输入输出语句

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说明: (1)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能; (2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息,提示内容 与变量之间用分号“;”隔开,提示内容及;可以省略 不写。 (3)变量是指程序在运行时其值是可以变化的量; (4)输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是 函数、变量或表达式;输入语句无计算功能。 (5)若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔 开.
1.判断以下给出的输入语句、输出语句是否正确?为什么? (1)输入语句INPUT a;b;c (2)输入语句INPUT x=3 (3)输出语句PRINT A=4 (4)输出语句PRINT 20,3*2 (5)INPUT a,b,c.
(6)PRINT “X=”,X
(7)INPUT “a=”;3 (8)PRINT “HELLO!”
1.2.1基本算法语句
——输入语句、输出语句和赋值语句
输入语句和输出语句分别用来实现算法的 输入信息,输出结果的功能。
例1 用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象 时,需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序, 分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1, 2,3,4,5时的函数值. 程序: INPUT “x=”;x -----------------输入语句 y=x^3+3*x^2-24*x+30---------赋值语句 PRINT y -------------------------打印语句 输出语句 END -------------------------表示结束
注意: INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以 给多个变量赋值,其格式为:
INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…
例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩, 可以写成:
INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 练一练:请你用输入语句表达课本P7和P9 页程序框图中输入框中的内容. P7页: INPUT “n=”; n P9页: INPUT a, b, c
〖作业2〗
程序:
INPUT “a,b,h=”;a ,b,h p=a+b s=p*h/2 PRINT “s=”;s END
【课堂小结】 (1)本节课介绍了输入语句、输出语 句和赋值语句的结构特点及联系. (2)掌握并应用输入语句,输出语句, 赋值语句编写一些简单的程序解决数学 问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作 用及应用. (3)编程一般的步骤:先写出算法,再 进行编程.我们要养成良好的习惯,也有 助于数学逻辑思维的形成。
【例题解析】 〖例2〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、 英语三门课的平均成绩。 分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。 程序框图
开始 输入a,b,c
abc y 3
程序: INPUT “Maths,Chinese,English”;a,b,c y=(a+b+c)/3 PRINT “y=”;y END
(2)阅读程序,由A=3,B=2,C=5,A=A+B,可得
A=5.又根据语句B=B-A,得B=-3,又 C=C/A*B,所以输出的结果为C=-3.
〖练习2〗
程序:
INPUT “a,b(a,b≠0)=”;a ,b X=a+b Y=a-b Z=a * b Q=a/b PRINT X,Y,Z,Q END
【创设情境】
在现代社会里,计算机已经成为人们日常 生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影, 玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那 么,计算机是怎样工作的呢? 计算机完成任何一项任务都需要算法,但 是,我们用自然语言或程序框图描述的算法, 计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还 需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言 (programming language)翻译成计算机程序。
〖练习3〗
程序: p=(2+3+4)/2 t=p *(p-2) *(p-3)*(p-4) S=SQR(t) PRINT “S=”;S END
〖作业1〗
程序:
INPUT “a,b,c=”;a ,b,c X=10.4*a Y=15.6*b Z=25.2*c sum=X+Y+Z PRINT “sum=”;sum END
INPUT B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B END
不能!!!!!!
〖练习1〗:编写一个程序,要求输入一个圆的半径, 便能输出该圆的周长和面积.( π取3.14) 分析:设圆的半径为R,则圆的周长C=2πR,面积 S=πR2,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT 语句和赋值语句设计程序。
运算符 ^ *
作用 乘幂运算如a2=a^2 乘法运算如a×b=a*b
/ \
MOD +,ABS(X)
除法运算如a÷b=a/b
取整数商运算如 3\2=1 求余运算 加法、减法运算
|x|
x
大于等于,小于等于
SQR(x) >=,<= <>
AND 且
不等于
NOT 非 OR 或
一.输入语句 输入语句的一般格式 INPUT “提示内容”;变量
程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase, C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的 三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循 环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的 算法语句: 输入语句 条件 语句 输出语句 循环 语句 赋值语句
这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法 语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句 和赋值语句。
1,-2,-1 (1)中若输入1,2,则输出的结果为________; -3 (2)中若输入3,2,5,则输出的结果为________.
答案:(1)1,-2,-1 (2)-3
解析:(1)阅读程序,由a=1,b=2,及c=a-b,可得
c=-1;又由b=a+c-b可得b=-2;所以程序运
行后的结果为1,-2,-1.
〖例4〗交换两个变量A和B的值,并输出交换前后 的值。 分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B 的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A, B的值.(比如交换装满水的两个水桶里的水需要 再找一个空桶) 程序: INPUT A 问题:能否用下列赋值 语句交换A,B的值? A=B B=A
INPUT “R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT “C=”;C PRINT “S=”; S END
题型四 三种语句的功能 例4:阅读下列程序,并回答问题. (1) (2)
INPUT a,b c=a-b b=a+c-b PRINT a,b,c END
INPUT A,B,C A=A+B B=B-A C=C/A*B PRINT“=”;C END
三.赋值语句
(1)赋值语句的一般格式: 变量=表达式
注意赋值语句的作用是 (1)先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给左边的变 量,使该变量的值等于表达式的值。其中“=”为赋值号,不同于等号 “=”,它要求左边只能是变量名字,而不是表达式.如:x=3是正确 的,3=x是错误的,a+b=3也是错误的. (2) 赋值号的左右两边不能对换. 赋值号“=”左右两边不能对换, 因为A=B与B=A意义不同,结果也不同. (3)不能连等,即一个语句只能给一个变量赋值 (4) 右边表达式可以是一个数据、常量或算式;不能利用赋值语句 进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等) (5)对于一个变量可以多次赋值。多次赋值时,只保留最后一次 的值
输出y
结束
〖例3〗:给一个变量重复赋值。
程序: A=10 A=A+15 PRINT A END A的输出 值是多少?
分析:此程序给变量A赋了两次值.A 的初值为10,第二次赋值后,初值被“覆 盖”,A的值变为25,因此输出值是25.
〖例3〗:给一个变量重复赋值。
程序: A=10 A=A+15 PRINT A END [变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序, 要求最后A的输出值是30. A=10 A=A+15 程序: PRINT A A=A+5 PRINT A END
二.输出语句 输出语句的一般格式 PRINT “提示内容”;表达式 说明: (2)表达式是指程序要输出的数据;表达式可以是变量,
计算公式,常量,字符,系统信息。 (3)输出语句有计算功能 (4)一个语句可以输出多个表达式,中间用,隔开
Baidu Nhomakorabea
(1)“提示内容”提示用户输出什么样的信息,可以省略不写
(3)同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内 容”. 如P9页的输出框 输出S 可以转化为输出语句: PRINT “S=”; S 〖思考〗:在课本P7页图1.1-2程序框图中的输 出框的内容怎样用输出语句来表达? 参考答案: 输出框: PRINT “n is a prime number .” PRINT “n is not a prime number.”
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