最新《flash动画》教学大纲
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Flash动画
Flash animation
课程代码:适用层次:本科、二级学院本科总学时:36
理论学时:18实验(或上机)学时:18 学分:2
一、教学目的与要求
通过学习本课程使学生对计算机制作动画游戏有一个大概的了解。
《Flash动画》课程的开设,旨在教授、培养学生掌握动画制作的基本概念和使用Flash MX制作交互式动画的技术。
学生应该掌握Flash MX软件的使用方法,能熟练运用Flash MX软件来处理实际问题。
教师的授课要求:
可采用课堂讲授,课堂讨论,课堂作业等进行课堂教学;采用电子教案,幻灯片等形式加强教学效果;教学以理论讲授和实践辅导相结合,并针对不同阶段的课题,采用不同的教学方法。
教学过程中要求学生能按要求完成Flash动画作品。
二、课程简介
本课程属于动画专业的的专业技能课程。
Flash MX是美国Macromedia公司出品的网页二维矢量图形编辑和交互式动画制作软件,在众多领域已经有了广泛的应用。
三、教学内容及学时安排
第一章 Flash MX基础操作、绘图与编辑工具(4学时)
教学内容:Flash MX的操作界面;基本的文件操作;绘图基本知识;使用工具栏;编织丰富的线条;创建规则图形;感受画笔的魅力;编辑调整图形;滴管工;橡皮擦工具;
箭头工具;套索工具;创建自由形态图形。
掌握:Flash工作界面组成元素的名称及作用;Flash MX的界面和文件操作;工具箱中绘图和填充工具的基本功能。
理解:图参数的设置方法;绘图和填充工具绘制和优化图形的一般方法。
思维:绘图参数的设置方法。
第二章文本、辅助工具和色彩(4学时)
教学内容:处理文本;辅助工具;色彩的选择与编辑。
掌握:Flash动画中创建文本和文本域;设置文字属性的基本方法;文本进行变形处理的方法和操作步骤;辅助工具的用法;色彩的选择与编辑的方法。
理解:文本和文本域的概念。
第三章基本动画制作(4学时)
教学内容:关键帧的使用;创建运动过渡动画;创建变形过渡动画创建“帧-帧”动画掌握:Flash中可以创建的动画类型;关键帧的使用方法;运动过渡动画、变形过渡动画以及“帧-帧”动画的创建方法。
理解:关键帧的作用。
第四章组件与行为(4学时)
教学内容:组件的类别和设置;行为;幻灯片演示文稿;使用模板
掌握:组件的类别和设置;行为的使用;
理解:模板的使用
第五章典型实例分析(4学时)
教学内容:透镜聚焦演示;鼠标特效;射击游戏
掌握:Flash制作动画的操作步骤,提高熟练程度;Flash动画的各种功能,提高综合运用能力,从而制作出较为复杂的动画。
理解:动画制作的基本思想
四、学时分配
五、执行大纲的几点说明
1、先修课程:导演基础(剧作/分镜头/故事版);装饰图案
2、后继课程:二维动画创作;毕业设计
3、选用教材:《FLASH动画设计制作》,龙奇数位艺术工作室,高等教育出版社
4、主要参考书目:
1.《FLASH创意设计教程》,赵克学主编,清华大学出版社,2005
2.《FLASH多媒体课件制作捷径》,章立成著,北京科海电子出版社,2003
执笔人:刘畅审稿人:阮筱吟建筑词典大全附中文详细解释I
第一节一般术语
1. 工程结构building and civil engineering structures
房屋建筑和土木工程的建筑物、构筑物及其相关组成部分的总称。
2. 工程结构设计design of building and civil engineering structures
在工程结构的可靠与经济、适用与美观之间,选择一种最佳的合理的平衡,使所建造的结构能满足各种预定功能要求。
3. 房屋建筑工程building engineering
一般称建筑工程,为新建、改建或扩建房屋建筑物和附属构筑物所进行的勘察、规划、设计、施工、安装和维护等各项技术工作和完成的工程实体。
4. 土木工程civil engineering
除房屋建筑外,为新建、改建或扩建各类工程的建筑物、构筑物和相关配套设施等所进行的勘察、规划、设计、施工、安装和维护等各项技术工作和完成的工程实体。
5. 公路工程highway engineering
为新建或改建各级公路和相关配套设施等而进行的勘察、规划、设计、施工、安装和维护等各项技术工作和完成的工程实体。
6. 铁路工程railway engineering
为新建或改建铁路和相关配套设施等所进行的勘察、规划、设计、施工、安装和维护等各项技术工作和完成的工程实体。
7. 港口与航道工程port ( harbour ) and waterway engineering
为新建或改建港口与航道和相关配套设施等所进行的勘察、规划、设计、施工、安装和维护等各项技术工作和完成的工程实体。
8. 水利工程hydraulic engineering
为修建治理水患、开发利用水资源的各项建筑物、构筑物和相关配设施等所进行的勘察、规划、设计、施工、安装和维护等各项技术工作和完成的工程实体。
9. 水利发电工程(水电工程)hydraulic and hydroelectric engineering
以利用水能发电为主要任务的水利工程。
10. 建筑物(构筑物)construction works
房屋建筑或土木工程中的单项工程实体。
11. 结构structure
广义地指房屋建筑和土木工程的建筑物、构筑物及其相关组成部分的实体,狭义地指各种工程实体的承重骨架。
12. 基础foundation
将建筑物、构筑物以及各种设施的上部结构所承受的各种作用和自重传递到地基的结构组成部分。
13. 地基foundation soil; subgrade; subbase; ground
支承由基础传递或直接由上部结构传递的各种作用的土体或岩体。
未经加工处理的称为天然地基。
14. 木结构timber structure
以木材为主制作的结构
15. 砌体结构masonry structure
以砌体为主制作的结构。
它包括砖结构、石结构和其它材料的砌块结构。
有无筋砌体结构和配筋砌体结构。
16. 钢结构steel structure。