网易游戏笔试题
网易游戏笔试
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网易游戏笔试网易互动游戏文案笔试题发信人: ylqosh (leiyun), 信区: job标题: 今天网易互动游戏文案的笔试题发信站: bbs 珞珈山水站(sat nov 18 13:57:54 xx)题量太大,只能记得一部分,欢迎同考过的同学补充。
填空:1、世界上第一个完成环球航行的是葡萄牙的___。
2、房谋杜断的房是指___,杜是指____。
3、我国佛教四大名山是五台山、___、___、____。
4、五代十国的五代是___、____、_____、______、______。
(本题已经给出了三个朝代,只需填剩下的两个就行。
)5、春风又绿江南岸,明月何时照我还出自王安石的____。
6、电影《倩女幽魂》改编自___朝_____的原著。
7、长城东起____,西迄_____。
8、四大发明是___、____、____、_____。
9、梦溪笔谈和本草纲目的作者分别是____和_____。
10、在日本被称为rpg双壁的是《最终幻想》和_____。
11、举出四个网易运行的网络游戏:____、_____、______、_____。
其他的忘了。
名词解释:1、天工开物;2、丝绸之路。
3、xxxxxx剃刀原理(忘了)。
简答:1、简述王阳明知行合一的观点。
2、简述白马非马的观点。
3、力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。
_______,将诗补充完整,说出作者、时代背景以及所表达的情绪。
4、从下列作者中选出两位,写出他们的代表作(至少两部),简述写作风格与该作品特色,并对两位作家的写作风格进行比较。
老舍、张爱玲、苏童、路遥、林白。
(还有几个,忘了)还有几道简答,也忘了……阅读。
1、一段孙思邈的文言原文。
要求:1、简单介绍孙思邈。
2、翻译全文并写出该文所反映的思想。
3、写出该文中所反映的医德思想对于目前医疗状况的混乱有何借鉴意义。
2、一段现代文。
关于旧城改造的,题目忘记了……写作:1、以胡戈《一个馒头引发的血案》在网络上被热炒为主题,写一首七绝。
网易游戏笔试整理下
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[网易游戏品牌管理管培生]时间一个半小时,20个行测,都是加强消弱型的,后面三个大题1、快的和滴滴的补贴大战刚刚结束。
你现在是一个大车软件公司负责人,在东部一个二线城市〔人口200W〕,目前你的软件用户5W,快的和滴滴加起来共约2W,你如何制定接下里的市场策略,保证自己的用户以与拓展更好市场。
2、父亲节即将来临,你作为某女性化妆品的微博管理人,需要做一个微博软文策划。
要求:第一要有情感关怀,提高产品的信誉。
第二要做到促销目的。
第三要争取到更多的人对微博的关注。
3、一个小成本电影,电影是文艺爱情片,导演、制作人和演员都不出名。
给你100W做档期安排和市场宣传策略,说出理由。
[2012网易虚拟世界架构师]试卷分通识卷、数值卷和文案卷,各100分。
通识卷必做,数值和文案卷选作其一,考试时间3小时。
PART I 通识卷数理部分AB?OPQR 中间的字母是什么?2. 站牌写着:蒸汽列车向南 10分钟一趟;电气列车向北 10分钟一趟。
站台里的同学到达车站的时间都不同,都会搭乘最先到的列车走不论向南向北,但是90%的同学最后都坐上了向南的蒸汽列车。
为什么?3.61空的铁索桥。
左边是30个毛球,右边是30个龙龟,中间一个圈空着。
已知:龙龟和毛球可以向空圈走一步,也可以隔着一个龙龟Or毛球跳一步;毛球不能往左,龙龟不能往右;问最少多少步能够能够使得双方都到达桥对岸?4.一本书编页面,总共写了3441个数字,这本书有几页?5.一个数除3余2,除5余4,除7余6,除9余8,除11整除,这个数是多少?6.武器有等级、稀有、样式三个标准作为划分种类的依据。
A、B、C三种原料,都有12345个等级,C原料非必须。
样式=A+B;稀有=B+C;等级= A+C;问一共能做出多少种?7.介绍了魔兽世界攻防计算的圆桌理论,给出具体数据让计算。
8.一X牛皮纸切五刀,一个甜瓜切5刀,最多各自可分成多少部分……文史部分1. 国破山河在,城春草木生。
9.17,网易游戏(互娱)笔试,第二题
![9.17,网易游戏(互娱)笔试,第二题](https://img.taocdn.com/s3/m/55ee15cbba4cf7ec4afe04a1b0717fd5360cb2bc.png)
9.17,⽹易游戏(互娱)笔试,第⼆题1、题⽬2、思路和之前做的,,有点像,但这个要简单很多。
求⼩易视野外,互相看不见的⼈个数。
(1)整体思路就是,找凹槽的个数。
我找的是⾼地的个数,凹槽=⾼地+1。
(2)具体细节,根据⼩易的位置,需要减⼀些数。
⼩易在⾼地,凹槽=凹槽-2,也就是两边在视野范围内,不算数。
⼩易在凹槽,凹槽=凹槽-1,也就是⼩易占了⼀个凹槽,不带他⾃⼰。
代码逻辑:/** (1)寻找⾼地个数:合⼀* 平台合⼀:相当于去重,省去不必要的⿇烦。
* list转为新数组* ⾼地合⼀:有多少凹槽,就可以有多少隐蔽⼈数。
* 对哦,其实可以直接统计凹槽啊!两端特殊处理就好!【其实⼀样,也不会简化,就不写了】** (2)隐蔽⼈数=⾼地个数(-1)* 如果⼩易在凹槽,⼩易占⽤⼀个凹的隐蔽位置,是凹数-1,即⾼地数。
* 如果⼩易在局部最⾼点,考虑TMD⼩易视野之外!!所以是凹数-2,即⾼地数-1!!* ⽤平台合⼀之后的新数组判断即可,很好判断。
**/菜鸟,没⽤什么巧妙的招式,纯粹严谨的代码逻辑。
3、代码package⽹易游戏;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import java.util.Scanner;/*** 终于他妈的搞定了,我的天哪,2021年9⽉17⽇22:53:03** 我从21.00就开始做这道题,基本完成是22.00,但是有报错,提交失败。
* 完善是22.00-22.53,完善了⼀个⼩时,才把这3个⽤例跑通,还有没有其他情况未知啊!** 题⽬:⽹易游戏第⼆题* onenote:///G:\研究⽣\OneNote_git\专业\数据结构算法.one#⽹易笔试** OK,整理博客吧。
2021-9-17 23:13**/public class Main2 {public static void main(String[] args) {//Scanner in = new Scanner(System.in);//int n = in.nextInt();//地形组数////for (int i = 0; i < n; i++) {// int N = in.nextInt();// 地形长度// int M = in.nextInt();//⼩易位置// int[] arr = new int[N];// for (int j = 0; j < N; j++) {// arr[j] = in.nextInt();//Hi,地形⾼度// }// System.out.println(findHighNum(arr));////}int[] arr = {0, 1, 0, 1, 0};int M = 1;//2//int[] arr = {0, 1, 0, 0, 2, 1, 0};//int M = 1;//2//int[] arr = {0, 1, 0, 0, 2, 1, 0};//int M = 2;//1System.out.println(findHighNum(arr, M - 1));//⼩易位置从1开始,不是0!}/***** (1)寻找⾼地个数:合⼀* 平台合⼀:相当于去重,省去不必要的⿇烦。
网易游戏策划笔试试题
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网易游戏策划笔试试题1 请谈谈幻想风格类的游戏2 谈谈游戏文化背景的作用性3 谈谈各种防反外挂的手段八一建军节就要来了,下面为大家搜集的一篇“八一建军节团队游戏策划书”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!4 谈谈你梦想中的游戏5 谈谈休闲游戏的特点,分析下休闲游戏的市场6 分析女性玩家的心理特点7 分析游戏周边市场8 谈谈各种平衡问题9 一份休闲游戏的策划--------------------------------------------------------------------------------旅游产品价格公示策略是利用旅游网络的媒体功能和互动功能,将各个旅游企业的旅游产品价格和产品价格组合列表公示,使旅游消费者在旅游网络空间中同时看到大量同类旅游产品价格,认识旅游产品价格的合理所在,并可以通过互动调价拿到自己满意的购买价格。
为了使旅游产品形象能够定位在旅游者的心中,应利用旅游网络的即时互动功能进行旅游产品的开发设计。
具体做法是:在旅游网站上设置旅游者专栏,开辟“旅游者意见区”、“网上旅游咨询区”、“旅游自我设计区”等网页,通过这些网页了解旅游者的需求,征求旅游者对旅游产品的意见和建议,特别是旅游者对旅游产品的开发设计建议,从而开发设计出符合旅游者需要的旅游产品。
【请谈谈幻想风格类的游戏】幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。
但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以AD&D为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。
但如果是自己去创新一个世界观,就对策划者提出了非常高的要求,要保证你的世界观会被玩家所接受,要让玩家感受到这种世界观的有趣,虽然许多日本漫画家创新构造了大量丰富多彩的世界观(如火影、十二国记等等),也普遍受到大众的追捧,但同时我们要注意到漫画与游戏间的差异。
求职面试考题-网易游戏校内实习内推笔试
![求职面试考题-网易游戏校内实习内推笔试](https://img.taocdn.com/s3/m/dba89e1e05087632311212f5.png)
笔试:笔试一共3道题,时间两个半小时。
第一题给定若干个会话ID序列,表示会话到达的先后顺序,如果收到某个会话ID且该会话已经存在,则将会话置顶,否则将会话插入到顶端。
最后输出会话ID的排列顺序。
直接用vector暴力求解。
第二题类似于表达式求值,但是这道题的表达式比较简单,只有3种运算方式!、|、&,也就是非、或、与,给定一个表达式字符串比如(!(1|(1&0)))这种,求表达式的值。
直接用一个栈来存放操作数和操作符,然后依次匹配求值就可以了。
第三题搜索题,给3X3矩阵,可以任意顺时针旋转其中2X2子矩阵。
给定起始状态矩阵,给定目标状态矩阵,求最少的旋转次数。
BFS暴力求解只能过20%,尝试启发式搜索,并不能得到正确答案,放弃。
听说只要AC 1.5道就可以进面试,也就是150分。
2. 一面:时间:2018年3月26号地点:侨鑫国际10F基础部分:C++的a=1和python的a=1有什么区别。
C++的重写、重载、隐藏的区别。
C++函数重载的name mangling机制,具体的命名规则是什么?虚函数原理,对象模型内存布局。
TCP如何保证可靠传输。
进程IPC机制,写一个共享内存的例子。
Deque、List、Vector 分别push_back、pop_back十万次,哪个效率更高。
STL的Allocator次级配置器原理,freelist怎么分配和回收的。
迭代器失效的情况?type_traits有什么用,为什么要用偏特化来实现类型萃取?算法部分:手写strcmp()two sum问题,十万个元素的数组,给定target,找到其中两个元素a和b,是的a+b=target。
项目部分:OpenGL ES。
Unity项目中用到的渲染技术、后处理。
开发团队人员组成。
游戏公司笔试面试题目(3篇)
![游戏公司笔试面试题目(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/32eb8fbea48da0116c175f0e7cd184254a351b79.png)
第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。
2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。
3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。
4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。
5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。
6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。
7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。
网易游戏笔试题
![网易游戏笔试题](https://img.taocdn.com/s3/m/e4d640db195f312b3169a5dd.png)
网易游戏笔试题(总共分为两卷,I卷和II卷,如果I卷未达到指定分数,将不会查看II卷,成绩主要依据II卷来评定)
I卷包括30个小题,II卷包括7个大题,总共3个小时来作答。
此笔试题是II卷内容。
1.智力题。
将1到9等9个数字填入到下图中,使得行列值相等,并写出推理过程。
2.英雄升级,从0级升到1级,概率100%。
从1级升到2级,有1/3的可能成功;1/3的可能停留原级;1/3的可能下降到0级;
从2级升到3级,有1/9的可能成功;4/9的可能停留原级;4/9的可能下降到1级。
每次升级要花费一个宝石,不管成功还是停留还是降级。
求英雄从0级升到3级平均花费的宝石数目。
点评:题目的意思是,从第n级升级到第n+1级成功的概率是(1/3)^n (指数),停留原级和降级的概率一样,都为[1-(1/3)^n]/2)。
题目的意思是按照上面这个规律,求升级到5级的概率。
3.将下面的函数改成非递归。
4.求无向图的连通分支数量。
写出思路,并按照他们给出的函数框架填写代码。
5.将一个很长的字符串,分割成一段一段的子字符串,子字符串都是回文字符串。
有回文字符串就输出最长的,没有回文就输出一个一个的字符。
例如:
habbafgh
输出h,abba,f,g,h。
6.英文题,看英文(一整页),然后回答后面的两个问题,考察英语能力。
7.看测试代码,分析几个不同队列函数的意义,并实现该题的Insert_Queue函数。
网易游戏策划笔试试题
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网易游戏策划笔试试题1 请谈谈幻想风格类的游戏2 谈谈游戏文化背景的作用性3 谈谈各种防反外挂的手段八一建军节就要来了,下面为大家搜集的一篇“八一建军节团队游戏策划书”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!4 谈谈你梦想中的游戏5 谈谈休闲游戏的特点,分析下休闲游戏的市场6 分析女性玩家的心理特点7 分析游戏周边市场8 谈谈各种平衡问题9 一份休闲游戏的策划旅游产品价格公示策略是利用旅游网络的媒体功能和互动功能,将各个旅游企业的旅游产品价格和产品价格组合列表公示,使旅游消费者在旅游网络空间中同时看到大量同类旅游产品价格,认识旅游产品价格的合理所在,并可以通过互动调价拿到自己满意的购买价格。
为了使旅游产品形象能够定位在旅游者的心中,应利用旅游网络的即时互动功能进行旅游产品的开发设计。
具体做法是:在旅游网站上设置旅游者专栏,开辟“旅游者意见区”、“网上旅游咨询区”、“旅游自我设计区”等网页,通过这些网页了解旅游者的需求,征求旅游者对旅游产品的意见和建议,特别是旅游者对旅游产品的开发设计建议,从而开发设计出符合旅游者需要的旅游产品。
【请谈谈幻想风格类的游戏】幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。
但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以AD&D为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。
但如果是自己去创新一个世界观,就对策划者提出了非常高的要求,要保证你的世界观会被玩家所接受,要让玩家感受到这种世界观的有趣,虽然许多日本漫画家创新构造了大量丰富多彩的世界观(如火影、十二国记等等),也普遍受到大众的追捧,但同时我们要注意到漫画与游戏间的差异。
在漫画中,漫画家本人是这个世界的演绎者,他决定了任何事情的发展方向,但在游戏中,世界的演绎者转变为玩家,我们不可能给玩家也套上那么一双舞鞋,让他们按照我们理想来跳舞,这时候,世界观的平衡问题、逻辑问题就始终成为想象力的枷锁,而对于很多的游戏从业者来说,积累的不足限制了他想象力的发挥,这也就是说为什么幻想风格类的游戏更考究制作者能力的原因。
网易笔试题收集
![网易笔试题收集](https://img.taocdn.com/s3/m/463de92c1711cc7931b71684.png)
1.英雄升级,从0级升到1级,概率100%。
从1级升到2级,有1/3的可能成功;1/3的可能停留原级;1/3的可能下降到0级;从2级升到3级,有1/9的可能成功;4/9的可能停留原级;4/9的可能下降到1级。
每次升级要花费一个宝石,不管成功还是停留还是降级。
求英雄从0级升到3级平均花费的宝石数目。
p1 p2 p3为每升一级所需的平均宝石个数0级到1级:100% p1=11级到2级:p2=1*1/3+(1+p2)*1/3+(1+p1+p2)*1/3将p1=1代入求解p2=42级到3级:p3=1*1/9+(1+p3)*4/9+(1+p2+p3)*4/9将p2=4代入求解p3=29所以,0级到3级平均所需宝石个数为:p1+p2+p3=342.如果一家公司里面有员工过生日,则公司全体员工不用上班,假如一年365天,企业该招多少人才能实现最大期望工作日。
由于期望值满足线性关系(即对于随机变量X 和Y 有E(X) + E(Y) = E(X+Y) ),因此我们只需要让每一天员工总工作时间的期望值最大就可以了。
假设公司里有n 个人,那么在特定的一天里,没有人过生日的概率是(364/365)n 。
因此,这一天的期望总工作时间就是n ·(364/365)n 个工作日。
为了考察函数n ·(364/365)n 的增减性,我们来看一下((n+1) ·(364/365)n+1) / (n ·(364/365)n) 的值,它等于(364 ·(n+1)) / (365 ·n) 。
如果分子比分母小,解得n > 364 。
可见,要到n = 365 以后,函数才是递减的。
3.一个怪物流落荒岛,醒来发现周围围了好多鳄鱼,都饥肠辘辘。
如果一条鳄鱼把怪物吃了,则这条鳄鱼很可能被其他鳄鱼吃掉,所有鳄鱼都以安全为前提,想吃到怪物,问怪物安全不,为什么4.甲乙两个人上街,捡到一张10块钱的购物卡,两人就想出一个办法来分配这张卡。
网易游戏研发岗笔试
![网易游戏研发岗笔试](https://img.taocdn.com/s3/m/94c1ae91fd0a79563c1e7229.png)
题目描述N国举行一年一度的足球杯赛。
来自不同地区的16支队伍分成A,B,C,D 4个小组,每个小组4支队伍。
同一小组的队伍两两之间会进行比赛,每个小组总共进行了6场比赛。
给出每个小组的这6场比赛的比分情况,请输出每个小组的最终排名。
其中积分规则为:(1) 如果A战胜B,则A积3分,B积0分;(2) 如果A和B结果为平局,则双方各得1分。
排名规则如下,按照以下顺序依次比较确定排名先后:(1) 积分高的队伍排名靠前;(2) 总净胜球数(总进球数-总失球数)多的队伍排名靠前;(3) 总进球数多的队伍排名靠前;(4) 字母序小者排名靠前。
输入描述:输出描述:示例1输入输出题目描述小明正在整理一份报表。
这份报表为一份二维的M行N列的表格,其中每一格为一个整数,或一个表示正无穷的字符串"+inf",或一个表示负无穷的字符串"-inf“。
现在有很多合计查询的任务交给了小明,每个查询任务为询问表格中某个区域内的所有数据的合计为多少。
如果区域内只有整数,则合计值为这些整数的和;如果区域内同时有"+inf"和"-inf",则合计值为"NaN";如果只有"+inf",则合计值为"+inf";如果只有"-inf",则合计值为"-inf"。
现在小明就需要一个程序来自动化处理这些繁杂的重复劳动了。
输入描述:输入第一行为两个正整数M和N,分别表示表格的行数及列数。
接下来有M行,每一行有N 个字符串,相邻两个字符串之间以一个空格隔开,每个字符串为一个整数d ij,或字符串" +inf"或"-inf",表示表格中第i行第j列的数据。
整个二维表格从上到下依次定义行号为1~M,从左到右依次定义列号为1~N,左上角的数据为(1, 1),右下角的数据为(M, N)。
网易笔试题目
![网易笔试题目](https://img.taocdn.com/s3/m/ee9929eae53a580216fcfef5.png)
网易笔试题目zz 2发信人: farewell (戴尾戒戒爱), 信区: job在许多玩家,特别是女性玩家看来游戏的好处就是可以实现在现实生活中无法实现的一些愿望。
在许多网络游戏中,男女玩家们不但可以每天在一起聊天,甚至可以在网络游戏中结成‘夫妻’等。
而且由于游戏里的女性相对来说比较少,因而游戏里的女性玩家非常“受宠”。
除了有很多玩家愿意无条件陪着练级之外,还有一些男性玩家在她面前大献殷情。
许多外表并不怎么漂亮的女性玩家在游戏里却成为一个人见人爱的“漂亮mm”,看着别人为她争风吃醋,或多或少满足了她们的虚荣心。
对许多女性玩家来说游戏已经不是单纯的游戏,而变成一种心灵寄托。
许多在现实生活中实现不了的精神享受在网络里却能实现,比如成就感、归属感、自信感和爱情等等,网络游戏已经成为她们现实中的避风港,成为她们生命的一种延续。
玩家的思想、意志都可以很大程度上寄托在里面。
另外,据《17173市场调查报告(xx)》显示,在当前网络游戏中男性以83.39%占有绝对多数。
但女性在纸牌/扑克牌游戏、赌博游戏、猜谜等网络游戏中的人数已与男性玩家不相上下,甚至超过男性玩家。
女性玩家在网络游戏上停留的平均时间为2小时,这一切都在说明女性玩家市场的庞大性,但现在市面上对女性网游市场的功夫都只是在做表面,肤浅地停留在‘让女性在游戏中做女人应该做的事情’层面上。
因此谁先把握女性玩家心理,谁能结合女性玩家心理做出游戏,谁就占领了女性玩家市场的制高点。
【分析游戏周边市场】与电影周边相似,游戏周边产品通常指游戏版权所有者开发的或者通过相关授权开发的与游戏内容有关的实物表现形式,游戏周边的形式比较丰富,通常包括游戏角色形象的人偶、游戏内容的出版物、带有游戏logo的服装、生活用品、在游戏中的道具以及游戏专用硬件等等。
从目前的国内市场来看,游戏的周边市场多限于人偶和道具两类。
其中尤以走可爱路线的q版人偶、生活用品较火热,而走“唯美”、“冷峻”风格的物品却因为其实用性不高,收藏价值不明显等原因前景黯淡。
网易游戏(雷火、盘古、伏羲)9月线下笔试真题(游戏开发方向)
![网易游戏(雷火、盘古、伏羲)9月线下笔试真题(游戏开发方向)](https://img.taocdn.com/s3/m/38e7767a571252d380eb6294dd88d0d233d43c4e.png)
⽹易游戏(雷⽕、盘古、伏羲)9⽉线下笔试真题(游戏开发⽅向)(⼀)填空选泽题,⼀空⼀分1、两个⼈轮流抛硬币,先抛出正⾯的赢,请问先抛的⼈赢的概率是________。
2、倘若你有⼀件武器,每使⽤⼀个材料,从1级到2级有90%概率成功,从2级到3级有80%,那么从1级武器升到3级所需材料的数学期望是________。
3、在⼀个正⽅体上取三个顶点构成三⾓形,该三⾓形是等腰⾮直⾓三⾓形的概率是________。
4、2100 mod 7 = ________。
5、C++11 STL中map与unordered_map的区别,下列叙述正确的有________。
A ⾃定义类型作为unordered_map的key,需要实现相应的哈希函数和⽐较函数B 两者遍历的输出的结果都是有序的C unordered_map内部为hash实现,map为红⿊树实现D unordered_map的查询效率⼀定会⽐map的查询效率要⾼6、C调⽤C++函数时,需要给C++的函数声明加上________,原因是________。
7、在C++ STL常⽤的容器中,下列哪些⽀持下标“[]”运算?________。
A vectorB listC mapD setE stack8、计算机在内存中存储数据有⼤端和⼩端模式之分,32位x86结构的计算机使⽤________模式,0x12345678对应的⾸字节是________。
(提⽰:所填写数字使⽤16进制表⽰)9、给定程序段char s[] = "Netease";char *p = s;则下列叙述正确的是:________。
A s和p完全相同B 数组s中的内容和指针变量p中的内容相等C s数组长度和p所指向的字符串长度相等D *p和s[0]相等10、关于C++11的异常,以下说法正确的有________。
A 析构函数不应该抛出异常B exception类是所有异常类的⽗类C 在catch块⽆法将捕获的异常重新抛出D throw语句抛出的异常对象需要驻留在所有可能被激活的catch语句都能访问到的特殊内存空间中11、以下C代码段的运⾏结果是________。
网易笔试题目[页2]
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网易笔试题目[页2]网易笔试题目网易笔试题目发布时间:2019-01-28设计要点:1、游戏模式为开房间2人对战式,其他人可观战。
2、小怪物有ai,在每次玩家击打完成,桌面球全部停止后,会留一点时间给小怪物跑动,小怪物会自动躲避与白球的直线位置。
3、在游戏过程中,会有天使或小怪物随机在桌面上丢出一些有属性的道具,白球滚过时不受影响,但默认为被玩家获取。
市场类分为iq逻辑测试和专业知识考试。
逻辑1、图形推理题不同放置的三角形分布于坐标上给出3个有着规律图形,从5个图形选出合适的一个2、同上年的笔试题是相同的,有15个电话亭,前八个有五个坏的,修理工直接走向第八个电话亭为什么?3、无限容量的体育馆,第一位总是空的,来人就每个人往后挪,即第二个坐第三个,第三个坐第四个,依次类推,现在问突然来了很多人(无限人),问体育馆经理如何安排就快的坐好?4、最搞笑的一题莫明其妙有人有3个女儿,三个女儿的年龄乘起来72,加起来等于门牌号(未给出),大女儿有只猫,有一只脚是木脚,问3人的年龄是多少?5、用测量器和50尺如何测量河对岸的巨石高度?6、不用做关于机器人7、座位排排坐十个人坐十个位给出了10个条件写出如何安排?专业题目1、你是中华英才网销售人员,拜访客户,有竞争对手在客户处,同样的产品和服务。
客户要求低于九折,但是你的权限只有九折,却找不到经理,客户威胁同对手签。
你该怎么办?为什么?2、关于保险公司的问题,你要推销保险同客户要求见面详谈,客户有种种推辞,你该如何应对?论述题1、简单的讲何以诚信2、如何看待免费制网络游戏?3、策划国庆期间推广《天下二》网络游戏的活动,要求有背景分析、所需物资、活动内容再写一篇关于这篇活动的新闻报道。
1、分别安排下列字(斩、泰、淡、蔼)到下文中的空白处(每处一字)自处超然,处人然,无事澄然,有事然,得意然,失意然这句格言的意思是什么?谈谈你对此格言的感想。
2、孟子曰:人有不为也,而后可以有为也。
网易游戏笔试题
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网易游戏笔试题网易游戏笔试题一、选择题(每题4分,共60分)1. 下列哪个是中国古代四大美女之一?A. 杨玉环B. 王昭君C. 赵飞燕D. 貂蝉2. 以下哪个是《梦幻西游》中唐僧的得意技能?A. 五雷轰顶B. 落岩撼地C. 冥炎火雨D. 狮子吼3. 游戏《绝地求生》是下列哪个游戏公司发行的?A. 网易B. 腾讯C. 华为D. 老板电玩4. 据说每个名字叫“张三”的人都很懒,这是下面哪个游戏中的梗?A. 古剑奇谭B. 刺激战场C. 王者荣耀D. 绝地求生5. 网易游戏是哪一年成立的?A. 2000年B. 2001年C. 2002年D. 2003年6. 以下哪个游戏是由网易自主研发的?A. 马里奥B. 绝地求生C. 守望先锋D. 天谕7. 游戏《地下城与勇士》中,以下哪个职业是远程输出职业?A. 狂战士B. 魔法师C. 修女D. 牧师8. 以下哪个是《梦幻西游》原画师朱未雨所画的角色?A. 白晶晶B. 月眉儿C. 王昭君D. 乌孙公主9. 游戏《阴阳师》主角叫什么名字?A. 悟空B. 太一准C. 天狗D. 源博雅10. 下列哪个是英雄联盟的ADC职业选手?A. UziB. FakerC. ClearloveD. Cool11. 游戏《荒野行动》是模仿哪个国际知名游戏而制作的?A. 绝地求生B. 王者荣耀C. 守望先锋D. DOTA212. 游戏《大话西游》中,嫦娥是哪个角色的妻子?A. 玉皇大帝B. 太上老君C. 泥人张D. 牛魔王二、问答题(每题10分,共40分)1. 请简要介绍一下网易游戏的发展历程。
2. 列举三个你喜欢的网易游戏,并解释你为什么喜欢它们。
3. 在你玩过的网易游戏中,哪个游戏给你留下了最深刻的印象,是什么原因?4. 你觉得网易游戏的品牌形象如何?有什么优势和不足之处?三、综合题(20分)请以游戏《大话西游》为例,从游戏画面、剧情、人物设计等方面,简要阐述你对这款游戏的评价。
答案:一、选择题1. A2. D3. B4. C5. B6. D7. B8. A9. D10. A11. A12. A二、问答题1. 网易游戏成立于2000年,最初只是一个小团队,开发了《大话西游》等几款游戏。
网易游戏运营管理培训生笔试题目
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网易游戏运营管理培训生笔试题目
2013年10月29日网易游戏运营管理培训生笔试
笔试分为两个部分,*笔试+*格测试。
*笔试的时间为一个小时。
笔试开始之前会发一张个人信息表让各位填写。
一、一位资深玩家的投诉:“游戏活动中次次中奖的都是那几个人,你们是不是针对我?”作为游戏运营人员你将如何处理?
二、一位资深游戏玩家(在该款游戏中游戏年龄达10年)在游戏中受骗丢失一件贵重装备,玩家来到广州要求恢复装备。
然而根据公司的规定,玩家这件装备不符合直接恢复的条件。
如果不能回复,玩家很有可能就此离开游戏。
作为游戏运营人员你将如何处理?
三、资料分析题:资料列举了2011年游戏行业的数据。
问题:1、请分析各游戏未来的发展趋势
2、游戏行业未来发展所受限制。
四、公司新引进一款线上游戏,在玩家中反响很好。
运营一段时间后,游戏出现一些bug受到玩家的投诉。
然而国外的游戏开发商拒绝对游戏做出修改。
作为游戏运营人员,你怎么做?
五、海底捞服务案例,问在游戏的的各个阶段如何提高玩家的忠诚度和满意度?
希望能够给后来者参考。
网易笔试--游戏策划
![网易笔试--游戏策划](https://img.taocdn.com/s3/m/a6836c41f90f76c660371a0d.png)
网易笔试--游戏策划1 请谈谈幻想风格类的游戏2 谈谈游戏文化背景的作用性3 谈谈各种防反外挂的手段4 谈谈你梦想中的游戏5 谈谈休闲游戏的特点,分析下休闲游戏的市场6 分析女性玩家的心理特点7 分析游戏周边市场8 谈谈各种平衡问题9 一份休闲游戏的策划【请谈谈幻想风格类的游戏】幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。
但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以AD&D为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。
但如果是自己去创新一个世界观,就对策划者提出了非常高的要求,要保证你的世界观会被玩家所接受,要让玩家感受到这种世界观的有趣,虽然许多日本漫画家创新构造了大量丰富多彩的世界观(如火影、十二国记等等),也普遍受到大众的追捧,但同时我们要注意到漫画与游戏间的差异。
在漫画中,漫画家本人是这个世界的演绎者,他决定了任何事情的发展方向,但在游戏中,世界的演绎者转变为玩家,我们不可能给玩家也套上那么一双舞鞋,让他们按照我们理想来跳舞,这时候,世界观的平衡问题、逻辑问题就始终成为想象力的枷锁,而对于很多的游戏从业者来说,积累的不足限制了他想象力的发挥,这也就是说为什么幻想风格类的游戏更考究制作者能力的原因。
【游戏文化背景的作用性】在当前的游戏市场中,游戏文化背景很多时候仅作为游戏的一个有益的补充,在许多人看来在网络游戏中,游戏背景如同色情电影中的情节一样,可有可无。
但实际上,游戏文化背景在游戏推广、在获得玩家认同的方面有着巨大的号召力。
在当前网游不断推旧出新,市场竞争异常激烈的情况下,一款游戏如何让玩家玩家认知,始终是困扰游戏推广的一个瓶颈,而单凭大力度的宣传也似乎见效不大,但如果游戏中是采用被广大玩家接受乃至吸引的文化背景的话,就会有明显的差别。
网易游戏策划笔试题
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网易游戏策划笔试题1.说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。
2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?国王说:“我手中有四顶黑帽子和三顶白帽子,要在你们每人头上戴一顶,你们只能看坐在前面的人头上的帽子是什么颜色而不能回头看。
谁能说出自己头上戴的是什么颜色的帽子,所有人都有重赏,谁要是说错了,都要砍头。
”国王说:“我手中有四顶黑帽子和三顶白帽子,要在你们每人头上戴一顶,你们只能看坐在前面的人头上的帽子是什么颜色而不能回头看。
谁能说出自己头上戴的是什么颜色的帽子,所有人都有重赏,谁要是说错了,都要砍头。
”3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作国王说:“我手中有四顶黑帽子和三顶白帽子,要在你们每人头上戴一顶,你们只能看坐在前面的人头上的帽子是什么颜色而不能回头看。
谁能说出自己头上戴的是什么颜色的帽子,所有人都有重赏,谁要是说错了,都要砍头。
”游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。
通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。
这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。
在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。
而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。
当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力” 这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。
要求:好处不得少于2条。
4. 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。
与计算机研发团队一起,收集、整理、分析全科和专科的医学知识、药品知识、专家诊断和治疗经验,并对这些信息抽取成结构化;5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。
网易游戏笔试题用户体验工程师
![网易游戏笔试题用户体验工程师](https://img.taocdn.com/s3/m/73e41b254a7302768e99393e.png)
第一部分是基础题:1.试列举几款3D网络游戏。
2.网游的法术中大致有三类:攻击型法术,辅助型法术和医疗型法术。
其中辅助型的法术能使被施术者处于异常状态。
试列举几种辅助型法术及其产生的异常状态。
我。
3.假设在一个拍卖会中拍卖100元,你出价35元,对手最高出价45元,拍卖中价高者能得到这100元,而最高出价和次高出价将被卖家所得。
为了获得最大的利润,则应该在下一轮出价()元。
4.假设网易推出了一款新游戏,要为其安装程序设计一个界面,使玩家不致于在等待安装完成的时候太过于无聊5.假设游戏安装过程中出现了错误,设计一错误提示框。
其中用到的变量用$XXXX表示。
第二部分分析题1.假设在网易新推出的一款游戏中,有一个调查显示10000个帐号中有4100多个是在游戏新手阶段的8-12级流失的,试分析出现这种请况的原因。
假如网易互动公司派你去调查这个事情,其中有3个同事协助你去完成,任务限时10天。
要求写出任务清单,包括任务的分配和具体的时间进程表。
2.假设网易推出的一款新游戏,有用户反映有价道具(要花RMB的)的使用严重的影响了游戏的公平性,所以有一小组进行调查取得了10万组数据,其中一组数据(列举出其中一部分),表项有:玩家编号总游戏局数获胜局数失败局数逃跑局数断网局数使用道具的金额然后写出你分析有价的道具对游戏公平性影响的分析,包括每一步要得出的公式、图表、曲线及其意义。
最后是分析在什么情况下游戏的公平性已经收到了影响,什么情况下严重影响,以及可以合理控制的区间。
第三部分是应用心理学的试题,不是应用心理学的不用做,所以就没什么印象了,好像其中有一道题是关于心理学实验的试验方法的。
第四部分是计算机相关专业的试题。
1.用二分法查找一长度为10的有序数列,写出下标号1-10的各个数的查找次数,这个很容易。
2.将1至n进栈,出栈的第一个数为n,问出栈的第i(1<=i<=n)个数是()。
3.编程将一个数转换为另一个数,要求是原数的二进制前后对调,如10110010B变为01001101B更多笔试题、面试经验、就业分享尽在 面向大学生的互联网就业指导中心1。
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网易游戏笔试题(总共分为两卷,I卷和II卷,如果I卷未达到指定分数,将不会查看II卷,成绩主要依据II卷来评定)
I卷包括30个小题,II卷包括7个大题,总共3个小时来作答。
此笔试题是II卷内容。
1.智力题。
将1到9等9个数字填入到下图中,使得行列值相等,并写出推理过程。
2.英雄升级,从0级升到1级,概率100%。
从1级升到2级,有1/3的可能成功;1/3的可能停留原级;1/3的可能下降到0级;
从2级升到3级,有1/9的可能成功;4/9的可能停留原级;4/9的可能下降到1级。
每次升级要花费一个宝石,不管成功还是停留还是降级。
求英雄从0级升到3级平均花费的宝石数目。
点评:题目的意思是,从第n级升级到第n+1级成功的概率是(1/3)^n (指数),停留原级和降级的概率一样,都为[1-(1/3)^n]/2)。
题目的意思是按照上面这个规律,求升级到5级的概率。
3.将下面的函数改成非递归。
4.求无向图的连通分支数量。
写出思路,并按照他们给出的函数框架填写代码。
5.将一个很长的字符串,分割成一段一段的子字符串,子字符串都是回文字符串。
有回文字符串就输出最长的,没有回文就输出一个一个的字符。
例如:
habbafgh
输出h,abba,f,g,h。
6.英文题,看英文(一整页),然后回答后面的两个问题,考察英语能力。
7.看测试代码,分析几个不同队列函数的意义,并实现该题的Insert_Queue函数。