山东省大学生电子竞技大赛招商方案

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核心事件
全省高校电竞盛典
全省总决赛
在全省总决赛前一天,以线下论坛的形式举行山东省高校电竞盛典。在盛典上发布“山 东省高校电竞排行榜” ,奠定SUCG在山东省高校电竞赛事行业的权威地位。 同时,论坛邀 请国内知名的电竞明星、战队、业内人士参与。在会后,举行全省名校表演赛和高校名人表 演赛。
核心事件
SUCG
山东省大学生电子竞技大赛 Shandong University Cyber Games
PART1
电竞!Why?


CONTENTS
PART2
赛事介绍
PART3
赛事宣传
电竞简介
电子设备 电子游戏
观赏性
对抗性
市场方向
01
电 竞 市 场 化
02
电 竞 娱 乐 化
03
电 竞 移 动 化
04
电 竞 虚 拟 化
05
电 竞 专 业 化
06
电 竞 全 民 化
Why?
1、大学生年轻、积极、富有参与热情 2、事件新鲜,紧跟时代潮流 3、大学生消费与日俱增 4、提高校园影响力,提升品牌形象
事件传播度高 学生热情积极 全民娱乐项目 政策宣扬鼓励
5、与校园公益结合,正能量宣扬
6、给予大学生展示平台,宣传深入人心 7、打造可持续品牌赛事,保持竞争力、影响力
决赛场地:山东体育学院
决赛场地
山东体育学院第一届集结号杯电竞大赛
山体场地实景
2017 NBA2K ONLINE第九届全国联赛春季赛北区总决赛
比赛项目
手机端电竞游戏
赛事规划
覆盖全省高校的专业赛事体系安排 多场落地活动
赛事宣传报名
校园预选赛赛
15天
15天
高校淘汰赛
总决赛
晋级路线
赛事阶段
校园选拔赛
品牌背景板体现赞助品牌 合作商广告位置
面积:3X3 普通展位
面积:2X2 普通展位
赛事植入 解说背景板置顶 LOGO露出 展示
门票 4所高校专场活动
解说台明显位置露出冠名商logo 解说台明显位置露出独家指 或产 品 定产品 赞助商 比赛过程中冠名商二维码露出(不 品牌墙展示赞助商二维码 少于 10次,时间每次不短于30秒) 背景板明显位置体现冠名商权益 露出赞助商品牌 在明显位置体现冠名商LOGO,并 露出赞助商品牌,并赠送决赛 赠送决赛100张门票。颁奖致辞 20张入场门 票。颁奖、致辞
初赛
决赛
2晋1冠军
校园选拔赛
表演赛
男冠VS女冠
奖项奖励
• 团体冠军:XXXX万元人民币奖金 • 团体亚军:XXXX万元人民币奖金 • 团体季军:XXXX万元人民币奖金
• 总决赛MVP:xxxx元人民币奖金 • 最佳人气选手:xxxx元人民币奖金 • 最佳人气团队:xxxx元人民币奖金 • 4--8强队伍:各xxxx元人民币奖金
示 淘汰赛 --决赛阶段
入口处核心C区域广告位置背 景板 场外入口广告牌位置 赛事选手贵宾室广告 展位推广 解说台产品露出 二维码赛事中露出
品牌背景板体现冠名商 冠名商A类广告位置,体现冠名品 牌独 家赞助权益 全省总决赛独家冠名商LOGO嘉宾 休息室 面积:3X5 最佳展位
品牌背景板体现赞助品牌 赞助商B类广告位置
PART1
电竞!Why?


CONTENTS
PART2
赛事介绍
PART3
赛事宣传
赛事前宣
赛前新闻发布会
山东省大学生电子竞技大赛
在赛事启动前一周,在山东广播电视台召开赛事新闻发布会。发布会当天将邀请主办方共 青团山东省委、山东省体育局及国内知名主播、及各大主流媒体记者到场共同参会,为赛事前 宣做铺垫。
线上资源权益
项目 独家冠名(35万元) 首页焦点轮播图体现冠名商品牌(持续 整个赛事周期) 冠名商LOGO置顶展现(持续整个赛事周 期) 官网可发布冠名商公关稿件3篇 体现冠名商品牌的新闻稿件40篇以上 赞助商LOGO展现(持续整个赛事周 合作伙伴展现 期) 官网可发布赞助商公关稿件3篇 体现赞助商品牌的新闻稿件30篇以上 体现合作商品牌的新闻稿件20篇以上 赞助商(10万元),不超过4家 合作伙伴 (总价值5万元的现金+实物) 官网首页焦点轮播图 山东乐体官网 官网首页LOGO体现 官方发布赛事稿件 20家全国权威新闻网站报道 新闻稿件发布 各合作媒体赛事发布 各合作媒体赛事发布
宣传规划
1------- ------------ ----10天 10------- ------------ ----20天
20------- ------------ ----30
(网络媒体、自媒体)
线上渠道发布
校园预选赛 宣传报名
校园预选赛 战报
校园预选赛区 域淘汰赛预热
校园预选赛区 域淘汰赛战报
总决赛 预 热
总决赛战报
PR主题
大学时代,你的业余生活需要 更专业一些
高校电竞“独孤求败” 线下8所高校开战 SUCG高校人气排行榜(榜单 高校对抗)
政府和学校支 持SUCG全省 总决赛成焦点
全省高校
电竞盛典
(单页、海报、横幅、 路演)
线下校园落地
校园预选赛 宣传报名
淘汰赛预热
全省总决赛校园内 预热
名校表演赛
全省总决赛
邀请2支名校战队(包括一支国内顶级高校) ,在SUCG全省总决赛上,打一场表演赛。
高校名人表演赛
邀请两位自带“名校光环” 的名人,代表自己
的学校,组织两支高校战队,在SUCG全球总
决赛上,打一场表演赛。
宣传规划
赛事期间各大媒体预计传播千万人次以上
省内媒体
门户媒体
20家
体育、电 竞媒体
期待与您合作
5家
10家
游戏媒体预计覆盖传播 体育媒体预计覆盖传播
游戏媒体预计覆盖传播
500万人次
500万人次
200万人次
线上资源
合作高校官网、合作媒体,覆盖百万学生群体,千万社会群众
线下资源
冠名商广告位A区:体现赛事画面和冠名商品牌 赞助商广告位B区:体现赞助商品牌及产品广告语
冠名、赞助商展位
冠名、赞助商展位
官方授权支持:腾讯互娱
合作媒体:省广新媒体中心、齐鲁周刊、齐鲁晚报、齐鲁网
赛事规模
参与高校:8所以上驻济高校 覆盖人群:大学生群体 赛事报名:山东乐体网络科技有限公司“乐体赛事”公众号
赛事周期:30天 2017年11月20日----2017年12月20日
赛区场地:山东体育学院、 山东财经大学、 山东师范大学 (暂定)
最佳展位:冠名商品牌 面积数量3X5 普通展位:赞助商品牌 面积数量3X3
冠名、赞助商展位
冠名wk.baidu.com赞助商展位
线下资源
灯杆展旗
赛事广告信息墙 落地现场
竞演舞台选手比赛用品
现场大屏广告
多场落地赛事和顶级展会,扩大广告 触及范围,覆盖更广泛的 受众群体,丰富的线下投放渠 道,保证现场 传播效果 产品体验区 展会现场展示 直播间解说用品 选手席LED屏
晋级组别
校内组建队伍
比赛规则
自行选拔
备注
SUCG总决赛
每所高校选拔1支男子战队和一支女子 战队
初赛
晋级8强
5V5的形式,获胜的一组晋级 实行一局输赢
复赛
复赛
8晋4强 复活赛 4晋2强
5V5的形式,获胜的一组晋级 实行一局输赢。 8强队伍不足时,采取人气投票复活制 5V5的形式,获胜的一组晋级,实行三 局两胜制。失败的两组进行3、4排位战。 5V5的形式,三局两胜制,争夺冠军。 一局输赢制
礼品、随时热场发放
礼品、随时热场发放 礼品、随时热场发放 露出合作商品牌,并赠送决赛 10张门票
预选赛
校园推广
所有校园预选赛品牌植入
在参与高校中选取4所具有代表性 在参与高校中选取5所具有代表性 宣传期礼品、预选赛期礼品、 的高校进行专场推广,主要展示冠 的高校进行专场推广,展示赞助 奖品、嘉宾礼品 名商产品。赛事颁奖致辞 商产品。赛事颁奖、致辞
体现赞助商品牌露出
主持人口播赞助商品牌(不少于15条 主持人口播赞助商品牌(不少于15条) ) 赛前、间隙时段LOGO露出(不少于 赛前、间隙时段LOGO露出(不少于 20 条,时间每次不短于20秒) 20 条,时间每次不短于20秒)
线下资源权益
项目
主赛场内核心区域广告位置 独家冠名(35万元) 赞助商(10万元),不超过4家 合作伙伴 (总价值5万元的现金 +实物) 冠名商A类广告位置,体现冠名品 赞助商B类广告位置 合作商广告位置 牌独 家赞助权益 赛前、间隙时段led大屏播出广告 赛前、间隙时段led大屏播出广 赛前、间隙时段led大屏播出广 核心区域立式电子屏画面轮播 (不 少于20条,时间每次不短于 告(不 少于10条,时间每次不 告(不少于5条,时间每次不短 短于20秒) 于15秒) 20秒) 广告牌展
官方微博公众号发布 官方微信公众号发布
所有赛事发布信息体现冠名商品牌 所有赛事发布信息体现冠名商品牌
所有赛事发布信息体现赞助商品牌 所有赛事发布信息体现赞助商品牌
所有赛事发布信息体现合作商品牌 所有赛事发布信息体现合作商品牌 提现合作商品牌
邀请各大主流媒体(齐鲁晚报、济南 日报、凤凰山东、人民网、新浪山东 体现冠名商赞助权益 赛前新闻发布会 、大众网等)参会报道 主持人口播冠名商广告语不超过20秒 线上直播平台(参考PPT的平 主持人口播 (不少于25条) 台:虎牙、 斗鱼、 熊猫、 全民直播 等等) 赛前、间隙时段LOGO露出(不少于20 条 赛前、间隙时段LOGO露出 ,时间每次不短于20秒)
正能量宣扬 可延续性影响
当下电竞发展迎来新机遇
2017年4月24日,亚洲奥林匹克理事会正 式宣布将电子竞技列为比赛项目,首次比 赛将于2022年杭州亚运会举行。
PART1
电竞!Why?


CONTENTS
PART2
赛事介绍
PART3
赛事宣传
赛事背景
赛事名称:山东省大学生电子竞技大赛
Shandong University Cyber Games 创立时间:2017年 主办方:山东省体育局、共青团山东省委 协办方:山东体育学院、山东建筑大学、济南大学、山东财经大学、山东师范大学、山东艺 术学院等驻济高校 承办方:山东乐体网络科技有限公司
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