第8章 地理信息系统产品的输出设计
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相 减 原 色 及 (减红) 其 混 合 色
绿
黄
(减蓝)
青
黑
红
蓝
品红 (减绿)
CMYK颜色模型和RGB颜色模型的关系可通 过下式表示: C M Y 1 1 1 R G B
1.3GIS图形数据结构与数据库
1.3.1二维矢量图形结构
根据空间要素种类的不同,地理信息系统 中二维矢量图形结构可有不同的表达方式。 ①点状要素由一个表示其几何位置的坐标对(X, Y)表达。 ②线状要素则由一组标串{(X1,Y1),(X2, Y2),…,(Xn,Yn)}表示。
x = f1(ф ,λ ) x = f2(ф ,λ )
地图投影变换就是从一种地图投影变换为另一 种地图投影。其实质是建立两平面场之间及邻域双 向连续点的一一对应的关系。
2.3.1地图投影类型
①按照经纬形状来分类
地图投影分类表
投影名称 圆锥投影 经纬线形状 经线 直线束 纬线 同心圆弧 限定特征 经线间隔相等,交于纬线同 心圆上,经线夹角等于经差 经纬线正交,经线间隔相等
2.1.3 旋转变换
将点(x, y)旋转角
x=A.cos, y=A.sin x*=A.cos(+ )
=A.(cos.cos -sin.sin)
=x.con -y.sin y*=A.sin( + ) =A(sin.con +con.sin) =x.sin +y.con
矩阵为:
[x*, y*]=[x, y]. con sin -sin con
2.1.4镜像变换
镜像变换就是将平面上的二维图形绕一直线 ax+by+c=0做对称变换。
镜像变换用矩阵运算表示为: cos2θ P1=[x1 y1 1]= P*R =[x y 1]* sin2θ sin2θ -cos2θ 0 0
二维图形的变换主要包括比例、旋转、镜像、 观察变换等。
2.1.1 平移变换
x*=x+dx y*=y+dy 其中,dx、dy分别为x, y方向平移量,相应的向量形式为: [x*, y*]=[x, y]+[dx, dy]
2.1.2 比例变换
x*=x.Sx y*=y.Sy 其中:Sx,Sy分别为x, y方向 的比例系数,矩阵为: [x*, y*]=[x, y]. Sx 0 0 Sy
②大地坐标系(geodetic coordinates)是 地理坐标系的一种。大地原点是大地坐标的起算 点,一般由国家或地区选定。1980年在陕西省泾 阳县永乐镇设立新的大地原点,根据该点推得的 坐标,定名为“1980年大地坐标”。
1.1.2输出设备的物理坐标系与逻辑坐标系 ①在设计、描述图形对象时,用户使用的 时对象所在的世界坐标系(用户坐标系)。 在输出时,往往使用于设备物理参数有关 的设备坐标系(device coordinates,简称 DC)。设备坐标系时物理设备的输入/输出 (I/O)空间。因此,设备坐标又称为物理 坐标系。
添加原色R、G、B, 是混合色与样本色匹配 的配色过程可用数学公 式表示为:
C = rR + gG + bB 式中:C为样本式: r,g,b为C的匹配系数。
蓝
青
品红
白 绿 黄 红
对于彩色监视器,规定产生最大亮度的的白 色的匹配系数均为1,因此颜色显示其所能产生 的颜色的匹配系数r,g,b满足:
0≤r ≤ 1,0 ≤ g ≤ 1,0 ≤ b ≤ 1
(Wxl,Wyb)与(Vxl,Vyb)分别是窗口和视区的左下角坐标;
(Wxr,Wyt)与(Vxr,Vyt)分别是窗口和视区的右上角坐标。
2.2地图投影变换 地图投影:就是建立平面上的点(用平面直角 坐标系或极坐标表示)和地球表面上的点(用纬度 和经度表示)之间的函数关系。用数字式表达这种 关系,就是:
3. 遥感影像地图
遥感可以提供及时、准确、综合和大范围的各种 资源与环境数据,成为地理信息系统重要数据源之一。 同时,在将遥感图像进行纠正的基础上,按照一定的 数学法则,运用特定的地图符号,结合表示地面特征 的地图,可以将遥感图像编织成遥感影像地图。
遥感影像地图具有遥感图像和地形图的双重优点。 既包含了遥感图像的丰富信息内容,又保证了地形图 的整饰和几何精度。遥感影像地图按其内容又可分为 普通影像地图和专题影像地图。两者的主要区别在于: 前者表示包括等高线等地形内容要素,后者主要反映 专题内容。
第八章 地理信息系统 产品的输出设计
第一节
地理信息系统产品的输出形式
GIS产品是指经空间数据处理与空间分析长产生 的可以供专业人员或决策人员使用的各种地图、图表、 图像、数据报表或文字说明等。 GIS的输出内容主要包括空间数据和属性数据两 部分。
按照不同的表示,地理信息系统产品的输出形式 有多种。按其载体形式,可分为常规地图和数字地图; 按输出的内容形式,可分为全要素地形图、各类专题 地图、遥感影像地图和统计图表、数据报表等。
①解析变换法 ②数值变换法
③数值—解析变换法
解析方法分为两种情况,即反解和正解。 当需要将原图的直角坐标反算到地理坐标时, 最常用的就是反解方法。而把地理坐标代入新 图投影的公式,求得新图投影的直角坐标,即 为正解。 正反解计算公式p232—233
3.地形图与专题图的输出组织形式 3.1透明图层与影像图层 计算机中的地图通常以图层进行组织,每一 图层包含地图的一个不同部分。地图中的各种要 素,如境界线、交通线、居民地等等,常放在不 同图层中。图层是透明的,各图层叠加在一起构 成完整的一幅地图。
按输出的载体类型分类
1.常规地图 常规地图通常是印刷在纸张、塑料薄膜等材 质载体上的地图,是地理信息系统产品的重要输 出形式。它主要是以线划、颜色、符号和注记等 表示地形地物。
2.数字地图 地理信息系统的完善和发展,改变了人们 对传统地图的认识以及地图的生产工艺,同时 也出现了一种崭新的地图形式—数字地图。数 字地图的核心是以数字形式来记录和存储地图。 与常规地图相比,数字地图有以下几个优点:
地图的图形输出是地理信息系统产品的 主要表现形式。因此,地理信息系统的图形 输出设计直接关系到地理信息系统产品输出 的质量。
1.图形坐标系与颜色模型 1.1图形坐标系统
1.1.1地球表面的世界坐标系与大地坐标系
①世界坐标系(world coordinates,简称 WC),有时也称为用户坐标系。一般由用户自己 选定,与机器设备无关。图形入库时所依据的就 是这种坐标系。由于图形输出是面向用户的,也 称为用户坐标系。用户坐标空间一般为实数域, 理论上是连续的、无限的。
1.2颜色模型与颜色空间
颜色模型就是对一个三维颜色坐标系统的一 种规定,也是这一坐标系统中的一个三维子空间。 颜色模型有多种,如用于彩色监视器的RGB模型; 用以彩色印刷设备的CMYK模型。这里主要介绍常 用的RGB模型和CMYK模型。 1.2.1RGB颜色模型 红(R)、绿(G)、蓝(B)颜色模型是计算 机图形学中使用较多的RGB加色系统。三种原色是 叠加性的,即把每一原色单独的贡献在一起,从 而形成一种混合色。
方位投影
圆锥投影 伪圆锥
直线束
同心圆
平行直线 平行直线 对称曲线 同心圆弧
伪方位
多圆锥
对称曲线
同心圆
伪圆柱、多圆柱 对称曲线 平行直线 对称曲线 同轴圆弧
②按照变形特征来分类
地图投影分类表
按变形划分 按变形划分
单纯投影
等角投影
混合投影
非等角投影
等距离投影
等面积投影 非等面积投影
2.3.2常用投影的正反解计算 在地理信息系统中,常需要将一种地图投影 的坐标变换为另一种地图投影的坐标。
②在世界坐标系(WC)和设备坐标系(DC) 之间定义了一个与设备无关的规范化设备坐标 系(normalized device coordinates,简称 NDC)。这种坐标系的每一维坐标的取值范围可 以为[0,1],也可以是0到65535之间的整数。 为了与物理坐标系相区别,这种坐标系又可称 为逻辑坐标系。
①数字地图的存储介质是计算机磁盘、磁 带等,与纸张相比,其信息存储量大、体积小, 易携带。
②数字地图是以计算机可以识别的数字代码 系统反映各类地理特征,可以在计算机软件的支 持下借助高分辨率的显示器实现地图的显示。 ③数字地图便于与遥感信息和地理信息系统 相结合,实现地图的快速更新,同时也便于多层 次信息的复合分析。 在数字地图的基础上提出了数字地球的概念, 数字地球是一种能像如海量数据的多分辨率的真 实地球的三维描述。由此可看出,数字地球的核 心思想有两点:一是用数字化手段统一处理地球 问题;二是最大限度地利用信息资源。可以说, 用数字形式表达得真实地球的图形,即数字地图 无疑将成为数字地球的基础。
4. 统计图表与数据报表
在地理信息系统中,属性数据大约占数据量 的80%左右。它们是以关系(表)的形式存在的, 反映了地理对象的特征、性质等属性。属性数据 的表示方法,可以采用前面所列的专题图的形式, 同时还可以直接用统计图表和数据报表的形式加 以直观表示。
第二节 地理信息系统 图形输出系统设计
①有效地逼近分析对象的分布特征
②最大限度地压缩存储的数据量
③数据提取和分析的逻辑单位为数据串
栅格数据易于表示面状要素,特别是地图数据与 图像数据的混合处理和应用,已成为当前地理信息系 统发展的主要趋势。
2.输出的几何变换 在地理信息系统的输出过程中,如何实现从 用户坐标系到荧屏坐标系的变换,这就涉及到几 何变换问题。在此问题给出二维图形和三维图形 的主要变换类型及其变换矩阵,以及我国常用地 图投影的正反解变换公式。 2.1二维图形变换
③面状要素则有一个首尾相连的坐标串{(X1, Y1),(X2,Y2),…,(Xn,Yn),(X1,Y1)} 或多个坐标串表示。
④符号和文字的位置可由几何中心的坐标表示。
1.3.2栅格图像数据结构
栅格数据是空间数据的表示方法之一,任何一面 状分布的对象都可以用栅格数据逼近。栅格数据的每 个元素可以用行和列唯一地标识,而行和列的数目则 取决于栅格的分辨率和实体的特征。一个使用的数据 处理系统,必须使组织的栅格数据符合一下基本要求:
按输出的内容和形式分类Fra Baidu bibliotek
1.全要素地形图 全要素地形图的内容包括水系、地貌、植 被、居民地、交通、境界、独立地物等地 理要素,采用统一的坐标系统、统一的地 图投影和分幅编号,统一的比例尺系统, 统一的编制规范和图式符号,属于国家基 本比例尺地形图。
2.各类专题图 专题图是突出表示一种或几种自然或社会 经济现象的地图。它主要由地理基础和专题内 容两部分组成。从专题图内容或要素的现实特 征来看,一般包括空间分布、时间变异以及数 量、质量特征三个方面。专题图按照空间分布 的点状、线状和面状分布大致有以下的一些表 示方法:定点符号法、线状符号法、质别底色 法、等值线法、定位图标法、范围法、点值法、 分级比值法、分区图标法和动线法等。
c/a(cos2θ -1) c/a*sin2θ 1
2.1.5观察变换
观察变换就是把用户坐标系中指定窗口内 的图形映射到荧屏上的视图区的过程。
二维观察变换用矩阵运算表示为: Sx 0 0
P1=[x1
y1
1]= P*R =[x
y
1]*
0
Vxl-Wxl*Sx
Sy
Vyl-Wy*Sy
0
1
式中:Sx和Sy分别是X方向和Y方向的变比系数,Sx=(VxrVxl)/ (Wxr-Wxl), Sy=(Vyt-Vyb)/ (Wyt-Wyb)
遥感影像也可以作为图层进行组织。同一幅 地图的遥感影像经图像配准后,可以与矢量图层 进行叠合。
3.2专题图的符号系统
专题图的符号位置取决于实体位置,形状取决 于实体的质量或数量特征。专题图的符号可以分为 点位符号、线状符号和面状符号。 3.2.1点位符号
点位符号包括简单符号、结构符号、扩展符号 和统计符号,根据制作方式又分为形象符号和规则 符号。象形符号采用连接散点或信息块的方法。规 则图形符号通常可以通过折线和圆弧连接而成,这 些折线和圆弧可以用解析几何的数学规则计算出参 数。
1.2.2CMYK颜色模型
青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)分别是 红色、绿色和蓝色的原色加上黑色(Key)构成 的颜色模型。CMYK颜色模型中的三种颜色是通过 从白光中消除或减去某种颜色来规定的,如青色 是从白光中间去红色得到的,品红是从白光中间 去绿色得到的,黄色是从白光中间去蓝色得到的。 青色、品红和黄色又成为颜料的三原色。 对那些将彩色颜料沉积到纸上的硬拷贝设备来 说,CMYK模型非常重要。