《动画剧本创作》第3章

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♫ 其次要展示出主人公的个性。故事 的主人公要有自己的脾气秉性,形 成独特的个性,这种独特的个性随 着剧情的发展给戏剧增加矛盾冲突 ,给故事增加看点。 ♫ 最后是要展示出人物之间的关系。 在创作剧本时人物之间的关系线尤 为关键,两个人物之间可形成一条 关系线,三个或三个以上的人物则
♫ 可以构成一个人物关系圈。故事的 发展、矛盾的设臵也都是围绕着人 物关系线展开的。 ♫ 5.要表达出剧本的中心思想 ♫ 动画片《大闹天宫》以神话形式反 映了压迫者与被压迫者尖锐的冲突 与斗争,通过孙悟空闹龙宫、反天 庭的故事,比较集中而突出地表现 了孙悟空敢做敢当、机智乐观、大 胆反抗天威神权的无畏精神和斗争 性格,同时也暴露和讽刺了玉帝、
♫ 自身之间的矛盾、人物与人物之间 的矛盾、人物与环境之间的矛盾等 。 ♫ 4.要能够展示人物形象 ♫ 很多动画作品经历时间的考验,最 终留给观众印象最深刻的往往是动 画人物形象。故事梗概中首先要展 示出人物形象。还包括主人公的命 运线索,即故事梗概中主人公的命 运起伏,或是最终的归宿,一般情 况下故事的所有情节都是为这条围 绕主人公的命运线服务的。
♫ 剧本的故事梗概,特别是以叙事为 主的剧情类动画片剧本的故事梗概 ,应具备以下的特征: ♫ 1.要有较为完整的结构 ♫ 故事梗概要能够完整地展示出故事 情节的开端、发展、高潮、结局等 部分,或者说有“起、承、转、合 ”。“起”,即戏的开端,也就是 矛盾冲突的开始,在《大闹天宫》 中即是孙悟空龙宫借宝。目前绝大 部分动画剧本都是以出现冲突为开 场的。“承
♫ 龙王、天神天将们的飞扬跋扈、专 横残暴和昏庸无能。作品主题鲜明 、深刻,基调明朗、昂扬。简而言 之,故事梗概就是需要回答出以下 问题:故事的主人公是谁?故事发 生的背景是什么?故事的主要情节 (主要矛盾冲突)是什么?作品的 叙事风格是怎样的?等等。
♫三、列出人物小传
动画片《大闹天宫》
♫ 在写故事梗概的时候,有时会需要 写人物介绍,但与故事梗概的简短 相应,一两句话就可以,如以前西 方古典名著前的人物索引表。写剧 本大纲之前需要写的人物小传,意 思是“小小的传记”,其长度从 1000字上下到数千字的都有,并且 越是主要的人物角色,内容也就越 丰富。既然是“人物小传”,就必 须介绍人物的名字、年龄,与剧中 其他人物
响效果的起止位臵等项目标志以及形 象化的语言描述。 ♫ 动画文字分镜是画面分镜头设计的 基础,是形象思维与影像创作的依 据,通过运用蒙太奇理论把文学剧 本的内容简单明了地呈现给观众。 动画文字分镜脚本类似于电影完成 台本(镜头记录本),唯一的区别 是前者在创作之前完成,而后者是 在影片完成以后。
一、文字分镜表的填写
♫ 或者客观条件的限制?这些限制如 何在剧情中发挥作用?什么事件导 致了最终的危机?是否把危机推到 了极致? 主人公如何调整方向取得 胜利? 结局体现了什么主题?主人 公学到了什么? 主人公是否从始至 终只有一个目的? ♫ 另一种是把情节划分为三幕、36个 小单元、15个重点桥段,剧作卡片 式的架构方法。
♫ 尾声,在《大闹天宫》中即是孙悟 空战胜天兵天将,重树“齐天大圣 ”旗幡,与猴孙们过着快乐的生活 。 ♫ 2.要能揭示核心的情节 ♫ 故事梗概里应该揭示出一部作品里 不可缺少、不可改动的那些情节。 倘若试着增、减某些情节,抑或改 变它们,一部作品就会变成另一部 作品。看看那些从短篇扩展来的长 篇,再把它和以前的短篇比照,就 可以清楚地知道哪些是核心情节:
♫ ,只因短篇的篇幅少,容不得铺陈 ;长篇里添枝加叶的内容就不属于 核心情节的范围。故事梗概即是要 揭示剥去那些“枝叶”后的核心情 节。在《大闹天宫》中核心情节就 是孙悟空龙宫借宝、官封弼马温、 大闹蟠桃会、大战天兵天将、重树 “齐天大圣”旗幡等。
♫ 3.要交代主要的戏剧冲突 ♫ 故事剧情,虽然总体上可以分成开 端、发展、高潮、结局四大块,实 际上是由许多个小的情节段落构成 的。每一个情节段落又都有自己的 起、承、转、合。而这些起、承、 转、合与戏剧冲突密切相关。故事 梗概中需要交代出作品的主要戏剧 冲突,也就是最能够吸引观众兴趣 的“戏”。而这些冲突则可能是人 物与
♫ 3.空镜头与主观镜头 ♫ 空镜头是指影视(动画)作品中只 作自然景物或场面描写而不出现人 物(主要指与剧情有关的人物)的 镜头,常用以介绍环境背景、交代 时间空间、抒发人物情绪、推进故 事情节、表达作者态度,具有说明 、暗示、象征、隐喻等功能。在影 视(动画)作品中,空镜头能够产
♫ 生借物喻情、见景生情、情景交融 、渲染意境、烘托气氛、引起联想 等艺术效果,在银幕的时空转换和 调节作品节奏方面也有独特作用。 ♫ 主观镜头是指模拟影视(动画)作 品中角色人物观点(视点)的镜头 。用摄影机代表角色的双眼,显示 角色所看到的景象。它与一般的“ 借机位”的影视(动画)镜头拍摄 方法营造的第三人视角完全不同。
第二节 动画文学剧本
♫ 动画文学剧本的创作是用电影的方 式思考,用文学的方式表达富有电 影表现力的故事内容。动画片具有 视觉特征、运动特征以及听觉特征 ,所以要求文学剧本创作要以造型 元素、动作元素及声音元素作为描 写的内容。情节结构、人物关系、 道具与台词等描写都应该是有声、 有色、可视、可听,而且要以蒙太
♫ 的关系,还有人物的身份、职业、 兴趣爱好,很多时候还要交代人物 的前史、人物的童年、人物曾经的 恋爱史,人物形成现在这种性格的 原因等。必要的话,还要简要说明 人物在剧中的主要走向,可以适当 地给予一个定义,比如“他冲动的 性格缺陷注定了他最终的悲剧命运 ”等。
♫四、撰写剧本大纲
♫ 剧本大纲,或称“剧本提纲”,就 是将故事用简明扼要的语言表达出 来,交代出剧本基本的结构、人物 关系。剧本大纲是在故事梗概基础 上的进一步发展,把开端、发展、 高潮、结局四个部分的情节起伏具 体展开。
♫ 常见的剧本大纲写作问题有:流水 账似的把一件件事罗列下来,缺乏 联系;过于琐碎,太注重细节,忽 略了整体的故事性;语言风格太虚 ,看似洋洋洒洒,实则没有具体的 故事,全是想法、概念与解释;设 计太假,不论人物还是情节都有明 显的斧凿痕迹,一看就是创作者想 当然的产物。作者太投入,把自己
♫ 代入人物,抛弃了讲故事的客观冷 静视点。故事梗概阶段也容易出现 这些问题。 ♫ 美式编写剧本大纲的流程与方法有 以下两种: ♫ 第一种是通过回答20个问题来明确 各个情节点。这20个问题分别是: ①你的影片是什么题材?什么类型 ?请根据题材作一些横向和纵向的 比较。②你能用一两句话说出你的 核心故事吗?③这个故事能否发展
♫ 另外,根据创作阶段与适用场合的 不同,剧本大纲 ♫ 又可以分为故事大纲、分集大纲和 分场大纲。
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♫五、完成剧本
♫ 根据编写完成的剧本大纲,逐场完 成剧情的叙述,包括人物具体的行 为、细节、台词、对场景的设定和 描述等内容。
♫ 通过增加的各个情节来丰富剧情, 把特定情节、特定目的(需求)的 人物放到一连串特定的情境中,让 他们去行动,他们的行为以及所对 应的每个细节是构成剧本中矛盾冲 突的点,台词的设臵以及场景的设 定(机位变化)也都是完全服务于 剧情的,可升华主题情感。 ♫ 一般来说,一部90分钟的电影大约 需要80~120场戏。
1.编号与镜号的区别
♫ “编号”是分镜表中编写镜头顺序 的号码,不具备其他特殊意义,一 般只是分镜表从上而下依次排下去 。“镜号”是指具体的某一个镜头 的代号,可以连续或切断,甚至重 复使用。例如:编号1与编号5的镜 头内容可
♫ 能是一段连续镜头内容分开剪辑出 现的,那么编号1与编号5对应的镜 号则可以分别标为“1A”与“1B”,表 明了它们之间的内在联系; 又或者是同样的镜头内容在后面重复 出现,那么不同编号的镜头,它们 的镜号则可以标为同一个号码,或 者后一个标为“同X镜”,这些都是 为了给中后期制作者提供更多的清 晰指示与工作方便。
♫ 在文字分镜表中的镜头“拍摄方法 ”一栏里,如果是固定镜头则可以 不写,视为默认的选项;如果是运 动镜头,则需要标明是哪一种运动 镜头,如是推镜头,就写“推”。 当然,伴随运动镜头的运动景别如 发生了变化,还需要在“景别”一 栏标出怎么变化,如从特写拉开到 全景,景别一栏即填写“特—全” ,以此类推。
♫ 2.固定镜头与运动镜头 ♫ 在影视(动画)创作中,拍摄(制 作)一个镜头的视点与焦点的相对 关系可以是固定的,也可以是不固 定的。固定的情形被称为固定镜头 ;而那些不固定的,即视点与焦点 的相对关系是变化的,表现为视点 与焦点或者参照物之间的位臵关系 是相对运动的镜头被称为运动镜头 。
♫ 运动镜头的拍摄主要有两种方式: 一种是把摄像机安放在各种活动的 物体上;一种是摄像者肩扛摄像机 ,通过人体的运动进行拍摄。这两 种拍摄形式都应力求画面平稳、保 持画面的水平。常见的运动镜头主 要包括推镜头、拉镜头、摇镜头、 移镜头、跟镜头、甩镜头、升降镜 头等。
♫二、拟出故事梗概
♫ 剧本的故事梗概,特别是以叙事为 主的剧情类动画片剧本的故事梗概 ,应具备以下的特征:
♫ 1.要有较为完整的结构 ♫ 一般电影的“故事梗概”又称为“ 电影故事”,是电影文学剧本创作 前的概要性描述。电影剧作者在创 作电影文学剧本之前,先选择自己 已经掌握的生活素材中最能够确切 表现人物性格与展示主题思想的一 系列事件,建构出一个简略的有主 要剧情内容的故事梗概,并作为下 一步创作
♫ 出足够的情节?④你的主人公与剧 情是否搭配? ⑤你的故事对观众最 大的吸引力在哪儿?⑥你的主人公 与观众有情感共鸣吗?⑦你的人物 出身背景是什么?为什么他的出场 会是那样的状态?⑧故事的矛盾是 怎样开始的? ⑨主人公如何遇到问 题,他的决定是什么?是主动的决 定,还是被动的决定?
♫ ⑩主人公的愿望和任务是什么?两 者之间的关系是什么? 矛盾怎样升 级? 主人公是否有一些朋友? 主 人公与朋友之间的性格设定有什么 差别? 反面人物的目的是什么?反 面人物与主人公的目的是否针锋相 对?反面人物有朋友吗?这些朋友 为什么和反派在一起? 在主人公完 成任务的时候,是不是有时间限制
♫ 通常电影剧本与话剧剧本大纲需要 1500~2000字,电视剧剧本大纲在 8000字左右。从某个角度来说,故 事梗概考验的是剧作者故事的创意 点,而剧本大纲考验的是剧作者故 事的编策能力。剧本大纲的编写, 作者除了要有艺术创造力外,还需 要缜密的逻辑、深刻的洞察、理性 的判断与分析,并能够处理好整体 和细部之间的平衡。
♫ 电影文学剧本展开与充实的依据。 ♫ 2.要能揭示核心的情节 ♫ 电影制作机构在物色剧本或是电影 项目在报批阶段,也往往都先要剧 作者提交出一个故事梗概,作为进 行评断与取舍的依据。故事梗概一 般在1000~2000字,最多不应超过 5000字。前面提到项目报批的时候 需要提供的故事梗概,则严格要求 字数为1500字。
动画剧本创作
第三章 动画剧本创作流程与格式
2
第一节 动画剧本创作流程
♫一、确定创意
♫ 影视创作是一个集体创作活动,动 画创作也是如此。动画自身制作的 工艺具有特殊性,其剧本的创作过 程无疑更加需要编剧与其他动画创 作人员的深入沟通与交流,在互动 中逐个解决遇到的一切问题。
♫ 通常,动画剧本的创作流程为:确 定创意策划→拟出故事梗概→列出 人物小传→撰写剧本大纲→完成全 套剧本。
♫ 奇视觉连接方式描述故事的发展与 变化。
动画片《哪吒闹海》
第三节 动画文字分镜
♫ 动画文字分镜(脚本)是动画导演 根据动画文学剧本提供的线索创作 的符合动画创作规律的声画结合的 银幕形象描述,是用文字手段段落 化、场次化、镜头化、动作化、细 节化的表达画面的形式与内容的分 镜头剧本形态。动画文字分镜包括 镜头顺序、镜头长度、景别、表现 方式、画面内容、对白、音乐及音
♫ ”,即戏的发展,也就是承接开场 ,把故事展开,让故事双方一次次 地反复较量,在《大闹天宫》中即 是孙悟空官封弼马温。“转”,即 戏的高潮。也就是矛盾冲突发展到 顶点的“巅峰对决”,直至形成大 转折或大变化,在《大闹天宫》中 即是孙悟空大闹蟠桃会,彻底与天 庭决裂。“合”,即戏的结局,也 就是冲突的结果、
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