Flash动画游戏制作的各个流程及基本要素
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Flash动画游戏制作的各个流程及基本要素
本文档主要归纳解答我们在Flash动画各个流程及基本要素。
Flash游戏制作的流程:如果你在制作游戏前还没有一个完整的规划,或者说没有一个严谨的制作流程,那么必将浪费你非常多的时间和精力,很有可能游戏还没制作完成.你就已经感到筋疲力尽了。
所以制作前认真制定一个游戏的制作流程和规划是十分必要的,它将使你的工作更加清晰和顺利。
1.素材的收集和准备:游戏流程图设计出来后,就需要着手收集和准备游戏中要用到的各种素材了,包括图片,声音等。
俗话说,巧妇难为无米之炊,所以要完成一个比较成功的Flash游戏,必须拥有足够丰富的游戏内容和漂亮的游戏画面.所以在进行下一步具体的制作工作前,需要好好准备游戏素材。
·图形图像的准备。
这里的“图形”一方面指Flash中应用很广的矢量图,另一方面也指一些外部的位图文件,两者可以进行互补.这是游戏中最基本的素材。
虽然Flash提供了丰富的绘图和造型工具,如贝塞尔曲线工具,它可以在Flash中完成绝大多数的图形绘制工作,但是Flash中只能绘制矢量图形,如果需要用到一些位图或者用Flash很难绘制的图形时,就需要使用外部的素材了。
2.制作:当所有的素材都准备好后,就可以正式开始游戏的制作了。
当然,整个游戏的制作细节也不是三言两语就能说清楚的,关键是靠平时学习和积累的经验和技巧,并能把它们合理地运用到实际的制作工作中。
这里仅提供几条游戏制作的建议,相信可以使你在游戏制作的过程中更加顺利。
多多学习别人的作品,这
当然不是要抄袭他人的作品,而是在平时多注意别人的游戏制作方法。
如果遇到好的作品,就要养成研究和分析的习惯,从观摩的过程中,找到出错的原因,对那些自己没注意到的技术,应该花些时间把它学会。
3.测试:游戏制作完成后,就需要进行测试。
在测试时可以利用Flash的“测试影片”(快捷键Ctrl+Enter)命令来测试游戏的执行状况。
进入测试模式后,还可以通过监视对象(Objects)和值(Variables)的方式,找出程序中的问题。
除此之外,为了避免测试时的盲点,一定要在多台计算机上进行测试,而且参加的人数最好多一点,这样就有可能发现游戏中存在的问题,使游戏可以更加完善。
上面就是一般游戏的制作流程和规划方法,如果在制作游戏的过程中遵照这样的程序和步骤,制作过程可能会相对顺利一些。
不过上面的步骤也不是一成不变的,读者可以根据实际情况来更改,只要不造成游戏制作上的困难就可以。
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