C语言结构体部分
C语言第11章结构体
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【例】30张选票,对三名侯选人之一投票选举,输 入得票人名字,按名字计数,输出最后选举结果。 #include "stdio.h" #define N 30 struct person { char name[20]; int count; };
Li
0 Zhang 0 Wang 0
led[0].name
第十一章 结构体与பைடு நூலகம்用体
本章目标
1.理解结构体,共用体的数据类型
2.学会定义结构体、共用体的数据类型 的变量 3.能够正确使用结构体、共用体的成员
§11.1
已了解的数据类型:
引言
整型 浮点型 字符型 数组
简单数据类型
用户定义的数据类型
特点:所有的元素都是同一种类型
指针型 存在的问题:难以处理较复杂的数据
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圆点运算符
引用形式:结构体变量名 . 成员名 其中:成员运算符’ . ‟ : 一级,自左而右;
stu1.num 引用结构体变量stu1的num成员; 引用stu1的name成员(字符指针); [i] 引用name成员的第i个元素; stu1.birthday.y 只能对最低级成员进行引用;
二、定义完结构体后,定义结构变量并初始化 struct student x2={0002, "Li Ming ", 85.5};
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§11.4 访问结构成员
访问结构变量实质上是引用其成员 有两种运算符可访问结构成员
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struct date { int m; int d; iny y; }; struct student { long num; char name[20]; char sex; struct date birthday; float score; char tel[15]; } stu1, stu2;
C语言的指针和结构体
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– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
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结构体
精选课件ppt
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结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
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动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
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结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");
c语言基本结构
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c语言基本结构C语言是一种通用的编程语言,它具有高效、简洁、可移植等特点。
在学习C语言时,了解其基本结构是非常重要的。
本文将详细介绍C语言的基本结构。
一、程序的基本组成部分1.1. 注释注释是程序中用来解释代码含义的部分,它不会被编译器识别和执行。
在C语言中,注释可以使用两种方式:单行注释和多行注释。
1.2. 预处理器指令预处理器指令是在编译之前对源代码进行处理的指令。
它们以“#”开头,并且不以分号结尾。
预处理器指令可以用来定义常量、包含头文件等操作。
1.3. 函数函数是程序中完成特定任务的独立模块。
每个函数都有一个唯一的名称,并且可以接受参数和返回值。
1.4. 变量变量是程序中存储数据的容器。
在C语言中,变量必须先声明后使用,并且需要指定其类型和名称。
1.5. 语句语句是程序中最小的可执行单元。
每个语句必须以分号结尾。
二、C程序的执行过程2.1. 编译阶段在编译阶段,编译器将源代码转换为目标代码。
这个过程包括词法分析、语法分析、语义分析等步骤。
2.2. 链接阶段在链接阶段,将目标代码和库文件链接在一起,生成可执行文件。
2.3. 运行阶段在运行阶段,操作系统加载可执行文件到内存中,并执行程序。
三、C程序的基本语法3.1. 标识符标识符是指变量、函数等的名称。
在C语言中,标识符必须以字母或下划线开头,并且不能是关键字。
3.2. 数据类型数据类型是指变量可以存储的数据类型。
C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
派生数据类型包括数组、结构体、共用体等。
3.3. 运算符运算符是用来对变量进行操作的符号。
C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
3.4. 控制语句控制语句是用来控制程序流程的语句。
C语言中有条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、跳转语句(break、continue)等。
四、示例程序下面是一个简单的C语言程序,用来计算两个数的和:#include <stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d", &a, &b);sum = a + b;printf("它们的和是:%d\n", sum);return 0;}以上程序中,第一行包含了头文件<stdio.h>,用来引入标准输入输出函数。
C语言课件-结构体
![C语言课件-结构体](https://img.taocdn.com/s3/m/ba95cf9cd4bbfd0a79563c1ec5da50e2524dd1e3.png)
{10104,"Wang Min",'F',20}};
main()
{ struct student *p;
for(p=stu;p<stu+3;p++)
printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
}
stu[0] stu[1] stu[2]
用指针处理链表
成员类型可以是 基本型或构造型
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
num name
sex age
score
addr
…
2字节 20字节 1字节 2字节
4字节
形式三:
struct
{ 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;
……………. }结构体变量={初始数据};
例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
第十二章 结构体与共同体
• 12.1 结构体
结构体是一种构造数据类型
用途:把不同类型的数据组合成一个整体------自定
义数据类型 – 结构体类型定义
合法标识符 可省:无名结构体
struct是关键字, 不能省略
struct [结构体名]
{ 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;
c语言第10章 结构体
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李晓勇
lxyonghn@ 信息与电子工程学院
内容
结构体类型定义
结构体变量的定义 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构数组 结构体和指针 结构体与函数 链表
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
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一, 结构体类型定义 结构体是一种构造数据类型 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据 用途:把不同类型的数据组合成一个整体 自定义数据 类型 结构体类型定义 struct [结构体名 结构体名] 结构体名 { 成员名; 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; 成员名; ……………. }; ;
num 间接定义法 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[2]; 25B name sex age num name sex age stu[1] stu[0]
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
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六, 结构体和指针
指向结构体变量的指针
定义形式: 结构体指针名; 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名 结构体指针名
例 struct student *p; 使用结构体指针变量引用成员形式 struct (*结构体指针名 成员名 结构体指针名).成员名 结构体指针名->成员名 结构体变量名.成员名 结构体指针名 student 结构体指针名 p成员名 结构体变量名 成员名 num { int num; name char name[20]; stu sex char sex; 例 int n; struct student stu1; int *p=&n; int age; age struct student *p=&stu1; *p=10; }; n=10 stu1.num=101; (*p).num=101 struct student stu ,*p=&stu; p->num=101
C语言第9章结构体、共用体、枚举
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结构体变量.成员
struct date { int year;
int month; int day;
“.”是成员运算符, 优先级最高
printf("%d,%d,%d",birth);
printf("%d,%d,%d",birth.year,
}; struct date birth;
birth.month,birth.day);
scanf("%f",&student2.score[2])7; 8
student2
结构变量的整体赋值 student3 = student2;
02 Zhang Zi Liang 88 78
student3
02 Zhang Zi Liang 88 78
湖南工业大学计算机与通信学院
例9-1学生的基本信息包括学号、姓名、3门成绩、平均分、总分。输入一 个学生的前3项基本信息,计算平均分和总分并输出。
湖南工业大学计算机与通信学院
9.1 问题的提出
又如,在学生信息管理系统中填 加个属性:是否是中共党员,如 果不是属性的值为0(int),如
果是属性的值为入党的时间 (char)。在某一时间,属性只有 一种值,而且数据类型不同,这 种情况用什么数据类型描述呢?
对于这种应用,C语言引入了共用体类型。
共用体是一种同一存储区域由不同类型变量共享的数据 类型,它提供—种方法能在同一存储区中操作不同类型 的数据,也就是说共用体采用的是覆盖存储技术,准许 不同类型数据互相覆盖。
基本数据类型并不能方便地解决所有问题
❖ 复合数据类型是基本数据类型迭代派生而来
典型的代表就是“结构”,数组、指针也可算作此类
c语言中结构体 函数指针 内存对齐
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c语言中结构体函数指针内存对齐C语言中的结构体、函数指针和内存对齐是编程中常见且重要的概念。
结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
函数指针是指向函数的指针变量,可以用来传递函数作为参数或者在运行时动态调用函数。
内存对齐是指在分配内存时,按照一定规则将数据存储在内存中,以提高访问效率。
我们来了解一下结构体。
结构体是由多个不同类型的数据组成的数据类型,可以将这些数据看作一个整体来处理。
在C语言中,我们可以使用关键字struct来定义一个结构体。
例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体:```struct Student {int id;char name[20];int age;};```在这个结构体中,我们定义了三个成员变量:id、name和age。
id 是一个整型变量,name是一个字符数组,age是一个整型变量。
结构体的成员变量可以是任意的数据类型,包括基本数据类型、数组、指针等。
接下来,我们来介绍一下函数指针。
函数指针是指向函数的指针变量,可以用来传递函数作为参数或者在运行时动态调用函数。
在C 语言中,我们可以通过定义函数指针变量的方式来声明一个函数指针。
例如,我们可以定义一个函数指针变量,指向一个返回值为整型、参数为两个整型的函数:```int (*p)(int, int);```在这个例子中,我们定义了一个名为p的函数指针变量,它指向一个返回值为整型、参数为两个整型的函数。
通过函数指针,我们可以实现回调函数的功能,即将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候调用它。
我们来了解一下内存对齐。
内存对齐是指在分配内存时,按照一定规则将数据存储在内存中,以提高访问效率。
在C语言中,编译器会根据平台的要求对数据进行对齐。
对齐的规则通常是将数据存储在地址能够被其类型的大小整除的位置上。
例如,对于一个int类型的变量,它的大小为4个字节,在32位系统中,它的地址必须是4的倍数,即地址的低两位必须为0。
c语言的整体框架结构
![c语言的整体框架结构](https://img.taocdn.com/s3/m/410dd5b9aff8941ea76e58fafab069dc5022471a.png)
c语言的整体框架结构C语言整体框架结构是指C语言程序的组织和架构,包括基本元素、语法规则以及程序设计思路等方面,下面将详细阐述。
C语言是一种面向过程的程序设计语言,其整体框架结构可以分为以下几个部分:预处理器指令、库函数、全局变量、main函数和其他辅助函数。
1. 预处理器指令:C语言程序通常以一组预处理器指令开始,用于引入库函数、宏定义和其他预处理器相关功能。
其中最常见的预处理器指令是#include,用于引入其他源文件的内容或系统库函数的声明。
2. 库函数:C语言提供了一系列常用函数,如printf、scanf、malloc等,可通过包含相关头文件后直接调用。
库函数是在编译器中预先编写好的,可以提供与硬件和操作系统无关的功能,方便程序开发。
3.全局变量:C语言允许在函数外部定义全局变量,这些变量在整个程序中都是可见的。
全局变量可用于多个函数之间的数据共享,但也容易引起命名冲突和不必要的依赖关系。
4. main函数:C语言程序必须包含一个名为main的函数作为程序的入口点。
main函数是程序的主要逻辑入口,它定义了程序的执行顺序和流程。
main函数执行完毕后,程序将退出。
5. 其他辅助函数:除了main函数外,C语言程序通常还包含其他辅助函数。
辅助函数用于实现各种功能模块,提高代码的重用性和可维护性。
辅助函数可被其他函数调用,组成完整的程序。
在C语言的整体框架结构中,还有以下几个重要的概念和特点:1.函数:C语言是通过函数来组织和执行代码的。
函数是一段可重用的代码块,它可以接收输入参数并返回结果。
可以用函数来封装特定的功能,并通过函数调用来实现功能的组合和复用。
2.数据类型:C语言提供了丰富的数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和用户自定义类型(结构体、联合体等)。
数据类型决定了数据的存储方式和可操作的范围。
3. 控制流程:C语言提供了多种控制流程语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
c语言结构体知识点总结
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c语言结构体知识点总结一、C语言结构体知识点总结1、什么是结构体结构体是一种自定义的类型,由多种类型的数据组成,即一种数据类型可以由多种数据类型组成,这样便可以用于描述各种复杂的数据结构。
2、结构体语法结构体的声明语句:struct 结构体名{数据类型1 成员1;数据类型2 成员2;数据类型n 成员n;};3、结构体指针结构体指针是一种指向结构体的指针,用于存储结构体地址,即把结构体的地址存储在指针变量中,可以用来访问结构体中的成员变量。
结构体指针的声明语句:struct 结构体名 *指针名;其中,“*”号前面的“struct 结构名”的主要作用是指定指针指向的数据类型,也就是说它指定了指针使用的结构体类型,而“*”表明它是一个指针变量。
4、结构体成员的访问当我们定义完一个结构体后,如果要访问结构体的成员,也就是获取结构体中成员变量的值,可以使用如下语句:将结构体变量名作为结构体,将成员变量名作为结构体中成员变量的访问方式。
比如:结构体名.成员名5、结构体数组在C语言中,也可以定义结构体数组,即一个由结构体组成的数组,结构体数组的声明语句如下:struct 结构体名数组名[数组大小];6、结构体内嵌结构体C语言支持在结构体中定义其他结构体,比如可以定义在一个结构体中定义另外一个结构体;也可以定义一个指向另外一个结构体的指针,即一个结构体可以包含多个结构体。
7、结构体的大小结构体大小指结构体中非空成员的总字节数,其大小由结构体中最大字节数成员决定,有些编译器会对字节进行对齐,即把结构体大小调整为4或8的倍数,从而提升C语言程序的运行效率。
c语言中结构体的定义和引用方式
![c语言中结构体的定义和引用方式](https://img.taocdn.com/s3/m/7b7bf87b86c24028915f804d2b160b4e777f816e.png)
c语言中结构体的定义和引用方式C语言中结构体的定义和引用方式概念介绍在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许我们将不同类型的数据组合到一个单独的结构中。
通过结构体,我们可以创建一个包含多个不同数据类型的集合,从而方便地组织和管理大量数据。
定义结构体要定义一个结构体,我们需要使用关键字struct,加上结构体的标识符(名称),以及花括号{}来定义结构体的成员变量。
每个成员变量都有自己的数据类型和标识符。
下面是一个表示学生的结构体定义:```struct Student {int studentID;char name[20];int age;```在上面的例子中,我们使用了结构体标识符“Student”来表示学生,并定义了三个成员变量:学生ID(studentID),尊称(name)和芳龄(age)。
引用结构体变量一旦我们定义了结构体,就可以声明结构体变量并使用它们来存储和访问成员变量的值。
结构体变量的声明方式类似于普通变量的声明,但需要在结构体标识符前面加上关键字struct。
我们可以声明一个名为"student1"的结构体变量来表示一个学生:```struct Student student1;```我们可以使用点操作符(.)来访问结构体变量中的成员变量。
要为"student1"的学生ID赋值,我们可以使用以下语句:```student1.studentID = 123456;同样,我们也可以通过点操作符来访问和修改其他成员变量。
结构体作为函数参数和返回值结构体可以作为函数的参数和返回值。
这使得我们能够更方便地在不同的函数之间传递和操作结构体数据。
如果我们希望在函数中修改结构体变量的值,则需要将结构体变量作为指针传递给函数。
这样,函数就可以通过指针来访问和修改结构体的成员变量。
下面是一个函数,用于显示学生的信息:```cvoid displayStudent(struct Student *student) {printf("学生ID:%d\n", student->studentID);printf("尊称:%s\n", student->name);printf("芳龄:%d\n", student->age);}```在调用函数时,我们可以传入指向结构体的指针:```cdisplayStudent(&student1);```为了方便起见,我们还可以定义一个返回结构体的函数,以便在其他地方使用。
8章 c语言程序设计 结构体,共用体与枚举类型
![8章 c语言程序设计 结构体,共用体与枚举类型](https://img.taocdn.com/s3/m/bbed100abb68a98271fefa17.png)
当通过指针变量引用结构体成员时,若表达式中含有++,-等运算符时,应根据运算符优先级来确定表达式含义。例: ++ p-> score 相当于++( p-> score),结果使score加1。 (++ p)-> score 则再访问成员score之前,使p加1。 例:struct abc {char a[20]; int *pt; }p; pt是结构体类型中的成员,则表达式*p->pt引用的是pt所 指存储单元; *p->pt++是再引用了pt所指存储单元后,使 指针pt加1;( *p->pt)++使pt所指向的单元的值加1;而 *p ++ ->pt在访问了pt所指存储单元后,p加1。
例:struct std_info {char name[9]; char sex[3]; float score; struct date birthday; }stud,arr[5],*p; p=& stud; (1)若要引用结构体类型变量stud 中score成员项,可写成: stud. score p-> score *(p). score arr[1] .score /*通过结构体变量引用*/ /*通过指针变量引用*/ /*通过指针变量引用*/
2.将一个结构体变量作为一个整体赋给另一具有相同类型的 结构体变量 例:struct {char name[15]; int num; }stud1,stud2={“wangfang”,01}; 执行赋值语句: stud1=stud2; 则stud2中把每个成员的值依次赋给stud1中对应的同名成员。 C不允许把一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。 例: scanf(“%d”,& stud1); printf(“%d”,stud1);都是错误的 结构体变量有多个不同类型的数据项,必须逐个用相应的格 式像普通变量一样输入和输出。 scanf(“%s,%d”, stud1. name ,& stud1.num); 注意name[15]是数组,数组名本身就是地址。
C语言 结构体(课堂PPT)
![C语言 结构体(课堂PPT)](https://img.taocdn.com/s3/m/a4e840eed0f34693daef5ef7ba0d4a7302766c1a.png)
ห้องสมุดไป่ตู้实数组和结构体都算是数据结构的范畴了,数组就是最简单的数据结构、 结构体比 数组更复杂一些,链表、哈希表之类的比结构体又复杂一些;二叉树、图又更复杂一 些。 (2)数组有2个明显的缺陷:第一个是定义时必须明确给出大小,且这个大小在 以后不能再更改;第二个是数组要求所有的 元素的类型必须一致。更复杂的数据结构 中就致力于解决数组中的这两个缺陷。 (3)结构体是用来解决数组中第二个缺陷的, 可以将结构体理解为其中一个数组元素可以不相同的数组。结构体完全可以 取代数组, 只是在数组可用的范围内数组比结构体更简单。 4、结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式);实质 上都是指针方式访问。 (2)结构体变量中的元素的访问方式:只有一种,用.或者是 ->的方式来访问。(.或者是->访问结构体元素其实质是一样的。
C语言 结构体(课堂 PPT)
演讲人
C语言之结构体概述 1、结构体类型是一种自定义类型 (1)C语言中有2种类型:原 生类型和自定义类型。 2、结构体使用时先定义结构体类型再用类型定义变量 (1) 结构体定义时需要先定义结构体类型,再用类型来定义变量。 struct leixing { int a; double b; char c; }; struct leixing lx; (2)也可以在定义结构体类型的同时定义 结构体变量。 struct leixing { int a; double b; char c; }lx; 注:typedef struct leixing //将类型struct leixing重命名为lx,lx是一个类型名,不是变量 { int a; double b; char c; }lx; 3、从数组到结构体的进步之处 (1)结构体可以认为是从数 组发展而来的。
c语言 结构体 布尔型
![c语言 结构体 布尔型](https://img.taocdn.com/s3/m/346e199cf424ccbff121dd36a32d7375a417c6e1.png)
C语言结构体布尔型1. 什么是结构体?在C语言中,结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据项。
它可以将多个相关的数据项组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体可以包含不同类型的数据,如整数、浮点数、字符、数组等。
结构体的定义通常包括结构体标签和成员列表。
标签用于标识该结构体类型,成员列表则定义了该结构体中包含的各个成员及其类型。
以下是一个简单的示例:struct Person {char name[20];int age;float height;};上述代码定义了一个名为Person的结构体,它包含了三个成员:name(字符数组)、age(整数)和height(浮点数)。
2. 结构体的使用2.1 结构体变量的声明和初始化要使用结构体,首先需要声明一个结构体变量,并为其分配内存空间。
可以使用以下方式进行声明和初始化:struct Person p1; // 声明一个名为p1的Person类型变量// 初始化p1strcpy(, "John");p1.age = 25;p1.height = 180.5;2.2 访问结构体成员访问结构体成员可以使用.运算符,例如:printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", p1.age);printf("Height: %.1f\n", p1.height);2.3 结构体作为函数参数和返回值结构体可以作为函数的参数和返回值,通过传递结构体变量的地址来实现对结构体的修改。
例如:void printPerson(struct Person *person) {printf("Name: %s\n", person->name);printf("Age: %d\n", person->age);printf("Height: %.1f\n", person->height);}struct Person createPerson(char *name, int age, float height) { struct Person person;strcpy(, name);person.age = age;person.height = height;return person;}3. 布尔型布尔型(bool)是一种逻辑类型,用于表示真(true)或假(false)。
c语言程序的三种基本结构
![c语言程序的三种基本结构](https://img.taocdn.com/s3/m/7bb41267c950ad02de80d4d8d15abe23482f0313.png)
c语言程序的三种基本结构
1 C语言三个基本结构
C语言是一种高效、高级、通用的编程语言,是软件开发的重要基础,被广泛应用于行业和学术界。
它的程序结构由三部分组成:函数、结构体和指针组成的。
1.1 函数
函数是C语言的基本单元,函数就是程序中特定任务的定义,是
一段可以被程序重复执行的一段程序语句集合,日常程序开发中几乎
所有的程序都是由一系列函数组织而成的。
1.2 结构体
结构体是C语言提供对多个变量进行统一管理的一种编程方式,
它允许程序员定义自己的数据类型,例如定义一个学生结构体,可以
由护照号、学号、姓名等信息组成。
1.3 指针
指针是C语言的一种特殊的数据类型,它表示一个变量的内存地址。
指针可以用来实现对变量的引用,指针变量可以用来存储任意类
型的数据。
此外,指针能够实现数组的操作,可以方便的修改一个数
组的值或获取数组在特定位置的元素。
C语言的三个基本结构包括函数、结构体和指针,它们是程序开发中重要的模块,用以实现复杂问题的解决。
函数主要定义程序中特定
任务,结构体可以管理多个变量,指针可以引用变量和管理数组。
虽
然三者各有重要作用,但都受到程序开发者理解和运用的关键性影响。
《C语言结构体》课件
![《C语言结构体》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/382f7462492fb4daa58da0116c175f0e7cd119e6.png)
设计一个储蓄账户(Account)结构体, 包含账户名、账户号码、余额等信息, 以便更方便地管理用户的银行账户。
结构体的应用
在函数中传递结构体
可以将结构体作为参数传递给函数,以实现更复 杂的程序功能。
结构体的输入输出
4
结构体指针
结构体指针可以指向一个结构体变量,并可以通过它来操作结构体的成员。
结构体高级部分
结构体嵌套
可以在结构体中定义另一个结构体,以实现更复杂 的数据结构。
联合体(union)
联合体是一种特殊的结构体,在同一块内存中存储 多个不同类型的数据。
枚举(enum)
枚举是一种描述变量的表示方法,通过固定的名称 和数值将变量的值表示为一组符号。
可以使用标准输入输出函数对结构体进行输入输 出。
在结构体中定义函数指针
可以在结构体中定义函数指针,以实现更灵活的 程序设计。
嵌套结构体的输入输出
可以使用标准输入输出函数对嵌套结构体进行输 入输出。
总结
• 结构体是提高程序可读性和可维护性的关键概念。 • 结构体的定义和操作是理解结构体的核心。 • 结构体的高级部分包括嵌套、联合体、枚举和位域。 • 结构体的应用包括结构体在函数中的传递、在结构体中定义函数指针以及结构体的输入输出。 • 结构体的实例和练习题可以帮助读者更好地掌握结构体的概念和使用。
结构体变量的定义
结构体定义了一种数据类型,在程序中,可以根据定义的结构体创建对应的结构体变量。
结构体操作
1
结构体的初始化
在定义结构体变量时,可以使用初始化列表为其成员变量指定初始值。
2
结构体的赋值
C语言程序设计-结构体
![C语言程序设计-结构体](https://img.taocdn.com/s3/m/41fed83d4afe04a1b171de81.png)
struct student {
char name[20]; float math; float physics; float english; float aver; float count; }; … struct student s={“王军”,84,88,71,81,243};
结构体变量的引用
3. 如果是嵌套定义,用若干个
char publisher[40]; struct date pub_date; int pages; float price;
成员运算符,一级一级地找 } ebook,mbook;
到最低的一级成员
ebook.pages=200;
ebook.pub_date.month ebook.pub_date.year ebook.pub_date.day
相关的数据组织起来, {
作为一个整体(集合)。
char name[20]; float math;
• 结构体的定义:
float physics;
struct 结构体名
成员 {
列表
数据类型 成员1;
float english; float aver; float count; };
struct book {
结构体变量的引用
• 结构体整体引用
– 在程序中可以使用结构体指针或结构体名完成结构体 变量的整体引用
struct student {
char name[20]; float math; float physics; float english; float aver; float count; };
name
name
publisher
Math
C语言 结构体
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}
第六页,编辑于星期三:五点 四十五分。
9.1.2 结构的概念与定义
结构与数组比较:
使用结构来表示学生信息: •都是构造类型,是多个变量
struct student{
的集合
int num;
/* 学号 */
•数组成员类型相同,结构成
char name[10];
/* 姓名 */ 员类型不同
int computer, english, math; /* 三门课程成绩 */
第二十二页,编辑于星期三:五点 四十五分。
9.2.2 结构数组操作
结构数组的初始化
struct student students[50] = { { 101,"zhang", 76, 85, 78 }, {102, "wang", 83,
92, 86} };
students[0] 101 Zhang 76 85 78
struct student{
int num;
/* 学号 */
char name[10];
/* 姓名 */
int computer, english, math; /* 三门课程成绩 */
double average;
/* 个人平均成绩 */
};
struct student s1,s2;
第十二页,编辑于星期三:五点 四十五分。
int main(void)
{ int course, i, n, num, pos, score;
struct student students[50]; /* 定义结构数组 */ … /* 输入n个学生信息 */
在我们的实际生活中,一个较大的实体可能由多个成 员构成,而这些成员中有些又有可能是由一些更小的 成员构成。
结构体
![结构体](https://img.taocdn.com/s3/m/eda27814866fb84ae45c8dde.png)
C语言:结构体、共用体、枚举、类型重定义、位运算、预处理C语言除了提供象int,long,float,double、和char这样的基本数据类型之外,还支持数组、Struct、Union、和Enum数据类型。
结构体类型(struct)我们一个数组包含多个成员(元素),每个成员具有相同的数据类型。
一个结构体也能包含多个成员,但每个成员的数据类型可以不同。
例如:(a) struct Student { char Name[10], char Sex, int Age ;float Height; }(b) struct Student S1;这里,(a)定义了struct类型Student,而(b)定义了S1是Student类型的变量。
Student类型包含四个成员:Name,Sex,Age,Height,它们的数据类型分别是字符数组、字符型、整型、和浮点型。
以下是另一例子:struct DATE { int YEAR; int MONTH, int DAY ;}struct DATE d1,d2;注意,struct类型是泛指,而Student和DATE是两个特定的结构体类型。
当定义一结构体类型时,你要指定它的结构体类型名,当定义变量时,要同时写上关键字struct和结构体类型名。
定义结构体类型:我们struct 结构体类型名 { 成员1;成员2;…;成员n; }每一个成员可以是基本类型的变量、数组或指针变量,也可以是其他结构体或共用体类型的变量、数组或指针。
成员虽然不能是本结构体类型的变量,但可以是本结构体类型的指针变量。
定义结构体类型的变量:struct 结构体类型名变量名1,变量名2,…定义结构体变量时也可初始化,如:struct Student S1,S2={ “Zhang San”, ‟M‟, 19, 1.76 },S3;引用结构体类型的变量:(1)引用其成员:结构体变量名。
成员如 strcpy(,”Li Si”); S1.Sex=‟F‟; S1.Age=18; S1.Height=1.72;[0]=‟L‟; [1]=‟i‟; [2]=‟u‟; [3]=‟\0‟;S2.Height = S1.Height + 0.01 ;(1)引用整体就用变量的名字。
C语言 第八章 结构体
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共用体
3)直接定义联合变量 union {
int i;
float f; }num; 说明:(1)共用体变量的所有成员占有同一段内存,所占内存空 间是其成员中字节数最大的成员占有的字节数。
(2)共用体变量中可以定义许多不同类型的成员,但同一时刻只
有一个成员的数据有效。
共用体
4.共用体变量初始化 初始化时,只能对第一个成员的数据类型初始化。 例:union data num={10}; 正确 union data num={10,25.4}; 错误
结构体变量
方法三:定义结构体类型的同时定义结构体变量,省略结构体类型名
struct DATE{ int year; int month; int day;}; struct {
long int number;
char name[8]; int age;
char *sex;
struct DATE birthday; }stu1,stu2;
数据类型
数据类型
成员名1;
成员名2;
//成员表
……
};
结构体类型
2.结构体类型的定义: 说明: (1) struct是关键字,标识一个结构体类型定义的开头 (2)“结构体类型名”是表示该结构体类型的名称的标识符,可
类比int、char
(3)“成员表”是构成结构体类型的成份,由一个或多个成员构
成,每个成员有自己的成员名。各成员数据类型可以不同,既可以
枚举类型
3.枚举变量定义
方式一:类型和变量分开定义 enum WEEKDAY{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat};//定义枚举类型 enum WEEKDAY w;//定义枚举变量w
c语言结构体空间分配
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c语言结构体空间分配摘要:1.结构体的概念及组成2.结构体空间分配的原则3.结构体空间分配的示例4.结构体动态内存分配正文:一、结构体的概念及组成结构体是C 语言中一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起。
结构体主要由两部分组成:成员变量和成员函数。
成员变量用于存储数据,成员函数用于处理数据。
结构体可以看作是一个数据盒子,将各种数据类型打包在一起。
二、结构体空间分配的原则结构体空间分配的原则取决于编译器,但一般来说,编译器会按照以下原则进行空间分配:1.成员变量按照定义的顺序依次排列。
2.编译器会尽可能地减少内存空间的浪费,因此会对成员变量进行对齐。
对齐的原则是:编译器会找到一个最小的字节大小,使得所有成员变量都能够被该字节大小整除。
这样,每个成员变量所需的空间都可以被有效地利用。
三、结构体空间分配的示例下面是一个结构体的空间分配示例:```c#include <stdio.h>#include <string.h>typedef struct {int a;char b;double c;} MyStruct;int main() {MyStruct s;printf("Size of MyStruct: %zu", sizeof(s));return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个结构体MyStruct,包含三个成员变量:一个整型变量a,一个字符型变量b,和一个双精度浮点型变量c。
编译器会按照成员变量的顺序对它们进行对齐。
在这个例子中,整型变量a 占用4 个字节,字符型变量b 占用1 个字节,双精度浮点型变量c 占用8 个字节。
因此,MyStruct 结构体所需的总空间为13 个字节(4+1+8)。
四、结构体动态内存分配在C 语言中,我们可以使用malloc 函数为结构体分配动态内存。
以下是一个结构体动态内存分配的示例:```c#include <stdio.h>#include <string.h>typedef struct {int a;char b;double c;} MyStruct;int main() {MyStruct *s = NULL;s = (MyStruct *)malloc(sizeof(MyStruct));if (s!= NULL) {s->a = 10;s->b = "A";s->c = 3.14;printf("Value of a: %d", s->a);printf("Value of b: %c", s->b);printf("Value of c: %lf", s->c);free(s);}return 0;}```在这个示例中,我们首先定义了一个指向MyStruct 结构体的指针s,然后使用malloc 函数为结构体分配内存。
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C语言结构体部分--知识点及试题结构体是一种重要的数据结构,在实践中有广泛的应用。
计算机二级考试大纲对结构体部分的要求为:(1)结构体类型数据的定义方法和引用方法。
(2)用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。
下面就这些基本知识点和有关试题进行总结和解析,希望对考试有所帮助。
一、基础知识(1)结构体的定义struct 结构体名例如: struct student{ {成员列表 char name[20];}变量表; int age;char sex;}stu1,stu2 ;注意:结构体定义完后,别忘了分号!也可这样定义:struct student stu1, stu2 ;结构体数组的定义: struct student x[10];(2)结构体成员的访问两种方式:直接访问。
如:stu1. age用指针访问。
先定义指向结构体的指针:struct student *p;然后可以通过:(*p) . 成员变量或 p->成员变量来访问。
(3)关于单项链表先了解两个函数:内存分配函数 malloc如:int *p; p=(int *) malloc (sizeof (int));分配一块整型大小的内存空间。
注意:malloc无返回值,分配内存时要强制类型转换。
内存释放函数 freefree ( 要释放内存的地址) ;有关链表具体的操作请参看谭浩强的《C程序设计(第二版)》11. 7节(p273)重点了解基本思想和相关算法,其实考试时的程序根本没有书上的难。
在这里我要说,重点理解有关链表插入及删除时指针移动的先后顺序问题。
注意指针的保存和归位。
(既头指针的保存和链表遍历时指针的归位)。
这都是考试重点,相信我没错的。
二、典型试题及解析(1)以下程序运行的结果是_______#include”stdio.h”main(){ struct date{ int year , month , day ;} today ;printf(“%d/n”,sizeof(struct date));}A .6 B.8 C.10 D.12解析:本题考察了不同变量在内存中所占字节的位数。
现总结如下(针对T C2.0版本):char型变量占1个字节;int型变量占2个字节;long和float型变量占4个字节;double型变量占8个字节。
本题定义了3个int型变量,所以选A.这类计算占字节大小的题,通常和联合体结合起来考。
请看下例:变量a所占内存字节数是_______union U{ char st[4];int I ;long l ;} ;struct A{ int c;union U u ;} a ;答案应该是6 。
注意:联合体分配内存时是按照所占内存最多的一类变量的数目分配的。
而不是所有变量所占内存数量的和。
特别注意:实际编程中,在没有定义结构体类型变量之前,系统是不会给结构体的成员变量分配内存的。
(2)以下程序输出结果是_______struct stu{ int x ;int *y;} *p ;int dt[4]={ 10 , 20 , 30 , 40 };struct stu a[4]={50 , &dt[0] , 60 , &dt[1] , 70 , &dt[2] , 80 , &dt[3] } ;main(){ p=a;printf(“%d,” , ++p->x); //语句1printf(“%d,” , (++p)->x ); //语句2printf(“%d/n” , ++(*p->y) ); //语句3}A.10 , 20 , 20B.50 , 60 , 21C.51 , 60 , 21 D 60 , 70 , 31解析:这类题考察了结构体成员变量的访问以及运算符的优先级。
需要注意的是“à”的优先级大于“++”和“* ”的优先级。
语句1中,先执行p->x ,得到50后再++ , 得到结果51。
语句2中,先执行(++P) ,指针移动后,取得成员变量x的值为60。
语句3中,先取得*p->y的值,即dt[1]的值,然后++ ,最后得21。
引申一下:将语句一改为printf(“%d” , p++ ->x); 则结果变为:_______答案是50 ,70 ,31 。
好好想一下吧。
下面有几道这类练习题,可以强化一下。
1.设有以下语句:struct st{ int n ;struct st *next;} ;static struct st a[3]={ 5 , &a[1] , 7 , &a[2] , 9 ,’/0’} , *p ;p=&a[0];则以下表达式的值为6的是________A. p++ ->nB. p->n++C. (*p) . n++D. ++p ->n2. 设有以下语句,则下面表达式中的值为3的是_______struct s{ int a1 ;struct s *a2 ;} ;static struct s a[3]={1 , &a[1] , 2 , &a[2] , 3 ,&a[0] } , * ptr ;ptr=&a[1] ;A. ptr -> a1++B. ptr++ ->a1C. *ptr -> a1D. ++ptr ->a13. 若有以下语句,则下面表达式的值为1002的是______struct student{ int age ;int num ;} ;struct student stu[3]={{1001,20} , {1002,19} , {1003,21}} ;struct student *p ;p=stu ;A. (p++) -> numB. (p++)->ageC. (*p) . numD. (*++) . age4. 若有以下说明和语句:struct student{ int age ;int num ;} std , *p ;p=&std ;则以下对结构体变量std 中成员age 的引用方式不正确的是_______A. std . ageB. p -> ageC. (*p) . ageD. *p . age以上4题的答案均为 D 。
(3) 若已建立下面的链表结构,指针p ,q分别指向图中所示结点,则不能将q所指的结点插入到链表末尾的一组语句是_________A.q->next=NULL ; p=p->next ; p->next=q ;B.p=p->next ; q-> next=p->next ; p->next=q ;C.p=p->next ; q->next=p ; p->next=q ;D.p=(*p) . next ; (*q) . next=(*p) . next ; (*p) . next=q;解析:本题就是前面提到的链表的插入及删除类问题。
重点理解结点的链入和删除顺序。
既指针移动的先后顺序。
做这种处理时要慎重,谨防结点丢失。
本题答案是C 。
(4)下面程序实现的功能是在已定义的的考生链表中删除指定考生号的结点。
请按照程序功能填空。
Struct student *delete ( head , num ) ;Struct student *head ;Long num ;{ struct student *p1 , *p2;if ( head==NULL ){ printf (“/nlist NULL ! /n”) ;goto end ;}p2=head ;while ((num != p2 -> num )&&( _________[1]_________ ) ){ p1=p2 ; p2= p2 ->next ; }if ( num== p2 ->num ){if ( p2==head ) head=p2 ->next ;else ________[2]___________ ;printf (“delete : % ld/n” , num );n=n –1;}else printf ( “%ld not found ! /n “ , num ) ;end :return (head );}解析:链表的删除操作过程一般如下:1.首先判断要删除结点的链表是否为空,若为空(head==NULL),则输出空表信息。
2.设置两个指针变量p1和p2 , 使p2指向头指针head 。
3.如果删除的结点是链表中的第一个结点时,则应将p ->next赋值给 h ead 。
4.如果要删除的不是第一个结点,则使p2指向下一个结点。
操作时,先将p2赋值给p1, 再将p ->next赋值给p2。
这样依次使p1 , p2后移并进行比较,直到找到要删除的结点为止。
5.找到要删除的结点时,则要完成删除结点的操作,此时将p2 ->next 赋值给p ->next即可。
答案:[1] p2 -> next != NULL [2] p1 -> next = p2 -> next关于链表还有插入操作,输入和输出,请自己总结。
链表部分主要理解操作过程思想,考试时,出的题不是很多,但有一定难度。
可以说二级考试的最高难度就是链表和指针的混合应用了。
所以指针部分也要相当清楚才行。
总之,要考高分,这两部分一定要拿下!其实,这一章全称叫做“结构体与共用体”。
但共用体部分出题不多(一般一两道),主要考内存分配问题,而且经常与结构体混合考察。
所以一定要记住共用体的特点,这样应付考试就容易多了。
在最后,请看一道专门考”共用体”的题目:已知下列共用体定义:union u_type{int I ;char ch ;} temp ;现在执行“temp . I=266 ”, temp . ch 的值为()A. 266B. 256C. 10D. 1我认为,这道题可以说是共用体部分最难的考题了。
能做出来当然好,一下子做不出来也没关系。
(说实话,我第一次也没做出来。
^_^ )哦,对了,答案是 C 。