布尔表达式的翻译程序设计
布尔表达式的翻译

例如,对于条件语句 if A∨B<C then S1 else S2 经翻译后,可得四元式序列: (1) (jnz, A, -, 5) (2) (j, - ,- , 3) (3) (j<, B, C, 5) (4) (j, -, -, p+1) (5) S1相应的四元式序列 (p) (j, -, -, q) (p+1) S2相应的四元式序列 (q)… 其中,表达式A的真出口为5(也是整个表达式的真出 口),假出口为3(即表达式B<C的第一四元式); B<C的真、假出口也分别是整个表达式的真、假出口。
10. 语义变量及辅助语义函数
1.NXQ全局变量,用于指示所要产生的下一四元式的 序号; 2.GEN(…)其意义同前,每次调用,NXQ++; 3.int Merge(int p1,int p2)将链首“指针”分别为 p1和p2的两条链合并为一条,并返回新链的链首 “指针”(此处的“指针”实际上是四元式的序号, 应为整型值)我们假定四元式是以一结构形式表示 (存储)的: struct _Quadruple{ int Op, arg1, arg2, Result; } QuadrupleList[]; 4.void BackPatch(int p,int t)用四元式序号t回填 以p为首的链,将链中每个四元式的Result域改写为t 的值。 函数Merge )及BackPatch )的程序见书 Merge( BackPatch(
4. 布尔表达式的出口
对于布尔表达式A 对于布尔表达式A∨(B∧(┑C∨D)),其等价的表述是 A ? 1 :(B ?((C ? 0 :1)? 1 : D ): 0 ) :(B ?((C 显然,采用此种结构可产生更为有效的中间代码。这里需假 定原布尔表达式的计算过程中不含有任何的副作用 定原布尔表达式的计算过程中不含有任何的副作用。 副作用。 在上式的计算中,根据A 在上式的计算中,根据A、B、C、D的取值不同,计算的结 果以及运算的终止点亦不同。例如,当A=1(真)时,结 果以及运算的终止点亦不同。例如,当A=1(真)时,结 果为1且终止于左边第一个‘1’处。 果为1且终止于左边第一个‘1’处。 这样终止的点我们称为该布尔表达式的出口,同时,把使布 这样终止的点我们称为该布尔表达式的出口,同时,把使布 尔表达式取值为真 出口称为真出口 尔表达式取值为真的出口称为真出口,反之称为假出口。 真出口,反之称为假出口 假出口。 对一个布尔表达式而言,它至少有一个真出口 对一个布尔表达式而言,它至少有一个真出口和一个假出口 真出口和一个假出口 (当然可以有多个)。在用于控制流程的布尔表达式E (当然可以有多个)。在用于控制流程的布尔表达式E的 计算中,这些出口 计算中,这些出口分别指出当E值为真和假时,控制所应 出口分别指出当E值为真 时,控制所应 转向的目标(即某一四元式的序号)。 转向的目标(即某一四元式的序号)。
boolean表达式通俗解释

boolean表达式通俗解释英文回答:A boolean expression is a statement or condition that evaluates to either true or false. It is often used in programming and logic to make decisions or control the flow of a program. In simple terms, a boolean expression is like a question that can be answered with a yes or no.For example, let's say I have a variable called "isRaining" that represents whether it is currently raining or not. I can use a boolean expression to check if it is raining or not. If the expression evaluates to true, it means it is raining. If it evaluates to false, it means it is not raining.Here's an example in code:boolean isRaining = true;if (isRaining) {。
System.out.println("I will bring an umbrella.");} else {。
System.out.println("I don't need an umbrella.");}。
In this example, the boolean expression `isRaining` is evaluated. Since it is true, the code inside the if statement is executed and "I will bring an umbrella." is printed. If `isRaining` was false, the code inside the else statement would be executed instead.Boolean expressions can also be combined using logical operators such as AND, OR, and NOT. These operators allow us to create more complex conditions. For example:boolean isRaining = true;boolean isCold = false;if (isRaining && !isCold) {。
布尔表达式的翻译(2)

E (Ltrue, Lfalse)
E (Ltrue, Lfalse)
(Ltrue, L1) E or (L2, Lfalse) E and E (Ltrue, Lfalse)
a< b
c< d e< f
6
产生式
语义规则
考虑如下表达式: E→id1 relop id2
E.code:=gerenl(o‘ipfg.’oeipdn1(i.‘dpg2lo.aptcolae’cEe.‘fgaolsteo)’ E.true) ||
(2) E→E1 and M E2
{ backpatch(E1.truelist, M.quad);
E.truelist:=E2.truelist;
E.falselist:=merge(E1.falselist,E2.falselist) }
21
a<b or c<d and e<f
(5) E→id1 relop id2 { E.truelist:=makelist(nextquad); E.falselist:=makelist(nextquad+1); emit(‘j’ relop.op ‘,’ id 1.place ‘,’ id 2.place‘,’ ‘0’); emit(‘j, -, -, 0’) }
作为整个布尔表达式的“真”“假”出口 (转移目标)仍待回填.
20
a<b or c<d and e<f
(5) E→id1 relop id2 { E.truelist:=makelist(nextquad);
E.falselist:=makelist(nextquad+1);
emit(‘j’ relop.op ‘,’ id 1.place ‘,’ id 2.place‘,’ ‘0’); emit(‘j, -, -, 0’) }
第18讲 布尔表达式的翻译

视频区域
emit(E.place ‘:=’ E 1.place ‘and’ E2.place)}
E→not E1 { E.place:=newtemp;
emit(E.place ‘:=’ ‘not’ E 1.place) }
E→(E1) { E.place:=E1.place }
关于布尔表达式的数值表示法的翻译模式
(1) (>, C, D, T1) (2) (and, B, T1, T2) (3) (or, A, T2, T3)
(1) T1 := C>D (2) T2 := B and T1 (3) T3 := A or T2
计算布尔表达式的两种方法
带优化的翻译法
把A or B解释成 if A then true else B 把A and B解释成 if A then B else false 把not A解释成 if A then false else true 视频区域
emit(‘if’ id1.place relop. op id2. place ‘goto’ nextstat+3);
emit(E.place ‘:=’ ‘0’);
emit(‘goto’ nextstat+2); emit(E.place‘:=’ ‘1’) }
视频区域
E→id { E.place:=id.place }
E→E1 or E2 { E.place:=newtemp; emit(E.place ‘:=’ E 1.place ‘or’ E2.place)}
E→E1 and E2 { E.place:=newtemp; emit(E.place ‘:=’ E 1.place ‘and’ E2.place) }
布尔表达式的翻译

10. 语义变量及辅助语义函数
1.NXQ 全局变量,用于指示所要产生的下一四元式的 序号; 2.GEN(…) 其意义同前,每次调用,NXQ++; 3.int Merge(int p1,int p2) 将链首“指针”分别为 p1 和 p2 的两条链合并为一条,并返回新链的链首 “指针”(此处的“指针”实际上是四元式的序号, 应为整型值)我们假定四元式是以一结构形式表示 (存储)的: struct _Quadruple{ int Op, arg1, arg2, Result; } QuadrupleList[]; 4.void BackPatch(int p,int t) 用四元式序号t回填 以p为首的链,将链中每个四元式的Result域改写为t 的值。 函数Merge( )及BackPatch( )的程序见书
3. 布尔表达式的等价解释-求值角度
为了方便起见,下面我们仅讨论由文法 E→ E∧E | E∨E | ┑E | (E) | I | i Rop i (5.1) 1)可采用类似算术表达式的方式来进行。例如,对于布尔 表达式A∨B∧可翻译为: (∧ , B, C, T1 ) (∨ , A, T1, T2 )
7. 条件语句的翻译结果
在设计布尔表达式翻译算法(即编写语义动作) 时,可定义和使用如下三类四元式:
(jnz, A1, ,p) 当A1为真(非零)时,转向第p四元 式; (jrop,A1,A2,p)当关系A1 rop A2 成立时,转向 第p四元式; (j, , ,p) 无条件转向第p四元式
例如,对于条件语句 if A∨B<C then S1 else S2 经翻译后,可得四元式序列: (1) (jnz, A, -, 5) (2) (j, - ,- , 3) (3) (j<, B, C, 5) (4) (j, -, -, p+1) (5) S1相应的四元式序列 (p) (j, -, -, q) (p+1) S2相应的四元式序列 (q) … 其中,表达式A的真出口为5(也是整个表达式的真出 口),假出口为3(即表达式B<C的第一四元式); B<C的真、假出口也分别是整个表达式的真、假出口。
编程术语英语翻译

编程术语英语翻译abstract['æbstrækt] 抽象的抽象的abstraction 抽象体、抽象物、抽象性抽象体、抽象物、抽象性access['ækses, ] 存取、取用存取、访问access level 存取级别访问级别access function['fʌŋkʃən]存取函式访问函数activate ['æktiveit]活化激活active 作用中的adapter [ə'dæptə]配接器适配器address 位址地址address space 位址空间,定址空间address-of operator ['ɔpəreitə]取址运算子取地址操作符aggregation [,æɡri'ɡeiʃən] 聚合algorithm ['ælɡəriðəm]演算法算法allocate ['æləukeit] 配置分配allocator (空间)配置器分配器application [,æpli'keiʃən]应用程式应用、应用程序application framework['freimwə:k] 应用程式框架、应用框架应用程序框架architecture ['ɑ:kitektʃə] 架构、系统架构体系结构argument ['ɑ:ɡjumənt]引数(传给函式的值)。
叁见parameter [pə'ræmitə]叁数、实质叁数、实叁、自变量array [ə'rei]阵列数组arrow operator arrow(箭头)运算子箭头操作符assembly 装配件assembly language 组合语言汇编语言assert(ion) 断言assign 指派、指定、设值、赋值赋值assignment 指派、指定赋值、分配assignment operator 指派(赋值)运算子= 赋值操作符associated [ə'səuʃi,eitid]相应的、相关的相关的、关联、相应的associative [ə'səuʃjətiv]container[kən'teinə] 关联式容器(对应sequential container)关联式容器atomic 不可分割的原子的attribute[ə'tribju:t] 属性属性、特性audio ['ɔ:diəu]音讯音频A.I. 人工智慧人工智能background 背景背景(用於图形着色)後台(用於行程)backward compatible [kəm'pætəbl] 回溯相容向下兼容bandwidth ['bændwidθ] 频宽带宽base class 基础类别基类base type 基础型别(等同於base class)batch [bætʃ] 批次(意思是整批作业)批处理benefit 利益收益best viable ['vaiəbl]function 最佳可行函式最佳可行函式(从viable functions 中挑出的最佳吻合者)binary ['bainəri] search 二分搜寻法二分查找binary tree 二元树二叉树binary function 二元函式双叁函数binary operator 二元运算子二元操作符binding['baindiŋ] 系结绑定bit 位元位bit field ['fi:ld]位元栏位域bitmap ['bit,mæp]位元图位图bitwise 以bit 为单元逐一┅bitwise copy 以bit 为单元进行复制;位元逐一复制位拷贝block [blɔk]区块,区段块、区块、语句块boolean ['bu:liən]布林值(真假值,true 或false)布尔值border ['bɔ:də] 边框、框线边框brace[breis](curly['kə:li] brace) 大括弧、大括号花括弧、花括号bracket ['brækit] (square [skwεə] brakcet) 中括弧、中括号方括弧、方括号breakpoint 中断点断点build 建造、构筑、建置(MS 用语)build-in 内建内置bus 汇流排总线business 商务,业务业务buttons 按钮按钮byte [bait]位元组(由8 bits 组成)字节cache[kæʃ] 快取高速缓存call 呼叫、叫用调用callback 回呼回调call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符(同function call operator)candidate ['kændideit, -dət] function 候选函式候选函数(在函式多载决议程序中出现的候选函式)chain 串链(例chain of function calls)链character ['kærəktə字元字符check box 核取方块(i.e. check button) 复选框checked exception 可控式异常(Java)check button 方钮(i.e. check box) 复选按钮child class 子类别(或称为derived class, subtype)子类class 类别类class body 类别本体类体class declaration [,deklə'reiʃən] 类别宣告、类别宣告式类声明class definition[,defi'niʃən] 类别定义、类别定义式类定义class derivation[,deri'veiʃən] list [list] 类别衍化列类继承列表class head 类别表头类头class hierarchy['haiə,rɑ:ki] 类别继承体系, 类别阶层类层次体系class library 类别程式库、类别库类库class template ['templit] 类别模板、类别范本类模板class template partial ['pɑ:ʃəl] specializations[,speʃəlai'zeiʃən]类别模板偏特化类模板部分特化class template specializations类别模板特化类模板特化cleanup 清理、善後清理、清除client['klaiənt] 客端、客户端、客户客户client-server 主从架构客户/服务器clipboard['klipbɔ:d] 剪贴簿剪贴板clone 复制克隆collection 群集集合combo ['kɔmbəu] box 复合方块、复合框组合框command line 命令列命令行(系统文字模式下的整行执行命令)communication [kə,mju:ni'keiʃən] 通讯通讯compatible [kəm'pætəbl]相容兼容compile[kəm'pail] time 编译期编译期、编译时compiler[kəm'pailə] 编译器编译器component[kəm'pəunənt] 组件组件composition [,kɔmpə'ziʃən] 复合、合成、组合组合computer 电脑、计算机计算机、电脑concept ['kɔnsept] 概念概念concrete [kən'kri:t, 'kɔnkri:t]具象的实在的concurrent[kən'kʌrənt] 并行并发configuration[kən,fiɡju'reiʃən] 组态配置connection 连接,连线(网络,资料库)连接constraint [kən'streint] 约束(条件)construct [kən'strʌkt] 构件构件container[kən'teinə] 容器容器(存放资料的某种结构如list, vector...)containment [kən'teinmənt] 内含包容context['kɔntekst] 背景关系、周遭环境、上下脉络环境、上下文control 控制元件、控件控件console [kən'səul]主控台控制台const 常数(constant['kɔnstənt] 的缩写,C++ 关键字)constant 常数(相对於variable ['vεəriəbl] )常量constructor(ctor)建构式构造函数(与class 同名的一种member functions)copy (v) 复制、拷贝拷贝copy (n) 复件, 副本cover 涵盖覆盖create 创建、建立、产生、生成创建creation 产生、生成创建cursor ['kə:sə] 游标光标custom 订制、自定定制data['deitə] 资料数据database 资料库数据库database schema ['ski:mə] 数据库结构纲目data member 资料成员、成员变数数据成员、成员变量data structure 资料结构数据结构datagram 资料元数据报文dead lock 死结死锁debug [di:'bʌɡ] 除错调试debugger [di:'bʌɡə]除错器调试器declaration[,deklə'reiʃən] 宣告、宣告式声明deduction[di'dʌkʃən] 推导(例:template ['templit] argument deduction)推导、推断default[di'fɔ:lt] 预设缺省、默认defer [di'fə:] 延缓推迟define[di'fain] 定义预定义definition[,defi'niʃən] 定义、定义区、定义式定义delegate'[deliɡeit] 委派、委托、委任委托delegation (同上)demarshal 反编列散集dereference 提领(取出指标所指物体的内容)解叁考dereference operator dereference(提领)运算子* 解叁考操作符derived[di'raivd] class 衍生类别派生类design by contract [ kən'trækt] 契约式设计design pattern ['pætən]设计范式、设计样式设计模式※最近我比较喜欢「设计范式」一词destroy [di'strɔi] 摧毁、销毁destructor[di'strʌktə] 解构式析构函数device[di'vais] 装置、设备设备dialog ['daiəlɔɡ] 对话窗、对话盒对话框directive [di'rektiv] 指令(例:using directive)(编译)指示符directory [di'rektəri] 目录目录disk [disk] 碟盘dispatch [dis'pætʃ] 分派分派distributed [di'stribjutid] computing[kəm'pju:tiŋ] 分布式计算(分布式电算) 分布式计算分散式计算(分散式电算)document [ dɔkjument] 文件文档dot [dɔt]基本翻译n. 点,圆点;嫁妆vi. 打上点vt. 加小点于dot [dɔt] operator dot(句点)运算子. (圆)点操作符driver [draivə] 驱动程式驱动(程序)dynamic [dai'næmik] binding ['baindiŋ] 动态系结动态绑定efficiency[i'fiʃənsi] 效率效率efficient [i'fiʃənt] 高效高效end user 终端用户entity['entəti] 物体实体、物体encapsulation [in,-kæpsə'leiʃən] 封装封装enclosing class 外围类别(与巢状类别nested class 有关)外围类enum (enumeration [i,nju:mə'reiʃən]) 列举(一种C++ 资料型别)枚举enumerators [i,nju:mə'reiʃən] 列举元(enum 型别中的成员)枚举成员、枚举器equal 相等相等equality[i:'kwɔləti] 相等性相等性equality operator equality(等号)运算子== 等号操作符equivalence [i'kwivələns] 等价性、等同性、对等性等价性equivalent 等价、等同、对等等价escape [i'skeip] code 转义码转义码evaluate [i'væljueit] 评估、求值、核定评估event 事件事件event driven 事件驱动的事件驱动的exception [ik'sepʃən] 异常情况异常exception declaration [,deklə'reiʃən] 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3)异常声明exception handling ['hændliŋ] 异常处理、异常处理机制异常处理、异常处理机制exception specification [,spesifi'keiʃən]异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4)异常规范exit 退离(指离开函式时的那一个执行点)退出explicit [ik'splisit] 明白的、明显的、显式显式export [ik'spɔ:t,] 汇出引出、导出expression [ik'spreʃən] 运算式、算式表达式facility [fə'siliti] 设施、设备设施、设备feature ['fi:tʃə] 特性field 栏位,资料栏(Java)字段, 值域(Java)file['fail] 档案文件firmware['fə:mwεə] 韧体固件flag[flæɡ] 旗标标记flash memory 快闪记忆体闪存flexibility [,fleksi'biliti] 弹性灵活性flush [flʌʃ] 清理、扫清刷新font [fɔnt] 字型字体form 表单(programming 用语)窗体formal ['fɔ:məl] parameter[pə'ræmitə] 形式叁数形式叁数forward declaration 前置宣告前置声明forwarding 转呼叫,转发转发forwarding function 转呼叫函式,转发函式转发函数fractal['fræktəl] 碎形分形framework 框架框架full specialization 全特化(ref. partial specialization)function 函式、函数函数function call operator 同call operatorfunction object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3)函数对象function overloaded resolution [,rezə'lu:ʃən]函式多载决议程序函数重载解决(方案)functionality [,fʌŋkʃə'næliti] 功能、机能功能function template 函式模板、函式范本函数模板functor ['fʌŋktə] 仿函式仿函式、函子game 游戏游戏generate ['fʌŋktə] 生成generic [dʒi'nerik] 泛型、一般化的一般化的、通用的、泛化generic algorithm ['ælɡəriðəm] 泛型演算法通用算法getter (相对於setter) 取值函式global 全域的(对应於local)全局的global object 全域物件全局对象global scope [skəup] resolution operator全域生存空间(范围决议)运算子:: 全局范围解析操作符group 群组group box 群组方块分组框guard [ɡɑ:d] clause [klɔ:z] 卫述句(Refactoring, p250) 卫语句GUI 图形介面图形界面hand shaking ['ʃeikiŋ] 握手协商handle['hændl] 识别码、识别号、号码牌、权柄句柄handler ['hændlə] 处理常式处理函数hard-coded 编死的硬编码的hard-copy 硬拷图屏幕截图hard disk 硬碟硬盘hardware ['hɑ:dwεə] 硬体硬件hash[hæʃ] table 杂凑表哈希表、散列表header file ['fail] 表头档、标头档头文件heap[hi:p] 堆积堆hierarchy ['haiə,rɑ:ki] 阶层体系层次结构(体系)hook [huk] 挂钩钩子hyperlink ['haipəliŋk] 超链结超链接icon['aikɔn] 图示、图标图标IDE 整合开发环境集成开发环境identifier [ai'dentifaiə] 识别字、识别符号标识符if and only if 若且唯若当且仅当Illinois 伊利诺伊利诺斯image 影像图象immediate base 直接的(紧临的)上层base class。
布尔方程式

布尔方程式什么是布尔方程式?布尔方程式(Boolean Equation)是一种用于描述逻辑关系的数学表达式,它由布尔变量、逻辑运算符和括号组成。
布尔变量只能取两个值之一,通常表示为真(True)或假(False)。
逻辑运算符包括与(AND)、或(OR)和非(NOT),它们用于连接布尔变量,构成复杂的逻辑关系。
布尔方程式是布尔代数的基础,布尔代数是一种处理逻辑关系的数学体系。
布尔方程式可以用于描述和分析电路、计算机程序、逻辑门等各种逻辑系统。
通过对布尔方程式进行运算和化简,可以得到逻辑系统的真值表、逻辑函数以及逻辑电路的设计和优化方法。
布尔运算符布尔方程式使用多种逻辑运算符来构建逻辑关系。
以下是常见的布尔运算符及其符号表示:•与运算(AND):用符号“&”或“∧”表示,表示两个布尔变量同时为真时结果为真,否则结果为假。
•或运算(OR):用符号“|”或“∨”表示,表示两个布尔变量至少有一个为真时结果为真,否则结果为假。
•非运算(NOT):用符号“~”或“¬”表示,表示对布尔变量的取反操作,真变为假,假变为真。
布尔方程式的例子下面是一些布尔方程式的例子:1.布尔方程式:A & B–描述:A与B同时为真时,结果为真。
–真值表:A B Result0 0 00 1 01 0 01 1 12.布尔方程式:A | B–描述:A与B至少有一个为真时,结果为真。
–真值表:A B Result0 0 00 1 11 0 11 1 13.布尔方程式:~A–描述:对A取反,即A为真时结果为假,A为假时结果为真。
–真值表:A Result0 11 0布尔方程式的化简通过布尔代数的化简规则,可以将复杂的布尔方程式简化为更简单的形式。
布尔方程式的化简可以帮助我们理解和优化逻辑系统,减少逻辑门的数量和延迟,提高逻辑电路的性能。
以下是一些常用的布尔方程式化简规则:•同一律:A & 1 = A,A | 0 = A•零律:A & 0 = 0,A | 1 = 1•吸收律:A & (A | B) = A,A | (A & B) = A•分配律:A & (B | C) = (A & B) | (A & C),A | (B & C) = (A | B) &(A | C)•德摩根定律:~(A & B) = ~A | B,(A | B) = ~A & ~B通过应用这些化简规则,我们可以将复杂的布尔方程式化简为更简洁的形式,从而更好地理解和设计逻辑系统。
布尔值的单词

布尔值的单词一、单词:Boolean(布尔值)(一)单词释义“Boolean”是一种数据类型,只有两种可能的值,即真(true)或假(false)。
它就像一个简单的开关,要么是开(代表真),要么是关(代表假),在计算机编程和逻辑判断中起着至关重要的作用。
(二)单词用法1. 在编程语言中,例如Python,可以用布尔值来进行条件判断。
像“if a > 5: print('Yes') else: print('No')”这里的判断结果就是一个布尔值。
如果a确实大于5,那么这个判断结果就是True,就会执行print('Yes');要是a不大于5,判断结果就是False,就执行print('No')。
2. 在数据库查询中,也常常会用到布尔值。
比如在SQL语句里,我们可以设置一个条件为“WHERE active = true”,这表示只查询那些“active”字段为真(也就是符合某种活跃状态定义)的记录。
(三)近义词1. Logical(逻辑的):虽然不完全等同于布尔值,但在涉及逻辑判断方面有相似之处。
就好像布尔值是逻辑判断的具体结果体现,而logical更偏向于描述一种性质。
2. Binary - related(与二进制相关的):因为布尔值本质上和二进制的0和1有密切联系,真可以对应1,假可以对应0,所以说它们是有关联的。
(四)短语搭配1. Boolean operator(布尔运算符):像“and”(与)、“or”(或)、“not”(非)这些运算符,用于组合和操作布尔值。
例如,“(True and False)”,这里“and”就是布尔运算符,整个表达式的结果是False。
2. Boolean expression(布尔表达式):由布尔值、变量、常量和布尔运算符组成的表达式。
比如“a < 10 or b > 20”,这就是一个布尔表达式,它最终会计算出一个布尔值结果。
布尔表达式的翻译(1)

emit(E.place ‘:=’ E 1.place ‘and’ E2.place) }
11
7.4.2 作为条件控制的布尔式翻译
条件语句 if E then S1 else S2 赋予 E 两种出口:一真一假
E.true: E.false: S.next
E (Ltrue, Lfalse)
E (Ltrue, Lfalse)
(Ltrue, L1) E or (L2, Lfalse) E and E (Ltrue, Lfalse)
a< b
c< d e< f
20
产生式
语义规则
考虑如下表达式: E→id1 relop id2
E.code:=gerenl(o‘ipfg.’oeipdn1(i.‘dpg2lo.aptcolae’cEe.‘fgaolsteo)’ E.true) ||
gen(E1.false ‘:’) || E2.code
15
产生布尔表达式三地址代码的语义规则
产生式
语义规则
E→E1 and E2Fra bibliotekE1.code To E. false
To E1. true
E2.code
To E.true To E.false
E1.true:=newlabel; E1.false:=E.false; E2.true:=E.true; E2.false:=E.fasle; E.code:=E1.code ||
emit(E.place ‘:=’ ‘0’); emit(‘goto’ nextstat+2); emit(E.place‘:=’ ‘1’) }
(完整word版)IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(LR方法、输出四元式)

目录1 系统描述(问题域描述) (2)2 文法及属性文法的描述 (2)2.1文法 (2)2.2 属性文法 (2)3 语法分析方法描述及语法分析表设计 (3)3.1语法分析方法描述 (3)3.1.1 LR方法的基本思想 (3)3.1.2 LR分析器模型 (4)3.2语法分析表设计 (5)4中间代码形式的描述及中间代码序列的结构设计 (6)4.1中间代码形式的描述 (6)4.2中间代码序列的结构设计 (6)5 编译系统的概要设计 (6)6 详细的算法描述 (7)6.1系统流程图 (7)6.2算法描述 (7)7 软件的测试方法和测试结果 (18)7.1软件的测试方法 (18)7.2测试结果 (18)8设计的特点、不足、收获与体会 (21)8.1特点与不足 (21)8.2收获与体会 (21)9 参考文献 (21)10本科生课程设计成绩评定表 (22)IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(LR方法、输出四元式)1 系统描述(问题域描述)对条件语句: if 〈布尔表达式〉then〈赋值语句〉 else 〈赋值语句〉,进行词法,LR(1)语法分析,并根据语法制导翻译方法将条件语句翻译成四元式中间代码形式,最后输出翻译后的四元式代码。
2 文法及属性文法的描述2.1文法G[S]: S->CSS->TSS->AC->if E thenT->CS elseT->else其中,E代表布尔表达式,可由界符()括起来,A代表赋值表达式。
在这里E、A都代表终结符,具体的表达式在程序会判断其类型。
2.2 属性文法S->C S{S.clain:=merge(C.clain,S.clain)}S->T S{S.clain:=merge(T.clain,S.clain)}S->A{S.clain:0/* 空链*/}C->if E then{backpatch(E.true,nextstat) C.clain:=E.false}T->C S else{ q:=nextstatEmit(‘GOTO’—)Backpatch(C.clain,nextstat)T.clain:=merge(S.clain,q)}3 语法分析方法描述及语法分析表设计3.1语法分析方法描述3.1.1 LR方法的基本思想一个LR分析器实质上是一个带先进后出存储器的确定有限状态自动机。
语言的语法及其翻译方案

各种语言成分的语法及其翻译方案(示例)1. 普通声明语句的翻译下面是声明语句的文法:P→ prog id (input, output) D ; SD→D ; D | List : T | proc id D ; SList→List1, id | idT→ integer | real | array C of T1 | T1 | record DC → [num] C | ε声明语句的翻译模式:P→prog id (input, output){offset := 0}D ; SD→D ; DD→id: T{enter (, T.type, offset); offset:= offset + T.width}T→integer{T.type := integer; T.width := 4}T→real{T.type :=real; T.width :=8}T→array [num] of T1{T.type := array(num.val, T1.type);T.width := num.val×T1.width} T→↑T1{T.type := pointer(T1.type); T.width := 4}2. 嵌套过程中声明语句的翻译嵌套过程声明语句的产生式。
P→prog id (input, output) D ; SD→D ; D | id : T | proc id ; D ; S(7.1) 嵌套过程声明语句的翻译模式:P→prog id (input, output) MD;S{addwidth(top(tblptr),top(offset));pop(tblptr);pop(offset)}M→ε{t := mktable(nil);push(t, tblptr); push(0, offset)}D→D1;D2D→proc id; N D1 ; S{t:= top(tblptr);addwidth(t, top(offset));pop(tblptr);pop(offset); enterproc(top(tblptr), ,t)} D→id : T{enter(top(tblptr), , T.type, top(offset));top(offset) := top(offset) + T.width}N→ε{t:= mktable(top(tblptr)); push(t, tblptr); push(0, offset)}3. 记录的翻译下面是生成记录类型的产生式:T→record D end生成记录类型的翻译模式:T→ record L D end {T.type := record(top(tblptr));T.width := top(offset);pop(tblptr); pop(offset)}L→ε{t:= mktable(nil); push(t, tblptr); push(0, offset)}4. 赋值语句的翻译下面是典型的赋值语句文法:S→Left := EE→E1 + E2 | E1 * E2 | - E1 | (E1 ) | LeftLeft→Elist ] | idElist→Elist, E | id [E(7.2) 赋值语句的翻译模式:⑴S→Left:=E{if Left.offset=null then/*Left是简单变量id*/gencode(Left.addr ':=' E.addr);elsegencode(Left.addr '[' Left.offset '] ' ':=' E.addr)} /*Left是数组元素*/⑵E→E1+E2{E.addr:=newtemp;gencode(E.addr ':='E1.addr'+'E2.addr)}⑶E→(E1){E.addr:= E1.addr}⑷E→Left{if Left.offset=null then /*Left是简单id*/E.addr:= Left.addrelse begin /*Left是数组元素*/E.addr:=newtemp;gencode(E.addr ':=' Left.addr ' [' Left.offset ']')end}⑸Left→Elist]{ Left.addr:=newtemp; /*Left是数组元素,因此存放基址和位移*/Left.offset:=newtemp;gencode(Left.addr ':=' c(Elist.array));gencode(Left.offset ':=' Elist.addr '*' width(Elist.array))}⑹Left→id{Left.addr:=id.addr; Left.offset:=null}⑺Elist→Elist1, E{t:=newtemp;m:= Elist1.ndim+1;gencode(t ':=' Elist1.addr '*' limit(Elist1.array, m)); /*计算e m-1×n m */gencode(t ':=' t '+' E.addr); /* 计算+i m*/Elist.array:= Elist1.array;Elist.addr:=t;Elist.ndim:=m}⑻Elist→id[E {Elist.array:=id.addr; Elist.addr:= E.addr; Elist.ndim:=1}5.各种控制结构的翻译5.1 布尔表达式的翻译布尔表达式的文法为:⑴B→B1or M B2⑵B→B1and M B2⑶B→not B1⑷B→(B1)⑸B→E1relop E2⑹B→true⑺B→false⑻M→ε布尔表达式的翻译模式如下所示:⑴B→B1or M B2{ backpatch(B1.falselist, M.quad);B.truelist := merge(B1.truelist, B2.truelist);B.falselist := B2.falselist}⑵B→B1and M B2{backpatch(B1.truelist, M.quad);B.truelist := B2.truelist;B.falselist := merge(B1.falselist, B2.falselist)}⑶B→not B1{B.truelist := B1.falselist; B.falselist := B1.truelist}⑷B→(B1) {B.truelist := B1.truelist; B.falselist := B1.falselist}⑸B→E1relop E2{B.truelist :=makelist(nextquad);B.falselist := makelist(nextquad+1);gencode('if' E1.addr relop.opE1.addr 'goto –');gencode('goto –')}⑹B→true{B.truelist := makelist(nextquad); gencode('goto –')}⑺B→false{B.falselist := makelist(nextquad); gencode('goto –')}⑻M→ε{M.quad := nextquad}5.2 常用控制流语句的翻译控制流语句if-then,if-then-else和while-do的文法为:⑴S→if B then S1⑵S→if B then S1else S2⑶S→while B do S1⑷S→begin L end⑸S→A⑹L→L1;S⑺L→S(7.9)if-then,if-then-else和while-do语句的翻译模式:⑴S→if B then M1S1N else M2S2{backpatch(B.truelist, M1.quad);backpatch(B.falselist, M2.quad);S.nextlist := merge(S1.nextlist, merge(N.nextlist, S2.nextlist))}⑵N→ε{N.nextlist := makelist(nextquad); gencode('goto –')}⑶M→ε{M.quad := nextquad}⑷S→if B then M S1{backpatch(B.truelist, M.quad);S.nextlist := merge(B.falselist, S1.nextlist)}⑸S→while M1B do M2S1{backpatch(S1.nextlist, M1.quad);backpatch(B.truelist,M2.quad);S.nextlist:=B.falselist; gencode('goto'M1.quad)}⑹S→begin L end{S.nextlist:=L.nextlist}⑺S→A{S.nextlist := nil}⑻L→L1;MS{backpatch(L1.nextlist, M.quad); L.nextlist := S.nextlist}⑼L→S{L.nextlist := S.nextlist}5.3 for循环语句的翻译for循环语句的文法如下所示:S→ for id := E1to E2step E3do S1for循环语句的翻译模式如下所示:S→ for id := E1to E2step E3do M S1 {backpatch(S1.nextlist, M.again,);gencode(‘goto’, -, -, M.again); S.nextlist := M.again;}M→ε {M.addr := entry(id); gencode(‘:=’, E1.addr, -, M.addr); T1:=newtemp;gencode(‘:=’, E2.addr, -, T1); T2:=newtemp; gencode(‘:=’, E3.addr, -, T2); q:=nextquad;gencode(‘goto’, -, -, q+2); M.again:=q+1; gencode(‘+’, M.addr, T2, M.addr);M.nextlist:=nextquad; gencode(‘if’M.addr‘>’T1‘goto–’);}5.4 repeat语句的翻译repeat语句的文法如下所示:S→ repeat S1until BRepeat语句的翻译模式如下所示:S→repeat M S1until N B{backpatch(B.falselist,M.quad);S.nextlist:=B.truelist}M→ε{M.quad := nextquad}N→ε{backpatch(S1.nextlist, nextquad)}6. switch语句的语法制导翻译switch语句的文法为:S→ switch (E ) ClistClist→ case V : S Clist | default : Sswitch语句的翻译模式如下所示:⑴S→switch (E){i:=0; S i.nextlist:=0; push S i.nextlist; push E.addr; push i; q:=0; push q}Clist{pop q;pop i;pop E.addr;pop S i.nextlist;S.nextlist:=merge(S i.nextlist, q); push S.nextlist} ⑵Clist→case V :{pop q; pop i; i:=i+1; pop E.addr;if nextquad≠0 then backpatch(q, nextquad);q:=nextquad;gencode(‘if’ E.addr‘≠’ V i‘goto’ L i);push E.addr; push i;push q}S{pop q; pop i; pop E.addr; pop S i-1.nextlist;p:=nextquad;gencode(‘goto -’); gencode(L i‘:’);S i.nextlist:=merge(S i.nextlist, p);S i.nextlist:=merge(S i.nextlist, S i-1.nextlist);push S i.nextlist; push E.addr; push i; push q}Clist⑶Clist→default :{pop q; pop i; i:=i+1; pop E.addr;if nextquad≠0 then backpatch(q, nextquad);q:=nextquad;gencode(‘if’ E.addr‘≠’ V i‘goto’ V i+1);push E.addr; push i;push q}S{pop q; pop i; pop E.addr; pop S i-1.nextlist;p:=nextquad;gencode(‘goto -’); gencode(L i‘:’);S i.nextlist:=merge(S i.nextlist, p);S i.nextlist:=merge(S i.nextlist, S i-1.nextlist);push S i.nextlist; push E.addr; push i; push q}7. 过程调用和返回语句的翻译过程调用和返回语句的文法如下所示:S→ call id(Elist)Elist→Elist, E | ES→ return E过程调用语句的翻译模式如下所示:⑴S→call id (Elist) {n :=0;repeatn:=n+1;从queue的队首取出一个实参地址p;gencode('param', -, -, p);until queue为空;gencode('call', id.addr, n, -)}⑵Elist→Elist, E{将E.addr添加到queue的队尾}⑶Elist→E{初始化queue,然后将E.addr加入到queue的队尾。
编译原理74布尔表达式的翻译

if a<b or c<d and e>f then S1 else S2 的四元式序列 (1) if a<b goto (7) (2) goto (3) (3) if c<d goto (5) (4) goto (p+1) (5) if e>f goto (7) (6) goto (p+1) (7) (关于S1的四元式) … (p) goto (q) (p+1) (关于S2的四元式) … (q) // E.true
例7.2 翻译布尔表达式 a<b or c<d and e<f
100: 101: 102: 103: 104: 105: 106: 107: if a<b goto 103 T1 =0 goto 104 T1 =1 if c<d goto 107 T2 =0 goto 108 T2 =1 108: 109: 110: 111: 112: 113: if e<f goto 111 T3 =0 goto 112 T3 =1 T4 = T2 and T3 T5 = T1 or T4
7.4.2 作为条件控制的布尔式翻译
出现在条件语句 if E then S1 else S2 中的布尔表达式E, 它的作用仅在于控制 对S1和S2的选择。 无须保留E的值。
to E.true E.Code E.true: E.false: S.next: S1.code S2.code … to E.false
一个形如 a<b 的关系表达式可等价地写成 if a<b then 1 else 0, 并可将它翻译成如下三地址语句序列 (我们假定语句序号从100开始) (100) (101) (102) (103) (104) if a<b goto 103 T:=0 goto 104 T:= 1
boolall 语法-概述说明以及解释

boolall 语法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在现代计算机科学中,布尔逻辑是一种用于处理逻辑值的数学系统。
它主要涉及两个值,即真和假,分别表示为布尔值true和false。
布尔逻辑在各个领域都有广泛的应用,包括电子工程、计算机科学、数学和哲学等。
而boolall语法是一种针对布尔逻辑的语法规则,用于描述和操作布尔值。
它允许我们使用一系列逻辑运算符和操作数来构建复杂的逻辑表达式。
boolall语法提供了多种逻辑运算符,包括与、或、非等等,以及各种优先级和运算顺序。
通过使用boolall语法,我们可以将多个布尔值及其相应的逻辑关系结合在一起,从而实现更为复杂的逻辑判断和计算。
例如,我们可以使用boolall语法来判断某个条件是否成立,或者将多个条件组合起来形成更复杂的条件判断。
boolall语法的学习和掌握对于理解和解决实际问题非常重要。
它在编程、算法设计、电路设计和逻辑推理等方面都起着至关重要的作用。
深入了解boolall语法的定义、特点和应用场景,有助于我们更好地运用这种强大的逻辑工具。
在接下来的章节中,我们将详细介绍boolall语法的定义、特点和应用场景。
我们将探讨其优势和局限性,并对其未来的发展和应用进行展望。
通过深入学习和理解boolall语法,我们将能够更好地应用它来解决实际问题,并推动科学技术的发展。
1.2 文章结构文章结构部分主要介绍了整篇文章的组织方式和内容布局。
在本文中,作者通过一个以json格式呈现的目录来展示文章的整体结构。
目录的层次结构清晰,由大纲、正文和结论构成。
首先是引言部分,分为概述、文章结构和目的三个小节。
概述部分提供了关于boolall语法主题的简单背景介绍,引起读者的兴趣;文章结构部分则详细描述了整篇文章的分章节内容,为读者提供了一个整体框架;目的部分说明了撰写这篇文章的目的,即对boolall语法进行全面的介绍和分析。
接下来是正文部分,分为boolall语法的定义、特点和应用场景三个小节。
程序设计语言常用语法与翻译

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4.1 逆波兰表示法
逆波兰表示表达式 ab* ab*c+ abcd/+* ab*cd*+
高级语言表示表达式 a* b a*b+c a*(b+c/d) a*b+c*d
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高级语言表达式E的逆波兰表示法可这样定义:
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最简单的情况E是一个布尔变量a,那么 有:
(jnz, a, , L1 ) 真出口 (jp, , , L2 ) 假出口
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另外,布尔量间的运算除了一般的布尔 代数运算外,还有一种运算方法,称为 “短路布尔操作”。它的意义是:对于 一个二元布尔操作,如果根据第1个布尔 量的值就可以判断这个布尔结果,那么 就不必计算第2个布尔量了。就是说,在 某种情况下第2个布尔量被短路了。
→
对赋值语句文法定义的句子而言,相应 的抽象语法树如图所示。
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4.3.3 if语句
if语句是控制语句的一种,它的文法被定 义为:
S if ( E)S | if ( E)S else S
这个语法有两个候选式,这两个候选式 的前半部分是一样的,即:。也就是说, 在一个符号串之后可能紧跟一个或跟其 他的符号串。由于可选的影响,这个文 法有二义性的,即所谓“悬挂问题”。
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4.2 三地址代码
三地址代码是由下面一般形式的语句构成的序列。 x:=y op z 其中x、y、z是变量名或编译时产生的临时变量名; y、z还可以是常数;op代表某种操作符。这种中间 语言的特点有两个。 (1)非常接近汇编语言形式,包括汇编语言中最基 本的操作。 (2)每个语句中赋值号的右边只有一个操作符,使 得句子意义最小且不可分。例如,源语言表达式 x+y*z可被翻译成如下的句子序列: T1:=y*z T2:=x+T1
布尔表达式翻译为四元式序列

布尔表达式翻译为四元式序列布尔表达式是一种表示逻辑关系的形式,它由一系列的比较运算符和表达式构成,它们可以用来表示一个逻辑关系的真或假。
编译器可以把布尔表达式翻译成四元式序列,这种四元式序列可以让计算机更容易理解和执行程序。
本文将着重介绍如何把布尔表达式翻译成四元式序列,以及布尔表达式及其四元式序列之间的区别。
第一部分:布尔表达式布尔表达式是一种表达式,用来表达一个逻辑关系的真或假。
它由一些关键字和表达式组成,关键字包括“AND”、“OR”、“NOT”等;表达式是一个数值或者变量,用来表示逻辑关系的真或假。
比如,(A and B) (A or B)是一个布尔表达式,A和B分别代表真或假。
布尔表达式可以使用括号来表示优先级,以此来确定逻辑关系的真或假。
比如,(A and (B or C))示:A和(B或C)同时为真才为真,其中B或C优先处理。
第二部分:四元式序列四元式序列指一种表示功能的通用格式,由四个元素组成,分别是操作符、操作数和结果。
它的优点在于简洁、直观和高度可移植,可以用来快速的实现程序的目标。
将布尔表达式翻译成四元式序列,可以有效的提高程序的运行效率,同时也有助于计算机理解程序的逻辑。
一般来说,把布尔表达式翻译成四元式序列要经历以下几个步骤:1.简单的四元式表示布尔表达式中的每一个元素;2.表达式中的比较运算转换成对应的四元式形式;3.布尔表达式用括号分割,从而得到更直观的表示形式。
第三部分:布尔表达式和四元式序列的比较布尔表达式和四元式的区别在于,前者更加容易理解,主要用于表示逻辑关系;而后者则可以有效的提高程序运行的效率,只要把布尔表达式翻译成四元式就可以帮助计算机理解程序的逻辑运行了。
结论:布尔表达式是一种表示逻辑关系的形式,可以用来表示一个逻辑关系的真或假。
将布尔表达式翻译成四元式序列可以提高程序运行的效率,同时也可以更有效地帮助计算机理解程序的逻辑。
布尔表达式和四元式的区别在于,前者更加容易理解,而后者则可以提高程序运行的效率。
编译原理课程设计(if-else条件语句翻译三地址简单优先法) (1)

课程设计任务书题目: IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(简单优先法、输出三地址表示)初始条件:理论:学完编译课程,掌握一种计算机高级语言的使用。
实践:计算机实验室提供计算机及软件环境。
如果自己有计算机可以在其上进行设计。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)(1)写出符合给定的语法分析方法的文法及属性文法。
(2)完成题目要求的中间代码三地址表示的描述。
(3)写出给定的语法分析方法的思想,完成语法分析和语义分析程序设计。
(4)编制好分析程序后,设计若干用例,上机测试并通过所设计的分析程序。
(5)设计报告格式按附件要求书写。
课程设计报告书正文的内容应包括:1 系统描述(问题域描述);2 文法及属性文法的描述;3 语法分析方法描述及语法分析表设计;4 按给定的题目给出中间代码形式的描述及中间代码序列的结构设计;5 编译系统的概要设计;6 详细的算法描述(流程图或伪代码);7 软件的测试方法和测试结果;8 研制报告(研制过程,本设计的评价、特点、不足、收获与体会等);9 参考文献(按公开发表的规范书写)。
时间安排:设计安排一周:周1、周2:完成系统分析及设计。
周3、周4:完成程序调试及测试。
周5:撰写课程设计报告。
设计验收安排:设计周的星期五第1节课开始到实验室进行上机验收。
设计报告书收取时间:设计周的次周星期一上午10点。
指导教师签名: 2013年月日系主任(或责任教师)签名: 2013年月日IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(简单优先法、输出三地址表示)1 系统描述1.1题目IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(简单优先法、输出三地址表示)1.2.目的通过设计、编制、调试一个条件语句的语法及语义分析程序,加深对语法及语义分析原理的理解,并实现词法分析程序对单词序列的词法检查和分析。
1.3.设计内容及步骤对条件语句: IF 〈布尔表达式〉 THEN 〈赋值语句〉 ELSE 〈赋值语句〉(1)按给定的题目写出符合语法分析方法要求的文法和属性文法描述。
boolean的用法

boolean的用法Boolean是一种数据类型,在计算机编程中经常用于表示真(true)或假(false)的值。
它的用法非常广泛,可以用来表示不同的逻辑条件或判断,进行控制流程的编程,或者作为判断语句(条件语句)的结果。
在这篇文章中,我们将深入探讨Boolean的用法和相关概念。
定义和类型Boolean基于布尔代数(Boolean Algebra)的概念,它与其他数据类型不同,只能有两个值:true 或 false。
这种类型通常用于表示逻辑条件和控制流程。
在大多数编程语言中,Boolean类型可以用一个布尔值表达式来赋值,例如:逻辑运算Boolean类型最常见的应用是逻辑运算符的使用。
逻辑运算符负责对Boolean值进行操作,并返回一个新的Boolean值(true 或 false)。
最常用的逻辑运算符有:1、与(&&)运算符:只有在所有条件都为true时,返回true。
3、非(!)运算符:如果一个条件为true,则返回false。
如果条件为false,返回true。
例如:比较运算除了逻辑运算符,Boolean类型还可以与其他数据类型进行比较。
在编程中,比较运算符通常用于判断两个值之间的关系,并产生一个Boolean结果。
最常见的比较运算符包括:1、等于(==)运算符:如果两个值相等,返回true。
int myNumber = 5;bool isMyNumberEqual = (myNumber == 5);//返回trueif 语句在编程中,Boolean类型通常被用作条件语句中的判断条件。
在条件语句中,如果一个Boolean值为true,执行一个代码块。
如果值为false,执行另一个代码块。
if (isAdult) {cout << "I am an adult." << endl;} else {cout << "I am not an adult." << endl;}在上述代码中,如果我的年龄大于或等于18岁,isAdult的值为true,if语句将输出"I am an adult." 否则,else语句将输出"I am not an adult."。
ch8-2赋值语句与布尔表达式的翻译8.4-8.5-(张素琴)

100 (J<,a,b,102) 101 (j, , ,Lfalse) 102 (J<,c,d,104) 103 (j, , ,Lfalse) 104 (J<,e,f, Ltrue) 105 (j, , ,Lfalse)
回填E.true
E.falselist 将E.flase合E.truelist
并成一个链
E=E1*E2 {E.place=newtemp; emit(E.place‘=’E1.place‘*'E2.place')}
3
E =-E1 { E.place:=newtemp; emit(E.place ´ := ´ ´uminus´E1.place}
E=(E1) {E.place:=E1.place}
E→E1 or E2 {E.place:=newtemp;
⑥
emit(E.place=E1.place or E2.place)}
E→E1 and E2 {E.place:=newtemp;
①
emit(E.place=E1.place and E2.place)}
② E→not E1 {E.place:=newtemp;
17
If a<b and c<d and e<f then s1 else s2四元式
if a<b goto L1
100 (J<,a,b,102)
goto Lfalse L1:if c<d goto L2
goto Lfalsel L2:if e<f goto Ltrue
goto Lfalse
101 (j, , ,Lfalse) 102 (J<,c,d,104) 103 (j, , ,Lfalse) 104 (J<,e,f, Ltrue) 105 (j, , , Lfalse) 回填地址链
布尔表达式的LR翻译器--中间代码为四元式

学号:0121110680224课程设计题目布尔表达式的LR翻译器学院计算机科学与技术学院专业软件工程班级软件1102姓名李帅奇指导教师何九周2014 年 1 月 2 日课程设计任务书学生姓名:李帅奇专业班级:软件1102指导教师:何九周工作单位:计算机科学与技术学院题目: 布尔表达式的LR翻译器初始条件:程序设计语言:主要使用C语言的开发工具,或者采用LEX、YACC等工具,也可利用其他熟悉的开发工具。
算法:可以根据《编译原理》课程所讲授的算法进行设计。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,说明书撰写等具体要求)1.明确课程设计的目的和重要性,认真领会课程设计的题目,读懂课程设计指导书的要求,学会设计的基本方法与步骤,学会如何运用前修知识与收集、归纳相关资料解决具体问题的方法。
严格要求自己,要独立思考,按时、独立完成课程设计任务。
2.主要功能包括:利用LR分析法编制、调试其语法及语义分析程序,生成的中间代码为四元式。
编制好分析程序后计若干用例,上机测试并通过所设计的分析程序。
(参考教材P181~182)进行总体设计,详细设计:包括算法的设计和数据结构设计。
系统实施、调试,合理使用出错处理程序。
3.设计报告:要求层次清楚、整洁规范、不得相互抄袭。
正文字数不少于0.3万字。
包含内容:①课程设计的题目。
②目录。
③正文:包括引言、需求分析、总体设计及开发工具的选择,设计原则(给出语法分析方法及中间代码形式的描述、文法和属性文法的设计),数据结构与模块说明(功能与流程图)、详细的算法设计、软件调试、软件的测试方法和结果、有关技术的讨论、收获与体会等。
④结束语。
⑤参考文献。
⑥附录:软件清单(或者附盘)。
时间安排:消化资料、系统调查、形式描述1天系统分析、总体设计、实施计划3天撰写课程设计报告书1天指导教师签名:2014年1月2日系主任(或责任教师)签名:2014年1月2日目录1引言 (3)2需求分析 (3)3总体设计及开发工具的选择 (5)3.1设计分析 (5)3.2设计原理 (6)3.2.1词法分析 (6)3.2.2语法分析 (6)3.2.3中间代码生成 (7)3.3开发工具 (7)4设计原则 (7)5数据结构与模块说明 (8)5.1 ACTION表和GOTO表 (8)5.2 存储符号和产生式的数组 (9)5.2 状态栈和符号栈 (9)6算法设计 (14)6.1词法分析算法描述 (14)6.1.1词法分析流程图 (14)6.1.2词法分析算法 (14)6.2语法分析算法代码描述 (15)6.2.1语法分析算法流程图 (15)6.2.2语法分析算法 (15)6.3中间代码的生成 (19)7软件调试 (21)8软件的测试方法和结果 (22)9有关技术的讨论 (24)10收获与体会 (24)11参考文献 (24)本科生课程设计成绩评定表 (25)布尔表达式的LR翻译器1引言编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。
布尔表达式的递归下降翻译程序设计

布尔表达式的递归下降翻译程序设计布尔表达式的递归下降翻译程序设计1引⾔“编译原理”是⼀门研究设计和构造编译程序原理和⽅法的课程,是计算机各专业的⼀门重要的专业基础课。
编译原理这门课程蕴含着计算机学科中解决问题的思路、形式化问题和解决问题的⽅法,对应⽤软件和系统软件的设计与开发有⼀定的启发和指导作⽤。
“编译原理”是⼀门实践性较强的课程,要掌握这门课程中的思想,就必须要把所学到的知识付诸实践。
⽽课程设计是将理论与实践相互联系的⼀种重要⽅式。
2概述2.1设计题⽬布尔表达式的递归下降翻译程序设计2.2设计⽬的课程设计是对学⽣的⼀种全⾯综合训练,是与课堂听讲、⾃学和练习相辅相成的必不可少的⼀个教学环节。
通常,设计题中的问题⽐平时的练习题要复杂,也更接近实际。
编译原理这门课程安排的课程设计的⽬的是旨在要求学⽣进⼀步巩固课堂上所学的理论知识,深化理解和灵活掌握教学内容,选择合适的数据逻辑结构表⽰问题,然后编制算法和程序完成设计要求,从⽽进⼀步培养学⽣独⽴思考问题、分析问题、解决实际问题的动⼿能⼒。
2.3设计任务内容布尔表达式的⽂法:B → TB′B′→ and T B′|εT → FT ′T′→ or FT′|εF → not F |true|false |(B)| i rop i设计布尔表达式⽂法,给出该⽂法的属性⽂法,⽤递归下降分析法实现对布尔表达式的翻译,给出翻译的逆波兰式结果。
3设计环境与⼯具Visual C++4设计原则4.1基本⽅法在本程序中,输⼊⼀段布尔语句,使⽤递归下降的⽅法得到其推到过程,并利⽤递归下降翻译的⽅法的到四元式序列,最终根据⽣成的四元式序列分析得到逆波兰式。
4.2属性⽂法B → TB′ B’.in=T.typeB′→ and T B′ B’.in=T.type addtype(and,entry,B.in)B′→ε B’.val=εT → FT T.in=F.type.T′→ or FT′ T’.in=F.type addtype(or,entry,B.in)T′→ε T’val=εF → not F F.val= not.F.valF → true F.val=trueF → false F.val=falseF →(B) F.val=B.valF →i rop i F.val=i.lexval rop i.lexval addtype(i,entry,l.in)5简要的分析与概要设计在该程序中,总共包括3个主要功能,第⼀个功能是对输⼊的布尔语句进⾏递归下降的分析,从⽽得出从⽂法到该布尔语句的推导过程,第⼆个功能是使⽤递归下降的⽅法,该布尔语句的四元式序列,第三个功能对四元式序列进⾏扫描并分析每个四元式的结构特点,并据此将四元式转化为逆波兰式。
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学号:0120910680328课程设计题目布尔表达式的翻译程序设计学院计算机学院专业软件工程班级0903姓名陈银指导教师何九周2012 年 1 月 2 日布尔表达式的递归下降翻译程序设计1引言“编译原理”是一门研究设计和构造编译程序原理和方法的课程,是计算机各专业的一门重要的专业基础课。
编译原理这门课程蕴含着计算机学科中解决问题的思路、形式化问题和解决问题的方法,对应用软件和系统软件的设计与开发有一定的启发和指导作用。
“编译原理”是一门实践性较强的课程,要掌握这门课程中的思想,就必须要把所学到的知识付诸实践。
而课程设计是将理论与实践相互联系的一种重要方式。
2概述2.1设计题目布尔表达式的递归下降翻译程序设计2.2设计目的课程设计是对学生的一种全面综合训练,是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的必不可少的一个教学环节。
通常,设计题中的问题比平时的练习题要复杂,也更接近实际。
编译原理这门课程安排的课程设计的目的是旨在要求学生进一步巩固课堂上所学的理论知识,深化理解和灵活掌握教学内容,选择合适的数据逻辑结构表示问题,然后编制算法和程序完成设计要求,从而进一步培养学生独立思考问题、分析问题、解决实际问题的动手能力。
2.3设计任务内容布尔表达式的文法:B → TB′B′→ and T B′|εT → FT ′T′→ or FT′|εF → not F |true|false |(B)| i rop i设计布尔表达式文法,给出该文法的属性文法,用递归下降分析法实现对布尔表达式的翻译,给出翻译的逆波兰式结果。
3设计环境与工具Visual C++4设计原则4.1基本方法在本程序中,输入一段布尔语句,使用递归下降的方法得到其推到过程,并利用递归下降翻译的方法的到四元式序列,最终根据生成的四元式序列分析得到逆波兰式。
4.2属性文法B → TB′ B’.in=T.typeB′→ and T B′ B’.in=T.type addtype(and,entry,B.in)B′→εB’.val=εT → FT T.in=F.type.T′→ or FT′ T’.in=F.type addtype(or,entry,B.in)T′→εT’val=εF → not F F.val= not.F.valF → true F.val=trueF → false F.val=falseF →(B) F.val=B.valF →i rop i F.val=i.lexval rop i.lexval addtype(i,entry,l.in)5简要的分析与概要设计在该程序中,总共包括3个主要功能,第一个功能是对输入的布尔语句进行递归下降的分析,从而得出从文法到该布尔语句的推导过程,第二个功能是使用递归下降的方法,该布尔语句的四元式序列,第三个功能对四元式序列进行扫描并分析每个四元式的结构特点,并据此将四元式转化为逆波兰式。
main 函数的流程图如下:开始递归下降分析得到推导过程并输出递归下降分析得到四元式序列并输出读四元式并得到逆波兰式并输出结束在开始进行本次实验中,本来计划在递归下降分析的过程中就得到逆波兰式,但是经过多次尝试之后总是存在错误,所以采用先得到四元式序列,再根据四元式序列生成逆波兰式这种效率比较低的方法。
6详细的算法描述,框图6.1主要数据结构的设计四元式类在该类中,要包含四元式中的四个元素,运算结果,两个运算数以及一个运算符号class quad{public:char result[8];char arg1[8];char op[8];char arg2[8];void print()//输出该四元式{cout<<result<<"="<<arg1<<" "<<op<<" "<<arg2<<endl;}}q[20];Word结构体这个结构体的对要用来存储单个单词,包括一个字符串成员。
struct word{char w[10];void print(){cout<<w<<":";}}wr[200];逆波兰式结构体这个结构体的对象用来存储逆波兰式,它的成员是一个word数组struct nipolan{word nibolan[100];} n;翻译器类用来存储翻译过程中的各个变量以及声明主要的函数:class interpreter{private:ifstream SourceFile;char buffercode[200];//存放源码的缓冲区int syn;int current;//buffercode中当前读到的字符下标char token[8];//记录当前读到的单词public:void scaner();void B();void B1();void T();void F();void T1();void run();void read();void bolon();void toword();char *factor();char *expression();char *term();void bolan();void reset(){current=0;};void run1(){scaner();expression();};};源程序:/*B TB′B′ and T B′|ε T FT ′T′ or FT′|εF not F |true|false |(B)| i rop i*/#include <iostream.h>#include <string.h>#include <fstream.h>int kk;int tear=51;int head=50;int numberoftemp=0;int numberofquad=0;class quad{public:char result[8];char arg1[8];char op[8];char arg2[8];void print(){cout<<result<<"="<<arg1<<" "<<op<<" "<<arg2<<endl;}}q[20];void qemit(char a[],char b[],char c[],char d[]){strcpy(q[numberofquad].result,a);strcpy(q[numberofquad].arg1,b);strcpy(q[numberofquad].op,c);strcpy(q[numberofquad].arg2,d);numberofquad++;}char* newtemp(){char *p;int temp=numberoftemp;p=new char[8];p[0]='t';for(int i=0;;i++){p[++i]=char(temp%10+48);temp=temp/10;if (temp==0) {p[i+1]='\0'; break;} }numberoftemp++;return p;};struct word{char w[10];void print(){cout<<w<<":";}}wr[200];struct nipolan{word nibolan[100];} n;int tcount=0;int wcount=0;char *rwtab[9]={"true","not","false","(",")","rop","i","or","and"}; class tuidao{public:char a[10];char b[10];char c[10];char d[10];void emit(char *m,char *n,char *p,char *q);void print() {cout<<a<<"=>"<<b<<c<<d<<endl;}}t[100];void tuidao::emit(char *m,char *n,char *p,char *q){strcpy(a,m);strcpy(b,n);strcpy(c,p);strcpy(d,q);}class interpreter{private:ifstream SourceFile;char buffercode[200];int syn;int current;char token[8];public:void scaner();void B();void B1();void T();void F();void T1();void run();void read();void bolon();void toword();char *unit();char *expression();char *term();void bolan();void reset(){current=0;};void run1(){scaner();expression();};};void bolan(){strcpy(n.nibolan[tear].w,q[0].arg1);tear++;strcpy(n.nibolan[tear].w,q[0].arg2);tear++;strcpy(n.nibolan[tear].w,q[0].op);tear++;for(int i=0;i<numberofquad;i++){for (int j=i-1;j>=0;j--){if (strcmp(q[i].arg1,q[j].result)==0){if (strcmp(q[i].arg2,q[j+1].result)==0) {strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].op);tear++;break;}else{strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].arg2);tear++;strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].op);tear++;break;}}if((strcmp(q[i].arg1,q[j].result)!=0)&&(strcmp(q[i].arg2,q[j+1].result) ==0)){strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].op);tear++;strcpy(n.nibolan[head].w,q[i].arg1);head--;break;}if((strcmp(q[i].arg1,q[j].result)!=0)&&(strcmp(q[i].arg2,q[j].result)!= 0)){strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].arg1);tear++;strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].arg2);tear++;strcpy(n.nibolan[tear].w,q[i].op);tear++;break;}}}}void interpreter::toword(){current=0;int i=0;while (buffercode[current]!='#'){scaner();strcpy(wr[wcount].w,token);wcount++;i++;}};void interpreter::read(){cin.getline(buffercode,200);cout<<buffercode<<endl;}void interpreter::run(){current=0;{scaner();B();}}void interpreter::B(){t[tcount].emit("B"," ","T","B'");tcount++;T();B1();}void interpreter::B1(){if(strcmp(token,rwtab[8])==0){t[tcount].emit("B'","and","T","B'");tcoun t++;scaner();T();B1();scaner();}else t[tcount].emit("B'","empty","","");}void interpreter::T(){t[tcount].emit("T","","F","T'");tcount++;F();T1();}void interpreter::T1(){if(strcmp(token,rwtab[7])==0){t[tcount].emit("T'","or","F","T''");tcoun t++;scaner();F();T1();}else t[tcount].emit("T'","empty","","");}// F not F |true|false |(B)| i rop ivoid interpreter::F(){if(strcmp(token,rwtab[1])==0){t[tcount].emit("F","not","F","");tc ount++;scaner();F();}elseif(strcmp(token,rwtab[0])==0){t[tcount].emit("F","","true","");tcount ++;scaner();}else if(strcmp(token,rwtab[2])==0) {t[tcount].emit("F","","false","");tcount++;scaner();}elseif(strcmp(token,rwtab[3])==0){t[tcount].emit("F","(","B",")");tcount+ +;scaner();B();}elseif(strcmp(token,rwtab[6])==0){t[tcount].emit("F","i","rop","i");tcoun t++;scaner();scaner();scaner();}}void interpreter::scaner(){int m=0;for(int i=0;i<8;i++) token[i]=' ';while (buffercode[current]==' ') current++;if(((buffercode[current]>='a')&&(buffercode[current]<='z'))||((buffercode[current]>='A')&&(buffercode[current]<='Z'))){while((((buffercode[current]>='a')&&(buffercode[current]<='z'))||((bufferc ode[current]>='A')&&(buffercode[current]<='Z')))||((buffercode[curren t]>='0')&&(buffercode[current]<='9'))){token[m]=buffercode[current];m++;current++;}token[m++]='\0';}else if (buffercode[current]=='(') {token[0]='(';token[1]='\0';current++;}else if (buffercode[current]==')') {token[0]=')';token[1]='\0';current++;}}char*interpreter::expression(){char *tp,*ep2,*eplace,*tt;tp=new char[8];ep2=new char[8];eplace=new char[8];tt=new char[8];strcpy(eplace,term());while(strcmp(token,"or")==0){strcpy(tt,token);scaner();strcpy(ep2,term());strcpy(tp,newtemp());qemit(tp,eplace,tt,ep2);strcpy(eplace,tp);}return eplace;}char*interpreter::term(){char *tp,*ep2,*eplace,*tt;tp=new char[8];ep2=new char[8];eplace=new char[8];tt=new char[8];strcpy(eplace,unit());while (strcmp(token,"and")==0){strcpy(tt,token);scaner();strcpy(ep2,unit());strcpy(tp,newtemp());qemit(tp,eplace,tt,ep2);strcpy(eplace,tp);}// scaner();return eplace;}char* interpreter::unit(){char *fplace;fplace=new char[8];if ((strcmp(token,"true")==0)||(strcmp(token,"false")==0)) {strcpy(fplace,token);scaner();}if(strcmp(token,"i")==0){strcpy(fplace,newtemp());qemit(fplace,"i","rop","i");}if(strcmp(token,"(")==0){scaner();strcpy(fplace,expression());if (syn==28){return fplace;}}if(strcmp(token,"not")==0){char *fplace1=new char[8];scaner();if (strcmp(token,"(")==0)strcpy(fplace1,expression());else strcpy(fplace1,token);strcpy(fplace,newtemp());qemit(fplace,"","not",fplace1);if (syn==28){return fplace;}}// else{error(4);}return fplace;}void main(){interpreter in;cout<<"请输入源代码:"<<endl;in.read();in.run();cout<<"推导过程为:"<<endl;for(int i=0;i<tcount;i++)t[i].print();in.toword();cout<<"分析的单词为:"<<endl;for (i=0;i<wcount;i++)wr[i].print();cout<<endl;cout<<"四元式为:"<<endl;in.reset();// cout<<"here"<<endl;in.run1();for(i=0;i<numberofquad;i++)q[i].print();cout<<"逆波兰式为:"<<endl;bolan();for(i=head;i<tear;i++)cout<<n.nibolan[i].w<<" ";cout<<endl;}6.2全局变量设计int tear=51;//逆波兰式尾部int head=50;//逆波兰是首部int numberoftemp=0;//临时变量个数int numberofquad=0;//四元式个数6.3递归下降得到推导过程根据递归下降的思想,对于文法中的每个非终结符编写一个函数,每个函数的功能是识别由该非终结符所表示的语法成分。