卡通简笔画
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S形构图
画 面 上 的 景 物 呈 形 曲 线 的 构 图 形 式 , 具 有 延
长 、 变 化 的 特 点 , 使 人 看 上 去 有 韵 律 感 , 产 生 优
美 、 雅 致 、 协 调 的 感 觉 。 当 需 要 采 用 曲 线 形 式 表 现
被 摄 体 时 , 应 首 先 想 到 使 用 形 构 图 。 常 用 于
平衡式构图
给人以满足的感觉,画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而 平衡。常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材。
变化式构图
景物故意安排在某一角或某一边,能给人以思考与想象,并留下进 一步判断的余地,富于韵味和情趣。常用于山水小景、体育运动、艺术 摄影、幽默照片等。
对称式构图 具有平衡、稳定、相对的特点。 缺点:呆板、缺少变化;常用于表现对称的物体、建筑、特殊 风格的物体。
男性: 肩膀较宽, 锁骨平宽而有力、四肢粗 壮, 肌肉结实、饱满。
女性: 女性肩膀窄, 肩膀坡度较大,脖子较细, 四肢比例略小,腰细, 胯宽, 胸部丰满。
人体的画法
人物动态
切记:1竖 2横 3体积
运动的三个基本要点: 重心 ——重量中心(脐下) 重心线——通过人体重心向地面引的垂线 支撑面——支撑人体的面积
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坏皇后 面部瘦、棱角突出,黑眼 圈和极小的黑眼球,尖鼻 子 ,阴险狡诈,心思歹 毒,手段狠辣。
•日本经典动画卡通形象
宫崎骏动画电影形象 特点:蛋形面部轮廓、大眼 睛、鼻子是不同度数的夹角,嘴 巴是不同弯曲度的线条变化。 角色比例写实、身材比例标 准,色彩鲜明单纯。
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野原新之助 人物简单,性格特点具有 乖巧和调皮的两面性,独 特的小孩。
•美国经典动画卡通形象 • • 海绵宝宝: 可爱、慷慨大方、友 好、可信赖,天真乐 观,充满善意 ,富 有冒险精神。
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派大星: 看起来智力很低,说 话是嗓音粗粗的,身 体笨重,反而是说出 最多有深刻含义话的 人物 。
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白雪公主 脸型圆润,眼睛妩媚,后 眼角上翘,嘴唇饱满,身 材或纤瘦,或丰满、性感, 多用弧线条塑造。纯洁、 善良、乐于助人、开朗。
注意挪动(透视关系) 夸大某些特征,或者把人物正常结构的位置进行挪动。 这样,就更加突出了某个结构的特征,从而更强化了人物形象的特征。
Baidu Nhomakorabea
手和脚的画法
手和脚的画法 卡通人物中的手和脚表达了人物的性格、情感、还有动作和姿态。 1、手的画法 (基本形)
2、脚的画法 (基本形)
人体的比例
人体的结构与比例
运动的规律 画动态要掌握它的规律,要抓住两点: 腰——运动的方向,关键。 关节——运动局限,能动点。
(一)动作画法的步骤
请 练 习 练 习 !
国外动画角色的比例设定参考图
国外动画角色的比例设定参考图
构图与画面
“黄金分割”与“三分法则”
黄金分割就是将视觉主体放在位于画面大约三分之一处,让人觉得 画面和谐充满美感。 它又称三分法则,就是将整个画面在横、竖方向各用两条直线分割 成等份的三部分,将拍摄的主体放置在任意一条直线或直线的交点 上
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哪吒 造型美术都极其古典唯美, 从古典文化中选材 ,赋予 少年英雄形象。
练习:画米老鼠
卡通画的造型风格
写实类
卡通类
表现类
写实类
造型的比例关系、形体关系与结构关系的处理要求 以自然生活中的客观世界为基准,要求要准确地表达客 观对象的造型特征与规律。
卡通类
卡通风格强调造型的平面化,运用简洁的造型语言表现 丰富的效果,造型上有明显的符号化特征,形象概括夸张; 色彩单纯艳丽,动态表情的处理具有多样性和夸张性, 可 赋予角色新的生命力。
了解卡通
什么是卡通角色?
• 动画片中的角色是动画艺术家创造 的演员,担任着演绎故事、推动情 节发展以及揭示人物性格、命运和 影片主题的任务。
卡通的特点
1.运用夸张的手法描绘角色的特点。 2.画的特点主要表现在于手法多样、 造型多变、可爱幽默、富有情趣。
米老鼠 诞生于1928年,华特迪士尼和 UbIwerks于1928年创作出的动画形象,迪 士尼公司的代表人物,迄今为止已有85岁。 唐老鸭 唐老鸭第一次登上银屏是在1934年的 《三只聪明的小鸡》中,唐老鸭与众不同 的声音让他成为了年度传奇人物。
河 流 、 溪 水 、 曲 径 、 小 路 等 。
S
S
对角线构图 把主体安排在对角线上,能有效利用画面对角线的长度,同时也能 使陪体与主体发生直接关系。富于动感,显得活泼,容易产生线条的汇聚 趋势,吸引人的视线,达到突出主体的效果(例如聚光灯照射主体)。
交叉线构图
景物呈斜线交叉布局形式,景物的交叉点可以在画面以内,也可以 在外。前者有类似十字型构图的特点,后者类似斜线构图的特点,能充 分利用画面空间,并把视线引向交叉中心,也可引向画面以外。具有活 泼轻松、舒展含蓄的特点。
科幻类卡通造型
表现类
从表现情感与主题的角度进行分析便可得知, 运用一定造型表现主题时, 其能体现出一定的装饰性、 抽象性的特征,具有鲜明的艺术个性,这样的作品可以 归类到表现类动画。
五官和头部
人的五官和比例
“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般 标准比例。 眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度 的3/10; 下巴长度应为脸长的1/5; 眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸 长的1/10;眼球应为脸长的1/14; 鼻子的表面积,要小于脸部总面积的 5/100; 嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
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机器猫 角色可爱,圆圆的。安装 了情感电路,有像人一样 的感情心肠好,乐于助人, 做事很拼命,心肠软 。
•中国经典动画卡通形象 • • 孙悟空: 含有京剧脸谱和传统的木版画、壁 画等经典艺术样式,吸收了民间艺 术的优良传统,有装饰味,又不同 于生活真实 。
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蛋生 蛋生的造型,颇具特点,和 以往的英雄形象有很大的分 别。他有一个圆圆的脑袋, 上面有一双乌黑的圆眼珠, 不浓的眉毛被画成三根短线, 额头上也有一个跟袁公一样 的月牙印记,暗示着他们注 定的师徒情缘。在小鼻子下 面是一张充满自信的大嘴, 两团红晕印在腮旁,头上扎 着成熟的发髻,一身侠客黄 衫和劲头十足的小身子搭配 在一起更显得他人小鬼大。
画卡通人物, 先要学会画脸型。
基
本
常
识
人的头骨由头 的上半部分和 下巴构成。 这部分紧紧连接 在一起形成一个整体。
人的五官是对称长的, 要画好五官的比例透 视要抓住两条线:
中心线——通过眉间、 鼻头的垂直线。
各种脸型的几何构成 圆脸 长脸 方脸
练习:画画自己的脸或者朋友的吧!
人的表情画法 面部的表情表现形式非常丰富,每当人的内心发生变化的时候, 就会在他的脸上表现出来。人的表情大致可以分为喜、怒、哀、乐四大类。
人体分为四大部分: 头、身子、上肢、下肢。
人体的比例 站七坐五盘三半 (1)成年人比例
(2)小孩的比例和性别。 小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为 五个头高。立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 (3)老人的比例和性别。 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时, 应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
斜线式构图 到等 流 可 一场 动 分 个面 、 为 固。 倾 立 定也 斜 式 导有 、 斜 向的 动 垂 的画 荡 线 作面 、 和 用利 失 平 。用 衡 式 斜、斜 线紧横 指张线 出、两 特危种 定险。 的、常 物一表 体泻现 ,千运 达里动 、
课后练习
结合所学的知识,以卡通人物为主创作一幅主题画。