大学物理第1章-质点力学

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一、运动叠加原理 运动的独立性原理:宏观物体任何一个方向的运动, 运动的独立性原理:宏观物体任何一个方向的运动, 都不因为其他方向的运动而受到影响, 都不因为其他方向的运动而受到影响,即各种方向的 运动都具有独立性。 运动都具有独立性。 运动叠加原理:各自独立进行的运动的叠加与它 运动叠加原理: 们的合运动有完全相同的效果。 们的合运动有完全相同的效果。 二、运动的合成 运动的合成:将两个或更多个运动叠加起来。 运动的合成:将两个或更多个运动叠加起来。 矢量合成的方法。(平行四边形法则或三角 遵循矢量合成的方法。( 遵循矢量合成的方法。(平行四边形法则或三角 形法则) 形法则)
i×j=?
j×k=?
k×i=?
4.矢积的坐标表示: 4.矢积的坐标表示: 矢积的坐标表示
a × b=( ax i + ay j + az k) × ( bx i + by j + bz k)
=ax bx i × i + ax by i × j + ax bz i × k +ay bx j × i + ay by j × j + ay bz j × k +az bx k × i + az by k × j + az bz k × k. =(ay bz−az by)i+(az bx−ax bz)j+(ax by − ay bx)k. 为了邦助记忆,利用三阶行列式符号, 为了邦助记忆,利用三阶行列式符号,上式可写成
r v λ a =λ( a x i + a y j + a z k )
r r r = ( a x + b x) i + ( a y + b y) j + (a z + b z) k r r r
r r = (λ a x) i + (λa y) j + (λa z) k
四、矢量的点乘(标积) 矢量的点乘(标积) 作用下, 设一物体在常力F 作用下,沿直线从点M 1移动到点M 2.以 s 所作的功为 表示位移 M 1M 2 ,则力F 所作的功 W=| F | | s |cosθ , 其中θ 的夹角. 其中θ为 F 与 s 的夹角 还有很多类似的物理量都可 借用数学工具向量点乘来表达。 借用数学工具向量点乘来表达 θ
分矢量的大小= 分矢量的大小=分量的绝对值 分矢量的方向 分量的正负 利用解析式矢量的加减运算可归结为对应分量间的加减运算。 利用解析式矢量的加减运算可归结为对应分量间的加减运算。 解析式矢量的加减运算可归结为对应分量间的加减运算 把矢量运算变为了代数运算。 把矢量运算变为了代数运算。
v 2 | a |= a x + a 2 + a z2 . y r r r r r r v v a + b =( a x i + a y j + a z k ) + ( b x i + b y j + b z k )
∆x x2 − x1 v= = ∆t t2 − t1
瞬时速度 极限值称为瞬时速度 速度。 平均速度的极限值称为瞬时速度,简称速度 平均速度的极限值称为瞬时速度,简称速度。
∆x dx v v = lim = t →0 ∆t dt
速率,瞬时速率的简称。 速率,瞬时速率的简称。是速度的大小
∆s ds v v = lim = t → 0 ∆t dt
§5 平面曲线运动 曲线运动中的位移、速度、 一、 曲线运动中的位移、速度、加速度 1.位移 位移
位移:由始点到终点的有向线段叫位移 位移:由始点到终点的有向线段叫位移 表示。 用Δr 表示
x x
O
y y
v v v v r =xi + yj + zk
r= x + y +z
2 2 2
3.运动方程 运动方程
v v r = r (t )
x = x (t ) y = y (t ) z = z (t )
从中消去参数 t
运动方程--位置矢量随时间的变化。 运动方程--位置矢量随时间的变化。 --位置矢量随时间的变化
四、直线运动中的加速度 平均加速度 瞬时加速度
v ∆v v2 − v1 v= = a ∆t t2 − t1
∆v dv d 2 x a = lim = = ∆t →0 ∆t dt d t2
思考
如何判断物体在作是 加速还是减速运动? 加速还是减速运动? 这与加速度的正负有 必然联系吗? 必然联系吗?
§4 运动的合成Baidu Nhomakorabea分解
第一章 质点力学
§1 矢量的基本概念 §2 质点 参考系 §3 质点的直线运动 §4 运动的合成与分解 §5 平面曲线运动
§1 矢量的基本概念
一、概念 1.定义:既有大小又有方向并遵从平行四边形法则的物理量. 1.定义:既有大小又有方向并遵从平行四边形法则的物理量. 定义 大小又有方向并遵从平行四边形法则的物理量 2.表示: 带箭头的字母, 2.表示:手写 带箭头的字母, A 表示 印刷 黑体A 黑体A 有向线段,线段长度表示矢量大小, 几何 有向线段,线段长度表示矢量大小,箭头表示方向 r ˆ 3.单位矢量 单位矢量: 模等于1 3.单位矢量: 模等于1 表示矢量的方向 用 A0 或 A 表示
五、矢量的叉乘(矢积) 矢量的叉乘(矢积)
1.矢积
按下列方式确定: 设向量 c 是由两个向量 a 与 b 按下列方式确定 c 的模 | c |=| a | | b |sin θ , 间的夹角; 其中θ 为 a 与 b 间的夹角
c 的方向垂直于 a 与 b 所决定的平面 c 的指向是按右手 所决定的平面, 来确定. 规则从 a 转向 b 来确定
i j ay by k a z =(ay bz−az by)i+(az bx− ax bz)j+(ax by−ay bx)k. bz
a×b= a x
bx
练习
r r 1.设 a = 3i − r + 2k , 设 r j
r r r b = 2i + 3 j
r r ,求 a ⋅ b
3. 判断方向
1)
r r i×j

v F
v s
M2 M1 1.数量积: 数量积: 数量积 对于两个向量a 和b ,它们的模| a |、| b |及它们的夹角θ 的 它们的模| 它们的模 余弦的乘积, 的标积, 余弦的乘积,称为向量 a 和 b 的标积, 记作 a · b ,即 即
a · b =| a | | b |cosθ
2.性质 2.性质 (1) a · a=|a| 2. (2)对于两个非零向量 a、b,如果 a · b=0,则 a⊥b; 对于两个非零向量 , = , ⊥ ; 反之,如果 ⊥ , 反之,如果a⊥b,则a · b=0. = . 3.点乘的运算规律 点乘的运算规律 (1)交换律 :a · b=b · a; 交换律 = ; (2)分配律:(a+b) · c=a · c+b · c. 分配律: + 分配律 = + . (3)结合律:(λa) · b=a · (λb)=λ · b) 结合律: λ =λ(a 结合律 = λ =λ 4.坐标表示 坐标表示 a · b=( ax i + ay j + az k) · (bx i + by j + bz k) = ax bx + ay by + az bz
那么, 矢积, 记作 a × b , 那么,向量 c 叫做向量 a 与 b 的矢积 即c=a×b. 矢量的叉乘常用于力矩、角动量、磁感应强度 、安培力、 矢量的叉乘常用于力矩、角动量、磁感应强度B、安培力、 洛仑兹力等。 洛仑兹力等
2.矢积的性质: 2.矢积的性质: 矢积的性质 (1)a × a=0 (2)对于两个非零向量a、b,如果a × b=0,则a // b; 对于两个非零向量 反之, 反之,如果a // b,则a × b=0. 3.矢积的运算律: 3.矢积的运算律: 矢积的运算律 (1)反交换律a × b=−(b × a); 反交换律 =−( (2)分配律:(a + b) × c=a × c + b × c. 分配律: 分配律 (3)(λa) × b=a × (λb)=λ(a × b) ( 为数). (λ为数 为数) ( 讨论: i × i = j × j = k × k =?
r
r r r 在空间直角坐标系O xyz中分别用 在空间直角坐标系O-xyz中分别用 i j k
4.相等:大小相等,方向相同。两矢量相等不一定重合。 4.相等:大小相等,方向相同。两矢量相等不一定重合。 相等 一矢量在空间平移后仍和原矢量相等,平移不变性。 一矢量在空间平移后仍和原矢量相等,平移不变性。 5.负矢量:矢量与实数- 5.负矢量:矢量与实数-1的乘积 负矢量
O1
x轴(横轴)
y
x
拇指方向 四指转向
空间两点间的距离 d = | M1M2 | =
( x2 − x1 ) 2 + ( y2 − y1 ) 2 + ( z 2 − z1 ) 2 .
右手规则
三、矢量的解析表示 1.解析表示式:矢量在直角坐标系中按坐标轴的正交分解 解析表示式: 解析表示式
r r r r r r r a = axi + ay j + azk = ax + ay + az
三 、位置矢量
1.引入坐标系 1.引入坐标系 定量确定物体相对于参考系 的位置。 的位置。
z z
v r
P
2.位置矢量:从原点 到质点所 2.位置矢量:从原点O到质点所 位置矢量 在的位置P点的有向线段 点的有向线段。 在的位置 点的有向线段。
说明 a矢量性:有大小和方向; 矢量性:有大小和方向; b瞬时性:运动质点在不同时刻的 瞬时性: 位置矢量是不同的; 位置矢量是不同的; c相对性:在不同的参考系中,同 相对性:在不同的参考系中, 一质点的位置矢量是不同的。 一质点的位置矢量是不同的。
二、参考系
运动的相对性: 运动的相对性: 描述物体的运动或静止总是相 对于某个选定的物体而言的。 对于某个选定的物体而言的。 参考系: 参考系:为描述物体的运动而 选择的标准物。 选择的标准物。 注意: 注意: 1.参考系的选择是任意的,主要根据研究方便而定。 参考系的选择是任意的,主要根据研究方便而定。 参考系的选择是任意的 2.在描述物体的运动时,必须指明参考系。 在描述物体的运动时,必须指明参考系。 在描述物体的运动时 若不指明参考系,则认为以地面为参考系。 若不指明参考系,则认为以地面为参考系。
r r 三角形法则: 的起点, 三角形法则:以 a r 的终点作为 b 的起点, r 的终点的矢量为合矢量。 则从 a 的起点到 b 的终点的矢量为合矢量。
r a b
三、运动的分解 作用:将复杂的运动分解为几个较为简单的运动。 作用:将复杂的运动分解为几个较为简单的运动。 三角形法则 运动的分解: 运动的分解:已知合运动求分运动 解析表示法 解析表示式:在直角坐标系中按坐标轴的正交分解。 解析表示式:在直角坐标系中按坐标轴的正交分解。 解析式, 利用解析式 把矢量运算变为了代数运算。 利用解析式,把矢量运算变为了代数运算。
分量式
得运动轨迹 f (x, y, z) = 0
轨迹是直线: 轨迹是直线:直线运动 轨迹是曲线: 轨迹是曲线:曲线运动
§3 质点的直线运动
一、直线运动方程
x = x(t )
二、直线运动中的位移
∆x = x2 − x1
三、直线运动中的速度 平均速度
△x>0,物体沿 轴正向运动 ,物体沿x轴正向运动 △x<0,物体沿 轴负向运动 ,物体沿x轴负向运动
r r − A 与 A 等值反向
二、空间直角坐标系
z轴(竖轴)
z
y轴(纵轴)
三个坐标轴两两垂直, 三个坐标轴两两垂直, 它们的正向通常符合右 手规则.这样的三条 坐标轴就组成了一个 空间直角坐标系. 空间直角坐标系. 空间一点M的坐标, 空间一点M的坐标,记为M(x,y,z).
(坐标)原点 1 1
§2 质点 参考系
质点:具有一定质量的点称质点。 质量的点称质点 一、质点:具有一定质量的点称质点。 1.当物体的大小和形状可忽略时,物体看作质点 质点。 1.当物体的大小和形状可忽略时,物体看作质点。 当物体的大小和形状可忽略时 2.一个理想模型,突出主要性质, 2.一个理想模型,突出主要性质,忽略次要因素 一个理想模型 3.一个物体是否可以作为质点要视具体问题而定 3.一个物体是否可以作为质点要视具体问题而定, 一个物体是否可以作为质点要视具体问题而定, 而不是单纯看物体的大小。如地球的公转, 而不是单纯看物体的大小。如地球的公转,原子的 大小 自转。 自转。
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