建筑物理室内声环境
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4、声场不均匀度: 各座位间:P max – P < 6 建筑物理室m内in声环境 dB 。
5、频率不均匀度 :F ΣLmax—ΣLmin
F= f2—f1
dB/Hz
∑Lmax,∑Lmin:分别是在 f2-f1 的频率响应图内峰 值和谷值的总合。
建筑物理室内声环境
6、允许噪声级 dB (A)和噪声评价曲线
6.0~7.5 m3/座
歌剧
5.0~6.0 m3/座
地方戏
4.0 m3/座
电影
普通银幕
3.0~3.5 m3/座
立体声宽银幕
5.5~7.0 m3/座
会议
4.0 m3/座
建筑物理室内声环境
多功能大厅:(视其主要用途或采用可调容积而定)
二、确定合适的混响时间:
V:房间容积,m3; S:室内总表面积,m2; α:平均吸收系数; 4m:空气吸收系数。 因此T60与室内各表面,人、家具有关。 一般以自然声为主的厅堂
4、防止出现声学缺陷,如回声、多重回声、声聚 焦、声影及小空间可能出现的低频染色现象。
建筑物理室内声环境
具体体现:平、剖形式,室内各界面的尺寸和形式, 室内装饰及构造。
1、充分利用直达声 (1)、减少直达声传播距离并注意声源的方向性
建筑物理室内声环境
建筑物理室内声环境
(2)、避免直达声被遮挡和被观众掠射吸收
建筑物理室内声环境
1、混响时间:“必要不充分” 定义:声源发声,声场达到稳态后,声源
突然停止发声,声音衰减 60 dB 所经历的时间。
建筑物理室内声环境
2、脉冲响应:
建筑物理室内声环境
3、声扩散值:d(%) d = 1 – m / m0
m :厅内实测扩散值, m0:自由声场扩散值。
m=ΔM / M ΔM:声强平均差值; M :各方位角的平均声强。
声能空白区小。由于声能交叉反射,有利于丰满 度。但是当宽度大于30米时,前部将产生大于 50毫秒的反射声,形成干扰。一般适于中、小型 观众厅。
建筑物理室内声环境
b、钟形:音质、视线均有较好效果,中、小型观 众厅常采用。
建筑物理室内声环境
c、扇形:侧墙面与中轴线水平夹角φ≤10度时,音 质良好。当22.5>φ>10度时,声能反射区小, 且不均匀。一般φ≯22.5,各排座位有较好的水平 视角。在同样条件下,较其它类型能安排更多的 座位。适于大、中型观众厅。
室内乐、合唱 歌剧、交响乐
最大允许容积 2000 m3 5000 m3 8000 m3
10000 m3 20000 m3
建筑物理室内声环境
各类厅堂每座容积建议值
厅堂类别和用途
每座容积
音乐
交响乐
7.0~10.0 m3/座
Βιβλιοθήκη Baidu室内乐
≯6.0 m3/座
合唱
5.0 m3/座
剧院
话剧
4.0~5.0 m3/座
(伸出式舞台)
建筑物理室内声环境
d、六角形:声能分布均匀。视线特点是视角正而 视距较远。适于中、小型观众厅。
建筑物理室内声环境
e、马蹄形:如果不做声学处理,将会出现严重的 声能不均匀现象。视线效果较扇形、矩形好,座 位也可安排在良好视角范围内。适于大、中型观 众厅。
2、高的清晰度和明晰度; 听众正确听到的音节数
音节清晰度=
×100%
测定用的全部音节数
音节清晰度(%) <65
65~75
75~85 >85
听音感觉
不满意 勉强可以
良好
语言音节清晰度与听音感觉的关系 建筑物理室内声环境
优良
建筑物理室内声环境
3、足够的丰满度 定义:声源在室内发声与露天发声,在音质上提高
建筑物理室内声环境
2、争取和控制早期反射声 把直达声到达后50ms以内到达的反射声称
为早期反射声。 使所有观众都能获得丰富的早期反射声
(尤其是侧向)是良好音质的必备条件之一。 对于矩形房间:
建筑物理室内声环境
对于矩形房间:
建筑物理室内声环境
(1)平面形式与声场分布。 a、矩形:体型简单,声能分布较均匀,一次反射
第四章
建筑物理室内声环境
目的:创造一个良好的听音环境。
内容:介绍室内音质要求、评价标准、设计方法。
表现形式:通过建筑体型、尺寸、构造及材料等与 建筑各种功能要求、艺术处理有密切关 系。
程序:音质设计贯穿建筑设计、施工全过程。
建筑物理室内声环境
音质设计程序
建筑物理室内声环境
第一节
建筑物理室内声环境
音质评价标准: 房间音质的好坏最终要看是否满足使用者的
听 闻要求?
对于语言和音乐,人的听闻要求不尽相同。 因此有时不得不采取折衷折中方案。
1、主观听闻要求;
2、客观声学技术指标。
建筑物理室内声环境
一、主观听闻要求
1、合适的响度; 实验指出:对语言,合适的响度级:60~70方。 对音乐,合适的响度级:50~85方。
一、保证足够的响度: 人所发出的自然声能是很有限的,声功率
较弱。如果厅堂容积很大,又不注意充分利用, 随着与声源距离的增加,直达声将有较大衰减, 而早期反射声的补强作用毕竟有限。因此对于不 用扩声设备的厅堂,控制有效容积显得尤为重要。
建筑物理室内声环境
不用扩声系统时厅堂最大允许容积的参考值
声源种类 讲演、会议 戏剧、对白 独奏(唱)、多重奏、小合唱
建筑物理室内声环境
建筑物理室内声环境
第二节
建筑物理室内声环境
室内音质设计首先应根据建筑功能和声学 要求来确定房间的容积。
房间容积 ~ 音质效果; ~ 艺术造型; ~ 结构体系; ~ 设备; ~ 造价等。
单从建筑声学的角度来确定容积:
一、保证足够的响度; 二、保证合适的混响时间。
建筑物理室内声环境
:宽度不宜超过30米 :长度不宜超过40米 :高度一般控制在13-15米之间
建筑物理室内声环境
第三节
建筑物理室内声环境
体型设计:直达声、前次反射声的控制和 利用,声吸收和扩散、防止声学缺陷。 1、充分利用直达声。
2、争取和控制早期反射声,使其具有合理的时间 和空间分布。
3、适当的扩散处理,使声场达到一定的扩散程度。
的程度。 通常认为它的含义: 余音悠扬(或称活跃):无跳跃、间断感;
(连续且中、高频丰富) 坚实饱满(或称亲切):不单调、充实、清晰;
(基频纯、泛音丰富) 音色浑厚(或称温暖):基频纯、泛音丰富且均衡
(低频丰富,低、中、高频适度平衡)
建筑物理室内声环境
4、无回声和颤动回声。 5、低噪声。 二、客观声学指标: 1、混响时间: 2、脉冲响应: 3、声扩散值:d(%) 4、声场不均匀度: 5、频率不均匀度:F 6、允许噪声级:
5、频率不均匀度 :F ΣLmax—ΣLmin
F= f2—f1
dB/Hz
∑Lmax,∑Lmin:分别是在 f2-f1 的频率响应图内峰 值和谷值的总合。
建筑物理室内声环境
6、允许噪声级 dB (A)和噪声评价曲线
6.0~7.5 m3/座
歌剧
5.0~6.0 m3/座
地方戏
4.0 m3/座
电影
普通银幕
3.0~3.5 m3/座
立体声宽银幕
5.5~7.0 m3/座
会议
4.0 m3/座
建筑物理室内声环境
多功能大厅:(视其主要用途或采用可调容积而定)
二、确定合适的混响时间:
V:房间容积,m3; S:室内总表面积,m2; α:平均吸收系数; 4m:空气吸收系数。 因此T60与室内各表面,人、家具有关。 一般以自然声为主的厅堂
4、防止出现声学缺陷,如回声、多重回声、声聚 焦、声影及小空间可能出现的低频染色现象。
建筑物理室内声环境
具体体现:平、剖形式,室内各界面的尺寸和形式, 室内装饰及构造。
1、充分利用直达声 (1)、减少直达声传播距离并注意声源的方向性
建筑物理室内声环境
建筑物理室内声环境
(2)、避免直达声被遮挡和被观众掠射吸收
建筑物理室内声环境
1、混响时间:“必要不充分” 定义:声源发声,声场达到稳态后,声源
突然停止发声,声音衰减 60 dB 所经历的时间。
建筑物理室内声环境
2、脉冲响应:
建筑物理室内声环境
3、声扩散值:d(%) d = 1 – m / m0
m :厅内实测扩散值, m0:自由声场扩散值。
m=ΔM / M ΔM:声强平均差值; M :各方位角的平均声强。
声能空白区小。由于声能交叉反射,有利于丰满 度。但是当宽度大于30米时,前部将产生大于 50毫秒的反射声,形成干扰。一般适于中、小型 观众厅。
建筑物理室内声环境
b、钟形:音质、视线均有较好效果,中、小型观 众厅常采用。
建筑物理室内声环境
c、扇形:侧墙面与中轴线水平夹角φ≤10度时,音 质良好。当22.5>φ>10度时,声能反射区小, 且不均匀。一般φ≯22.5,各排座位有较好的水平 视角。在同样条件下,较其它类型能安排更多的 座位。适于大、中型观众厅。
室内乐、合唱 歌剧、交响乐
最大允许容积 2000 m3 5000 m3 8000 m3
10000 m3 20000 m3
建筑物理室内声环境
各类厅堂每座容积建议值
厅堂类别和用途
每座容积
音乐
交响乐
7.0~10.0 m3/座
Βιβλιοθήκη Baidu室内乐
≯6.0 m3/座
合唱
5.0 m3/座
剧院
话剧
4.0~5.0 m3/座
(伸出式舞台)
建筑物理室内声环境
d、六角形:声能分布均匀。视线特点是视角正而 视距较远。适于中、小型观众厅。
建筑物理室内声环境
e、马蹄形:如果不做声学处理,将会出现严重的 声能不均匀现象。视线效果较扇形、矩形好,座 位也可安排在良好视角范围内。适于大、中型观 众厅。
2、高的清晰度和明晰度; 听众正确听到的音节数
音节清晰度=
×100%
测定用的全部音节数
音节清晰度(%) <65
65~75
75~85 >85
听音感觉
不满意 勉强可以
良好
语言音节清晰度与听音感觉的关系 建筑物理室内声环境
优良
建筑物理室内声环境
3、足够的丰满度 定义:声源在室内发声与露天发声,在音质上提高
建筑物理室内声环境
2、争取和控制早期反射声 把直达声到达后50ms以内到达的反射声称
为早期反射声。 使所有观众都能获得丰富的早期反射声
(尤其是侧向)是良好音质的必备条件之一。 对于矩形房间:
建筑物理室内声环境
对于矩形房间:
建筑物理室内声环境
(1)平面形式与声场分布。 a、矩形:体型简单,声能分布较均匀,一次反射
第四章
建筑物理室内声环境
目的:创造一个良好的听音环境。
内容:介绍室内音质要求、评价标准、设计方法。
表现形式:通过建筑体型、尺寸、构造及材料等与 建筑各种功能要求、艺术处理有密切关 系。
程序:音质设计贯穿建筑设计、施工全过程。
建筑物理室内声环境
音质设计程序
建筑物理室内声环境
第一节
建筑物理室内声环境
音质评价标准: 房间音质的好坏最终要看是否满足使用者的
听 闻要求?
对于语言和音乐,人的听闻要求不尽相同。 因此有时不得不采取折衷折中方案。
1、主观听闻要求;
2、客观声学技术指标。
建筑物理室内声环境
一、主观听闻要求
1、合适的响度; 实验指出:对语言,合适的响度级:60~70方。 对音乐,合适的响度级:50~85方。
一、保证足够的响度: 人所发出的自然声能是很有限的,声功率
较弱。如果厅堂容积很大,又不注意充分利用, 随着与声源距离的增加,直达声将有较大衰减, 而早期反射声的补强作用毕竟有限。因此对于不 用扩声设备的厅堂,控制有效容积显得尤为重要。
建筑物理室内声环境
不用扩声系统时厅堂最大允许容积的参考值
声源种类 讲演、会议 戏剧、对白 独奏(唱)、多重奏、小合唱
建筑物理室内声环境
建筑物理室内声环境
第二节
建筑物理室内声环境
室内音质设计首先应根据建筑功能和声学 要求来确定房间的容积。
房间容积 ~ 音质效果; ~ 艺术造型; ~ 结构体系; ~ 设备; ~ 造价等。
单从建筑声学的角度来确定容积:
一、保证足够的响度; 二、保证合适的混响时间。
建筑物理室内声环境
:宽度不宜超过30米 :长度不宜超过40米 :高度一般控制在13-15米之间
建筑物理室内声环境
第三节
建筑物理室内声环境
体型设计:直达声、前次反射声的控制和 利用,声吸收和扩散、防止声学缺陷。 1、充分利用直达声。
2、争取和控制早期反射声,使其具有合理的时间 和空间分布。
3、适当的扩散处理,使声场达到一定的扩散程度。
的程度。 通常认为它的含义: 余音悠扬(或称活跃):无跳跃、间断感;
(连续且中、高频丰富) 坚实饱满(或称亲切):不单调、充实、清晰;
(基频纯、泛音丰富) 音色浑厚(或称温暖):基频纯、泛音丰富且均衡
(低频丰富,低、中、高频适度平衡)
建筑物理室内声环境
4、无回声和颤动回声。 5、低噪声。 二、客观声学指标: 1、混响时间: 2、脉冲响应: 3、声扩散值:d(%) 4、声场不均匀度: 5、频率不均匀度:F 6、允许噪声级: