幼儿园游戏与设计
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幼儿园游戏与设计课程标准
一、课程名称:《幼儿园游戏与设计》
二、适用专业:学前教育专业
三、课程定位:
本课程是中职学前教育专业教学计划中一门重要的专业拓展课,它是从学前教育学和儿童心理学领域中分化出来,对儿童游戏进行专门探讨的一门独立学科,是一门理论和实践相结合的学科。
四、课程设计思路
本课程以就业为导向,通过本门课程的学习,要使学生了解国内外有关儿童游戏的理论,掌握儿童游戏的基本概念和基本理论,从而扩大学生的知识面,使学生具有较为合理的知识结构,形成正确的儿童观和游戏观;此外,通过实训,要使学生能够运用所学理论分析和指导儿童游戏实践,具有初步指导和开展儿童游戏的实践能力。
五、课程培养目标
(一)知识目标
通过本门课程的学习,使学生了解儿童游戏的相关理论学说及游戏的教育作用,在理解游戏的本质特征的基础上,深刻认识幼儿游戏的特点,认识游戏教育在学前教育中的重要意义,树立正确的学前教育观念。
(二)职业技能目标
通过本门课程的学习及实践训练,能根据各类游戏的特点及幼儿发展的实际水平指导幼儿游戏,能较好地运用游戏形式组织幼儿的教育教学活动。使学生掌握一定的表演、构造等基本游戏技能,掌握设计与创编游戏的基本方法,初步具各创编各类教学游戏的能力。(三)素质养成目标
通过本门课程的学习,使学生进一步加深对学前教育的认识,培养与提高学生从事幼儿教育工作的素质和能力。
六、课程教学活动设计与职业能力培养(含实验实训要求)
说明:教学重点内容,请在分课题前面加“★”标识出来
七、教学考核评价方法
1.教学建议:讲授、讨论、观摩、实训相结合
2.教材建议:杨岚主编,《学前儿童游戏》,高等教育出版社
3. 考核建议:考查,以组为单位,设计并组织2个游戏,另外一组对该组进行评价,所占比例为50%,平时成绩占50%。