圆锥面的数控车削加工路线
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
退刀
项目三
数控车削编程加工入门
1.注意换刀点和起刀点的合理选择,相关要点与任务1
相同。 2.根据零件尺寸标注正确确定各基点坐标,特别注意
合理选择切入、切出点。
项目三
三、程序编制
数控车削编程加工入门
任务2参考程序
程序号 N10 N20 N30 N40 N50 N60 N70 N80 N90 加工程序 O3020; G99 G21 G18; T0101; M03 S500 M08; G00 X31.0 Z1.0; G00 X26.0 Z1.0; G01 X26.0 Z-10.0 F0.2; G01 X31.0 Z-10.0 G00 X31.0 Z1.0 X22.5 程序说明 程序号 程序初始化,每转进给, 公制尺寸,ZX平面选择 换1号刀,执行1号刀补 主轴正转,切削液开 快速进刀至起刀点 第 一 层 粗 车 φ22mm 外 圆 至φ26mm,背吃刀量单边为 2mm 第 二 层 粗 车 φ22mm 外 圆 至 φ22.5mm ,背吃刀量单边 1.75mm
项目三
数控车削编程加工入门
任务要求:下图所示工件的毛坯尺寸为φ30mm×50mm, 材料为45钢,试完成其右端轮廓的编程加工。
直线轮廓零件编程加工实例二
项目三
数控车削编程加工入门
任务分析:本任务仍为直线轮廓零件的编程加工,包括 圆柱、圆锥面车削。在任务1台阶轴编程加工的基础上,本 任务侧重于圆锥面的数控车削加工工艺分析和加工路线的合 理选择上。对G00和G01指令的格式、功能及编程规则进行 巩固也是本任务的要点。
项目三
数控车削编程加工入门
当表面粗糙度要求较高时,为减少切削过程中背吃刀量 的变化对表面粗糙度的影响,可通过改变终点X坐标值的方 法使粗、精加工,特别是精加工的余量保持均匀。此时,程 序作何调整?
项目三
数控车削编程加工入门
一、制定加工方案及加工路线
本任务采用分段粗车,按轮廓精车的加工方案。分段粗 车圆柱、圆锥面的加工路线如下面左图所示。 精加工轮廓应安排一次走刀连续加工,按照由近到远的 原则,从右向左进行。精加工路线如下面右图所示。
=
项目三
数控车削编程加工入门
二、圆锥面车削加工编程
1.圆锥面各部分尺寸计算
圆锥面的锥度C为圆锥大、小端直径之差与长度之比, 即:C=(D-d)/L 圆锥半角α/2与锥度的关系为:Fra bibliotektan
α 2
C 2
圆锥面各部分尺寸
项目三
数控车削编程加工入门
数控加工中,圆锥两端的基点坐标由大、小端直径和圆 锥长度决定,所以数值计算的重点主要是根据图样中标注的 锥度计算上述几个参数。圆锥半角的计算是为满足圆锥面检 测的需要。
加工路线及基点坐标
基点坐标 加工路线
换刀点(100.0,100.0)
(转下页)
项目三
基点坐标
数控车削编程加工入门
加工路线
起刀点(31.0,1.0)
切入点A(22.0,1.0)
B(22.0,-10.0)
(转下页)
项目三
基点坐标
数控车削编程加工入门
加工路线
C(28.0,-25.0)
切出点D(32.0,-25.0)
项目三
数控车削编程加工入门
求下图所示圆锥面小端直径d和圆锥半角α/2。
圆锥面车削加工路线
=
项目三
数控车削编程加工入门
解:将各已知参数代入公式得: d = D -CL=40-40×1/5=32(mm)
C 1 tan = = ( )/2 = 0.1 2 2 5
查三角函数表得:α/2=5°42'38'' 即圆锥面小端直径d等于32mm,圆锥半角α/2为5°42' 38''。
项目三
2.编程实例
数控车削编程加工入门
例:试用G01指令编写图示圆锥面的数控加工程序。 O0001 ; N10 T0101 ; (选择1号刀并调用1号刀补) N20 S500 M03 M08 ; (主轴正转,转速500r/mm) N30 G00 X41.0 Z1.0; (快速进刀至起刀点) N40 G01 X35.0 Z0 F0.2 ; (进刀至切入点) N50 G01 X40.0 Z-40.0 F0.2 ; (第一层粗车, 进给量0.2mm/r) N60 G00 X41.0 Z1.0; (退回起刀点) N70 G01 X30.5 Z0 F0.2; (进刀至切入点,X向留双边0.5mm精加工余量) N80 G01 X40.0 Z-40.0 F0.2 ; (第二层粗车) N90 G00 X41.0 Z1.0; (退回起刀点) N100 S1000; (主轴变速) N110 G01 X30.0 Z0 F0.2; (进刀至精加工切入点) N120 G01 X40.0 Z-40.0 F0.1 ;(精车,进给量0.1mm/r) N130 G28 U0 W0 ; (退刀) N140 M05 M09 ; (主轴停转,切削液关) N150 M30 ; (程序结束)
项目三
任务2
数控车削编程加工入门
圆锥轮廓零件编程加工
1.熟悉圆锥面数控车削加工路线,掌握圆锥面相关尺 寸计算,正确给出轮廓基点坐标 。 2.能根据加工路线的确定原则合理确定零件粗、精加 工路线。 3.巩固数控编程基础知识和编程规则,熟练运用G00和 G01指令编制零件加工程序。 4.根据加工要求完成圆锥轮廓工件的编程加工。
分段粗加工路线 精加工路线 圆锥轮廓零件加工路线
项目三
数控车削编程加工入门
二、数值计算及基点坐标的确定
1.圆锥面各部分尺寸计算 已知圆锥面小端直径d=22mm,圆锥长度L=15mm,锥 度C=2∶5,求得大端直径D等于28mm,圆锥半角α/2为 5°42'38''。 2.轮廓基点坐标的确定
选择工件右端面的回转中心作为工件的编程原点,确定 各基点坐标见下表,其中X向坐标以直径量表示。
项目三
数控车削编程加工入门
一、圆锥面的数控车削加工路线
在车床上车外圆锥时可以分为车正锥和车倒锥两种情 况,而每一种情况又有两种加工路线:
车正锥加工路线
车倒锥加工路线
项目三
数控车削编程加工入门
在车床上车内圆锥时的加工路线与车外圆锥相似:
车内锥加工路线
通过分析比较,在大、小端直径之差较小,用直线插补指令 G01编程加工时,宜采用变锥度分层加工路线,而偏移法分层加 工路线则多用于单一固定循环编程加工以及复合循环编程加工。