第3章 音频处理软件CoolEditPro-1

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CoolEdit Pro教程

CoolEdit Pro教程

CoolEdit ProCoolEdit Pro是著名的数字音频软件制作公司Syntrillium软件公司开发的音频处理软件,可以运行于Windows 平台下,能高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务。

只要拥有它和一台配备了声卡的电脑,也就等于同时拥有了一台多轨数码录音机、一台音乐编辑机和一台专业合成器。

CoolEdit Pro能记录的音源包括CD、卡座、话筒等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、剪接等处理,还可以给它们添加立体环绕、淡入淡出、3D回响等奇妙音效,制成的音频文件,除了可以保存为常见的.wav、.snd和.voc等格式外,也可以直接压缩为mp3或CoolEdit Pro(.rm)文件,放到互联网上或E-mail给朋友,大家共同欣赏。

当然,如果需要,你还可以烧录到CD上。

甚至,借助于CoolEdit Pro对采样频率为96kHz、分辨率为24位录音的支持,你还以制作更高品质的DVD音频文件。

CoolEdit Pro提供了一些“傻瓜”功能,不仅适合于专业人员,而且也适合于普通的音乐爱好者和教师使用。

图CoolEdit Pro 操作界面界面分为波形编辑界面(Edit Wave form View)和多音轨编辑界面(Multitrack View)两个部分。

波形编辑界从上至下依次为菜单栏(MENU)、工具栏(Toolbars),波形显示区(Waveformdisplay)、波形缩放栏,CD播放控制以及状态栏(StatusBar)。

在工具栏中,“密密麻麻”地分布着56个图形化按键。

通过对它们轻松点击,不仅可以快捷地实现对音频波形文件的拷贝、剪切、粘贴、转换、频率采样,向波形文件中添加必要信息、视窗切换等几乎所有的编辑操作。

还可以进行波形反转/倒转、动态压缩/扩展/限幅、噪声门、淡入、淡出、不同声道间的混音,产生波形包络、数字混响、回声/三维回声、过滤、降噪、加速、扭曲音效、快速/科学滤波等效果,完成脑波频率编码、背景噪声抑制、相位扫描、合声、图示/参数频率均衡等特殊操作。

音频处理软件CoolEditPro

音频处理软件CoolEditPro

将两段被切开的波形首尾相接
在波形图中选择某一片断
将两段被切开的波形首尾相接
Cool Edit也为你提供了多轨混音功能。
❖一个入门的小例子 只能编辑一段单声道或立体声波形素材
而在数字音频领域中,声音强度则以负数形式记录,最大的声音被规定为0dB,而最小的声音是负无穷。 用ctrl+单击选中多个音频块
二、录音
❖利用Cool Edit来录制音乐
▪ 要注意对录音电平(录音音量)的调整。在录音时我 们要尽量保证录制的声音以最高电平进入麦克风。声 音的电平越高,声音也就越清晰。不过,声卡对可处 理的声音电平也有一个限度,太高的电平会使声音出 现爆音,听起来不舒服。
▪ 数字音频中的声音强度与生活中的声音强度概念有所 不同,虽然单位都是dB(分贝),且数字越高表示声 音强度越大。但生活中的声音强度都是正数,最小的 声音被规定为0dB;而在数字音频领域中,声音强度则 以负数形式记录,最大的声音被规定为0dB,而最小的 声音是负无穷。
▪ 利用Cool Edit来录制音乐 从时间线处开始向前播放到乐曲结尾
一般一个波形文件占单独一轨,也可以用鼠标将某轨的波形拖到另一轨的波形文件后面,将两个波形合并到同一轨中。
Cool Edit Pro
▪ 利用Cool Edit来编辑音乐 音频编辑软件(一)
调整音频块属性和调整轨道音量/声相属性的区别
初识Cool Edit Pro——单轨波形编辑窗
❖ 菜单栏 ❖ 工具栏
▪ 可通过[查看]—[工具栏]菜单打开
❖ 波形显示区
▪ 它使无形的声音变成了有形的图象,更加具体化、直观化。
❖ 组织窗口 ❖ 操作区
▪ 录放按钮
• 从时间线处开始向前播放到乐曲结尾 • 循环播放选择区波形

音频实验报告--用Cool Edit Pro音频软件完成音乐制作

音频实验报告--用Cool Edit Pro音频软件完成音乐制作
1、计算机一台
2、安装好的cool edit pro2.0软件一套
3、耳麦一副
四、实验内容:
1、用Cool Edit Pro音频软件录制5遍“太原理工大学”。录制的文件采样频率为44.1KHZ,通过为立体声,每一遍之间有间隔。
2、先对录制的语音去噪。
3、在语音后面加背景音乐,在语音间隔处加音乐特效。
(5)降低噪声:
该菜单下只有一个“降低噪声”一个子菜单。由于音源与录音设备不同,所以需要反复调试才能达到一个满意的效果,调好个各参数后,关闭窗口,选择所需降噪的区域,执行菜单中的“变换——降低噪声”命令,就可将原音频中的噪声去除。
(6)特殊效果:
该菜单下有“制作音乐”、“脑电波同步效果”和“失真效果”三个子菜单选项。其中,“制作音乐”功能独具特色,可以在原音频的基础上叠加一些自定的“音乐”,将所需的音符拖到五线谱上的不同位置,还可以选择“和声类型”和“升降调”等参数。在确定之前先按Listen按钮预听一下所编的曲子,若无问题就按下OK按钮。Listen按钮右边的文本框内可以填入数字0到127中的任一个,这里选择的是预听的使用的音色,它自动调用的是MIDI波表的音色。
3、会用Cool Edit Pro音频软件制作完整的个性音乐。
二、实验要求:
1、了解Cool Edit Pro音频软件的“颠倒”“反相”“静音处理”“振幅处理”“延时”“降噪”等功能。
2、通过调整波形幅度变化制作淡入、淡出效果。
3、对结果进行分析,如果失败,重录。
4、撰写实验报告。
三、主要仪器设备:
(1)颠倒:
该功能将音频信号波形的上半周和下半周互换。如果想要产生反相效果,只要把左、右声道之一做颠倒处理,再将两声道同时放音就可以了。

CoolEditPro使用教程一教程

CoolEditPro使用教程一教程

CoolEditPro使用教程一教程:Cool Edit Pro使用教程Cool Edit Pro简单好用,效果强大,功能齐全,这些优点就不多说了.下面我们以录制一首多轨的歌曲(配器包括2把吉他,贝斯,鼓,弦乐,人声)为例,一起看看它是怎么使用的.录音过程讲解里面的很多技巧和手段,都是骑士本人在实践中摸索出来的,希望对大家有帮助和启发.对文中有任何不理解的地方,或是觉得有争议想和我进一步探讨的话,请访问和我交流,或者Email给我knightcsstone@首先声明,我们下面录制的歌曲是以一般的摇滚歌曲为范本,配器也相对简单,但只要掌握了软件的用法,再复杂的音乐也一样轻松录制.本文包括如下步骤:1.打点2.设置录音环境3.吉他,贝斯的录制4.从Cakewalk中调用弦乐midi5.做鼓,录制人声6.一些使用窍门7.单轨的分别编辑8.整体混音第一步:打点Cool Edit Pro里面没有节拍器,很多朋友都是一边开着cakewalk等软件,放着节奏,然后录音,这样就出现了"同步"的问题.如果搞不好,在后期制作中就要费很大力气去移动,拼贴波形.骑士从来不会面对这些问题,因为我最讨厌去用鼠标把音频块移来移去,然后一遍遍的听位置是否合适,太累了.我也对"同步"这个概念避而远之.那么,我是怎么作的呢?首先,用一个鼓机软件根据歌曲的速度做一个节拍.这里的鼓机软件我推荐Hammer,我也一直用它,很小的绿色软件,只有1兆大小,但是非常好用, 音色也相当硬朗有力.(这个软件这里先不介绍太多,实际上它的作用不仅仅是个打点的工具)当然,DT-10和Fruityloops也可以,只是觉得没有必要用那么专业的软件只是来做一个节拍.一定有人说:"Hammer是什么,我没有听说过,也没有见过!!",很好,那么现在立即去下载吧.好,现在假设我们的歌速度是120.或者你也可以打开鼓机软件,边弹琴(唱歌),边调节节拍速度直到你觉得合适为止,这时软件上显示的速度,就是你歌的速度.请看,这就是Hammer的界面:Tempo就是速度,这里根据我们要录的歌,设为120.底下那一排主要设置的是鼓点,我设置的是最简单的"洞达,洞洞达".速度定好以后,看图上的那个下拉菜单,选中"Stream to Disk"项,把节拍存成一个.wav文件.这个文件非常重要,它将在Cool Edit中大展身手,成为以后录制的所有音频的模范-------这个后面自然会得到证实:).注意在存储的对话框里,"Stream Type"中一定要选"Current measure",只保存一个小节.如图:对了,还有一点需要提醒:在存储鼓点文件的时候,最好把文件名存为"120.wav",即以速度为文件名,这样你永远不会忘了你的歌曲的速度了.这个节拍文件到歌曲最后混音的时候就没有用了,但在录音和前期剪辑的时候,还是很有用的.所以,最好选个好听点的节奏和鼓的音色,免得你录音的时候耳朵遭罪,还影响弹琴或者唱歌的发挥:)有了节拍,就可以打开Cool Edit Pro,准备录音了!第二步: 设置录音环境打开Cool Edit Pro,进入多轨录音状态.(如果默认是单轨环境,按一下F12键即可切换,或者点击如图的箭头所指的切换按钮)多轨状态单轨状态首先要做的,就是把我们前面做好的节拍文件插入在第一轨里面,作为一个参照轨.(怎么"参照"后面讲)如图所示,在箭头1所指的黄线处点击鼠标右键,然后在弹出菜单里面选择"插入----wave from File...",如图箭头2所指.然后在对话框里面,选择保存过的那个"120.wav"文件.这时候,在第一轨里面将插入了一个波形文件----120.wav下来要做的是,将这个节奏在第一轨里面复制多次,请看下图:在那个节拍波形上右键点击,在弹出菜单里选择"循环重覆".然后在对话框里面填写你打算重复的遍数.你可以根据你歌曲的长度选择循环多少遍.或者可以先重复几小节,以后需要的时候,再循环也可以.我们这里先循环20遍,大约有42秒左右.如图,第一轨显示的就是经过循环设置的节拍了.看下面的三个箭头所指:1.当按下这个按钮,整个工作区内的所有波形都可以显示在视图里面.可以很方便的总览整个多轨环境.2.横向缩短视图,每个波形相应的缩短.3.横向伸长视图,每个波形相应的伸长.(注:如果歌曲比较长,或者轨数特别多,有时候视图里容不下所有的波形,当你想看全部的波形时,就只要按一下箭头1所指的按钮即可,非常方便)下来,就可以开始录第一路乐器了.假设我们要在第2轨录制一把节奏木吉他.那么如图箭头1所指,首先将第2轨设置为"待录音"状态.然后拿出乐器,摆好麦克风,设置好声卡的录音选项,一切就绪.(一些常识:外录的时候,要戴耳机来听节拍器,而不要让节拍的声音通过音箱外放.否则就把节拍声也录到你的吉他里面去了)现在,按下箭头2所指的录音键,开始录音.耳机里听见第一轨里的节拍声音了吗?弹琴的时候可要卡稳拍子哦:)具体的录音,根据歌曲的不同,乐器的不同,变化也就很多了.下面具体分析一下......第三步:录制吉他,贝斯如果你的技术过硬,耐力也不错,那么例如节奏木吉他,完全可以一口气录完.当然,在这之前,你应该把节拍循环设的足够长,使得你录音的时候,始终有节拍帮你卡速度.假设要录的歌里,从头到尾都有一把木琴扫弦,歌曲长度为3分钟.那么你必须把第一轨的节拍再多循环上一些遍数,使得节拍长度至少有3分钟.如图,在第一轨的节拍波形组的最后一个上点击右键,再重覆循环60遍.Cool Edit允许一次最多循环64次,如果不够,可以多次重复这个步骤,但要记住每次都要在最后一个波形上进行循环选择.否则,新生成的循环将和以前的重叠,使得声音变大一倍.现在就可以录音了,如图中红色的就是录进去的波形,一般在演奏前应该先空出几个小节,一方面让自己先听听节奏,找找感觉,另一方面,可以录进去一段环境噪音,为后期进行采样降噪获取样本.图中显示的是已经录制完毕的木吉他波形.如果你确认满意,就双击这个波形进入单轨模式,选择"保存",存成一个文件,当然,文件名最好能代表这段波形的内容,比如这里就存为"木吉他".如果你录完一听觉得节奏不稳,或者有些地方弹的不满意,那么在红色波形上点一下,再按键盘上"Del"键,就可以删除掉它,重新录制即可.另外,注意图中那条黄线,它控制着你播放和录音的开始位置.如果你是从头开始录,那么记得按下录音键之前先把黄线拉到最左边.某一轨音频录制完成以后,把该轨的"待录音"键复位,红色的波形将变为绿色.如果你忘了这件事,那么在你录制下一轨的时候,这一轨也会受到影响.所以切记,不要忘了保存已完成的音频,不要忘了把该轨波形"变绿".其实,一段吉他录的不好,靠后期的编辑,剪切,拼贴也许可以修补的好一些.但是我不赞成这么做,因为:1.这种音频编辑一般都要耗费大量的时间.必须不断的听,不断的试,而且往往费了很长的时间,发现根本就无法修补.对于缺乏经验的人,有时候无异于一场噩梦!2.经过拼贴的波形,总会有一点点不自然,即使花再大力气,也总有不完美的痕迹.3.既然,又花时间又效果不佳,为何不干脆重新弹一遍呢?有那些编辑的时间,不妨重录上几次,得到一个让自己满意的结果,同时还练了弹琴的节奏感,何乐不为?反正骑士从来不费劲去修补不完美的音频,为了好的效果,我常常把一段吉他录上几十遍乃至百遍,以求满意.好了,现在节奏吉他已经录好了,下来开始录贝斯吧!有的朋友弹琴的耐力不行,往往是几十秒内节奏稳健,音色控制超群,时间一长,手上就容易乱.这样,总是不能一口气录好几分钟的音乐.解决这个问题,可以采用分段录,然后接起来的办法.另外,在录重复较多的乐段,比如不断循环的Riff段时,可以采用"Loop复制法",减轻很多工作量.如下介绍:如图,假设你一口气录完了一段贝斯,这段音乐是以8个小节为周期循环.结果发现质量越往后面越不好,只有第一次循环质量过关,那么,可以只保留第一遍循环,然后重覆循环,后面的就不用弹了:)好,现在横向放大波形,首先将第一遍循环前的无声部分选中.这里就可以看出第一轨的节拍波形的作用了!用鼠标左键在该波形上,划出2个小节,以第一轨的节拍为尺度,非常方便并且绝对准确,不会有任何偏差.如果觉得看的不清楚,可以再横向放大一些.只要你是从整拍开始录起,那么剪切等操作只要用第一轨的每个波形为参照,那么就是绝对精确的.就是把波形放大到极限,也是精准的!呵呵,现在明白为什么我要说那个"120.wav"是很有用的了吧.它的作用还大着呢,后面还会接触到.按"Del"键把划中的那部分亮红色波形删掉.这张图显示的是切除后面的波形,方法和前面一样.从第9个小节开始,将后面的全部波形划成亮红色,按Del删掉.注:这里的"删掉"实际并没有删除那部分波形,只是在多轨模式下使其消失,并且不发声.如果你在单轨模式下打开这段贝斯音频,会发现依然是完整的.这样的好处很大哦,如果发现切除的不合适,随时可以无损恢复,不会造成不可挽回的局面.这也是Cool Edit多轨编辑的一个优势,要好好利用哦:)现在,在这个贝斯波形上右键选择"循环重复",和第一轨的操作完全一样,你可以控制循环的次数,轻松完成贝斯的录制.对于懒人,这个方法简直太方便了.比如我有一首歌,吉他从头到尾都是C,Am,F,G这四个和弦以相同的节奏型不断循环,那么我只需要录2遍循环,甚至只录一遍循环,然后循环复制上N遍就完工了,绝对的轻松惬意. (当然,那样出来的效果你可不要嫌单调,谁让你懒?!?!)如图,就是将贝斯段循环后的结果显示.你可以将这些段合并,但是我不建议那么做.原因是,在后面的混音中,因为这些段都是同一个文件,所以只要你调整好一个的EQ,混响,动态等效果,其余的都会一起跟着变.而如果把它们合并的话,合并后的波形文件就会变大,这样可是会大大影响混音的效率哦.好了,通过这2轨的录制,我想录音的步骤你该了解的差不多了吧,下面记得把贝斯这一轨"变绿",然后在第四轨中,如法炮制,录进主音吉他.第四步:做MIDI,并导入Cool Edit Pro中除了坚持传统三大件乐器的朋克,一般的歌曲中,总少不了点钢琴,弦乐什么的.即使是比较传统的摇滚乐,如果要想听起来比较丰满,最好也有一层键盘做铺底.当然这些涉及到编曲的思路,这里就不展开探讨了:) 这一部分的讲解比较费事,我虽然脑子里很明白,可要讲的让每个人也和我一样思路清晰却未必容易.所以,这部分我尽量讲的细一点.要记住,这一课可是考试的重点哦,大家在学习的时候,请把重点的地方用红笔画下来.并作好笔记!最好的办法就是打开软件,照着我的步骤过一遍,这样理解的更透彻也记得更深.已经录完了吉他,贝斯,我们现在需要一轨的弦乐铺底,而且我们不会拉提琴,也没有键盘,或者手头没有这些乐器,这时候,自然要用到 midi了.不知道大家用什么软件做midi,反正我只会用Cakewalk,这也是我最早接触的电脑音乐软件,因为它带我入了门,骑士至今对它依然充满感情.不过,鉴于我的midi水平实在一般,所以具体做midi的细节,就不多说了,呵呵.我们还是来详细谈谈和Cool Edit有关的部分吧!打开cakewalk,新建一个文件.因为我们用它只是为我们的歌曲做一轨键盘而已,而且结果是要导入Cool Edit来编辑混音的,所以可以不用保存wrk文件.把歌曲速度设置为120,然后先做个节奏,帮助你做键盘.如图第1,2轨的黄色条,分别是作好的鼓和镲,都是最基本的节奏,只是作为打点用了.做键盘的时候,一般都要有其他乐器的伴奏,所以我们在第三轨插入刚才已经录好的节奏吉他波形文件.(插入波形的方法如图箭头所示) ,就是那个绿色的长条:)现在可以做midi了,具体的做法我就不讲了,这是另一个范畴,也涉及到Cakewalk的使用和技巧了,大家可以参考专门的文章.好,现在如图,红色的第四轨是我们已经作好的键盘midi.经过检验试听,如果一切都觉得合适了,那么现在就要想办法把它输入Cool Edit了.众所周知,Cool Edit Pro是专门的音频处理软件,不支midi.所以很多朋友面对把Cakewalk与Cool Edit结合的问题时候,总是很头痛.如果在cakewalk中播放,用Cool Edit来内录,就会出现所谓"同步"的问题,你很难在两个软件之间保证起始位置无偏差的录制.这样录好的波形,你需要在Cool Edit里仔细调节位置,有时候会耗费很大的工作量却依然包含偏差.现在我讲讲自己的办法,也许不是最好的,但是我觉得很实用,而且也很方便,好理解.思路是这样的,我们首先在Cakewalk里把作好的midi内录成音频,然后把这个音频文件导入Cool Edit 即可.请看图所示,我们把除了要导入的轨(在这里是红色的第三轨)以外的音轨设置为静音(或者也可以把第3轨设置为"独奏"状态). 把第5轨设置为"待录音'状态.然后用鼠标控制,使得2个箭头所指的那根竖线停在某一整拍上(当然要在红色轨前面的某一整拍,至少与之同时)音频插件Wave3.0效果各种简介!上教程:第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。

CoolEditPro使用教程图文详解

CoolEditPro使用教程图文详解

Cool Edit Pro 使用教程图文详解减小字体增大字体录制原声录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。

1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。

(图1)2 、选择将你的人声录在音轨2 ,按下“R” 按钮。

(图2 )(图2 )3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。

(图3 )4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4 )(图4 )5 、双击音轨2 进入波形編辑界面(图5 ),将你录制的原始人声文件保存为mp3pro 格式(图6 图7 ),以前的介绍中是让大家存为wav 格式,其实wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。

(图5 )(图6)Cool Edit Pro 使用教程图文详解减小字体增大字体(图7 )(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。

另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。

降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。

单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。

1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带+ 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8 )。

(图8 )2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9 )(图9 )3. 右单击高亮区选“ 复制为新的” ,将此段波形抽离出来(图10 )。

CoolEditPro声音处理教程

CoolEditPro声音处理教程

CoolEditPro声⾳处理教程Cool Edit录⾳效果制作浅淡核⼼提⽰:我们录进电脑⾥的波形,⼀定会存在有噪⾳。

对各种噪⾳,有各种解决办法。

采样降噪我们录进电脑⾥的波形,⼀定会存在有噪⾳。

对各种噪⾳,有各种解决办法。

DC Offset最简单,⼀般的⾳频软件都可以很容易去除。

如Sound Forge⾥,只要在 " process " 菜单⾥选择 " Dc Offset " 就可以了。

这是录好⼀段⾳乐后第⼀步的处理。

背景噪⾳是⼀般个⼈电脑录⾳中最⼤的问题,因为房间隔⾳能⼒差,环境不安静造成各种各样的背景噪⾳。

如声卡的杂⾳,⾳箱的噪⾳,家⾥电器的声⾳,电脑的风扇,硬盘。

,采样降噪是⽬前⽐较科学的⼀种消除噪⾳的⽅式,它⾸先获取⼀段纯噪⾳的频率特性,然后在搀杂噪⾳的⾳乐波形中,将符合该频率特性的噪⾳从声⾳中去除。

Cool Edit Pro,Samplitude都是采样降噪的⾼⼿。

原理明⽩了,实现也很⽅便。

1、录⾳前可以单独录⼀段环境噪⾳,要与你在正式录⾳时的环境完全⼀样。

或者在你唱歌和弹吉他前,空录⼏⼗秒纯环境噪⾳。

然后录制你的⼈声或者吉他什么的,这时候这个环境噪⾳应该是始终存在于你的录制中的。

2、录制完成后,选中刚刚录的⼀段纯噪⾳,然后对这段噪⾳进⾏" 采样 " (在 Samplitude ⾥是Get Noise Sample命令)。

取样的这段噪⾳⼀般要长⼀些,否则不能包含⾜够多的噪⾳样本。

不过要保证是" ⼲净" 的噪⾳,也就是说应该是纯的环境噪⾳。

3、选择需要降噪的波形范围,进⼊降噪设置窗⼝(Cool Edit和Samplitde⾥都是Noise Reduction命令)。

适当调节参数,然后按" 确定"就可以了。

需要提醒的是:消除噪⾳对原声会有不同程度的损耗,所以要多听多试,选择合适的折中⽅案。

既去除了不可忍受的背景噪⾳,⽽声⾳也没有过分的变形。

音频处理软件CoolEditPro

音频处理软件CoolEditPro

3、Echo Chamber房间回声: 一个三维虚拟空间所产生的回声效果。可以模拟各种立体声场的效果。 它可调的参数非常多。除了房间的Length(长)、Width(宽)、Height(高)、 Intensity(回声强度)和Echoes(回声数量)外,更有Damping Factors(衰减因子)、 Signal and Microphone Placement(声音来源和话筒的位置)等特殊参数,以便于更真实的再现室内回声的效果。 在这些参数中衰减因子中的左、右、前、后墙、地板、天花板参数,一般最大值应为“1”,“1”代表不衰减,因为一个声源不可能在无外力的帮助下产生比自己更强的声压(其实“1”也已经是理想状态了),当然你如果要特意做出这种类似自激的效果就另当别论了。声源(原始音和话筒)位置的设置参数中还可以调节声源离房间左右墙、地板的距离。
Reverse(倒置):
将选择波形片段做无声(静音)处理 注意与删除的区别
silence(静音)
(四)波形振幅(振幅方面的处理) 1. Dynamics Processing(动态处理): 可以根据录音电平动态调整输出电平; 动态处理不仅可以进行动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数可供选择。 在右边列表内是一些厂家预置的方案设置,你可以简单地在里面选择你想要的参数来运用。如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将想要的参数设定好,然后按Add钮取名后存入列表中,以便以后使用。
可以根据素材不同,以及要达到的目的不同,选择不同的预置(presets)使用。必要时也可以调整预置项的参数值(不会改变预置中的保存值)。
1
2
Delay (延迟)
DirectX(效果器插件)

Cool Edit Pro -新手指导

Cool Edit Pro -新手指导

Cool Edit Pro®教程主编:Mark B 首席技术支持:Mark B、小悠导播:小悠Adobe中国音频技术支持官方QQ群:197692474、221210228、225485801、1239896Adobe中国音频技术支持官方百度知道团队:Ado be音频二〇一二年四月法律条款获悉相关法律条款, 请参见/en_US/legalnotices/index.h tml。

目录第一章:入门 (4)菜单入门(适用于2.1版本)录音伴奏入门第三方插件入门第二章:进阶 (22)录音进阶消除人声、制作伴奏进阶干声、降噪分析进阶人声处理进阶第一章:入门菜单入门(适用于2.1版本)File(文件):此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令。

其中的Open与Open As有一点区别,前者是一般的打开命令,而后者的意思是“打开为”。

其实只有一个选择,就是将已建立的文件打开,然后出现格式转换窗口,选择你希望的格式后点“OK”,经过一段时间(2-4分钟)的等待后,你的原音频文件就转换成你刚才所选择的格式了。

其实这个过程可以先用Open 来打开文件,再用Edit中的Convert Sample Type进行格式转换来实现。

Open Append 则是将打开的音频文件接在已打开的文件尾部,这样2个音频文件就拼接成一个大的音频波形文件了。

Revert to Saved则是重新载入以前最后一次存盘的文件,当前的所有操作全部忽略。

其实这一步可以用先关闭该文件(不存盘),然后再打开该文件来实现。

Close就是关闭当前波形文件的意思。

Close All Waves and Session关闭所有的波形文件(包括正在使用的文件和在当前任务中没有使用的文件)和任务(指多轨操作时的整个工作环境,暂时称它为“任务”)。

只要使用这条命令,所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”将被全部剔除。

Close Only Non-Session Wavefrom关闭与当前任务无关的波形文件。

音频处理软件CoolE

音频处理软件CoolE
❖ 调整音频块的音量和相位
▪ [编辑]—[调整音频块音量/相位]菜单,或右键—[调 整音频块音量/相位]
▪ 调整音频块属性和调整轨道音量/声相属性的区别
(二)包络编辑
❖ 包络(envelope)指的是某个声音参数在时间上的变化。
❖一个入门的小例子
▪ 利用Cool Edit来录制音乐 ▪ 利用Cool Edit来编辑音乐
• 用Cool Edit 编辑声音,与在字处理器中编辑文本 相似:
–都包括复制、剪切和粘贴等操作。 –都须事先选择编辑对象或范围,这些操作才有意义
» 在波形图中选择某一片断 » 选择整个波形图 » 单独按住左键的同时鼠标上下拖动
❖ 裁剪音频波形
▪ 拖放鼠标,选择需处理的音频波形
• 剪切([编辑]—[剪切]) • 修剪到选区([编辑]—[反向])
▪ 在多轨模式下,对音频块的操作都是非破坏性的,用 [编辑]—[全部]菜单可以还原
▪ 双击进入单轨编辑模式删除
• 选择菜单[编辑]—[穿插入Punch in]
• 移动播放指针的开始位置
• 按下录音键录音。
–录音时,一开始只是播放伴奏,并没有进行录音;当音乐播放到 事先设置好的录音插入点时,程序自动开始录音,并持续到录音 穿出点为止。
▪ 穿插录音后,每次录音的结果都被单独保存起来了。
▪ 用鼠标单击选中刚才的“穿插入”音频块,用菜单[编 辑]—[音频组合历史Take history]来选择需要的片段。
▪ 开始录音(注意此时用耳机监听伴奏) ▪ 用穿插录音重录歌曲中局部不满意之处
❖ 用穿插录音重录歌曲中局部不满意之处
▪ 选择菜单[编辑]—[允许音频块叠加 Allow multiple take] :允许将同一对象录制多个片段,以便选择。

音频编辑软件CoolEditPro

音频编辑软件CoolEditPro

包含文件、编辑、查看、效果等常用菜单 ,方便用户进行操作。
提供常用的工具按钮,如选择、剪切、复 制、粘贴等。
音频轨道
显示音频波形,支持多轨道同时编辑。
效果器插件
提供各种音效处理效果,如均衡器、压缩 器、混响等。
基本操作流程
导入音频文件
通过“文件”菜单选择“打开”或“导入”功能 ,将音频文件导入到软件中。
音频编辑软件CoolEdit Pro
• 简介 • 功能特点 • 使用教程 • 常见问题与解决方案 • 案例展示
01
简介
软件概述
定义
CoolEdit Pro是一款功能强大的音频编辑软件, 主要用于录制、编辑和混音。
适用范围
适用于音频制作、后期制作、音乐制作等领域。
主要功能
支持音频剪辑、音频效果处理、多轨混音等功能。
在编辑过程中,仔细调整每一条 音轨的音量,确保整体音量平衡 。
可以参考专业混音作品,了解不 同风格混音的特点和技巧。
05
案例展示
音乐制作
01
音乐合成
CoolEdit Pro支持将多个音轨进 行合成,创造出丰富多样的音乐 效果。
音频采样
02
03
音频特效
软件提供各种音频采样功能,用 户可以根据需要选择不同的采样 率、位深度等参数。
内置噪声消除功能,可去除背景噪声和杂音。
多轨混音
多轨编辑
支持多轨音频编辑,可同时处理多个 音轨。
音轨混合
可将多个音轨混合在一起,实现多声 道输出。
音轨平衡
可调整每个音轨的音量平衡,实现完 美的立体声效果。
音轨同步
支持音轨同步功能,可将多个音轨对 齐到同一时间点。
03

最全的CoolEditPro详细图文教程(手把手把你由菜鸟变为高手)1

最全的CoolEditPro详细图文教程(手把手把你由菜鸟变为高手)1

最全的CoolEditPro详细图文教程(手把手把你由菜鸟变为高手)1编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(最全的CoolEditPro详细图文教程(手把手把你由菜鸟变为高手)1)的内容能够给您的工作和学习带来便利。

同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。

本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为最全的CoolEditPro详细图文教程(手把手把你由菜鸟变为高手)1的全部内容。

最全的Cool Edit Pro 详细图文教程出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。

不少人把Cool Edit形容为音频“绘画"程序.你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音.而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。

你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。

使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等.该软件还包含有CD播放器.其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。

另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式.下载地址: http://www.52z。

com/soft/2832。

htmlhttp:///soft/2832.html一、编辑界面与菜单命令首先,启动Cool Edit Pro 2。

0或者2.1,可以看到如下界面。

如果看到的是上图,就点一下左上角指示位置切换为波形编辑界面,如下图所示。

对于初学者而言,使用波形界面编辑,既能享受到这个软件的强大功能,也不会被众多的功能搞得眼花缭乱。

第三章 cooleditpro声音素材制作

第三章 cooleditpro声音素材制作

环绕立体声
哇音效果器
二、 Cool Edit PRO2.1 界面
三、 Cool Edit PRO2.1 打开声音 四、 Cool Edit PRO2.1 保存声音
1、安装Cool Edit Pro v2.0
2、安装Cool Edit Pro v2.1
3、 Cool Edit Pro v2.1汉化
4、 Cool Edit Pro v2.1破解
路中反相器元件与跟随器元件输出的电讯号相位相反。
反相器(也叫反相放大器,一般是个三极管)之所以 叫反相器,就是因为输出和输入讯号的相位相反,而跟随器 的输出和输入讯号相位相同。 倒置:指事物所处的状况与正常的相反,如事物在顺
序、方位、道理等方面的颠倒。
一、Cool Edit PRO2.1 变速变调
2、参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种 参数都可细致调节的均衡器,调节的参数内容包括频段、频 点、增益和品质因数Q值等,可以美化和修饰声音,使声音
(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术
效果。 3、房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线 的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不 同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器 对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。
(多音轨编辑界面)
录音按钮 屏蔽其它轨道 屏蔽本轨道
音轨1
音轨2 音轨3 音轨4
1、新建声音文件
2、打开声音文件
3、打开声音保存为另外文件 4、从CD提取声音文件 5、 从视频提取声音文件
1、保存声音文件
2、另存为声音文件
3、另存复制为另外文件 4、保存选择取区域 5、 全部保存
1、练习Cool Edit PRO2.1 程序的安装。 2、 打开Cool Edit PRO2.1程序,认识工作界面。 3、练习Cool Edit PRO2.1 打开声音的方法。 4、 练习Cool Edit PRO2.1 保存声音的方法。

音频处理软件CoolEditpro安装、注册与设置的图文步骤

音频处理软件CoolEditpro安装、注册与设置的图文步骤

⾳频处理软件CoolEditpro安装、注册与设置的图⽂步骤 ⼀些⽹友最近打算学习⼀些录⾳的技巧,所以向⼩编询问好⽤的录⾳软件。

⼩编给⼤家推荐⼀款专业级别的⾳频处理软件——CoolEdit pro 2.0,接下来⼩编就为⼤家整理⼀篇CoolEdit pro 2.0安装与设置的图⽂步骤,希望⼤家会喜欢!⾳乐编辑器 cool edit pro 2.1 简体中⽂版类型:⾳频处理⼤⼩:39MB语⾔:简体中⽂时间:2013-03-01查看详情 ⾸先,下载录⾳软件CoolEdit pro 2.0 的安装包,其中,应该包括以下⼏个东西,如下图: 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 每个东东的⽤途都已经写在图上了,⼤家可以⾃⼰看⼀下。

下⾯我们就开始安装 CoolEdit pro 2.0 了。

⾸先,运⾏主安装程序cooledit2setup.exe,然后我们就可以看到Cool的安装界⾯,下⾯我们⼀步⼀步进⾏安装。

下图是cool的版权信息,我们直接选择同意(Accept license agreement),然后下⼀步(continue); 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 然后是cool的欢迎信息,我们同样直接下⼀步(Next) 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 接下来是选择cool的安装路径,如果你想更改cool的安装路径,可以点击Browse,指定你想安装到的路径。

这⾥我们直接点击下⼀步(Next); 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 然后就到了cool的⽂件类型链接设置了,也就是只要打勾的⽂件,系统都会默认⽤cool打开,因为其它格式都不常见,所以这⾥我们只把.wav的勾去掉(wav⽂件我们通常都⽤播放器打开); 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 现在我们安装前的设置就完成了,点Next,开始安装,复制程序⽂件; 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 ⽂件复制完以后,cool就安装完了,我们点击Exit完成安装; 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 这个时候cool会开始第⼀次的运⾏; 程序会⾃动搜索你的电脑上以temp为名的⽬录,并且提⽰你设置你的cool临时⽂件⽬录(图9),我们这⾥全部选NO,以后再设置; 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 然后是提⽰注册的对话框,因为我们等⼀下会注册,所以这⾥选择Buy Now,先进⼊程序; 安 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 进⼊程序以后,会有⼀个在线注册的提⽰框,直接点取消; 安装和设置CoolEdit pro 2.0的图⽂步骤 到这⾥,cool的第⼀次启动就完成了,然后我们把cool关掉; 接下来我们开始给cool注册,运⾏注册机cep2reg.exe; 同样的,选择Accept,进⼊下⼀步; 继续点下⼀步(continue); 然后会提⽰我们输⼊注册码,我们将cooledit2key.txt⾥⾯的注册名和注册码填⼊; ⽹上流传得⽐较⼴的注册码有两个。

Cool Edit Pro 教程

Cool Edit Pro 教程

Cool Edit Pro 教程软件下载地址:/31743509_d.html下载说明:有些朋友问我,这里那么多连接,是不是都要下载.现在我声明一下, 提供那么多下载点.是为了以防无法下载时.可从另个下载点下载软件.并不是叫你全部下载.你只要下载最重要的文件是cool edit主程序,与破解版. 不然只是使用版.汉化包是解救不懂英文的朋友.安装一下也不错的.一些插件是专们处理声音的.如果你不想处理就不用安装了.一,主下载点.另处Cool Edit Pro 2.0主程序、汉化包和注册机(另处集合插件下载处)其中插中包含:压缩包内含Antares麦克风模拟效果器、waves4.0、antares_tube模拟电子管高音激励器2.0、混响、压限器。

(下载来源九天翻乐行)插件分开下载:waves 4.0ultrafunk3Timeworks.reverbx.dx.plugin.v1.3TC.Native.Bundle.V3.0.VST.Workingantares tubeBBE v2.0二,163888主下载点cooledit20.exe (安装程序)cep2reg.rar (破解程序)cooledit20汉化包下载效果插件:BBE Sonic Maximizerultrafunk2(建议下载最新版本ultrafunk3.)waves5.0 汉化程序(此插件空间由中国作曲论坛提供)(软件与插件包括汉化泡请在同一个站内下载.不要分别从不同的站点下载,会引起安装错误)三,主下载点.Cooledit 软件下载及插件下载软件下载:Cool Edit 2.0汉化版点击下载效果插件:BBE Sonic Maximizer 点击下载UltraFunk R3点击下载汉化下载与Waves齐名的一个插件,其中的一些效果直逼硬件效果器。

Waves 5.0 点击下载非常有名的插件效果包,很多人从它的3.0版本一直用到现在的5.0,其中的C4插件更是为人津津乐道,不过到了5.0,它的资源占用率也迅速增长。

用CoolEditPro软件制作音

用CoolEditPro软件制作音

用CoolEditPro软件制作音用CoolEdit Pro软件制作音乐一、实验目的:1、学会CoolEdit Pro软件的使用,并会简单音频编辑2、加深对数字音频原理的理解3、掌握音频编辑基本原理二、实验设备:1、声卡良好的电脑一台及耳麦一个2、CoolEdit Pro软件三、实验内容:实验时录制“*******”五遍,在前后及每句之间加入各种音效,并添加背景音乐,制作个性音乐。

四、实验步骤:1、录制并添加原声用电脑自带的录音工具录制“*********”五遍,并保存为WAV格式,在音轨1空白处单击鼠标右键,选“插入>音频文件”,选择录制的原声。

录音波形插入多音轨2、降噪处理在我们录音的时候,周围的环境或话筒等都会产生一些噪音,因此录完了音第一步要做的就是降噪,我们可以双击音轨1中的人声进入单轨模式,点击菜单栏的“效果>噪音消除>降噪器”来进行降噪处理。

进行噪声采样。

降噪器中参数按默认值即可,随便改可能导致降噪后人声较大失真,保存采样结果。

回到录音波形编辑界面,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理。

3、高音激励为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重,我们要对人声进行高音激励处理。

在按装了BBE插件后,单击菜单栏“效果>DirectX”,在右边会出现“BBESonicMaximizer”选项。

点击BBESonicMaximizer,会弹出如下图所示的对话框,在软件预置里选择您需要的一种预设效果,通过对话框中央的3个按钮进行效果调节,点击右下角的“预览/停止”按钮听效果,反复试听至满意的效果,点击确定。

4、压限通过压限处理能够将您录制的声音从整体上调节得更均衡,不至于忽大忽小,忽高忽低。

在按装完wave插件后,我们可以通过菜单栏中的“效果>DirectX>Waves C4”来进行压限处理。

点击Waves C4后弹出如下对话框,选择您所需的软件预设效果,并行进一些调节,单击“预览/停止”按钮,反复试听,直至调出最理想的效果后单击“确定”。

Cool Edit PRO功能简介

Cool Edit PRO功能简介

Cool Edit PRO功能简介传统音乐制作人都知道,要成功制作一首高品质的音乐,一般少不了专业录音棚(包括多轨数码录音机、音乐编辑机、专业合成器等设备),要具备这样的条件,怎么也得花上数万元甚至更多,对于一家音像公司来说,这也许不算太难,但对于一名普通发烧友,或者独立音乐制作人来说,恐怕就有些可望而不可及了。

不过,现在有一种软件,它可以在顷刻之间,将你的电脑模拟成一座全功能的录音棚,使你几乎不需增加任何其它投资,就可以制作出同样专业而美妙的音乐,它就是Syntrillium软件公司最近发布的Cool Edit Pro 2.0!★Cool Edit Pro 2.0功能简介Cool Edit Pro 2.0是一个功能强大的音乐编辑软件,可以运行与Windows95/NT下,能高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务,只要拥有它和一台配备了声卡的电脑,也就等于同时拥有了一台多轨数码录音机、一台音乐编辑机和一台专业合成器。

Cool Edit Pro 2.0能记录的音源包括CD、卡座、话筒等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、剪接等处理,还可以给它们添加立体环绕、淡入淡出、3D回响等奇妙音效,制成的音频文件,除了可以保存为常见的.wav、.snd和.voc等格式外,也可以直接压缩为MP3或Cool Edit Pro 2.0(.rm)文件,放到互联网上或email给朋友,大家共同欣赏,当然,如果需要,你还可以烧录到CD上。

甚至,借助于Cool Edit Pro 2.0对采样频率为96kHz、分辨率为24位录音的支持,你还以制作更高品质的DVD音频文件。

Cool Edit Pro 2.0与现在最流行的专业作曲软件CakewalkProAudio能很好结合。

只要你的CakewalkProAudio是5.0b及以上版本的,那么,安装Cool Edit Pro 2.0后,就可以在CakewalkProAudio的工具(Tools)菜单下找到“Cool Edit Pro 2.0”项,之后,在CakewalkProAudio中完成作曲后,就可以直接启用Cool Edit Pro 2.0进行编辑。

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• 相位指声音处于左右声道中的位置(在听觉上的位置) 相位指声音处于左右声道中的位置(在听觉上的位置)
调整方法: 调整方法: • 右键单击,出现滑钮调整 右键单击, • 按住左键的同时鼠标上下拖动
裁剪音频波形
拖放鼠标, 拖放鼠标,选择需处理的音频波形
• 剪切([编辑]—[剪切]) 剪切( 编辑] 剪切] • 修剪到选区([编辑]—[反向]) 修剪到选区( 编辑] 反向]
要注意对录音电平(录音音量)的调整。 要注意对录音电平(录音音量)的调整。在录音时我 们要尽量保证录制的声音以最高电平进入麦克风。 们要尽量保证录制的声音以最高电平进入麦克风。声 音的电平越高,声音也就越清晰。不过, 音的电平越高,声音也就越清晰。不过,声卡对可处 理的声音电平也有一个限度,太高的电平会使声音出 理的声音电平也有一个限度, 现爆音,听起来不舒服。 现爆音,听起来不舒服。 数字音频中的声音强度与生活中的声音强度概念有所 不同,虽然单位都是dB 分贝), dB( ),且数字越高表示声 不同,虽然单位都是dB(分贝),且数字越高表示声 音强度越大。 生活中的声音强度都是正数, 音强度越大。但生活中的声音强度都是正数,最小的 声音被规定为0dB 而在数字音频领域中 0dB; 数字音频领域中, 声音被规定为0dB;而在数字音频领域中,声音强度则 以负数形式记录,最大的声音被规定为0dB,而最小的 以负数形式记录,最大的声音被规定为0dB, 0dB 声音是负无穷。 声音是负无穷。 为了录制的声音尽可能清晰, 为了录制的声音尽可能清晰,我们既需要尽量大的音 又不能超过系统可以接受的0dB最大音量, 0dB最大音量 量, 又不能超过系统可以接受的0dB最大音量,这是录 音时要严格掌握的尺度。 音时要严格掌握的尺度。
三、多轨音频编辑
(一)常用编辑
波形的插入、 波形的插入、删除和移动 R/S/M按钮 R/S/M按钮
R(record)录音至该音轨 record) solo) S(solo)该音轨独奏 mute) M(mute)该音轨静音
V/Pan按钮(音量/声相调整) V/Pan按钮(音量/声相调整) 按钮
0: V 0:音量控制 0: Pan 0:相位控制
(五)多轨混音 输出多轨混音
[编辑]—[混缩到文件/混缩到空音轨] 编辑] 混缩到文件/混缩到空音轨]
此时,不必制作整首音乐的所以部分, 此时,不必制作整首音乐的所以部分,而是只制作其 中一个小片段,然后利用loop loop方法使这小片段循环播 中一个小片段,然后利用loop方法使这小片段循环播 进而形成整首音乐。 放,进而形成整首音乐。 在电子舞曲音乐中被大量使用。 在电子舞曲音乐中被大量使用。让声音在循环的同时 加入各种变化。 加入各种变化。
–都包括复制、剪切和粘贴等操作。 都包括复制、剪切和粘贴等操作。 都包括复制 –都须事先选择编辑对象或范围,这些操作才有意义 都须事先选择编辑对象或范围, 都须事先选择编辑对象或范围 » 在波形图中选择某一片断 » 选择整个波形图 » 单独选出立体左声道或右声道
初识Cool Edit ——多轨编辑模式界面
方法: 方法:
[编辑]—[循环选项…]-选择“开启循环” 编辑] 循环选项…]-选择“开启循环” …] 用鼠标拖动波形边界
单击FX按钮) FX按钮 (四)加载效果器(单击FX按钮) 当音轨应用了效果后,在多轨 当音轨应用了效果后, 模式下轨道的左边的“FX”会 模式下轨道的左边的“FX”会 置亮 单击它, 单击它,可以在随时调整规格 效果器的参数。 效果器的参数。
调整音频块的音量和相位
[编辑]—[调整音频块音量/相位]菜单,或右键—[调 编辑] 调整音频块音量/相位]菜单,或右键— 整音频块音量/相位] 整音频块音量/相位] 调整音频块属性和调整轨道音量/ 调整音频块属性和调整轨道音量/声相属性的区别
(二)包络编辑
包络(envelope)指的是某个声音参数在时间上的变化。 包络(envelope)指的是某个声音参数在时间上的变化。
在多轨模式下,对音频块的操作都是非破坏性的, 在多轨模式下,对音频块的操作都是非破坏性的,用 编辑] 全部] [编辑]—[全部]菜单可以还原 双击进入单轨编辑模式删除
切分音频波形
[编辑]—[分编辑] 合并/重分组] [编辑]—[合并/重分组]
右键-包络-音量/声相- 右键-包络-音量/声相-平滑过渡
淡化包络
淡入/淡出(fade)指音量的逐渐变化, 淡入/淡出(fade)指音量的逐渐变化,如音量由小到大称为淡入 in)。 (fade in)。 右键- 右键-淡化包络穿越选区
(三)循环loop 循环loop
在coolEdit中可以非常方便地使声音循环起来, coolEdit中可以非常方便地使声音循环起来, 中可以非常方便地使声音循环起来 loop制作音乐 制作音乐。 用loop制作音乐。
一、初识Cool Edit Pro——界面介绍
波形单轨编辑窗
只能编辑一段单声道或立体声波形素材
多轨混音窗
可以对多个声音文件分别进行编辑。 可以对多个声音文件分别进行编辑。 在专业音乐制作的过程中,各个乐器声部( 在专业音乐制作的过程中,各个乐器声部(包 括人声)都是分轨录制的。 括人声)都是分轨录制的。当你对其中的一轨 的录音效果不满意时,可以单独修改, 的录音效果不满意时,可以单独修改,甚至删 除重录。 Edit也为你提供了多轨混音功 除重录。 Cool Edit也为你提供了多轨混音功 能。
注意: 注意:多轨模式主要用于协调各个音轨之间的声 并不能对声音文件进行复杂的编辑工作。 音,并不能对声音文件进行复杂的编辑工作。如 果需要编辑声音文件, 果需要编辑声音文件,需要双击该声音文件切换 到单轨视图模式。 到单轨视图模式。
二、录音 利用Cool Edit来录制音乐 利用Cool Edit来录制音乐
Cool Edit Pro 音频编辑软件(一 音频编辑软件 一)
软件简介 Pro是一个集声音录制 编辑处理、 是一个集声音录制、 Cool Edit Pro是一个集声音录制、编辑处理、混 音合成于一体的数字音频软件。 音合成于一体的数字音频软件。它模拟专业录音 棚里的多轨录音机, 棚里的多轨录音机,具有极其丰富的声音处理手 段和直观先进的参数调节功能、 段和直观先进的参数调节功能、卓越的动态处理 能力。 能力。 Pro提供了一些 傻瓜”功能,例如, 提供了一些“ Cool Edit Pro提供了一些“傻瓜”功能,例如, 在音效处理方面,行家固然可以熟练地微调各项 在音效处理方面, 设置以求最佳,而新手则可以抛开这些, 设置以求最佳,而新手则可以抛开这些,直接选 择软件本来的一种预置(Presets)模式, 择软件本来的一种预置(Presets)模式,同样能 生成令人吃惊的特殊效果。 生成令人吃惊的特殊效果。
锁定音频
将音频的绝对时间位置固定不变 锁定后不能移动位置, 锁定后不能移动位置,但可以改变音轨或删除 [编辑]—[时间锁定] 编辑] 时间锁定] 右键— 禁闭时间] 右键—[禁闭时间]
编组音频波形
用ctrl+单击选中多个音频块 ctrl+单击选中多个音频块 [编辑]—[音频块编组] 编辑] 音频块编组] 将多个音频波形的相对时间位置固定
缩放按钮
状态栏
在“打开文件”窗口中可以预听 打开文件”
波形缩放
缩放按钮
水平缩放
• • • • • • 居中放大(显示的是整个乐曲的中心) 居中放大(显示的是整个乐曲的中心) 居中缩小 完整缩放(完整显示整个波形) 完整缩放(完整显示整个波形) 缩放到选择区 放大选择区左边 放大选择区右边
垂直缩放
• 垂直方向放大波形显示信号 • 垂直方向缩小波形显示信号
多轨显示区
以立体声多轨形式显示波形文件,以供观察各轨状况、 以立体声多轨形式显示波形文件,以供观察各轨状况、 编辑波形事件等。 编辑波形事件等。 一般一个波形文件占单独一轨, 一般一个波形文件占单独一轨,也可以用鼠标将某轨 的波形拖到另一轨的波形文件后面, 的波形拖到另一轨的波形文件后面,将两个波形合并 到同一轨中。 到同一轨中。 每一轨左边都有一组按钮,显示、控制该轨的属性。 每一轨左边都有一组按钮,显示、控制该轨的属性。
–录音时,一开始只是播放伴奏,并没有进行录音;当音乐播放到 录音时,一开始只是播放伴奏,并没有进行录音; 录音时 事先设置好的录音插入点时,程序自动开始录音, 事先设置好的录音插入点时,程序自动开始录音,并持续到录音 穿出点为止。 穿出点为止。
穿插录音后,每次录音的结果都被单独保存起来了。 穿插录音后,每次录音的结果都被单独保存起来了。 用鼠标单击选中刚才的“穿插入”音频块,用菜单[ 用鼠标单击选中刚才的“穿插入”音频块,用菜单[编 音频组合历史Take history]来选择需要的片段。 辑]—[音频组合历史Take history]来选择需要的片段。
多轨模式下的录音
在单轨模式下调整录音电平 导入伴奏音乐 在多轨模式下, 在多轨模式下,将伴奏音乐拖动到右侧的某一 条音轨中(如音轨1 条音轨中(如音轨1中) 选择一条音轨作为录音轨道(如音轨2),单 选择一条音轨作为录音轨道(如音轨2),单 按钮,使该音轨处于准备录音状态。 击R按钮,使该音轨处于准备录音状态。 开始录音(注意此时用耳机监听伴奏) 开始录音(注意此时用耳机监听伴奏) 用穿插录音重录歌曲中局部不满意之处
初识Cool Edit Pro——单轨波形编辑窗
菜单栏 工具栏
可通过[查看] 可通过[查看]—[工具栏]菜单打开 工具栏]
波形显示区
它使无形的声音变成了有形的图象,更加具体化、直观化。 它使无形的声音变成了有形的图象,更加具体化、直观化。
组织窗口 操作区
录放按钮
• 从时间线处开始向前播放到乐曲结尾 • 循环播放选择区波形
音量包络编辑
• 通过改变音量包络,可以控制音乐播放中音量的变化 通过改变音量包络,
声相包络编辑
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