MG动画课件
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动画的概念
• Animation 连续播放的静态画面
MG动画与动画片的区别
侧重点: • 非叙述性 • 非具象化 的视觉表现形式 动画片: • 主要为了故事内容而服务
平面设计
回归于画面本身 • 平面构成、色彩构成、立体构成 • 构图 • 色彩 • 几何元素(点、线、面)
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肌理 质感 色彩情绪 空间感
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重复 叠加 正负形 加减法
AE vs FLASH
• 制作流程
AE vs FLASH
• 原型构建 5秒 vs 5分钟
AE vs FLASH
• 元件修改
AE vs FLASH
• 软件合作 AI/PS/PR/C4D
课程计划
• 第一周 了解MG动画 制作原件动画并拼合简单场景
• 第二周 动画制作技巧 把握几种动画风格
课程计划
• 第三周 着手角色动画(不含插件) 着手角色动画(含插件)
• 第四周 分析优秀MG动画并做PPT展示 模仿MG动画作品制作练习
课程计划
• 第五周 设计文案脚本 构建素材库(包括音乐、音效、系列角色、场景部件)
结课形式: 配合后期合成软件制作MG动画
(含配音、字幕、背景音乐、音效)
MG动画制作
AI\PS\AE\PR\PLUG-IN
主讲人:刘然
什么是MG动画?
• MotionGraphic • MG动画是平面设计与动画设计制作之间的一种产物
源自文库
历史回顾
• 1960年,美国著名动画师约翰· 惠特尼(John Whitney)创立了一 • 迷魂记海报家名为Motion Graphics的公司,是首次使用术语 “Motion Graphics”。 机械模拟计算机技术制作电影电视片头及广告。 1958年和著名设计师索尔· 巴斯(Saul Bass)一起合作为希区柯 克电影《迷魂记》(Vertigo)制作的片头。