特效制作与非线性编辑课程标准
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课程性质与定位
《特效制作与非线性编辑》是为广告设计与制作及影视多媒体技术开设的一门专业必修课。电影和电视的制作方式已经走向了数字化的非线性编辑时代。随着非线性编辑技术的不断深入发展,越来越多的领域开始需要使用非线性编辑技术来制作广告电脑动画。人们对广告、多媒体光盘和影视制作的要求也越来越高,欣赏品位也不断提升。
二、本课程教学目标与任务
通过本门课程的学习,学生应该能够了解影视后期编辑合成的目的和功能,理解非线性编辑的概念和手法,了解行业内后期编辑合成常用的软件,并能熟练使用这些软件自行设计制作合成作品;培养学生分析问题、解决问题的能力。
三、先修及后续课程
建议先修《计算机概论》;本课程的后续课程有《数字媒体技术》
四、本课程教学内容及基本要求
(一)走入合成的世界
教学内容:什么是合成;Affter Effects CS4可以做什么;制作一个实例影片
教学要求:本部分讲解Affter Effects的基本概念和用途,并通过实例说明了合成的基本流程。通过本章的学习,可以迈向Affter Effects高手之路的第一步。
(二)遮蔽的力量
教学内容:遮蔽;制作一个实例;Comp和Timeline窗口;Transform属性;关键帧属性;重组和嵌套;和Mask有关的特效
教学要求:本部分将通过实例展示Affter Effects中遮蔽的力量,它可以把要的地方留下来,不要的地方剪去,还能学到不少插件的知识。
(三)矢量图形
教学内容:矢量绘图;创建一个矢量场景;Mask和Sharp工具;Fill和Stroke 属性;人偶系统
教学要求:本部分将介绍Affter Effects中全新的矢量绘图,提供了对图形的多元化控制。在本章实例中,领略人偶系统的美妙之处。
(四)三维合成
教学内容:三维空间;三维空间中的合成;和Photoshop CS4的三维功能互动;文本层的局部动画;灯光和材质;关键帧插值;动画速度的调节教学要求:本部分通过一个动感时尚的实例讲解Affter Effects的三维合成功能,在Affter Effects中,可以把简单的二维图形搭建成三维场景。
(五)调色的技巧
教学内容:色彩知识;Color Correction;Color Finesse;色阶;去噪;色相与饱和度;Color Finesse插件
教学要求:本部分将讲解调色技巧,包括Color Correction和Color Finesse 等。调色是高手之路上必经的一关。
(六)抠像技巧
教学内容:抠像基础;Color Range Key;Keylight;Color Difference Key;Keylight;亲子关系;Wave World和Caustics
教学要求:本部分讲解的是抠像。在Affter Effects中,可以将主体从背景中分离出来,更方便进行后续设计。
五、本课程实践教学环节与要求
本课程采用理论与实践相结合的教学方式,教学中应遵循“理论够用为度、注重技能培养”的原则,在整个教学中,给予学生充分的实验指导,使学生能够系统地把握知识的衔接性,能够把零散的知识结合起来,在整个教学任务完成后,安排了一周时间的集中实训。
六、本课程课时分配
七、教材选用与参考书推荐
(一)《Adobe Affter Effects CS4高手之路》李涛编著人民邮电出版社 2009年9月
(二)《影视编辑实例教程》杨刚编著人民邮电出版社
八、考核纲要
(一)走入合成的世界
本部分讲解Affter Effects的基本概念和用途,并通过实例说明了合成的基本流程。通过本章的学习,可以迈向Affter Effects高手之路的第一步。
(二)遮蔽的力量
教学重点:Comp和Timeline窗口;Transform属性;关键帧属性;重组和嵌套
(三)矢量图形
教学重点:Mask和Sharp工具;Fill和Stroke属性;人偶系统;
(四)三维合成
教学重点:文本层的局部动画;灯光和材质;关键帧插值;动画速度的调节(五)调色的技巧
教学重点:色阶;去噪;色相与饱和度;Color Finesse插件
(六)抠像技巧
教学重点:Keylight;亲子关系;Wave World和Caustics
九、课程教学评价
(一)考核形式:考试
(二)成绩构成:平时成绩(占40%)+期末成绩(占60%)十、制修订情况说明
第1次制定时间:2011年8月
第1次修定时间:2012年2月
十一、其他说明
此课程标准适用于大专计算机网络技术专业各班级
十二、课程标准审核流程表