腾讯社交广告ChinaJoy展竞标方案-20170601

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家电品牌夏普Chinajoy活动运营执行策划活动方案(82P)

家电品牌夏普Chinajoy活动运营执行策划活动方案(82P)
2000年
XBOX One 2013年5月21日,微
软正式发布新一代 Xbox游戏主机。意为 一台将所有功能都集 为一体的次世代游戏
主机
2013年
1983年 日本任天堂公司开发的 第一代家用游戏主机
任天堂迷你FC
1994年 1994年12月3日, SCE推出了第一款PS
主机
PS1
2006年 是索尼电脑娱乐所开推 出的第三款电视游戏机
众多品牌强势云集
201X参展企业名单
索尼、微软、NVIDIA、AMD、法国育碧,美国暴雪、惠普、英特尔、戴尔、日本万代 南梦宫、亚马逊、谷歌
联想、技嘉、中国移动、中国联通、中国电信、腾讯、网易、盛大游戏、完美世界、 金山、阿里游戏、巨人网络、游戏、乐视、伊利、OFO、360、万达
电视品牌:乐视、sony、微鲸、酷开等开拓细分市场
利用XBOX one独特的体感技术,匹配可双人游玩,竞技性较强
的游戏《Kinect运动会》。游戏主机连接夏普电视,让用户体会到
夏普电视带来的顶级视觉体验!
互动比拼主题
互动比赛:每日可制定一个特定比赛项目,在下午3:00-4:00 的时间段进行比赛。获得冠军的玩家可获得夏普提供的精美 礼品一份!
设计搭建工作展开时间 (6月30日为Booking Deadline)
夏普极致画面体验区
狼人杀重量级大咖
JY,苏小妍,小楼等大咖参与互动区,与玩家深 度互动
体验狼人杀大赛感受
亲临感受狼人杀专业对局中 与狼人杀最大咖进行较量
狼人杀背景故事介绍
让更多的用户能够体验狼人杀的同时 也能了解到狼人杀背后
夏普主题互动区
趣味互动主题
利用XBOX one独特的体感技术,匹配上手难度低,趣味性 高的独占游戏《疯狂兔子》。在短时间内让玩家体会到夏普 电视带来的顶级视觉体验!

2016ChinaJoy腾讯游戏商务晚宴策划方案

2016ChinaJoy腾讯游戏商务晚宴策划方案

以扣掉素材与背景结 合,融为一只视频, 同时加上tittle
后台处理完成后, PAD端生成二维码, 用户可扫描二维码获 得个人H5
同步将合成后素材投 放到现场大屏幕中
22
失重空间站 - 360度无死角红毯照
穿越无重力隧道之前,先在失重空间站中接受360度3D环绕拍摄的考验 消除地心引力的影响,开启离开地球,Fun歩未来的旅程
38
篇章
时间
19:00 - 19:05 19:05 - 19:10 19:10 - 19:15 19:15 - 19:18 19:18 - 19:22 19:22 - 19:25 19:25 - 19:40 19:40 - 19:50 19:50 - 20:05 20:05 - 20:08 20:08 - 20:13 20:13 - 20:15 20:15- 20:25 20:25 - 20:30 20:30 - 20:35
泡泡秀大师配合互动 奖品:外星人游戏装备(笔记本) 感官全部打开,开启一场异时空的狂欢 奖品:来自太空的礼物(陨石)
正如腾讯游戏一直以来的愿景——用心创造快乐(Fun) 以Fun为最开始的愿景,同样是最后的目的,携手合作伙伴一路同行,在游戏的世界里共赢未来
5
备选主题
6
Key Visual
7
邀请函
此二维码是根据嘉宾信息生成的独有ID, 也作为嘉宾签到的凭证
与主视觉一脉相承的纸质邀请函,打开后是立体宇航员形象,将邀请信息带给受邀嘉宾
2
活动目的
全球
一场集结全球游戏业界知名制作人、BD合作伙伴高层、腾讯高层领导的商界盛会
开拓
一场与各界商务高层增进交流,拉近情感距离,开拓合作机会的交流平台
传播

唯品会X周杰伦CJO首席惊喜官签约发布会pptx

唯品会X周杰伦CJO首席惊喜官签约发布会pptx

嘉宾出席名单
周杰伦:著名歌手、演员,担任唯品会首席惊喜官(CJO)及品牌代言人
唯品会高层管理人员
媒体代表及特邀嘉宾
结语
07
感谢各位出席今天的发布会,见证唯品会与周杰伦的强强联合。
感谢各位媒体朋友和合作伙伴的支持与关注。
感谢观看
唯品会将继续秉承“全球精选、低价销售”的理念,为消费者提供优质、实惠的商品和服务。
通过与全球各大品牌、时尚机构以及供应商建立紧密合作关系,唯品会不断拓展和优化其产品供应链,为用户提供更多独家特卖商品。
唯品会的发展策略
周杰伦作为华语乐坛代表性人物之一,拥有众多粉丝和广泛影响力。
周杰伦的音乐作品不仅在华语地区广受欢迎,还多次获得国际音乐奖项,具有全球影响力。
周杰伦的影响力
cjo是首席惊喜官的简称,是一个新兴的职位,主要负责为公司带来更多创新和惊喜。
扩大影响力范围
周杰伦担任cjo将吸引其粉丝和广大年轻群体关注唯品会,扩大品牌在市场中的影响力范围。
对市场的影响力
周杰伦担任cjo的业绩预期
05
周杰伦作为音乐人和公众人物,具有很高的市场影响力,他的代言和推广将吸引更多的消费者关注唯品会,从而促进销售业绩的提升。
提升销售额
通过周杰伦的代言和推广,将吸引更多年轻人和粉丝加入唯品会用户群体,从而扩大用户规模,增加用户黏性。
增强品牌认可度
对唯品会的积极影响
拓展商业领域
作为cjo,周杰伦将参与唯品会的各类商业活动和推广,拓展自己的商业领域和影响力。
提升个人形象
通过与唯品会的合作,周杰伦能够展示自己的商业价值和形象,进一步赢得粉丝和公众的认可。
对周杰伦的积极影响
引领电商合作新模式
唯品会与周杰伦的合作是一种全新的电商与娱乐跨界合作模式,将引领电商行业与娱乐行业合作的新趋势。

ChinaJoy全体游戏参展厂商名单

ChinaJoy全体游戏参展厂商名单

(讯)一年一度的游戏盛会ChinaJoy已于7月23日在上海开幕,自2004年首届CJ的成功举办,之后每一届的规模都在逐年扩大,现在ChinaJoy已经成为了世界上最具知名度(popularity)与影响力的游戏专业展会之一。

ChinaJoy是展现游戏风采的一个很好的平台,同时也是游戏宣传的绝佳机会。

本次大会更是吸引了基本上国内所有的网游公司参加。

据中国B2B研究中心获悉,以下是2009年chinajoy展会参加企业列表:W1号馆展商名单Hall W1 ExhibitorsW1-01上海盛大网络发展有限公司Shanda Interactive Entertainment LimitedW1-02上海巨人网络科技有限公司Shanghai Giant Network Technology Co., LtdW1-03深圳市腾讯计算机系统有限公司Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd久游网Nine YouW1-06北京完美时空网络技术有限公司Beijing Perfect World Technology Co., LtdW1-07成都金山数字娱乐科技有限公司Kingsoft Corporation LimitedW1-09上海第九城市信息技术有限公司Shanghai The 9 Information Technology Co., Ltd W1-10广州网易互动娱乐有限公司GZ NetEase Interactive Entertainment Co., Ltd W1-117yx游戏网上海激动网络有限公司 Corporation LimitedW1-19深圳腾域网络科技有限公司Shenzhen Tengyu Network Technology Co.,Ltd W1-21南京高新技术产业开发区-南京软件园Nanjing High Tech Zone-Nanjing Software Park W1-23上海星翼网络信息有限公司Cube Digital Entertainment Co.,Ltd.W1-24上海环迅电子商务有限公司International Payment Solutions LimitedW1-29浙江缔顺科技有限公司Zhejiang Dishun Keji Co., Ltd.速位互动股份有限公司Cywee Group Ltd.W1-43北京游卡桌游文化发展有限公司Beijing YOKA Board Game Culture Development Co.Ltd W1-51光芒(北京)国际传媒网络技术有限公司Roxbeam Media Network CorporationW1-58上海摩力游数字娱乐有限公司Shanghai Moliyo Digital Entertainment Co.,LtdW1-00世博W2号馆展商名单Hall W2 ExhibitorsW2-01上海游趣网络科技有限公司ShangHai Youqu Network Technology Co., LtdW2-02北京中视网元娱乐科技有限公司CITVC Netempire Entertainment Co., LtdW2-03北京联众电脑技术有限责任公司Beijing Globallink Computer Technology Co., Ltd. W2-04上海天希网络技术有限公司Shanghai Tianxi Network Technology Co.LtdW2-05上海育碧电脑软件有限公司UBISOFTW2-06上海暴雨信息科技有限公司Shanghai Storm Technology Co.,Ltd.W2-07上海希帝希光通网络科技有限公司CDC GAMESW2-08游戏新干线科技(北京)有限公司Game Flier Co., Ltd.W2-09深圳市中青宝网网络科技股份有限公司Shenzhen ZQ Game Technology CorporationW2-10北京麒麟网信息科技有限公司Beijing Kylin Network Information Science and Technology Co,.LtdW2-11北京畅游时代数码技术有限公司Beijing Gamease Age Internet Technology Co., Ltd.W2-16游艺春秋网络科技(北京)有限公司U1 Game Digital Entertainment(Beijing) Co., Ltd.W2-17艺电计算机软件(上海)有限公司Electronic Arts Inc.W2-18上海邮通科技有限公司Shanghai Pasts &Telecommunications Technology Co.,LtdW2-20吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司上海分公司Yushuo Animation and Game Co. LtdW2-22目标软件(北京)有限公司Object Software (Beijing) Co., Ltd.W2-26深圳市壹柒伍网络科技有限公司175 Network Technology(Shenzhen) Co., Ltd.W2-28上海天游软件有限公司Shanghai T2 Entertainment Co., Ltd.北京圣天龙科技有限公司Beijing Sntaro Tech Co., Ltd.W2-30北京空中信使信息技术有限公司Beijing aIRINBOX Information Technologies Co. Ltd W2-31和冠科技(北京)有限公司Wacom China Corp.W2-32上海同风数码科技有限公司Shanghai OUTPOP Digital Co., Ltd.W2-33直钱信息技术(上海)有限公司99 Bill (Shanghai) CorporationW2-35广州市百游汇数码网络科技有限公司Guangzhou Game Ocean Digital Network Co., Ltd.福州天盟数码有限公司Fuzhou SkyUnion Digital Co., Ltd.W2-37杭州乐港科技有限公司Hangzhou Joyport Co., Ltd.W2-38上海鸿利数码科技有限公司Shanghai Hongli Digital Technology Co., Ltd. W2-51深圳市迪斯艾软件有限公司Shenzhen DisSoft Co., Ltd.W2-56北京神州付科技有限公司Beijing Shenzhou Payment Tech. Co., Ltd.W2-57资优乐园(上海)企业管理咨询有限公司People Impact(Shanghai) Intelligent TrainingCenterW2-58上海唯晶信息科技有限公司Shanghai Winking Entertainment Ltd.W2-61Ivy Arts Corp.W2-63北京中娱在线网络科技有限公司Beijing Joychina Network Technologies Co.,Ltd.W2-64北京通融通信息技术有限公司YeePayW2-68苏州尚娱科技有限公司Suzhou Sany Technology LtdW3号馆展商名单Hall W3 ExhibitorsW3-0A锐派网W3-01网龙网络有限公司Net Dragon Websoft Inc.W3-02苏州游戏蜗牛电子有限公司Suzhou Snail Electronic Co. Ltd.W3-03天极传媒集团TianJi Media GroupW3-04上海艺声网络科技有限公司Shanghai Radio-Arts Technology Co.,Ltd.W3-05北京光宇华夏科技有限责任公司Beijing Guang Yu-Huaxia Sci-Tech Co., Ltd. W3-07北京四海星辰信息技术有限公司(一起手游)Beijing Game4star Information Technology Co., Ltd W3-09中国电信股份有限公司广州分公司China Telecom Limited Co. Guang DongW3-12浙江诶比网络科技有限公司Zhejiang AB Network Technology Co., Ltd.W3-16美奇扭蛋玩具贸易(深圳)有限公司MIKI Capsule Toys Trading(ShenZhen)CompanyW3-17九合天下(北京)科技有限公司King World (Beijing) Technology Co. LtdW3-50上海瑞骏会展服务有限公司Reaching Solution Co., Ltd.W3-51上海汉琅文化传播有限公司Jade Shanghai Inc.W3-52上海酷脉奇动漫设计制作有限公司Shanghi Qimage Cartoon&Animation DesignProduction Col., LtdW3-59南京星力方阵软件信息技术有限公司Nanjing Chipsquare Software Information Technology Co., Ltd.W3-60北京智珠网络技术有限公司Beijing Zhizhu Internet Technology Co.,LtdW3-61Upper Deck Hong Kong Ltd.W3-S11北京新锐地带玩具有限公司Beijing NewEdge Toy Co.,LtdW3-S12南京鼎尊网络发展有限公司Nanjing Dingzun Network Development Co.,Ltd CGDC & B2B商务洽谈区BtoB Area ExhibitorsB01迪拜游戏展Dubai World Game ExpoB02上海多媒体行业协会shanghai Multimedia Industry AssociationB03北京联众电脑技术有限责任公司Beijing Globallink Computer Technology Co., Ltd. B04世纪互联数据中心有限公司21ViaNet(China),Inc.B05宇峻奥汀科技股份有限公司UserJoy Technology Co., Ltd.B06Emergent Game TechnologiesB08Astrum Online EntertainmentB09北京九翼时代科技有限公司Beijing 9Wing Times Technology Co.,Ltd. B11上海华康计算机技术有限公司DynaComare Shanghai LimitedB12Noria Co. Ltd.B20中国电信股份有限公司广东分公司China Telecom Limited Co. Guang DongB30北京畅游时代数码技术有限公司Beijing Gamease Age Internet Technology Co., Ltd. B32成都金山数字娱乐科技有限公司Kingsoft Corporation LimitedB34深圳市腾讯计算机系统有限公司Shenzhen Tencent Computer Systems Co., LtdB36北京完美时空网络技术有限公司Beijing Perfect World Technology Co., LtdB40第九城市研发中心The9 Development CenterB42北京喜糖文化传播有限公司SHEDANCE MUSICB50上海盛大网络发展有限公司Shanda Interactive Entertainment LimitedB60英伟达公司NVIDIA CorporationB61英佩数码科技(上海)有限公司EPIC Games ChinaB62上海巨人网络科技有限公司Shanghai Giant Network Technology Co., Ltd B63超威半导体产品(product)(中国)有限公司AMD Advanced Micro DevicesB64CRYTEK GmbHB65特新科技有限公司Jadason Technology Ltd. Co.,B70吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司上海分公司Yushuo Animation and Game Co. LtdB71 Bug-Tracker游戏测试公司Bug-Tracker Laboratories intB72 MOL AccessPortal BerhadB80迪生动画科技有限公司Dison Computer Graghics & Image Co., Ltd. B82成都炎龙互动网络有限公司BL Interactive Net Co., Ltd.B87加拿大驻上海总领馆Consulate General of Canada in Shanghai游戏周边产品(product)展示区展商名单Game Peripheral Show Area ExhibitorsS01上海盛大网络发展有限公司Shanda Interactive Entertainment LimitedS02北京完美时空网络技术有限公司Beijing Perfect World technology Co., LtdS03久游网Nine YouS04成都金山数字娱乐科技有限公司Kingsoft Corporation LimitedS05深圳市腾讯计算机系统有限公司Shenzhen Tencent Computer Systems Co., LtdS06广州网易互动娱乐有限公司GZ NetEase Interactive Entertainment Co., Ltd S07上海天希网络技术有限公司Shanghai Tianxi Network Technology Co.LtdS08上海游趣网络科技有限公司ShangHai Youqu Network Technology Co., LtdS09北京中视网元娱乐科技有限公司CITVC Netempire Entertainment Co., LtdS10北京联众电脑技术有限责任公司Beijing Globallink Computer Technology Co., Ltd. S11北京新锐地带玩具有限公司Beijing NewEdge Toy Co., LTDS12南京鼎尊网络发展有限公司Nanjing Dingzun Network Development Co.,LtdS13上海邮通科技有限公司Shanghai Pasts &Telecommunications Technology Co.,LtdS14苏州游戏蜗牛电子有限公司Suzhou Snail Electronic Co. Ltd.S15北京四海星辰信息技术有限公司(一起手游)Beijing Game4star Information Technology Co., Ltd S16吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司上海分公司Yushuo Animation and Game Co. LtdS17北京麒麟网信息科技有限公司Beijing Kylin Network Information Science and Technology Co,.Ltd展会大型配套活动Sub-?EventsW3-06C3时尚动漫网W3-18Cosplay嘉年华总决赛Cosplay Carnval(National Final Round)W3-20ChinaJoy张江杯竞技游戏大赛Zhangjiang Cup ChinaJoy E-Sport Competition媒体区展商名单Media ExhibitorsMedia ExhibitorsW1-M1广州华大传媒有限公司《动漫周刊》BIG advertising & media co,ltd Animation&Comic WeeklyW1-M5悠视网UuseeGismoW1-M25大众网络报Popunet WeeklyW1-M26广州太平洋电脑信息咨询有限公司GZ Pacific Computer Information Consultant CO.Ltd W1-M28亿门楼(北京)科技有限公司eMenlo Holdings LimitedW1-M30上海智永文化传播有限公司EVER MediaW1-M32《e-Play电脑游戏新干线》e-Play网游先锋W1-M34哎呦游戏AIYOGAMEW1-M36W1-M37上海我友网络科技有限公司Shanghai WOYO Technology Ltd. W1-M40上海网策广告有限公司PchomeW3-M41《数据中心》杂志China Data Center土豆网W3-M43《电脑乐园.学生电脑》Student Computer MagazineW3-M44《电子竞技》杂志社China Electronic AthletiesW3-M45互动通天图信息技术(上海)有限公司T2 Technologies(Shanghai)Co.,Ltd W3-M46中国青年出版社《数码设计.CGW》杂志CGW MagazineW3-M47《数码时代》杂志Digitial ERA《数码精品世界》杂志社Digital PowerW3-M49IT经理(manager)世界CEOCTO ChinaW3-M52电脑知识与技术COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGYW3-M51若比邻网志有限公司Zorpia Company LimitedW3-M53北京易飞思信息技术有限公司中国动漫网China ACG (Animation & Comic & Game) Web W3-M55北京《电脑爱好者》杂志社W3-M56上海欧虎网络科技有限公司Object Harbor OarsmanW3-M57《计算机世界》报社China Computer World(CCW) W3-M58PLU游戏娱乐传媒Game Enterainment Media。

ChinaJoy策划案PPT课件

ChinaJoy策划案PPT课件

专访将从公司层面、产品发展角度、运营计划等多角度切 入,深度剖析,以保证专访内容的充实及深度报道意义。
曝光
将对专访内容进行及时撰写,同时第一时间在太平洋游戏 网ChinaJoy专题、产业资讯频道中进行曝光,保证专访 的宣传度。
合作模式
特色活动
主题
藏宝图---寻宝活动。依托ChinaJoy现场的合作厂商提供 给太平洋游戏网的“记者站”展位,进行活动执行。
奖品
目前为止,太平洋游戏网为该次展会准备的奖品有:卡巴 斯基试用装,特色衣服,便捷水壶等。 Nhomakorabea意义
通过高价值物品的现场发放,势必在现场吸引用户到太平 洋游戏网相关展台进行奖品的免费领取,从而带动合作厂 商展台的人气。
合作模式
人气聚集
定位
太平洋游戏网在2009年全新定位:游戏体育竞技第一门 户。利用太平洋游戏网优势项目——竞技频道,以此特色 内容为切入点进行活动执行。
第二阶段
用户凭借着打印的奖品 领取凭证,寻找太平洋 游戏网在ChinaJoy的展 台,太平洋游戏网将给 到活动参与玩家丰厚礼 品。
第三阶段
通过太平洋游戏网该活 动,使玩家迅速聚集到 合作厂商提供给太平洋 游戏网的展台附近并驻 留,辅助合作厂商展台 人气的迅速聚集。
赞助形式
太平洋游戏网 合作厂商
记者站
流程
CJ现场,将随机发放传单。玩家只需凭着传单上的活动 路线,去合作厂商附近的太平洋游戏网展位处进行活动盖 章,根据最终章数发放奖品。
意义
通过该趣味活动,使现场参与用户对于太平洋游戏网各个 合作厂商展台都有所了解,帮助合作厂商提高展位现场人 气氛围。
合作模式
奖品吸引
免费
在合作厂商提供的展台上进行的任何活动,所有奖品都由 太平洋游戏网自费支持。同时,合作厂商若有游戏周边发 放需求,太平洋游戏网工作人员也将免费进行派发支持。

中国国际数码互动娱乐展览会 ChinaJoy Expo

中国国际数码互动娱乐展览会 ChinaJoy Expo
(near Fucheng Road)
8
中国游戏外包峰会 China Game Outsourcing Summit
时间/Time
日期:7月31日 Date: July 31 8:30— 9:00 9:00- 9:15 9:15- 9:45 9:45-10:15 10:15-10:45 10:45-11:15 11:15-11:45
日期 / Date
2010年7月31日 July 31, 2010
9:00-12:00
2010年7月31日 July 31, 2010 13:30-17:00
2010年8月1日 August 1, 2010
9:40-17:00
2010年8月1日 August 1, 2010 18:30- 22:00
Expo Center, China
上海新国际博览中心W4号馆 Hall W4, Shanghai New International
Expo Center, China
上海新国际博览中心W4号馆 Hall W4, Shanghai New International
Expo Center, China
综合商务展示区 B2B Showcase
2010年7月31日-8月1日 July 31-August 1, 2010
一层 华夏厅 Mandarin Hall, 1st floor
CGBC/CGDC/CGOC/B2B 综合商务展示区举办地点为上海国际会议中心
7
第三届中国游戏开发者大会(简称:CGDC) China Game Developers Conference 2010
公众日
Public Day
2010年7月30日-8月1日

chinajoy2012招商通函

chinajoy2012招商通函

中国国际数码互动娱乐展览会组委会 2011 年 9 月 30 日
1/8
2004 – 2012 ChinaJoy 十周年
展览和会议
时间
企业参与形式
商业价值说明
与会人员说明
联系办法
招商资料下载
中国国际数码互 2012 年 7 月 BTC 现场展示 面对超过 15 万游戏玩家和 5000 名媒体 玩家,厂商,专业 请联系:
方的企业和工作室
CGOC 听众注册表下载
4/8
中国国际数码互动娱乐展览会以及同期举办的国际性会议活动:
中国国际数码互动娱乐展览会
BTC 展示区 面向玩家及终端消费者
CGBC: 中国游戏商务大会 CGDC:中国游戏开发者大会 CGOC:中国游戏外包大会
BTB 综合商务洽谈区 面向业内专业人士从事商务交流、版权洽谈、项目合作
时间:2012 年 7 月 25、28-29 日
第十届中国游戏商务大会(CGBC)
地点:上海浦东嘉里大酒店(紧邻上海新国际博览中心,步行 5 分钟)
嘉里大酒店地址:上海浦东花木路 1388 号
时间:2012 年 7 月 25-27 日
第五届中国游戏开发者大会(CGDC)
地点:上海浦东嘉里大酒店(紧邻上海新国际博览中心,步行 5 分钟) 嘉里大酒店地址:上海浦东花木路 1388 号
ChinaJoy 2012 招商手册
动 娱 乐 展 览 会 26 日-29 日
人员推广厂商品牌和游戏产品,确立游 观众,各国媒体 销售部
ChinaJoy2011 展后报告
(简称 ChinaJoy)
戏产业地位
电话:010-51659355 转 16/28/11/35 BTC 展位报名表

展会参展策划方案

展会参展策划方案

展会参展策划方案【篇一:展会策划方案参展准备】一、参展准备(一)参展产品1、展品选择考虑的因素(1)种类;(2)数量;(3)主推产品;(4)销售价格;(5)摆放主次位置;(6)样品的运输;(7)布展及撤展时间。

2、确定展品的选择(1)收集样品实物带数码相机到展厅收集公司典型样品实物,样品不求多,但求精。

带不了的样品拍相片,做好样品的分类和编号。

(2)建立商品档案将数码相机拍摄的商品图片导入数据库,然后,看图补充商品其他详细描述,输入产品的价格、规格及各种基本信息(货号、材质、规格等),建立起商品资料库。

(二)参展服饰直观形象是最有影响力的,参展人员是公司的代言人,展会期间应穿着正式、统一的服装,如果有,最好佩上公司统一的logo。

一方面可代表公司的形象,另一方面也是对参观者的尊重。

(三)宣传资料宣传资料应内容详尽并增加一些快速的信息查阅和视觉亮点,不可太大、太重、介绍模糊或介绍庸长,赠送给主要客户和展览中的参观者。

宣传单张——十六开大小,是展会过程中企业向参观者派发最多的资料之一,上面应有简单的企业、产品和服务介绍。

宣传单页的画面应尽量精美一些,纸张做得特殊一些。

宣传画册——宣传画册反映的是企业的综合实力和情况,信息范围相对于宣传单张宽泛一些,所以应“稳重一些”,在画面上以图文并茂的形式进行介绍,在开本、工艺和装订方式等方面体现出强烈的个性。

(四)关于礼品展会过程中所派发的物品包括宣传册、礼品袋等印刷品,以及文具和其它小礼品。

纪念礼品,首先要具有一定功能性,其次需要好的做工和质量。

最后打上企业信息。

如纪念笔、便签本等。

做礼品袋,首先要漂亮,其次是礼品袋的材质和质量要有保证,最后打上企业信息。

注意事项:手册、赠品及样品尽量不要直接摆放在桌上任参观者自动拿走后离开,而应由参展人员有目标地将事先准备好的企业印刷品或精致小礼品适时发送给潜在客户。

(五)展台设计多数参观者来展会的目的是为了搜集信息,因此展台需要布置得非常醒目,以吸引人们的注意力,还要能传达企业的某些具体信息。

腾讯WE营销大赏TENCENTWEAWARDS

腾讯WE营销大赏TENCENTWEAWARDS

2018 腾讯WE+营销大赏 / TENCENT WE+ AWARDS *以下表格中所有填写内容,请提供中文+英文对照版本,非常感谢。

参赛表格 / APPLICATION FORM案例名称Name of Campaign活动官网或移动网站(若有)Minisite (if any) 营销活动周期Campaign Period示例2017.10.8-2017.12.30广告主Advertiser 媒介代理商Media Agency参赛公司Contestant如腾讯电话及传真Tel & Fax 网址Website地址及邮编Address & Postcode主要联系人姓名Key Contact Person 手机Mobile邮箱Email团队成员 / TEAM Members序号/No. 姓名/Name 职务/Title 手机/Mobile 邮箱/Email 成员/Team Member 1成员/Team Member 2……单项奖类别 / SINGLE AWARD(S)(请在下列类别中勾选 / Please tick)□ 最佳数据应用与洞察Best Data Application 基于腾讯WE+大数据能力达成对目标受众的创造性解读,有效助力品牌达成品牌洞察、精准投放、及全链效果追踪诉求。

□ 最佳内容营销Best Content Marketing 围绕腾讯WE+ IP全场景营销能力,通过腾讯视频或资讯平台的内容合作,达成具有影响力和传播力的IP内容营销案例,包括但不限于IP植入、创意中插、原生内容等。

□ 最佳品牌体验和激活Best Brand Empowerment 结合腾讯WE+终端零售解决方案,通过内容营销合作、社交互动、电商或零售渠道的创造性合作,积极实践全链共赢营销策略,精准锁定目标受众的同时,激活客户购买意愿,使品牌影响力和商业实现双赢。

□ 最佳娱乐营销Best Entertainment Marketing 围绕文创、游戏、音乐等兴趣圈层,品牌通过与粉丝群体的协作互动,实现营销内容共建共创,以此助力品牌既定传播目标的达成和或品牌的长期、有效推动。

草莓音乐节深圳站招商方案

草莓音乐节深圳站招商方案

草莓音乐节深圳站招商方案目录1. 招商方案概述 (2)1.1 音乐节简介 (3)1.2 招商目标 (4)2. 音乐节详细信息 (5)3. 招商合作机会 (5)3.1 合作伙伴类型 (7)3.2 VIP观演区 (8)3.3 舞台赞助 (9)3.4 户外广告位 (10)3.5 市内宣传 (12)3.6 周边商品 (13)4. 招商政策与优惠 (14)4.1 价格体系 (15)4.2 优惠措施 (16)4.3 独家权益 (17)4.4 品牌展示 (18)4.5 媒体曝光 (19)5. 合作流程与协议 (20)5.1 合作意向 (22)5.2 合同签订 (23)5.3 执行监督 (24)5.4 合作反馈 (25)6. 营销策略与支持 (26)6.1 市场研究 (27)6.2 宣传手段 (29)6.3 品牌推广 (30)6.4 客户服务 (31)7. 音乐节筹备与运营计划 (32)1. 招商方案概述欢迎阅读此次关于“草莓音乐节深圳站”独家招商方案的内容。

作为国内最具影响力的音乐节品牌之一,草莓音乐节继成功举办多站盛事后,正全力推进深圳站的筹备工作。

我们坚信,在深圳这座充满创新与活力的城市举办音乐节,不仅可以展现深圳国际化都市的独特魅力,更能促进本土及区域音乐文化交流,并激发本地消费市场活力。

自2009年在南京诞生以来,草莓音乐节逐步扩大了覆盖地域与品牌影响力。

每年在青岛、武汉、重庆、上海等国内主要都市上演的音乐盛会,皆展现出对音乐品质的执着追求,加之丰富多样的艺术形式以及强大的表演阵容,为现场观众呈现了一道道的文化视觉盛宴,获得了社会各界的广泛好评与热情追捧。

深圳站作为草莓音乐节帐篷外的新启点,我们提供多样化的合作机会,与品牌商、合作伙伴、及赞助商携手打造一个充满激情与创意的音乐体验平台。

我们诚挚邀请对音乐文化充满热忱的企业加盟,共同参与这场艺术与商业的盛大联欢。

现场品牌蔓延:合作赞助商可享有品牌宣传推广与曝光的机会,如在音乐节主视觉、舞台设施、活动波道等关键视觉点位置进行品牌广告投放。

产品需求文档模板【范本模板】

产品需求文档模板【范本模板】

<产品名称〉产品需求说明书[注:产品需求说明书的定义:此文档的目的是收集、分析和定义〈〈xxx产品名〉〉的需要和特性。

它包括相关方和目标用户需要的功能和这些需要存在的原因,以及详细地说明所确定的产品的关键外部业务流程、接口和非功能性特性的需求、设计约束。

此文档用来让读者了解产品的外部黑盒概念,并指导《架构设计说明书》和《软件需求说明书》。

一个产品(对外对内具有统一定义的)只有一份《产品需求说明书》,对于分解的对内项目部分可以以《xxxx产品需求说明书—yyyy分册》来撰写。

以下提供的模板用于需求管理流程。

其中包括用方括号括起来并以蓝色斜体(样式=InfoBlue)显示的文本,它们用于向作者提供指导,在发布此文档之前应该将其删除.按此样式输入的段落将被自动设置为普通样式(样式=正文)。

]上海市XX网络技术有限公司版权所有内部资料注意保密修订记录:目录一、简介 (12)1、目的 (12)2、范围 (12)二、用户角色描述 (12)三、产品概述 (12)1、总体流程 (13)2、功能摘要 (15)四、产品特性 (16)1、读书人社区首页 (16)1。

1 优先级 (16)1.2 特性描述 (16)1.3 社区首页 (16)1.3.1 读书会列表 (16)1.3。

2 热评书潮 (17)1.3.3 视频节目 (17)1。

3.4 社区名人 (18)1。

3.5 读书会推荐 (18)1.3.6 热门原创 (19)1。

3.7 读书快报(新闻) (20)1.3。

8 合作伙伴列表(页底) (20)2、板块一——藏书阁 (21)2。

1 藏书阁首页 (21)2。

1。

1 页面描述 (21)2.1。

2 搜索 (21)2。

1.3 书籍推荐 (21)2。

1.4 书评推荐 (22)2.1.5 名家读书会专题 (23)2。

1。

6 分类推荐 (24)2。

1.7 一周好书 (25)2。

1。

8 排行榜 (25)2。

1.9 读书会推荐 (27)2。

会展营销策划方案

会展营销策划方案

会展营销策划方案篇一:参展商---展会营销策划方案房地产项目参会营销方案目录一、前言 3一、参展的目的 7二、展会背景 8三、营销活动全程时间计划 9四、办展流程 10五、展会内容策划 11六、展会结束后还需要进行的工作 13七、接待人员展会及其他环节工作职责、要求 14八、展会费用预算 15九、附件 16四、活动参与人员 17五、活动的主题 17六、活动内容 17七、看房车安排方案 20八、活动准备工作: 21一、前言展览会是一种“昂贵”的行为,然而许多企业并没有投入足够的时间和精力对展会进行周密的策划。

一个策划周密、执行良好的展会可能总共需要花费6个月甚至更多的时间,包括事先的准备工作和展会后的后续活动。

第一阶段:确定参加展会的目标:1、了解展会参观者的大致情况。

2、企业自身能投入多少资源。

3、目标可量化,(用合理的评估机制来监控展会的绩效)。

——通常企业参加展会的目标:1. 接触新客户2. 提升企业形象3. 与顾客互动4. 促销现有产品5. 新品发布6. 获取竞争对手的情报7. 赶超竞争对手8. 提升士气9. 与分销商互动10. 常规性的市场研究11. 获取销售订单12. 接触新的分销商第二阶段:确定参加哪个展会1、可供选择的展会的数量。

[某些行业每年仅有一两次比较合适的展会]2、展会的参观者概况。

大多数展会的主办方都会根据上一年的情况提供有关这方面的信息[但主办方不会给你提供消极的数据]3、展会成本4、理想场所的理想位置的可获得性5、展会同公司的运营周期以及其他沟通项目相关的时间选择问题6、参展企业的大致概况[调查自己的竞争对手]7、展会的声望水平第三阶段:展会展台工作人员配置策划:[大多数经理人倾向于把销售人员作为展台的主要工作人员配置,但这种做法的缺点在于他会影响销售人员的正常工作。

而且,研究表明,大多数的参观者实际上并不是来展览会买东西的,他们来展会的目的更可能只是搜集购买决策所需的信息,因此,把技术人员或客服人员作为展台的主要人员配置,只留差不多一名销售人员负责应对买家及收集线索,这样做效果可能会更好(除非展会本身就是销售性质的)] 第四阶段:展会支持性促销活动策划:[包括给预期参观者的DM广告、展会前的广告攻势、行业杂志或消费者杂志上的新闻稿以及由销售人员负责的会前(邀请现有客户来参观展台)和会后的特殊活动等等。

奥迪A3腾讯合作互动营销项目-CKD-项目总结报告

奥迪A3腾讯合作互动营销项目-CKD-项目总结报告

北京站尊享会-腾讯专题页搭建
2015 7月
8月
9月
吴克群 北京尊享会
活动周期:7.10—7.23
线上预约人数11万+
线下参与人数1400+
直播播放量147万+
点播播放量91万+
10月
11月
预热页面
12月
直播页面
奥迪A3冠名权益体现
组合LOGO前端展现 互动话题露出 页面版块命名 线下活动物料展现 演唱会现场字幕呈现
页面曝光量67万+
留资、预约奥迪经销商试驾 独立访客37万+
(平台外链)奥迪官网
1500 1000
500 0
线索量 (单位:个)
奥迪A3+腾讯合作互动营销方案(CKD)项目背景
腾讯战略事件:2015巅峰音乐年
腾讯年度核心资源,用音乐魅力保持对用户持续不#43;2 期热门节目
持续全年的大影响力,精准终端集客线索收集
年度巅峰音乐盛典
开启全面关注
巅峰尊享音乐会+音乐旅行
全年持续吸引
跨年巅峰演唱会
2015 奥迪A3腾讯合作互动营销方案CKD-总结报告
Interactive Marketing 2016.01.14
目录
1
奥迪A3+腾讯合作互动营销方案(CKD)项目背景
2
奥迪A3+腾讯合作互动营销方案(CKD) 传播成效
3
广告资源展示(示例)
2
Interactive Marketing Dept.
KPI:14.9 亿次
完成比: 202%
2000 1500 1000
500 0
点击量 (单位:万) 1849.6

【招商方案】2016年腾讯游戏快乐大使选拔赛(终稿)

【招商方案】2016年腾讯游戏快乐大使选拔赛(终稿)

,DNF玩家,参与大赛 获得全国总冠军,此后获得DNF女枪 职业代言人,随后参与湖南卫视《天 天向上》录制。
腾讯游戏:快乐大使一路走来
2011年,我们摸索前行… …
➢腾讯平台广告点击

➢9
参赛;
➢ 322
投票、评论或话题讨论;
同时,全国各大区域赛百花ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ放:电视直播、商圈路演、中国传统文化之旅、大学城路演等争相斗艳…
资源类别
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RichButton MiniBanner
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腾讯游戏各官网
客户端轮播/官网轮播
(七款产品)
新闻
QQ网吧资源
网吧Miniportal 同城活动
片区官方微博
英雄联盟
NBA 2K Online
七雄争霸 烽火战国 丝路英雄 王朝霸域等
QQ餐厅 三国塔防之魏传 钓鱼忍者 圣犬帕拉等
腾讯游戏:拥有骄人的游戏运营数据
腾讯游戏:用户人群分析数据来源:搜索引擎用户分析数据 ,2012年4月
用户画像: ▪ 腾讯游戏用户群体年龄分布主要为19—29岁 ▪ 职业分布主要集中在IT行业和高校大学生 ▪ 性别比例:75%(男):25%(女) ▪ 平均2-4年的游戏网龄,付费能力强的用户群体 ▪ 对于年轻、时尚、新兴事物消费能力强,是潮流事物的消费中坚力量
地下城与勇士 第九大陆 刀剑2
御龙在天 寻仙 剑灵 上古世纪 QQ仙境 QQ仙灵等
射击类
动作类
MMO 竞速

腾讯星光大典公关传播推广方案 精品

腾讯星光大典公关传播推广方案 精品

巴马的竞选团队正是从网络公关传播、政治广告发布、候选
人与选民互动、选战筹款等各个方面均把互联网利用到极致, 而麦凯恩则中规中矩,选战战术沿用传统。正是一种新文化 的胜利。而以互联网文化为代表的透明正是“裸奔”文化的 代名词。
2008年腾讯星光大典
公关传播推广方案
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迪思传媒集团
星光大典的话题传播解读
话题传播“雅”构成:
备选话题: 网络奥斯卡· 狂热能否决定一切?
星光大典的话题传播解读
话题传播主线策划之-----网络民意:谁在让娱乐明星集体裸奔? (该传播主线侧重提升星光大典行业影响力)
策划思路: 裸奔,为隐喻,代指“透明、无遮掩、阳关、公开化的、凭 实力的”。 从举世瞩目的奥巴马和麦凯恩的总统选战中我们已经看到奥
同时对赞助企业特步等商业共同体和利益相关方附加
最大化的公关传播效果;
---话题传播是在思想高度、社会属性、行业 地位上作为活动传播的有效补充。
星光大典的传播策略导读
基于话题传播与活动传播相结合的思路,我们认为:

活动传播:主要是从大典自身的新闻点出发,挖掘更多可供传播的信息,包括艺人
炒作,进程播报等。主要面对众多互联网基础用户,着力打造星光大典的广度、知 名度、活跃度、参与度和曝光度,称之为星光大典“俗”的一面;
星光大典线上 专题推广 腾讯自身的广 告资源
上百家 知名平面媒体
核心城市的电 台覆盖

某年第二届中国最萌大会招商方案

某年第二届中国最萌大会招商方案

某年第二届中国最萌大会招商方案某年第二届中国最萌大会招商方案一、项目背景随着社交媒体的兴起和人们生活水平的提高,越来越多的人开始关注萌宠。

萌宠作为人们生活中的一部分,给人们带来了欢乐和陪伴。

为了展示中国各地最可爱、最萌的宠物,激发人们对宠物的热爱和呵护,特举办某年第二届中国最萌大会。

二、项目概述1. 项目时间:某月某日至某月某日;2. 项目地点:某市某中心会展馆;3. 项目规模:参展宠物数量约500只,预计观众人数约10万人次;4. 项目内容:萌宠展示、赛事比拼、宠物互动、主题购物等。

三、参展条件1. 对象:各地拥有健康、可爱、具有一定才艺的宠物;2. 种类:犬类、猫类、小动物类等;3. 报名:线上报名并提交照片和相关信息。

四、项目亮点1. 多样化的展示形式:通过展览展示、宠物服装秀、宠物才艺表演等形式,更好地展示宠物的可爱与才艺;2. 专业评委评选:邀请权威宠物行业专家和明星养宠者担任评委,以公正、客观的角度评选出最萌宠物;3. 互动体验环节:提供与萌宠互动的机会,包括喂食、接触、拍照等,增加观众的参与度和满足感;4. 优秀宠物培训:针对宠物主人,提供宠物培训课程,教授基本护理技巧和基本训练方法;5. 主题购物区域:设置主题购物区域,为观众提供宠物用品、食品、服装等购买渠道。

五、市场推广1. 线上推广:在各大社交媒体平台开设官方账号,发布招商信息,邀请明星养宠者进行宠物互动直播,吸引粉丝关注;2. 线下推广:通过宣传画册、广告牌、明星代言等形式,在商场、公园、宠物店等地进行宣传;3. 合作推广:与相关品牌合作,进行联合宣传和互惠互利的商务合作。

六、招商计划1. 主题赞助商:合作建材公司,以“宠物家”为主题赞助商,提供场馆搭建和装修;2. 垂直品牌合作:与宠物用品、食品、保健品等品牌合作,提供展示和销售渠道;3. 媒体合作:与宠物媒体进行合作,提供媒体赞助、宣传报道等权益;4. 运动品牌合作:与体育品牌合作,举办宠物配速大赛,提供宠物运动装备和赛事奖品;5. 艺术合作:与动画片、电影等艺术作品合作,推出联名产品和互动活动;6. 地方合作:与当地旅游局、商会等进行合作,共同推广地方特色宠物。

ChinaIoy电子竞技大赛招商方案-60P

ChinaIoy电子竞技大赛招商方案-60P
对于现场观看比赛,以及直接参与赛事有很高的意愿和热情
96.8% 用户有参赛意愿
参赛门槛低
低门槛,选手水平相近,赛事举办的 时间和地点方便,大量用户愿意参赛
赛事规格高
用户也看重赛事奖金,主办方的权 威性,赛事的规模等
电竞目前仍是以男性为主,女性群体成为潜在机会
对于女性群体来讲,赛事是否具备更多趣味内容是吸引她们的因素之一
3. 品牌互动专区落后线下赛场 案例:Intel CJ品牌互动专区
4. 品牌专属外卡赛设置,招募创建 品牌专属战队
案例:Samsung & LOL外卡赛
5. 电竞赛事定制款产品,现场发布 6. 电竞赛事定制款产品,现场发布
案例:Zippo CF 定制款
案例:雪碧 & 王者荣耀
品牌专区
2018年ChinaJoy电子竞技大赛赞助合作报价
覆盖全国的知名综合电 竞服务平台
深耕于全民电竞领域, 致力“筑造一亿玩家电 竞梦”,为草根修筑晋 级大神之路
权威
官方机构指导背书,为赛事开展保驾护航
ChinaJoy电子竞技大赛举办目的
ChinaJoy电子竞技大赛赛事组委会
ChinaJoy电子竞技大赛举办意在逐步加强 中国国内电子竞技赛事行业的推动与促进,积 极规范电子竞技赛事市场。并进一步支持、鼓 励正规公开公平的全民性赛事。
备注:以上相关权益及位置以下单为准,遵循先到先到得原则; *冠名、合作伙伴及指定商品在赛事推广权益的品牌价值分别按照50%,30%,20%进行折算。
附:CJEC常规权益展示
201 8 ChinaJoy

电 竞 大 赛
第一阶段:海选预热阶段
(3-5月,所有赛事宣传素材以赞助商冠名+LOGO形式展示权益)
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决问题

人员伤亡
保护和救治伤员,保障人员生命安全

影响活动的整体运行, 启动预先准备的医疗急救方案

各个环节联带影响
配合属地救援护佑力量
运营保障(内部)
应急情况处理
为了强化本次活动安全管理,增强参会人员们的安全意识,确保参会人员们的人身安全和活动的顺利进 行,在活动过程中,安全应急措施必须落到实处,以利于及时应对突发事件,特制订以下应急预案:
其他安全
➢ 确保参观者在展台中的食品,饮水安全 ➢ 人流过大 ,安保或工作人员协助区域负责人进行人流控制,入口处限流适当放行
人员架构
团队介绍
人员架构
展台搭建团队 田佩军
场地勘查 搭建方案 搭建进度 搭建管理
项目总监
宋萍萍
项目负责人
崔晋、佟艳云
AV团队 徐亮
视频方案 音频方案 灯光方案
其他
策划创意负责人 周利峰 崔晋
2. 针对组织协调能力,项目管理服务,效果体现,成本控制,人 员素质,突发事件解决等环节备有严谨完善的管理流程及三级 审核制度。在项目运作的全过程中随时发现问题,并站在客户 立场上思考和及时解决问题。
3. 采用填写意见反馈表的方式追踪导致客户投诉的原因,分析可 能导致客户投诉的各个环节并把出现的问题建立预案库,作为 下个项目首要考虑问题。
CONTENTS
活动概述 相关设计 执行管理 团队架构
活动背景
活动说明
活动目的
活动背景
中国国际数码互动娱乐展览会(简称: ChinaJoy ) 是 ChinaJoy 品 牌 最 重 要 的 组 成 部分,是全球数码互动娱乐领域最具影响力 的盛会。 是游戏企业直接与广大游戏玩家群体互动和 展示的最佳平台。 最大程度上吸纳和迎接来自中国和海外的观 众及游戏业界人士参与交流 。
活动说明
展台名称:ChinaJoy 展台 展台时间:7月27日-29日(全天) 展台地点:上海新国际博览中心 展位编号:W3 BTOB – B603 参战人数:预计6W人 展位类型:特装展台 活动目的: 1. 腾讯社交广告品牌曝光; 2. 让更多游戏行业客户了解腾讯社交广告产品优势; 3. 增进客户感情。
运营保障
时间规划
整理报馆资料并提交 设计图及报馆资料提交
7月5日-15日
进场搭建
7月24日-26日
7月1日-4日
方案确认 报价确认
7月16日-23日
物料制作及预搭 物料采买 运输确认
7月27日-29日
活动执行 报告提交
监控评估体系
建立完善项目监控评估控制体系
1. 与客户及时沟通,确定双方沟通的会议日程(meeting agenda )并对每次会议做出会议记录(contact report),以及对每次 会议记录在24小时内取得客户确认。
影响实施工作的进行 给参观者造成负面印象
事前充分预估和制定应对措施 根据事件调集中央或临近区域的物料急用 事后总结完善应对措施
事前充分预估和制定应对措施,做好培训工
★ ★★ ★ ★★
影响活动的进行 媒体负面报道 给参观者造成负面印象

事中活动前准备备用制作物、设备,调动轮 换工作人员
发挥本司的资源优势和现场应对措施立刻解
中国国际 数码互动 娱乐展览

上海
第15届
ChinaJoy
7月27-29日
设计理念
3D设计展示
平面设计展示
设计理念-方案(1)
设计说明: 造型主体由腾讯“T”演变而来,在体现科技感的同时,突破场地的局限性,并将其和整体造型完美的融合起来。连接 你我,展现互联的强大魅力,运用logo四色进行点缀,顶部设计将客户产品完美展现,由icon灯箱和镜面拼接而成,呈 现波浪状,简单而不失时尚感,吸引受众目光。两边各有一个接待台,接待不同方向的人流,并有非常好的储物功能。
平面设计展示-方案(1)
3D设计展示-方案(2)
3D设计展示-方案(2)
360°旋转logo
3D设计展示-方案(2)
蓝色灯带
360°旋转logo 蓝色灯带
3D设计展示-方案(2)
3D设计展示-动线图-方案(2)
展馆 出入口
平面设计展示-方案(2)
平面设计展示-方案(2)
监控评估
风险评估
4. 投诉后第一时间且不计成本减少客户损失和影响,第一时间给 与客户明确的反馈意见。我们将认真听取客户投诉内容,站在 客户的角度思考问题,绝对不会推卸责任。
双方确定项目标准
发现问题 及时更正及改进
项目监测 评估与控制
项目负责人 履行监督职责
与实际履行情况相对照
风险评估应对体系
事件类别 活动 •活动取消
风险等级 机率
可能的影响
★★★ ★
影响工作的进行
应对措施 事前充分预估和制定应对措施
物料
•物料丢失 •物料不足 •物料不达标
★★★ ★★ ★★
现场活动
•搭建问题 •活动中技术故障 •活动失控 •人员问题
★★★ ★★ ★★★ ★★
其他风险
•自然灾害 •恐怖事件 •其他不可抗力
★★★ ★★★ ★★★
★★ ★★ ★★
3D设计展示-方案(1)
3D设计展示-方案(1)
3D设计展示-方案(1)
3D设计展示-方案(1)
资源展示区
腾讯联盟展示区 洽谈区
3D设计展示-方案(1)
微信推广区域
3D设计展示-区域图-方案(1)
联盟区
接待区
灯箱品牌展示区
洽谈区
微信区
vip洽谈区
接待区
平面设计展示-方案(1)
平面设计展示-方案(1)
方案物料 其他
团队介绍
客户总监:宋萍萍
15年公关公司供职经验。
积累了专业的医药市场推广经验,具备清晰 的传播 意识及优秀的市场传播执行能力, 专注于品牌管理、医学服务、项目策划等。
服务客户:
药企:诺和诺德、强生、西安杨森
汽车:一汽丰田 、奥迪
通讯保障
➢ 在活动期间,人人通讯畅通 ➢ 如有安全事故,应立即报告,并组织人员进行救护 ➢ 临行前每人发放各组长联系表,以防走失或者手机出现问题
设备保障
➢ 设备监测 ,活动前对互动设备进行详细检测,发现问题立即通知执行总控 ➢ 设备故障/损坏 ,暂停该区域活动,立即通知维修人员进行维修,如有备用设备,替换应急.维修不了或无备用设备, 暂停该设备运作,及时封闭该区域,确保现场活动体验安全。如有嘉宾蓄意破坏设备,任何工作人员看到后需立刻将 其留下,并通知区域负责人和执行总控处理。与当事人沟通并保留索赔权利,必要时通知当地警方介入处理
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