广播剧后期教程
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一、广播剧后期音效素材
/Audio/
/Audio/这个很全也很多,但是分类不够详细,如果你有足够的时间去一个一个听的话·····/yinxiaosucai/这个比较详细,推荐~~
/html/sounds/wuqu/index_1.html
/download.shtml闪吧的素材相当全面
以上是比较全的各类各类背景音效素材网站,很多亲都推荐来着
/#1141这个含很多古风BGM,但是貌似要收费的额···
/古典背景音乐
————————以上转自搜狐博客会跑的时间,是那位大人整理的。
二、一般后期所具备的条件
人人都可以做后期,后期也是从废柴菜鸟开始的,只要坚持细心多加练习,就能出成果,所谓实践出真知就是这个道理!但后期也不是人人都可以做的~作为一个后期需要技术和资源。
在这里先讲资源的问题,资源就是后期有自己的音效库和BGM库。音效的话可以去电驴下载,大概有3GB,下了我三天= =。不过这里只包括一般的背景音和日常生活的音效。要做一些古风、玄幻、惊悚等等的剧的话音效师远远不够的,重要的是自己去收集(在此之前一定要会内录吖)在平时看电影电视剧的时候就可以自己把觉得看得上眼的音效内录下来~~(话说很久前,为了找一个武侠轻功的音效,看了好多古装武侠剧)
BGM的话,只要平时多听些轻音乐把自己听过的曲子保存或者记下来都可以。每首曲子都有自己的独到之处,无论怎样的曲子,都会有用到的地方的。
一般后期接到剧本后的前期准备是需要些时间的,有时候可能听了很多bgm都没有发现中意的切合场景的曲子,不过大家要相信前途是光明的~~总会有合适的,所以不必太过急躁(话说我一做剧就会失眠。。。)
三、后期的一般过程
技术差不多是只处理干声的能力以及能根据适合的场景做出相应的效果。此文不讲技术~~所以大致讲一下过程啦!一般到手的干声,我会先降噪,噪音小的话就不降噪,噪音比较大(背景音盖不掉的)就降。不过前面的方法是针对干音没有按场景分的文件,有些cv录旁白大概有8个场景20句,分成20个w口口文件给我,那就边制作边降噪。Ps:旁白的干音一定要降干净,不可马虎哦!还有,碰到喷麦或背景杂音严重的各种不合格干音,pia给cv重录吧!不要心软
至于降噪后的干音,先保存起来,这些干音当然要做效果啦~~不过是要根据场景及剧情的发展来做。
一般剧本会把整个剧分成几个场景,我都是按场景来做,最后再把场景合成为一部剧。这样如果一个场景有改动,就不用全部都改了。
先把处理好的干音按照剧本的顺序排列好,然后插入合适的音效和背景音乐,最后边听边制作干音的效果,以及各类音效声相,音量,等等。
下每诳谪个之前做好的后期场景的成品图~~
————————以上转自新浪博客睦月下的奥拉拉,是那位大人的原创。
[通俗版案例A____FROM 卡卡] :
从前有一个人
她发来了干音
把干音导到软件里
单轨下是实心的波动图
她没讲话的时候,线有点粗对吧。。那是噪音。
那么降她的干音的噪,就先要选中一段她不说话的时候的噪音
选中了一段平的,长的
注意采噪音的时候,不要采不平的部分,虽然也是噪音,但是不平,这就不是最合格的噪音采样
然后在降噪那里,选NOISE REDUCTION
中文是捕捉噪声线图
双击以后,就捕捉了
捕捉完后,再选取中全部你要降噪的部分
然后选降噪
在没有说话部分的线成细直状,才算干净的。。降完的都应该是这样
每个人录音的环境不同,所以噪声也不同
所以每个人的干音都要重新采样来降
如果干音噪声太大了。。降完了就失真
人声的噪声如果太大,不能用,电流声太大也不能用
还有一个原则,如果噪音不大。。尽量就别降了
用音效和音乐掩盖
人声损一次听着就有差别。。要尽可能少降
怎样在录音时候就尽量减少噪音声卡和麦关系还是很大的
[2] 剪切: 首先切換成[多軌模式], 然後選中需要剪切的部份, 然後按[CTRL+K], 剪切就完成了......
[3] 拼接[FROM 卡卡]:
1 把收来的人声... ...在多轨界面下,分别放在轨道上。
两人声就放两轨道上。。
2然后就按剧本要求,一句一句切开,排列
3 按剪切的按钮剪[CTRL+K]就是一把小剪刀样子的图然后贴
4 记着一定得一个人放一个轨好能一起处理[其實自己酌情處理就好了...不用硬性規定一人一音軌的]
5 还有一点,前面有波形,后面没波形想把后面没波形的去掉可以直接把鼠标放到右边的边缘上鼠标会变形。。然后就能点住往左卷。。这功能主要是方便。。这样省得再切了
6 如果音量音质差不多,也可以放一个轨上每个轨道有属性,音量大小什么的空白处点击右键在属性里调节
左边竖着的是音量的大小上面横着的是左右声道
往左就是左边响。。往右是右边响两人在说话,你希望两人一左一右。。就把这两个音轨,一个调左边点,一个调右边点。
————————以上转自搜狐博客会跑的时间,是那位大人整理的。
广播剧后期制作的一般步骤
1、降噪
2、压缩
主要掌握压缩器中的几个概念,然后根据自己的听力去压缩
首先要设定压缩的阈值(threshould),他设定当电平值打到多少的时候,限制器开始工作,比如说,你输入-20dbfs,那么-20dbfs以下不被压缩,-20dbfs以上被压缩
压缩比例(ratio),压缩比例只针对阈值以上的电平进行处理,而对阈值以下的电平不工作,接上例子,阈值是-20dbfs,压缩比例是2:1,那么就是说-20dbfs以上的电平以2:1的比例被压
缩
比如,如果是-50dbfs<-20dbfs,那么它不被压缩,但是-10dbfs>-20dbfs,那么就要被压缩,但压缩的只是大于阈值的那一部分,在这个例子中,-10dbfs-(-20dbfs)=10
dbfs,那么对10dbfs进行2:1压缩,就是所,如果是2就变成1,那么现在是10dbfs就变成5dbfs,在加上阀值-20dbfs就是,-20dbfs+5dbfs=-15dbfs,也就是原来是-10dbfs的
被压缩到-15dbfs
再说平滑系数(我自己翻译的,英文是knee),当你没有对它进行设定的时候,限制器做的是线性变化,但当你社定时候折线将会变成曲线,那么限制期的门限会下移动变成压缩器的门限,这样避免压
缩出来的声音生硬
接着是acctak time和release time分别是压缩开始和结束的缓冲时间,比如你设定的是15MS,那么在达到-20dbfs的时候,回过15MS才开始压缩.
增益(gain),不多做解释了,就是放大或减少音量,同样在增大或减少音量时也受ratio影响,比如对阈值以下的值是按1:1放大缩小,但是对阈值以上的按ratio放大或缩小.
压缩的作用不仅仅是让电平的声音更平均一些,可以压出很多声音的特点来.而且有时候结合其他的声音可能会有一些特有的压缩效果,单独听可能会有点问题,但是放到剧里效果还是不错的.
当压缩不够的时候,会觉得人声台词有很坚硬的感觉,很刺耳.
压缩过量的时候,就觉得声音软塌塌的,而且有点闷.
不够和过量都是RATIO决定.
ATTACK TIME和RELEASE TIME也是很重要的.
两者小,则声音的压缩快,很快进入和离开工作状态.
前小后大,则声音的回复慢,声音过度更加柔和一些.
一些特殊的声音利用ATTACK 和release可以起到一些避让的作用.
untrafunk的压缩器只是压缩器,当你用的过分的时候,最好配个gate(噪声门)一起用.
ratio大于10的时候压缩器可以近似做限制器了.
3、EQ----黄金定律
除非有特殊需要,否则尽量不要去调整EQ
用动圈话筒的朋友可能高频要多提升
1. 如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。
2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段
3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减
4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升
5.不要放大原先没有的声音