人教新课标一年级上册数学教案填未知加数教学设计

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填未知加数

教学内容:

人教版义务教育课程标准实验教科书一年级上册数学第70页《填未知加数》、第71页练习十的第1、2题。

设计思路:

玩是孩子的天性,丰富多彩的游戏活动不仅能唤起学生的学习兴趣,而且还能让学生消化和巩固新知,因此设计了摘苹果、争当小能手、给花朵配叶子的游戏活动,以此关注学生的情感,突出学生的主体地位,使学生在游戏中体验学习的乐趣,领悟知识的情趣。知识探索的乐趣是内在的,效力是持久的。教学时力求通过引导学生观察、操作、思考,探索填未知加数的方法;发挥讨论、交流、评价的作用,得出多样化的算法,拓展学生的思维空间,初步培养学生的逆向思维能力。

教学目标:

1.经历探索填未知加数方法的过程,理解加法算式中括号表示的意义,初步感受算法多样化,在观察、操作、思考等数学学习活动中掌握填写未知加数的方法。

2.初步培养同学们的逆向思维能力和解决实际问题的能力。

3.在数学学习活动中体验数学与生活的联系,在数学游戏中享受成功的乐趣,树立学好数学的信心。

教学重点:学会正确填写未知加数。

教学难点:掌握填写未知加数的方法。

教学资源:投影、苹果图、小旗图,花朵和叶子等

教学过程:

一、游戏复习,情境导入

1.游戏“摘苹果”:口算练习。口算正确就可以摘下苹果。

2.故事导入:猪八戒吃香蕉。

教师讲故事后,问:同学们,你知道八戒吃了几根香蕉吗?你是怎么想的?

二、探究新知,体验发现

1.交流讨论,初步感知填写未知加数的方法。

(出示钢笔图)

(1)学生说图意,引出算式7+()=10,理解括号表示的意思。

(2)7加几等于10,括号里应该填几?小组讨论。

(3)全班汇报,交流算法。(鼓励学生用多种算法)

2.自主探索,掌握填写未知加数的方法。

(出示小旗图和算式)

(1)教师说题目要求,学生按要求画小旗。

(2)学生独立思考,在括号里填数。

(3)全班汇报,说说在填数之前是怎样想的?

三、应用方法,巩固内化

我们学习了填未知加数的方法,你会填加法算式中的未知数吗?那么老师就要来考考大家了,敢不敢接受挑战?

1.挑战一:看图填空。(做一做中的第1题和练习十的第1题)

说题意后,独立填空,然后交流说说你是怎么想的?

2.挑战二:画一画,填一填。(做一做的第2题)

独立完成后口头回答。

3.挑战三:争当小能手。看谁算得全对,全对的获小能手称号。(练习十的第2题)

四、总结反馈,实践拓展

1.全课总结:这节课你学会了什么?(板书课题)

2.游戏:给花朵配叶子。春天,花儿开得太漂亮了,可惜的是,有些花少了一片叶子,请同学们给这些花再选一片叶子,使两片叶子上的数加起来等于花心上的数。

板书设计:

填未知加数

7+(3)=10 6+(2)=8

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