LOL比赛策划书
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
英雄联盟校园赛
策
划
方
案
书
电脑爱好者协会
2014.02.20
一、活动目的及意义
体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。
现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,
活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。
二、活动主题
英雄,去超越!
Heroes,Go Beyond!
三、主办单位
重庆财经职业学院
学生社团联合会电脑爱好者协会
四、活动时间
2014.3.中旬-2013.4月
五、活动地点
重庆财经职业学院
六、活动对象
重庆财经职业学院全体学生
七、活动流程
1、前期准备
①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。
②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报名。
③安排赛制,制定比赛章程。
2、活动现场
①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。
②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级八强。
③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。
④半决赛,争夺决赛名额。
决赛。
3、活动后前排
颁发奖品,并拍照留念。
八、活动预算
海报、横幅:300元
比赛奖品、奖金:200元
证书:100元
比赛账号租借:100元
九、活动应急预案
1、比赛地图为5V5 召唤师峡谷自定义征召模式。
2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。
3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。
4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。
5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟未作为的队伍视为弃权本
场比赛。
6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,或者因为未选英雄退出,
须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。
7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。
8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在
分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手
掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全
部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方
防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野
区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼
叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比
赛照常进行)
10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,
或者掉线造成了逆转性的局势变化,
裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否
重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦
结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊
天工具除外否则视为弃权;
11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作
出判罚,选手须完全服从。
12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮肤等其他)。以及其他违规插件,否
则直接判负。
13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发现此类情况,裁判有权直接判负。
14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。
十、预期效果与展望
比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时协会通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。
策划人:陈建飞