幼儿园中班益智游戏:魔方
2024年幼儿园中班益智游戏教案魔方
2024年幼儿园中班益智游戏教案魔方一、教学内容本节课选自幼儿中班益智游戏课程,围绕魔方这一主题展开。
教学内容主要包括教材《益智游戏》第四章第二节“有趣的魔方”,详细内容涉及魔方的起源、基本玩法、魔方的分类以及简单魔方公式。
二、教学目标1. 了解魔方的起源,认识魔方的基本玩法,培养幼儿对益智游戏的兴趣。
2. 培养幼儿的观察力、空间想象力和手眼协调能力。
3. 培养幼儿的团队合作意识,提高沟通能力。
三、教学难点与重点重点:魔方的起源、基本玩法和简单魔方公式。
难点:魔方的复原过程,特别是对空间想象力的要求。
四、教具与学具准备1. 魔方若干个,确保每个幼儿都能人手一个。
2. 图片、视频等教学资源,用于展示魔方的起源和基本玩法。
3. 白板、白板笔,用于板书设计。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用图片、视频等形式,向幼儿介绍魔方的起源,激发他们对魔方的兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)讲解魔方的基本玩法,并通过实物演示,让幼儿直观地了解魔方的操作方法。
3. 随堂练习(5分钟)让幼儿自己动手尝试,教师巡回指导,解答幼儿在操作过程中遇到的问题。
4. 分组讨论(10分钟)将幼儿分成小组,让他们互相交流、讨论,共同完成一个魔方的复原。
六、板书设计1. 魔方的起源2. 魔方的基本玩法3. 简单魔方公式七、作业设计1. 作业题目:完成一个魔方的复原。
答案:根据简单魔方公式,逐步操作,完成魔方的复原。
2. 作业要求:拍摄操作过程的照片或视频,记录自己的复原过程。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励幼儿在家中与家长一起完成魔方复原,增进亲子关系。
(2)开展魔方比赛,激发幼儿的学习兴趣,提高他们的竞技水平。
重点和难点解析:1. 教学难点与重点的设定2. 教具与学具的准备3. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解、随堂练习和分组讨论4. 作业设计详细补充和说明:一、教学难点与重点的设定重点:魔方的起源、基本玩法和简单魔方公式是本节课的重点,需要确保幼儿能够掌握。
益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选
益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《快乐成长》第四章“动手动脑”,详细内容为“益智游戏——魔方”。
魔方作为一种传统的益智游戏,可以锻炼幼儿的空间想象力和手眼协调能力。
二、教学目标1. 知道魔方的基本结构,了解魔方的玩法。
2. 能够独立完成魔方的简单还原,提高空间想象力和手眼协调能力。
3. 培养幼儿合作意识,提高沟通能力。
三、教学难点与重点教学难点:魔方的玩法和还原技巧。
教学重点:魔方的基本结构,以及通过魔方游戏培养幼儿的空间想象力和手眼协调能力。
四、教具与学具准备1. 教具:魔方、教学课件、计时器。
2. 学具:每人一个魔方。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示魔方的图片,引导幼儿观察魔方的特点,讨论魔方的玩法。
2. 新课导入(10分钟)讲解魔方的基本结构,演示魔方的玩法,让幼儿了解魔方的基本操作。
3. 例题讲解(10分钟)以一个简单的魔方为例,讲解还原步骤,让幼儿跟随老师一起操作。
4. 随堂练习(10分钟)让幼儿独立尝试还原魔方,老师在旁边指导,解答幼儿的疑问。
5. 小组合作(10分钟)将幼儿分成若干小组,进行魔方比赛,比一比哪个小组还原魔方最快。
对幼儿的表现进行评价,鼓励他们继续努力,提高魔方技能。
六、板书设计1. 魔方的结构图。
2. 还原步骤。
七、作业设计1. 作业题目:用魔方完成一个指定的图案。
答案:略。
2. 作业题目:与家长一起玩魔方,分享你的还原技巧。
答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课的教学效果如何?幼儿对魔方的兴趣是否提高?教学中是否存在需要改进的地方?2. 拓展延伸:鼓励幼儿回家后继续练习魔方,可以尝试更复杂的图案,提高魔方技能。
同时,可以引导幼儿探索其他益智游戏,如拼图、华容道等。
重点和难点解析:1. 教学难点:魔方的玩法和还原技巧。
2. 实践情景引入:如何激发幼儿对魔方的兴趣。
3. 例题讲解:如何让幼儿更好地理解和掌握魔方的还原步骤。
益智游戏魔方的幼儿园中班教案
益智游戏魔方的幼儿园中班教案第一章:认识魔方教学目标:1. 让学生了解魔方的基本结构和玩法。
2. 培养学生的观察力和手眼协调能力。
教学内容:1. 介绍魔方的基本结构,包括棱块、角块和中心块。
2. 讲解魔方的玩法,包括旋转、翻转等基本操作。
教学活动:1. 教师展示魔方,引导学生观察魔方的结构和颜色。
2. 教师演示魔方的基本玩法,让学生尝试跟随操作。
3. 学生分组练习,教师巡回指导。
作业:1. 学生回家后,尝试向家人介绍魔方的结构和玩法。
第二章:魔方的初级玩法教学目标:1. 让学生掌握魔方的初级玩法,提高学生的手眼协调能力。
2. 培养学生的耐心和细心。
教学内容:1. 讲解魔方的初级玩法,包括简单的旋转和翻转。
2. 引导学生学会解决魔方中的基本问题,如还原一个面的颜色。
教学活动:1. 教师示范魔方的初级玩法,让学生跟随操作。
2. 学生分组练习,教师巡回指导。
3. 学生进行魔方比赛,提高操作速度和准确性。
作业:1. 学生回家后,练习魔方的初级玩法,尝试还原一个面的颜色。
第三章:魔方的中级玩法教学目标:1. 让学生掌握魔方的中级玩法,提高学生的逻辑思维能力。
2. 培养学生的团队合作精神。
教学内容:1. 讲解魔方的中级玩法,包括多个面的旋转和翻转。
2. 引导学生学会解决魔方中的中等问题,如还原两个面的颜色。
教学活动:1. 教师示范魔方的中级玩法,让学生跟随操作。
2. 学生分组练习,教师巡回指导。
3. 学生进行魔方比赛,提高操作速度和准确性。
作业:1. 学生回家后,练习魔方的中级玩法,尝试还原两个面的颜色。
第四章:魔方的高级玩法教学目标:1. 让学生掌握魔方的高级玩法,提高学生的创新能力和解决问题的能力。
2. 培养学生的自信心和自主学习能力。
教学内容:1. 讲解魔方的高级玩法,包括复杂的旋转和翻转。
2. 引导学生学会解决魔方中的高级问题,如还原整个魔方的颜色。
教学活动:1. 教师示范魔方的高级玩法,让学生跟随操作。
幼儿园中班益智游戏精品教案魔方
幼儿园中班益智游戏精品教案魔方一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园中班益智游戏教材第四章《动手动脑,快乐成长》中的第二节《魔方的魅力》。
详细内容包括魔方的起源、种类、基本操作方法,以及简单的还原技巧。
二、教学目标1. 让学生了解魔方的起源和基本种类,认识到魔方在益智游戏中的地位和作用。
2. 培养学生的动手操作能力,掌握魔方的基本操作方法,并能独立完成简单的还原。
3. 激发学生对益智游戏的兴趣,培养他们的观察力、思维力和耐心。
三、教学难点与重点教学难点:魔方的还原技巧。
教学重点:魔方的起源、种类、基本操作方法。
四、教具与学具准备1. 教具:魔方教学视频、魔方模型、挂图。
2. 学具:每个学生准备一个魔方。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用魔方教学视频,展示魔方的神奇魅力,引发学生的兴趣。
2. 讲解魔方的起源和种类(5分钟)介绍魔方的起源,展示各种类型的魔方,让学生对魔方有更全面的了解。
3. 指导魔方的基本操作方法(10分钟)演示魔方的基本操作方法,让学生跟随老师一起学习,确保每个学生都能掌握。
4. 互动环节:学生尝试还原魔方(10分钟)学生独立操作魔方,老师巡回指导,解答学生的问题。
5. 例题讲解(5分钟)选取一个简单的魔方还原步骤,进行详细讲解。
6. 随堂练习(10分钟)让学生根据所学知识,尝试完成一个简单的魔方还原。
六、板书设计1. 魔方的起源、种类2. 魔方的基本操作方法3. 简单的魔方还原步骤七、作业设计1. 作业题目:用所学方法,完成一个魔方的简单还原。
2. 答案:根据学生的完成情况,给予相应的评价。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后继续练习,提高魔方技能,并尝试挑战更高难度的魔方。
同时,引导学生关注其他益智游戏,开拓思维。
重点和难点解析1. 教学难点:魔方的还原技巧。
2. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习。
3. 板书设计中的魔方基本操作方法和简单还原步骤。
幼儿园益智游戏魔方教案
幼儿园益智游戏魔方教案教学目标:1. 认识魔方的形状和颜色,并能够分类和比较。
2. 培养幼儿的想象力和注意力,锻炼手眼协调能力。
3. 提高幼儿的思维逻辑能力,培养其自信心和快乐意识。
教学内容:一、魔方的介绍(一)形状:魔方是一个6面体,每个面有9个小色块。
(二)颜色:魔方有6种不同颜色,分别是红、橙、黄、绿、蓝、白。
(三)难度:魔方分为2x2、3x3、4x4等不同难度级别。
二、魔方的手法(一)基本手法:1. 手指按住魔方转动面块;2. 移动魔方,使相邻两面的颜色相同。
(二)进阶手法:1. 用两个手指控制两个角落,用另一个手指转动;2. 用一只手同时旋转两个面块。
三、魔方的应用(一)智力游戏:1. 提高思维逻辑能力;2. 增强手眼协调能力。
(二)竞赛活动:1. 提高自信心;2. 增强快乐意识。
教学过程:一、魔方的介绍1. 在黑板上画出魔方的形状,并帮助幼儿认识不同的颜色。
2. 准备3个魔方模型,分别是2x2、3x3、4x4,让幼儿比较其难度差异。
二、魔方的手法1. 基本手法:通过老师演示,让幼儿学习如何按住魔方转动面块。
2. 进阶手法:通过老师演示,让幼儿学习如何用一个手同时旋转两个面块。
三、魔方的应用1. 智力游戏:老师可以给幼儿设计一些简单的魔方益智游戏,如用一分钟的时间尝试解开3x3魔方。
2. 竞赛活动:教师可以组织幼儿进行比赛,比赛内容可以是谁能在最短时间内解决一个魔方。
教学评估:1. 直接评估:观察幼儿的学习情况,如能否正确解决魔方游戏。
2. 间接评估:通过儿童评估表,对比幼儿的学习前后的表现,评估教学效果。
教学反思:1. 魔方是一项有趣的益智游戏,适合幼儿进行。
2. 加入竞赛元素可以激发幼儿的学习热情,提高其自信心和快乐意识。
3. 教师应该根据幼儿的实际情况,确定魔方的难度和设计相应的游戏和活动,以便幼儿能够学有所获。
幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方1500字
幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方1500字幼儿园中班阶段是宝宝们开始进入学习和发展的关键阶段,他们需要进行一系列的益智游戏来锻炼认知能力、思考能力、动手能力等。
其中,魔方是一种非常经典的益智游戏,对幼儿的智力发展有着很大的帮助。
下面是一份魔方的益智游戏活动方案,希望能对幼儿园中班的老师们有所帮助。
活动名称:魔方翻一翻活动目标:1. 培养宝宝们的观察能力和空间认知能力。
2. 训练宝宝们的动手操作能力和手眼协调能力。
3. 培养宝宝们的耐心和解决问题的能力。
活动准备:1. 魔方(建议使用专为幼儿设计的较简单的魔方)2. 小学纸3. 彩色笔4. 计时器活动过程:1. 介绍魔方的基本知识(形状、颜色、层数等),让宝宝们先观察魔方。
2. 将魔方打乱,然后根据宝宝们的年龄和能力,给予一定的提示,让宝宝们翻转魔方,恢复成原来的状态。
3. 每个宝宝可以用计时器计算完成任务所需的时间,鼓励他们在规定时间内完成任务。
4. 为了增加趣味性,可以将宝宝们分成小组,每个小组轮流进行挑战。
鼓励小组间的合作和竞争。
5. 在活动结束后,可以让宝宝们参考魔方还原教学视频,一起回顾活动过程,并分享一些魔方还原的技巧。
活动评估:1. 观察宝宝们的参与程度和表现,包括是否能正确观察魔方、是否能有效地操作魔方、是否能在规定时间内完成任务等。
2. 鼓励宝宝们分享自己的游戏经验和解决问题的方法,以评估他们的思考能力和解决问题的能力。
活动延伸:1. 在课堂上,可以利用魔方的形状和颜色,进行形状和颜色的教学。
2. 可以引导宝宝们尝试用不同的方式还原魔方,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
3. 鼓励宝宝们制作自己的魔方,用纸板和颜料制作一个简易的魔方,进行自主游戏。
通过这个魔方益智游戏活动,可以提高幼儿园中班宝宝们的观察能力、空间认知能力、动手操作能力和解决问题的能力。
同时,培养宝宝们的耐心和合作意识,为他们的综合素质发展奠定坚实的基础。
益智游戏魔方的幼儿园中班精品教案(精选
益智游戏魔方的幼儿园中班精品教案(精选一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《益智游戏》第四章,详细内容为魔方的基本认识与操作。
通过学习,让幼儿了解魔方的结构、颜色及基本玩法,培养幼儿的观察力、手眼协调能力和空间想象力。
二、教学目标1. 让幼儿认识魔方,了解其结构、颜色及基本玩法。
2. 培养幼儿的观察力、手眼协调能力和空间想象力。
3. 培养幼儿的耐心、专注力和团队合作精神。
三、教学难点与重点难点:魔方的玩法技巧,尤其是颜色的搭配和空间旋转。
重点:魔方的结构、颜色认知和基本玩法。
四、教具与学具准备教具:魔方、教学图片、示范视频。
学具:魔方、画笔、彩色纸。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示魔方,引发幼儿的兴趣,邀请幼儿分享他们对魔方的认识和看法。
2. 认识魔方(10分钟)介绍魔方的结构、颜色,让幼儿观察并记住魔方的各个面的颜色。
3. 示范讲解(10分钟)播放魔方玩法示范视频,讲解魔方的基本玩法,引导幼儿观察并模仿。
4. 例题讲解(10分钟)以一个具体的魔方为例,逐步讲解如何将打乱的魔方恢复原状。
5. 随堂练习(10分钟)幼儿分组进行魔方练习,教师巡回指导,解答幼儿的疑问。
邀请部分幼儿展示他们的魔方成果,分享他们在练习过程中的心得体会。
7. 课后作业布置(5分钟)布置作业,要求幼儿回家后向家长展示魔方玩法,并尝试教给家长。
六、板书设计1. 魔方的结构、颜色及基本玩法示意图。
2. 魔方玩法步骤简洁明了,方便幼儿记忆。
七、作业设计1. 作业题目:学会魔方的基本玩法,并向家长展示。
2. 答案:幼儿在课堂上掌握的魔方玩法,能够独立完成魔方的还原。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察幼儿在课堂上的表现,针对不同幼儿的特点,调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励幼儿参加魔方比赛,提高他们的竞技水平,培养团队合作精神。
同时,引导幼儿探索魔方的其他玩法,发挥他们的创新能力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
益智游戏魔方的幼儿园中班教案
益智游戏魔方的幼儿园中班教案一、教学目标1. 让学生了解魔方的基本结构和玩法。
2. 培养学生动手操作能力,提高观察力和思维能力。
3. 培养学生团队协作精神,增强自信心。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握魔方的基本玩法和技巧。
2. 教学难点:培养学生观察力、思维能力和团队协作精神。
三、教学准备1. 魔方若干个。
2. 教学PPT。
3. 教学视频或示范。
四、教学过程1. 导入:教师向学生介绍魔方的基本结构和玩法,激发学生兴趣。
2. 基本操作教学:教师示范魔方的基本操作,如层移、角转等,让学生跟随示范进行练习。
3. 游戏环节:教师组织学生进行魔方比赛,比一比谁的速度快,谁的花色排列正确。
五、课后作业1. 学生回家后,尝试教家人或朋友玩魔方,提高自己的教学能力。
2. 家长协助孩子完成魔方练习,记录孩子的进步,与教师沟通交流。
六、教学评价1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们对魔方游戏的兴趣。
2. 通过魔方比赛,评估学生的操作熟练度和速度。
3. 收集家长反馈,了解学生在家中的练习情况及家庭成员的参与度。
4. 关注学生在团队协作中的表现,评估其沟通能力和协作精神。
七、教学拓展1. 组织魔方比赛,邀请其他班级或学校的学生参加,增进交流。
2. 开展魔方主题班会,让学生分享自己学习魔方的心得体会。
3. 邀请魔方专家或爱好者来校进行讲座,丰富学生视野。
八、教学反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现并解决问题。
2. 针对不同学生的学习进度,调整教学方法和难度。
3. 注重培养学生团队协作精神,提高课堂氛围。
4. 积极与家长沟通交流,共同促进学生的全面发展。
九、教学资源1. 魔方教学视频或示范。
2. 魔方比赛题目和评分标准。
3. 魔方学习手册或教程。
4. 家长沟通反馈表。
十、教学计划1. 第一周:了解魔方基本结构和玩法。
2. 第二周:学习魔方基本操作和技巧。
3. 第三周:进行魔方比赛,提高操作速度和准确性。
益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选
益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选教案名称:益智游戏魔方的幼儿园中班教案教学内容:本节课以幼儿园中班学生为对象,选用《幼儿园中班教材》第五章“益智游戏”为教学内容,重点教授魔方玩法和技巧。
通过教授魔方的基础玩法、速度提升和花式表演,培养学生的手眼协调能力、逻辑思维能力和耐心。
教学目标:1. 学生能够认识魔方,了解魔方的基本结构和玩法。
2. 学生能够熟练掌握魔方的初级玩法,提高手眼协调能力。
3. 学生通过魔方游戏,培养逻辑思维能力和耐心。
教学难点与重点:重点:魔方的基本玩法和初级技巧。
难点:魔方的高级技巧和花式表演。
教具与学具准备:教具:魔方若干个。
学具:每人一个魔方。
教学过程:一、导入(5分钟)教师通过向学生展示魔方的玩法,引发学生对魔方的兴趣,激发学生的学习热情。
二、基本玩法学习(10分钟)1. 教师向学生介绍魔方的基本结构,包括层、角块、边块等。
2. 教师示范魔方的基本玩法,包括层翻转、角块旋转、边块移动等。
3. 学生跟随教师一起练习基本玩法,教师逐一纠正学生的错误。
三、速度提升(10分钟)1. 教师向学生介绍魔方的速度提升技巧,包括手法熟练度、观察技巧等。
2. 学生跟随教师一起练习速度提升技巧,教师逐一纠正学生的错误。
四、花式表演(10分钟)1. 教师向学生介绍魔方的花式表演,包括单拧、双拧、盲拧等。
2. 学生跟随教师一起练习花式表演,教师逐一纠正学生的错误。
1. 教师邀请几位学生到前面来展示他们的魔方技巧。
2. 教师对学生的表现进行点评,给予鼓励和指导。
板书设计:魔方基本玩法:层翻转角块旋转边块移动魔方速度提升技巧:手法熟练度观察技巧魔方花式表演:单拧双拧盲拧作业设计:1. 请学生回家后练习魔方的基本玩法,并尝试速度提升。
2. 请学生回家后尝试完成魔方的花式表演。
课后反思及拓展延伸:教师应反思本节课的教学效果,观察学生对魔方技巧的掌握程度,对教学方法和教学内容进行调整和改进。
同时,教师可以组织学生参加魔方比赛,提高学生的竞争意识和团队协作能力。
中班益智游戏蓝魔方教案
一、教案基本信息教案名称:中班益智游戏蓝魔方教案适用年级:中班课程时长:40分钟教学目标:1. 让学生了解蓝魔方的基本玩法和技巧。
2. 培养学生动手操作能力、观察力、逻辑思维能力。
3. 培养学生团队合作意识,提高解决问题的能力。
教学重点:1. 蓝魔方的基本玩法和技巧。
2. 培养学生团队合作意识,提高解决问题的能力。
教学难点:1. 蓝魔方的还原技巧。
2. 在团队合作中有效地沟通和协作。
二、教学准备教具:1. 蓝魔方若干个。
2. 计时器。
3. 魔方教程或教学视频。
环境:1. 安静、宽敞的教室。
2. 每个学生面前有一个蓝魔方。
三、教学过程1. 导入(5分钟)1.1 教师向学生介绍蓝魔方,引发学生兴趣。
1.2 学生尝试用自己的语言描述蓝魔方的特点。
2. 基本玩法学习(10分钟)2.1 教师讲解蓝魔方的基本玩法,如旋转变换等。
2.2 学生跟随教师一起操作,掌握基本玩法。
3. 技巧训练(10分钟)3.1 教师演示蓝魔方还原技巧,如交叉相换等。
3.2 学生分组练习,教师巡回指导。
4. 团队合作(5分钟)4.1 学生分组,每组共同完成一个蓝魔方还原任务。
4.2 教师观察并记录学生在团队合作中的表现。
5.1 学生分享自己在游戏中的收获和感受。
四、课后作业1. 学生回家后,尝试独立完成一个蓝魔方还原任务。
2. 家长协助学生记录在完成任务过程中的遇到的问题和解决方法。
五、教学评价1. 学生操作蓝魔方的熟练程度。
2. 学生在团队合作中的表现,如沟通、协作等。
3. 学生回家作业的完成情况,以及家长反馈。
六、教学延伸活动延伸活动一:蓝魔方比赛1. 教师组织学生进行蓝魔方还原比赛,激发学生的竞争意识。
2. 学生分组进行比赛,每组派一名代表参加。
3. 比赛结束后,教师对参赛学生进行表彰,鼓励他们继续努力。
延伸活动二:蓝魔方展示1. 学生自愿报名参加蓝魔方展示活动。
2. 学生展示自己的蓝魔方技巧,如快速还原、花式变换等。
3. 教师对学生的展示进行评价,给予肯定和鼓励。
中班益智游戏蓝魔方教案
中班益智游戏蓝魔方教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识蓝魔方,了解其基本玩法和技巧。
2. 技能目标:培养幼儿的手眼协调能力,提高空间认知和逻辑思维能力。
3. 情感目标:激发幼儿对益智游戏的兴趣,培养合作精神和团队意识。
二、教学内容:1. 蓝魔方的认识:介绍蓝魔方的形状、颜色和拼图规则。
2. 蓝魔方的玩法:讲解蓝魔方的基本操作方法,如旋转、翻转等。
3. 蓝魔方技巧:教授一些简单的解题技巧,如观察、分析、尝试等。
三、教学过程:1. 导入:邀请幼儿观察蓝魔方,引发他们的好奇心。
2. 基本玩法讲解:通过实物演示,讲解蓝魔方的基本操作方法。
3. 解题技巧教学:通过实际操作,教授幼儿解题技巧。
4. 实践环节:分组进行蓝魔方拼图比赛,巩固所学技巧。
四、教学评价:1. 观察幼儿在实践环节中的表现,评估他们对蓝魔方玩法的掌握程度。
2. 通过问答方式,了解幼儿对蓝魔方拼图规则和解题技巧的理解。
3. 关注幼儿在团队合作中的表现,评估他们的合作精神和团队意识。
五、教学资源:1. 蓝魔方教具:准备足够的蓝魔方供幼儿实践操作。
2. 教学PPT:制作精美的教学课件,辅助讲解和展示。
3. 计时器:用于实践环节的计时,增加比赛趣味性。
4. 奖励物品:准备一些小奖品,用于激励幼儿的积极参与。
六、教学策略:1. 互动式教学:通过提问、讨论等方式,鼓励幼儿积极参与课堂互动,提高他们的学习兴趣。
2. 情境教学:创设丰富的情境,让幼儿在实际操作中掌握蓝魔方的玩法和技巧。
3. 分组合作:将幼儿分为若干小组,进行蓝魔方拼图比赛,培养他们的团队协作能力。
4. 循序渐进:由浅入深地教授蓝魔方知识,让幼儿逐步掌握解题技巧。
七、教学步骤:1. 第一步:认识蓝魔方,了解基本玩法和拼图规则。
2. 第二步:学习蓝魔方解题技巧,如观察、分析、尝试等。
3. 第三步:分组进行蓝魔方拼图比赛,巩固所学技巧。
4. 第四步:总结课堂内容,布置课后练习。
5. 第五步:进行课堂评价,奖励表现优秀的幼儿。
幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方
幼儿园中班益智游戏活动方案:魔方1500字活动名称:探索魔方的奥秘活动目标:通过玩魔方游戏,培养幼儿的逻辑思维能力、空间想象力和手眼协调能力。
活动准备:1. 准备足够数量的魔方,确保每位幼儿都有机会参与。
2. 准备一些简单易懂的教材和视频,帮助幼儿理解魔方的基本原理。
3. 准备一些奖品,例如小糖果或贴纸,作为活动结束后发给幼儿的奖励。
活动步骤:1. 引入活动:首先,教师可以通过展示一些魔方的图片或视频引导幼儿的兴趣,并简单介绍魔方的基本概念和玩法。
2. 魔方探索:给每位幼儿分发一个魔方,在教师的引导下,让他们尝试按照魔方上的色块组合进行旋转,并观察变化。
鼓励幼儿自己动手尝试解开魔方,同时提供一些提示和帮助。
3. 分组竞赛:将幼儿分成小组,每个小组配备一份魔方。
设定一个限时,看哪个小组能够最快地还原魔方。
鼓励小组成员之间相互合作,积极思考和讨论。
4. 魔方展示:请每个小组的代表上台展示他们还原魔方的过程和策略,并向其他小组介绍他们是如何配合完成任务的。
通过展示,鼓励幼儿分享彼此的思路和经验。
5. 奖励和总结:根据还原魔方的速度和准确度,给每个小组颁发相应的奖品。
教师可以总结活动,回顾幼儿们在魔方游戏中所体验到的乐趣和成就感,并提醒他们不断探索、尝试新事物的重要性。
活动扩展:1. 挑战更复杂的魔方:根据幼儿的兴趣和能力,逐步引入更大、更复杂的魔方挑战。
2. 制作自己的魔方:鼓励幼儿通过使用简单的材料(如纸板或磁贴)制作自己的魔方,并将其用作展示或分享。
3. 魔方解法分享:鼓励幼儿互相学习和交流解魔方的方法和技巧,以提高他们的解决问题的能力。
4. 魔方比赛:组织幼儿参加魔方比赛,通过竞争,激发他们的学习兴趣和竞争意识。
总结:通过这个魔方益智游戏活动,幼儿将能够锻炼自己的逻辑思维能力、空间想象力和手眼协调能力,同时也能感受到合作和分享的乐趣。
这个活动旨在培养幼儿的综合素质和学习能力,为他们未来的学习打下坚实的基础。
益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选
益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选一、教学内容本节课教学内容选自幼儿园中班教材《益智游戏》的第五章“动手动脑,快乐成长”,具体内容为魔方的玩法和基本还原技巧。
二、教学目标1. 让幼儿了解魔方的基本结构和玩法,培养他们的空间想象力和手眼协调能力。
2. 培养幼儿观察、分析、解决问题的能力,提高他们的逻辑思维能力。
3. 培养幼儿合作、分享、交流的良好品质,增强他们的团队意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:魔方的还原技巧,特别是对空间位置的理解和记忆。
2. 教学重点:魔方的基本玩法,如何引导幼儿观察、分析、解决问题。
四、教具与学具准备1. 教具:魔方、示范魔方、教学课件。
2. 学具:每人一个魔方、记录卡片、画笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)邀请一位会玩魔方的老师进行现场表演,激发幼儿兴趣。
(2)邀请幼儿尝试玩魔方,观察魔方的特点。
2. 例题讲解(10分钟)(1)介绍魔方的基本结构,讲解魔方的玩法。
(2)示范如何还原魔方的第一层,引导幼儿观察、思考。
3. 随堂练习(10分钟)(1)让幼儿分组,每组合作完成魔方的第一层还原。
(2)教师巡回指导,解答幼儿的疑问。
4. 知识拓展(10分钟)(1)引导幼儿思考如何还原魔方的第二层和第三层。
(2)讲解魔方的还原技巧,让幼儿尝试自己还原魔方。
(1)邀请幼儿分享自己在还原魔方过程中的收获和困惑。
六、板书设计1. 魔方的结构:中心块、棱块、角块。
2. 魔方的玩法:第一层还原、第二层还原、第三层还原。
3. 魔方的还原技巧:观察、分析、解决问题。
七、作业设计1. 作业题目:回家后,尝试用所学方法还原魔方,并记录下来。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果较好,幼儿对魔方的兴趣浓厚,但在还原魔方的过程中,部分幼儿对空间位置的理解仍有困难,需要在今后的教学中加强引导。
2. 拓展延伸:组织魔方比赛,提高幼儿的竞技水平,培养他们的团队合作精神。
幼儿园中班益智游戏教案魔方
幼儿园中班益智游戏教案魔方一、教学内容本节课选自幼儿园中班益智游戏教材第四章《有趣的立体图形》,主要内容为认识魔方,学习魔方的初步玩法,通过操作魔方,培养幼儿的立体思维和手眼协调能力。
具体涉及的教材内容为:魔方的结构、颜色及基本转动方法。
二、教学目标1. 知道魔方的结构特点,能够识别魔方的颜色及各个面的图案。
2. 学会魔方的初步转动方法,培养幼儿的空间想象力和手眼协调能力。
3. 培养幼儿的观察力、专注力和团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:魔方的转动方法。
教学重点:认识魔方,学会魔方的初步玩法。
四、教具与学具准备教具:魔方、教学PPT、计时器。
学具:魔方、记录卡。
五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:教师出示一个魔方,引发幼儿的好奇心,询问幼儿是否知道这个玩具,引导幼儿分享自己在生活中见到的魔方。
2. 认识魔方(5分钟)a. 教师展示魔方,讲解魔方的结构、颜色及各个面的图案。
b. 邀请幼儿上台展示魔方,加深对魔方的认识。
3. 学习魔方玩法(10分钟)a. 教师示范魔方的初步转动方法,边示范边讲解。
b. 幼儿跟随教师一起练习转动魔方,教师巡回指导。
4. 例题讲解(5分钟)a. 教师出示一个已打乱的魔方,讲解如何按照一定步骤将魔方恢复原状。
b. 教师带领幼儿一起完成魔方的还原过程。
5. 随堂练习(10分钟)a. 幼儿分组,每组一个魔方,进行魔方的初步还原练习。
b. 教师巡回指导,给予鼓励和帮助。
a. 教师邀请幼儿分享自己在练习中的收获和感受。
b. 教师对幼儿的表现进行评价,强调团队协作的重要性。
六、板书设计1. 魔方的结构、颜色及各个面的图案。
2. 魔方的初步转动方法步骤。
七、作业设计a. 还原魔方的一个面。
b. 尝试还原整个魔方。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:a. 组织魔方比赛,提高幼儿的竞技水平。
b. 让幼儿尝试用其他立体图形进行类似的游戏,培养幼儿的创新能力。
益智游戏魔方的幼儿园中班教案
益智游戏魔方的幼儿园中班教案第一章:认识魔方1.1 教学目标:让幼儿认识魔方,了解魔方的基本结构和特点。
培养幼儿的手眼协调能力和观察力。
1.2 教学重点:让幼儿能够说出魔方的基本结构,如棱块、角块等。
培养幼儿能够通过观察发现魔方的规律。
1.3 教学难点:幼儿能够独立操作魔方,进行简单的变换。
1.4 教学准备:准备一些魔方供幼儿观察和操作。
1.5 教学过程:引入:向幼儿展示魔方,让他们观察并说出魔方的名称。
讲解:向幼儿讲解魔方的基本结构,如棱块、角块等,并演示魔方的变换。
操作:让幼儿亲自操作魔方,尝试进行简单的变换。
第二章:魔方的变换2.1 教学目标:让幼儿掌握魔方的基本变换方法,如层移、角换等。
培养幼儿的空间想象能力和逻辑思维能力。
2.2 教学重点:幼儿能够正确地进行魔方的层移和角换。
2.3 教学难点:幼儿能够灵活运用魔方的变换方法,解决一些简单的魔方题目。
2.4 教学准备:准备一些魔方供幼儿操作。
2.5 教学过程:引入:向幼儿展示魔方,让他们观察并说出魔方的名称。
讲解:向幼儿讲解魔方的基本变换方法,如层移、角换等,并演示魔方的变换。
操作:让幼儿亲自操作魔方,尝试进行基本的变换。
练习:给幼儿一些简单的魔方题目,让他们运用变换方法解决。
第三章:魔方的组合3.1 教学目标:让幼儿能够通过魔方的变换方法,组合出不同的图案。
培养幼儿的创新能力和想象力。
3.2 教学重点:幼儿能够通过变换方法,组合出不同的图案。
3.3 教学难点:幼儿能够创造性地组合出独特的图案。
3.4 教学准备:准备一些魔方供幼儿操作。
3.5 教学过程:引入:向幼儿展示魔方,让他们观察并说出魔方的名称。
讲解:向幼儿讲解魔方的基本变换方法,如层移、角换等,并演示魔方的变换。
操作:让幼儿亲自操作魔方,尝试进行基本的变换。
练习:给幼儿一些简单的魔方题目,让他们运用变换方法解决。
创作:让幼儿自由发挥,创造性地组合出不同的图案。
第四章:魔方的竞赛4.1 教学目标:让幼儿通过参与魔方竞赛,提高动手能力和解决问题的能力。
幼儿园中班益智游戏教案《魔方》
教学资料参考范本幼儿园中班益智游戏教案《魔方》撰写人:__________________部门:__________________时间:__________________中班益智游戏教案:魔方,希望对幼儿学习有所帮助。
幼儿园中班教案:益智游戏魔方三阶的魔方,大家都熟悉,这个活动更适合小朋友玩的,简单魔方哦!活动名称:红蓝魔方【活动目标】1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。
2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。
3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。
【活动准备】红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。
【活动过程】一、《找对应》教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。
二、《比多少》教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。
[游戏规则]1、游戏前将孩子分成红蓝两队。
2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。
三、《扭扭走》教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。
[游戏规则]首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。
四、《跳跳跨跨》在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力[游戏规则]孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。
五、《叠叠高》教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。
2024年益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选
2024年益智游戏魔方的幼儿园中班教案(精选一、教学内容本节课选自益智游戏魔方教材第四章——“颜色与形状的辨识”。
详细内容包括魔方的构造、颜色分布、基础转动方法以及简单的还原步骤。
二、教学目标1. 知识目标:让学生掌握魔方的构造、颜色及基本转动方法。
2. 技能目标:培养学生观察、分析、动手操作能力,提高空间想象力。
3. 情感目标:激发学生对益智游戏的兴趣,培养团队合作精神。
三、教学难点与重点重点:魔方的构造、颜色分布及基本转动方法。
难点:魔方的简单还原步骤。
四、教具与学具准备教具:魔方、教学课件、示范用魔方。
学具:魔方、练习册。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示魔方动画,引导学生关注魔方,激发兴趣。
2. 知识讲解(15分钟)(1)介绍魔方的构造、颜色分布。
(2)讲解魔方的基本转动方法。
3. 例题讲解(15分钟)以简单还原步骤为例,讲解魔方的操作技巧。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行魔方操作练习,教师巡回指导。
5. 小组竞赛(10分钟)各小组进行魔方还原竞赛,提高学生操作熟练度。
六、板书设计1. 魔方的构造、颜色分布2. 魔方的基本转动方法3. 魔方的简单还原步骤七、作业设计1. 作业题目:完成练习册上的魔方操作题目。
2. 答案:详见练习册。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:针对本节课的教学效果,教师应反思教学方法是否得当,学生掌握程度如何。
2. 拓展延伸:引导学生探索魔方的更多玩法,提高学生自主探究能力。
可推荐相关书籍、视频等资源,鼓励学生在课后继续深入学习。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 教具与学具的准备3. 教学过程中的实践情景引入4. 例题讲解的详细步骤5. 作业设计的针对性与答案的详细性6. 课后反思及拓展延伸的实际操作一、教学难点与重点的设定1. 对于魔方的构造和颜色分布,应详细解释魔方的三个维度,每个面颜色的配置,以及各个面的相对位置。
2. 基本转动方法应包括前、后、左、右、上、下六个基本动作,以及每个动作对魔方各面颜色的影响。
幼儿园中班益智游戏教案魔方
幼儿园中班益智游戏教案魔方幻灯片一:一、教学内容本节课选自教材《幼儿园中班益智游戏指导手册》第五章“动手动脑,快乐成长”,具体内容为“魔方”一节。
详细内容包括魔方的起源、基本操作方法、初级公式及其在益智游戏中的应用。
二、教学目标1. 让幼儿了解魔方的起源,激发他们对益智游戏的兴趣。
2. 培养幼儿的空间思维能力和手眼协调能力。
3. 通过魔方游戏,锻炼幼儿的观察力、记忆力和耐心。
幻灯片二:三、教学难点与重点难点:魔方的初级公式记忆与运用。
重点:魔方的起源、基本操作方法以及空间思维能力培养。
四、教具与学具准备教具:魔方教学模型、多媒体设备。
学具:魔方、记录卡片。
幻灯片三:五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示魔方动画,引起幼儿兴趣,引导幼儿分享自己了解的魔方知识。
2. 教学魔方起源(3分钟)讲解魔方的起源,让幼儿了解魔方的发展历史。
3. 基本操作方法(10分钟)教师示范魔方的基本操作方法,并指导幼儿动手实践。
4. 初级公式学习(10分钟)讲解魔方的初级公式,让幼儿跟随教师一起学习。
5. 例题讲解(5分钟)通过实例演示,让幼儿理解公式的运用。
6. 随堂练习(10分钟)组织幼儿进行魔方随堂练习,及时给予指导和鼓励。
邀请幼儿分享学习心得,展示自己的魔方成果。
幻灯片四:六、板书设计1. 魔方的起源2. 基本操作方法3. 初级公式4. 例题解析5. 课堂练习幻灯片五:七、作业设计1. 作业题目:用魔方完成一个自己的创意图案。
2. 答案:根据个人创意,无固定答案。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在魔方学习中的个体差异,及时调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励幼儿在家与父母共同完成魔方游戏,提高亲子互动。
重点和难点解析:1. 教学魔方起源部分的内容讲解;2. 初级公式的学习与随堂练习;3. 作业设计中的创意图案要求;4. 课后反思及拓展延伸的实施。
详细补充和说明:一、教学魔方起源部分的内容讲解在讲解魔方的起源时,应着重介绍魔方的发明者、发明时间以及魔方在全球的流行情况。
幼儿园中班益智游戏教案魔方
幼儿园中班益智游戏教案魔方一、教学内容本节课的教材选用的是《幼儿园中班益智游戏教案——魔方》。
通过本节课的教学,让学生了解魔方的基本结构和玩法,培养学生的空间想象力和手眼协调能力,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
二、教学目标1. 让学生掌握魔方的基本结构和玩法,能够独立完成魔方的初级还原。
2. 培养学生的空间想象力和手眼协调能力,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 培养学生团队合作精神,提高学生沟通能力和协作能力。
三、教学难点与重点重点:让学生掌握魔方的基本结构和玩法,能够独立完成魔方的初级还原。
难点:培养学生团队合作精神,提高学生沟通能力和协作能力。
四、教具与学具准备教具:魔方、教学PPT学具:魔方、笔记本五、教学过程1. 引入:通过展示魔方的图片,引发学生对魔方的兴趣,激发学生的学习热情。
2. 讲解:讲解魔方的基本结构和玩法,让学生了解魔方的组成和操作方法。
3. 演示:教师进行魔方还原的演示,让学生直观地感受魔方的操作过程。
4. 练习:学生分组进行魔方还原的练习,教师巡回指导,解答学生的疑问。
5. 竞赛:举行魔方还原竞赛,激发学生的竞争意识,提高学生的学习兴趣。
7. 拓展:引导学生思考如何解决魔方还原过程中遇到的问题,提高学生的解决问题的能力。
六、板书设计魔方的基本结构:1. 层:魔方的每一层都是由若干个小方块组成的。
2. 面:魔方有六个面,每个面都有不同颜色的小方块。
3. 角:魔方的每个角都是由三个小方块组成的。
魔方的玩法:1. 旋转:旋转魔方的层、面、角来实现目标的排列。
2. 还原:通过旋转魔方,将乱序的魔方还原成初始状态。
七、作业设计1. 作业题目:请用笔记本记录下魔方的基本结构和玩法。
答案:魔方的基本结构包括层、面、角,玩法包括旋转和还原。
2. 作业题目:请尝试独立完成魔方的初级还原,并将过程记录下来。
答案:学生根据自己的学习情况,独立完成魔方的初级还原,并将过程记录下来。
幼儿园中班益智游戏:魔方(四篇)
教学资料参考范本幼儿园中班益智游戏:魔方(四篇)目录:幼儿园中班益智游戏:魔方一幼儿园中班语言游戏:颠倒词游戏二幼儿园中班课堂游戏三幼儿园中班音乐游戏:奔跑的古古四幼儿园中班益智游戏:魔方一、三阶的魔方,大家都熟悉,这个活动更适合小朋友玩的,简单魔方哦!活动名称:红蓝魔方【活动目标】1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。
2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。
3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。
【活动准备】红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。
【活动过程】一、《找对应》教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。
二、《比多少》教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。
[游戏规则]1、游戏前将孩子分成红蓝两队。
2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。
三、《扭扭走》教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。
[游戏规则]首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。
四、《跳跳跨跨》在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力[游戏规则]孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。
五、《叠叠高》教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。
[游戏规则]孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。
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幼儿园中班益智游戏:魔方
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幼儿园教案:益智游戏魔方
三阶的魔方,大家都熟悉,这个活动更适合小朋友玩的,简单魔方哦!
活动名称:红蓝魔方
【活动目标】
1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。
2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。
3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。
【活动准备】
红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。
【活动过程】
一、《找对应》
教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。
二、《比多少》
教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。
[游戏规则]
1、游戏前将孩子分成红蓝两队。
2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。
三、《扭扭走》
教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。
[游戏规则]
首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。
四、《跳跳跨跨》
在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力
[游戏规则]
孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。
五、《叠叠高》
教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。
[游戏规则]
孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。
六、《搭建城堡》
红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。
[游戏规则]
1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。
2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。