基于MVP架构的Android单元软件测试方法研究与实现

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探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式在Android开发中,MVP(Model-View-Presenter)模式是一种非常流行的架构模式,它将应用程序分为三个主要的模块:模型(Model)、视图(View)和表示器(Presenter)。

MVP模式可以提高应用程序的可维护性和可测试性,同时也能够加快应用程序的开发速度。

我们来了解一下MVP模式的基本原则。

在MVP模式中,模型(Model)用于处理业务逻辑和数据操作,视图(View)用于展示数据和处理用户交互,表示器(Presenter)用于连接视图和模型,并负责处理视图和模型之间的通信。

MVP模式的核心思想是将视图和模型解耦,使得它们可以独立地进行开发和测试。

在MVP模式中,视图是被动的,它只负责展示数据和接收用户输入。

视图并不处理任何具体的业务逻辑,而是将用户交互事件传递给表示器进行处理。

表示器负责将从模型获取的数据传递给视图进行展示,并将视图的用户交互事件传递给模型进行处理。

模型负责处理具体的业务逻辑和数据操作,它可以从网络、数据库或其他数据源中获取数据,并将处理结果返回给表示器。

通过这种方式,MVP模式能够很好地分离业务逻辑、数据操作和用户界面,使得代码更加清晰、可维护性更高。

接下来,让我们根据MVP模式的原则来探讨一种快速开发的MVP模式。

在这种模式下,我们可以使用一些开源的库来简化开发过程,例如使用Dagger来实现依赖注入、使用RxJava来处理异步事件、使用Retrofit来进行网络请求等等。

这些库可以帮助我们快速搭建MVP架构,并提高开发效率。

我们需要创建模型(Model)层的代码。

模型层应该是独立的、可复用的,它负责处理具体的业务逻辑和数据操作。

在模型层中,我们可以使用一些框架(如GreenDAO、Room等)来处理数据库操作,使用Retrofit来进行网络请求等。

通过将模型层的代码封装成可复用的库,我们可以在多个项目中共享这些代码,从而提高开发效率。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式Android快速开发的MVP模式是一种将数据分离与业务逻辑分离、模块化的编程架构。

它将界面、数据与逻辑进行分离,便于团队开发,提高项目可维护性和稳定性。

MVP模式的架构如下:1. ModelModel是负责处理数据的基本类,并提供业务逻辑处理的方法。

它主要包含了封装数据的类和数据服务的接口,其中数据服务的接口负责提供对外的数据访问接口。

2. ViewView是用户界面,它主要负责显示用户界面和响应用户操作。

这个层不负责任何业务逻辑的处理,而只是负责监听用户操作,响应用户操作和显示结果。

所有的事件应该都由这个层处理,并且这个层并没有对业务逻辑进行多少分离,只要是与用户界面相关的都放在这个层里面。

3. PresenterPresenter是协调者,它负责将View和Model进行交互。

总体上,Presenter是由View和Model中间件组成,它将View的事件转发到Model,然后依据Model处理结果更新View。

1. 定义接口一个好的MVP框架应该是接口驱动的,定义清楚接口后我们只需要实现接口就可以完成MVP框架的开发。

View的接口一般是用来定义View的操作以及Presenter的回调函数。

这一部分比较简单,主要就是定义需要的操作与回调函数及其对应的参数。

Model的接口主要是定义需要的操作,并将对应的操作返回结果传递给Presenter层。

Presenter的接口是将View层和Model层联系在一起,我们主要实现Presenter的方法并对数据进行处理,根据结果回调View的方法以更新UI。

我们会在Activity或Fragment中创建Presenter对象,并将它与View关联起来以响应用户的操作。

在这一步,我们也会将Presenter与Model建立起联系。

6. 连接网络操作7. 测试测试是一个项目开发中非常重要的环节,要做到越早测出问题越好。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式MVP(Model-View-Presenter)是一种在Android开发中广泛使用的架构模式。

它旨在将应用程序的逻辑层(Presenter)与用户界面层(View)分离,并通过中间层(Model)来交互。

这种分层方式可以帮助开发人员更好地管理代码,并在迭代中快速、稳定地构建应用程序。

在本文中,我们将探讨一种快速开发Android应用程序的MVP模式。

1. View层:视图层View层负责显示数据及处理用户交互事件(比如点击、滑动等)。

在MVP模式中,View 层只是一个被动的元素,它没有处理任何业务逻辑,而是将用户请求传递给Presenter。

当Presenter传递处理结果时,View层负责更新UI元素。

View层可以是Activity、Fragment、自定义View或XML布局。

2. Model层:模型层Model层负责业务逻辑和数据持久化。

在MVP模式中,Model层通常是一个单独的类,它封装了数据操作,例如读取、写入文件、访问数据库等。

Presenter层只是通过Model 层接口与数据交互,因此Model层可以轻松地修改、添加或删除数据源,而不影响数据访问方式。

3. Presenter层:中间层4. 优点MVP模式能够显著提高应用程序的可维护性和可重用性,同时降低代码复杂度。

以下是MVP模式的几个优点:a. 模块化。

MVP模式让开发人员能够更好地组织代码。

每个模块都有自己的职责,因此代码更容易维护和测试。

b. 可重用性。

MVP模式使Presenter层与View层完全分离。

这样,在Presenter层中编写的逻辑可以重复使用,而不会受到UI变化的影响。

c. 更好的测试。

MVP模式使得Unit Test更加容易。

由于View层和Model层是被Presenter层隔离的,因此它们可以轻松地被Mock或Stub。

d. 更好的协作。

在MVP模式中,团队可以通过定义Presenter层的接口进行协作。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式MVP(Model–View–Presenter)是一种软件架构模式,常被用于Android应用的开发。

MVP模式将应用分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和Presenter(Presenter)。

模型(Model)负责处理数据逻辑,并与数据源进行交互。

在Android中,通常使用Java类或者数据库来实现模型。

模型主要包括数据获取、修改和存储等功能。

视图(View)是用户界面的表示,通常使用Android布局文件(XML)来实现。

视图负责展示数据,并接收用户的输入。

视图会将用户的操作传递给Presenter,并将模型的结果展示给用户。

Presenter(Presenter)作为MVP模式的核心,负责处理业务逻辑和数据交互。

Presenter会接收来自视图的用户操作,然后调用模型来处理数据请求,并将结果传递给视图进行展示。

Presenter还可以处理一些业务逻辑,比如数据验证、错误处理等。

MVP模式的主要优点是分离了视图和模型的职责,使得代码更加清晰和可维护。

视图负责UI逻辑,模型负责数据逻辑,Presenter负责业务逻辑,各自的职责明确。

这种分离使得项目结构更加清晰,便于团队协作和代码扩展。

在Android快速开发中,MVP模式可以提高开发效率和代码质量。

MVP模式将业务逻辑和界面逻辑分隔开,使得开发人员可以更加专注于业务逻辑的实现。

MVP模式的代码结构清晰,容易理解和维护。

开发人员可以根据需求更改视图或者模型的实现,而不必更改Presenter的代码。

这种灵活性使得项目更容易扩展和维护。

1. 编写模型(Model)接口,定义模型的基本操作,比如数据获取、修改和存储等。

2. 实现模型(Model)接口,将具体的数据逻辑放在模型的实现类中。

模型的实现类可以使用Java类或者数据库来处理数据。

4. 实现视图(View)接口,将具体的界面逻辑放在视图的实现类中。

验证mvp的方法

验证mvp的方法

验证mvp的方法MVP(Model-View-Presenter)是一种常用的架构模式,用于帮助应用程序实现高效且可维护的代码结构。

在MVP模式中,视图(View)和表示器(Presenter)分离,视图只负责显示数据和接收用户输入,而表示器则负责处理业务逻辑和控制视图的交互。

为了验证MVP的有效性,可以采用以下方法:1. 单元测试单元测试是验证MVP模式的有效性的一种常用方法。

通过编写针对模型(Model)和表示器(Presenter)的单元测试,可以检查它们是否按预期执行,并且是否正确处理输入和输出。

这可以帮助确保代码逻辑正确,从而提高代码质量和可维护性。

2. 用户测试用户测试是另一种验证MVP有效性的方法。

在用户测试中,将应用程序提供给实际用户,让他们使用并提供反馈。

这样可以验证应用程序是否满足用户需求,并且UI是否易于使用。

通过用户反馈,可以确定应用程序是否需要进行调整和改进。

3. 反向工程反向工程是一种将代码反向分析以确定其结构和组织的方法。

通过对MVP模式代码的反向工程,可以确定视图和表示器是否正确分离,并且是否存在任何设计缺陷或问题。

这可以帮助确保代码结构清晰,可维护性高。

4. 性能测试性能测试是验证MVP模式的另一种方法。

在性能测试中,可以评估应用程序在不同条件下的性能表现。

这可以帮助确定MVP模式是否适合具体的应用程序,并且是否需要进行优化或改进。

总的来说,以上这些方法都可以帮助验证MVP模式的有效性。

通过这些方法,可以确保MVP模式被正确实现,并且实现的应用程序符合用户需求和性能要求。

基于Android端MVP模式和响应式网络框架的设计与实现

基于Android端MVP模式和响应式网络框架的设计与实现

∗基金项目:国家重点研发计划(2018YFB1004605);吉林省科技计划-科技创新中心项目(20180623058TC )0引言在当今社会,移动端因其便携性、低功耗以及无线网的快速接入等优势,使得人们与外部世界进行网络连接更加方便而舒适。

正因如此,移动端编程成为了当下最热门的计算机编程领域之一。

2019年第二季度移动端操作系统市场份额表明,Android 系统占比77.14%,iOS 系统占比22.83%,其余系统不及1%,由此可知Android 在当今手机行业起着举足轻重的作用。

随着每一款应用承载的功能不断增多,其代码管理也变得更为复杂。

对于Android 应用开发来说,用Android Studio 编译器生成Android 项目时,其生成的XML 文件和Activity 文件已经对应传统MVC (Model -View -Controller)架构模式的View层和Controller 层,同时XML 文件不能实现全部布局功基于Android 端MVP 模式和响应式网络框架的设计与实现∗李想1,2,特日根1,2,3(1.长光卫星技术有限公司,吉林长春130000;2.吉林省卫星遥感应用技术重点实验室,吉林长春130000;3.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所,吉林长春130000)摘要:MVC (Model -View -Controller)模式是Android 应用开发的传统方式(用Activity/Fragment 表示Controller 层,用XML 文件表示View 层),随着项目的页面增多,逻辑复杂度提升,将使Activity 文件变得臃肿,代码耦合度明显提高,不利于项目后期的升级和维护。

通过对传统MVC 开发模式与主流MVP(Model-View-Presenter)开发模式进行研究和比较,发现MVP 开发模式能够更好地解决上述问题。

同时,官方HttpURLConnection 类对于HTTP 网络请求的效率无法满足业务需求,而Retrofit2+OkHttp3+RxJava2的响应式网络请求框架具有更高的响应效率。

Android开发中的MVP架构

Android开发中的MVP架构

Android开发中的MVP架构最近越来越多的人开始谈论架构。

我周围的同事和工程师也是如此。

尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建。

这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的。

作者:佚名来源:安卓开发精选|2016-12-08 10:03收藏分享推广| 令人窒息的奖品等你—2016最权威的全球开发者调研最近越来越多的人开始谈论架构。

我周围的同事和工程师也是如此。

尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建。

这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点:∙为什么越来越多的人开始关注架构?∙首先,MVP是什么?∙哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP?∙MVP的利与弊∙Show me the code!!!代码展示不幸的,这篇文章将不包括:∙详细生动的代码示例∙如何编写测试代码最后,我将告诉你如何更进一步学习这些专题。

顺便提一下,我于上周在当地的一个研讨会上对MVP架构进行了相关演讲。

这篇文章与当时的演讲内容相差无几。

介绍~Activity是上帝类~首先,让我们思考一下为什么在Android开发中如此迫切地需要一个清晰的软件架构。

该段摘自“代码大全第二版”:避免创建神类。

避免创建无所不知,无所不能的上帝类。

如果一个类需要花费时间从其他类中通过Get()和Set()检索数据(也就是说,需要深入业务并且告诉它们如何去做),所以是否应该把这些功能函数更好的组织到其它类而不是上帝类中。

(Riel 1996)上帝类的维护成本很高,你很难理解正在进行的操作,并且难以测试和扩展,这就是为什么要避免创建上帝类的黄金法则。

然而,在Android开发中,如果你不考虑架构的话,Activity类往往会越来越大。

这是因为,在Android中,允许View和其它线程共存于Activity内。

其实最大的问题莫过于在Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑。

MVP设计模式研究及在Android中的设计

MVP设计模式研究及在Android中的设计

信息科学科技创新导报 Science and Technology Innovation Herald97在A n d r oid上,业务逻辑和数据存取是紧耦合的,很多缺乏经验的工程师可能会将各种各样的业务逻辑塞进某些组件或者自定义View中,使得这些组件的单个类臃肿不堪,这对程序的更新迭代造成很大的影响,而好的设计模式可以使得各个模块之间相互分离,解决系统的耦合度,提高程序的扩展性。

1 MVP概述M V P 是根据M VC延伸出来的一种使用者界面设计模式,是20世纪90年代,I BM 旗下的子公司Ta l i ge nt 在用C/C++开发一个叫C om m o n Po i nt 的图形界面应用系统的时候提出来的。

M V P能够有效降低View的复杂性,避免业务逻辑被塞进V ie w中。

M V P 模式比之M VC 模式而言解除了View与Model之间的耦合,同时又带来了良好的可扩展性、可测试性。

M V P模式可以分离显示层和逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。

理想化的M V P 模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,其中的面向接口编程使得程序更加具有开放性以及适用性,保证了灵活性。

2 MVP模式剖析2.1 MVP模式结构M V P 模式中,用户与V ie w 交互,V ie w与P r e s e nt e r 通过接口进行通信,P r e s e nt e r与Mo d e l 通过接口进行交互,Mo d e l 功能不光提供数据模型,还有数据的存储与获取业务包含在内,整体设计而言解除了V ie w与Mo d e l 之间的耦合。

M V P 模式可以让U I界面和数据分离,我们的应用至少可以分为3层,这样可以使得我们对这3层进行独立的单元测试。

M V P并不是一个标准化的模式,用户可以根据自己的需求和理解去实现自己的M V P模式设计。

2.2 View模块分析视图(V i e w)用于显示UI界面及与用户交互使用,通常使用A nd roid中的Act iv it y、Frag ment或者自定义View作为View层。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式MVP(Model-View-Presenter)是一种常用的软件架构模式,它被广泛应用于Android 应用程序的开发。

它的使用可以让开发人员在开发过程中更好地管理代码,提高代码的可读性和可维护性。

在MVP模式中,一个应用程序被划分为三个主要组件:Model、View、Presenter。

下面将对MVP模式进行详细的介绍和探讨。

1. Model(模型)Model是MVP模式的一个重要组成部分,它主要功能是实现数据存储和管理的功能。

Model包含了应用程序的业务逻辑和可用的数据,比如网络接口数据、数据库数据等。

Model封装了数据的获取、处理和提供,以提供给Presenter使用。

Model是与View和Presenter完全独立的组件。

2. View(视图)View可以理解为用户界面(User Interface),它是与用户进行交互的最基本部分。

View的职责是显示数据和获取用户的操作。

在MVP模式中,View并不是自己完成处理用户事件或者数据修改的逻辑,它只负责调用Presenter来处理,所以称为“被动视图”。

View并不直接通信与Model,而是通过Presenter来获取和处理数据。

3. Presenter(表示器)在MVP模式中,Presenter是连接View和Model的桥梁。

Presenter的主要职责是处理View层的用户操作和数据显示。

当用户操作处理完成之后,Presenter会将结果交给View层来进行渲染。

Presenter会从Model层获取数据,并将处理后的结果提供给View层。

Presenter可以让View和Model保持独立,并且Presenter也有助于代码的可维护性和避免代码的混乱。

MVP模式的优点:1. 代码整洁:模块化开发使代码更容易维护和扩展。

2. 有效性:提高代码的可维护性和可读性。

3. 易于测试:Presenter负责处理View和Model层的交互,每一层的模块化可以使单元测试更加容易。

基于MVP模式的Android应用程序实现r及其单元测试研究

基于MVP模式的Android应用程序实现r及其单元测试研究

基于MVP模式的Android应用程序实现r及其单元测试研

刘升贵
【期刊名称】《福建电脑》
【年(卷),期】2017(033)007
【摘要】指出了MVC模式在Android应用程序设计与实现中的不足,引入MVP 模式的必要性.阐述了MVP模式的总体架构以及按照其指导思想创建应用程序的步骤.说明了在MVP模式下进行Android应用程序单元测试的策略、工具选型和方法.
【总页数】2页(P94-95)
【作者】刘升贵
【作者单位】淮安信息职业技术学院江苏淮安 223003
【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于MVP模式的Android应用开发研究 [J], 倪红军
2.基于CppUnit的单元测试研究 [J], 张晓雯;杨健;祁薇
3.基于平均值定理和点积分方案的自然单元法及其程序实现 [J], 覃立宁;戴自航;周瑞忠
4.基于内聚力理论的二维二次界面单元在ABAQUS中的UEL程序实现 [J], 刘敏; 李旭
5.基于CppUnit的单元测试研究 [J], 张晓雯;杨健;祁薇
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

结合实例分析AndroidMVP的实现

结合实例分析AndroidMVP的实现

结合实例分析AndroidMVP的实现 最近阅读项⽬的源码,发现项⽬中有MVP的痕迹,但是⾃⼰却不能很好地理解相关的代码实现逻辑。

主要原因是⾃⼰对于MVP的理解过于概念话,还没有真正操作过。

本⽂打算分析⼀个MVP的简单实例,帮助⾃⼰更好的理解MVP的内在思想。

对于什么是MVP,MVP和MVC的区别,MVP的有点,⼤家可以参考这篇⽂章:。

⽂章⾥⾯还有demo,可以帮助⼤家更好的理解。

今天分析的是⼀个别⼈写的 demo,其实作者也有写⽂章来介绍(),那我为何还要⾃⼰来分析⼀遍呢?其实我已经仿照这个 demo 将MVP 的思想⽤到了⾃⼰写的⼀个 demo 上。

但是,时间长了,⼜忘记了,所以打算梳理下。

当然,⽂章肯定不会跟作者的⽂章⼀样,得提出⾃⼰的思想。

并且还对 demo 进⾏改造优化,使其更加符合MVP的思想。

推荐先看前⾯两篇⽂章,再来看本⽂,这样能更好的理解⽂章的内容。

代码结构简析 ⾸先我们来看代码的结构图。

从中可以看到有6个⽂件夹,与 MVP 模式相关的是后⾯三个⽂件夹。

model 中存放的是与数据相关的类。

Picture 是数据 model,其他⼏个类是负责下载Picture获取数据的。

Presenter 中会引⼊ model 和 view 的引⽤,以此来控制 model 和view。

View中只有⼀个 PictureView 类,但是严格说来,应该把 PictureFragment 和 PictureAdapter 也放在⽂件夹 view 中,但是这样放也是可以的。

实现逻辑总体概要 这个项⽬要做的事情很简单,就是从⽹络下载图⽚,显⽰在⼿机上,点击图⽚,弹出⼀个 Toast。

思路分析 MVP ?在这⾥ M 不就是图⽚,所以肯定会有⼀个 Picture 实体类。

图⽚需要下载,因此,还要建⽴⼀个类⽤来控制,但是最终的调⽤下载是在 P 中。

那 V ?就是 Fragment 啦,由 recyclerView 和 ProgressBar 构成的。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

中考冲刺辅导方案中考冲刺阶段是学生复习备考的最后关键时期,关系到学生成绩的提高和晋级的机会。

为了帮助学生有效地进行复习备考,下面我将提供一个中考冲刺的辅导方案。

一、全面总结知识点1.梳理知识体系:将各科目的知识点进行整理,形成清晰的知识结构图。

2.总结重点考题:根据历年中考试题,确定每个科目的经典题型和重点涉及的知识点,进行有针对性的复习。

3.逐一回顾知识点:对每个知识点进行归纳总结,明确概念定义、公式定理、解题思路等关键内容。

二、制定科学的学习计划1.合理安排时间:根据自身实际情况,确定每天的复习时间,并合理分配各个科目的学习时间。

2.确定学习目标:根据自己的掌握情况和冲刺阶段的要求,制定相应的目标,明确自己要达到的水平。

3.制定学习计划:将学习目标分解成每天的具体任务,安排好每天要学习的科目和内容,合理安排复习和练习的时间。

三、科学备考策略2.定期自测:每周进行一次模拟考试,检验自己的复习效果,找出薄弱环节,重点改善。

3.多角度思考:对于综合性问题,多角度思考,锻炼综合运用知识的能力,提高解决问题的能力。

四、记忆和理解技巧1.制定复习计划:将要记忆的内容按照主线和分支的方式进行整理,形成逻辑结构,便于记忆和理解。

2.制作记忆卡片:将重点知识点进行归纳总结,制作记忆卡片,通过反复阅读和默写加深记忆。

五、做好心理调整1.树立信心:相信自己的实力,相信自己能够取得好成绩,树立积极的学习态度和信心。

2.锻炼身体:适当参加体育锻炼,保持良好的身体状态,增强应对考试的抗压能力。

3.管理压力:合理安排时间,保持良好的作息习惯,避免过度压力对学习和身体的负面影响。

以上就是一个中考冲刺的辅导方案,希望对学生的复习备考有所帮助。

在冲刺阶段,学生要做到科学复习、科学备考、科学记忆和科学调整,相信通过自己的努力和正确的学习方法,一定能够取得好成绩!。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式随着移动应用开发的不断发展,快速开发成为了开发者们关注的焦点。

在移动应用快速开发中,MVP(Model-View-Presenter)模式成为了一种常用的架构模式。

MVP模式能够有效地帮助开发者快速开发出高质量的Android应用,提高开发效率并降低后期维护成本。

本文将探讨一种基于MVP模式的Android快速开发方法,为读者们介绍MVP模式的概念和实践应用。

一、MVP模式概述MVP模式是MVC(Model-View-Controller)模式的一种衍生,在Android应用开发中得到了广泛应用。

MVP模式将应用程序分为三个部分:Model(模型)、View(视图)和Presenter(主持人),以实现应用程序的解耦和高内聚。

Model层负责数据处理和业务逻辑,View层负责展示页面和用户交互,Presenter层负责连接Model和View,协调二者的交互。

MVP模式将UI逻辑从Activity或Fragment中分离出来,使得代码结构更加清晰,易于维护和扩展。

通过MVP模式,可以将业务逻辑和UI逻辑分离,使得代码更加模块化和可测试。

二、基于MVP模式的Android快速开发方法1. 定义Model在基于MVP模式的Android快速开发中,首先需要定义Model。

Model负责数据的获取、处理和存储,可以是网络数据、数据库数据或本地数据。

开发者需要根据应用的实际需求,定义好Model层的接口和具体实现。

在定义Model时,应该尽量遵循单一职责原则,使得每个Model类只负责特定的数据处理任务,方便后期的维护和扩展。

2. 实现ViewView层负责展示页面和用户交互,是用户与应用程序交互的入口。

在基于MVP模式的Android快速开发中,View通常是由Activity或Fragment来实现。

开发者需要根据应用的需求,实现好View层的布局和交互逻辑。

安卓开发中的MVP设计模式详解

安卓开发中的MVP设计模式详解

安卓开发中的MVP设计模式详解随着移动互联网的发展,越来越多的人开始使用智能手机,在智能手机应用开发中,MVP(Model View Presenter)设计模式成为一个常见的设计模式。

它被广泛应用于安卓应用开发,并且已经被大多数安卓开发者所接受和使用。

本文将详细解析MVP设计模式在安卓开发中的运用。

1. 什么是MVP设计模式?MVP设计模式是一种软件设计模式,它通过将一个应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Presenter)来简化和分离代码。

它解决了传统的MVC(Model-View-Controller)设计模式中代码复杂度的问题,同时也使代码更加稳定易于维护。

2. Model层Model层在MVP设计模式中代表的是应用程序的数据。

例如,在一个简单的安卓应用程序中,这可能包括从网络或数据库中获取数据并将其存储到内存中的函数。

Model层通常只与Presenter层交互,而不与视图层交互。

这种关系的好处是,如果视图层或控制器层的实现发生变化,Model层可以保持不变。

这使得应用程序更加易于维护和测试。

3. View层View层在MVP模式中代表的是应用程序的UI。

例如,Android的Activity、Fragment或Dialog都是View层的实现。

View层的主要目的是将应用程序的状态呈现给用户,并接收交互事件。

在MVP设计模式中,View层只显示应用程序的状态,不以任何方式处理它们。

如果您希望更新视觉效果,可以要求Presenter层更新它们。

4. Presenter层Presenter层在MVP设计模式中是View层和Model层之间的中介层,用于控制应用程序的逻辑。

Presenter层有两个主要功能。

其一是响应View层的事件和请求,其二是更新View层的状态。

例如,如果您的应用程序实现一个“登录”功能,Presenter层可能负责验证用户名和密码,并根据结果更新UI。

基于Android的MVVM标准化开发架构实现路径

基于Android的MVVM标准化开发架构实现路径

基于Android的MVVM标准化开发架构实现路径
刘平
【期刊名称】《移动信息》
【年(卷),期】2022()9
【摘要】移动应用开发经过了长期发展,现已趋于成熟,而人们对移动应用的架构、性能等有了更高的要求,使开发者编写出架构规范、性能高、可维护性强的代码难度增加。

文章剖析了 MVC、MVP、MVVM 3 种架构的使用场景和优缺点,介绍了Jetpack 组件,并与 Google 架构指南结合,实现了一个基于 MVVM 的标准化开发架构,解决了应用开发的可扩展、可维护和状态一致性等问题,为规范与约束开发者编写出高效、稳定的代码提供了参考,以期对移动应用开发的发展有促进作用。

【总页数】3页(P0001-0003)
【作者】刘平
【作者单位】重庆师范大学计算机与信息科学学院
【正文语种】中文
【中图分类】N945.23
【相关文献】
1.基于MVP架构的Android单元软件测试方法研究与实现
2.基于MVVM架构的矿井水文监测系统软件设计与实现
3.基于MVP架构的Android单元软件测试方法研究与实现
4.基于MVVM架构的解析木信息管理系统的开发
5.基于MVVM架构的飞行模拟器教员控制台系统的设计和实现
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探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式Android开发是一个不断快速发展的领域,随着移动应用的需求不断增长,开发者们也面临着更多的挑战。

为了解决开发过程中的一些困难和提高开发效率,MVP(Model-View-Presenter)模式成为了Android开发中一个备受关注的架构模式。

MVP模式将应用划分为三层:模型层、视图层和Presenter层。

本文将探讨一种Android快速开发的MVP模式。

1. MVP模式简介MVP模式是一种经典的架构模式,它将应用划分为三个部分:模型层(Model)、视图层(View)和Presenter层(Presenter)。

模型层负责数据的存储和处理,视图层负责显示数据和与用户交互,Presenter层起到连接模型层和视图层的桥梁作用。

MVP模式的优点是清晰的分离了业务逻辑和界面逻辑,降低了耦合性,便于单元测试和代码重用。

2. MVP模式在Android开发中的应用在Android开发中,MVP模式已经被广泛应用。

通过将一个Activity或Fragment拆分成Model、View和Presenter三个部分,开发者可以更好地管理和维护代码,提高了代码的可读性和可维护性。

MVP模式也可以帮助开发人员更好地实现单元测试,因为业务逻辑不再和UI逻辑紧密耦合在一起。

3. MVP模式的优势MVP模式的优势在于它清晰地对应用进行了解耦,使得代码更容易维护和测试。

MVP模式也有助于团队协作,因为不同的开发人员可以专注于不同的部分,降低了代码冲突的可能性。

MVP模式还有助于提高应用的性能,因为业务逻辑和UI逻辑被分离开来,可以更灵活地优化性能。

4. MVP模式的实现在Android开发中,实现MVP模式需要遵循一定的规范。

需要定义好模型层的数据结构和业务逻辑,然后在Presenter中进行数据处理,最后将处理好的数据传递给视图层进行显示。

在Android开发中,通常使用接口来定义View和Presenter之间的交互方式,这样可以降低耦合性,使得View和Presenter可以相互替换。

Android应用开发实践教程 第14章 MVP模式

Android应用开发实践教程 第14章 MVP模式

04 14.4 MVP 使用示例
MVP 使用交互流程如下图所示。
Presenter 是 View 与 Model 交互的中间人。Presenter 要持有 View 对 象,而 View 对象往往是 Activity、Fragment。 当 Activity 退出时 Presenter 如果正在执行一个耗时的网络请求,那么 将导致 Activity 的内存无法被释放而造成内存泄漏。因此,需要定义一 个含有关联、取消关联 View 角色的 Presenter。
04 14.4 MVP使用示例
【示例】MVP 模式的基本使用。 启动 Android Studio,创建 Ch14 工 程,在 Ch14 工程中创建 MVPDemo 模块,模块中创建的文件如右图所示。
04 14.4 MVP使用示例
本章小结
MVP 模式通过 Presenter 实现数据和视图之间的交互,简化了 Activity 的职责。MVP 模式避免了 View 和 Model 的直接联系,又通过 Presenter 实现两者之间的沟通。 MVP 模式减少了 Activity 的职责,简化了 Activity 中的代码,将复杂 的逻辑代码提取到了 Presenter 中进行处理,模块职责划分明显,层次 清晰。与之对应的好处就是,耦合度更低,可以更方便的进行测试。
01 14.1 MVP 简介 02 14.2 MVP 与 MVC 03 14.3 MVP 的优点和缺点 04 14.4 MVP 使用示例 05 14.5 本章小结
本章导读
MVP 是从 MVC 演变而来,它们的基本思想有相通的地方, Controller/Presenter 负责逻辑的处理,Model 提供数据,View 负责显示。 MVP 作为一种新的模式,与 MVC 区别在于:在 MVP 中 View 并不直接使 用 Model,它们之间的通信是通过 Presenter 来进行的,所有交互都发生 在 Presenter 内部。

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式

探讨一种Android快速开发的MVP模式随着移动互联网发展的繁荣,软件的应用需求也变得越来越多样化,特别是Android操作系统的普及,同时也促进了Android软件开发的火热。

然而,随着软件规模不断扩大,软件架构的设计和开发变得日益复杂,因此如何提高Android的开发效率,降低开发成本,是开发人员所关注的一个重要问题。

在这里,我们谈谈一种Android快速开发的MVP模式。

MVP模式,即Model-View-Presenter模式,是一种架构模式,用于在一个软件应用中分离用户界面(View),业务逻辑(Presenter)和数据(Model)。

在MVP模式中,一个模块的逻辑被分成三个部分:- Model:具体数据实现及提供数据的方法- View:View是指UI界面及与用户的交互。

View需要Presenter告诉它什么时候要显示数据、什么时候加载数据等等,View一般只做一些简单的View操作,比如点击事件等。

- Presenter:业务逻辑,负责处理和传递数据。

Presenter一般会持有一个对应的View的引用,负责调用对应的View以及Model的方法完成业务逻辑,并且使View上的数据与Model上的数据保持同步。

在MVP模式中,View只负责处理用户的输入和显示数据,Presenter负责业务逻辑的处理和数据的传递,而Model负责数据的存储和访问。

MVP模式的好处:- 降低了耦合度,提高了代码的复用性- 便于开发和维护,使得代码结构清晰易懂- 方便进行单元测试和集成测试采用MVP模式开发Android应用程序,可以使开发人员只关注数据处理和业务逻辑,View上的数据只是由Presenter传递给View,从而使得代码结构变得清晰易懂,并且便于进行单元测试和集成测试。

现在,为了方便在Android平台上实现MVP模式,我们可以采用以下流程:1. 创建模型类模型类通常指的是与数据相关的类,包括存储、获取、更新和删除数据的方法等。

Android中的MVP架构分解和实现

Android中的MVP架构分解和实现

Android中的MVP架构分解和实现1、概述传统的Android开发架构一般是MVC模式,Model:业务逻辑和实体模型View:对应于布局文件Controllor:对应于Activity单独从逻辑看起来非常好,与我们做Web开发时,开发模式类似,但在实际开发中,View 对应于布局文件,实际上关于该布局文件中的数据绑定的操作,事件处理的代码都在Activity 中,Activity既像View又像Controller(MVVP架构中包括数据绑定),导致Activity中职责太重,耦合度大。

修改和维护起来非常麻烦。

MVP架构中,View 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互Model 依然是业务逻辑和实体模型,Presenter 负责完成View于Model间的交互。

(1)Model层模型层之中做的工作是具体业务逻辑处理的实现,都伴随着程序中各种数据的处理,复杂一些的就需要实现一个Interface来松耦合了。

(2)View层视图层体现的很轻薄,负责显示数据、提供友好界面跟用户交互就行。

MVP下Activity和Fragment体现在了这一层,Activity一般也就做加载UI视图、设置监听再交由Presenter 处理的一些工作,所以也就需要持有相应Presenter的引用。

处理一些基本UI逻辑,判断是否为空。

(3)Presenter层Presenter这一层处理着程序各种逻辑的分发,收到View层UI上的反馈命令、定时命令、系统命令等指令后分发处理逻辑交由Model层做具体的业务操作。

MVP架构和MVC架构区别:MVC中是允许Model和View进行交互的,而MVP中,Model与View之间的交互由Presenter 完成。

还有一点就是Presenter与View之间的交互是通过接口的。

3、MVP实现百说不如一做。

实现一个简单的登录操作。

项目结构如下:(1)Model层实现首先实现User实体类:package com.chunsoft.blogcontent.bean;/*** Developer:chunsoft on 2017/2/7 11:19* Email:chun_soft@* Content:实体类*/public class User {private String username;private String password;public String getUsername() {return username;}public void setUsername(String username) { ername = username;}public String getPassword() {return password;}public void setPassword(String password) {this.password = password;}}model层主要实现业务逻辑处理,在本文案例中,主要逻辑处理就是登录,抽取了一个接口和一个实现类,在login操作,模拟登录操作,Thread.sleep()模拟耗时,由于是耗时操作,通过一个回调接口通知登录状态。

MVP模式在Android中的应用研究

MVP模式在Android中的应用研究

MVP模式在Android中的应用研究曾露【期刊名称】《软件》【年(卷),期】2016(037)006【摘要】Traditional MVC pattern had many deficiencies in application development of Android. The key class Activity acted as the Controller and the View, it would be responsible for business logic, while also be responsible for UI. The Activity would be a higher degree of coupling and heavy duty. The MVP pattern was evolved from MVC, the Presenter of MVP separated the Model and the View for solving the problem of a big Activity, and to be beneficial to code-test and software maintenance. The paper analyzed insufficient of MVC in Android, and explored the feasibility, the advantages and the disadvantages of MVP pattern. Finally implemented Android Application Development based on MVP pattern.%传统的MVC模式在Android的应用开发中存在诸多不足,主要表现在Android应用开发的关键类Activity会充当Controller和View的合体,既要负责业务逻辑,又要负责显示,造成Activity的职责过多,耦合度高。

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基于MVP架构的Android单元软件测试方法研究与实现近几年移动互联网行业发展迅猛,带动智能平台飞速发展,致使终端智能产品迅速占据当前的消费市场。

本文通过对当前Android系统应用开发模式MVP 架构的描述,指出该模式下软件测试的优势与不足,进而提出MVP架构下提高软件产品质量的有效测试方法。

即使用mockito+powermock测试框架,完成代码级别的白盒测试方法,来满足提高软件质量的产品需求。

标签:MVP架构;白盒測试随着移动互联网时代的来临,智能手机日益走进人们的生活,改变着大家的生活方式。

近几年,智能移动平台发展尤为迅猛,具有代表性的平台包括苹果公司的iOS系统,Google企业的Android系统,加拿大BlackBerry公司的黑莓系统,以及昙花一现的WinPhone系统等等。

截止2018年第一季度统计数据,根据最新的凯度移动通信消费者指数(KantarWorldpanelComTech)的智能手机操作系统数据显示,当前Android系统在智能平台系统中的用户占据比重具有绝对地位,高达80%左右,特别是在中国,这个占比率更高达90%。

如此庞大的用户量,致使Android应用软件数量增长迅速,但由于Android系统从发布之初,就以开源架构为宗旨,完全开放所有代码及其结构,导致Android系统产品碎片化问题严重,并且由于Android系统相较于传统PC端产品,具有:内存有限,与用户交互频繁,系统软件碎片化,用户群分散等诸多特点,这些不同都给软件测试任务带来前所未有的挑战,那么如何才能更高效地实施测试,提高产品质量,就成为解决问题的核心。

一、MVP架构介绍MVP是Model-View-Presenter的首字母缩写,分别表示模型层-视图层-发布层,它是MVC架构的一种演变。

相较于MVC架构的缺点,MVP架构降低了视图对模型的依赖与交互,基于MVP架构开发,使用户界面与业务逻辑分离,架构更灵活,能有效提高程序开发的效率。

Model层负责数据的检索以及数据持久化等操作;View层负责UI界面的显示和用户交互操作;Presenter层作为Model 与View之间的桥梁,负责两者之间的业务逻辑处理。

逻辑结构如图1所示。

MVP模式可以更好地将APP程序代码分层,进而为单元测试提供更好的实践结构。

二、移动端单元测试框架比较单元测试以详细设计说明书和源程序清单为依据,常采用白盒测试用例为主要手段,并组合黑盒测试用例,来寻找模块内部可能存在的常规错误以及逻辑错误。

单元测试面向的测试对象是代码,其测试粒度尽可能包含了每一个最小的完整的功能点,并且与边界、接口等测试手段结合,如此细致的测试粒度,就可以很好地保证测试覆盖率,更好地提高产品质量。

(一)Junit+Instrumentition测试框架junit测试框架是一款成熟产品,因为其运行于jvm上,所以其只能测试纯Java程序,因此,对于Android程序的单元测试来说,Junit具有其局限性。

instrumentation是针对Android系统的JUnit扩展,也就是说对于不涉及Android 组件的项目,可直接通过JUnit进行单元测试,而对于调用了Android组件的项目可通过Instrumentation进行单元测试。

Instrumentation是Android系统自带的测试模块,提供了测试Android四大组件的单元测试接口,但是由于Instrumentation偏底层,封装性较差,并且需要被测试APP的源码,这就给测试实现带来很多代价,因此,直接用Instrumentation而不二次封装的测试手段已经很少被使用。

(二)Robolectric测试框架Robolectric测试框架是近几年流行的一款封装性较好的单元测试工具。

其设计思路是:通过实现Android启动的相关库,完成直接运行在JVM上面的Android 代码的设计思想,从而实现尽可能脱离Android运行环境的编译环境,进而高效地降低Android代码及测试用例运行速度的设计核心。

Robolecric是TDD模式在Android系统上的具体实现,该框架具有高效的运行速度,并且在测试服务器请求时,对日常的数据模拟和延时发送模拟,给多线程状态下的测试提供了很好的解决方法。

随着日益丰富的测试需求,该框架的缺点日益突出,其缺点主要集中在无法很好地支持异步测试,需要结合其他的框架来配合完成更多功能。

并且受mockito框架的限制,对于final,private,static 等类型的mock限制,该框架也具有很大的局限性。

(三)Powermock+mockito测试框架powermock是一个扩展了其他mock框架的、功能更加强大的框架。

Powermockito使用一个自定义类加载类和字节码操作来模拟静态方法,构造函数,final类和方法,私有方法,去除静态初始化器等。

通过使用自定义的类加载器,简化采用的IDE或者持续集成服务器不需要做任何改变,并且该框架很容易使用。

Powermock的设计宗旨是:用少量的方法和注解扩展现有的API来实现额外的功能。

简单实现原理如下:(1)当某个测试方法被注解@PrepareForTest标注以后,在运行测试用例时,会创建一个新的loader实例,然后加载该测试用例使用到的类(系统类除外)。

(2)PM会根据mock需求,去修改写在注解@PrepareForTest里面的class 文件(当前测试类会自动加入注解中),以满足特殊的mock需求。

(3)如果需要mock的是系统类的final方法和静态方法,PM不会直接修改系统类的class文件,而是修改调用系统类的class文件,以满足mock需求。

三、测试方法实践使用MVP架构创建Android应用程序的基本步骤包括:View:是显示数据(Model)并且将用户指令(events)传送到Presenter以便作用于那些数据的一个接口。

View通常含有Presenter的引用。

在Android开发中通常将Activity或者Fragment作为View层。

Model:对于Model层也是数据层。

它区别与MVC架构中的Model,在这里不仅仅只是数据模型。

在MVP架构中Model负责对数据的存取操作,例如对数据库的读写,网络的数据的请求等。

Presenter:对于Presenter层它是连接View层与Model层的桥梁并对业务逻辑进行处理。

在MVP架构中Model与View无法直接进行交互。

所以在Presenter 层它会从Model层获取所需要的数据,进行一些适当的处理后交由View层进行显示。

这样通告Presenter将View与Model进行隔离,使得View和Model之间不存在耦合,同时也将业务逻辑从View中抽离。

从上述相关描述中,可以看出MVP架构存在如下优点及其缺点。

优点:(1)增强了Activity中代码的简洁度,保证了Activity仅仅处理生命周期的任务。

(2)分离视图逻辑和业务逻辑,分别将其存储抽象到IView和IPresenter 接口中,进而使代码具有更好的可读性,并且更容易维护,降低维护成本。

(3)更易于进行单元测试。

由于Android系统的Context问题,致使Android 的单元测试很难执行,但是采用MVP架构的系统,完美地解决了这个问题,它可以更好地打桩,更加容易mock。

(4)避免Activity的内存泄漏。

由于手机系统相较于PC端来说,内存资源非常有限,那么相对来说,APP更容易发生OOM的问题,而其中最常见的问题就是由于Activity泄漏造成的APPcrash的重大bug。

那么如果可以很好地避免该bug的发生,就可以更好地增强用户体验。

采用MVP模式,只要在当前Activity 的onDestroy里,分离异步任务对Activity的引用,就能避免ActivityLeak。

缺点:(1)从MVP的架构的分层结构中可以发现,对视图的渲染放在了Presenter 中,那么会造成视图与Presenter之间交互频繁,并且Presenter会随着视图的变更而变更。

如果Presenter过多地渲染了视图,势必会大大增加Presenter与特定视图间的耦合度。

(2)相较来说,MVP架构会在代码实现中增加代码数量,特别是小项目,代码量增多是一个表面看起来很冗余的问题,但是如果是可复用性非常好的大型项目,MVP架构的优势是非常明显的,会给项目的重构,复用,以及代码安全等各个重要方面带来非常显著的优势。

虽然会对架构设计者提出更高的要求,但是,对于实践中项目的联调以及产品进度的把握都有很多的益处。

四、代码片段(一)实现步骤介绍(1)创建IPresenter接口,把所有业务逻辑的接口都放在这里,并创建它的实现PresenterCompl(在这里可以方便地查看业务功能,由于接口可以有多重实现所有也方便写单元测试)。

(2)创建IView接口,把所有的视图逻辑的接口都放在这里,其实现类是当前的Activity/Fragment。

(3)有图中可以看出,Activity里包含了一个IPresenter,而PresenterCompl 里又包含了一个IView并且依赖了Model。

Activity里只保留对IPresenter的调用,其它工作全部留到PresenterCompl中实现。

(4)Model并不是必须有的,但一定会有View和Presenter。

(二)实例分析五、结语软件测试行为是产品高质量的保障行为之一,而高覆盖率的单元测试方法又是增强产品健壮性的有效技术,只有使用有效的测试手段,才能尽可能地降低产品风险,提高产品质量,减少产品质量问题带来的代价消耗。

综上所述,引入MVP模式使得应用程序的整体架构、代码结构更加清晰,易于理解和组织。

由于将业务逻辑与视图逻辑的代码拆分,并分别进行单元测试,整体提高了可测试性,并增强代码健壮性。

虽然相比较于MVC模式,MVP架构引入接口带来了一定的代码量,但是MVP架构为Android应用程序提供更清晰的层次结构,更加有效地降低视图与业务之间的耦合度等优点,都是追求高质量代码的核心需求。

参考文献[1]李灿彬,甘宏.基于MVP架构跨平台的移动应用与开发[J].科技广场,2017(05):45~48.[2]王念桥.应用MVP模式改进软件架构[J].计算机时代,2012(04):37~38,40[3]刘升贵.基于MVP模式的Android应用程序实现及其单元测试研究[J].福建电脑,2017(07):94~95.[4]于浩.Android平台JNI代码单元测试方法研究[D].成都:西南交通大学,2015.[5]苑树庆.基于Android平台的自动化测试工具的设计与实现[D].沈阳:东北大学,2014.[6]陈丽萍,张勇,丁智敏.自动化单元测试框架EasyMock分析及其应用[J].巢湖学院学报,2014(06):34~38.[7]TAMMO,FREESE.EasyMock:DynamicMockObjectsfor Junit[A].Italy,2002:1~5.[8]JAFADEESHNANDIGAM,ingmock objectframeworkstoteachobject-orienteddesign principles[J].2010(01):40~48.作者簡介:刘萍萍(1982.11—),女,黑龙江哈尔滨人,硕士,研究方向:计算机科学与技术、软件测试。

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