代码整洁之道
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1.3.5 什么是整洁代码………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 6 1.4 思想流派…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..10 1.5 我们是作者……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 11 1.6 童子军军规……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 12 1.7 前传与原则……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 12 1.8 小结 12 . ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
4.3.7 放大.............. 54 4.3.8 公共 API 中的 Javadoc............ 55 4.4 坏注释......... 55
4.4.1 4.4.2 4.4.3 4.4.4 4.4.5
喃喃自语 55 多余的注释....................................... 56 误导性注释....................................... 58
4.4.8 能用函数或变量时就 别用注释. 62
4.4.9 位置标记 62
4.4.10 4.4.11 4.4.12 4.4.13 4.4.14 4.4.15 4.4.16
括号后面的注释...................... 62 归属与署名.................................... 63 注释掉的代码............................. 63 HTML 注释...................................... 64 非本地信息.................................... 64 信息过多........................................... 65
循规式注释....................................... 58 日志式注释....................................... 59
4.4.6 废话注释 59 4.4.7 可怕的废话....................................... 61
Βιβλιοθήκη Baidu
3.13 小结............. 45 3.14 SetupTeardownIncluder 程序......... 46 3.15 文献............. 48 第 4 章 注释.................. 49 4.1 注释不能美化糟糕的代码.................. 50 4.2 用代码来阐述....... 51
3.9.1 抽离 Try/Catch 代码块....... 43 3.9.2 错误处理就是一件事....... 44 3.9.3 Error.java 依赖磁铁............. 44 3.10 别重复自己........... 44 3.11 结构化编程........... 45 3.12 如何写出这样的函数............................. 45
7.3 使用不可控异常 98 7.4 给出异常发生的环境说明.................. 99 7.5 依调用者需要定义异常类.................. 99 7.6 定义常规流程.... 100 7.7 别返回 null 值.... 101 7.8 别传递 null 值.... 102
5.2.2 概念间垂直方向上的 区隔............... 73 5.2.3 垂直方向上的靠近.................. 74
5.2.4 垂直距离 75
5.2.5 垂直顺序 79 5.3 横向格式.. 79
5.3.1 水平方向上的区隔与
靠近............... 80
5.3.2 水平对齐 81 5.3.3 缩进.............. 82 5.3.4 空范围....... 84 5.4 团队规则.. 84 5.5 鲍勃大叔的格式规则................................ 85
3.6.2 标识参数 38
3.6.3 二元函数 38
3.6.4 三元函数 39
3.6.5 参数对象 39
3.6.6 参数列表 40 3.6.7 动词与关键字................................ 40 3.7 无副作用.. 40
3.8 分隔指令与询问 42 3.9 使用异常替代返回错误码.................. 42
不明显的联系............................. 65
4.4.17 函数头.... 66
4.4.18 非公共代码中的 Javadoc... 66
4.4.19 范例........... 66 4.5 文献................ 69 第 5 章 格式.................. 71 5.1 格式的目的.............. 72 5.2 垂直格式.. 72 5.2.1 向报纸学习....................................... 73
2.7.2 成员前缀 21 2.7.3 接口和实现....................................... 22 2.8 避免思维映射....... 22
2.9 类名............. 23 2.10 方法名...... 23 2.11 别扮可爱.................. 23 2.12 每个概念对应一个词............................. 24 2.13 别用双关语........... 24 2.14 使用解决方案领域名称...................... 25
第 6 章 对象和数据结构.. 87 6.1 数据抽象.. 87 6.2 数据、对象的反对称性......................... 89 6.3 得墨忒耳律.............. 91
6.3.1 火车失事 91 6.3.2 混杂.............. 92
6.3.3 隐藏结构 92 6.4 数据传送对象....... 93 6.5 小结................ 94 6.6 文献................ 94 第 7 章 错误处理.... 95 7.1 使用异常而非返回码................................ 96 7.2 先写 Try-Catch-Finally 语句............. 97
4.3 好注释......... 51
4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.3.5 4.3.6
法律信息 51 提供信息的注释......................... 51 对意图的解释................................ 52 阐释.............. 53 警示.............. 53 TODO 注释......................................... 54
7.9 小结............. 103 7.10 文献............. 104 第 8 章 边界............... 105 8.1 使用第三方代码........................................... 106 8.2 浏览和学习边界........................................... 107 8.3 学习 log4j................ 108
1.9 文献 13 . …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 第 2 章 有意义的命名………………………………………………………………………………………………………………………………………………..15 2.1 介绍 15 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 2.2 名副其实……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………16 2.3 避免误导……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………17 2.4 做有意义的区分 18 …………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
2.5 使用读得出来的名称…………………………………………………………………………………………… …………………………………………….19 2.6 使用可搜索的名称……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 20 2.7 避免使用编码. ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 21 2.7.1 匈牙利语标记法......................... 21
3.2 只做一件事.............. 33 3.3 每个函数一个抽象层级......................... 34 3.4 switch 语句................ 35 3.5 使用描述性的名称....................................... 36 3.6 函数参数.. 37 3.6.1 一元函数的普遍形式........... 38
第 1 章 整洁代码…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 1
1.1 要有代码…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. ……….2 1.2 糟糕的代码……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 2 1.3 混乱的代价……………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 3 1.3.1 华丽新设计…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..4 1.3.2 态度 4 . ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 1.3.3 迷题 5 . ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 1.3.4 整洁代码的艺术. 5 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………
2.15 使用源自所涉问题领域的 名称............. 25
2.16 添加有意义的语境.................................... 25 2.17 不要添加没用的语境............................. 27 2.18 最后的话.................. 27 第 3 章 函数.................. 29 3.1 短小................ 32
4.3.7 放大.............. 54 4.3.8 公共 API 中的 Javadoc............ 55 4.4 坏注释......... 55
4.4.1 4.4.2 4.4.3 4.4.4 4.4.5
喃喃自语 55 多余的注释....................................... 56 误导性注释....................................... 58
4.4.8 能用函数或变量时就 别用注释. 62
4.4.9 位置标记 62
4.4.10 4.4.11 4.4.12 4.4.13 4.4.14 4.4.15 4.4.16
括号后面的注释...................... 62 归属与署名.................................... 63 注释掉的代码............................. 63 HTML 注释...................................... 64 非本地信息.................................... 64 信息过多........................................... 65
循规式注释....................................... 58 日志式注释....................................... 59
4.4.6 废话注释 59 4.4.7 可怕的废话....................................... 61
Βιβλιοθήκη Baidu
3.13 小结............. 45 3.14 SetupTeardownIncluder 程序......... 46 3.15 文献............. 48 第 4 章 注释.................. 49 4.1 注释不能美化糟糕的代码.................. 50 4.2 用代码来阐述....... 51
3.9.1 抽离 Try/Catch 代码块....... 43 3.9.2 错误处理就是一件事....... 44 3.9.3 Error.java 依赖磁铁............. 44 3.10 别重复自己........... 44 3.11 结构化编程........... 45 3.12 如何写出这样的函数............................. 45
7.3 使用不可控异常 98 7.4 给出异常发生的环境说明.................. 99 7.5 依调用者需要定义异常类.................. 99 7.6 定义常规流程.... 100 7.7 别返回 null 值.... 101 7.8 别传递 null 值.... 102
5.2.2 概念间垂直方向上的 区隔............... 73 5.2.3 垂直方向上的靠近.................. 74
5.2.4 垂直距离 75
5.2.5 垂直顺序 79 5.3 横向格式.. 79
5.3.1 水平方向上的区隔与
靠近............... 80
5.3.2 水平对齐 81 5.3.3 缩进.............. 82 5.3.4 空范围....... 84 5.4 团队规则.. 84 5.5 鲍勃大叔的格式规则................................ 85
3.6.2 标识参数 38
3.6.3 二元函数 38
3.6.4 三元函数 39
3.6.5 参数对象 39
3.6.6 参数列表 40 3.6.7 动词与关键字................................ 40 3.7 无副作用.. 40
3.8 分隔指令与询问 42 3.9 使用异常替代返回错误码.................. 42
不明显的联系............................. 65
4.4.17 函数头.... 66
4.4.18 非公共代码中的 Javadoc... 66
4.4.19 范例........... 66 4.5 文献................ 69 第 5 章 格式.................. 71 5.1 格式的目的.............. 72 5.2 垂直格式.. 72 5.2.1 向报纸学习....................................... 73
2.7.2 成员前缀 21 2.7.3 接口和实现....................................... 22 2.8 避免思维映射....... 22
2.9 类名............. 23 2.10 方法名...... 23 2.11 别扮可爱.................. 23 2.12 每个概念对应一个词............................. 24 2.13 别用双关语........... 24 2.14 使用解决方案领域名称...................... 25
第 6 章 对象和数据结构.. 87 6.1 数据抽象.. 87 6.2 数据、对象的反对称性......................... 89 6.3 得墨忒耳律.............. 91
6.3.1 火车失事 91 6.3.2 混杂.............. 92
6.3.3 隐藏结构 92 6.4 数据传送对象....... 93 6.5 小结................ 94 6.6 文献................ 94 第 7 章 错误处理.... 95 7.1 使用异常而非返回码................................ 96 7.2 先写 Try-Catch-Finally 语句............. 97
4.3 好注释......... 51
4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.3.5 4.3.6
法律信息 51 提供信息的注释......................... 51 对意图的解释................................ 52 阐释.............. 53 警示.............. 53 TODO 注释......................................... 54
7.9 小结............. 103 7.10 文献............. 104 第 8 章 边界............... 105 8.1 使用第三方代码........................................... 106 8.2 浏览和学习边界........................................... 107 8.3 学习 log4j................ 108
1.9 文献 13 . …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 第 2 章 有意义的命名………………………………………………………………………………………………………………………………………………..15 2.1 介绍 15 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 2.2 名副其实……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………16 2.3 避免误导……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………17 2.4 做有意义的区分 18 …………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
2.5 使用读得出来的名称…………………………………………………………………………………………… …………………………………………….19 2.6 使用可搜索的名称……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 20 2.7 避免使用编码. ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 21 2.7.1 匈牙利语标记法......................... 21
3.2 只做一件事.............. 33 3.3 每个函数一个抽象层级......................... 34 3.4 switch 语句................ 35 3.5 使用描述性的名称....................................... 36 3.6 函数参数.. 37 3.6.1 一元函数的普遍形式........... 38
第 1 章 整洁代码…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 1
1.1 要有代码…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. ……….2 1.2 糟糕的代码……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 2 1.3 混乱的代价……………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 3 1.3.1 华丽新设计…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..4 1.3.2 态度 4 . ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 1.3.3 迷题 5 . ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 1.3.4 整洁代码的艺术. 5 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………
2.15 使用源自所涉问题领域的 名称............. 25
2.16 添加有意义的语境.................................... 25 2.17 不要添加没用的语境............................. 27 2.18 最后的话.................. 27 第 3 章 函数.................. 29 3.1 短小................ 32