创造力理论PPT课件

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《创造力训练》课件

《创造力训练》课件
保持好奇心:不断探索新领域,寻找新的想法和灵感 打破思维定势:尝试从不同角度思考问题,寻找新的解决方案 接受失败:在尝试新的想法时,接受失败并从中学习经验 分享和交流:与他人分享自己的想法和创意,从他人的反馈中获得新的启示 持续学习和成长:不断学习新知识和技能,提高自己的创造力和创新能力
激发创造力的环境营造
应对挑战的策略和方法
接受挑战:积极面对挑战,不逃避、不退缩 寻找灵感:从多角度、多方面寻找灵感,激发创造力 不断尝试:不断尝试新的方法、新的思路,不拘泥于传统思维 寻求帮助:寻求他人帮助,共同解决问题,集思广益
挑战与机遇并存,积极面对未来
挑战:创造力训练需要面对各种挑战,如缺乏创新思维、缺乏实践经验、缺乏创新环境等。
《创造力训练》PPT 课件
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目录 /目录
01
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04
创造力训练的 案例分析
02
创造力的重要 性
05
创造力训练的 挑战和应对策 略
03
创造力训练的 方法和技巧
06
总结与展望
01 添加章节标题
02 创造力的重要性
● 案例四:谷歌公司的技术驱动创新 * 谷歌公司的发展历程和技术驱动创新的重要性 * 谷歌公司的技术驱动创新实践:搜索引擎、人工智能等 * 技术驱 动创新在创造力训练中的应用
● * 谷歌公司的发展历程和技术驱动创新的重要性 ● * 谷歌公司的技术驱动创新实践:搜索引擎、人工智能等 ● * 技术驱动创新在创造力训练中的应用
创造力是个人成长的核心能力 创造力有助于提高解决问题的能力 创造力能够推动社会进步和发展 创造力是创新和创业的关键因素

创造学讲义PPT课件

创造学讲义PPT课件
当前,创造学在各个领域都得到了广泛应用,如教育、科技、文化、经济等。未来, 随着人工智能等技术的不断发展,创造学将面临新的挑战和机遇。
02
创造思维与创造力
创造思维的定义与特点
01
总结词
创造思维是一种独特的思维方式,它强调突破传统框 架,寻求新的解决方案和观点。
02 详细描述 创造思维具有以下特点
6W法
总结词
一种问题解决的方法
详细描述
6W法是一种问题解决的方法,它强调从六个方面来分析和思考问题:What(是什 么)、Why(为什么)、Who(谁)、Where(哪里)、When(何时)和How (如何)。这种方法有助于全面了解问题,并找到解决问题的最佳方案。
5W2H法
总结词
一种全面思考问题的技巧
鼓励尝试与创新
鼓励人们勇于尝试新事物,不 拘泥于传统思维模式。
提供良好的创新环境
营造宽松、自由、富有创造力 的氛围,让创造力得以充分发 挥。
创造性人才的素质与能力
01
02
03
04
05
总结词
好奇心与探究精 神
丰富的想ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ力
分析问题和解决 良好的沟通与合
问题的能力
作能力
创造性人才具备独特的素 质和能力,这些素质和能 力是创造力的重要体现。
组织创新案例
组织创新案例:谷歌的OKR(目标与 关键成果)制度
谷歌采用OKR(目标与关键成果)制度, 通过明确公司战略目标和关键成果,激 发员工的创造力和团队协作能力,推动 企业不断创新和高效发展。
THANK YOU
感谢聆听
管理创新
管理创新
是指通过引入新的管理理念、管理方 法和管理工具,提高管理效率,提升 企业竞争力。

《动机与创造力》课件

《动机与创造力》课件

研究动机与创造力在实践领域中的应用, 以提高实际工作和创新能力。
对未来研究的建议和展望
重视研究的可重复性和可验证性
确保研究的可靠性和有效性,为后续研究提供坚 实基础。
关注研究的实际应用价值
将研究成果应用于实际情境,以提高人们的创造 力和创新能力。
ABCD
加强研究的理论构建
不断发展和完善关于动机与创造力的理论框架, 指导未来的研究方向。
之间的关系是否公平。
PART 02
创造力的理解与培养
创造力的定义与特征
创造力定义
创造力是指个体产生新颖、独特 且有价值的思维和行动的能力。
创造力特征
创造力具有独特性、新颖性、价 值性和实施性等特征。
创造力的影响因素
内在因素
包括个体的思维模式、知识储备、动 机和情感等,这些因素直接影响创造 力的发挥。
自我实现驱动
创造力能够帮助人们实现自我价值 ,满足自我实现的需求,激发内在 动机。
动机与创造力相互影响的机制
心理机制
动机和创造力之间存在复 杂的心理机制,包括认知 、情感和行为等方面。
环境因素
环境对动机和创造力的影 响不可忽视,例如社会文 化、教育背景等。
实践经验
通过实践经验的积累,人 们能够更好地理解动机与 创造力之间的关系,并加 以运用。
需求层次理论
由美国心理学家马斯洛提出,将 人的需求分为五个层次,从低到 高分别为生理需求、安全需求、 社交需求、尊重需求和自我实现
需求。
成就动机理论
由美国心理学家阿特金森提出, 认为人有追求成功和避免失败的 两种倾向,成就动机的高低影响
个体的工作表现。
公平理论
由美国心理学家亚当斯提出,认 为个体不仅关心自己的绝对报酬 ,还关心自己的报酬与他人报酬

幼儿园创造力教育的成功案例PPT课件

幼儿园创造力教育的成功案例PPT课件
幼儿园创造力教育的成 功案例PPT课件
目录 引言 案例一:音乐创造力培养 案例二:美术创造力培养 案例三:科学创造力培养 结论
引言引言Βιβλιοθήκη 幼儿园创造力教育的重要性 成功案例的意义
案例一:音乐 创造力培养
案例一:音乐创造力培养
学校名称:XX幼儿园 创造力培养方法:音乐启蒙教育
案例一:音乐创造力培养
案例三:科学创造力培养
学校名称:XX幼儿园 创造力培养方法:科学实验和探索活动
案例三:科学创造力培养
成果展示:学生科学作品展示 和科学展览 教育效果:培养学生的观察力 和创新能力
结论
结论
幼儿园创造力教育的重要性和影响 成功案例的启示和借鉴
结论
未来创造力教育的发展方向
谢谢您的观 赏聆听
成果展示:学生作曲、演奏和 合唱表演 教育效果:提高学生的音乐创 造力和表达能力
案例二:美术 创造力培养
案例二:美术创造力培养
学校名称:XX幼儿园 创造力培养方法:美术创作和观察培养
案例二:美术创造力培养
成果展示:学生作品展示和艺 术创作比赛 教育效果:激发学生的想象力 和艺术创造力
案例三:科学 创造力培养

创造力理论

创造力理论
当一个有创造力的个体产生出一个创意产品时就某一个领域domain的发展来看即是产生了一种变异但是这样的变异是否会被留存下来并改变此一领域或成为该领域的重要成就时也必须经过选择压力的选择在领域中扮演选择角色的即是主导此一领域的行业或个人所在的组织机构field如果个人的创意产品可以通过选择则可以进入领域成为领域中的一个创造性成就而得以继续传衍下csikzentmihalyi认为在创造的历程中有三个重要的次系统初级过程primaryprocess在做梦和幻想等正常状态以及精神失常和催眠等异常状态下均可发现初级思维加工
精品文档
Kris初级和次级(cì jí)过程理 论(1)
• 初级过程(primary process)
– 在做梦和幻想等正常状态,以及精神失常和催眠等异常状态下均可发现 初级思维加工。
– 初级思维过程具有自我中心的、自由联想的、无拘束等特点。相对于抽 象概念而言,它是以具体图像来表现的。
• 次级过程(second process)
创造力理论(lǐlùn)
第二(dì èr)讲
精品文档
目录
• Guilford 和Torrance的创造力理论
• Amabile的三因素(yīn sù)模型理论
• Sternberg创造力的投资理论 • Csikzentmihalyi(1996)的系统观点
• Kris初级和次级过程(guòchéng)理论
知(rèn zhī)注意中抑制的能力。
精品文档
Martindale创造性过程(guòchéng)理 论
• 创造性的人不仅与发散性注意这种状态有关,而且还与集中注意的状态有关。
• 创造性的人具有在这两种状态之间灵活转换的机制。
• 发散注意和低的皮层唤醒主要是与初级加工阶段相联系的。创造性顿悟常常 出现(chūxiàn)在这一阶段。

第三讲 创造力理论

第三讲 创造力理论
• 智力-创造力的关键
– 综合(synthetic)能力:用以产生新颖的、高质量的、适用 于任务的观点的能力。
– 分析(analytical)能力:判断自己的想法有无价值、决定 哪种想法值得继续干下去,并对这种想法进行优缺点评估的 能力
– 实践(practical)能力:将智力技能运用于日常生活的各方 面的能力。如何推销自己的想法和观点。
创造力的投资理论(2)
Investment Theory of Creativity -Sternberg
– 人格:独立,敢于接受挑战 – 高创造力者具备五种关键人格特征:
– ⑴ 自信: 不从众、不随大流, 以及对某一想法具有执着追 – 求的精神, 坚信自己的想法最终会赢得众人的支持。 – ⑵ 明智冒险: 创新需要冒险, 不怕失败, 同时富善于用多 – 样化的方法分散风险。 – ⑶ 愿意超越障碍和束缚。 – ⑷ 开放性: 对新事物保持开放性的态度。 – ⑸ 容忍模糊性: 容忍模糊性在一种理论还没有形成期间特别重要。
续使用画具。
削弱性效果——限制(2)
• 结果:尽管对两组儿童都强调了要保持整洁, 但当指导语以一种限制或控制的方式呈现时, 儿童作品中的创造性水平明显较低。
• 讨论:这一结果说明,当个体完成任务的方式 受到限制或控制时,其自治度和创造力都会有 所降低。
削弱性效果—契约式奖赏 (1)
• 案例3:在竞争中给“最佳”作品的创作者提供奖品或 奖金时,是否会影响创造力?
– 被试:同年龄组的儿童 – 实验任务:讲故事 – 条件:所有儿童在讲故事前都先得到奖励——让他们玩一种
宝丽莱相机,一次性成像。得到奖赏 – 实验组:告知当他们讲完故事后可以继续玩这种照相机作为
奖励——契约式奖赏 – 控制组:没有告知讲故事和玩照相机之间的关系。

《创新与创造力》课件

《创新与创造力》课件

创新的来源
引领市场与满足需 求
通过深入市场调研和洞察, 了解如何在满足需求的同时 创造出卓越的产品和服务。
科技进步与新思维பைடு நூலகம்
探索科技进步如何催生创新, 并学习运用新思维拓展创新 边界。
战略与合作
发现如何通过制定创新战略 和与他人合作,促进创新的 发展。
培养创造力
1
形式多样的创造力训练
了解各种创造力训练方法,如头脑风
《创新与创造力》PPT课 件
这份PPT课件将带你深入探讨创新与创造力的概念和重要性,以及如何培养 创造力和应用创新思维。让我们一起探索创新的无限可能!
创新与创造力
创新和创造力的定义
探索创新和创造力的真正含义,了解它们对个人和企业的影响。
为什么创新和创造力很重要
发现创新和创造力对推动社会进步和商业成功的重要性。
相关技能的提升
2
暴、反转思维等,培养自己的创造力。
掌握需要的技能,如观察力、批判性
思维和灵活性,以促进创造力的进一
步发展。
3
理解创新过程
研究创新的各个阶段,了解如何在不 同阶段应用创造力来解决问题。
创新案例分析
Apple的创新之路
探索苹果公司如何通过创新的 产品和设计改变了全球科技行 业。
谷歌的创新模式
创新领导者的角色
了解创新领导者如何引领团队,在不确定性的环境中推动创新。
结论
1 创新和创造力的重
要性
总结创新和创造力对个 人、组织和社会的重要 作用。
2 创新和创造力对个
人和企业的影响
回顾创新和创造力对个 人和企业带来的积极影 响,如职业发展和竞争 优势。
3 未来创新趋势展望
展望未来创新的发展方 向,探讨可能的创新趋 势。

教育心理学第二讲 智力与创造力(共51张PPT)

教育心理学第二讲 智力与创造力(共51张PPT)
4
1.3 当前对智力本质的认识
Snyderman & Rothman〔1997〕调查了1020 位专家对智力本质的看法。
表1 专家认为智力的最重要的5个本质属性
描述 抽象逻辑思维/推理 问题解决能力 获得知识的能力 记忆力 适应环境
同意(%) 100 97.7 96.0 80.5 77.2
5
2 经典智力理论
斯腾伯格认为:个体面临一个相对〔但非 完全〕新颖的任务或情境时,或在特定任 务或情境的自动化操作过程中,其智力才 能更好地表现出来。
24
成分亚理论将智力与个体的内部世界联系起来,答 复了“智力行为是如何产生的〞这一问题。
成分亚理论是三元智力理论的核心。 成分亚理论有三种成分:
〔1〕元成分;
例如:理智的好奇和理智的老实,成认过程和结果的 联系,客观性、批判性和开放性倾向,确信事物间不 寻常的因果关系,安排的有序性、适应性和灵活性, 坚持和决断能力等。
例如:一个10岁的儿童通过10岁组的全部工程,那么他的心理年龄就是10岁,如果他还通过11岁组的局部工程,他的智力年龄就大于10
理过程作进一步揭示。 岁,可能是10岁4个月或10岁6个月。
15
3.1 加德纳的多元智力理论
加德纳〔H. Gardner,1983,1993〕认为, 人有七种智力:言语智力、逻辑-数理智力、 音乐智力、空间智力、身体动作智力、人际 智力和自省智力;
人的智力开展过程有不同形态。
33
5.2 智力的群体差异
性别差异。总体上男女性不存在差异,但在某些特殊 能力上存在差异。
职业差异。一般认为,从事脑力劳动的人群比从事体 力劳动的人群具有更高的智力。但这种现象可能因教 育因素导致。
种族差异。智力测验本身的文化不公平性。

《创造力讲演搞》PPT课件

《创造力讲演搞》PPT课件

6、有丰富的想象力、敏锐直觉、喜好抽象 思维,对智力活动与游戏有广泛的兴趣
7、富有幽默感,表现出卓越的文艺天赋
8、意志品质出众,能排除外界干扰,长时 间地专注于某个感兴趣的问题之中。
(吉尔福特)
精选PPT
15
培养创造力的途径与方法
创设有利于个体创造力发展的环境 实施教育创新,开展创新教育 开发个体创造力的具体方法
一条淘气的小狗过去常常悄悄地走在行人的脚后,然后突 然咬他们。狗的主人只好将一个铃子系在它的颈上,这样无 论它走在哪儿,都会发出响声。这条狗想这真是太好了,于 是很骄傲地响着叮当声走遍了全城。但是,一条老狗说…… 5、词的联想(Getzels & Jackson,1962)
要求被试对下列的每一个词
精选PPT
22
教养新知:亲子活动 DIY (2)
1~2岁:摇啊摇
目标:孩子会跟着节奏摆动,并主动要求再玩一次。 玩法: 1.和孩子面对面,让孩子坐在大人腿上。双手拉着孩子的小手, 轻轻地左右摇摆,口中唱着:摇到外婆桥。歌曲也可换成不同 的节奏,如:火车快飞。 2.反复唱几次,偶尔中途停下来看看孩子的反应,再决定是否 继续。
精选PPT
23
教养新知:亲子活动 DIY (3)
2~3岁:一起去散步 目标:享受亲子探索的乐趣。 玩法: 1.选一个孩子精神好的时候,和他一起去散步。 2.散步时,和孩子一起观察周围的事物,例如:摸摸树、闻闻 小草的味道、捡一颗小石头。也可以和卖菜的爷爷打招呼, 看看菜摊上有什么,有没有孩子喜欢的东西。
正常学习学得更好 家是最好的游戏场 遗传和环境决定了孩子的智慧。孩子需要视觉、听 觉、嗅觉、味觉、触觉的刺激,才会发展正常。一 般家庭中的照顾与环境,已能提供足够的学习刺激。 对孩子来说,家是最好的游戏场,而最能开发脑力 的方式是从游戏中学习。
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• 次级过程(second process)
– 次级加工常常和有意识,目的思考相联系的。 – 是抽象的、合乎逻辑的,基于现实的思维。
Байду номын сангаас
.
9
远距离联想理论(1)
• Mednick(1962)提出的创造性理论是基于概念的联想层次。
• 概念的联想层次表示个体如何存储概念间联系的模式。
• 心理元素之间有着不同程度的联系。
• 集中注意和高水平的唤醒与次级加工阶段相关联系的。创造性想
法的检验或验证常常出现在这一阶段。
.
13
• 该理论认为,有创造性的人就像一名好投资者,遵循低买高卖的原则。
– “低买”意味着专注于这样的想法或观念(idea):它们虽然被大多数人视为不合时宜, 甚至愚蠢的,但它却有极大的发展潜力。
– “高卖”意味着创造者试图使其他人肯定这些思想的价值, 并最终得到普遍的承认。
• 创造者试图使其他人肯定自己思想的价值, 然后以高价卖出;同时,他 们自己则继续前进,寻找下一个不平凡的想法。
– 在领域中扮演“选择”角色的即是主导此一领域的“行业或个人所
在的组织机构”(field),如果个人的创意产品可以通过选择,则可
以进入“领域”成为领域中的一个创造性成就,而得以继续传衍下
去。
.
7
创造力系统进化理论(3)
Csikzentmihalyi(1996)
• Csikzentmihalyi认为在创造的历程中,有三个重要 的次系统
.
2
Amabile的三因素模型理论
• Amabile认为,创造性产品的产生包含了三种重要元素
– 完成任务的动机(task motivation) – 与专业相关的技能(domain-relevant skills) – 与创造力相关的技能(creativity-relevant skills)
• 个体在“能做” (can do)和“愿意做” (will do)之间存在差别
– 在字词联想测验中,如果刺激词是“桌子”,那么最有可能的反应
是“椅子”,以“食物” 反应的可能性要小些,而以“飞机”反应
的可能性更小。
.
10
远距离联想理论(3)
• Mednick(1962)指出,有创造力的人的联想 层次相对平缓,而缺乏创造力的人的联想层次 则相对陡峭。
• 这种能进行远隔联想的能力就是创造性思维的 基础。
下来的变异产生。
.
6
创造力系统进化理论(2)
Csikzentmihalyi(1996)
• 创造的历程
– 当一个有创造力的个体产生出一个创意产品时,就某一个领域 (domain)的发展来看,即是产生了一种“变异”,
– 但是这样的变异是否会被留存下来,并改变此一领域或成为该领域 的重要成就时,也必须经过“选择压力”的选择,
– 个人(individual) – 行业或机构组织(field) – 领域(domain)
.
8
Kris初级和次级过程理论
(1)
• 初级过程(primary process)
– 在做梦和幻想等正常状态,以及精神失常和催眠等异常状态下均可 发现初级思维加工。
– 初级思维过程具有自我中心的、自由联想的、无拘束等特点。相对 于抽象概念而言,它是以具体图像来表现的。
.
11
Eysenck创造性理论
• 过度包容性思维(overinclusion thinking)
• 高创造性的人往往缺乏有效的注意过滤机制。
• 精神分裂症、神经质(P值)和创造性之间应该存在着某种内在联系
– 一些具有伟大创造性的人往往表现出精神病或心理异常的症状 – 具有高创造性的人在人格测验中的神经质维度上得分相当地高 – 三者在负启动(Negative priming)任务中比普通人表现更好一些
.
5
创造力系统进化理论(1)
Csikzentmihalyi(1996)
• 生物演化的历程——“变异”(variation)与“选
择”(selection)
– 个体因某种基因突变产生变异,这样的变异通过环境“选择
压力”的选择后,便留存下来成为该个体的某一特色或功能,
并进一步通过遗传留存到下一代,一直到下一个可以被留存
.
4
创造力的投资理论(2)
Investment Theory of Creativity -Sternberg
• 创造力由6个基本元素构成的:
– 智力:综合能力、分析能力、实践能力 – 知识:晶体智力 – 思维风格:场独立性和场依存性 – 人格:独立,敢于接受挑战 – 动机:持久坚定 – 环境 :自由,宽容
• 三者的相似性是通过低水平的认知抑制性来表现的,也就是说他们都缺乏将无关信
息从认知注意中抑制的能力。
.
12
Martindale创造性过程理论(1)
• 创造性的人不仅与发散性注意这种状态有关,而且还与集中注意 的状态有关。
• 创造性的人具有在这两种状态之间灵活转换的机制。
• 发散注意和低的皮层唤醒主要是与初级加工阶段相联系的。创造 性顿悟常常出现在这一阶段。
创造力理论
第二讲
.
1
目录
• Guilford 和Torrance的创造力理论 • Amabile的三因素模型理论 • Sternberg创造力的投资理论 • Csikzentmihalyi(1996)的系统观点
• Kris初级和次级过程理论 • 远距离联想理论 • Eysenck创造性理论 • Martindale创造性过程理论
– “能做”决定于专业技能和创造技能的水平 – “愿意做”则决定于后两种技能水平与内部动机状态的结合
• 创造力产生的五个阶段
– 问题或任务的确认、准备、概括答案、使答案有效化与交流、结果输出.
.
3
创造力的投资理论(1)
Investment Theory of Creativity-Sternberg
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