3 安全性评估 (14)9.4 漏洞扫描工具 (14)9.4.1 Acunetix (14)9.4.2 Burp Suite (15)9.4.3 OpenVAS (15)第10章测试管理 (15)10.1 测试计划与策略 (15)10.1.1 测试目标 (15)10.1.2 测试范围 (15)10.1.3 测试方法与策略 (15)10.1.4 测试资源与时间表 (15)10.2 测试过程管理 (15)10.2.1 测试用例管理 (15)10.2.2 测试执行 (15)10.2.3 测试监控与控制 (16)10.2.4 测试报告 (16)10.3 缺陷管理 (16)10.3.1 缺陷识别与报告 (16)10.3.2 缺陷跟踪与修复 (16)10.3.3 缺陷分析 (16)10.4 测试团队协作与沟通 (16)10.4.1 团队组织与分工 (16)10.4.2 沟通机制与工具 (16)10.4.3 项目协调与支持 (16)第1章软件测试基础1.1 软件测试的定义与目的软件测试是在规定的条件下,对软件产品进行操作以发觉软件缺陷、验证软件功能、功能等是否满足需求的过程。
最新(PPT)-IBM精品课程软件测试--习题及参考答案讲学课件
第三章 习题
1、名词解释: 测试需求、测试用例、单元测试、集成测试、系统测 试、验收测试、回归测试、冒烟测试、
2、什么是测试需求?怎么确定测试需求? 3、怎么设计测试用例?如何评估测试用例的好坏? 4、分别解释什么是白盒测试、黑盒测试,以及他们之
间的关系 5、什么是驱动模块和桩模块?为下面的函数构造一个
第二章 习题
11、10题中如何确定测试风险以及怎样管理该测试风 险?
12、TestManager的工作流程有哪些? 13、什么是一个Rational项目? 14、Rational Administrator的功能有哪些? 15、为什么要向项目中添加用户和组? 16、一个不属于任何组的用户被授予什么样的权限?
6、软件测试分为如下几个阶段:需求分析、测试计划、 测试设计、测试环境搭建、测试执行、测试记录、缺 陷管理、软件评估、测试维护。
第一章 习题参考答案
7、不对,bug是软件缺陷,在软件运行过程中产生的 错误有可能是其他原因引起的,不一定是bug
8、确定范围,确定确实是这个问题,确定描述问题时 的准确性
第二章 习题参考答案
1、测试计划:测试计划应该作为测试的起始步骤和重 要环节。大致包括:产品基本情况调研,测试需求说 明,测试策略和记录,测试资源配置,计划表,问题 跟踪报告,测试计划的评审,结果等。测试计划概要 说明测试组的任务和职责,测试目标 、测试设计活 动、测试环境准备、测试风险和偶发事件以及可接受 的彻底测试的程序。
第二章 习题参考答案
制定测试计划时会更加贴近用户。测试过程中,还要 考虑到测试用例的优先级。一般情况下,测试人员要 优先测试级别高的需求项,按照级别的先后顺序进行 测试,这样一来,如果进度不允许,就放弃测试级别 低的需求项。 9、确定测试范围的步骤: • 测试组审查系统需求或使用的用例。 • 测试组可以审查设计文档系统。 • 测试工程师评审任务说明,确定关键系统功能和高风 险系统功能。
软件测试习题集及答案(详细版)说课讲解
软件测试习题集及答案(详细版)说课讲解软件测试习题集及答案(详细版)一、判断分析题1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。
(Y)2.软件测试的目的是证明软件没有错误。
(N)3.测试组负责软件质量。
(N )4.程序的效率与程序的复杂性相关。
(N )5.软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。
(Y )6.测试程序仅仅按预期方式运行就行了。
(N )7.好的测试员不懈追求完美。
( Y)8.不存在质量很高但可靠性很差的产品。
(N )9.测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。
( N)10.发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
(Y )11.程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。
( Y)12.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。
(N)13.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。
(Y)14.缺陷跟踪系统只针对对测试人员来使用。
(N )15.从用户软件开发者的角度出发,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可接受该产品。
(N )16.软件项目在进入需求分析阶段,测试人员应该开始介入其中。
( Y)17.测试是提高产品质量根本手段。
()18.代码评审员一般由测试员担任。
(N)19.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。
(N)20.软件测试员可以对产品说明书进行白盒测试。
(N )21.静态白盒测试可以找出遗漏之处的问题。
(Y )22.总是首先设计白盒测试用例。
(N)23.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。
(N)24.黑盒测试方法中最有效的是因果图法。
(Y )25.软件测试按照测试过程分类为黑盒、白盒测试。
(N)26.白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试。
(Y)27.白盒测试时一般由开发人员兼任测试人员的角色。
(Y)28.黑盒测试是从用户观点出发的测试。
(Y)29.白盒测试是从用户观点出发的测试。
(N)30.白盒测试根据程序外部特征进行测试,黑盒测试根据程序内部逻辑结构进行测试。
软件测试教案ppt课件
软件测试的对象:
——软件测试不等于程序测试。
——软件测试贯串于软件定义和开发的整个过程。
——软件开发过程中所产生的需求规格说明、概要 设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序都是 软件测试的对象。
A Free sample background from
的定义有两种描述:
定义1:软件测试是为了发现错误而执行程序的 过程。
定义2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格 说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用
例,并利用这些测试用例运行程序以及发现错误
的过程,即执行测试步骤。
A Free sample background from
功能冻结
代码冻结
图1-3 软件测试的周期性
第1章
A Free sample background from
软件测试概述
Slide 19
软件测试的基本理论(续)
6、测试停止的依据(标准) 第一类标准:测试超过了预定时间,则停止测试。 第二类标准:执行了所有的测试用例,但并没有发
软件测试方法与实践讲义-第八章PPT教学课件
2020/12/11
第八章 基于状态的软件测试技术
7
8.1 状态转换图
2. 自动售货机的例子
S2:Display Amount Money Not Enough
Not Enough Money
Power on
Money Input
S1:Idel/Star State
Cancel
Enough Money
第八章 基于状态的软件测试技 术
2020/12/11
软件测试讲义
1
主要内容
8.1 状态转换图 8.2 状态图
8.2.1 Harel状态图的属性 8.2.2 从状态图变换到STD 8.2.3 UML状态图
8.3 基于状态的测试
8.2.1 测试步骤 8.2.2 产生测试用例 8.2.3 覆盖分析
2020/12/11
MBT技术带来的所有益处都在一个假设条件 下,即所建立的被测系统的状态机“正确地”描述 了系统的行为;换句话说,模型的质量决定着 MBT技术的成败。
2020/12/11
第八章 基于状态的软件测试技术
3
回归测试简介
状态转换图(State Transition Diagram,STD) 作为一种图形化标记用来描述计算机系统。20世纪 50年代中期,G.H.Mealy和E.F.Moore同时引入了 两种状态转换图的基本模型,这两种模型在硬件设第八章 基于状态的软件测试技术
6
8.1 状态转换图
2. 自动售货机的例子
在自动售货机中。Bill和Coin处可以投入纸币和 硬币;Display是一个液晶显示器,可以显示投入 的金额或还须投入的金额;Button处是多个按钮, 可以选择不同的饮料;Change处递出找回的零钱, 而Dispenser处递出饮料。
软件测试工作手册作业指导书
软件测试工作手册作业指导书第1章软件测试概述 (4)1.1 软件测试基础 (4)1.1.1 定义与概念 (4)1.1.2 测试对象与范围 (4)1.1.3 测试类型与方法 (4)1.2 软件测试目的与原则 (4)1.2.1 测试目的 (4)1.2.2 测试原则 (4)1.3 软件测试生命周期 (4)1.3.1 测试计划阶段 (4)1.3.2 测试设计阶段 (5)1.3.3 测试执行阶段 (5)1.3.4 缺陷分析阶段 (5)1.3.5 缺陷修复与回归测试阶段 (5)1.3.6 测试总结阶段 (5)第2章测试计划与策略 (5)2.1 测试计划制定 (5)2.1.1 目标与范围 (5)2.1.2 风险评估 (5)2.1.3 测试标准与验收准则 (5)2.1.4 测试环境与工具 (5)2.1.5 交付物 (6)2.2 测试策略制定 (6)2.2.1 测试类型 (6)2.2.2 测试方法 (6)2.2.3 测试层次 (6)2.2.4 缺陷管理 (6)2.3 测试资源与进度安排 (6)2.3.1 人力资源 (6)2.3.2 硬件与软件资源 (6)2.3.3 进度安排 (6)2.3.4 测试评估与改进 (6)第3章测试类型与级别 (6)3.1 功能测试 (7)3.1.1 目的 (7)3.1.2 范围 (7)3.2 功能测试 (7)3.2.1 目的 (7)3.2.2 范围 (7)3.3 兼容性测试 (7)3.3.1 目的 (7)3.4 安全性测试 (8)3.4.1 目的 (8)3.4.2 范围 (8)第4章测试用例设计 (8)4.1 测试用例编写规范 (8)4.1.1 用例编号规则 (8)4.1.2 用例标题 (8)4.1.3 用例前提条件 (8)4.1.4 用例步骤 (8)4.1.5 用例期望结果 (8)4.1.6 用例优先级 (8)4.1.7 用例状态 (9)4.2 测试用例设计方法 (9)4.2.1 等价类划分法 (9)4.2.2 边界值分析法 (9)4.2.3 错误推测法 (9)4.2.4 因果图法 (9)4.2.5 决策表法 (9)4.3 测试用例管理 (9)4.3.1 测试用例库 (9)4.3.2 用例维护 (9)4.3.3 用例复用 (9)4.3.4 用例版本控制 (9)4.3.5 用例评审 (9)第5章缺陷管理 (9)5.1 缺陷报告与跟踪 (9)5.1.1 缺陷报告 (10)5.1.2 缺陷跟踪 (10)5.2 缺陷生命周期 (10)5.3 缺陷分析 (10)第6章自动化测试 (11)6.1 自动化测试概述 (11)6.1.1 自动化测试定义 (11)6.1.2 自动化测试分类 (11)6.1.3 自动化测试适用场景 (11)6.2 自动化测试工具选择 (12)6.2.1 支持的测试类型 (12)6.2.2 易用性和可维护性 (12)6.2.3 支持的编程语言和开发平台 (12)6.2.4 扩展性和集成性 (12)6.2.5 成本 (12)6.3 自动化测试脚本编写 (12)6.3.1 脚本编写规范 (12)第7章功能测试 (13)7.1 功能测试基础 (13)7.1.1 功能测试概述 (13)7.1.2 功能测试类型 (13)7.1.3 功能测试指标 (13)7.2 功能测试工具 (13)7.2.1 常用功能测试工具 (13)7.2.2 功能测试工具选型 (14)7.3 功能瓶颈分析 (14)7.3.1 功能瓶颈概述 (14)7.3.2 功能瓶颈分析方法 (14)7.3.3 功能优化策略 (14)第8章非功能测试 (14)8.1 可用性测试 (15)8.1.1 目的 (15)8.1.2 范围 (15)8.1.3 方法 (15)8.2 可靠性测试 (15)8.2.1 目的 (15)8.2.2 范围 (15)8.2.3 方法 (15)8.3 压力测试与稳定性测试 (16)8.3.1 目的 (16)8.3.2 范围 (16)8.3.3 方法 (16)第9章验收测试与上线 (16)9.1 验收测试 (16)9.1.1 目的 (16)9.1.2 测试范围 (16)9.1.3 测试流程 (17)9.2 上线审批流程 (17)9.2.1 提交上线申请 (17)9.2.2 审批流程 (17)9.2.3 上线通知 (17)9.3 上线支持与监控 (17)9.3.1 上线支持 (17)9.3.2 上线监控 (17)第10章测试团队建设与管理 (18)10.1 测试团队组织结构 (18)10.1.1 团队组织概述 (18)10.1.2 团队组织架构 (18)10.2 测试人员能力要求 (18)10.2.1 基本能力 (18)10.3 测试团队绩效评估与改进 (18)10.3.1 绩效评估指标 (18)10.3.2 绩效改进措施 (19)第1章软件测试概述1.1 软件测试基础1.1.1 定义与概念软件测试是在规定的条件下,对软件产品进行操作以发觉错误、验证功能、功能等是否满足需求的过程。
软件测试方法与实践讲义-第三章
2011年7月1日
第三章 黑盒测试
20
3.4 因果分析法
1. 因果图法 因果图方法的特点是: 因果图方法的特点是: 考虑输入条件的组合关系; 考虑输出条件对输入条件的依赖关系,即因果 关系; 测试用例发现错误的效率高; 能检查出功能说明中的某些不一致或遗漏。
2011年7月1日
第三章 黑盒测试
21
3.4 因果分析法
黑盒测试试图发现以下类型的错误: 黑盒测试试图发现以下类型的错误:
功能不对或遗漏 界面错误 数据结构或外部数据库访问错误 性能错误 初始化和终止错误
注:白盒测试在测试的早期执行,而黑盒测试主要用 白盒测试在测试的早期执行, 于测试的后期。 于测试的后期。
2011年7月1日 第三章 黑盒测试 3
3.1 基于图的测试方法
2011年7月1日
第三章 黑盒测试
13
3.2 等价划分
3. 等价划分实例
数据元素相关的输入条件表示为: 数据元素相关的输入条件表示为: 区号
• 输入条件,布尔值——区号是否存在。 • 输入条件,范围——定义200-999之间的数值。
前缀和后缀
• 输入条件:范围——指定数值大于200 • 输入条件:值——4位数字长度
2011年7月1日
第三章 黑盒测试
12
3.2 等价划分
3. 等价划分实例
考虑自动银行应用软件数据管理, 考虑自动银行应用软件数据管理 , 用户用微机拨号并输 位密码, 入6位密码,由键盘命令触发各种银行功能,数据如下: 位密码 由键盘命令触发各种银行功能,数据如下: 区号——空或3位数字。 前缀——3位数字,但不是0和1开始。 后缀——四位数字。 密码——6位数字或字母。 Biblioteka 令——“检查”、“存款”、“付款”等。
软件测试技术基础讲义
白盒测试
l 代码覆盖/逻辑覆盖
– 语句覆盖 每条语句至少执行一次 – 分支覆盖 每个分支执行一次(也称判定覆盖) – 条件覆盖 每个条件的取值为真、假至少一次
语句覆盖 VS 条件覆盖 代码例2: if (i > 1) { 语句1 } 语句2
分支覆盖 VS 条件覆盖 代码例1: if (a > b && c > d && e > f) {
l 测试案例评审
– 完整性
l 测试案例集在组织结构,内容上的完整性 l 所包含的测试案例的内容的完整性
– 正确性
l 测试案例集及其测试案例在内容和形式上的正确性
– 经济性
l 测试案例的执行、分析在成本上比较经济
– 可读性
l 测试案例集及其测试案例的可理解性
– 其他
单元测试的目标
l 单元测试的质量要求
– 例如,函数、模块、部件、类
l 检验软件单元是否正确地实现,即其程序与详细 设计说明是否一致
l 单元测试一般由开发人员完成
集成测试
l 将经过单元测试的一组软件单元集成为一个整体, 检验这个集成体是否正确地实现,即次集成体与 概要设计说明是否一致
l 集成测试可以与单体测试结合,不一定有正式的 集成测试阶段
语句1 } else {
语句2 }
白盒测试
l 分支/条件覆盖 分支覆盖+条件覆盖 l 条件组合覆盖 每个判定中各条件的每一种组合
至少出现一次 l 路径覆盖 要求覆盖程序中所有可能的路径
白盒测试
l 循环测试
– 跳过这个循环 – 只循环一次 – 循环二次 – 循环N次
灰盒测试
l 基于白盒测试和黑盒测试之间
软件测试教学讲义
有效性测试
1960s出现-〔1970s-1980s〕主流-1990s later 稳定
找出软件中的缺陷和缺少。
缺陷测试
1990s之后主流
哪一个目的更重要?
学习材料
10
只有发觉了缺陷的测试才是成 功的测试!
缺陷测试具有更大的重要性
经验说明,短期内生产者的水平比较稳定,如 果这些生产者之前生产的产品中每1KLOC中有 N个错误,那么新产品中每1KLOC也就应该有 N个错误,测试的目的就是尽力找出这N个错误
软件测试不可能找出全部的缺陷,只要经过测 试的软件仍存的缺陷数少于之前产品的历史数 据,测试就是成功的。
仍存的缺陷数需要在维护期间采集,或者依据
预植入缺陷的发觉情况学习进材料行度量
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软件测试 VS 产品质量
与历史数据比,软件测试发觉缺陷较少未必是因 为软件质量较好,也有可能是因为软件测试比较 失败〔例如测试者没有尽力〕
黑盒测试方法 -等价类划分
等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中, 各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的
有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理 的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价 类可检验程序是否完成了规格说明中所规定的功能 和性能。
无效等价类:是指对于程序的规格说明来说是不合 理的、无意义的输入数据构成的集合。利用无效等 价类可检验程序是否躲避了各种错误与异常。
错误〔Error〕:如果系统执行到缺陷代码,就可能使得 执行结果不符合预期且无法预测,表现出来不稳定状态 就称为错误。例如对计算时存在除0可能的代码,一旦执 行了除0操作,就会发生错误。
失败〔Failure〕: 错误的发生会使得软件的功能失效, 比方,系统某个功能输出不正确、异常终止、不符合时 间或者空间的限制等。
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西北师范大学软件测试课后作业作者:刘恩学号:201371020117班级:13届软件一班软件测试课程作业姓名:刘恩学号:201371020117习题一1.选择题(1)C 下列关于导致软件质量缺陷的原因描述中不正确的是(程序员编码水平低下是导致软件缺陷的最主要原因)。
(2)D 缺陷产生的原因是(交流不充分及沟通不畅、软件需求的变更、软件开发工具的缺陷;软件的复杂性、软件项目的时间压力;程序开发人员的错误、软件项目文档的缺乏)。
2.判断题(1)缺乏有力的方法学指导和有效的开发工具的支持,往往是产生软件危机的原因之一。
(√)(2)目前的绝大多数软件都不适合于快速原型技术。
(×)(3)在程序运行之前没办法评估其质量。
(×)(4)下列哪些活动是项目?探索火星生命迹象。
(√)向部门经理进行月工作汇报。
(×)开发新版本的操作系统。
(√)每天的卫生保洁。
(×)组织超级女声决赛。
(√)一次集体婚礼。
(√)3.简答题(1)软件:程序+数据+文档软件经历的发展阶段:第一阶段程序设计阶段 20世纪50年代初期至60年代中期;第二阶段程序系统阶段 20世纪60年代中期至70年代末期;第三阶段软件工程阶段 20世纪70年代中期至80年代中期;第四阶段 C/S体系结构,即客户端/服务器体系结构 80年代中期至今。
(2)软件质量与软件测试的关系:软件测试是以评价一个程序或者关系属性为目标的任何一种活动,是对软件质量的度量。
测试是手段,质量是目的。
(3)软件质量框架定义及内容:1>前提:说明了软件框架的适用范围以及适合的环境。
2>价值观:说明了软件质量框架中强调的价值。
3>结构:定义了软件质量框架的组成部分以及软件质量框架和开发过程之间的关系。
4>优秀实践:通过具体、实际的分析、举例,深入阐述了软件质量框架的价值观和结构。
(4)CMM定义:软件能力成熟度模型,用来定义和评价软件公司开发过程的成熟度,为提高软件质量提供指导。
CMM内容:该模型为软件企业的过程能力提供了一个阶梯式的进化框架,分为5级(初始级、可重复级、已定义级、已管理级以及优先级)。
CMMI与CMM的关系:1>CMMI的覆盖领域很多,到目前为止包括软件工程(SW-CMM),系统工程(SE-CMM),集成的产品和过程开发(IPPD-CMM)和采购(SS-CMM);2>CMMI有两种表示方法,一种是与CMM一样的阶段式表现方法(把CMMI中的若干个过程区域分为5个成熟度级别),另一种是连续式的表现方法(将CMMI中国城区域分为四大类:过程管理、项目管理、工程以及支持);3>CMM2级有6个关键过程区域,在CMMI中增加了一个:度量与分析,CMM4级有2个关键过程区域,在CMMI中也是2个,但名称与内容有所改变,在CMM5级中3个KPA,在CMM1中合并了,改为2个。
(5)软件测试与软件开发的关系:1〉没有软件开发就没有软件测试,软件开发为软件测试提供实验的对象;2>都是软件生命周期的重要组成部分;3>都是软件过程中的重要活动;4>软件测试是保证软件开发产物质量的重要手段。
习题二1.选择题(1)C 软件测试按照技术划分为(性能测试、负载测试、压力测试;恢复测试、安全测试、兼容测试)。
(2)B 软件测试的目的是(发现软件开发中出现的错误)。
(3)A,D,B 软件测试定义(代码方面:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试;理论方面:负载测试、动态测试、静态测试;测试方面:黑盒测试、压力测试、回归测试、负载测试、恢复测试、安全性测试、兼容性测试、内存泄露测试、比较测试等)。
2.判断题(1) Beta测试是验收测试的一种。
(√)(2) 尽量用公共过程或子程序去代替重复的代码段。
(√)(3) 测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。
(×)(4) 发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也越多。
(√)(5) 尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构。
(√)3.简答题(1)软件测试目的:软件测试是为了发现软件中存在的错误,证明软件软件有错,以最少的时间和人力找出软件中潜在的各种错误与缺陷。
(2)软件测试注意事项:1>应该把“尽早地和不断地进行软件测试”做为软件开发者的座右铭;2>严防寄生虫现象;3>严防杀虫剂现象;4>并非所有的软件缺陷都能恢复;5>难以说清的软件缺陷;6>测试用例的设计;7>软件测试的充分性准则。
(3)软件测试按照执行主题划分,可以分为α测试(开发者测试)、β测试(用户测试)和第三方测试。
(4)V模型与W模型的优缺点V模型:优:反映了测试活动与开发活动的关系,清楚描述了测试的各个阶段和开发过程各阶段的关系。
缺:开发后进行测试,忽视了测试活动对需求分析、系统设计等活动的验证和确认的功能。
W模型:优:测试与开发同步进行,有利于尽早发现问题。
缺:上一阶段结束,才开始下一阶段工作,无法支持迭代开发模型。
(5)测试用例定义及属性1>定义:对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现为测试方案、方法、技术和策略等。
测试用例的内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。
2>属性:优先级、目标性、关联性、阶段性、状态性、代表性、时效性。
习题三1.选择题(1)B (软件测试最基础环节:单元测试)。
(2)D (在软件开发各个阶段,与需求分析、设计、编码相对应的软件测试为:确认测试、组装测试、单元测试)。
(3)B (单元测试的测试对象是:程序模块)。
(4)A (在单元测试中,用于代替被调用模块的是:桩模块)。
(5)D(α测试是验收测试的一种)。
(6)D(β测试是在软件公司外部展开的测试,由非专业的测试人员执行的测试)。
2.简答题(1)软件测试的生命周期:测试计划,测试设计,测试开发,测试执行和测试评估。
(2)α测试和β测试的区别:α测试和β测试都是验收测试的内容,α测试又称为开发者测试,是在开发环境下或者公司内部的用户在模拟实际操作环境下,由用户参与的测试。
其测试目的是主要是评价软件产品的功能、可使用性、可靠性、性能等,特别是对于软件界面和使用方式的测试。
β测试,又称为用户测试,是在实际环境下进行的测试。
与α测试不同的是,在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告之后做出修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。
β测试着重于产品的支持性,包括文档、客户培训和支持产品生产能力。
只有当α测试达到一定的可靠程度时,才能开始β测试。
(3)单元测试:1>定义:单元测试是在软件开发过程中进行的最低级别的测试活动,其测试对象是软件设计的最小单位。
2>主要任务:5个,分别是模块接口、局部数据结构、边界条件、独立的路径和错误处理。
(4)集成测试:1〉方法:两种,分别是增量式测试方法和非增量式测试方法,其中增量式测试方法又可以分为自顶向下增量式测试、自底向上增量式测试和三明治集成测试(核心先行)。
2〉集成测试和单元测试的区别:单元测试一般采用白盒测试技术,用于测试每个程序模块的错误。
经过单元测试之后,每个模块都能单独工作。
集成测试(组装测试)采用灰盒测试技术,用于测试各个组件之间的逻辑关系是否正确,在单元测试结束之后进行,采用桩驱动,是根据模块之间的依赖接口的关系图进行的测试。
(5)系统测试:系统测试是以规格说明书作为依据,将整个软件系统与计算机硬件、外设、支持软件、数据和人员等其他系统元素结合起来,在实际运行环境下,对计算机系统进行的测试。
系统测试采用黑盒测试技术,根据需求分析时确定的标准检验软件是否满足功能、行为、性能和系统协调性等方面的要求。
系统测试的目标不是要找出软件故障,而是要证明系统的性能。
(6)回归测试与一般测试的不同:1〉测试用例的新旧:一般测试根据系统规格说明书和测试计划进行,测试用例都是新的。
而回归测试可能是更改了的规格说明书、修改过的程序和需要更新的测试计划,测试用例往往都是旧的。
2〉测试范围:一般测试目标是检测整个程序的正确性,而回归测试目标是检测被修改的相关部分正确性以及系统原有功能的整合。
、3〉时间分配:一般测试所需时间通常是在软件开发之前预算,而回归测试所需的时间(尤其是修正性的回归测试)往往不包含在整个产品进度表。
4〉完成时间:由于回归测试只需要测试程序的一部分,完成时间通常比一般测试时间少。
5〉执行频率:回归测试在一个系统的生命周期内往往要进行多次进行,一旦系统经过修改就需要进行回归测试。
因此,回归测试的执行频率要远远高于一般测试。
习题四1.选择题(1)B(黑盒测试用例设计技术不包括等价类划分、因果图法、边界值分析法、错误推测法、判定表驱动法)(2)A(在黑盒测试中,边值分析经常与其他方法结合起来使用)(3)C(等价类划分完成后,就可得出等价类表,它是确定测试用例的基础)(4)B (在设计测试用例时,边界值分析是用得最多的一种黑盒测试方法)(5)D (在黑盒测试中,着重检查输入条件组合的测试用例设计方法是因果图法) (6)D(除了测试程序外,黑盒测试还适用于对需求分析阶段的软件文档节进行测试)(7)A(由因果图转换出来的判定表是确定测试用例的基础)2.判断题(1)用黑盒测试时,测试用例是根据程序内部逻辑结构设计的。
(×)(2)黑盒测试方法中最有效的是因果图法。
(×)(3)对于连锁分支结构,若有n个判定语句,则有2n条路径(√)(4)尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构。
(√)(5)GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反而能使写出的程序更加简洁。
(√)3.简答题(1)等价类的划分原则:1〉如果输入条件规定了取值范围或值的个数,则可以确定一个有效等价类和两个无效等价类(例:规定了x的取值范围为1-99之间的整数,则有效等价类为1<=x<=99 ,无效等价类为x<1,x>99);2〉如果输入条件规定了输入值的集合,或者是规定了“必须如何”的条件,这时可确定一个有效等价类和一个无效等价类(例:若x=a等价类有效,则x不等于a时无效);3〉如果输入条件是一个bool变量,则可以确定一个有效等价类和一个无效等价类(例:若x=Ture为有效等价类,则x=False为无效等价类);4> 如果规定了输入数组的一组值(假定n个),而且程序要对每个输入值分别处理,则可以确立一个有效等价类和一个无效等价类(例:x={1,2,3}为有效等价类,反之则为无效等价类);5〉如果规定了输入数据必须遵守的规定,则可以确定一个有效等价类和一个无效等价类(例:符合规则的为有效等价类,不符合规则的为无效等价类);6〉如果确知已划分的等价类中各个元素在程序中的处理方式不同,则应将此等价类进一步划分成更小的等价类。