计算机程序设计概述

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计算机程序设计C程序设计教案3篇

计算机程序设计C程序设计教案3篇

计算机程序设计C程序设计教案第一篇:计算机程序设计基础一、课程概述计算机程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,它主要是通过讲解计算机程序设计的基础知识、方法和技巧,培养学生的程序设计能力和计算机应用能力,从而使学生能够熟练掌握C语言,为其今后的专业学习以及职业发展打下坚实的基础。

二、主要内容本课程主要涉及以下内容:1. C语言基础知识:常量、变量、数据类型、运算符等;2. 控制结构:条件语句、循环语句等;3. 函数:函数的定义、调用、返回值等;4. 数组:一维数组、多维数组等;5. 指针:指针的定义、使用、指针与数组等;6. 文件操作:文件的读写操作等。

三、教学目标1. 熟练掌握C语言的基础知识,能够独立编写简单的C程序;2. 理解掌握C语言的控制结构,能够使用条件语句、循环语句等进行程序设计;3. 熟练掌握函数的定义、调用、返回值等知识,能够编写简单的函数;4. 具备一定的数组使用能力,能够编写简单的数组应用程序;5. 熟练掌握指针的定义、使用、指针与数组等知识,能够编写简单的指针应用程序;6. 了解文件操作的基本知识,能够进行文件读写操作。

四、教学方法1. 授课法:授课老师通过讲解授课,向学生讲解C语言的基础知识、方法和技巧;2. 编程实践法:在课堂上,通过编写小程序来帮助学生理解和掌握知识;3. 课堂讨论法:通过讨论经典例题,帮助学生理解和掌握知识;4. 课程设计法:在课程设计中,通过设计、开发并实现一些小应用系统,来帮助学生更好地将所学知识应用到实际中。

五、教学评估方式1. 平时表现评估:包括作业完成情况、课堂参与情况、考勤情况等;2. 考试评估:学习期末将组织一次考试,将学生平时的学习情况作为重要考评基础;3. 课程设计评估:学习期末,将限定时间内完成的小应用系统作为课程设计的评估方式。

六、教学建议1. 建议学生在学习过程中注重实践,通过编写越来越复杂的程序来逐步掌握所学知识;2. 建议学生在平时多进行思考和探索,掌握自主学习的方法;3. 建议学生积极参与课堂,多与老师和同学互动,及时解决疑惑和问题。

计算机程序设计

计算机程序设计

计算机程序设计计算机程序设计什么是计算机程序设计计算机程序设计是指编写计算机程序的过程。

计算机程序是一组指示计算机执行特定任务的指令集合。

计算机程序设计可以用不同的编程语言来实现,如C、C++、Java、Python等。

计算机程序设计不仅包括理解问题、设计算法的能力,还包括如何使用特定编程语言实现算法的技巧。

计算机程序设计的重要性计算机程序设计是现代计算机科学的核心领域之一,它在各个行业和领域都起着至关重要的作用。

一个好的计算机程序可以提高工作效率,实现自动化操作,提升数据处理能力,并且可以减少因人为因素引起的错误。

,计算机程序设计也是培养逻辑思维、解决问题的能力的重要途径。

计算机程序设计的基本原则模块化模块化是指将复杂的问题分解为多个相对独立的模块,每个模块实现一个特定的功能。

通过模块化设计,可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。

模块化设计的关键是要定义清晰的接口,使得不同模块之间可以互相协作。

抽象化抽象化是指忽略细节,只关注问题的核心概念和关键特性。

通过抽象化,可以将复杂的问题简化为易于理解和实现的抽象模型。

抽象化可以使得程序更加灵活和可扩展,并且可以提高代码的可读性和可维护性。

分治法分治法是一种将问题分解为更小的子问题,并分别解决这些子问题的方法。

分治法可以降低问题的复杂度,并提高算法的效率。

分治法的关键是要找到合适的的划分方式,使得子问题之间相互独立。

动态规划动态规划是一种通过将问题分解为多个重叠子问题,并将子问题的解保存起来以避免重复计算的方法。

动态规划可以大大提高算法的效率。

动态规划的关键是要确定好子问题的定义和递推关系。

计算机程序设计的步骤1. 理解问题:要对问题进行深入的理解,明确问题的输入、输出以及各个环节的处理过程。

2. 设计算法:根据问题的需求和约束条件,设计合适的算法来解决问题。

算法应该具有高效性、正确性和可读性。

3. 编写代码:使用所选编程语言将算法转化为具体的代码。

程序设计概述

程序设计概述

• (6)LISP(List Processor)语言。 • 是一种人机交互式的符号处理语言,是在人工智能领域广泛应用的一 种程序设计语言。 • (7)dBASE 语言。 • 是由dBASE 数据库管理系统提供的用于数据处理的结构化程序设计语 言,类似的还有FoxBASE,INFORMIX 等。这类语言提供的命令(语句) 功能很强,这样就无需描述运算的详细过程。例如排序,若用一般的 高级语言编程需若干条语句,在这里只要一条命令即可完成。因此人 们又称这类语言为 4GL(第四代语言)。特别适合非专业技术人员 使用。 • (8)C++。 • 是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检 查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设 计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多 种程序设计风格。 • (9)Java • 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言 (以下简称Java语言)和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏 览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、 Internet计算。
• 从计算机程序的用途角度再来看计算机程 序的另外一个描述: 程序=数据结构+算法 总的来说,计算机程序的用途可以概括为 是对信息的处理。数据是信息的载体,数 据结构是指数据在计算机中的表示,算法 是指解决某个问题的方法,通常是一种用 来加工处理对应数据的方法,一般表示为 一组指示计算机每一步动作的有序指令。
• 程序所描述的过程往往是一个有顺序的过程。 • 打仗时(不管是实战还是演习),进攻一个阵地,那么整 个攻占阵地的程序一般可以描述如下: • ①设计进攻方案,确定时间安排。 • ②火力准备(炮火会先对要进攻的阵地一阵狂轰乱炸,称 作火力准备,持续时间通常较长,根据具体情况而视,少 则几分钟半个小时,多则一两个小时)。 • ③步兵开始地面推进。 • ④攻占整个阵地。

计算机程序设计

计算机程序设计

5.2.1 概述
面向过程程序设计有三种基本结构:顺序结构、选择结构和循 环结构,又称“结构化程序设计”。程序一般由一个主程序(或主
函 数)和若干个子程序(或函数)组成。程序设计的首要问题是“设 计过程”。
后来,人们将程序按功能划分成若干个基本模块,各模块在功 能上相对独立,这就是“模块化程序设计”。但它仍属于面向过程
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5.1.3 程序设计语言
2. 汇编语言
汇编语言是一种用助记符来表示各个基本操作的程序设计语 言。如用ADD表示加法操作,SUB表示减法操作等。
汇编语言的出现,大大减少了程序编写、阅读、修改、维护 等方面的工作量,但汇编语言也是一种面向机器的语言,计算机 不能直接执行,通用性和可移植性差,必须经过汇编程序翻译成 机器语言程序后才能在计算机上执行,需要程序员对计算机内部 结构非常了解。
程序设计语言就是计算机能够理解和执行的特殊语言。
5.1.2 程序设计的一般过程
概括地说,程序设计就是分析问题、编写程序、调试程序的过 程。用计算机解决实际问题的基本过程如下图具 体算法
编写 程序
调试 程序
整理 文档
程序设计步骤如下:
(1)分析要解决的问题,明确任务
计算机程序设计
第5章 计算机程序设计
5.1 概述 5.2 面向过程程序设计 5.3 面向对象程序设计 5.4 可视化程序设计
5.1 概述
5.1.1 程序设计基础 5.1.2 程序设计的一般过程 5.1.3 程序设计语言 5.1.4 程序设计发展概况
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5.1.1 程序设计基础
计算机之所以能自动连续地进行工作,最根本的原因 就在于“存储程序”和“程序控制”。
的 程序设计。它把数据和过程分离成两个相互独立的实体,程序员必 须时刻注意所处理的数据,对不同数据作相同处理或对相同数据作 不同处理,都要重新编程,程序的可重用性不好。

《程序设计》课程介绍及要求

《程序设计》课程介绍及要求

学习建议与提高途径
学习建议
建议学生注重理论与实践相结合,多进行编程实践, 加深对知识点的理解和掌握。同时,积极参加课程讨 论和小组活动,提高团队协技创新活动,拓展编 程视野,提高编程技能和创新能力。同时,积极利用 网络资源和学习平台,自主学习相关知识和技术。
了解不同计算机体系结构的特点和优 劣
软件系统
包括操作系统、编程语言、应用程序 等
编程语言概述
1 2
编程语言分类
了解机器语言、汇编语言、高级语言等
编程语言特点
了解不同编程语言的特点、适用场景和优缺点
3
编程语言发展趋势
了解当前和未来编程语言的发展趋势和新技术
程序设计思想与方法
面向过程程序设计
01
了解结构化程序设计的基本思想和方法
面向对象程序设计
02
了解面向对象程序设计的基本思想和方法,如类、对象、封装、
继承、多态等
程序设计风格
03
了解不同程序设计风格的特点和优劣,如简洁明了、易于维护

算法与数据结构基础
算法基本概念
了解算法的定义、特性和评价 标准
常用算法介绍
了解并熟悉排序、查找、图论 等常用算法
数据结构基本概念
了解数据结构的定义、分类和 基本操作
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
课程时间
每学时通常为45分钟,具体根据学校 的课程时间安排而定。建议学生合理 安排课余时间进行预习和复习,以保 证学习效果。
02 教材与参考资料
教材简介
《程序设计基础》
本课程主要教材,系统介绍了程序设 计的基本概念、语言基础、算法与数 据结构、程序设计方法等内容,适合 初学者入门和提高。

计算机程序设计

计算机程序设计

计算机程序设计计算机程序设计:1、定义:计算机程序设计是指利用计算机指令、变量及算法,一步步将某种特定任务分解成子任务,再将这些子任务依次实现的操作活动过程。

计算机程序设计是整个计算机系统的中心技术,也是计算机应用的核心子领域。

2、基本概念:(1)算法:算法是一种独立于具体计算机系统的步骤序列,用来描述解决特定问题的求解步骤。

算法的步骤可以有逻辑关系或数学逻辑表达,但具体实现时也需要受计算机系统特性和实际限制的影响。

(2)程序:程序是一种求解问题的一系列操作,用特定的语言来表示,包括表达语言与求解步骤之间联系的伪代码,由计算机来实现。

(3)编程:编程是指用程序设计语言把程序输入到计算机中,最终要让计算机可以自动识别并执行程序的活动。

(4)测试:测试是指在程序设计过程中,将程序进行操作,以了解其运行情况,核实程序是否具有正确满足预定要求的功能。

3、程序设计语言:(1)面向过程的语言:概念上讲是指基于执行某种命令,将一个程序分解为一系列子程序,这些子程序的序列在程序内的执行顺序可由编程者定义。

面向过程的语言通常具有很高的表现力,但可移植性和可靠性会受到影响。

例如:C语言和FORTRAN语言。

(2)面向对象的语言:面向对象的语言指的是把软件代码块封装在一起,用对象类来模拟实际问题中的对象,并组织它们之间的消息传递,提高了程序的模块化。

面向对象的语言在可移植性和可靠性上有更高的要求。

例如:C++、Java、Python等。

4、计算机程序设计应用:(1)科学计算:计算机程序设计可以在科学计算中使用,让我们更快地求解复杂的数学模型,让数学表达式的计算步骤更加清晰,提高计算效率。

(2)游戏设计:在游戏设计中,可以利用计算机程序设计让程序更加活泼有趣,游戏的角色可以更加多样化,增强游戏的真实感,方便程序对游戏的模拟。

(3)软件应用:计算机程序设计也可以用于开发软件应用,将设计程序组合成独立可执行的应用,用来解决特定问题或服务用户需求,有助于提高工作效率,拓展业务范围。

新版第4章 计算机程序设计与语言

新版第4章 计算机程序设计与语言

4.2.3 算法表达
为了提高算法表达的清晰程度,需要选择一种合 适的描述算法的工具。常用的描述工具有流程图、 N-S图、PAD图和伪码等。 这些工具不是程序设计语言,不能直接被计算机 执行,使用它们的目的就是把算法表述出来。
流程图
流程图(也称为程序流程图)是最常用的一种算法表示方 法,它是描述计算机按一定步骤完成任务的图表,能直观 地描述程序执行的控制流程。流程图中
鸡 兔 同 笼 问 题 的 伪 码 表 示
PROCEDURE求解二元一次方程组 TYPE a1,b1,c1,a2,b2,c2,x,y IS REAL TYPE s IS CHAR DO WHILE TRUE /*输入方程组系数 READ a1,b1,c1,a2,b2,c2 d=a1*b2-a2*b1 IF d = 0 THEN WRITE '方程组无解或有无穷组解' ELSE /*求方程组的唯一解并输出 BEGIN x= (c1*b2-c2*b1) /d y= (a1*c2-a2*c1) /d WRITE x, y END ENDIF /*控制循环是否结束 INPUT '若继续循环输入Y,否则输入N' TO s READ S IF s≠'Y' THEN EXIT ENDIF ENDDO END
物理模型由物理元素构成,又称为形象模型。 数学模型由关系、函数等数学对象符号组成,又称 为逻辑模型或抽象模型。
4.2.1 建立模型
物理模型的建立:对客观存在的事物进行形象的 描述,列出已知的所有物理元素及其关系,明确需 要解决的问题。物理模型中应该忽略对解决问题没 有意义的客观事实,如鸡、兔的大小,笼子的大小 等。
物理模型由物理元素构成,又称为形象模型。 数学模型由关系、函数等数学对象符号组成,又称 为逻辑模型或抽象模型。

计算机程序设计

计算机程序设计

第5章计算机程序设计•教学内容与目标:本章主要介绍程序设计基础知识、程序设计的一般过程和程序设计语言,重点介绍了面向过程程序设计、面向对象程序设计和可视化程序设计的特点,并结合C、C++、Java、VB等语言介绍这些程序设计方法的具体应用。

学习本章内容,要求对已上所述程序设计的有关知识和方法有一个较全面的了解,为将来进行具体深入的学习做好准备。

•教学重点、难点:本章重点是面向过程程序设计、面向对象程序设计和可视化程序设计的特点,难点是面向对象的程序设计。

•教学方法本章教学采用教师讲授,多媒体辅助演示的方法,尽量在较短的时间内,全面展现计算机程序设计的过程和各种方法。

•教学过程:一、概述1.程序设计基础计算机之所以能自动连续地进行工作,最根本的原因在于“存储程序”和“程序控制”。

“存储程序”——就是把计算机处理问题的步骤用计算机能够识别的指令编写出来,并送入计算机内部的存储器存储起来。

“程序控制”——就是把事先存储好的程序从存储器取出来,送入CPU执行,计算机才能按照人的意图自动完成指定的工作。

因此,程序就是为解决某一问题而编写的语句集合,是将一个实际问题的具体操作用某种程序设计语言描述出来的指令序列。

编写程序的过程就是程序设计。

程序设计语言就是计算机能够理解和执行的特殊语言。

2.程序设计的一般过程概括地说,程序设计就是分析问题、编写程序、调试程序的过程。

用计算机解决实际问题的基本过程如下图所示。

程序设计步骤如下:(1)分析要解决的问题,明确任务(2)分析问题,建立数学模型,并选择合适的解决方案(3)确定数据结构和算法:数据结构+算法 = 程序(4)编写程序(5)调试程序(6)整理资料,交付使用3.程序设计语言程序设计语言是人们根据描述问题的需要而设计的,是计算机能够直接识别的语言,有一套固定的符号和语法规则,是人与计算机交流所使用的“语言”。

程序设计语言可分成机器语言、汇编语言和高级语言。

前两类依赖于计算机硬件,因机器而异,又称为低级语言,而高级语言与计算机硬件基本无关,是目前使用非常广泛的程序设计语言。

大学计算机基础 第8章 程序设计基础

大学计算机基础 第8章 程序设计基础
进行面向对象程序设计,应该采用面向对象的程序设计语言。一般而言, 面向对象的程序设计语言应该具有以下的特征:
(1)支持对象(Object)的有关概念。 (2)将对象抽象为类(Class)。 (3)类通过继承(ance)形成类层次。 (4)对象间通过传递消息(Message)而相互联系
是将某些对象的相同特征(属性和方法)抽取出来,形成的一个关于这些 对象集合的抽象模型。类具有封装性、继承性、多态性等3个特征。
3. 类(Class)和实例(Instance) 具有相同特性和行为的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的
具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。对象具有所属类的全部属性、 事件和方法。 4. 消息(Message) 面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,对象间的 这种相互合作需要有一个协调机制,这样的机制就称为“消息”,它是对 象之间进行通信的结构。
须能在有限的时间内完成。如果在数值计算过程中涉及到无穷数级的 情况,必须根据精度要求确定的计算过程才是有穷算法。 2.确切性,是指算法的每一步骤必须要有确切的定义,不能存在二义 性。 3.输入,是指算法在执行的过程中从外界获取的信息。一个算法可以 有0个或多个输入,当有0个输入时,是指算法本身指定了初始条件。 算法的执行结果总是与输入的初始数据相关的,不同的输入会产生不
算法写好后,要检查算法的正确性和完整性,然后再根据算法 用某种高级语言去编写程序。
8.2.3 常用的基本算法
(1)列举法 列举法通常用于解决“是否存在”或“有哪些可能”等问题。它的基
本思想是根据提出的问题,列举出所有可能的情况,并用问题中给定 的条件检验符合条件的解。列举法比较简单,在使用时,要对问题进 行详细的分析,将与问题有关的知识条理化、系统化,并从中找出规 律,优化方案减少运算工作量是应当注意的问题。 (2)归纳法 归纳是一种抽象,即从特殊现象中找出一般规律。归纳法的基本思想 是,通过分析列举的少量特殊情况,找出一般的关系。但这种方法得 到的结论只是一种猜测,还需要进行证明。

大学计算机基础第10章 程序设计基础

大学计算机基础第10章 程序设计基础

4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (1)单路分支选择结构 单路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则什么也不执行直接到达结构的出口点处。
4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (2)双路分支选择结构 两路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则执行语句组2。
• 操作码:表示计算机该做什么操作 • 操作数:表示计算机该对哪些数据做怎样的操作
1.2.2 指令系统
• 一台计算机所能执行的全部操作指令称为它的指令系统
1.程序和程序设计
1.3 程序设计
• 学习目的 • 程序设计步骤
• • • • • • 分析问题,确定解决方案 建立数学模型 确定算法(算法设计) 编写源程序 程序调试 整理资料
2.结构化程序设计的基本原则
2.2 程序设计的风格
• • • • 程序设计的风格 程序设计语言运用的风格 程序文本的风格 输入/输出的风格
2.结构化程序设计的基本原则
2.3 结构化程序设计的原则 荷兰学者迪克特拉(Dijkstra)提出了一套方法,它规 定程序要具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性。 (1)自顶向下 (2)逐步求精 (3)模块化 (4)限制使用Go To语句
3.算法
• 3.3 算法的描述
(3)流程图 流程图是一种传统的算法表示法,它利用几何图形的框来 代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向。
流程图的常用符号
符 号 符 号 名 称 起止框 输入/输出框 处理框 判断框 流向线 连接点 含 义 表示算法的开始或结束 表示输入/输出操作 表示对框内的内容进行处理 表示对框内的条件进行判断 表示算法的流动方向 表示两个具有相同标记的“连接点”相连

第1讲 计算机与程序设计

第1讲 计算机与程序设计

机器语言
10110000 00001001 00000100 00001000 11110100
计算机能够直接识别 的语言 。
汇编语言
MOV AL,9
ADD AL,8
汇编语言和机器语言实 质是相同的,都是直接 对硬件操作,只不过指 令采用了英文缩写的标 识符,容易识别和记忆
高级语言
Print 8+9
1.什么是硬件? 2.列出典型计算机系统的6种基本组件? 3.计算机的哪个部分长时间保存数据,即使未通电? 4.列举一些输入设备? 5.您将从计算机向外界输出数据的设备称为什么? 6.什么是软件 ? 7.软件类别分为几种?它们的名称各是什么? 8.什么是编译器? 9.什么是解释器? 10.”机器语言”是什么意思?
由于船小,农夫一次只能带其中的一样过河。 如无人看管,狼要吃羊,羊 要吃菜。问农夫如何安排过河,才能使狼、羊、菜都安然无恙。
渡河的方法与步骤:
第一步:农夫带着羊渡过河去; 第二步:农夫划船回来; 第三步:农夫带着菜渡过河去; 第四步:农夫带着羊划船回来; 第五步:农夫带着狼渡过河去; 第六步:农夫划船回来; 第七步:农夫带着羊渡过河。
好好学习 天天向上
第一课:计算机与程序设计
目标
01.计算机基础 02.计算机语言与程序设计 03.算法
PART 01
计算机基础
硬件:是指组成计算机的所有设备或组件.
输出 设备
输入 设备
辅助存 储器
主存 (RAM)
中央处 理器
主存 (ROM)
软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和序.例如:操作 系统(windows,linux)
和汇编语言相比,它不 但将许多相关的机器指 令合成为单条指令,并 且去掉了与具体操作有 关但与完成工作无关的 细节。

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

算法的概念
用计算机解决问题的算法应具有以下特征:
有穷性
能行性
确定性
可输入输出信息
算法的表示
自然语言——使用人们能读懂的简短语句对算法的步骤 进行描述。
流程图法——用一些图框、线条以及文字说明来形象地、 直观地描述算法。 N-S流程图法—— 去掉了传统流程图中带箭头的流向线, 全部算法以一个大的矩形框表示,框内还可以包含一些从 属于它的小矩形框,适于结构化程序设计。 伪代码法—— 用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 计算机语言—— 用计算机语言描述算法,只有用计算 机语言编写的程序才能被计算机执行。
Hale Waihona Puke 算法的表示及三种基本结构1 顺 序 结 构
2 分 支 结 构
3 循 环 结 构
算法的表示及三种基本结构
(1)
顺序结构
块1
块2 块3
演示算法执行过程
【例】 求两数之和。
num115; num220; sumnum1+num2; 输出sum; 流程图
显示结果:35
num1 15 + num2 20 sum 35 寄存器 35
解释程序
高级语言源程序
计算结果
解释方式执行过程
程序设计语言的组成
一般来说,程序设计语言都应包含以下四 种成分:


数据成分 运算成分 控制成分 传输成分
用以描述程序中所涉及的数据 用以描述程序中所包含的运算 用以描述程序中的控制结构 用以表达程序中数据的传输
程序设计语言的组成
程序语言提供的数据类型:
8.1 程序设计的基本概念
语言 人类交流思想的工具
程序设计语言 人和计算机之间进行交流的语言

FORTRAN95第八章 实用程序设计方法

FORTRAN95第八章 实用程序设计方法
如果 k都不能整除X 则 m 是一 个素数,退出循环 输出 X
直到 x 是一个素数
根据上面的伪码,可以比较容易地写出实现求出前 n个素数并打印的FORTRAN程序。但是, 这个程序的 效率是比较低的。为此可以利用数论的知识,从以 下两个方面考虑进行优化。 首先, 语句“对于k 从2 变到X-1,每次增 1 做:”
在以上各阶段都应有充分的文档资料。而且,以上过程是一个有限次 迭代过程。
8.2 结构化程序设计方法 8.2.1 结构化程序设计的概念 所谓结构化程序设计,就是以良好的程序结构为目标、遵照
“自顶向下、逐步求精”和模块化的方法、每个模块仅有一个 入口
和一个出口、程序中仅使用三种基本控制结构、尽量少用GOTO 语句的程序设计方法, 下面对结构化程序设计方法进行全面、细 致地阐述。
具体说来,计算机程序设计的准则有以下七个方面:
正确性:这是判定程序质量的永恒准则。 可靠性:这是指程序执行的可重复性要好。无论执行环境
如何变化,对相同的输入数据,一个程序的执行结果总是 不变的。 易读性:这是指程序结构要简单、语句要直观、程序内部 要有足够的注解等,以便维护和引用程序。遵照良好的编 程风格(习惯),会增大程序的可读性。 有效性:这是指程序应当少占存储空间、快速运行。良好 的时空效率永远是人类追求的目标。 可维护性:这是指程序应当容易查找错误、容易改正错误。 一个大型程序,常常需要数十人甚至数百人合作开发,代 价高昂。既使通过严格地检测,也不可能保证没有错误。 而且使用期常常达到10年至15年或更长。因此,在使用中, 排除错误、扩充、更新总是难免的。 适应性:这是指程序不应因计算机硬件或外部环境的变更 而更改或废弃。程序的适应性越强,可移植性越好,越能 适应各种机型和环境,其社会效益和经济效益就越好。 可重用性:这是指经过实践证明正确的己有源程序代码, 可以方便地被自己或他人利用,这样不仅能大大提高程序 的开发效率,而且能大大减少程序的错误。

程序设计1(基础知识)

程序设计1(基础知识)

示例
判断一个数是否为正数、 负数或零,并执行相应的 操作。
循环结构
循环结构
重复执行一段代码,直到满足某 个条件为止。
特点
程序在执行过程中,重复执行一段 代码,直到满足某个条件为止。
示例
计算一个数的阶乘、循环输出数字 等操作。
05
函数与模块化设计
函数的定义与调用
总结词
函数的定义与调用是程序设计中的基本概念,它们是实现代码复用和模块化设计的基础。
针对特定领域设计的语 言,如SQL、HTML等。
02
数据类型与变量
数据类型
整数类型
用于存储整数,如int、long等。
浮点数类型
用于存储小数,如float、double等。
字符类型
用于存储单个字符,如char。
数据类型
01
02
03
04
布尔类型
用于存储逻辑值,只有true和 false两种取值。
详细描述
逻辑运算符包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)。这些运算符用于组 合或修改布尔值,例如,将两个布尔值进行逻辑与或逻辑或运算,或反转一个布尔 值的逻辑状态。
位运算符
总结词
位运算符用于对二进制位进行操作,常用于底层编程和位级操作。
详细描述
位运算符包括位与(&)、位或(|)、位异或(^)、位非(~)、左移(<<)、右移(>>)。这些运算符用于对二进制位进行 操作,例如,将两个数进行位与运算,将一个数左移或右移指定的位数。
关系运算符
总结词
关系运算符用于比较两个值之间的关系,返回一个布尔值( 真或假)。
详细描述
关系运算符包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小 于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)。这些运算符用 于比较两个值的大小或相等性,并根据比较结果返回真或假。

计算机二级考试chap1 程序的设计基本概念

计算机二级考试chap1 程序的设计基本概念

3.N-S流程图。这种流程图完全去掉了流程线, 算法的每一步都用一个矩形框来描述,把一个个 矩形框按执行的次序连接起来就是一个完整的算 法描述。在下一节结合三种基本的结构化程序设 计来介绍这种流程图的基本结构。
一般我们最常用的描述方法是伪代码和流程 图。
※重点提示:算法的5个特性分别是:有穷性, 确定性,可行性,有零个或多个输入以及有一个 或多个输出。
语句1 语句2
语句1 语句2
(1)一般流程图 (2)N-S流程图
2.选择结构 选择结构的程序要根据不同的条件去执行不同
分支中的语句。
如后面章节中介绍的if语句,switch语句等可以 构成选择结构。选择结构可用图1.3所示的流程图 表示。
图1.3 选择结构流程图
不满足 判断表达式
满足 语句1
语句2
5.整理并写出文档资料。
1.2 算法
在编写程序时,除了选定合理的数据结构外, 还需要十分关键的一步就是设计算法,有了一个 好的算法,就可以用任一种计算机高级语言把算 法转换为程序。
算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且 有限的步骤。一个算法应具有以下五个特性:
1.有穷性。 2.确定性。 3.可行性。 4.有零个或多个输入。 5.有一个或多个输出。
J) 4 在循环结构中,()可以使得同一组语句一次也不执行 K) While循环 B) for 循环 C) 都不能实现 D) do…while 语句
L) 5. C语言的特点是什么? M) 6. 用伪码表示算法:判断一个数能否同时被3和5整除
课后练习题 1. 下列叙述中正确的是() A) 计算机语言中,只有机器语言属于低级语言 B) 高级语言源程序可以被计算机直接执行 C) C语言属于高级语言 D) 机器语言与所用机器无关

计算机程序设计是什么

计算机程序设计是什么

计算机程序设计是什么计算机程序设计,通常简称为编程,是一种使用编程语言来创建计算机软件的过程。

它涉及到编写一系列指令,这些指令能够告诉计算机如何执行特定的任务。

编程是计算机科学领域的核心技能之一,对于开发各种类型的软件应用程序至关重要。

编程语言编程语言是与计算机沟通的桥梁,它们有各种类型,包括高级语言和低级语言。

高级语言如Java、Python、C++和JavaScript等,它们更接近人类语言,易于理解和编写。

低级语言,如汇编语言,更接近计算机的机器语言,编写起来更为复杂,但提供了对硬件更直接的控制。

编程范式编程范式是指编程时采用的方法论或风格。

常见的编程范式包括:- 过程式编程:通过一系列步骤或过程来解决问题。

- 面向对象编程(OOP):使用对象和类来模拟现实世界中的实体和它们的行为。

- 函数式编程:强调使用纯函数和不可变数据,避免状态变化和副作用。

- 逻辑编程:使用逻辑规则来表示问题和解决方案。

开发环境编程通常需要特定的开发环境,这包括:- 集成开发环境(IDE):如Visual Studio、Eclipse等,提供代码编辑、调试、编译等功能。

- 编译器:将高级语言代码转换为机器可执行代码的工具。

- 解释器:直接执行高级语言代码,无需编译。

编程过程编程过程通常包括以下几个步骤:1. 问题定义:明确需要解决的问题或需要实现的功能。

2. 设计:设计程序的架构和算法,可能包括伪代码或流程图。

3. 编码:根据设计编写实际的代码。

4. 测试:检查程序是否按预期工作,修复发现的错误。

5. 调试:解决程序中的错误和问题。

6. 维护:随着时间的推移,对程序进行更新和改进。

算法和数据结构算法是解决问题的一系列步骤,而数据结构是组织和存储数据的方式。

掌握算法和数据结构对于编写高效、可读性强的程序至关重要。

软件工程软件工程是应用工程原则来软件开发的过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等多个阶段。

软件工程的目标是生产出高质量的软件,满足用户需求,并具有可维护性和可扩展性。

程序设计论文

程序设计论文

程序设计论文概述:程序设计是一门与计算机编程密切相关的学科,它研究的是如何将问题转化为计算机可执行的代码,并解决问题的方法和技巧。

本论文将讨论程序设计的基本概念、发展历程以及与其他学科的关联。

同时,将深入探讨程序设计中的算法、数据结构和编程语言等重要内容,并分析其在实际应用中的作用和影响。

一、程序设计的基本概念程序设计是指通过编写代码来实现特定功能的过程。

它基于计算机的指令集和编程语言,利用算法和数据结构等方法来解决问题。

程序设计的基本概念包括以下几个方面:1.1 算法算法是程序设计的核心,它是指解决问题的具体步骤和方法。

一个好的算法能够高效地解决问题,提高程序的执行速度和效率。

在程序设计中,选择合适的算法对于解决问题至关重要。

1.2 数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

选择合适的数据结构能够提高程序的运行效率和效果。

1.3 编程语言编程语言是程序设计中的工具,它提供了一种表达算法和操作数据的方式。

常见的编程语言包括C、Java、Python等。

不同的编程语言适用于不同的场景,选择合适的编程语言对于程序设计至关重要。

二、程序设计的发展历程程序设计是随着计算机技术的发展而逐步形成和发展起来的。

下面将简要介绍程序设计的发展历程。

2.1 机器语言与汇编语言时代早期的计算机只能通过机器语言来编程,编写程序需要直接操作计算机的指令。

后来,汇编语言的出现简化了程序设计的过程,提高了编程的效率。

2.2 高级编程语言的兴起随着计算机技术的发展,高级编程语言逐渐兴起。

高级编程语言通过更加简洁、易读的语法,使得程序设计更加方便和易于理解。

同时,高级编程语言还提供了更多的功能和库,使得程序开发更加高效。

2.3 面向对象编程的发展面向对象编程是计算机编程中的一种编程范式,它使得程序设计更加模块化和可重用。

面向对象编程中的核心概念包括封装、继承和多态,它们使得程序的设计更加灵活和易维护。

第四章 51汇编语言程序设计

第四章 51汇编语言程序设计

DPH, A A, B ;乘积的低8位 @A+DPTR;间接转移 CASE_0 CASE_1
CASE_N
例、设a存放在累加器A中,b存放在寄存器B中,要求
按下式计算Y值,并将结果Y存于累加器A 中,试编写
程序。(同学先做)
a-b Y = a+b (a < 0 ) (a≥0)
解:本题关键是判a是正数,还是负数;由ACC.7便知。
·逻辑运算
包括逻辑或、与、异或和非,分别用符号OR、
AND、XOR和NOT表示,实现的是按位运算; ·特殊运算 包括SHR、SHL、HIGH、LOW、(),分别表示 右移、左移、取高字节、取低字节和优先求值;
·关系运算
关系运算符有EQ、NE、LT、LE、GT和GE,也 不等、小于、小于或等于、大于、大于或等于;
机器语言
·二进制编码的指令 ·74H 34H 24H 45H F5H 09H 74H 12H 34H 23H F5H 08H ·如果不对照指令系统的机器码,很 难看出这段程序要实现什么功能
汇编语言
·使用助记符、符号地址、标号等符
号来编写程序的系统
RES_LOW DATA RES_HIGH DATA MOV ADD MOV MOV ADDC MOV 09H 08H A, #34H A, #45H RES_LOW, A A, #12H A, #23H RES_HIGH, A
要求某程序段多次重复执行,需要采用循环
结构。
循环结构不但使程序简练,而且大大节省存储空间。 循环程序包含四部分: 1、初始化部分 (循环计数器、变量置初值)
第四章 51单片机程序设计
4.1 4.2 4.3 4.4 51单片机程序设计概述 51汇编语言 汇编语言基本程序设计 数制转化程序
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• 多动手
编写规则:(后续) 编程语句的基本要素: •关键字:系统定义、不可重新定义 •控制语句:控制程序执行路线 •运算符:赋值、判断操作等
基本编写规则
• • • • • 标识符区分大小写 函数是C语言的基本单位,main为主程序 语句以分号结束,语句块使用大括号组合 源码扩展名为.h(头文件)和.c(实现文件) (注:在VS中,后缀名为.h和.cpp)
思考:有一天,公主被魔王抢走了,勇者排除万难挑 战魔王的的手下,最后救出公主,幸福的生活在一起 。
如何按照程序设计的步骤来设计你的程序?
如何掌握一门编程语言。
• 掌握程序编写规范(框架) • 熟悉常用关键字、控制符、变 量、数据类型(材料) • 掌握程序的逻辑结构(流程)
– 选择和 – 循环 – 递归和递推
C 1972
底层、功能 强大、嵌入 式
VB 1991
可视化编程 易用
C# 2000
借鉴Java 继承COM 微软主推
面向对象的C 类、模板
跨平台 面向网络
C++ 1983
Java 1995
更多内容查看百科:/view/552871.htm
工欲善其事 必先利其器
• 什么是程序设计语言?
– 程序设计语言,programming language。用于书写计算机程 序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由 记号构成的记号串的总体就是语言。 – 简单点说: 计算机可识别并执行的命令。
• 程序设计语言的划分
– – – – – 机器语言(0,1代码构成) 汇编语言(机器语言的符号化) 高级语言(形式上接近于算术和自然语言) 4GL语言(描述目的,不涉及具体算法细节) 注:高级语言是目前编程人员应用最多的类别
2013年 8 月 高级语言排名
为 什 么 选 择 C
运算符 数据类型
语言 简洁 紧凑 使用方便、灵活、 易读
丰富、易于编 写算法
较之汇编语言
可移植性
生成代码 质量高、 效率高
直接操 纵硬件
发展最早 广泛用户 群体
C 的 缺 点
重视算 法和数 据结构
相对缺少 “设计” 的概念
C是C++的 子集,扩 展性不如 c++
计算机程序设计基础
• 什么是程序设计?
– 程序设计(Programming)是给出解决特定问题程序的过 程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往 往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程 序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试 、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程 序员。 – 什么是程序设计语言?
• 如何理解OOP
• 举例:超市购物
• 超市布局
• 食品区 (可以吃的) • 罐头 • 饼干 日常生活用品 (日杂用的) 家电 (需要插电的)
•面向对象程序设计
•类和对象
• •
• 购物行为
• • • 入口——出口 要不要买洗衣服 选择符合口味的饼干
客户成为会员 商场派发打折传单

商户互动
• •
•抽象类、接口 •实类A •程序结构 •顺序 •条件选择 •循环 •程序特性 •属性 •委托
面向过程 的语言, 而非面向 对象语言
一般步骤
程序设计
步骤、规范

问题描述
– – – 已知 未知 求解路线

算法设计
– 解决、优化
• • •
编写代码 编译、调试 后续维护、更新
• 题外:面向对象的程序设计思想
• 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程 序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机 程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为 了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它 对象发送信息。
编写程序代码的规范程序设计步骤来自规范• • • • •
结构清晰、语言简练 函数调用合理 适当注释 缩进排版突出逻辑结构 界面统一、美观
编写程序代码的规范要求
程序设计
步骤、规范
• • • •
一句一行 大括号单独一行,对齐 语句按照层次缩进 适当注释,增加可读性
• 不同语言的直观印象
来源:Google图片
机器语言(低级) ----------汇编语言(中级)------------C语言(高级)
• 高级语言的特点
– 更接近人类的语言,更有助于记忆 – 它必须通过编译和连接才能被计算机接受(如C语言)
• 几种常见的高级语言
– – – – – C C++ Virtual basic C# java
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