多媒体技术应用4视频处理技术(陈永强)
《多媒体技术》数字视频的制作与处理实验报告
![《多媒体技术》数字视频的制作与处理实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/a42ce826bfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94e0d.png)
《多媒体技术》数字视频的制作与处理实验报告5.使用Premiere软件制作电子相册(图片展示)三、实验过程与结论:1.非线性编辑基本操作将素材导入——>将所需素材拖到时间轴——>使用剃刀工具将素材进行裁剪——>取消链接,删除音频——>将目标音频拖放到音轨——>导出“媒体”2.30秒人物混剪将素材导入——>将所需片段选取并拖至时间轴——>将音频与视频取消链接并将音频删除——>将目标音频导入并拖放至时间轴——>将音频与视频裁剪至30秒3.视频过渡效果将素材导入——>将所需素材拖到时间轴V1轨道上,可以调整时间——>打开效果窗口中的“视频过渡”,选择合适的效果将其拖放到两个视频片段的衔接位置——>将目标音频拖放到时间轴4.MV的制作将所需素材导入——>将音频在展示台进行播放定位标记歌词——>在时间轴中根据标记的位置将图片拖放到时间轴并根据标记裁剪长度——>在每张图片插入恰当的歌词文字并调整长度5.抠图将素材导入——>将两段视频分别拖放到不同的轨道——>将超级键应用到仙鹤所在的视频,用吸管工具吸取该视频的背景色6.使用Premiere软件制作电子相册(图片展示)(1)打开Premiere软件新建项目,设置项目存储位置及名称(2)新建序列1,导入素材并为素材分类(3)使用格式工厂软件转换音频文件类型导入序列图片导入标题文字Psd格式文件并合并所有图层将标题文字放置在视频1轨道上,设置显示时间为5s导入礼花序列,放置在视频轨道2上,并将其移至视频右上角将标题文字与礼花文字移动置换将绸缎序列图片放置在视频3轨道上,并利用比例缩放工具将其显示时间拖动延伸至与标题显示时间一致。
新建序列2新建序列3将素材整合输出,输出类型为.avi格式。
步骤:启动软件,新建项目,将相关素材导入到项目窗口——>在素材源窗口播放音频,并设置无编号标记,将音频进行预处理——>在源窗口中设置好标记,这些标记点预先确定好每句歌词字幕在时间线上的延续时间,并且将音频拖放到轨道上——>在视频轨道上添加图片序列,希望每句歌词对应不同画面,将每幅图片与时间标记点对齐——>使用字幕制作工具创建“片头”“正片”“片尾”等——>完成以上序列的编辑工作后,在节目窗口中查看最终效果,选择文件->导出->媒体命令,将影片导出为.avi格式文件。
多媒体技术应用5计算机动画技术Flash CS4(陈永强)
![多媒体技术应用5计算机动画技术Flash CS4(陈永强)](https://img.taocdn.com/s3/m/f74034e383c4bb4cf6ecd1ba.png)
5.3.1 Flash
多媒体技术应用5计算机动画技术Flash
5.3.2 3D Studio Max CS4(陈永强)
2
第五章 计算机动画制作技术
5.3常用计算机动画制作软件 ➢ 5.3.1 Flash ➢ 5.3.2 3D Studio Max
多媒体技术应用5计算机动画技术Flash
CS4(陈永强)
3
➢ 5.3.1 Flash
1.功能介绍 2.编辑环境 3.基本操作 4.操作实例
多媒体技术应用5计算机动画技术Flash
CS4(陈永强)
4
版本演变
2013,Flash CC 2012,Flash CS6 2011,Flash CS5.5 2010,Flash CS5 2008,Flash CS4 2007,Flash CS3 2005,Adobe公司收购Macromedia,Flash 8 2003,Flash MX Pro 1996,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并
所以,它既是二维动画的制作软件,也是多媒体创作的有力 工具。
多媒体技术应用5计算机动画技术Flash
CS4(陈永强)
7
➢ 5.3.1 Flash
1.功能介绍
Flash是基于矢量图形动画,结合脚本语言(ActionScript) 交互的时序类多媒体创作工具。其主要优点在于:
① Flash图形和动画都是矢量的,尺寸比点阵图要小得多, 声音基于MP3压缩,也是高压缩比的。
② Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的 文件非常小。
③ Flash动画的播放支持“数据流式”技术,既不必等待数 据完全下载完即可播放。
多媒体技术应用教程之多媒体数据存储技术(PPT 71页)
![多媒体技术应用教程之多媒体数据存储技术(PPT 71页)](https://img.taocdn.com/s3/m/f4a58f84172ded630b1cb6d4.png)
6.1.3 VCD 1.VCD标准 2.VCD物理格式 3.VCD逻辑格式
35
6.1.3 VCD 1.VCD标准
VCD标准描述的是一个使用CD格式和MPEG-1标准 的数字视频存储格式。
VCD采用了CD-DA,CD-ROM,CD-ROM XA, CD-I物理格式及ISO 9660逻辑格式中的适用部分 ,而把MPEG-I作为它们的逻辑格式。
19
6.1.1 光存储原理
2.相变 读原理 读取时利用晶体与非晶体的不同反射率还原出二进
制数据。
20
6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical)存储 磁光盘是使用光技术和磁技术相结合来记录信息的
一种可擦除重写型光盘。目前所用的材料主要为 铽、铁、钴等构成的非晶态合金膜。
21
6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical)存储 写原理 磁场强度对磁感应强度的磁滞回线如图6-5所示,在小的固
定的磁场强度HO下,将激光照射在记录介质上,使其局
部温度升高,在外磁场的作用下改变磁畴的取向,用磁畴 的正反方向来区别记录的0和1信息。 要使磁畴从一个方向变成另一个方向所需要的磁场强度和温 度有很大的关系,在常温下不易改变。只有用激光将磁畴 加热到一定温度,使其矫顽力变成几乎为零,才可以在偏 置磁场的作用下完成。等激光撤离后,该区域迅速冷却, 磁畴的方向也就固定了。
6.1.2 CD 5.CD格式和标准 (1)物理格式
CD-DA与红皮书 CD-ROM与黄皮书 CD-ROM/XA CD-I与绿皮书 Photo CD CD-Bridge盘 CD-R与橙皮书
33
6.1.2 CD 5.CD格式和标准
多媒体技术在影视后期制作中的应用
![多媒体技术在影视后期制作中的应用](https://img.taocdn.com/s3/m/a327035ba517866fb84ae45c3b3567ec102ddc69.png)
多媒体技术在影视后期制作中的应用多媒体技术是指利用计算机技术、通信技术、数字电视技术等对多媒体信息进行处理、制作、存储、传输、展示等的技术。
影视后期制作是指在影片拍摄完成后,通过影像、音频等技术的后期加工,使影片制品更具有视听效果和艺术价值。
多媒体技术在影视后期制作中发挥着重要的作用,不仅对影片的质量有着重要的影响,而且对播放平台的选择也有很大的要求。
一、多媒体技术在影视后期制作中的应用1. 视频后期处理:多媒体技术可以通过视频后期处理提高影片画面的清晰度和色彩饱和度,调整画面的亮度、对比度、色调等参数,改变画面运动方向和速度,实现动画特效、画中画、字幕等多种特效应用,以及对画面进行分层处理。
2. 音频后期处理:多媒体技术可以通过音频后期处理优化影片的音效,通过控制音量大小,调整音乐、声音效果和音色等参数,使音效更加真实、清晰,呈现更加丰富的声音效果。
同时,多媒体技术还可以进行环绕声和声音增益扩展效果的处理。
3. CG制作:多媒体技术可以通过3D建模和渲染技术,制作出多样化的场景和角色。
同时,通过后期合成技术可以将实拍画面和虚拟场景进行合成,制作更加精美的特效。
4. 标题制作:多媒体技术可以为影片添加制作人员名单、片头字幕、场景标识等功能,增强影片的可读性和知名度。
5. 色彩匹配:多媒体技术可以对影片的每一帧画面进行精细调整,使得每一帧画面色彩与风格达到更加统一的效果。
同时,根据影片的剧情和节奏和氛围,可以对色彩的饱和度、对比度等参数进行调整,使得画面更具有艺术性和视觉冲击力。
二、多媒体技术在影视后期制作中的要求多媒体技术在影视后期制作中有一定的技术要求,包括:1. 显卡性能要求高:多媒体技术在影视后期制作中需要用到高性能的显卡,不仅是为了处理图片和视频的,更是为了可以更加流畅的进行3D建模和渲染。
2. 专业软件要求高:多媒体技术需要使用专业的图像、音频、动画等制作软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等软件,需要操作熟练、熟知软件的操作流程和各项功能。
简述多媒体应用的技术领域
![简述多媒体应用的技术领域](https://img.taocdn.com/s3/m/918dfc3f591b6bd97f192279168884868762b8cf.png)
简述多媒体应用的技术领域一、引言多媒体应用是指利用计算机技术,将音频、视频、图像等多种形式的信息进行处理和集成,以达到更好的传递和展示效果的应用。
在现代社会中,多媒体应用已经广泛应用于各个领域,如教育、娱乐、广告等。
本文将从技术领域出发,全面详细地介绍多媒体应用的相关技术。
二、音频技术1. 音频采集技术音频采集是指将声音信号转换为数字信号的过程。
采集设备包括麦克风、话筒等。
常见的音频采集格式有WAV、MP3等。
2. 音频编码技术音频编码是指将数字信号压缩为更小的数据量以便于传输和存储。
常见的音频编码格式有AAC、MP3等。
3. 音频播放技术音频播放是指将数字信号转换为模拟信号并通过扬声器输出。
常见的音频播放软件有Windows Media Player、iTunes等。
三、视频技术1. 视频采集技术视频采集是指将摄像机或其他设备捕捉到的图像转换为数字信号的过程。
常见的视频采集格式有AVI、MOV等。
2. 视频编码技术视频编码是指将数字信号压缩为更小的数据量以便于传输和存储。
常见的视频编码格式有H.264、MPEG-4等。
3. 视频播放技术视频播放是指将数字信号解码为图像并通过显示器输出。
常见的视频播放软件有Windows Media Player、VLC等。
四、图像技术1. 图像采集技术图像采集是指将相机或其他设备捕捉到的图像转换为数字信号的过程。
常见的图像采集格式有JPEG、PNG等。
2. 图像处理技术图像处理是指对数字信号进行各种操作,如去噪、增强等。
常用的图像处理软件有Adobe Photoshop、GIMP等。
3. 图像显示技术图像显示是指将数字信号转换为模拟信号并通过显示器输出。
常见的图像显示设备有液晶显示器、CRT显示器等。
五、交互技术交互技术是指利用计算机实现与用户之间的互动。
多媒体应用中,交互技术主要体现在用户与应用之间的交互上,如鼠标点击、键盘输入等。
六、总结综上所述,多媒体应用的技术领域涵盖了音频、视频、图像等多个方面。
多媒体技术应用4视频处理技术Premiere CS4(陈永强) 共53页PPT资料
![多媒体技术应用4视频处理技术Premiere CS4(陈永强) 共53页PPT资料](https://img.taocdn.com/s3/m/6b176f7c647d27284b7351f7.png)
数学与计算机学院 陈永强
chenyqwh163
2019-2019-2
第四章 视频处理技术
4.1视频概述 4.1.1视频的视觉原理 4.1.2模拟视频 4.1.3数字视频
4.2 常用视频压缩标准 4.2.1视频压缩原理 4.2.2MPEG 4.2.3H.26X
4.3常用视频处理软件 4.3.1 Windows Movie Maker 4.3.2 Adobe Premiere
4.3.2 Adobe Premiere
1.功能介绍
Premiere Pro CS4可以实现以下功能: • 视频和音频的剪辑 • 字幕叠加 • 音频、视频同步 • 格式转换 • 添加、删除音频和视频(配音或画面)
4.3.2 Adobe Premiere
1.功能介绍
• 多层视频、音频合成
• 加入视频转场特效 • 音频、视频的修整 • 使用图片、视频片段做电影
2.编辑环境
(3)监视器窗口 监视器窗口分左右两个视窗(监视器),左边是素材源监视
器,右边是节目监视器。
4.3.2 Adobe Premiere
2.编辑环境
(4)工具箱 工具箱是视频与音频编辑工作的重要编辑工具,可以完成许
多特殊编辑操作。
4.3.2 Adobe Premiere
2.编辑环境
4.3.2 Adobe Premiere
2.编辑环境
(1)项目窗口 (2)时间线窗口 (3)监视器窗口 (4)工具箱 (5)信息面板
4.3.2 Adobe Premiere
2.编辑环境
(6)媒体浏览面板
(7)效果面板 (8)特效控制台面板 (9)调音台面板 (10)主音频计量器 (11)菜单栏
多媒体技术及应用2音频处理技术Audition3.0(陈永强)
![多媒体技术及应用2音频处理技术Audition3.0(陈永强)](https://img.taocdn.com/s3/m/9e386ae4856a561252d36f28.png)
数学与计算机学院 陈永强 Email:chenyqwh@
2013-2014-2
1
第二章 音频处理技术
2.1 音频基本原理 2.1.1 人类听觉特性 2.1.2 数字音频 2.1.3 声音 2.1.4 语音 2.2常用音频压缩标准 2.2.1音频压缩基础 2.2.2常用音频压缩标准 2.2.3音频文件格式 2.3音频处理软件Audition 2.3.1功能介绍 2.3.2编辑环境 2.3.3基本操作 2.3.4操作实例
2
第二章 音频处理技术
2.3音频处理软件Audition 2.3.1功能介绍 2.3.2编辑环境 2.3.3基本操作 2.3.4操作实例
3
Adobe公司创建于1982年,是世界领先的数字媒体 和在线营销解决方案供应商。 公司总部位于美国加利福尼亚州圣何塞,在世界各 地员工人数约 7000名。 Adobe 的客户包括世界各地的企业、知识工作者、 创意人士和设计者、OEM 合作伙伴,以及开发人 员。
8
2.3.2编辑环境
Audition提供了三种专业的工作视图界面,包括: 编辑视图(Edit View) 多轨视图(Multitrack View) CD视图(CD View)
9
2.3.2编辑环境
1.多轨视图(Multitrack View) Audition 3.0启动后,进入如图2-16所示的多轨视图 界面。多轨视图界面中有标题栏、菜单栏、工具 栏、主群组、文件列表区、传送器、计时器、状 态栏、多音轨区及会话属性等。
20
2.3.3基本操作
2.多轨视图 (1)打开或创建一个音频文件 (2)插入或录制音频文件 (3)施加效果 (4)混合轨道 (5)输出
多媒体技术应用教程8
![多媒体技术应用教程8](https://img.taocdn.com/s3/m/746f5a88a0116c175f0e48be.png)
第八章 多媒体应用综合开发
8.3 Authorware多媒体应用开发实验
8.3.1 “欢迎”程序 8.3.2 声文并茂效果
17
8.3.1 “欢迎”程序
1.实验目的 了解Authorware 7.0的基本功能和编辑环境 的基本功能和编辑环境, 了解Authorware 7.0的基本功能和编辑环境,掌握 基本的使用方法,学会显示、移动、等待、 基本的使用方法,学会显示、移动、等待、擦除 和计算等图标的操作。 和计算等图标的操作。 2.实验内容 建立和保存Authorware文件; Authorware文件 ① 建立和保存Authorware文件; 设置文件的属性; ② 设置文件的属性; 选择所需的基本图标,设置属性, ③ 选择所需的基本图标,设置属性,并完成相应的 操作; 操作; 运行Authorware文件。 Authorware文件 ④ 运行Authorware文件。
7
8.1.1 软件工程方法的应用 多媒体应用软件是将文本、声音、图形、 多媒体应用软件是将文本、声音、图形、图像和视 频等对象,按照要求有机地组织起来, 频等对象,按照要求有机地组织起来,以实现某 些功能或解决某些问题的特殊软件。 些功能或解决某些问题的特殊软件。 多媒体软件设计中所要处理的正是一个个具有一定 内容、属性,并能够完成一定操作功能的对象, 内容、属性,并能够完成一定操作功能的对象, 符合面向对象设计方法中“ 符合面向对象设计方法中“对象必须具有属性和 操作功能”的要求。 操作功能”的要求。 用面向对象开发方法来设计多媒体应用软件,使设 用面向对象开发方法来设计多媒体应用软件, 计过程更加自然和简捷。 计过程更加自然和简捷。
13
8.2.2 编辑环境
Hale Waihona Puke 148.2.2 编辑环境
多媒体技术应用5计算机动画技术(陈永强)
![多媒体技术应用5计算机动画技术(陈永强)](https://img.taocdn.com/s3/m/34c55253804d2b160b4ec0ff.png)
39
5.2.2三维动画制作流程
2.三维动画特技的制作流程 三维动画特技制作包含了数字模型构建、动画生成 、场景合成三大环节。 三维扫描、表演动画、虚拟演播室等新技术,也给 这三大环节带来了全新的技术突破。综合运用这 些新技术,可望获得魔幻般的特技效果,彻底改 变动画制作的面貌。
18
5.1.3 计算机动画的发展及趋势
2.计算机动画的发展趋势
从发展趋势看,计算机动画技术的发展正在趋向于规模化、 标准化、网络化。 从技术的发展方向看:体视动画和虚拟现实(VR)技术将会成 为未来的热点。
19
5.1.4 计算机动画的常用格式
1.GIF 2.FLIC(FLI/FLC) 3.SWF(Flash动画) 4.AVI 5.MOV/QT
31
5.2.1二维动画制作流程
4.着色 计算机动画辅助着色界线准确、修改方便,而且不 会因层数的多少而影响颜色,速度快,更不用为 前后色彩的变化而头疼。
32
5.2.1二维动画制作流程
5.预演 在生成和制作特技效果之前,可以直接在计算机屏 幕上演示一下草图或原画,检查动画的效果和时 限,以便及时发现问题并及时修改。
24
5.1.4 计算机动画的常用格式
5.MOV/QT MOV、QT都是QuickTime的文件格式,能支持256 位色彩,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术 ,提供工作流与文件回放和实时的数字化信息流 ,但要通过Internet才能实现。这种格式还提供了 强劲的声音和视频效果,其中包括200多种MIDI 兼容音响和设备的声音效果及150多种视频效果。
20
5.1.4 计算机动画的常用格式
《多媒体技术应用》基础知识要点
![《多媒体技术应用》基础知识要点](https://img.taocdn.com/s3/m/7840fb0686c24028915f804d2b160b4e777f8150.png)
《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。
2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。
3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。
4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。
5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。
多媒体技术应用4视频处理技术(陈永强)
![多媒体技术应用4视频处理技术(陈永强)](https://img.taocdn.com/s3/m/4a5ea41ea216147917112869.png)
4.2.1视频压缩原理
2.压缩策略
(2)心理声学音频压缩 心理声学指“人脑解释声音的方式”。压缩音频的所有 形式都是用功能强大的算法将听不到的音频信息去掉。 (3)心理视觉视频压缩
心理视觉视频压缩与和其对等的音频压缩相似。心理视觉 模型去掉的不是听不到的音频数据,而是去掉眼睛不需要 的视频数据。
17
4.1.3数字视频
1.数字视频的特点 2.数字视频的发展史 3.数字视频的常用格式
18
4.1.3数字视频
1.数字视频的特点 数字视频是模拟视频数字化的结果。 相对模拟视频,数字视频有如下特点 : • 适合网络应用 • 再现性好 • 便于编辑处理
19
4.1.3数字视频
2.数字视频的发展史
12
4.1.2模拟视频
2.电视制式 电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号或其他信号 传输的方法,电视图像的显示格式,以及这种方法和电视 图像显示格式所采用的技术标准。 对于模拟电视,有黑白电视制式、彩色电视制式及伴音制式 等; 对于数字电视,有图像信号、音频信号压缩编码格式(信源 编码)、TS流(Transport Stream)编码格式(信道编码 )、数字信号调制格式及图像显示格式等制式。
35
4.2.2MPEG
2.MPEG-2(数字电视标准)
MPEG-2标准(ISO/IEC13818)制定于1994年,是针对3~ 10Mbps的数据传输率制定的运动图像及其伴音编码的国 际标准。 MPEG-2的编码图像被分为三类,分别称为I帧,P帧和B帧。
为更好地表示编码数据,MPEG-2用句法规定了一个层次性 结构。它分为六层,自上到下分别是:图像序列层、图像 组、图像、宏块条、宏块、块。
多媒体技术应用4视频处理技术Premiere CS6(陈永强)
![多媒体技术应用4视频处理技术Premiere CS6(陈永强)](https://img.taocdn.com/s3/m/091ed43eb90d6c85ec3ac61a.png)
1.功能介绍 2.编辑环境 3.基本操作 4.操作实例
9
4.3.2 Adobe Premiere
1.功能介绍
Premiere Pro CS6是Adobe公司推出的一款视频编辑软件, 它功能强大,易于使用,为制作数字视频作品提供了完整 的创作环境。不管是视频专业人士还是业余爱好者,使用 Premiere Pro CS6都可以编辑出自己满意的视频作品。 Premiere Pro CS6既可以用于非线性编辑,也可以用于建立 Adobe Flash Video、Quick Time、Real Media 或 Windows Media影片。 Premiere Pro CS6核心技术是将视频文件逐帧展开,然后以 帧为精度进行编辑,并且可以实现与音频文件的同步,这 些功能的处理体现了非线性编辑软件的特点和功能。
特效控制 台 源素材监 视器窗口
工具面板
项目面板
18
4.3.2 Adobe Premiere
2.编辑环境
(1)项目面板 (2)时间线窗口 (3)监视器窗口 (4)工具面板 (5)信息面板
19
4.3.2 Adobe Premiere
2.编辑环境
(6)媒体浏览面板
(7)效果面板
(8)特效控制台 (9)调音台 (10)主音频计量器 (11)菜单栏
据文件,还可以刻录成CD、VCD、DVD光盘。
43
4.3.2 Adobe Premiere
3.实例操作
(1)内容 (2)步骤
3.基本操作
(5)运动特效 运动特效的种类:移动、缩放、旋转、透明度。 制作位移动画:运动曲线;制作缩放动画;制作旋转动画; 关 键帧时间调整(左右);关键帧效果调整(上下)。 透明度设置:淡入淡出效果。
多媒体技术应用3图形图像处理技术(陈永强)
![多媒体技术应用3图形图像处理技术(陈永强)](https://img.taocdn.com/s3/m/64f40ecfd5bbfd0a7956733a.png)
6
3.1.1人类视觉特性
1.光觉
当刺激面积较小时,服从里克定理,光觉门限与刺激面积成 反比。 当刺激面积较大时,服从里波定理,光觉门限与刺激面积的 开二次方成反比。 一般情况下,里克定理和里波定理可以统一起来表达,这两 个定理被统称为里波定理。 光觉门限与时间的关系由布洛克(Block)定理来描述,光觉 门限与刺激时间成反比。
38
3.2.1JPEG
3.压缩效果 彩色自然景物和人像的测试图片: 压缩到0.15位/像素时,图像可识别; 压缩到0.25位/像素时,解码后的图像可评价为“有 用”; 压缩到约0.75位/像素时,被认为是“极佳”; 压缩到约1.5位/像素时,基本上与原图像无法区别。
39
3.2.2JPEG 2000
多媒体技术应用
数学与计算机学院 陈永强 Email:chenyqwh@
2013-2014-2
1
第三章 图形图像处理技术
3.1图形图像基本原理 3.1.1人类视觉特性 3.1.2计算机图形 3.1.3数字图像 3.2常用图像压缩标准 3.2.1JPEG 3.2.2JPEG 2000 3.3常用图形图像处理软件 3.3.1绘图设计软件AutoCAD 3.3.2图像处理软件Photoshop
10
3.1.1人类视觉特性
2.色觉 三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比 例进行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜 色感觉。
11
3.1.1人类视觉特性
2.色觉
颜色空间模型: 1)RGB颜色空间,由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue 蓝组成。 2)HSB颜色空间,Hue色调、Saturation饱和度、Brightness/ Intensify亮度组成。 3)YUV颜色空间, Y表示亮度信号,U、V表示色度信号, 是构成颜色的两分量。 4)CMYK颜色空间,青(Cyan)、品红(Magenta)和黄 (Yellow),简称为CMY,K(Black)表示黑色。
2024年多媒体技术应用教案浙教资料
![2024年多媒体技术应用教案浙教资料](https://img.taocdn.com/s3/m/bf5037dfdc88d0d233d4b14e852458fb760b3857.png)
图像格式
常见的图像格式包括JPEG、PNG、GIF、BMP等。JPEG格式适用于Web图像和数码相机,支持真彩色和灰度图 像;PNG格式采用无损压缩,适用于Web图像和透明背景图像;GIF格式支持动画和透明背景,适用于简单的 Web图像;BMP格式是Windows系统下的标准图像格式。
2024/2/29
媒体加密中的应用。
33
伦理道德在多媒体中重要性
2024/2/29
伦理道德的定义
指人类在社会生活中应遵循的道德规范和行为准则,涉及对与错 、善与恶的判断。
多媒体中的伦理道德问题
包括隐私保护、版权保护、信息真实性等,涉及个人、组织和社会 等多个层面。
遵守伦理道德的重要性
有助于维护社会秩序和公平正义,促进多媒体技术的健康发展,同 时也有助于提高个人和组织的社会责任感和声誉。
多媒体技术应用教案 浙教资料
2024/2/29
1
2024/2/29
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与系统 • 图像处理技术 • 音频处理技术 • 视频处理技术 • 多媒体数据压缩技术 • 多媒体网络传输技术 • 多媒体信息安全与伦理问题
2
01
多媒体技术概述
2024/2/29
3
定义与发展历程
02
WAV
微软开发的波形音频文件,是 Windows系统的标准音频格式。
01
03
MP3
采用MPEG-1 Layer 3压缩标准,广泛 应用于互联网音乐传播。
FLAC
无损音频压缩编码,音质极佳但文件 体积较大。
05
04
AAC
高级音频编码,音质优于MP3,常用 于Apple设备。
2024/2/29
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
➢ 4.1.2模拟视频
1.电视的基本原理 2.电视制式
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
1.电视的基本原理 电视的基本工作原理为顺序扫描和传输图像信号,然
后在接收端同步再现。主要有逐行扫描和隔行扫描 两种扫描方式。 逐行扫描有图像垂直清晰度高,空间处理效果好,有 利于电视转换和制式转换,以及改善视频压缩效率 等优点。 相对隔行扫描而言,逐行扫描主要有码率高,行扫描 频率高和硬件复杂度增大等缺点。
1)数值计算阶段 2)数据处理阶段 3)多媒体阶段
精Hale Waihona Puke ppt➢ 4.1.3数字视频
2.数字视频的发展史 初级阶段,其主要特点就是在台式计算机上增加简
单的视频功能。 主流阶段,数字视频在计算机中得到广泛应用,成
为主流。 高级阶段,普通个人计算机进入了成熟的多媒体计
算机时代。
精选ppt
➢ 4.1.3数字视频
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
2.电视制式 为了实现黑白和彩色信号的兼容,色度编码对副载
波的调制有三种不同方法,形成了三种彩色电视 制式:NTSC制式、PAL制式和SECAM制式。
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频 2.电视制式
1)NTSC制式 即正交平衡调幅制式,1953年由美国全国电视标准委员会(
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
1.电视的基本原理 电视系统大都采用隔行扫描,因为隔行扫描能节省
频带,且硬件实现简单。 隔行扫描的行集合为场,一帧由两个场组成。一帧
电视信号称为一个全电视信号,由奇数场行信号 、偶数场行信号及同步信号顺序构成,见图4-2。
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
1.电视的基本原理
精选ppt
➢ 4.1.3数字视频
1.数字视频的特点 数字视频是模拟视频数字化的结果。 相对模拟视频,数字视频有如下特点 : • 适合网络应用 • 再现性好 • 便于编辑处理
精选ppt
➢ 4.1.3数字视频
2.数字视频的发展史
自20世纪40年代计算机诞生以来,从计算机所能处理的信息 类型这个角度来看,计算机大约经历了以下三个发展阶段 。
视觉印象在人的眼中大约可保持0.1s。如果两个视觉 印象之间的时间间隔不超过0.1s,那么前一个视觉 印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并 与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉暂留 现象。
动画和电影利用的正是人眼的这一视觉暂留特性。
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
电视系统的发展前景是数字彩色电视,数字视频的 基础是模拟视频,而彩色电视又是在黑白电视的 基础上发展起来的。
National Television System Committee)制定,分为 NTST-M、NTSC-N等,主要使用国家包括美国、加拿大 、日本、韩国、菲律宾等。
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
2.电视制式
2)PAL制式 即正交平衡调幅逐行倒相制式。1967年由西德创立,主要使
用国家包括中国、德国、英国、意大利、荷兰等。分为 PAL-B、PAL-I、PAL-M、PAL-N和PAL-D等,中国的电视 播放制式为PAL-D。
多媒体技术应用
数学与计算机学院 陈永强
chenyqwh@
2013-2014-2
精选ppt
第四章 视频处理技术
4.1视频概述 4.1.1视频的视觉原理 4.1.2模拟视频 4.1.3数字视频
4.2 常用视频压缩标准 4.2.1视频压缩原理 4.2.2MPEG 4.2.3H.26X
4.3常用视频处理软件 4.3.1 Windows Movie Maker 4.3.2 Adobe Premiere
精选ppt
第四章 视频处理技术
4.1视频概述 ➢ 4.1.1视频的视觉原理 ➢ 4.1.2模拟视频 ➢ 4.1.3数字视频
精选ppt
视觉是人类感知外部世界最重要的途径之一,人类 接受的所有信息中大约有70%来自视觉。
视觉接受的信息可分为两大类:静止的和运动的。 相对静止的图形图像,视频所含的信息量更丰富 、更直观、更生动。
精选ppt
➢ 4.1.1视频的视觉原理
视频就其本质而言,就是其内容随时间变化的一组 动态图像(每秒25或30帧),所以视频又被称为 运动图像或活动图像。
视频信号具有内容随时间而变化和有与画面动作同 步的声音(伴音)两大本质特征。
精选ppt
所谓视觉暂留,是指人体的视觉器官在看到的物象 消失后,仍可暂时保留视觉的印象。
3.数字视频的常用格式
视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网 络中播放的网络流媒体影像视频两大类。
网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频 点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等因特网信息 服务领域。
精选ppt
➢ 4.1.3数字视频
3.数字视频的常用格式
• AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频/视频交 错格式。顾名思义,是将语音和影像同步组合在一起的文 件格式。
在多媒体技术中,视频信息的获取和处理无疑占有 举足轻重的地位,视频处理技术在目前和将来都 是多媒体应用的一个核心技术。
精选ppt
➢ 4.1.1视频的视觉原理
视频与图像是两个既有联系又有区别的概念: 静止的图片称为图像,运动的图像称为视频。 二者的信源方式不同,图像的输入主要有扫描仪、数
码相机等设备,而视频的输入只能是电视接收机、 摄像机、录像机等可以输入连续图像信号的设备。
精选ppt
图4-2 隔行扫描一 帧信号的合成过程
➢ 4.1.2模拟视频
2.电视制式 电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号或其他信号
传输的方法,电视图像的显示格式,以及这种方法和电视 图像显示格式所采用的技术标准。 对于模拟电视,有黑白电视制式、彩色电视制式及伴音制式 等; 对于数字电视,有图像信号、音频信号压缩编码格式(信源 编码)、TS流(Transport Stream)编码格式(信道编码 )、数字信号调制格式及图像显示格式等制式。
精选ppt
➢ 4.1.2模拟视频
2.电视制式
3)SECAM制式 即顺序传送与存储彩色电视系统。1966年由法国研制成功,
分为SECAM-D/K等。主要使用国家包括俄罗斯、前苏联和 东欧国家及部分非洲国家。
精选ppt
➢ 4.1.3数字视频
1.数字视频的特点 2.数字视频的发展史 3.数字视频的常用格式