一个策划眼中的手游UI规范设计
app ui设计规范
app ui设计规范App UI设计规范是指在进行手机应用开发过程中,为了确保应用的用户界面(UI)在外观、交互和功能上都能够满足用户需求和期望而制定的设计规范。
下面是一份1000字的App UI设计规范:1. 品牌形象统一在设计App界面时,需要保持应用的整体品牌形象统一。
包括使用品牌颜色、字体、图标等元素,以及保持一致的视觉风格和风格指南。
这可以帮助用户更好地识别和记忆您的应用。
2. 简洁明了的布局应用界面的布局应该简洁明了,避免杂乱无章的元素和信息堆叠。
有一个明确的信息层次结构,并确保主要功能和操作可见和易于访问。
3. 内容可读性应用的内容应该易于阅读和理解。
使用易于辨认的字体和适当的字号、行距和字距。
避免在背景和文本之间使用过于鲜艳的对比色,以保护用户的视觉体验。
4. 导航结构清晰应用的导航结构应该清晰明了。
使用明确的导航栏和底部标签栏来引导用户浏览和操作。
避免过多的嵌套菜单和混乱的导航路径,以提高用户的导航效率。
5. 易于操作的交互元素应用的交互元素应该易于操作。
按钮、输入框、滑块等交互元素应具备足够的大小和间距,以确保用户准确地点击或滑动。
同时,需要提供明确的反馈,如按钮点击后的动画或弹出的确认框。
6. 多设备适配应用的UI设计需要适配不同尺寸和分辨率的设备。
确保界面元素在不同设备上的显示效果一致,并且能够根据屏幕大小和方向进行自适应调整。
7. 错误处理和反馈应用应该有清晰的错误处理和反馈机制。
当用户操作错误或发生问题时,应提供有用的错误信息,并指导用户如何纠正错误。
同时,避免弹出过多的错误提示框,以免用户感到困扰。
8. 良好的可访问性应用需要考虑用户的可访问性需求。
确保界面元素具备足够的对比度,以方便视觉障碍用户的浏览。
同时,提供辅助功能,如语音导航和放大预览等,以满足不同用户的需求。
9. 高效的反馈时间应用需要提供高效的反馈时间,以增强用户体验。
减少加载时间和操作延迟,确保应用的响应速度在合理范围内。
移动端UI设计规范与技巧
移动端UI设计规范与技巧随着智能手机、平板电脑等移动设备用户的不断增加,移动端的用户体验变得越来越重要。
设计人员应该遵循一定的规范与技巧来进行移动端UI 设计,以确保用户能够轻松地使用移动应用,并提高用户体验。
本文将讨论移动端UI设计规范和技巧,包括颜色、字体、布局、响应式设计、交互设计等方面的知识。
1. 颜色的使用在移动端UI设计中,颜色是非常重要的一个方面。
颜色不仅影响应用的外观,还可以影响用户的心理感受。
设计人员应该选择适合您应用风格的颜色,以此来传达应用的特性和意图。
在选择颜色时,应该特别关注以下几点:1.1. 品牌风格的呈现颜色能够向用户传递品牌的风格以及特色。
品牌的颜色可以加强品牌的形象和打造一个令人难忘的品牌形象,例如,蓝色可以展现专业和稳重,红色可以传达活力和兴奋,紫色可以留下神秘感和奢华感觉。
1.2. 对比度在颜色选择时,应该将重点放在对比度上,避免使用过于相似的颜色,以保证界面的可读性和美观度。
1.3. 背景颜色背景颜色是移动端UI设计中最重要的方面之一。
应该避免使用过于鲜艳、深色和强烈色彩的颜色作为背景,以免对用户产生冲击和视觉疲劳。
2. 字体的使用字体选择要根据应用的特性和品牌风格来进行选择。
在移动设备上,字体大小和字体颜色也非常重要。
在选择字体时,应该关注以下几点:2.1. 字体大小字体大小对于移动设备来说非常重要。
应该选择大小适中的字体以保证用户的可读性和舒适度。
建议字体大小为16pt。
2.2. 字体颜色字体颜色是影响应用界面美观度和整体体验深度的重要方面。
应该选择合适的颜色来增强用户对功能的识别度。
2.3. 字体样式字体样式是移动端UI设计中表现特色并传递品牌信息的重要手段。
建议选择简单、干净的字体为主,并根据品牌风格进行调整和优化。
3. 布局的使用在移动端UI设计中,布局是非常重要的一环。
设计人员应该设计出具有良好布局和规范性的移动端应用,以此来提高用户体验。
在设计布局时,应该关注以下几点:3.1. 留白的使用留白是移动端UI设计的重要方面之一。
移动应用开发中的UI设计原则与规范
移动应用开发中的UI设计原则与规范随着智能手机的普及,移动应用设计变得越来越重要。
作为与用户进行交互的界面,UI设计起着至关重要的作用。
一个好的UI设计能够提升用户体验,吸引用户的注意力,增加用户的留存率。
本文将探讨一些移动应用开发中的UI设计原则与规范。
1. 界面简洁清晰移动应用通常屏幕空间有限,因此界面应该尽量简洁清晰。
避免在一个界面中放入过多的功能和信息,以免用户感到混乱和困惑。
保持界面的主题和风格一致,减少视觉干扰。
可以使用分类、导航和标签等方式组织内容,使用户能够快速找到需要的信息。
2. 易于操作移动设备的触控屏幕操作方式与传统鼠标和键盘操作方式不同,因此在UI设计中应考虑到用户的触控操作习惯。
按钮大小适中,方便点击,不易误触。
界面的布局应合理,避免元素之间的重叠和遮挡。
同时,提供明确的反馈,例如按钮点击后的动画效果或状态变化,以帮助用户理解操作结果。
3. 色彩和图标选择色彩和图标在UI设计中起着很重要的作用。
选择合适的色彩可以增强界面的美感和吸引力,同时也能够传达出特定的信息和情感。
重要的按钮和控件可以使用醒目的色彩进行标注,以便用户快速识别。
选择统一的图标风格和可视化符号,使用户能够准确理解其含义。
同时要注意图标的大小和清晰度,以确保在不同屏幕上都能够显示清晰。
4. 响应速度和性能移动应用的响应速度和性能对用户体验至关重要。
在UI设计中要注意减少等待时间和提高操作的连贯性。
例如,加载过程中可以使用加载动画或过渡效果来缓解用户的焦虑感。
同时,尽量减少数据请求和界面刷新的次数,以提高应用的运行速度和稳定性。
5. 可访问性和易读性UI设计应考虑到不同用户的需要和特点。
例如,对于视力有障碍的用户,应提供合适的字体大小和颜色搭配,以增加易读性。
同时,要确保用户可以轻松地调整屏幕亮度和文字大小,以适应不同的环境和需求。
6. 反馈和改进UI设计是一个不断演进和改进的过程。
在开发过程中,我们应该与用户保持沟通,听取他们的意见和建议。
移动端ui设计规范
移动端ui设计规范移动端UI设计规范是指在移动设备上进行界面设计时需要遵循的一些原则和规范。
移动设备具有屏幕较小、操作方式独特等特点,因此在设计移动端界面时需要考虑诸多因素,以提供更好的用户体验。
下面是移动端UI设计规范的一些要素,共1000字。
首先,移动端UI设计规范要关注用户体验。
移动设备上的界面需要简洁、直观、易用,以满足用户在有限屏幕空间内快速找到需要的功能和内容。
为此,设计师应避免过多的装饰和冗余的信息,注重界面的整洁性和一致性。
此外,操作方式也需要符合用户的习惯,例如可以使用手势或滑动等方式来实现操作,提高用户的操作效率。
其次,移动端UI设计规范要关注内容呈现。
移动设备的屏幕较小,因此需要合理利用空间来展示内容。
设计师可以采用可折叠、可扩展等方式来展示大量的内容,避免用户需要频繁进行滚动。
同时,还需要关注内容的可读性,使用适合移动设备的字体大小和颜色,以保证用户能够清楚地阅读内容。
再次,移动端UI设计规范要注重界面布局和导航。
在设计界面布局时,应考虑到不同尺寸的移动设备,以确保在不同屏幕上的显示效果一致。
此外,导航也是移动端界面设计中的重要环节之一。
导航应简明清晰,避免使用繁琐的层级结构,以确保用户能够快速找到自己需要的功能或页面。
另外,移动端UI设计规范要关注交互反馈。
在移动设备上进行操作时,由于屏幕相对较小,用户往往需要更清晰的反馈来确认操作的结果。
因此,设计师可以通过按钮的颜色、动画效果等方式来强调点击操作,并及时给予用户反馈,以增加用户的操作体验。
最后,移动端UI设计规范还要考虑适配不同设备和平台。
移动设备的规格多种多样,因此设计师需要考虑不同设备的屏幕大小、分辨率等因素,以保证界面在不同设备上的显示效果。
同时,由于不同平台对UI设计的要求也有所不同,因此设计师需要了解不同平台的UI设计规范,以确保界面的一致性和兼容性。
综上所述,移动端UI设计规范是为了提供更好的用户体验而制定的一系列原则和规范。
移动应用UI设计规范
移动应用UI设计规范在现如今移动设备的普及时代,移动应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
在这个快节奏的时代,优秀的移动应用UI 设计可以为用户带来更加舒适、便捷的使用体验,同时也成为了各个企业在竞争中的一种重要策略。
移动应用UI设计规范可以让移动应用更加符合用户的使用习惯和品牌特点,下面将详细介绍移动应用UI设计规范的相关要点。
一、界面风格与整体设计在移动应用进行UI设计时,设计师需要将整个界面设计分为若干个组件化的模块,需要保证整个UI设计所处的风格风格与公司或品牌形象保持一致。
需要确定一套配色方案、字体样式以及按钮等基础组件的样式,例如Adobe、Google等公司的移动应用UI 设计规范就都符合此要求。
另外,在整个UI界面设计上,需要重点关注一些常用的元素,如导航、底部工具栏、分页和弹窗等。
这样可以使得整个界面看起来清晰,便于用户快速找到需要的功能,并且可操作性更好。
二、交互方式和功能设计在移动应用UI设计过程中,设计师需要关注应用的交互方式和功能设计,例如手势识别、滑动、点击等,这些操作方式需要非常便捷,符合用户的操作需求。
为了增加用户的粘性和便捷性,应用中常见的一些操作可以做到一键完成,例如购物车下单、收藏等,以及一些其他智能化的功能,例如语音搜索、推荐等,也都是很好的体现。
当然,这些设计要求也需要考虑应用的功能性,需要根据应用的特点来进行评估和调整。
三、内容呈现在移动应用的UI设计中,良好的内容呈现也十分重要,需要设计出适合内容呈现的各种样式,例如列表、卡片、平铺等,然后根据不同的内容特点选择合适的样式。
另外,在内容的排版上,需要注意一些基本原则,例如清晰、简洁、易于理解等,这些原则可以提高用户的使用感受,并且也可以增加用户花费时间来了解您的产品的可能性。
四、文本编辑和排版在移动应用UI设计中,文本编辑和排版也十分重要,需要注意字号字体、行高、字形等要素。
设计过程中,为了便于调整文本排版风格,可以在设计语言方面采用 CSS 或 Web 标准作为主要标准,并且可以使用移动 UI 设计套件来方便地控制排版与绘图的样式和格式,以确保良好的可读性。
游戏ui设计规范
游戏ui设计规范
游戏UI设计规范是指在进行游戏界面设计时需要遵循的一系列规则和准则,以确保游戏界面的美观、易用和一致性。
1. 一致性:游戏界面应该在整体风格、颜色搭配、按钮形状等方面保持一致,以增加用户的熟悉感和使用感。
2. 美观性:游戏界面应该注重美观性,包括界面布局、图标设计、色彩选择等,以吸引用户的眼球并增加游戏体验的乐趣。
3. 简洁性:游戏界面应该尽量简洁,避免过多的按钮和文字,以减少用户的认知负担。
4. 反馈性:游戏界面应该在用户操作后给予及时的反馈,如点击按钮后改变按钮状态、弹出提示框等,以提高用户的交互体验。
5. 易用性:游戏界面应该易于操作和理解,按钮的大小和间距应该合适,文字和图标的大小和颜色应该清晰可见,以方便用户进行操作。
6. 可访问性:游戏界面应该考虑到不同用户的需求,包括色盲用户、听觉障碍用户等,提供相应的辅助功能和设置选项。
7. 引导性:游戏界面应该有明确的引导作用,通过适当的提示和指示,帮助用户了解游戏的目标和规则,以便更好地进行游戏。
8. 可定制性:游戏界面应该提供一定的自定义选项,以满足用户个性化的需求,如选择不同的背景音乐、调整游戏难度等。
9. 信息显示:游戏界面应该清晰地显示用户所需的信息,包括游戏进度、得分、时间等,以便用户随时了解游戏的状态。
10. 色彩搭配:游戏界面的色彩搭配应该考虑到用户的视觉感受和情绪引导,如使用明亮的色彩增加游戏的活力和乐趣,使用柔和的色彩增加游戏的放松感。
总之,游戏UI设计规范的目的是为了提供一个优秀的游戏界面,使用户能够享受到良好的游戏体验并且愿意长时间参与其中。
只有在规范的指导下进行设计,才能够保证游戏界面的质量和效果。
游戏ui设计规范
游戏ui设计规范游戏UI设计规范是为了保证游戏界面的一致性和可用性,提供良好的用户体验。
下面是关于游戏UI设计规范的一些要点,总结如下:1. 界面布局游戏界面的布局应该清晰简洁,重要的元素应该放在显眼的位置,避免过分复杂的设计。
组合相似功能的元素,避免重复的信息。
2. 字体和颜色选择易读的字体,并保持字体统一。
颜色搭配应该符合游戏整体的风格,避免使用过于刺眼的颜色。
使用适当的颜色来区分不同的元素,比如按钮和文本。
3. 图标和按钮图标和按钮应该具有直观性,用户一眼就能理解其含义。
按钮的大小要适中,不要太小或太大。
为按钮添加足够的间距,避免用户点击错误。
4. 图像和动画游戏UI中的图像和动画应该符合整体风格,表现力强。
图像要有足够的分辨率,避免模糊或失真。
动画应该流畅,并能准确地表现游戏中的操作或事件。
5. 用户反馈游戏UI应该提供及时的用户反馈,让用户明确自己的操作是否成功。
例如,在点击按钮后,应该有一个动画或提示来告诉用户操作已经被接受。
6. 响应时间游戏UI的响应时间应该尽量减少,用户的操作应该能够立即得到反馈。
避免出现卡顿或延迟的现象,以免影响用户的游戏体验。
7. 可用性测试在设计游戏UI之前,进行一些可用性测试是很重要的。
通过测试,可以发现用户在使用界面时可能遇到的问题,及时进行调整和改进。
8. 多平台适配考虑到游戏可能在不同的平台上运行,如PC、手机和平板电脑等,游戏UI应该进行适配,保证在不同分辨率和屏幕尺寸下都有良好的显示效果。
9. 一致性游戏UI应该保持一致性,即不同界面之间的元素风格和交互方式应该相似。
这样可以降低用户的学习成本,提高用户的使用效率。
10. 用户可自定义一些游戏UI元素,如控制按钮的位置和大小,应该允许用户进行自定义。
这样可以满足不同用户的需求,提高用户的满意度。
以上是关于游戏UI设计规范的一些要点,通过遵守这些规范,可以帮助设计出优秀的游戏界面,提供更好的用户体验。
移动应用UI设计原则与方法
移动应用UI设计原则与方法随着手机的普及和移动互联网的发展,移动应用已成为人们生活中不可或缺的一部分。
而良好的用户界面(UI)设计则是一个成功的移动应用的关键要素之一。
本文将介绍一些移动应用UI设计的原则和方法,以帮助开发者们提升用户体验,打造更好的移动应用。
一、简洁明了的界面设计在移动应用的界面设计中,简洁明了是最重要的原则之一。
移动设备的屏幕相对较小,因此界面要尽量简洁清晰,不过度堆砌各种元素。
在设计时,需要考虑到用户在有限的屏幕空间上的操作。
采用扁平化设计风格,避免过多的阴影和渐变效果,使界面更加简洁、直观。
二、注意可用性和可访问性移动应用的设计应考虑到不同用户的使用需求和使用环境。
对于不同年龄、不同专业背景的用户来说,应用的操作方式和界面设计都应尽量简单易懂。
另外,要保证应用在不同尺寸和分辨率的设备上都能够正常显示,确保用户在不同设备上都能有良好的使用体验。
三、符合用户直觉的操作方式用户界面的设计应该符合用户的直觉,避免过多的学习成本。
采用常用的交互模式和符号,使用户能够快速上手应用。
另外,考虑到用户的操作习惯,要保证应用的响应速度快,避免用户等待时间过长。
四、关注信息的呈现和组织方式在移动应用的设计中,信息的呈现和组织方式非常关键。
将信息分成不同的层次,按照重要程度或使用频率进行分类和组织,可以提高用户使用的效率和便利性。
使用合适的字体、颜色和对比度,以确保信息的可读性。
此外,要合理运用图标和图片,用简洁的方式传递信息,增加界面的美观度。
五、保持一致性和可预测性保持界面的一致性和可预测性是移动应用UI设计的重要原则。
在整个应用中,保持相似的颜色、字体和图标,使用户在不同界面上能够快速找到需要的功能。
另外,要保持操作的可预测性,即用户在进行某种操作时,能够准确地预测到下一个界面或功能。
六、用户反馈和错误提示对于用户的操作,移动应用应给予及时的反馈。
通过合适的动画效果、声音提示等方式,让用户能够清楚地了解他们的操作是否成功或失败。
APPUI设计规范
APPUI设计规范APPUI设计规范是指在移动应用程序的用户界面设计过程中所遵循的一系列准则和标准。
一个好的UI设计规范能够提高用户的使用体验,提升应用的可用性和吸引力。
本文将从布局、颜色、图标、字体等方面介绍APPUI设计规范。
一、界面布局1.保持简洁:尽量避免过多的元素和复杂的结构,确保界面整洁清晰,提高用户的阅读和操作效率。
2.合理分组:将相似功能的操作按钮和信息内容进行归类分组,以便用户快速找到需要的功能和信息。
3.明确导航:使用易于理解和直观的导航结构,确保用户可以方便地浏览应用的各个功能模块。
二、颜色选择1.采用品牌色:根据应用的品牌定位和设计风格,选择合适的主色调,并在整个应用中保持一致。
2.使用鲜明对比色:在重要的提示信息和操作按钮上使用鲜明对比的颜色,以吸引用户的注意和引导其行为。
3.注意色彩搭配:颜色的搭配要遵循一定的规则,保持整体的和谐统一,并考虑用户群体的习惯和审美需求。
三、图标设计1.简洁清晰:图标应该尽量简洁明了,以便用户一目了然地了解其功能。
2.保持一致性:在整个应用中使用一套统一的图标风格,以提升用户的辨识度和学习记忆。
3.考虑大小:图标的大小需要根据不同的设备和屏幕进行适配,确保在各种分辨率的屏幕上均能够清晰显示。
四、字体设计1.选择合适字体:根据应用的风格和定位,选择合适的字体类型和字号,以提升用户的可读性和阅读体验。
2.排版规范:合理设置字体的行间距、字间距和对齐方式,以保证文字内容的整齐美观和易于阅读。
3.注意字体颜色:字体颜色的选择要与背景颜色形成良好的对比,以确保文字清晰可见。
五、交互设计1.简洁明了:操作按钮和功能入口要清晰明了,避免复杂的操作流程和冗余的功能内容,提高用户的操作效率。
2.反馈及时:对于用户的操作反馈要及时明确,使用动画、声音等方式增强用户的交互感受。
3.手势操作:合理运用手势操作,提供多种途径和方式供用户进行交互,以满足不同用户的操作习惯。
移动应用开发中的UI设计规范
移动应用开发中的UI设计规范随着智能手机的普及,人们越来越依赖移动应用来实现日常生活,如购物、社交、工作等。
UI(用户界面)是移动应用开发中非常重要的因素,因为它决定了用户体验的好坏。
一个美观、易用、规范的UI设计能够吸引用户,提高用户留存率。
本文将探讨移动应用开发中常见的UI设计规范。
一、颜色搭配颜色对于移动应用整体UI风格的打造至关重要。
好的UI设计应该能够突出应用的品牌色彩,让用户能够快速记住应用的颜色,从而增加用户对应用的印象和忠诚度。
同时,应用中不同元素的颜色也需要搭配合理,增加应用的辨识度。
在选择颜色时,设计师需要关注两个因素:色彩的鲜明度和颜色的对比度。
鲜明度越高的颜色能够更容易地吸引用户眼球,提高应用的辨识度。
然而,如果应用中所有元素的颜色都太鲜明,会让用户感到视觉疲劳。
因此,设计师需要在颜色的选择上做出平衡,使应用的色彩鲜明度更具有视觉吸引力。
另一个注意点是颜色的对比度。
对比度越高的颜色组合会更加吸引用户注意力,使应用更加易于操作,提高用户的满意度。
然而,过分强烈的颜色对比度也会让用户感到视觉疲惫和不自然。
因此,在选择颜色组合时,设计师需要综合考虑鲜明度和对比度以及应用整体的基调,才能制定出最合适的颜色方案。
二、图标设计规范移动应用中的图标是用户与应用交互的重要元素,也是应用介面的核心组成部分。
因此,图标的设计规范至关重要。
在图标设计中,设计师需要关注以下几个要点:1. 图标尺寸:图标需要适应多种不同尺寸的屏幕,并且在缩小到较小尺寸时,仍然能够清晰可见。
2. 图标的简洁和明了性:由于图标只能占用有限空间,设计师需要用最少的元素来表达最多的信息,同时使图标的含义直观明了。
3. 线条、字体和颜色的规范:图标的线条、字体和颜色需要统一,以保持应用介面的一致性和协调性。
三、字体规范字体是UI设计中常被忽视的一个因素。
虽然字体看似不重要,但实际上对于提高应用的可读性和视觉吸引力有很大的影响。
软件ui设计规范标准
软件UI设计规范标准一、设计原则1.1 用户导向UI设计应以用户为中心,关注用户需求,提供简洁、直观的操作界面,提升用户体验。
1.2 一致性保持界面元素的一致性,包括图标、按钮、颜色、字体等,有助于用户快速熟悉和上手。
1.3 美观性界面设计应美观大方,符合审美潮流,为用户带来愉悦的视觉体验。
1.4 可用性确保界面布局合理,操作便捷,提高软件的易用性。
二、布局规范2.1 分栏布局采用固定分栏布局,如一栏、两栏、三栏等,使内容分布更加清晰。
2.2 模块划分将功能模块进行合理划分,便于用户快速找到所需操作。
2.3 留白处理适当留白,避免界面过于拥挤,提高阅读体验。
2.4 对齐方式保持元素对齐,使界面看起来更加整洁。
三、色彩搭配3.1 色彩选择根据品牌调性选择主色调,搭配辅助色,形成和谐统一的视觉感受。
3.2 色彩对比保证文字与背景色的对比度,提高可读性。
3.3 色彩情感运用色彩传达情感,如蓝色代表稳重、红色代表热情等。
四、图标设计4.1 形状规范图标形状应简洁明了,易于识别。
4.2 尺寸规范保持图标尺寸一致,便于用户快速理解。
4.3 风格统一图标风格应与整体界面风格保持一致,形成统一的视觉语言。
五、字体规范5.1 字体选择选择易读性强的字体,如微软雅黑、Arial等。
5.2 字号规范根据内容重要性和阅读场景,设置合适的字号。
5.3 字体颜色确保字体颜色与背景色对比明显,提高可读性。
六、交互设计6.1 反馈机制为用户提供明确的操作反馈,如按钮、输入框等。
6.2 动效设计合理运用动效,提升用户体验,但不过度装饰。
6.3 逻辑流程设计简洁明了的操作流程,降低用户学习成本。
七、界面元素设计7.1 按钮设计按钮形状:采用圆形、方形或长方形,确保形状一致性;按钮大小:根据功能重要性和操作频率设置合适的大小;按钮间距:保持适当的间距,避免按钮过于紧凑或稀疏;按钮颜色:主按钮采用品牌色,次按钮采用辅助色,区分不同功能。
移动端ui设计规范
移动端ui设计规范移动端UI设计规范是一套用于指导移动应用程序界面设计的标准。
移动设备的屏幕相对较小,因此设计必须更加简洁、直观和用户友好。
下面是一些移动端UI设计规范的重要原则和指南:1.一致性:在整个应用程序中保持一致的视觉和交互设计。
这可以通过使用相同的颜色、字体和图标来实现。
用户应该能够轻松地在应用程序的不同部分之间进行导航,而不需要重新学习。
2.简洁性:移动设备的屏幕空间有限,因此设计应该简洁明了。
避免使用过多的文字和图像,确保界面不会过度拥挤。
使用简单直观的图标和符号代替冗长的说明。
3.响应式设计:移动设备具有不同的屏幕大小和分辨率。
因此,设计师应该创建灵活的界面,能够适应不同的设备和屏幕大小。
可使用自适应布局或响应式设计来实现。
4.导航:移动应用的导航应该是简单直观的。
使用明确的导航栏和标签,使用户能够轻松浏览和访问应用程序的不同部分。
5.可点击区域:移动设备的屏幕比较小,因此可点击区域应该足够大,以确保用户可以轻松点击按钮和链接。
推荐的最小可点击区域为44x44像素。
6.颜色:选择合适的颜色方案,以确保用户界面易于阅读和识别。
使用高对比度的颜色,避免使用过亮或过暗的颜色。
在不同的界面元素中使用一致的颜色,以保持整体统一性。
7.字体:选择易于阅读的字体,并确保适当的字号。
避免使用过小的字体,以确保用户可以轻松阅读文字内容。
同时,避免使用过多的不同字体,以保持一致性。
8.反馈:给用户提供及时的反馈,以确保用户知道他们的操作是否成功。
例如,可以使用动画、声音或震动来表示操作结果。
同时,避免过多的反馈,以免用户感到干扰。
9.异常处理:考虑用户可能会遇到的异常情况,并为其提供清晰的提示和解决方案。
例如,如果应用程序在无网络连接时无法加载数据,应该向用户展示相应的错误信息,并提供重新连接的选项。
10.易用性:最重要的原则是将用户体验放在第一位。
设计应该是用户友好的,能够满足用户的需求和期望。
app ui设计规范
app ui设计规范App UI设计规范是指在开发移动应用程序时,为了保证用户体验和一致性,制定的一系列设计规则和准则。
以下是一些常见的App UI设计规范:1. 一致性:在整个应用程序中保持一致的设计风格和布局,以提供统一的用户体验。
包括统一的颜色方案、按钮设计、图标风格等。
2. 简洁性:简洁的界面可以提高用户易用性和效率。
界面要避免过多的文字和冗余的功能,尽量保持页面简洁明了。
3. 易用性:界面要设计得易于操作和理解。
按钮和功能要放置在用户能够轻松找到和使用的位置,避免复杂的操作流程。
4. 响应性:用户在操作时,要即时地得到反馈。
比如按钮按下时的动画效果,以及及时显示加载进度等。
5. 导航设计:应用程序的导航要简单和易于使用。
常见的导航包括底部导航栏、侧边栏导航等。
导航要清晰标注当前所在页面,以及提供路径返回的方式。
6. 分层和分组:将相关的功能或信息组织到一起,提供分层和分组显示,以便用户快速找到所需的内容。
7. 字体和颜色选择:选择合适的字体和颜色方案,以保证页面的可读性和视觉效果。
字体大小要适中,颜色要符合品牌形象和用户喜好。
8. 图标设计:图标是用户界面的重要组成部分,要选择简洁易懂的图标,遵循常用的图标设计规范,如用家庭图标表示“家”等。
9. 色彩运用:色彩对于用户体验是非常重要的,要选择适合应用场景的色彩方案。
比如,使用暖色调来营造温暖的氛围,使用冷色调来传达静谧的感觉。
10. 排版规范:正确的排版可以提高页面的可读性和可视性。
要选择适合屏幕尺寸的字体大小和行间距,保持标题、正文和标签的一致性。
11. 按钮和交互设计:按钮要易于点击和辨认,尺寸要适中。
交互设计要符合用户习惯和预期,提供直观的反馈。
12. 图片和多媒体设计:要选择高质量的图片和多媒体素材,以提高用户体验。
图片要清晰,加载速度要快。
13. 错误处理:应对用户错误操作时,要友好地提示并提供帮助。
比如,显示错误信息、提供撤销操作等。
移动应用UI设计原则和技巧
移动应用UI设计原则和技巧移动应用的普及和迅猛发展使得移动应用设计变得越来越重要。
一个好的移动应用UI设计可以让用户体验更加流畅,提升用户的满意度。
在进行移动应用UI设计时,需要遵循一些原则和技巧,以确保用户能够轻松地使用应用并达到预期效果。
一、简洁明了移动设备的屏幕相对较小,因此在设计移动应用界面时,要力求简洁明了。
过于繁杂的元素和复杂的布局会让用户感到混乱和困惑,影响用户体验。
应尽量减少无关的信息和功能,保持界面简洁,使用户能够快速找到所需内容并完成操作。
二、一致性一致性是移动应用UI设计中非常重要的原则。
在设计过程中,应保持整个应用的一致风格,包括颜色、字体、按钮和图标等元素的一致性。
这样可以让用户熟悉应用的操作方式,减少学习成本和困惑感,提升用户体验。
同时,移动设备的操作习惯也是需要考虑的因素。
比如,iOS和Android系统的界面风格有一定的差异,设计师需要根据目标用户的使用习惯选择合适的设计风格,以提高用户的熟悉度和舒适感。
三、醒目易懂移动应用UI设计中的元素应该醒目易懂,使用户一眼就能明白其功能和用途。
图标和按钮的设计要简洁明了,避免过于复杂的图案和文字,减少用户的理解难度。
同时,在设计颜色方案时,要注意选择鲜明的颜色和对比度较高的配色方案,以增强视觉效果,方便用户识别和操作。
四、可访问性移动应用UI设计中的可访问性是一个非常重要的考虑因素。
要设计一个易于使用的应用,需要考虑到不同用户的特殊需求和限制。
比如,对于视力有障碍的用户,应使用大字体和高对比度的设计;对于手部功能有限的用户,应提供大按钮和简便的操作方式。
设计师可以运用无障碍设计原则,为特殊用户提供便利。
例如,给予语音搜索、屏幕阅读器支持和语音识别等功能,以提高应用的可访问性。
五、反馈机制移动应用UI设计中的反馈机制是保证用户体验的重要因素之一。
当用户进行操作时,应用应该及时给予反馈,告诉用户他们的操作已被接受和响应。
例如,在用户点击按钮后,按钮的颜色或形状可以发生变化,以表示操作已成功。
手机应用程序界面设计规范性分析
手机应用程序界面设计规范性分析近几年来,随着移动互联网的发展,手机应用程序的使用越来越普遍。
而一个良好的应用程序界面设计,对用户的体验至关重要。
在这篇文章中,我们将对手机应用程序界面设计规范性进行分析。
1. 良好的用户体验在设计手机应用程序时,应考虑到不同的用户需求,界面设计应具有良好的用户体验。
比如,使用场景清晰、功能按钮明确、布局简洁明了、反馈及时等等。
另外,设计者应该尽量减少弹窗和广告等对用户体验的干扰,使用户能够高效地完成他们的任务。
2. 一致性手机应用程序的界面应该具备一致性,这能够让用户更加容易地学习和使用这些程序。
所以,在不同页面、应用程序中所采用的操作、图标和文字等元素应该保持一致。
并且,应该让用户在使用过程中,通过视觉、交互等手段来感知所做出的操作,从而避免用户在使用中的混乱和困惑。
3. 界面设计的简洁性在设计手机应用程序界面的时候,应该保持界面设计的简洁性,这不仅能够帮助用户更加清晰地理解功能,也能让程序显得更加美观。
特别是在图标、文字和色彩上的搭配应该精简简洁,不应在视觉设计中过量追求视觉效果。
4. 布局合理在设计手机应用程序界面时,应该设计合理的布局,让用户在使用过程中更加舒适自在。
应该在合适的位置设置功能按钮,便于用户可以快速的找到并掌握。
并且,在设置、页面切换等方面的转场效果应着重考虑,用来平滑界面的过渡。
5. 颜色搭配细致颜色搭配是设计一个手机应用程序界面一个重要方面。
在设计颜色搭配时,应该考虑到色彩搭配的细致程度,以让用户在使用过程中产生更好的视觉体验。
同时,应该根据不同应用场景设置不同的颜色搭配,让用户在使用过程中更加清晰地了解设置情况。
6. 动效效果动效效果在手机应用程序的设计中扮演了一个非常重要的角色,它能够增加用户的交互性和使用体验。
应该通过合理的动效设计,来使得用户在使用应用程序的过程中能够感受到意义的信息反馈,并且能够更好地调整自己的使用习惯。
7. 协调统一在设计手机应用程序界面时,应该考虑到协调统一,在不同的应用场景下保持一致的设计风格——包括图标、色彩、布局等方面。
电子游戏用户界面设计规范
电子游戏用户界面设计规范电子游戏的用户界面设计对于游戏的体验至关重要。
一个好的界面设计可以使玩家更容易上手游戏,提高游戏的可玩性和乐趣。
本文将介绍一些电子游戏用户界面设计的规范和要点,并提供一些建议,以帮助游戏开发人员设计出更好的用户界面。
1. 界面一致性用户界面的一致性是保证玩家在游戏中能够快速理解和操作的关键。
一致性包括图标、按钮、菜单等元素的布局、颜色、形状等方面的一致性。
在设计游戏界面时,应尽量保持相似功能的元素在各个界面上的一致性,以减少玩家的学习曲线和操作困难。
2. 游戏信息展示游戏界面应能清晰、准确地展示游戏相关的信息,例如生命值、能量、时间、得分等。
这些信息应该以易于理解和辨识的方式展示给玩家,比如使用直观的图标、数字或动态效果等。
同时,界面上的信息展示区域应设计得合理,不占用过多的屏幕空间,以免影响游戏的可视范围。
3. 控制操作游戏的控制操作是玩家与游戏互动的重要方式。
界面上的按钮、手柄、键盘等控制元素应设计得易于操作和控制,以提供良好的游戏操控体验。
同时,也应提供适当的操作反馈,比如按钮按下的声音、屏幕震动等,以增强玩家的沉浸感。
4. 可定制性一些玩家可能有不同的喜好和习惯,因此游戏界面应提供一定程度的可定制性。
例如,允许玩家调整界面布局、按钮大小、键位设置等,以适应不同玩家的需求。
定制性的设计可以提高游戏的可玩性,并增加玩家的满足感和游戏体验。
5. 响应速度游戏界面的响应速度直接关系到玩家的体验。
界面设计应尽量减少操作的延迟,并提供流畅的动画效果和过渡,以确保玩家的操作能够即时得到反馈。
此外,还要避免界面的卡顿和加载时间过长,以不影响游戏的进行和玩家的情绪体验。
6. 游戏帮助在游戏界面上提供适当的游戏帮助是帮助玩家更好地理解和掌握游戏规则和操作的重要手段。
游戏帮助可以以文字提示、图标说明、教学关卡等形式呈现,以帮助新手玩家更快地上手游戏,同时也可以作为老玩家查阅的参考。
7. 多平台适配考虑到不同的游戏平台,如PC、主机、移动设备等,界面设计应具备良好的适配性。
ui设计规范怎么写
ui设计规范怎么写UI设计规范是制定在用户界面设计中需要遵循的一系列准则和标准,旨在提高用户体验和界面的可用性。
以下是一个关于UI设计规范的1000字的示例:一、视觉设计规范:1. 色彩:使用统一的配色方案,并注意色彩的搭配和对比,以确保界面的可读性和冲击感。
2. 图标与按钮:图标和按钮要有明确的含义和易于识别的形状,尺寸适中,且易于点击。
3. 字体:选择合适的字体,确保字体大小和风格在不同屏幕尺寸上都能保持一致,同时考虑易读性和美观性。
二、交互设计规范:1. 导航和布局:在设计导航系统和页面布局时,要考虑用户的使用习惯和思维模式,确保信息的层次清晰和易于导航。
2. 反馈系统:对用户的操作和输入要即时给予明确的反馈,如按钮按下后的状态变化或提示信息的出现,以提高用户的操作可见性和体验。
3. 数据输入与验证:为用户提供明确的数据输入格式要求和错误提示,确保输入的数据准确性和完整性。
三、可用性设计规范:1. 页面加载速度:尽量减少页面加载时间,提高用户的等待体验,避免用户流失。
2. 合适的交互方式:优化交互方式,例如使用手势识别、拖拽等操作来增加用户操作的便捷性。
3. 一致性和可预测性:在整个界面中保持一致的设计风格和交互方式,减少用户的学习成本,并使用户能够准确地预测下一步的操作。
四、响应式设计规范:1. 移动设备优先:在设计过程中优先考虑移动设备上的使用情况,如屏幕尺寸、触摸操作等。
2. 弹性布局:使用弹性布局来适应不同屏幕尺寸和方向的变化,确保页面在各种设备上都能正常显示。
五、辅助功能设计规范:1. 可访问性:使用适当的HTML标记和ARIA属性,以确保网站或应用程序对视觉或听力受损用户友好。
2. 快捷键:为常用操作提供快捷键,以方便键盘操作用户的使用。
六、安全性设计规范:1. 数据安全:对用户的个人信息和敏感数据进行加密和保护,以防止未经授权的访问和数据泄露。
2. 异常处理:设计恰当的异常处理方式,以保护系统的稳定性和安全性。
手机ui设计规范
手机ui设计规范手机 UI 设计规范是一套用于指导设计师和开发人员在开发和设计手机应用程序时遵循的标准和指南。
以下是一个关于手机UI 设计规范的 1000 字的简要介绍。
1. 界面布局手机 UI 设计规范要求设计师将界面布局简洁清晰,尽量避免元素之间的重叠和混乱。
布局应根据屏幕尺寸和设备方向来进行适应。
同时,需要注意留出足够的边距和空白,以增强用户界面的可读性和可操作性。
2. 导航手机 UI 设计规范强调导航的重要性。
设计中应明确指示用户当前所在位置,并提供明确的导航元素,如标签、菜单和返回按钮。
导航元素应易于识别和操作,并且应保持一致性和可用性。
3. 图标和按钮图标和按钮是手机应用程序中重要的交互元素。
设计师在选择图标时,应遵循图标的可辨识性和可理解性原则,并尽量减少图标的使用量。
按钮的设计应明确标识其功能,并且易于点击。
4. 颜色和主题手机 UI 设计规范强调颜色的使用要合理和有意义。
设计师应选择一种明确的主题色,并在设计中保持一致。
同时,应注意色彩的对比度和可读性,以确保用户界面的可用性。
5. 字体和排版字体的选择和排版是手机 UI 设计规范中必须要考虑的方面。
设计师应选择易于阅读的字体,并在不同的文本元素之间保持一致的排版风格。
同时,字体的大小和颜色也应适应不同的设备和屏幕尺寸。
6. 图像和多媒体手机 UI 设计规范要求设计师对图像和多媒体元素进行优化,以减少加载时间和提高用户体验。
同时,应提供一致的图像格式和尺寸,并保持图像的清晰度和质量。
7. 响应式设计手机 UI 设计规范要求设计师和开发人员采用响应式设计,以适应不同的屏幕尺寸和设备类型。
设计师应将布局、导航和元素的大小和位置进行适当调整,以确保在不同的设备上都能提供良好的用户体验。
以上是关于手机 UI 设计规范的简要介绍。
手机 UI 设计规范的目的是提供一套标准和指南,以确保手机应用程序的设计和开发具有一致性、可用性和可访问性。
通过遵循手机 UI 设计规范,设计师和开发人员能够创建出用户友好的手机应用,提供良好的用户体验。
游戏UI设计的原则及注意事项
游戏UI设计的原则及注意事项原则:1.易于理解和使用:游戏的UI设计应该清晰明了,用户能够快速理解和使用。
避免过于复杂的操作和菜单。
2.一致性:游戏中的UI元素应该保持一致,包括颜色、字体、按钮样式等。
这样可以帮助用户建立起习惯并减少混乱。
3.重心突出:合理分配页面上不同元素的重要性,突出重要的信息或按钮。
这能够引导用户的注意力,提高用户交互体验。
4.目标导向:设计师应该在游戏UI中考虑到用户的需求和目标。
例如,在购物游戏中,购买按钮应该明显而突出。
5.反馈性:游戏UI应该能够给用户及时的反馈。
例如,在点击一个按钮后,应该有一种视觉或声音反馈告知用户操作的结果。
6.可定制性:提供一些可定制的选项,使用户能够根据自己的喜好调整游戏的UI布局、颜色、字体大小等。
7.快速反应:游戏的UI应该能够快速响应用户的操作,不要有明显的卡顿或延迟。
注意事项:1.界面整洁:避免过多的装饰和冗杂的文字,保持界面简洁和清晰。
2.字体和颜色的选择:选择易于阅读和理解的字体,并在不同的UI 元素之间使用颜色来区分功能或意义。
3.规划合理的交互路径:用户将在游戏UI中执行各种不同的操作,因此应该按照逻辑顺序设计UI元素的布局。
4.合理的空白和间距:UI元素之间应该有足够的空白和间距,以避免用户点击错误的按钮。
5.不同屏幕尺寸的适配:考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,游戏UI应该能够在不同屏幕上自适应和正常显示。
6.考虑不同玩家的需求:一些用户可能有特殊需求,例如对色盲友好的设计和大小调整的选项,应该在游戏UI中考虑到这些需求。
7.高性能的设计:游戏UI应该能够在低内存和低处理能力的设备上运行良好,以确保不会影响游戏的性能和流畅度。
总之,游戏UI设计的原则和注意事项十分重要,它们能够影响到用户对游戏的第一印象和使用体验。
一个好的游戏UI设计可以提高用户的满意度和游戏的成功度。
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一、设计概述在讲述设计规范时,首先要明确界面的分类,在我看来,界面只有主界面、一级界面、二级界面三种。
其中主界面仅包含三种:登陆界面、主城主界面、战斗主界面。
一级界面即指从主界面入口点击一次后第一个呈现在玩家眼前的界面,也包含由系统呼出的结算界面等。
二级界面很好理解,即在一级界面打开的新界面,二级界面再展开的界面,我们仍称作二级界面。
同时还要明确的时,17xuee主要讲述的是基于手游移动端操作的设计规范,而非PC或者页游等媒体。
其操作主体在于触摸、停留、划动三种最基本的操作方式。
二、逻辑关系和显示管理1.返回和关闭所有的一级界面,应不具有关闭这一概念,呈现在玩家眼前的应只有返回这一概念,即玩家可以认为自己所有操作的出发点和终点,都是回到主界面。
而非终止目前自身的操作。
同时具有关闭含义的界面,应尽量用半透明等处理,同时以一行类似“触摸任意地方关闭界面”之类的隐含提示,让玩家遗忘掉X按钮所带来的重度PC体验。
2.屏幕遮挡所有的同一级界面之间,应尽量大小一致,以方便层级叠加时能够相互遮挡,抑或左右上下平行,不对另一方进行半遮挡。
切忌两个界面交织在一起,可以越过上层界面点击下层界面信息,达成误操作或层级反转,如果非要这样做,你可以在点击下层界面时,自动将其上层的界面关闭。
3.层级和堆叠上限无论何种界面,应遵循“后出现的界面在上层”的层级规范(除开系统的滚屏信息),并且上层界面不关闭,下层界面无法先行关闭。
要注意玩家所打开界面,特别是二级界面的堆叠数量限制,不要同时存在两种不同功能的界面,比如装备类和宠物类的界面都同时存在于界面中。
同时要注意堆叠的数量上限小于5,相信没有人愿意点了4下才回到主界面。
当然,上述堆叠过多的问题也有一个简单粗暴的解决方式,那就是点击一级界面的返回按钮时,同时移出所有非主界面的界面,但粗暴的东西大多并不美妙。
4.界面简洁化与二级菜单在主界面以及一级界面上,尽量不要堆叠超过13个可以响应点击的入口,如果你非要这样做,至少也要划分明确的操作区域,并确保至少划分的区域中两个区域是看起来空空的,否则将会产生让人厌烦的,看起来满屏幕的操作按钮,而使玩家体验不到场景美术的精美设计。
为了解决更多功能入口的问题,可以采用切换、弹出新菜单的操作方式,及同类功能汇聚到一个一级界面后再次作为二级界面弹出。
或者你也可以把超过13个不同的地方分组,比如假设20个入口,那么14+6这么分,其中6个功能可以通过与另外6个功能用切换按钮来实现。
页签有时候并不是一个很好的二级菜单设计,排列在一起的功能图标看起来更让人赏心悦目。
5.提示信息前置如果界面是在进行一个跟消耗相关的功能,那么一定要保证玩家在界面上一眼就可以先得到能否完成操作的提示,而非点击功能按钮后再获得提示,比如货币是否充足,消耗品是否达到要求,主体目标是否依然存在等等。
三、装饰与易用性设计1.可用华丽装饰的部分不是所有的界面,特别是游戏的操作界面并不以界面华丽逼格高作为追求目的,更多的时候我们会发现,只要能够让玩家理解功能意图,即使看起来界面粗糙的游戏,玩家认可度反而更高。
那么哪些界面可以用华丽装饰进行修饰呢,我认为主要包含以下几种:登陆界面是必须进行华丽设计的界面之一,是玩家第一眼接触的表象;运营和收费相关的界面,因为其主要宗旨类似于市场营销,因此适用于更广泛的广告设计手段,所以华丽的装饰是必须展示的。
剧情或者文化展示界面,比如能够更具时代或者游戏背景特色的关卡界面等等。
2.重要信息的集中展示界面初学者常犯的错误是尽可能的展示全的信息,或者要展示的信息都给人以同样重要的感觉,其实不然,每个一级和二级界面,都有其重要的部分,比如装备强化界面,对于玩家最重要的是属性的变化,强化材料是否足够,这个时候描述、各种复杂的框,其它装备的同步展示就不能作为主要设计元素。
主要部分内容,尽量以单独的装饰底衬托,即使界面过大,显得过于空旷,也要用花纹装饰底来衬托,而非压缩主要展示内容的空间。
如果发现目标的展示信息是在太多,那么你就要想办法分页或者通过滑动来规避满屏的信息文字了,不要认为玩家没看到信息很累,实际上你也不可能所有的信息都是重要信息。
否则就不是一个合格的信息展示者。
3.操作壁垒对于轻休闲的游戏来说,划动是最好的操作体验,而对于动作重度游戏,特别是摇杆游戏,玩家同一时间可以触摸到的点击部分,就是它的操作壁垒。
在设计时,要特别注意降低玩家的操作壁垒,比如摇杆类游戏,那么如果是双持操作,那么主要的操作,特别是复杂的战斗操作,要放在左下和右下两部分,并且玩家需要关注的操作分类不要过多,比如摇杆附近不要有其它可以点击的按钮,而右侧手柄部分,所有操作的按钮都要围绕在一个四分之一圆左右的部分,不要出现过长的拇指触摸不到的按钮。
一些我们不希望玩家去经常操作的部分,比如离开当前副本、放大地图等操作,放到上方的角落里是没有任何问题的。
4.关注目标存在感在设计界面时,要特别注意玩家当前关注的主体目标有哪些,这些主体目标的存在感要特别强烈,可以让玩家预感到它的存在。
比如如果玩家战斗中有宠物,而不设置宠物的头像和血量显示,那么我想这不是一个很好的设计,另外比如装备强化界面,除去页签,选择的装备也没有单独呈现图标出来,这也是一个糟糕的设计,实际玩家在选择完页签之后,根本不会去关注选中状态标注的是哪个装备。
四、界面元素规范1.无界框体如果场景做的足够优美(通常为了有竞争力,这也是必备的),那么就要考虑界面是否应该具有明显的边界框体,PC时代,鼠标操作喜欢明显的方框+右上关闭来管理界面,然后到了手机上面,我们要理解玩家其实认可的边界界面是设备屏幕的边界,任何过多的额外边界,特别是一级界面最外层的框,由于屏幕自适应以及离显示屏边界过近的问题,特别容易给玩家造成压迫感,并且这也确实会给人一种浪费空间的感觉。
2.艺术字一成不变的字体难以给予人更多认同,在手机游戏中,更多的时候,要注意关键点艺术字显示的应用,比如战斗力、排名、伤害跳字等等,往往应用艺术字的表现更为吸引眼球。
界面的主体展示部分通常也可以用艺术字来达到重心集中的作用。
3.图标的大小和规范在我看来,一个小于50X50的图标,实际是很难描述清它所代表的信息的,同时也难以引起玩家的关注,合理的图标应该至少是64X64、72X72、84X84中的一种。
同时图标应该具有明确的品质边框,以方便玩家更加清楚的明确物品价值,按物品品质进行白绿蓝紫橙红的顺序进行表示。
图标应该具有明确的分类底,让人很容易区分清哪些是装备,哪些是头像,哪些是材料等等,而非当很多的图标放置在一起时,让人难以捉摸。
如果没有多样的图标,仅是道具品质的变化,那么至少保证图形长相一致的基础上,一定要额外染色,作为新的道具图标出现,不要图省事,只是边框变化。
对于有递进关系的图标,要注意展示时让玩家轻易就能理解递进关系,并且这种递进关系不要多余5,比如宝石图标,那么1——10级宝石至少应该是像暗黑宝石图标一样让人能够感同身受的进化。
4.字体颜色和字号大小衣服着装上具有三色原则,在我看来,除开道具名的色彩显示,界面上的其它文字颜色也不应该脱离三色原则,否则特别混乱的颜色字体,会使玩家完全分不清主次。
另外字体最好具有颜色描边,以便任何情况下,玩家都可以清楚的看清字的内容。
字号的大小因人而异,个人认为,最小的字号不应该低于20,合理的字号是在20、22、24、28、30、32中的一个,再大的字体如果是装饰性描述则考虑用艺术字。
5.页签触摸操作为主的游戏,更适合横页签的使用,而像摇杆操作的游戏,更适合竖页签的使用。
同时页签也要符合阅读主流从左到右的规则,即页签最好出现在上部或者左部,右侧和下侧实在不是一个好的选择,那里通常是主要功能按钮和返回按钮该呆的地方。
大部分时候,艺术页签要比通用的写字页签更有说服力,因为对于主要的功能,比如对实力影响至关重要的装备和宠物模块,则应该使用艺术页签,而活动界面就更不用说了,每个活动都要有单独的主体图标来展示。
6.其它控件复选框是个针对选择的良好设计,在我看来要比下拉列表框看起来更加清楚,同时也不会让玩家觉得实在进行二次操作,点一点换一换总是很轻松的感觉。
滚动条实际上也是一个PC遗留产物,在界面设计的时候,只要注意末尾露半个的原则,滚动条是完全不必要的存在。
进度条要比数字更加吸引人,但是特别长和深颜色的进度条,有时会过分抢镜,让人忽略了真正的主体信息,因为应用时要酌情考虑。
7.统一性交互界面设计的另一个重要方面在于统一性,主要是指同一类型控件的大小,出现的位置,字体颜色的同一度等等。
大小不一的控件,比如按钮,往往会影响实际的细节体验,让玩家莫衷一是,所以哪怕稍微违背常理的设计,如果长期的让玩家理解,它总是出现在那里,也是一种培养用户习惯的好方法。
五、资源管理和控件复用1.复用的重要性复杂多样的游戏界面固然让人印象深刻,然后从用户体验的操作讲,习惯界面统一的风格和少数的规矩,要比看起来好看更加重要,因为UI设计的最终目的在于用户体验和操作习惯的养成,而非看起来好看。
2.图片和图集大于256X256的部分,就不太适合进入图集,因为图集要保证在1024X1024大小下运行才不会使得自身更大难以加载。
因为256的图片已经超过了十六分之一,显然不适合占有图集,就该另行作为图片进行加载。
能够切九宫的东西尽量切下,进行九宫缩放,因为图集可以更多的节省界面的消耗。
当然,有的应用程序会根据自身需要批量处理多个图片成为一个图集来减小消耗,但是此方法会增加处理器运算复杂度,因此要酌情考虑。
3.图片的大小控制图片大小尽量使用2的倍数,最好是2的幂次方大小的尺寸,这一尺寸会使得利用空间更加充分,且加载时更容易对齐排列。
4.控件名命名所有界面用到的元素控件名最好唯一,以方便日常管理和维护清理,重复过多的控件名,会使清理时很难定位使用了控件的界面。
六、补充说明UI界面在手机上的设计,更多的需要设计师的积累,而最好的发展对象其实是平面美术,或者说更高阶段的平面美术应该进阶为UI交互设计师。
产品经理、主美、测试最好也具有相应的素质,来帮助UI设计者规范和改善界面。