第二章CATIAV草图绘制
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圆 锥 绘 制 二 次 曲 线
创建双曲线 Hyperbola by Focus
在工作区内单击一点确定双曲 线焦点,单击另一点定位双曲 线两渐近线交点,再次单击一 点确定顶点,最后选择起点与 终点。
创建二次曲线(圆锥线) Create a Conic
在工作区内确定两条直线,拖 动鼠标出现圆锥线并与两条直 线相切,起始于两直线端点处, 最后选择顶点。
❖ 点击草图图标,选 择参考平面或几何 平面。
❖ 在特征树上双击草 图元素。
Start a Sketch
草图工具
❖ 网格
❖ 捕捉点
Snap to Point
❖ 构造/标准元素
Stand or Construction
❖ 几何约束
Geometrical constraints
❖ 几何约束
Dimensional constraints
在工作区内任意点击三点。
使用坐标创建的圆 Circle Using Coordinates
输入圆心坐标及半径长度。
轮廓创建
样 条 线
创建样条线 Spline
在工作区内任意单击点,需要 结束绘制时,双击最后一点。
创建连接(过渡线) Connect
在工作区内选择任意样条线两 条端点,生成连接线,形成相 切的样条曲线。
样条线1
样条线2
所创过渡线
轮廓创建
圆 锥 绘 制 二 次 曲 线
创建椭圆 Ellipse
在工作区内单击一点确定椭圆 中心,移动鼠标确定一边半径, 再移动鼠标确定另一边半径。
创建抛物线 Parobola by Focus
在工作区内单击一点确定抛物 线的焦点,再单击一点确定顶 点,再选择起点与终点。
轮廓创建
第二章 CATIA V5 草图绘制
草图绘制器简介
❖ 草图绘制时CATIA设计的主要工作平台之一, 是零件设计和曲面设计的基础。
草图绘制平台
软件环境设置
❖ 对草图编辑器的 网格、草图平面、 几何图形、约束、 颜色、更新参数 进行修改。
创建草绘
❖ 选择机械设计中草 图编辑器命令,选 择参考平面。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建平行四边形 Parallelogram
在工作区内点击任意两点作为 一边,再移动鼠标确定另一边 长及夹角。
创建延长孔 Elongated Hole
在工作区内点击任意两点,确 定两圆心,再移动鼠标确定半 径。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
Байду номын сангаас
创建圆柱形延长孔 Cylindrical Elongated Hole
使用坐标创建点 Points by Using Coordinates
在点定义对话框中输入点的坐 标。
创建等距点 Equidistant Points
在工作区内选定曲线,并在对 话框中输入等分点的个数。
轮廓创建
点
创建相交点 Intersection Point
在工作区内选择两相交元素。
创建投影点 Projection Point
在工作区内单击一点确定圆柱 形延长孔圆心,再单击两点确 定长度,鼠标移动确定孔半径。
创建锁眼轮廓 Keyhole Profile
在工作区内点击一点确定大孔 圆心,再单击一点确定小孔圆 心,移动鼠标确定大圆半径。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建六边形 Hexagon
在工作区内单击一点确定中心, 再移动鼠标确定旋转角以及大 小。
➢非封闭轮廓 按键盘上ESC、单击工具栏上 其它按钮或双击轮廓终点。
➢如果画直线后画圆弧,在直线终点处长按鼠 标左键即可切换到相切圆弧。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建矩形 Rectangles
在工作区内点击任意两点作为 矩形对顶点即可。
创建对齐的矩形 Oriented Rectangles
在工作区内点击任意两点,再 移动鼠标确定另一边长,用于 绘制沿特定方向的矩形。
对同心、共线、相切等几何位 置进行约束。
约束的创建
制作约束动画
通过设置所选约束的初始值、 终值来改变约束。
轮廓创建
直 线
创建直线(线段) Line
在工作区内任意两点确定直线 线段。
创建直线(无限长直线)
Infinite Line
在工作区内创建水平、垂直、 任意方向无限长直线。
创建双切线 Bi-Tangent Line
在工作区内确定两条任意曲线 的公切线。
轮廓创建
直 线
轴
创建交线(角平分线) Bisecting Line
在工作区内选定需投影点,再 选择被投影元素。
约束的创建
在对话框中定义的约束 Constraints Defined in Dialog Box
在工作区内选择需要约束的元 素,选择自身约束和关系约束。
轮廓创建
约 束
创建约束 Constraint
对长度、角度、距离、半径等 尺寸进行约束。
创建接触约束 Contact Constraint
在工作区内选择两条非平行直 线,即可绘制角平分线。
创建曲线的法线
在工作区内创建单击认一点作 为顶点,再选择任意曲线,即 可绘制曲线法线。
创建轴 Axis
在工作区内单击任意两点即可 绘制,所绘直线为构造元素。
轮廓创建
点
通过单击创建点
Point by Clicking
在工作区内通过鼠标点击任意 位置。
创建居中矩形
在工作区内点击一点确定矩形 中心,移动鼠标确定尺寸大小。
创建居中平行四边形
在工作区内点击两条互不平行 直线,交点为平行四边形中心, 再移动鼠标确定平行四边形任 意一点。
轮廓创建
圆
创建圆 Circle
在工作区内单击一点确定圆心, 单击另一点确定半径。
创建三点圆 Three Point Circle
显示或隐藏工作区网格线
在工作区是否自动捕捉最近网 格点
创建构造元素 (虚线)
创建标准元素 (实线)
带入主设计空间
激活几何约束
激活尺寸约束
工作台
❖ 草图编辑器 ❖ 退出工作台
退出草图编辑器, 回到原设计平台。
轮廓创建
❖ 轮廓 Profile
创建直线和圆组成的轮廓
绘制直线
绘制相切弧 绘制三点弧
➢封闭轮廓 轮廓封闭时,自动结束绘制。
对同心、共线、相切等几何位 置进行约束。
轮廓创建
受 约 束 的 几 何 图 形
固联
将多个元素固定在一起。
自动约束 Auto Constraint
选择元素后,自动对其进行约 束。
轮廓创建
约 束
创建约束 Constraint
对长度、角度、距离、半径等 尺寸进行约束。
创建接触约束 Contact Constraint
创建双曲线 Hyperbola by Focus
在工作区内单击一点确定双曲 线焦点,单击另一点定位双曲 线两渐近线交点,再次单击一 点确定顶点,最后选择起点与 终点。
创建二次曲线(圆锥线) Create a Conic
在工作区内确定两条直线,拖 动鼠标出现圆锥线并与两条直 线相切,起始于两直线端点处, 最后选择顶点。
❖ 点击草图图标,选 择参考平面或几何 平面。
❖ 在特征树上双击草 图元素。
Start a Sketch
草图工具
❖ 网格
❖ 捕捉点
Snap to Point
❖ 构造/标准元素
Stand or Construction
❖ 几何约束
Geometrical constraints
❖ 几何约束
Dimensional constraints
在工作区内任意点击三点。
使用坐标创建的圆 Circle Using Coordinates
输入圆心坐标及半径长度。
轮廓创建
样 条 线
创建样条线 Spline
在工作区内任意单击点,需要 结束绘制时,双击最后一点。
创建连接(过渡线) Connect
在工作区内选择任意样条线两 条端点,生成连接线,形成相 切的样条曲线。
样条线1
样条线2
所创过渡线
轮廓创建
圆 锥 绘 制 二 次 曲 线
创建椭圆 Ellipse
在工作区内单击一点确定椭圆 中心,移动鼠标确定一边半径, 再移动鼠标确定另一边半径。
创建抛物线 Parobola by Focus
在工作区内单击一点确定抛物 线的焦点,再单击一点确定顶 点,再选择起点与终点。
轮廓创建
第二章 CATIA V5 草图绘制
草图绘制器简介
❖ 草图绘制时CATIA设计的主要工作平台之一, 是零件设计和曲面设计的基础。
草图绘制平台
软件环境设置
❖ 对草图编辑器的 网格、草图平面、 几何图形、约束、 颜色、更新参数 进行修改。
创建草绘
❖ 选择机械设计中草 图编辑器命令,选 择参考平面。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建平行四边形 Parallelogram
在工作区内点击任意两点作为 一边,再移动鼠标确定另一边 长及夹角。
创建延长孔 Elongated Hole
在工作区内点击任意两点,确 定两圆心,再移动鼠标确定半 径。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
Байду номын сангаас
创建圆柱形延长孔 Cylindrical Elongated Hole
使用坐标创建点 Points by Using Coordinates
在点定义对话框中输入点的坐 标。
创建等距点 Equidistant Points
在工作区内选定曲线,并在对 话框中输入等分点的个数。
轮廓创建
点
创建相交点 Intersection Point
在工作区内选择两相交元素。
创建投影点 Projection Point
在工作区内单击一点确定圆柱 形延长孔圆心,再单击两点确 定长度,鼠标移动确定孔半径。
创建锁眼轮廓 Keyhole Profile
在工作区内点击一点确定大孔 圆心,再单击一点确定小孔圆 心,移动鼠标确定大圆半径。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建六边形 Hexagon
在工作区内单击一点确定中心, 再移动鼠标确定旋转角以及大 小。
➢非封闭轮廓 按键盘上ESC、单击工具栏上 其它按钮或双击轮廓终点。
➢如果画直线后画圆弧,在直线终点处长按鼠 标左键即可切换到相切圆弧。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建矩形 Rectangles
在工作区内点击任意两点作为 矩形对顶点即可。
创建对齐的矩形 Oriented Rectangles
在工作区内点击任意两点,再 移动鼠标确定另一边长,用于 绘制沿特定方向的矩形。
对同心、共线、相切等几何位 置进行约束。
约束的创建
制作约束动画
通过设置所选约束的初始值、 终值来改变约束。
轮廓创建
直 线
创建直线(线段) Line
在工作区内任意两点确定直线 线段。
创建直线(无限长直线)
Infinite Line
在工作区内创建水平、垂直、 任意方向无限长直线。
创建双切线 Bi-Tangent Line
在工作区内确定两条任意曲线 的公切线。
轮廓创建
直 线
轴
创建交线(角平分线) Bisecting Line
在工作区内选定需投影点,再 选择被投影元素。
约束的创建
在对话框中定义的约束 Constraints Defined in Dialog Box
在工作区内选择需要约束的元 素,选择自身约束和关系约束。
轮廓创建
约 束
创建约束 Constraint
对长度、角度、距离、半径等 尺寸进行约束。
创建接触约束 Contact Constraint
在工作区内选择两条非平行直 线,即可绘制角平分线。
创建曲线的法线
在工作区内创建单击认一点作 为顶点,再选择任意曲线,即 可绘制曲线法线。
创建轴 Axis
在工作区内单击任意两点即可 绘制,所绘直线为构造元素。
轮廓创建
点
通过单击创建点
Point by Clicking
在工作区内通过鼠标点击任意 位置。
创建居中矩形
在工作区内点击一点确定矩形 中心,移动鼠标确定尺寸大小。
创建居中平行四边形
在工作区内点击两条互不平行 直线,交点为平行四边形中心, 再移动鼠标确定平行四边形任 意一点。
轮廓创建
圆
创建圆 Circle
在工作区内单击一点确定圆心, 单击另一点确定半径。
创建三点圆 Three Point Circle
显示或隐藏工作区网格线
在工作区是否自动捕捉最近网 格点
创建构造元素 (虚线)
创建标准元素 (实线)
带入主设计空间
激活几何约束
激活尺寸约束
工作台
❖ 草图编辑器 ❖ 退出工作台
退出草图编辑器, 回到原设计平台。
轮廓创建
❖ 轮廓 Profile
创建直线和圆组成的轮廓
绘制直线
绘制相切弧 绘制三点弧
➢封闭轮廓 轮廓封闭时,自动结束绘制。
对同心、共线、相切等几何位 置进行约束。
轮廓创建
受 约 束 的 几 何 图 形
固联
将多个元素固定在一起。
自动约束 Auto Constraint
选择元素后,自动对其进行约 束。
轮廓创建
约 束
创建约束 Constraint
对长度、角度、距离、半径等 尺寸进行约束。
创建接触约束 Contact Constraint