利用Flash制作拼图游戏

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示。
Fah 除可 以 发 布 成 S 1 WF格 式 外 ,还 可 以发 布 为 HT ML格 式 、 I G F格 式 、P G 格 式 、 NG格 式 、 n o s IE P Wid w
放 映文件 、 c t h放 映文件 、 ucTm Mai o ns Q i ie等 。每种 文 k
止 拖 动 为 止 ,或 直 到 对 其 他 影 片 剪辑 调 用 了 s r rg t t a aD (动 作 为 止 。 )
用法 2 计算 t gt : a e 和指定实例 的边框 , r 如果 它们
收 稿 日期 : 0 2 0 — 0 2 1 — 4 2
修 稿 日期 :0 2 5 2 2 1 —0 — 2
在 一起 制 作 出 高品 质 的 动 画 效 果 。其 中 , 用 Fa 利 l h制 作 的 游 戏 动 画体 积 小 、 作 方便 、 乐 s 操 娱 性 强 . 易在 网络 中传 播 , 其 受 人 们 喜 爱 。利 用 Fa 极 尤 l h技 术 及 其 脚 本 Ac o S r t 两款 拼 s t n cp 对 i i
利用 Fa h制作拼 图游戏 ls
陈银 凤
f 内蒙 古 财 经 大 学 计 算 机 信 息 管 理 学 院 , 和 浩 特 0 0 5 ) 呼 10 1
摘 要 : Ih是 现 在 最 流 行 的 动 画 制 作软 件 之 一 , 可 以 将 文 字 、 Fa s 它 图形 图像 、 乐 、 音 、 频 等 融 合 音 声 视
络中传播 。其 中利用 Fah开发的游戏现在 比较 流行 , ls 游戏以简单小巧 、 操作方便 、 绿色免安装等优 点而逐渐 被 广大网民所喜爱 . 借助于 A t n ci 能够制作 出更 c oSr t i p
为 细 腻 . 玩 性 强 的小 游 戏 。A t n eit Fah专 用 可 c oS r 是 ls i p
图案 位 置 的分 析 和 记 忆 能 力
停止 当前 的拖动操作
参数 : 无
13 i etMo iCl .i s 法 ) . t s h T ( ve i ht t方 p Te
p bi i et ) B oe n u l ht s( : o la c T
1 制作 游 戏 的 相 关 函数
t n cit 行 定 义 和 编 写 .以 帮助 用 户 按 照 自 己 的意 i Sr 进 o p
1 s p a ( 函 数 . t Drg ) 2 o
so D a ( : i tp rg ) Vod
愿更加精确地创建动画 . 现 自己的意 图。 实
本 文 采 用 Fah 制 作 两 款 比较 经 典 且 易 实 现 的拼 ls8 图游 戏 这两 款 游 戏 均 利 用 脚 本 实 现 , 验 用 户对 各个 考
s r rg( reO jc 1c:ola,l t u b r t t a t gt bet okB o n e : m e, aD a : ,[ e fN tp u b rr h:u brb tm:u br V i o : m e,i t m e, o o N m e ): o N g N t ] d 使 t gt 片剪 辑 在影 片 播 放 过 程 中 可 拖 动 。一 a e影 r
Tu . 只计算在舞 台上 的实例实 际占据 的区域 . re则 并且 如果 x和 Y在任意一点重叠 , 则返 回 T e值 。此 评估 u r 对 于确定影片剪辑是否处于指定 的点击 区域或热 点区
域 中很 有 用
次只能拖动一个影 片剪辑 。执行 s r rg ) t t a (操作后 , aD 影 片剪 辑将 保持 可拖动 状态 , 到用 s p rg ) 直 t D a ( 显式 停 o
l tt , gt 0t :u l r e , r h, t mN n e【 f 叩 i b o b 可选】相对 于该影 片 : 剪辑 的父级 的坐标的值 。用 以指定该影片剪辑 的wenku.baidu.com束
矩形 。
的脚本语言 . 采用面 向对象 的编程思想 . 常以动画 中 通
的关键 帧 、 钮实例 、 片剪辑 实例作 为对象来 对 A . 按 影 c
11 tr a . s t g函 数 a Dr
计 算 影 片 剪辑 . 以确 认 其 是 否 与 由 t gt x和 Y a e或 r 坐 标 参 数 标 识 的点 击 区 域 发 生 重 叠 或相 交 。 用 法 1根 据 sa elg设 置 , x和 Y坐 标 与 指 : h pFa 将 定 实 例 的形 状 或 边 框 进 行 比较 。 果 sa elg 置 为 如 h pFa 设
作 者 简介 : 陈银 凤 (9 8 , , 蒙 古 临河 人 , 师 , 究 方 向 计 算机 网络 、 子 商 务 、 据 库 17 -)女 内 讲 研 电 数
现代计 算机
2 1.6 I 0 0 2
() “ 3 用 矩形 工 具 ” 在左 端 绘 制 一 个 矩 形 框 ( 小 与 大 分 割 的每 个 碎 片 一 样 ) 并 复制 另 外 七 个 矩 形 框 , 图 3 , 如 所 示 放 置 。并 为每 个 矩 形 框 填充 颜 色 ,如 图 4左 端 所
图游 戏 进 行设 计 与 实现 。
关键 词 :Fah;Acin cit l s t S r ;拼 图 游 戏 o p
0 引 言
由 于 Fah 作 的动 画 容 量 小 , 以非 常适 合 在 网 1 制 s 所
参数 : tr t bet要 拖 动 的 影 片 剪辑 的 目标 路 径 。 ag : jc: eO l kB oen可 选 1一 个 布 尔 值 , 定 可 拖 动 影 片 o :ol [ c a : 指 剪 辑 是 锁 定 到 鼠标 位 置 中 央 (re , 是 锁 定 到 用 户 Tu ) 还 首 次 单 击 该 影 片 剪 辑 的 位置 上 (as) Fl 。 e
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