职位及各类游戏分类术语
游戏行业术语
![游戏行业术语](https://img.taocdn.com/s3/m/d05c2c486d85ec3a87c24028915f804d2b1687e2.png)
游戏行业术语游戏行业术语是指在游戏开发、运营和玩家交流中经常使用的专业术语。
这些术语对于游戏从业人员和游戏玩家来说都是非常重要的,它们有助于准确、快速地沟通和理解游戏相关的信息。
本文将介绍游戏行业中一些常见的术语。
1. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):大型多人在线角色扮演游戏。
这类游戏通常具有庞大的虚拟世界,玩家可以在其中扮演不同的角色,与其他玩家进行交互和合作。
2. NPC(Non-Player Character):非玩家角色。
在游戏中,NPC是由电脑程序控制的虚拟人物,它们可以扮演敌人、商人、任务发布者等不同的角色。
3. PvP(Player versus Player):玩家对战。
这种游戏模式允许玩家之间进行对战,通常在竞技场、战场或公共领域进行。
4. DLC(Downloadable Content):可下载内容。
这是指游戏开发商推出的额外内容,玩家可以通过下载方式获取。
这些内容可能是新关卡、新角色、新服装等。
5. Beta版:游戏的测试版本。
在正式发布之前,开发商通常会邀请部分玩家参与游戏的测试,以收集反馈和改进游戏。
6. Farming:指在游戏中重复完成特定任务或收集特定物品以获取游戏资源或经验值的行为。
7. Grinding:指在游戏中连续地进行重复性任务或击败重复性敌人,以提升角色等级、获得装备或游戏货币的行为。
8. Raid:团队副本。
这是一种需要多人合作完成的游戏挑战,通常需要玩家组成队伍,共同击败强大的敌人或解决复杂的任务。
9. Loot:战利品。
指在游戏中击败敌人或完成任务后所获得的奖励,包括装备、金币、道具等。
10. Guild:公会。
玩家可以加入公会与其他玩家进行交流和合作,共同完成游戏目标。
11. Microtransaction:微交易。
这是一种在游戏中购买虚拟物品或服务的行为,通常使用真实货币进行支付。
常用游戏术语
![常用游戏术语](https://img.taocdn.com/s3/m/bffd29f8b1717fd5360cba1aa8114431b90d8e0c.png)
MP - 魔法值EXP - 经验值DPS - 每秒伤害AOE - 范围伤害Buff - 增益效果Debuff - 减益效果Cooldown - 冷却时间DOT - 持续伤害PVP - 玩家对战PVE - 玩家对环境Aggro - 仇恨值Tank - 坦克Heal - 治疗Crowd Control - 群体控制Magic Resist - 魔法抗性Armor - 护甲Crit - 暴击Respawn - 复活Skill Shot - 技能射击Ultimate - 终极技能Zone - 区域控制Farm - 刷怪Gank - 突袭Lane - 线路Jungle - 野区Objective - 目标Passive - 被动技能Active - 主动技能Arena - 竞技场Combo - 连招Item - 道具Build - 装备搭配Win Rate - 胜率K/D/A - 击杀/死亡/助攻Tower - 塔Inhibitor - 抑制塔Nexus - 核心建筑Rift - 裂隙Lag - 延迟Nerf - 削弱Range - 范围Sight - 视野Stealth - 潜行Synchronize - 同步Spawn - 刷新Aura - 光环Engage - 交战Disengage - 撤退Objective Control - 目标控制Loadout - 装备选择Power-up - 增强Teleport - 传送Stack - 堆叠Trigger - 激活Agility - 敏捷Balance - 平衡Barrier - 障碍Burst - 爆发Evasion - 闪避Feedback - 反馈Fragment - 碎片Healing Over Time (HOT) - 持续治疗Hitbox - 碰撞体Impact - 影响Invisibility - 隐形Leash - 探测Meta - 游戏环境Offense - 攻击Overpower - 强度过高Penetration - 穿透Rampage - 连杀Resilience - 韧性Shard - 片段Artifact - 神器Boon - 恩惠Charge - 充能Clarity - 清晰Cluster - 群体Counterplay - 对抗策略Damage Reduction - 伤害减免Elusive - 难以捉摸Enchantment - 附魔Escape - 逃脱Execute - 处决Focus - 集中Gravity - 重力Ignite - 点燃Intrinsic - 内在Knockback - 击退Lifesteal - 吸血Mana Burn - 魔法消耗Momentum - 动量Nullify - 使无效Overclock - 超频Precision - 精确Resurrect - 复活Sabotage - 破坏Scatter - 分散Shroud - 伪装Siphon - 吸取Suppression - 压制Telekinesis - 心灵传动Tether - 连接Transcend - 超越Unleash - 释放Vortex - 漩涡Warding - 布置视野Weaken - 削弱Wildcard - 变数Yields - 收获Zoning - 区域限制Aggression - 侵略Ambush - 埋伏Absorb - 吸收Conduit - 通道Conquer - 征服Corruption - 腐化Detonate - 引爆Dominate - 主宰Emerge - 出现Entangle - 纠缠Exile - 放逐Fusion - 融合Herald - 预兆Infusion - 注入Invulnerable - 无敌Maneuver - 操控Mirage - 幻影Obliterate - 消灭Adversary/Rival/Opponent - 对手Alignment - 对齐Amplify - 放大Apex - 顶点Cascade - 瀑布Clutch - 关键时刻Gather/Assemble - 汇聚Frenzy - 狂暴Haste - 急速Immobilize - 使不能移动Inflict - 施加Invoker - 召唤者Leverage - 利用Omnipotent - 全能Override - 取代Phase - 阶段Abyss - 深渊Baron - 男爵Bounty - 悬赏Champion - 英雄Evolve - 进化Lethality - 破甲Minion - 小兵Rune - 符文Smite - 打击Summoner - 召唤师Tower Dive - 塔下击杀Vision Ward - 视野守卫GG - 玩的不错Feed - 喂人头Tilt - 情绪失控Carry - 扛大旗Noob - 新手Kiting - 风筝Poke - 远程消耗Proxy - 代理Roaming - 游走Scrim - 内部训练赛Alt - 小号Split Push - 分推Throw - 输掉比赛Trolling - 恶搞。
游戏常规的名词解释
![游戏常规的名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/0108ad7c5627a5e9856a561252d380eb629423d6.png)
游戏常规的名词解释在现代社会中,随着科技的不断进步,游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
无论是电子游戏、桌面游戏还是体育游戏,都有着各自特定的规则和习惯用语。
本文旨在对游戏中常见的名词进行解释,以便读者更好地理解和享受游戏。
一、角色扮演游戏(RPG)角色扮演游戏是一种通过扮演虚拟角色来完成任务的游戏类型。
在这类游戏中,玩家可以选择自己的角色,并通过与其他玩家或电脑生成的NPC(Non-Player Character)进行交互来进行游戏。
角色扮演游戏通常有着复杂的剧情和任务系统,玩家可以通过完成任务来提升角色的等级、技能和装备。
二、射击游戏(FPS/TPS)射击游戏是一种以玩家的射击技能为核心的游戏类型。
其中,FPS(First-Person Shooter)是指以第一人称视角展示游戏世界的射击游戏,玩家可以亲身体验到游戏角色的视角。
而TPS(Third-Person Shooter)则是以第三人称视角展示游戏世界的射击游戏,玩家通过控制角色来进行射击操作。
三、实时战略游戏(RTS)实时战略游戏是一种以管理和战术策略为核心的游戏类型。
在这类游戏中,玩家需要管理资源、建造建筑并组建军队,以在实时情况下与其他玩家或电脑对手进行战斗。
实时战略游戏要求玩家具备快速思考和决策的能力,以便在紧张的战斗中取得优势。
四、赛车游戏(Racing)赛车游戏是一种以驾驶汽车或其他交通工具进行比赛的游戏类型。
在这类游戏中,玩家可以通过控制车辆的加速、转向和刹车等操作来争取在比赛中取得胜利。
赛车游戏通常具有不同的赛道和车辆选择,玩家可以通过参与比赛来解锁更高级别的车辆或赛道。
五、策略游戏(Strategy)策略游戏是一种以制定和执行策略为核心的游戏类型。
在这类游戏中,玩家需要思考和判断,制定长期和短期的策略来达到游戏的目标。
策略游戏包括回合制策略游戏和即时战略游戏等,玩家需要在有限的资源和时间内做出最佳决策。
六、多人在线游戏(MMO)多人在线游戏是一种可以同时与其他玩家进行互动的游戏类型。
10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了
![10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了](https://img.taocdn.com/s3/m/e039a54717fc700abb68a98271fe910ef12dae18.png)
10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了在现代科技的推动下,电子游戏产业迅速发展壮大,成为了娱乐文化领域的重要组成部分。
游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种全新的社交形式和文化现象。
然而,对于初次接触游戏的人来说,游戏中的专业术语可能会让他们感到困扰,因此了解并熟悉游戏界的专用术语是活跃在游戏圈子中的必要条件之一。
下面将介绍十个游戏界的专用术语,如果你对其中一半不熟悉,那就OUT了。
1. NPC(Non-Player Character)NPC是指“非玩家角色”,在游戏中由游戏系统控制的虚拟人物。
与玩家角色(PC)不同,NPC的行为由游戏的编程决定,用来提供任务、交流或充当对战的对象。
2. PVP(Player versus Player)PVP是指“玩家对战”,这是一种游戏模式,在这种模式下,玩家可以与其他玩家进行直接对战,比拼技术和策略,以决出胜负。
3. MMO(Massively Multiplayer Online)MMO是指“大规模多人在线游戏”,这是一种可以在网络上与成千上万其他玩家一起游玩的游戏。
这些游戏通常具有庞大的虚拟世界,让玩家可以自由地探索、交流和合作。
4. DLC(Downloadable Content)DLC是指“可下载内容”,指的是玩家可以通过下载的方式为游戏添加额外的内容,如新地图、新任务、新角色等。
DLC的推出通常需要额外的付费。
5. FPS(First-person Shooter)FPS是指“第一人称射击游戏”,这类游戏以玩家的视角为第一人称,通过射击来进行游戏。
玩家可以扮演不同的角色,进行战斗、探索等活动。
6. RNG(Random Number Generator)RNG是指“随机数生成器”,在游戏中经常使用这种算法来产生随机事件或数值。
例如,游戏中的掉落物品、攻击伤害的计算等都可能使用RNG。
7. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-playing Game)MMORPG是指“大规模多人在线角色扮演游戏”,它是将大规模多人在线游戏与角色扮演游戏相结合的一种游戏类型。
游戏公司职务说明怎么写
![游戏公司职务说明怎么写](https://img.taocdn.com/s3/m/4e2b6c2e6d175f0e7cd184254b35eefdc8d315b7.png)
游戏公司职务说明怎么写游戏公司职务说明游戏公司通常由各种不同类型的职位组成,每个职位在公司的发展和运营中都有着不可或缺的作用。
在这篇文章中,我们将介绍几个常见的游戏公司职务,并为每个职位提供职责说明。
1. 游戏设计师(Game Designer)游戏设计师负责创造游戏的概念和整体设计。
他们需要理解游戏行业的最新趋势,并能够将自己的创意转化为可行的游戏机制。
游戏设计师还需要制定游戏规则和关卡设计,并与其他团队成员紧密合作,确保游戏的质量和可玩性。
他们还需要对游戏进行测试和反馈,以改进游戏的体验。
2. 游戏程序员(Game Programmer)游戏程序员是游戏开发过程中关键的角色之一。
他们负责开发和实施游戏中的功能和特性。
游戏程序员需要精通多种编程语言,并具备良好的算法和数据结构的知识。
他们与游戏设计师和艺术家密切合作,确保游戏的性能和稳定性。
游戏程序员还需要负责修复和调试游戏中出现的错误和问题。
3. 游戏艺术家(Game Artist)游戏艺术家负责游戏的视觉呈现。
他们需要具备优秀的绘画和设计技巧,并熟悉游戏美术制作的流程和工具。
游戏艺术家创作游戏中的角色、场景和界面设计,并确保其与游戏整体风格和故事情节相符。
他们还需要与其他团队成员合作,制作游戏中的动画和特效。
4. 游戏策划(Game Producer)游戏策划是游戏开发过程中的项目管理者,他们负责确保游戏项目按时完成,并达到预期的质量标准。
游戏策划需要进行项目计划和资源分配,并监督团队成员的工作进展。
他们还需要与游戏设计师、程序员和艺术家沟通,解决问题和协调工作,以确保游戏的顺利开发和交付。
5. 游戏测试员(Game Tester)游戏测试员负责测试游戏的可玩性、稳定性和功能。
他们需要对游戏进行详尽的测试,并记录和报告游戏中出现的错误和问题。
游戏测试员还需要提出改进游戏的建议,并与开发团队合作,确保错误和问题被及时修复。
总结起来,游戏公司的职位多种多样,每个职位都有其独特的职责和技能要求。
魔兽世界术语大全
![魔兽世界术语大全](https://img.taocdn.com/s3/m/6cec373624c52cc58bd63186bceb19e8b8f6eca0.png)
魔兽世界术语大全在魔兽世界这个广袤而神奇的虚拟世界里,有着一套独特的术语体系,它们是玩家之间交流的“暗号”,对于新手玩家来说,理解这些术语是融入游戏的重要一步。
下面就让我们一起来探索魔兽世界中的常见术语吧!一、职业相关术语1、“T”:通常指坦克(Tank),是在团队副本或战斗中负责吸引怪物仇恨、承受伤害的角色。
2、“DPS”:指伤害输出(Damage Per Second),负责对敌人造成伤害。
3、“治疗”:负责为队友恢复生命值,保障团队的生存能力。
4、“法师(FS)”“战士(ZS)”“盗贼(DZ)”“猎人(LR)”“牧师(MS)”等:这些是对各个职业的简称。
二、副本相关术语1、“CD”:指冷却时间(Cool Down),比如副本的重置时间、技能的冷却时间等。
2、“H 本”:指英雄难度的副本。
3、“PT 本”:指普通难度的副本。
4、“金团(G 团)”:一种副本团队组织形式,通过拍卖装备获取金币。
5、“ROLL 团”:副本中掉落的装备通过掷骰子(ROLL 点)来决定归属。
6、“黑手”:通常形容团队副本中掉落装备运气不好的情况。
三、装备相关术语1、“紫装”:指紫色品质的装备,通常较为稀有和强大。
2、“蓝装”“绿装”“白装”:分别指蓝色、绿色、白色品质的装备,品质依次降低。
3、“毕业装”:指某个职业在当前版本中最理想的装备组合。
4、“FM”:指附魔(Enchanting),一种为装备附加额外属性的专业技能。
5、“宝石”:可以镶嵌在装备上提升属性。
四、PVP 相关术语1、“战场(ZC)”:玩家之间进行对抗的特定区域。
2、“JJC”:指竞技场(Arena),是一种有组织的 PVP 竞赛模式。
3、“韧性”:一种属性,能够降低玩家在 PVP 中受到的伤害。
4、“集火”:指多个玩家集中攻击一个目标。
五、任务相关术语1、“日常任务”:每天可以重复完成的任务。
2、“主线任务”:推动游戏剧情发展的关键任务。
3、“声望任务”:完成后可以提升与某个阵营的声望。
网络游戏专用术语名词
![网络游戏专用术语名词](https://img.taocdn.com/s3/m/8a6b1343eef9aef8941ea76e58fafab069dc44f3.png)
网络游戏专用术语名词网络游戏已成为现代人娱乐生活中不可或缺的一部分。
不同于传统的游戏方式,网络游戏拥有丰富的专用术语和名词,这些术语和名词在玩家之间的交流中起着重要的作用。
本文将介绍一些常见的网络游戏专用术语名词,帮助读者更好地了解和掌握网络游戏的世界。
1. 角色扮演游戏(RPG)角色扮演游戏是指玩家扮演一个虚拟世界中的角色,通过完成任务、战斗和交互来发展和升级角色。
在RPG中,玩家可以选择不同的种族和职业,拥有自己的属性和技能。
常见的RPG游戏有《魔兽世界》和《最终幻想》等。
2. 大型多人在线游戏(MMORPG)大型多人在线游戏是指可以同时与其他玩家在线上玩的游戏。
玩家可以在一个虚拟的世界中与其他玩家交流、合作和竞争。
MMORPG常常拥有庞大的地图、复杂的任务系统和丰富的装备系统。
知名的MMORPG有《剑灵》和《骑马与砍杀》等。
3. 职业在网络游戏中,玩家可以选择不同的职业来扮演。
每个职业都有各自独特的特点和技能。
常见的职业有战士、法师、游侠、牧师等。
不同的职业在游戏中具有不同的作用和功能,互相配合可以产生强大的战斗力。
玩家可以与其他玩家组建一个队伍,一起完成任务或挑战副本。
在队伍中,每个玩家扮演不同的角色,发挥各自的优势,共同面对游戏中的挑战。
队伍合作的默契和战术的制定对于游戏的胜负至关重要。
5. 物品在游戏中,玩家可以通过击败怪物、完成任务或者交易来获得各种物品。
物品可以是武器、装备、道具等。
不同的物品拥有不同的属性和效果,可以提升角色的能力或增加游戏中的乐趣。
6. BOSSBOSS是指游戏中的强大敌人,通常比普通怪物更具挑战性和难度。
击败BOSS可以获得大量的经验和珍贵的物品奖励。
BOSS战往往需要多人团队合作才能成功。
挑战BOSS是很多玩家的目标和动力。
7. PVPPVP(Player Versus Player)是指玩家之间的对战。
在PVP中,玩家可以互相比拼实力和技巧,展开激烈的战斗。
游戏行业名词解释
![游戏行业名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/cf443d2b58fafab069dc029a.png)
【UCD】以用户为中心的设计【UE】用户体验【HCI】人机交互【Usability】易用性【QC】品质控制【QA】产品质量测试【ACU】平均同时在线用户= 24小时每小时同时在线总和/ 24小时【PCU】最高同时在线人数= 24小时内同时在线最高达到人数【RU】注册用户【UV】当日登录账号【AU】活跃用户【PU】付费用户【APA】活跃付费账号【TS】用户平均在线时长【AccRu】累积注册用户【AccAu】累积活跃用户【AccPu】累积付费用户【PRAPA】指从推广用户开始到用户最终付费的整个过程【Alpha】公司内部测试,主要测试技术层【Bata】内部测试版,主要测试应用层【Close Bata】封闭试对外测试,主要测试内容层【Open Bata】公开测试,商业化模拟试运营【CB】游戏封测、内测【OB】游戏公测、开放性测试【用户流失率】游戏当前活跃用户规模/历史注册总量【活跃率】登陆人次/平均在线人数【PR】公关、市场营销【PR值】谷歌网页评级分值【CPA】按注册成功支付佣金【CPC】每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式【CPM】每千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价【CPS】营销效果指销售额【PPC】根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式【PPS】根据网络广告产生直接销售数量付费定价模式【ARPU】用户每月平均消费1、每月总收入/月付费用户数(月ARPU)2、每日总收入/日付费用户数等(日ARPU)【付费率】1、注册用户付费率=总注册/ APA2、平均在线付费率= ACU / APA3、活跃用户付费率= UV / APA【SEO】搜索引擎优化贯穿网站策划、建设、维护全过程的每个细节。
【SEM】搜索引擎营销利用搜索引擎进行营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大的来自搜索引擎的访问量。
【KPI】关键绩效指标用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%关键行为完成的。
game常用术语
![game常用术语](https://img.taocdn.com/s3/m/ce89eb3f0b4c2e3f5727639a.png)
GAME常用术语ACC=account name帐号名称AMU=AMMY=amulet 项链AMP=amplify damage (nec skill) 伤害加深AR=attack rating 命中率AS=attack speed 攻击速度ATT=attack damage (物理)伤害值(一说是=attack rating)BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之锤(鸡腿)BNET=battle net 战网BO=battle order (bar skill) 战斗体制BS=bone spirit (nec skill) 骨魂BW=bone wall (nec skill) 骨墙CB=charged bolt (sor skill) 充能弹CE=corpse explosion (nec skill) 尸爆CE=cold enchanted 附加冰系伤害CHAR=character 人物角色CM=cold mastery (sor skill) 精修冰系CON=concentration (pal skill) 专注CR=cold resistance 抗冰CR=cast rating 施法速度CS=critical strike (ama skill) 致命攻击CS=chaos sanctuary (act4) 混沌庇所DEC=decrepify (nec skill) 老化DEF=defence rating 防御_闪避率DEX=dexterity 敏捷度DF=dragon flight (asn skill) 飞龙在天DMG=damage 伤害值DUPE=duplication 复制品DUR=durability 耐久度ED=enhanced damage 加强伤害力ENG=energy 能量ES=energy shield (sor skill) 能量护盾EQ=equipments 装备FAN=fanaticism (pal skill) 狂热FB=fire ball (sor skill) 火球FE=fire enchanted 附加火系伤害FM=fire mastery (sor skill) 精修火系FO=frozen orb (sor skill) 冰封球FOH=fist of heavens (pal skill) 天堂之拳FR=fire resistance 抗火FW=fire wall (sor skill) 火墙GA=guided arrow (ama skill) 导向箭GAUT=gauntlets 手套GBOW=gothic bow 哥德弓GIAS=greatly increased attack speed 大幅增加攻击速度GS=glacial spike (sor skill) 冰柱HC=hardcore game 专家级游戏(趴一次就没了)HF=holy freeze (pal skill) 圣冰HS=holy shield (pal skill) 神圣之盾IAS=increased attack speed 加快攻击速度IM=iron maiden (nec skill) 铁处女(攻击反弹)ITD=ignore target defence 忽略目标防御值K=1000单位如伤害5K就是伤害5000的意思LA=leap attack (bar skill) 跳跃攻击LE=light enchanted 附加电系伤害(CB)LM=light mastery (sor skill) 精修电系LR=light resistance 抗电LV=LVL=level 等级MB=mind blast (asn skill) 心灵爆震MDR=magic damage reduction 降低魔法伤害MF=magic finding 寻宝MOB=monster 怪物MOD=modification (物品的)属性MP=mana point 魔法值MS=multiple shot (ama skill) 多重箭NPC=non-player character 非玩家人物PS=perfect skull 完美的骷髅头REQ=requirement 需要的…(str/dex) 如REQ -15%就是减15%需求RES=resistance 魔法抗性SAN=sanctuary (pal skill) 庇佑SF=static field (sor skill) 静态力场SK=skill level 技能等级SOJ=stone of Jordan 乔丹之石戒SOJ=stone of Jordan 乔丹之石戒指SSBAR=sword&shield bar 剑盾野蛮人STD=stander game 普通级(和专家级对应)STR=strength 力量值TELE=teleport (sor skill) 传送TP=town portal 城镇传送门TS=thunder storm (sor skill) 闪电风暴VALK=valkyrie (ama skill) 女武神VF=very fast 非常快速(攻击速度)VIT=vitality 精力值WP=waypoint 传送点WW=wirldwind (bar skill) 旋风d2常见缩写PT/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域CHAR-----------游戏人物ACC-------------游戏帐号n --------------- 退出、去下一个游戏N=? ----------游戏名是什么?p=?---游戏密码是什么?n+1 p=1 ----------游戏名+1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)act X : X 是1-5 中间的数字,表示第X场景max : 最大伤害min : 最小伤害FBR——fast blocking rate 快速格挡机率(快速搁挡几率, 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)FCR——Fast cast rate 快速施法率(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走FHR——Fast hit recover 快速打击恢复(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害比较大时,可能会出现一个向后仰的动作。
术语和名词解释
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常用到的名词及缩略语总结1、游戏类型缩略语RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏ACT= Action Game∶动作游戏AVG= Adventure Game ∶冒险游戏SLG= Strategy Game∶策略游戏RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏FGT= Fighting Game∶格斗游戏STG= SHOTING GAME∶射击类游戏FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏PZL= Puzzle Game∶益智类游戏SPT= Sports Game∶体育类游戏TCG= 育成游戏现在一般大家都用EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开CAG=Card Game∶卡片游戏TAB=Table Game∶桌面游戏MSC=Music Game∶音乐游戏LVG=Love Game∶恋爱游戏ETC=etc. Game∶其他类游戏WAG=Wap Game∶手机游戏MUD=泥巴游戏Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏最早的是纯文字MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏CAG(Card Game)卡片游戏RAC(Racing Game)竞速游戏SIM(Simulation Game)模拟经营游戏2、文档名词术语3、职位名词术语PAC:Product Approve Committee 产品审批委员会PDT:Product Development Team 产品开发团队PM:Product(Project)Manager 产品(项目)经理KPI:Key Performance Indicator 主要表现指标PIP:Personal Improvement Plan 个人绩效改进点PBC:Personal Business Commitment 个人绩效承诺TR:Technology Review 技术审评TPM:Transformation Progress Metrics 变革进展指标PMT:Portfolio Management Team 组合管理团队QA:Quality Assurance 产品测试EP:设备提供商,什么情况会遇到呢,就是例如你东家有款游戏,想和手机厂商合作,什么中兴、华为、联想、oppo、金立、等手机厂商合作,他们就称是EP。
游戏行业常见术语
![游戏行业常见术语](https://img.taocdn.com/s3/m/c7d95d9677eeaeaad1f34693daef5ef7ba0d1238.png)
游戏行业常见术语随着信息技术的不断发展与普及,游戏行业已成为现代社会中不可或缺的一部分。
游戏术语作为游戏行业的基础语言,对于游戏爱好者和从事游戏相关职业的人来说,是必备的知识库。
本文将介绍游戏行业中常见的术语,让我们来一起了解吧。
一、游戏类型术语1. RPG(Role-Playing Game):角色扮演游戏,是一种以人物角色为核心,通过角色的成长和剧情的推进来展开的游戏类型。
玩家可以扮演游戏中的角色,完成各种任务和冒险。
2. MMO(Massive Multiplayer Online):大型多人在线游戏,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。
玩家可以在虚拟世界中与其他玩家进行游戏交流和合作。
3. FPS(First-Person Shooter):第一人称射击游戏,玩家在游戏中扮演主角视角,并使用各种武器进行射击战斗。
4. MOBA(Multiplayer Online Battle Arena):多人在线战斗竞技场游戏,是一种以团队对战为主题的游戏类型,每个玩家扮演一个独立的角色,通过战斗增强自己的实力。
5. RTS(Real-Time Strategy):实时战略游戏,玩家需要在有限的时间内进行决策和操作,实现游戏目标。
常见的实时战略游戏有《星际争霸》和《红警》等。
二、游戏技术术语1.服务器(Server):游戏运行和提供服务的计算机或系统,负责处理和存储游戏相关的数据和逻辑,为玩家提供游戏体验。
2.客户端(Client):玩家在自己的设备上运行的游戏程序,用于与服务器进行通信和接收游戏数据。
3. DLC(Downloadable Content):可下载内容,是一种可以在游戏中购买或下载的额外内容,包括新的关卡、角色、装备等。
4. P2P(Peer-to-Peer):点对点通信方式,是指在游戏中玩家之间直接连接进行数据传输,而不需要通过服务器作为中间媒介。
5. MMOG(Massively Multiplayer Online Game):大型多人在线游戏,也称为MMO,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。
游戏行业名词解释
![游戏行业名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/ca7d3645a7c30c22590102020740be1e650eccf6.png)
游戏行业名词解释游戏行业是一个快速发展的领域,涉及许多专业术语和行业内部的概念。
本文将解释一些常用的游戏行业名词,帮助读者更好地理解游戏行业的相关术语。
一、游戏开发1. 游戏引擎(Game Engine)游戏引擎是指用于开发游戏的软件框架,它包含了游戏的基本功能模块,例如图形渲染、物理模拟、碰撞检测等,开发者可以基于游戏引擎来创建游戏。
2. 角色扮演游戏(Role-playing Game,简称RPG)角色扮演游戏是一种以控制虚拟角色在虚拟世界中完成任务、升级等为核心玩法的游戏类型,玩家可以通过选择属性、技能和装备来打造自己的角色。
3. 第一人称射击游戏(First-person Shooter,简称FPS)第一人称射击游戏是一种以玩家在游戏中通过自己的视角进行射击战斗的游戏类型,玩家可以操纵角色在虚拟世界中进行实时战斗。
4. 开放世界游戏(Open World Game)开放世界游戏是一种玩家可以在游戏中自由探索巨大虚拟世界的游戏类型,玩家可以进行非线性的任务和活动,并且在游戏世界中有自己的自由度。
二、游戏市场和商业模式1. 付费游戏(Pay-to-Play)付费游戏是指需要玩家购买游戏本体或订阅服务才能进行游戏的商业模式,玩家需要一次性或定期支付费用才能进行游戏。
2. 免费游戏(Free-to-Play)免费游戏是指玩家可以免费下载和游玩的游戏,但游戏通常内置了一些付费道具、装备或服务,玩家可以选择购买来Enhance游戏体验。
3. 广告支持游戏(Ad-supported Game)广告支持游戏是指通过在游戏中展示广告来获得收入的商业模式,游戏通常是免费提供给玩家,而开发商通过广告收入实现盈利。
4. 游戏发行商(Game Publisher)游戏发行商是指负责将游戏产品推向市场并进行销售、宣传的公司,他们与游戏开发商合作,将游戏引入玩家视野。
三、电子竞技1. 电子竞技(Esports)电子竞技是指基于电子游戏的竞技活动,通过组织和参与各种电子游戏比赛来决出胜负,电子竞技已经发展成为一个具有专业化和商业化的全球性竞技体系。
电脑游戏术语大全
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电脑游戏术语大全:AACT(ActionGame):动作类游戏。
这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。
此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。
AI(ArtificialIntelligence):人工智能。
就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。
那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。
BBo:大头目,也称老板。
在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。
一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。
Bug:程序漏洞,俗称臭虫。
指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
CCheat:游戏秘技。
游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。
最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。
ClockSpeed:游戏执行速度。
即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz(MHz)计量。
Code:密码。
1)同Cheat条;2)同SourceCode条。
DDoom-like:三维射击类游戏。
即第一人称射击类游戏。
游戏画面即为玩者的视野范围。
现在此类游戏多称作Quake-like。
EE3(ElectronicEntertainmentE某po):美国E3大展。
当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。
ElectronicGame:电子游戏。
即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。
Engine:游戏引擎。
即一套游戏的主程序。
E某periencePoint:经验点数。
常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。
运动游戏相关人员词汇
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运动相关人员词汇冰球队sextet前锋forward中锋centre边锋wing左边锋left wing右边锋right wing后卫back中场球员midfielder领队,球队主将captain守门员goalkeeper投手(垒球)pitcher接手(垒球)catcher守场员fielder守垒员baseman内场手infielder游击手shortstop外场手outfielder击球员batter跑垒员base-runner击跑员batter-runner棒球投手pitcher候援投手relief pitcher指名击球员designated hitter(DH)司球裁判员plate umpire司垒裁判员base umpire裁判长head judge教练,技术指导instructor领队guide助理教练trainer体操运动员gymnast田径运动员track and field sportsman 撑竿跳高运动员pole-vaulter球类运动员ball game player高尔夫球手golfer跳水运动员diver长跑运动员long-distance火炬手torchbearer板球运动员batsman马球运动员rider赛车驾驶员racing driver发球员server接球员receiver计时员timekeeper 救生员lifesaver (lifeguard)纪录创造者record holder奔跑者runner溜冰者skater冲浪者surfer帆船运动员sailor游泳者swimmer金奖获得者gold medalist银奖获得者silve medalist铜奖获得者bronze medalist爱好运动的人sportspeople登山运动员climber短跑运动员dash man (sprinter) 队员team member上场队员player in uniform替补队员substitute预备队员reserve队长captain场上队长playing captain发令员starter冠军gold medalist全能冠军all-round champion 上届冠军defending champion 亚军runner-up季军third足球后卫full back足球左后卫left back足球右后卫right back滑冰运动员skater花样滑冰运动员figure skater 滑雪运动员skier击剑运动员fencer计时员timekeeper记分员scorekeeper记录保持者record holder记录员recorder运动健将master sportsman体育比赛讲解员announcer救生员lifeguard举重运动员lifter (strong man) 拦网队员blocker篮球队员basketball player魔术演员magician象棋大师master特级大师grandmaster棋迷chess fan潜水员diver拳击手boxer摔跤运动员wrestler (pugilist) 司线员linesman跳伞运动员parachuter跳水运动员diver优秀选手top-ranking athlete种子选手seeded player (seed) 业余运动员amateur种子队seed team主队host team (home team)奥运志愿者Olympic volunteers。
游戏行业术语一览(1)--游戏分类
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游戏⾏业术语⼀览(1)--游戏分类
游戏类型术语
RPG:Role-playing game ⾓⾊扮演游戏,⽐较笼统,下⾯很多分类都是RPG游戏⾥的
mmorpg:Massive Multiplayer Online Role-playing game ⼤型多⼈在线⾓⾊扮演游戏,如《魔兽世界》、《剑⽹3》、《梦幻西游》回合制:以回合算,轮流出招,⽐如《梦幻西游》、《阴阳师》
moba游戏:多⼈在线竞技游戏,⽐如《王者荣耀》、《LoL》、《DotA》
FPS游戏:First-person Shooter 第⼀⼈称射击游戏,⽐如《CS》、《绝地求⽣》(吃鸡)、《守望先锋》
FTG格⽃游戏:《拳皇》
TAB桌⾯游戏、卡牌游戏:《三国杀》、《游戏王》、各种⿇将、⽃地主等
SLG策略游戏:《部落冲突》、《植物⼤战僵⼫》、《保卫萝⼘》(塔防游戏)
AVG冒险游戏、解迷游戏:《纪念碑⾕》、《机械迷城》
沙盒游戏:⾃由度⾼、随机事件多,创造性强,⽐如《我的世界》
挂机游戏、放置类游戏:《旅⾏青蛙》
⾳乐游戏:《节奏⼤师》
RAC赛车游戏竞速游戏:《极品飞车》、《QQ卡丁车》
SPG体育运动类游戏:《热⾎篮球》、《热⾎⾜球》
PUZ益智类游戏:《俄罗斯⽅块》、《天天爱消除》
STG射击游戏:各种打飞机游戏
RTS即时战略游戏:难度⾼,注意⼒集中,如《红⾊警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸》。
游戏常用术语
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游戏常⽤术语1. 游戏类型RPG Role-playing game ⾓⾊扮演ACT Action 动作ARPG Action Role-playing game 动作⾓⾊扮演AVG Adventure Game 冒险SLG stimulation game 策略RTS Real-Time Strategy Game 即时战略MMO Massive Multiplayer Online ⼤型多⼈在线MMORPG Massive Multiplayer Online Role-Playing Game ⼤型多⼈在线⾓⾊扮演MOBA Multiplayer Oneline Battle Arena 多⼈在线战术竞技FPS First-person shooting game 第⼀⼈称射击TBS Turn-Based Strategy Game 回合制策略FTG Fighting Game 格⽃类STG Shooting Game 射击类PZL Puzzle Game 益智类RCG Racing Game 竞速SPT Sports games 体育类TCG Trading Card Game 集换式卡牌CAG Card Game 卡牌TAB Table Game 桌游MSC Music Game ⾳游LVG Love Game 恋爱WAG Wap Game ⼿游MUD Multiple User Domain ⽂字⽹游Survival ⽣存类SandBox 沙盒类能够改变或影响甚⾄创造游戏内的世界idle game 放置类挂机类Roguelike RPG最重要的分⽀Education Simulation 养成类像素⼀种独特的怀旧画风Open World 开放世界可⾃由地在⼀个虚拟世界中漫游战棋回合制⾓⾊扮演在地图上按格移动⼈物进⾏作战消除通过⼀定的⽅式消除画⾯中的⽅块类2. 游戏内名词HP health pointMP magic pointATK attackDEF defenseSTR strengthVIT vitalityAGI agilityDEX dexterityINT intelligencePvE player VS environmentPVP player VS playerHOT heal over timeAOE area of effectPK player killingCD cool downAFK away from keyboardGM game masterLOS line of sightDMG damageDD Direct DamageDOT damage over timeDPS damage per second3. 游戏团队部门与职位程序客户端主程:搭建主要框架、修改底层架构、以及其他⽇常开发。
掌握游戏和娱乐用语
![掌握游戏和娱乐用语](https://img.taocdn.com/s3/m/369e7457a55177232f60ddccda38376baf1fe0a2.png)
掌握游戏和娱乐用语游戏和娱乐用语的掌握游戏和娱乐是人们日常生活中不可或缺的一部分,而掌握游戏和娱乐用语则是玩家和观众们更好地参与其中的基础。
本文将介绍一些常见的游戏和娱乐用语,旨在帮助读者更好地理解和应用这些用语。
1. 游戏用语1.1 角色扮演游戏(RPG)用语1.1.1 BOSS:指游戏中的最终BOSS(Boss Opponent Super Strong 的缩写),通常是游戏中最强大、难以战胜的敌人。
1.1.2 NPC:指非玩家角色(Non-Player Character),是由游戏设定的虚拟角色,由游戏系统控制。
1.1.3 DPS:指伤害输出(Damage Per Second),用于描述角色在游戏中的攻击能力。
1.2 网络游戏用语1.2.1 PK:指玩家间的对抗,常见于多人对战游戏中,用于描述玩家之间的战斗行为。
1.2.2 Lag:指网络延迟所造成的卡顿或延迟现象,常用于描述网络游戏中的连接问题。
1.2.3 Farming:指在游戏中反复重复某项任务或行为,以获取游戏物品或经验值的过程。
2. 娱乐用语2.1 电影和电视剧用语2.1.1 实景拍摄:指在真实场地进行拍摄,与使用特效或CGI(计算机生成图像)相对。
2.1.2 剧情推进:指电影或电视剧中故事情节的发展和进展,通常通过人物、对话和事件来驱动剧情。
2.1.3 特效:指在电影或电视剧中使用的特殊效果,包括视觉特效、音效特效以及特殊道具的运用。
2.2 音乐和演唱会用语2.2.1 十佳金曲:指某一段时间内最受欢迎或最具影响力的音乐作品。
2.2.2 热门单曲:指当前在各类音乐榜单上排名靠前,广受欢迎的单曲。
2.2.3 合辑:指将多首歌曲集结在一起的专辑,通常由一个或多个艺人演唱。
3. 娱乐用语的应用3.1 社交媒体中的游戏和娱乐用语3.1.1 点赞:指在社交媒体上对别人的帖子或评论表达喜欢、赞同或支持的方式。
3.1.2 分享:指在社交媒体上转发或传播他人或自己的内容,使更多人看到并参与讨论。
玩家必知的游戏专用术语
![玩家必知的游戏专用术语](https://img.taocdn.com/s3/m/67ddc55bc381e53a580216fc700abb68a982ad82.png)
玩家必知的游戏专用术语游戏世界中,各类专用术语如影随形,成为了玩家们相互交流和分析游戏的重要工具。
对于新手玩家来说,熟悉这些专用术语是进入游戏社区、提高游戏水平的必经之路。
本文将带领读者了解一些玩家必知的游戏专用术语,并通过不同游戏类型和玩法进行分类。
一、角色扮演类游戏1. NPC(Non-player character)- 非玩家角色:在游戏中由电脑控制的虚拟角色,与玩家进行对话或提供任务等。
2. BOSS(Boss opponent)- 首领:游戏中的强大敌人,通常拥有良好的战斗能力和高额的生命值。
3. 装备栏:用来存放和管理角色的装备道具的界面。
4. 职业选择:在游戏开始时根据玩家的意愿选择自己角色的职业或特定的技能方向。
5. 升级经验:通过完成任务或击败敌人所获得的经验值,用于提升角色等级和属性。
二、射击类游戏1. FPS(First-person shooter)- 第一人称射击游戏:以玩家视角为第一人称的射击游戏类型,玩家可以亲身体验游戏中的战斗场景。
2. PVP(Player versus player)- 玩家对战:玩家之间进行的对抗性战斗,通过技巧和策略来击败对手。
3. 准星:游戏界面上的一个标记,用于瞄准和射击敌人。
4. 刷新点:敌人重生的位置,玩家需要警惕敌人从刷新点出现。
5. 彩蛋:隐藏在游戏中的特殊内容或小游戏,通常需要玩家进行特定的操作才能触发。
三、策略类游戏1. RTS(Real-time strategy)- 即时战略游戏:玩家需要即时调度和控制资源、单位和战斗等元素的策略游戏。
2. 手游:指适用于移动设备的游戏,玩家可以在手机或平板电脑上进行游戏。
3. 建造:玩家在游戏中创建和发展自己的基地或城市,并管理资源和提升建筑等级。
4. 兵种:在战斗中使用的不同类型的单位,如步兵、骑兵、炮兵等。
5. 地图探索:玩家需要在游戏中主动探索地图,发现资源点或敌人的位置。
四、体育类游戏1. RPG(Role-playing game)- 角色扮演游戏:玩家扮演体育明星或虚拟角色,在游戏中进行体育竞技和培养角色。
网游行业术语大全
![网游行业术语大全](https://img.taocdn.com/s3/m/72613a795627a5e9856a561252d380eb62942322.png)
网游行业术语大全在网游行业中,有许多常用的术语。
了解这些术语对于玩家们来说至关重要,帮助他们更好地理解游戏的机制和规则。
下面是一份关于网游行业术语的大全:1. MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种同时允许数千名玩家在线参与的游戏。
玩家可以控制自己的虚拟角色,在虚拟世界中与其他玩家进行互动。
2. NPC:非玩家角色(Non-Player Character)是由游戏设定的人物,在游戏中由系统控制。
NPC可以提供任务、交易物品或提供信息。
3. PVP:玩家对战(Player versus Player)是一种玩家之间直接对抗的游戏模式。
在PVP模式下,玩家可以与其他玩家进行战斗,争夺资源或证明自己的实力。
4. PvE:玩家对环境(Player versus Environment)是玩家与游戏世界中的各种怪物、任务和副本进行战斗的模式。
玩家需要通过击败怪物或完成任务来提升自己的等级和获得奖励。
5. Farming:刷怪是指玩家为了获得游戏中的特定物品或资源而重复击败怪物。
玩家可以选择刷怪来提高自己的游戏进度或获得稀有物品。
6. Grinding:刷级是指玩家为了提升自己的角色等级而重复执行重复性任务或活动。
这种方法通常需要大量的时间和努力。
7. Raid:团队副本是一种需要多人组队合作的挑战,通常需要玩家之间密切配合和协作以击败强大的敌人。
8. DPS:伤害输出(Damage Per Second)是指一个角色或团队在游戏中对敌人造成的平均每秒伤害量。
在战斗中,DPS角色通常专注于提高输出并承担伤害输出的责任。
9. Tank:坦克是一种专门吸引敌人仇恨并承担伤害的角色。
坦克通常具有高度承受能力和防御技能,以确保队友免受敌人的伤害。
10. Healer:治疗者是一种专门负责恢复队友生命值的角色。
治疗者通常具有强大的治疗能力,以确保队友在战斗中保持健康。
职位及各类游戏分类术语
![职位及各类游戏分类术语](https://img.taocdn.com/s3/m/4ad2d9cc85254b35eefdc8d376eeaeaad1f316a8.png)
职位及各类游戏分类术语职位英文缩写GM(General Manager)总经理VP(Vice President)副总裁FVP(First Vice President)第一副总裁AVP(Assistant Vice President)副总裁助理------------------------------------------------------------------ CEO(Chief Executive Officer)首席执行官COO(Chief Operations Officer)首席运营官CFO(Chief Financial Officer)首席财务官CTO(Chief Technology Officer)首席技术官------------------------------------------------------------------ HRD(Human Resource Director)人力资源总监OD(Operations Director)运营总监MD(Marketing Director)市场总监OM(Operations Manager)运作经理PM(Production Manager生产经理、Product Manager产品经理、Project Manager项目经理) 注:这里面变化比较多,要结合谈话时的背景来判断究竟是指哪种身份)BM(Branch Manager)部门经理DM(District Manager)区域经理RM(Regional Manager)区域经理公司高层职位的英文缩写:CEO :Chief Executive Officer 首席执行官CFO :Chief Financial Officer 首席财务官COO :Chief Operated Officer 首席运营官CTO :Chief Technology Officer 首席技术官CIO :Chief Information Officer 首席信息官CRO :Chief Risk Officer 首席风险官CEO(Chief Executive Officer),即首席执行官,是美国人在20世纪60年代进行公司治理结构改革创新时的产物,它的出现在某种意义上代表着将原来董事会手中的一些决策权过渡到经营层手中。
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职位英文缩写GM(General Manager)总经理VP(Vice President)副总裁FVP(First Vice President)第一副总裁AVP(Assistant Vice President)副总裁助理------------------------------------------------------------------CEO(Chief Executive Officer)首席执行官COO(Chief Operations Officer)首席运营官CFO(Chief Financial Officer)首席财务官CTO(Chief Technology Officer)首席技术官------------------------------------------------------------------HRD(Human Resource Director)人力资源总监OD(Operations Director)运营总监MD(Marketing Director)市场总监OM(Operations Manager)运作经理PM(Production Manager生产经理、Product Manager产品经理、Project Manager项目经理) 注:这里面变化比较多,要结合谈话时的背景来判断究竟是指哪种身份)BM(Branch Manager)部门经理DM(District Manager)区域经理RM(Regional Manager)区域经理公司高层职位的英文缩写:CEO :Chief Executive Officer 首席执行官CFO :Chief Financial Officer 首席财务官COO :Chief Operated Officer 首席运营官CTO :Chief Technology Officer 首席技术官CIO :Chief Information Officer 首席信息官CRO :Chief Risk Officer 首席风险官CEO(Chief Executive Officer),即首席执行官,是美国人在20世纪60年代进行公司治理结构改革创新时的产物,它的出现在某种意义上代表着将原来董事会手中的一些决策权过渡到经营层手中。
在我国,CEO这个概念最早出现在一些网络企业中。
在那里,CEO往往是自封的,也很少有人去研究这一称谓对企业到底意味着什么。
但是,当“CEO”在中国叫得越来越响的时候,我们应该认识到,高层人员称谓的改变不是一件小事,设立CEO职位不应仅仅是对时尚的追赶。
CFO(Chief Financial Officer)意指公司首席财政官或财务总监,是现代公司中最重要、最有价值的顶尖管理职位之一,是掌握着企业的神经系统(财务信息)和血液系统(现金资源)灵魂人物。
做一名成功的CFO需要具备丰富的金融理论知识和实务经验。
公司理财与金融市场交互、项目估价、风险管理、产品研发、战略规划、企业核心竞争力的识别与建立以及洞悉信息技术及电子商务对企业的冲击等自然都是CFO职责范围内的事。
在一个大型公司运作中,CFO是一个穿插在金融市场操作和公司内部财务管理之间的角色。
担当CFO的人才大多是拥有多年在金融市场驰骋经验的人。
在美国,优秀的CFO常常在华尔街做过成功的基金经理人。
COO (chief Operation officer )首席营运官的职责主要是负责公司的日常营运,辅助CEO的工作。
一般来讲,COO负责公司职能管理组织体系的建设,并代表CEO处理企业的日常职能事务。
如果公司未设有总裁职务,则COO还要承担整体业务管理的职能,主管企业营销与综合业务拓展,负责建立公司整个的销售策略与政策,组织生产经营,协助CEO制定公司的业务发展计划,并对公司的经营绩效进行考核。
CTO(首席技术官、技术长)是英语Chief Technology Officer的简写,意即企业内负责技术的最高负责人。
CTO是技术资源的管理者,职责是把握总体技术方向,对技术选型和具体技术问题进行指导和把关,完成所赋予的各项技术任务/项目。
通常只有高科技企业、研发单位、生产单位等才设立CTO职位。
CIO 英文全称是Chief Information Officer CIO原指政府管理部门中的首席信息官,随着信息系统由后方办公室的辅助工具发展到直接参与企业的有力手段,CIO在企业中应运而生,成为举足轻重的人物。
美国企业的首席信息经理相当于副总经理,直接对最高决策者负责。
CRO (Chief Risk Officer)首席风险官首席风险官在中国还是一个全新的职务,但在国外却有约40%的企业设立了该职位,而且是最重要职位之一。
这是一个应企业风险管理意识的加强而产生的职位。
全球第一个CRO诞生于1993年。
一份调查显示,2002年,美国只有20%的大型企业设有CRO职位,到2004年,美国已有40%的大型企业设有CRO职位。
目前,80%以上的世界性金融机构已设定了CRO工作职位。
========================================艺术总监【CAO】chief Artistic officer首席品牌官【CBO】chief brand officer首席文化官【CCO】Chief Cultural Officer开发总监【CDO】chief Development officer首席执行官【CEO】Chief Executive officer首席财务官【CFO】Chief finance officer人事总监【CHO】Chief Human resource officer首席信息官【CIO】chief information officer首席知识官【CKO】chief knowledge officer首席市场官【CMO】chief Marketing officer首席谈判官【CNO】chief Negotiation officer首席营运官【COO】chief Operation officer公关总监【CPO】chief Public relation officer质量总监【CQO】chief Quality officer销售总监【CSO】chief Sales officer首席技术官【CTO】chief Technology officer评估总监【CVO】chief Valuation officer========================================CAO:Answerer 首席答辩人,专门负责解答媒体、债权人和用户等有关网站倒闭问题的询问。
CBO:Business Plan 首席商业计划官,是首席财务官的助理之一,专门针对不同的投资人制订相应的BP。
CCO:Cost Control 首席成本控制官,凡超过100元以上的支出必须由CC0批准。
CDO:Domain name 首席域名官,负责公司域名注册、网站清盘时域名的拍卖、域名法律纠纷等相关问题。
CEO:Exchange 首席交换官,一般由国际CEO自由联盟随时更换,是一个常设的短期职能岗位,类似足球教练。
CFO:Financial 首席财务官,公司最重要的领导人,决定公司命运的主要人物。
CGO:Guideline 首席方针制订官,规划公司的宏伟蓝图,一般是5年以后的目标。
CHO:Harmony 首席协调官,调解投资者和经营者之间的冲突,并确保公司内部矛盾不要泄露。
CIO:Inspector 首席检查官,检查公司内部工作状况,监督员工工作态度。
CJO:Judge 首席执法官,解决内部劳资纠纷,包括员工对降薪、辞退补偿等所引起的问题。
CKO:Keep connecting,网络连接专员,最繁忙的岗位之一,当中国电信的网络连接中断时及时向员工通报。
CLO:Lawer 首席律师,负责公司被控侵权时的应诉以及各种合同文本的审核。
CMO:Media 首席媒体官,保持和媒体之间的友好关系,为公司随时发布新闻做准备。
CNO:News 首席新闻官,向媒体披露公司网站被黑、裁员、被收购等重大新闻。
COO:Observer 首席观察员,每天在各大网站BBS灌水,有时也被称为“大虾”,工作向CWO直接汇报。
CPO:Privacy 首席隐私官,负责公司内部员工Email、ICQ、OICQ等通信内容的监控。
CQO:Quantity Making,数量指标编造专家,负责注册用户数量、页面浏览、营业收入等指标的编造。
CRO:Reduce the stafftrimmer 首席裁员官,负责所有与裁员有关的事务,直接向股东大会负责,包括董事长在内都不得干预其工作。
CSO:Strategy 首席战略官,由已经退位的公司主要创建人担任,在政府机关一般称为调研员或顾问。
CTO:Testing 首席测试官,是公司唯一负责网站建设的专家,由于技术开发不成熟,需要一直测试下去。
CUO:Union 首席联盟官,以战略联盟的名义,专门寻找有收购自己意向的网站。
CVO:VC reception 风险投资商接待专员,首席财务官的另一重要助理。
CWO:Writer 首席网络写手,负责将小事扩大化,通过炒作达到扩大网站知名度的目的,其下属为COO。
CXO:Xingxiang(因为中国特有,所以只能用汉语拼音表示)网站形象代言人,一般由学历不高且没有任何网络知识的年轻人担任。
CYO:Yearly 公司元老,这是一个荣誉称号,授予在同一网站工作满一年的员工(这个职位通常空缺)。
CZO:Zero 最后离开公司的一个人,负责关好门窗,将公司大门钥匙交给物业管理处,可以由CAO兼任。
PR=Public Relations BD=Business DevelopmentPR应该是“狭义的Marketing”,即指品牌推广。
“BD”的定义是: 根据公司的发展来制定跨行业的发展计划并予以执行,和上游及平行的合作伙伴建立畅通的合作渠道,和相关政府、协会等机构沟通以寻求支持并争取资源。
“BD”可以理解为“广义的Marketing”,或者是“战略Marketing”的概念。
BD部门的领导首先要具有宏观的战略思维========================================GM:General Manager 总经理VP:Vice President 副总裁FVP(First Vice President)第一副总裁AVP:Assistant Vice President 副总裁助理HRD:Human Resource Director 人力资源总监OD:Operations Director 运营总监MD:Marketing Director 市场总监OM:Operations Manager 运作经理PM:Production Manager生产经理、Product Manager产品经理、Project Manager项目经理) 注:这里面变化比较多,要结合谈话时的背景来判断究竟是指哪种身份)BM(Branch Manager)部门经理DM(District Manager)区域经理RM(Regional Manager)区域经理========================================广告公司职位英文对照:AAD〔Associated Account Director〕——副客户总监AAD〔Associated Art Director〕——副美术指导ACD〔Associated Creative Director〕——副创作总监AD 〔Account Director〕——客户服务总监、业务指导AD〔Art Director〕——美术指导(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督)AE〔Account Executive〕——客户执行、客户服务、客户主任;预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系AM 〔Account Manager〕——客户经理AP〔Account Planner〕——客户企划(分策略企划和业务企划两种)ASM〔Area Sale Manager〕——大区销售经理CD〔Creative Director〕——创作总监、创意总监、创意指导(CD的前身,不是撰稿人便是美术设计,因为积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导)CGH〔Creative Group Head 〕——创意组长〔Computer Visualizer〕——计算机绘图员CW〔Copywriter〕——撰稿人DCS〔Director of Client Service〕——客户主管ECD〔Executive Creative Director〕——执行创意总监FA〔Finish Artist〕——完稿、画师〔Finish Artist Group Head〕——完稿组长GAD〔Group Account Director〕——客户群总监GCD〔Group Creative Director〕——创意群总监GMD〔General Managing Director〕——总经理MD〔Media Director〕——媒体指导、媒介部经理SAD〔Senior Art Director〕——高级美术指导SCW〔Senior Copywriter〕——高级文案〔Copy Director〕——文案指导HR(人员招聘)、财务(工资卡管控)、PR(对外宣传)、BD(商务谈判)、————————————————————————————————PCU:最高同时在线玩家人数ACU:平均同时在线玩家人数PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS 等活动。