05(序) 制作形状补间动画

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5.2 形状补间动画
形状补间必须满足的条件: ①只能用于形状 ②形状间的渐变只能在同一图层。 可控的形状补间动画:通过添加形状提示点来人为控制过 渡过程中的形状变化。 方法:选择“修改->形状->添加形状提示”可添加若干提 示点。 点击“视图->显示形状提示”可显示提示点。
5.3 创建形变动画 下面以一个正方形变成圆形的形状补间动画为例来介绍形 状补间动画的制作过程,其具体操作步骤如下: (1)按“Ctrl+N”组合键新建一个Flash文档。 (2)选择工具箱中的矩形工具绘制一个矩形,并将其填 充为蓝色,如图5.2所示。
(3)单击第25帧,按“F6”键插入关键帧。这时第25帧 的内容和第1帧相同。 (4)选中第25帧的矩形将其删除,然后选择工具箱中 的椭圆工具绘制一个椭圆,并将其填充颜色设置为红色,如 图5.3所示。
图5.2 绘制矩形
图5.3 绘制椭圆
(5)单击第1帧,在“属性”面板中设置补间为“形状”, 如图5.4所示。这时就会在“时间轴”面板上出现一个从第1帧 到第25帧的箭头,如图5.5所示。
5 形状补间动画
补间动画分为形状补间动画和动作补间动画,本节主要 介绍形状补间动画。通过形状补间,可以创建出类似于形变的 效果。形状补间动画必须有两个帧,在这两个帧中绘制出不同 的形状,然后由Flash来计算两个帧之间的差距并插入变形帧。 这样,当动画播放时,就会出现形状补间的动画效果。形状补 间动画可以对图形的位置、大小、颜色等属性进行补间。形状 补间通常用于形状和颜色的补间变化。
图5.4 “属性”面板
图5.5 “时间轴”面板
至此,动画就制作完成了。按“Ctrl+Enter”组合键进行测 试,其效果如图5.6所示。
图5.6 形变效果
5.1 形状补间动画的参数设置 形状补间动画主要有两个重要参数,它们都在“属性”面 板中进行设置,如图9.2.1所示。
图5.1 “属性”面板
“缓动”:该选项用来设置形状对象变化的快慢趋势,其 最小值为-100,最大值为+100,临界值为0。当取值为0时, 表示形状动画的形变是匀速的;若取值小于0,表示形变对象 的形状变化越来越快,且数值越小,加快的趋势越明显;若取 值大于0,表示形变对象的形状变化越来越慢,且数值越大, 减慢的趋势越明显。
“混合”:该选项用来设置形变对象变形的形式。 混合方式有两种,分别为“分布式”和“角式”。 分布式:表示形变对象的形变过程是平滑的。 角式:表示形变对象的形变过程是尖锐的。
5.2 形状补间动画
形状补间动画:形状补间动画只需制作者绘制起始关键帧和结 束关键帧中的画面,关键帧之间的其它普通帧由计算机通过插 值计算自动生成。 。 方法:创建“形状补间”。 注意:形状补间动画不可用于元件,只能用形状。 注意:形状补间动画不可用于元件,只能用形状。 正确表示:浅绿色背景的单箭头符号 错误表示:浅绿色背景的虚线表示 错误原因:①起始帧或终止帧没有图形对象Hale Waihona Puke Baidu②起始帧或终止帧包含元件实例
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