Photoshop CS4基础教程

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photoshop cs4基础教程 第05章

photoshop cs4基础教程 第05章

5.1.1 合成图像
本节来设计一个 牛奶广告海报,首先 来合成海报中的图像。 效果如图所示。 具体操作步骤详 见教材。
5.1.2 添加文字
下面灵活运用 工具来输入段落文字 及点文字。效果如图 所示。 具体操作步骤详 见教材。
5.2 文字转换
5.2.1 转换工作路径制作标准字 5.2.2 转换形状
三、创建文字选区 使用【横排文字蒙版】工具和【直排文字蒙 版】工具可以创建文字选区,文字选区具有其他 选区相同的性质。创建文字选区的操作方法为: 选择图层,然后选择【文字】工具组中的 或 工具,并设置文字选项,再在文件中单击,此时 会出现一个红色的蒙版,即可开始输入需要的文 字,单击属性栏中的 按钮,即完成文字选区的 创建。



【样式】:此下拉列表中包含15种变形样式, 选择不同样式产生的文字变形效果如图所示。 【水平】和【垂直】:设置文本的变形是在 水平方向上,还是在垂直方向上进行。 【弯曲】:设置文本扭曲的程度。 【水平扭曲】和【垂直扭曲】:设置文本在 水平或垂直方向上的扭曲程度。
下面灵活运用【文字】工具的变形功能来 制作变形文字的旗帜效果,如图所示。 具体操作步骤详见教材。
利用Photoshop中的文字工具在作品中输入文字后, 通过Photoshop强大的编辑功能,可以对文字进行多姿多 彩的特效制作和样式编辑,使设计出的作品更加生动有 趣。文字转换的具体操作分别如下。 一、将文字转换为路径 执行【图层】/【文字】/【创建工作路径】命令, 可以将文字转换为路径,转换后将以临时路径“工作路 径”出现在【路径】面板中。在文字图层中创建的工作 路径可以像其他路径那样存储和编辑,但不能将此路径 形态的文字作为文本那样再进行编辑。将文字转换为工 作路径后,原文字图层保持不变并可继续进行编辑。

Photoshop CS4完全自学教程目录(超值版)(中文版)(附光盘1张)解析

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Photoshop CS4完全自学教程(超值版)(中文版)(附光盘1张)目录第1章初识Photoshop 21.1 Photoshop的诞生与发展历程21.2 Photoshop的应用领域41.2.1 在平面设计中的应用41.2.2 在网页设计中的应用41.2.3 在插画设计中的应用51.2.4 在界面设计中的应用51.2.5 在数码照片与图像修复中的应用61.2.6 在动画与CG设计中的应用61.2.7 在效果图后期制作中的应用61.3 Photoshop CS4的安装和卸载方法71.3.1 安装Photoshop CS4的系统需求71.3.2 实战——安装Photoshop CS4 81.3.3 实战——卸载Photoshop CS4 91.3.4 Photoshop CS4新增功能101.4 Photoshop的工作界面121.4.1 了解工作界面的组件121.4.2 了解文档窗口131.4.3 了解工具箱141.4.4 了解工具选项栏151.4.5 了解菜单171.4.6 了解面板181.4.7 了解状态栏191.5 查看图像201.5.1 在不同的屏幕模式下工作201.5.2 在多个窗口中查看图像211.5.3 实战——使用旋转视图工具旋转画布241.5.4 实战——使用缩放工具调整窗口的缩放比例24 1.5.5 实战——使用抓手工具移动画面251.5.6 使用导航器面板查看图像271.5.7 了解缩放命令281.6 设置工作区281.6.1 自定义工作区281.6.2 实战——自定义彩色的菜单命令291.6.3 实战——自定义菜单命令快捷键301.6.4 实战——自定义工具快捷键311.7 使用辅助工具321.7.1 实战——使用标尺321.7.2 实战——使用参考线331.7.3 了解智能参考线341.7.4 了解网格351.7.5 实战——为图像添加注释351.7.6 导入注释361.7.7 启用对齐功能361.7.8 显示或隐藏额外内容371.8 管理链接381.8.1 使用ConnectNow 381.8.2 管理Web服务连接391.9 使用帮助资源391.9.1 浏览联机滤镜391.9.2 GPU 391.9.3 注册401.9.4 取消激活401.9.5 实战——使用Photoshop帮助文件40 1.9.6 了解其他帮助内容43第2章文件的基本操作方法442.1 数字图像基础442.1.1 位图的特征442.1.2 矢量图的特征452.1.3 像素与分辨率的关系462.2 新建文件462.3 打开文件482.3.1 用“打开”命令打开文件482.3.2 用“打开为”命令打开文件492.3.3 用“在Bridge中浏览”命令打开文件49 2.3.4 用快捷方式打开文件502.3.5 打开最近使用的文件502.3.6 作为智能对象打开502.4 置入文件512.4.1 实战——置入EPS格式文件512.4.2 实战——置入AI格式文件512.5 导入文件522.6 保存文件532.6.1 用“存储”命令保存文件532.6.2 用“存储为”命令保存文件532.6.3 用“签入”命令保存文件532.6.4 选择正确的文件格式542.7 导出文件552.8 关闭文件562.9 用Adobe Bridge管理文件562.9.1 Adobe Bridge对话框562.9.2 打开文件592.9.3 预览动态媒体文件592.9.4 文件排序592.9.5 实战——对文件进行标记和评级592.9.6 实战——批量重命名文件612.10 在文件中添加版权信息622.11 修改图像大小622.11.1 修改图像的像素大小622.11.2 修改图像的打印尺寸和分辨率632.12 修改画布632.12.1 修改画布的大小632.12.2 旋转画布64第3章图像的基本编辑方法663.1 恢复与还原操作663.1.1 还原与重做663.1.2 前进一步与后退一步663.1.3 恢复文件663.2 使用历史记录面板663.2.1 历史记录面板663.2.2 实战——使用历史记录面板还原图像67 3.2.3 创建快照693.2.4 删除快照693.2.5 创建非线性历史记录693.3 拷贝与粘贴703.3.1 拷贝、合并拷贝与剪切703.3.2 粘贴与贴入713.3.3 清除图像713.4 复制文档713.5 图像的变换与变形操作723.5.1 定界框、中心点和控制点723.5.2 移动图像723.5.3 实战——旋转与缩放733.5.4 实战——斜切与扭曲743.5.5 实战——透视变换753.5.6 实战——精确变换753.5.7 实战——再次变换763.5.8 实战——变换选区内的图像773.5.9 实战——通过图像变形在水杯上贴图77 3.6 内容识别缩放783.6.1 实战——使用内容识别缩放793.6.2 实战——使用Alpha通道保护图像内容80 3.7 裁剪图像813.7.1 了解裁剪工具813.7.2 实战——用裁剪工具裁剪图像833.7.3 实战——用“裁剪”命令裁剪图像843.7.4 实战——用“裁切”命令裁切图像843.8 使用渐隐命令修改编辑结果853.8.1 实战——修改效果的不透明度853.8.2 实战——修改效果的混合模式863.9 清理内存87第4章选区884.1 解读选区884.2 选择方法概览894.2.1 基于形状的选择方法894.2.2 基于路径的选择方法894.2.3 基于色调的选择方法904.2.4 基于快速蒙版的选择方法904.2.5 基于“抽出”滤镜的选择方法904.2.6 基于通道的选择方法914.2.7 基于其他命令的选择方法914.3 选区的基本操作914.3.1 全选与反选914.3.2 取消选择与重新选择924.3.3 选区的运算924.4 基本选择工具934.4.1 实战——用矩形选框工具制作矩选区93 4.4.2 实战——用椭圆选框工具制作椭圆选区944.4.3 实战——用单行和单列选框工具制作选区95 4.4.4 实战——用套索工具徒手绘制选区954.4.5 实战——用多边形套索工具制作多边形选区96 4.4.6 实战——用磁性套索工具制作选区974.4.7 磁性套索工具选项栏984.5 魔棒工具994.5.1 实战——用魔棒工具选取人体994.5.2 魔棒工具选项栏1004.5.3 实战——用快速选择工具选取雕像1004.6 “色彩范围”命令1024.6.1 “色彩范围”对话框1024.6.2 实战——用“色彩范围”命令抠像1044.7 快速蒙版1064.7.1 实战——用快速蒙版编辑选区1064.7.2 设置快速蒙版选项1074.8 选区的编辑操作1084.8.1 调整边缘1084.8.2 创建边界选区1094.8.3 平滑选区1104.8.4 扩展选区1104.8.5 收缩选区1104.8.6 羽化选区1104.8.7 扩大选取与选取相似1114.8.8 移动与变换选区1124.8.9 存储与载入选区112第5章绘画与图像修饰1145.1 设置颜色1145.1.1 了解前景色和背景色1145.1.2 了解拾色器对话框1145.1.3 实战——用拾色器设置颜色116 5.1.4 实战——用吸管工具拾取颜色117 5.1.5 实战——用颜色面板调整颜色118 5.1.6 实战——用色板面板设置颜色119 5.2 画笔面板1195.2.1 了解画笔面板1205.2.2 画笔预设1225.2.3 画笔笔尖形状1235.2.4 形状动态1245.2.5 散布1255.2.6 纹理1265.2.7 双重画笔1275.2.8 颜色动态1285.2.9 其他动态1305.2.10 其他选项1305.2.11 实战——创建自定义画笔1305.2.12 了解预设管理器1325.3 绘画工具1335.3.1 画笔工具1335.3.2 铅笔工具1345.3.3 实战——用颜色替换工具替换图像颜色135 5.4 图像修复工具1365.4.1 仿制源面板1365.4.2 实战——用仿制图章工具复制图像1385.4.3 实战——用修复画笔工具消除眼角皱纹139 5.4.4 实战——用图案图章工具绘制特效背景140 5.4.5 实战——用污点修复画笔工具清除斑点142 5.4.6 实战——用修补工具清除特定内容1435.4.7 实战——用红眼工具消除照片中的红眼144 5.4.8 实战——用历史记录画笔工具恢复图像145 5.4.9 实战——使用历史记录艺术画笔工具146 5.5 图像润饰工具1475.5.1 模糊工具与锐化工具1475.5.2 加深工具与减淡工具1485.5.3 涂抹工具1495.5.4 海绵工具1495.6 擦除工具1505.6.1 橡皮擦工具1505.6.2 实战——用背景橡皮擦工具擦除背景151 5.6.3 实战——用魔术橡皮擦工具擦除背景152 5.7 渐变工具1535.7.1 渐变工具选项1535.7.2 实战——创建实色渐变1545.7.3 实战——创建杂色渐变1565.7.4 实战——创建透明渐变1585.7.5 存储渐变1595.7.6 载入渐变库1595.7.7 重命名与删除渐变1605.8 填充与描边1605.8.1 实战——用油漆桶工具填充黑白图像161 5.8.2 实战——用“填充”命令填充图像1625.8.3 实战——创建并填充图案1635.8.4 实战——用“描边”命令描边选区1645.9 用“消失点”滤镜修复图像1665.9.1 “消失点”对话框1665.9.2 实战——在透视状态下复制图像1685.10 用“镜头校正”滤镜校正图像1705.10.1 校正桶形和枕形失真1705.10.2 校正色差1715.10.3 校正晕影1715.10.4 应用变换1725.11 用液化命令扭曲图像1745.11.1 了解液化命令1745.11.2 使用变形工具1745.11.3 设置工具选项1755.11.4 设置重建选项1765.11.5 设置蒙版选项1765.11.6 设置视图选项1765.12 用自动命令处理照片1775.12.1 裁剪并修齐照片1775.12.2 实战——将多个照片合成为全景图178 5.12.3 实战——将多个照片合并为HDR图像180 5.12.4 调整HDR图像的动态范围视图1825.12.5 条件模式更改1825.12.6 限制图像183第6章颜色与色调调整1846.1 转换图像的颜色模式1846.1.1 位图模式1846.1.2 灰度模式1856.1.3 双色调模式1866.1.4 索引模式1876.1.5 RGB颜色模式1886.1.6 CMYK颜色模式1886.1.7 Lab颜色模式1886.1.8 多通道模式1886.1.9 8位、16位、32位/通道模式1896.1.10 颜色表1896.2 快速调整图像1906.2.1 自动色调命令1906.2.2 自动对比度命令1906.2.3 自动颜色命令1916.2.4 亮度/对比度命令1916.2.5 色彩平衡命令1926.2.6 去色命令1936.2.7 黑白命令1936.2.8 照片滤镜命令1956.2.9 变化命令1966.2.10 色调均化命令1986.3 匹配、替换和混合颜色1996.3.1 实战——用匹配颜色命令匹配照片颜色199 6.3.2 实战——用替换颜色命令替换特定颜色2006.3.3 实战——制作安塞尔?亚当斯风格的作品202 6.3.4 实战——制作红外摄影效果的作品2036.3.5 实战——用可选颜色命令调整印刷色数量204 6.4 特殊调整命令2056.4.1 曝光度命令2066.4.2 色相/饱和度命令2066.4.3 自然饱和度2086.4.4 反相命令2096.4.5 色调分离命令2096.4.6 阈值命令2106.4.7 阴影/高光命令2106.4.8 实战——用渐变映射命令制作夕阳余晖212第7章颜色与色调调整的高级操作2147.1 颜色取样器工具2147.2 信息面板2157.2.1 识别信息面板中的数据信息2157.2.2 设置面板选项2177.3 直方图面板2177.3.1 了解直方图面板2177.3.2 识别直方图中反馈的信息2187.3.3 识别统计数据2207.3.4 设置面板的显示方式2217.4 色域警告2227.5 色阶2227.5.1 了解色阶对话框2237.5.2 实战——调整图像的亮度和对比度224 7.5.3 实战——通过重新设置灰点校正色偏225 7.5.4 实战——在阈值模式下调整图像2267.6 曲线2277.6.1 了解曲线对话框2277.6.2 设置曲线显示选项2297.6.3 实战——使用曲线2307.6.4 解析典型的曲线形状2327.6.5 实战——用曲线调整图像234第8章图层2368.1 什么是图层2368.1.1 图层的原理2368.1.2 图层面板2378.1.3 图层的类型2388.2 创建图层2388.2.1 在图层面板中创建图层2388.2.2 用“新建”命令新建图层2398.2.3 用“通过拷贝的图层”命令创建图层239 8.2.4 用“通过剪切的图层”命令创建图层239 8.2.5 创建背景图层2408.2.6 将背景图层转换为普通图层2408.3 编辑图层2408.3.1 选择图层2418.3.2 复制图层2418.3.3 链接图层2428.3.4 修改图层的名称与颜色2428.3.5 显示与隐藏图层2428.3.6 锁定图层2438.3.7 删除图层2448.3.8 栅格化图层内容2448.3.9 清除图像的杂边2458.4 排列与分布图层2458.4.1 调整图层的堆叠顺序2458.4.2 实战——对齐图层2468.4.3 实战——分布图层2478.5 合并与盖印图层2488.5.1 合并图层2488.5.2 向下合并图层2498.5.3 合并可见图层2498.5.4 拼合图像2498.5.5 盖印图层2498.6 用图层组管理图层2508.6.1 创建图层组2508.6.2 从所选图层创建图层组2518.6.3 创建嵌套结构的图层组2518.6.4 将图层移入或移出图层组2518.6.5 取消图层编组2518.7 图层复合2528.7.1 图层复合面板2538.7.2 实战——用图层复合制作两套设计方案253 8.8 图层样式2568.8.1 添加图层样式2568.8.2 投影2588.8.3 内阴影2598.8.4 外发光2608.8.5 内发光2618.8.6 斜面和浮雕2628.8.7 光泽2658.8.8 颜色叠加2658.8.9 渐变叠加2658.8.10 图案叠加2668.8.11 描边2668.9 编辑图层样式2678.9.1 显示与隐藏效果2678.9.2 修改效果参数2678.9.3 复制、粘贴与清除效果2688.9.4 设置全局光2698.9.5 设置等高线2698.9.6 等高线在效果中的应用2708.9.7 实战——针对图像大小缩放效果271 8.9.8 实战——将效果创建为图层2718.9.9 实战——制作霓虹灯效果2728.10 使用样式面板2738.10.1 了解样式面板2738.10.2 新建、复制与删除样式2748.10.3 存储样式库2748.10.4 实战——载入样式库274第9章图层的高级操作2769.1 图层的不透明度2769.2 图层的混合模式2769.2.1 了解混合模式的应用方向2779.2.2 了解混合模式的演示文件2789.2.3 组合模式组的特点2799.2.4 加深模式组的特点2799.2.5 减淡模式组的特点2799.2.6 对比模式组的特点2809.2.7 比较模式组的特点2819.2.8 色彩模式组的特点2819.2.9 背后模式与清除模式的特点2829.3 填充图层2839.3.1 实战——用纯色填充图层制作发黄的旧照片283 9.3.2 实战——用渐变填充图层表现创意色彩2849.3.3 实战——用图案填充图层为衣服贴花2859.3.4 实战——修改填充图层2869.4 调整图层2879.4.1 了解调整图层的优势2879.4.2 调整面板2889.4.3 实战——创建调整图层2909.4.4 实战——控制调整强度和调整范围2909.4.5 实战——修改调整参数2919.5 中性色图层2929.5.1 了解中性色图层的优势2929.5.2 实战——在中性色图层上应用滤镜2939.5.3 实战——在中性色图层上应用样式2949.6 智能对象2959.6.1 了解智能对象的优势2959.6.2 实战——创建智能对象2969.6.3 实战——创建链接的智能对象实例297 9.6.4 实战——创建非链接智能对象实例297 9.6.5 实战——编辑智能对象内容2989.6.6 实战——替换智能对象内容2999.6.7 实战——将智能对象转换到图层2999.6.8 导出智能对象内容3009.7 智能滤镜3009.7.1 了解智能滤镜的优势3009.7.2 实战——使用智能滤镜制作铅笔素描301 9.7.3 实战——编辑智能滤镜3029.7.4 实战——遮盖智能滤镜3029.7.5 重新排列智能滤镜3039.7.6 显示与隐藏智能滤镜3039.7.7 复制与删除智能滤镜3049.8 高级混合选项3049.8.1 常规混合属性和高级混合属性3049.8.2 限制混合通道3059.8.3 挖空3059.8.4 将内部效果混合成组3069.8.5 将剪贴图层混合成组3069.8.6 透明形状图层3079.8.7 图层蒙版隐藏效果3079.8.8 矢量蒙版隐藏效果3079.8.9 混合颜色带3089.8.10 实战——烟花抠图3099.8.11 实战——烟雾抠图3109.8.12 实战——选择通道去背景310第10章矢量工具与路径31210.1 了解绘图模式31210.2 了解路径与锚点的特征313 10.2.1 认识路径31310.2.2 认识锚点31310.3 使用钢笔工具绘图31410.3.1 实战——绘制直线31410.3.2 实战——绘制曲线31410.3.3 实战——绘制转角曲线315 10.3.4 实战——创建自定义形状316 10.3.5 钢笔选项31610.3.6 使用自由钢笔工具31710.3.7 使用磁性钢笔工具31710.4 编辑路径31810.4.1 选择与移动锚点、路径段和路径318 10.4.2 添加锚点与删除锚点31810.4.3 转换锚点的类型31910.4.4 调整路径形状32010.4.5 路径的运算方法32010.4.6 路径的变换操作32110.4.7 对齐与分布路径32110.5 路径面板32210.5.1 了解路径面板32210.5.2 了解工作路径32310.5.3 新建路径32310.5.4 选择路径与隐藏路径32310.5.5 复制与删除路径32410.5.6 实战——路径与选区的相互转换324 10.5.7 实战——用历史记录填充路径区域325 10.5.8 实战——用画笔描边路径32610.5.9 实战——将剪贴路径输出到InDesign 327 10.6 使用形状工具32810.6.1 矩形工具32910.6.2 圆角矩形工具33010.6.3 椭圆工具33010.6.4 多边形工具33010.6.5 直线工具33110.6.6 自定形状工具33210.6.7 实战——载入形状库332第11章蒙版与通道33411.1 蒙版33411.1.1 关于蒙版33411.1.2 蒙版面板33511.2 矢量蒙版33611.2.1 实战——创建矢量蒙版33611.2.2 实战——向矢量蒙版中添加形状337 11.2.3 实战——为矢量蒙版图层添加样式338 11.2.4 实战——编辑矢量蒙版中的图形338 11.2.5 变换矢量蒙版33911.2.6 将矢量蒙版转换为图层蒙版33911.3 剪贴蒙版34011.3.1 实战——创建剪贴蒙版34011.3.2 了解剪贴蒙版中的图层34211.3.3 将图层加入或移出剪贴蒙版34211.3.4 释放剪贴蒙版34311.3.5 设置剪贴蒙版的不透明度34311.3.6 设置剪贴蒙版的混合模式34411.4 图层蒙版34411.4.1 图层蒙版的原理34411.4.2 实战——创建图层蒙版34511.4.3 实战——从选区中生成图层蒙版346 11.4.4 实战——从图像中生成图层蒙版346 11.4.5 复制与转移蒙版34811.4.6 链接与取消链接蒙版34811.5 通道面板34811.6 通道的类型34911.6.1 颜色通道34911.6.2 Alpha通道35011.6.3 专色通道35011.7 编辑通道35111.7.1 Alpha通道与选区的互相转换35111.7.2 实战——在图像中定义专色35211.7.3 编辑与修改专色35211.7.4 重命名、复制与删除通道35311.7.5 用原色显示通道35311.7.6 同时显示Alpha通道和图像35411.7.7 实战——通过分离通道创建灰度图像354 11.7.8 实战——通过合并通道创建彩色图像35511.7.9 实战——将通道中的图像粘贴到图层中356 11.7.10 实战——将图层中的图像粘贴到通道中357第12章通道的高级操作35812.1 通道与抠图35812.2 通道与色彩调整36012.2.1 色彩的合成原理36012.2.2 色轮36012.2.3 使用通道调整颜色36112.3 “应用图像”命令36212.3.1 应用图像命令对话框36212.3.2 设置参与混合的对象36312.3.3 设置被混合的对象36312.3.4 设置混合模式和混合强度36312.3.5 设置混合范围36412.4 “计算”命令364第13章文字36613.1 解读Photoshop中的文字36613.1.1 文字的类型36613.1.2 文字工具选项栏36613.2 创建点文字和段落文字36813.2.1 实战——创建点文字36813.2.2 实战——编辑文字内容36913.2.3 实战——创建段落文字37013.2.4 实战——编辑段落文字37113.2.5 转换点文本与段落文本37213.2.6 转换水平文字与垂直文字372 13.3 创建变形文字37213.3.1 实战——创建变形文字37213.3.2 设置变形选项37313.3.3 重置变形与取消变形37413.4 创建路径文字37413.4.1 实战——沿路径排列文字374 13.4.2 实战——移动与翻转路径文字375 13.4.3 实战——编辑文字路径37513.5 格式化字符37613.5.1 使用字符面板37613.5.2 实战——设置字体样式37713.6 格式化段落37813.6.1 使用段落面板37813.6.2 设置段落的对齐与缩进37913.6.3 设置段落的间距38013.6.4 设置连字38113.7 编辑文本38113.7.1 拼写检查38113.7.2 查找和替换文本38213.7.3 将文字创建为工作路径38213.7.4 将文字转换为形状38213.7.5 更改所有文字图层38313.7.6 替换所有缺欠字体383第14章滤镜38414.1 滤镜的特点与使用方法38414.1.1 什么是滤镜38414.1.2 滤镜的使用规则38514.1.3 滤镜的使用技巧38514.1.4 转换为智能滤镜38614.1.5 查看滤镜的信息38614.1.6 如何提高滤镜的性能38714.1.7 浏览联机滤镜38714.2 滤镜库38714.2.1 滤镜库概览38714.2.2 实战——从滤镜库中应用滤镜388 14.3 风格化滤镜组39014.3.1 查找边缘39014.3.2 等高线39014.3.3 风39114.3.4 浮雕效果391 14.3.5 扩散39214.3.6 拼贴39214.3.7 曝光过度392 14.3.8 凸出39214.3.9 照亮边缘393 14.4 画笔描边滤镜组394 14.4.1 成角的线条394 14.4.2 墨水轮廓394 14.4.3 喷溅39414.4.4 喷色描边395 14.4.5 强化的边缘395 14.4.6 深色线条395 14.4.7 烟灰墨39514.4.8 阴影线39614.5 模糊滤镜组396 14.5.1 表面模糊396 14.5.2 动感模糊396 14.5.3 方框模糊397 14.5.4 高斯模糊39714.5.5 模糊与进一步模糊398 14.5.6 径向模糊39814.5.7 镜头模糊39914.5.8 平均40014.5.9 特殊模糊40014.5.10 形状模糊40014.6 扭曲滤镜组40114.6.1 波浪40114.6.2 波纹40214.6.3 玻璃40214.6.4 海洋波纹40214.6.5 极坐标40314.6.6 挤压40314.6.7 扩散亮光40414.6.8 切变40414.6.9 球面化40514.6.10 水波40514.6.11 旋转扭曲40614.6.12 置换40614.7 锐化滤镜组40714.7.1 锐化与进一步锐化407 14.7.2 锐化边缘与USM锐化40714.7.3 智能锐化408 14.8 视频滤镜组409 14.8.1 NTSC颜色409 14.8.2 逐行40914.9 素描滤镜组409 14.9.1 半调图案409 14.9.2 便条纸410 14.9.3 粉笔和炭笔410 14.9.4 铬黄41114.9.5 绘图笔411 14.9.6 基底凸现411 14.9.7 水彩画纸411 14.9.8 撕边41214.9.9 塑料效果412 14.9.10 炭笔412 14.9.11 炭精笔412 14.9.12 图章413 14.9.13 网状413 14.9.14 影印413 14.10 纹理滤镜组414 14.10.1 龟裂缝414 14.10.2 颗粒41414.10.3 马赛克拼贴415 14.10.4 拼缀图41514.10.5 染色玻璃41514.10.6 纹理化41514.11 像素化滤镜组416 14.11.1 彩块化41614.11.2 彩色半调41614.11.3 点状化41714.11.4 晶格化41714.11.5 马赛克41714.11.6 碎片41714.11.7 铜版雕刻41814.12 渲染滤镜组41814.12.1 云彩和分层云彩418 14.12.2 光照效果41814.12.3 镜头光晕42014.12.4 纤维42114.13 艺术效果滤镜组421 14.13.1 壁画42114.13.2 彩色铅笔42114.13.3 粗糙蜡笔42214.13.4 底纹效果42214.13.5 调色刀42214.13.6 干画笔42314.13.7 海报边缘42314.13.8 海绵42314.13.9 绘画涂抹42314.13.10 胶片颗粒424 14.13.11 木刻42414.13.12 霓虹灯光424 14.13.13 水彩42414.13.14 塑料包装425 14.13.15 涂抹棒42514.14 杂色滤镜组42514.14.1 减少杂色42514.14.2 蒙尘与划痕426 14.14.3 去斑42714.14.4 添加杂色42714.14.5 中间值42714.15 其它滤镜组42714.15.1 高反差保留428 14.15.2 位移42814.15.3 自定42814.15.4 最大值与最小值42814.16 Digimarc滤镜组42914.16.1 嵌入水印42914.16.2 读取水印429第15章外挂滤镜与增效工具430 15.1 什么是外挂滤镜43015.2 外挂滤镜的安装方法43015.3 KPT 7滤镜43115.3.1 了解KPT 7滤镜的操作界面431 15.3.2 KPT Channel Surfing(通道) 432 15.3.3 KPT Fluid(流动) 43315.3.4 KPT FraxFlame Ⅱ(捕捉) 434 15.3.5 KPT Gradient Lab(渐变) 435 15.3.6 KPT Hypertiling(高级贴图) 437 15.3.7 KPT InkDropper(墨水滴) 439 15.3.8 KPT Lightning(闪电) 44015.3.9 KPT Pyramid(金字塔) 44315.3.10 KPT Scatter(撒播) 44315.4 Eye Candy 4000滤镜44615.5 Xenofex滤镜44815.6 其他外挂滤镜简介45015.7 使用KPT5滤镜制作分形图案45115.8 Photoshop可选增效工具45215.8.1 实战——制作联系表45215.8.2 实战——制作幻灯片形式的PDF演示文稿453 15.8.3 实战——制作个性化网络照相馆45515.8.4 实战——制作图片包45715.8.5 实战——用图案生成器滤镜创建图案459 15.8.6 实战——用抽出滤镜抠图459第16章Web图形46216.1 使用Web图形46216.1.1 Web安全颜色46216.1.2 实战——创建翻转46216.2 创建切片46316.2.1 了解切片的类型46416.2.2 实战——使用切片工具创建切片46416.2.3 实战——基于参考线创建切片46416.2.4 实战——基于图层创建切片46516.3 修改切片46616.3.1 实战——选择、移动与调整切片46616.3.2 划分切片46616.3.3 组合切片与删除切片46716.3.4 转换为用户切片46816.3.5 设置切片选项46816.4 优化图像46916.5 Web图形优化选项47016.5.1 优化为GIF和PNG-8格式47016.5.2 优化为JPEG格式47216.5.3 优化为PNG-24格式47316.5.4 优化为WBMP格式47316.6 Web图形的输出设置473第17章视频与动画47417.1 了解视频功能47417.1.1 视频图层47417.1.2 时间轴模式“动画”面板47417.2 创建与编辑视频图层47617.2.1 创建视频图层47617.2.2 实战——将视频帧导入图层47617.2.3 实战——修改视频图层的不透明度47717.2.4 实战——修改视频图层的混合模式和位置478 17.2.5 实战——为视频图层添加样式47917.2.6 在视频图层中恢复帧48017.2.7 在视频图层中替换素材48017.2.8 解释视频素材48017.2.9 保存视频文件48117.2.10 导出视频预览48117.2.11 渲染视频48117.2.12 将视频预览发送到设备481 17.2.13 像素长宽比校正48117.3 动画48217.3.1 帧模式“动画”面板48217.3.2 实战——制作蝴蝶飞舞动画483 17.3.3 实战——制作图层样式动画484第18章3D与技术成像48618.1 3D功能概述48618.2 使用3D工具48618.2.1 移动、旋转和缩放模型487 18.2.2 移动3D相机48918.3 3D面板49018.3.1 3D场景设置49018.3.2 3D网格设置49118.3.3 3D材料设置49118.3.4 3D光源设置49318.4 创建和编辑3D模型的纹理495 18.4.1 实战——为笔记本屏幕贴图49518.4.2 重新参数化纹理映射49618.4.3 创建UV叠加49618.4.4 实战——创建并使用重复的纹理拼贴497 18.5 在3D模型上绘画49818.5.1 选择要绘画的表面49818.5.2 标识可绘画区域49918.5.3 设置绘画衰减角度49918.5.4 实战——在3D汽车模型上涂鸦499 18.6 从2D图像创建3D对象50118.6.1 实战——制作3D明信片50118.6.2 实战——制作3D易拉罐50218.6.3 实战——制作3D网格50318.7 创建3D体积50418.8 存储和导出3D文件50518.8.1 存储3D文件50518.8.2 导出3D图层50518.8.3 合并3D图层50518.8.4 合并3D图层和2D图层50518.8.5 栅格化3D图层50518.8.6 将3D图层转换为智能对象50518.8.7 联机浏览3D内容50518.9 3D模型的渲染设置50618.10 渲染3D文件50818.11 测量50818.11.1 设置测量比例50818.11.2 创建比例标记50918.11.3 编辑比例标记50918.11.4 选择数据点51018.11.5 实战——使用标尺工具测量距离和角度511 18.12 对图像进行计数51218.12.1 实战——对图像中的项目手动计数512 18.12.2 实战——使用选区自动计数51318.13 图像堆栈51418.13.1 创建图像堆栈51418.13.2 编辑图像堆栈515第19章动作与任务自动化51619.1 使用动作实现自动化51619.1.1 了解动作面板51619.1.2 实战——录制一个用于处理照片的动作517 19.1.3 实战——在动作中插入命令51919.1.4 实战——在动作中插入菜单项目51919.1.5 实战——在动作中插入停止52019.1.6 实战——在动作中插入路径52019.1.7 重排、复制与删除动作52119.1.8 修改动作的名称和参数52119.1.9 指定回放速度52119.1.10 载入外部动作库52119.2 批处理52219.2.1 实战——处理一批图像文件52219.2.2 实战——创建一个快捷批处理程序52419.3 脚本52419.4 数据驱动图形52519.4.1 定义变量52519.4.2 定义数据组52519.4.3 预览与应用数据组52619.4.4 导入与导出数据组52619.4.5 实战——用数据驱动图形创建多版本图像526第20章色彩管理与系统预设52820.1 色彩管理52820.1.1 颜色设置52820.1.2 指定配置文件52820.1.3 校样颜色与校样设置53020.1.4 Adobe PDF预设53020.2 设置Photoshop首选项53120.2.1 常规53120.2.2 界面53220.2.3 文件处理53320.2.4 性能53420.2.5 光标53420.2.6 透明度与色域53520.2.7 单位与标尺53520.2.8 参考线、网格和切片536 20.2.9 增效工具53620.2.10 文字537第21章打印与输出53821.1 页面设置53821.2 打印53821.2.1 设置基本打印选项53921.2.2 指定色彩管理和校样选项539 21.2.3 指定印前输出选项54021.3 打印一份54021.4 陷印541第22章Photoshop应用案例542 22.1 精通蒙版——瓶子里的风景54222.2 精通视觉特效表现——光感气泡54422.2.1 制作气泡状图形54522.2.2 为气泡着色54622.3 精通滤镜和效果——水晶花54822.3.1 通过滤镜和变换制作花朵图形54822.3.2 在通道中提取选区55022.3.3 制作彩色水晶花55122.4 精通变换——表现动态影像55222.5 精通画笔应用——橙色界面设计55322.5.1 定义画笔55422.5.2 制作背景图形55422.5.3 添加素材和主题文字55522.6 精通特效字——制作炫彩文字55622.6.1 制作蜂巢状背景55622.6.2 制作立体文字55722.7 精通特效字——制作真实质感的金属字559 22.7.1 制作铁质效果55922.7.2 复制与修改图层样式56022.7.3 添加光照效果56122.8 精通特效合成技术——烈焰飞车56222.8.1 通过混合选项合成图像56222.8.2 制作火焰跑道56422.9 精通UI设计——胶质卡通形象设计566 22.9.1 制作立体卡通56622.9.2 制作投影56922.10 精通UI设计——播放器界面设计570 22.10.1 绘制基本图形57022.10.2 制作屏幕和按键57122.10.3 制作背景57222.11 精通平面设计——设计制作艺术按钮573 22.11.1 制作立体按钮57322.11.2 添加心形和纹饰57522.12 精通创意设计——草莓牛仔57822.12.1 制作牛仔布并包裹到草莓上57922.12.2 为布料添加孔洞58222.13 精通质感表现——制作金属雕塑58322.14 精通质感表现——制作冰雕58522.14.1 处理图像58522.14.2 表现冰雕的晶莹质感58622.15 精通照片处理——制作艺术照片58822.16 精通抠图——为婚纱换背景58922.16.1 在Alpha通道中制作选区58922.16.2 替换背景59122.17 精通动画——网站页面的动态效果表现59122.17.1 制作网站页面59222.17.2 制作按钮及其他内容59322.17.3 制作文字滚动效果59522.18 精通插画设计——制作新锐插画596 22.18.1 使用滤镜制作裂纹59722.18.2 为人体添加裂痕59822.19 精通影像合成——突破60022.19.1 在人物面部制作裂口和卷边601 22.19.2 制作马从裂口中跳出效果602 22.20 精通鼠绘——绘制人物画60422.20.1 为线稿填色60422.20.2 绘制明暗效果60622.20.3 绘制头发60822.20.4 绘制轮廓线及衣物610索引6131. 工具6132. 面板6143. 文件菜单命令6144. 编辑菜单命令6145. 图像菜单命令6156. 图层菜单命令6167. 选择菜单命令6178. 滤镜菜单命令6179. 分析菜单命令61710. 3D菜单命令61711. 视图菜单命令61812. 窗口菜单命令61813. 帮助菜单命令618。

PhotoshopCS4的基本操作

PhotoshopCS4的基本操作

05 辅助工具应用
• 缩放工具
缩放工具常用于查看图像局部区域。当打开图像时,为 了方便观察图像的细节,这时就要用到缩放工具。
• 抓手工具
当图像放大到图像窗口无法完全显示的状态时,利用抓 手工具拖动图像可查看图像的具体情况。在选择抓手工具 时,除了在工具箱中进行选择外,按H 键或按住空格键不 放即可确定抓手工具为当前工具。
• 操作练习

• • • •
利用调整图层调整照片颜色 结合所学知识,对照片进行艺术效果处理,调整照 片颜色。 Step BY Step (步骤提示) 1. 打开素材图像 2. 添加多个调整图层 3. 调整图层颜色 原图 调整照片颜色

• 网格与参考线设置
网格和参考线也是用于精确地确定图像或元素的具体位置。
03优化工作环境
• 设置键盘快捷键
在Photoshop中用户可以自己定于各菜单选项或工 具、面板相关命令的快捷键,或者对原有快捷键进行 调整。并且可以将快捷键列表以Web文档方式进行简 单整理并保存。
• 设置菜单
Photoshop提供了显示或隐藏菜单的功能,可以根 据需要显示和隐藏指定的菜单命令,以使设计师可以 自定义常用的菜单显示方案。使用该功能能够指定菜 单命令的显示颜色,以辨认不同的菜单命令。
06 “调整”和“蒙版”面板
• PhotoshopCS4新增功能调整面板
“调整”面板为调整图层的创建和编辑等提供了方便,主要 通过添加调整图层、预设的调整来进行调整图层设置。
• PhotoshopCS4新增功能蒙版面板
“蒙版”面板主要用于对蒙版的编辑,可以对蒙版的浓度 与羽化进行设置,并且可以通过“蒙版边缘”、“色彩范围”、 “反相”对蒙版进行调整。 调整面板 蒙版面板

第16章 快速掌握Photoshop CS4基本操作

第16章  快速掌握Photoshop CS4基本操作

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储存方式
储存为:用户输出最终图像文件的标准方式,保存的图像文件中包含了附加信息, 因此文件体积较大。 储存为web所用格式:创建网页使用的图像,或者想尽可能的优化图像文件的体 积;不希望别人知道照片的时间日期等信息,需要保护隐私;把图像文件压缩到 指定的大小
PS滤镜
什么是滤镜?
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。 它在Photoshop中具有非常神奇的作用。滤镜的操作是非常简单的, 但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合 使用,才能取得最佳艺术效果。 Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就 是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙 滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置 滤 镜 指 Photoshop 缺 省 安 装 时 , Photoshop 安 装 程 序 自 动 安 装 到 Pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种 滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类 齐全,品种繁多而且功能强大。
退出Photoshop CS4
可以通过单击程序窗口右上角的关闭按钮,从而关 闭应用程序窗口来退出Photoshop。 如果文件内容已经存盘,则系统直接退出,否则会 弹出如下所示的对话框。
Photoshop CS4工作界面介绍
Photoshop CS4的菜单命令
1. 文件菜单 文件菜单包括了常见的 文件操作,如图像文件 的建立、打开、关闭、 保存以及页面设置和打 印等,除此之外还提供 了Photoshop特有的处理 文件的操作。
Photoshop CS4的安装

photoshopCS4讲义

photoshopCS4讲义

第一课 PHOTOSHOP CS4 基础入门一、 基本概念的介绍1、 位图和矢量图 位图和矢量图,是根据软件运用以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。

在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。

<1>、位图位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。

位图中的像 素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。

位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙, 如图所示。

【位图具有以下特点】:  文件所占的空间大:用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。

 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。

位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变 得模糊且会产生锯齿。

 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细 微变化方面效果更佳。

在平面设计方面,制作位图的软件主要是 Adobe 公司 推出的 Photoshop,该软件可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。

<2>、矢量图 矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。

将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示:矢量图的特点如下:  文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。

 图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。

 可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。

Photoshop CS4中文版教程 (7)

Photoshop CS4中文版教程 (7)

第7章 图 层本章内容提要:图层的基本概念图层的基础知识管理图层图层样式智能对象图层混合模式7.1 图层的基本概念图层的概念在Photoshop软件中非常重要,因为它是绘制和处理图像的基础,大多数作品的完成都会或多或少地用到图层。

为了更好地理解,我们可以将一个典型的Photoshop图像文件看作是多个图层(具有一定透明度的图片)的堆栈,如图7-1-1(a)和(b)所示。

在屏幕中看到的图像,就是俯视这个图层堆栈的结果,如图7-1-2所示。

图7-1-2图7-1-1(b)(a)形状图层文字图层图层蒙版透明图层背景图层图层样式图层组透明图层Photoshop CS4中文版教程在图层堆栈里可以有以下几种图层:背景(Background)图层:位于图层堆栈底部,完全由像素填充。

图像图层(Layer):图像图层是创作各种合成效果的重要途径。

可以将不同的图像放在不同的图层中进行独立操作,并且不影响其他图层中的图像。

透明(Transparent)图层:也可以包含像素,但是这些图层中的有一些区域是完全或部分透明的,因此这些区域下面的任何像素都可以被显示出来。

文字(Type)图层:文字图层用动态的方式编辑文字,以便在需要改变单词拼写、字符间距、文字的颜色、字体或文字的其他特性时,能够轻松地进行操作。

形状(Shape)图层和填充(Fill)图层:它们都是动态的。

形状图层由内置的矢量蒙版纯色填充而成;填充图层可以应用纯色、图案和渐变,它拥有一个内置的图层蒙版。

调整(Adjustment)图层:调整图层可以在不改变原图像的基础上,改变图层像素的颜色和色调。

调整图层的引入,解决了图像存储后无法恢复的难题。

图层蒙版(Layer Mask):除背景图层以外,每种图层都可以包含一个或两个蒙版,它们可以是基于像素的图层蒙版,也可以是基于指令的矢量蒙版。

图层样式(Layer Style):所有这些图层,除背景图层外都可以包含一个图层样式。

第1章认识PhotoshopCS4

第1章认识PhotoshopCS4

第1章认识Photoshop CS4Photoshop是Adobe公司推出的一款功能强大、使用范围广泛的平面图像处理软件,为美工设计提供了一个广阔的表现空间,使许多不可能实现的效果变成了现实。

Photoshop被广泛地应用于美术设计、彩色印刷、排版以及数码摄影等诸多领域,不仅受到专业人员的喜爱,也成为家庭用户的宠儿。

本章主要学习Photoshop CS4的硬件配置、工作环境、基本操作以及图像处理的基础知识及其应用领域。

资源文件说明:本章案例、实训、习题等源文件素材放在本书附带光盘的“第1章\第1章素材”文件夹中。

制作完成的文件放在“第1章\第1章完成文件”文件夹中。

实际操作时,将“第1章素材”文件夹复制到本地计算机中,如D盘中,并在D盘中新建“第1章完成文件”文件夹。

任务1 Photoshop CS4硬件配置、启动与退出随着Adobe系列产品的不断升级,软件的功能越来越强大,同时,在计算机上运行这些软件时,对硬件的配置要求也越来越高。

下面介绍在运行Photoshop CS4时,对计算机硬件配置的要求。

知识点:Photoshop CS4硬件配置、启动与退出1.硬件配置对于用于设计的Photoshop 软件,经常需要渲染大图,同时对颜色的要求也比较高,因此对CPU的依赖性很大。

如果使用Photoshop时计算机的CPU不能达到其要求,计算机经常会陷入死机状态,很长时间没反应;其次,是对内存的要求,内存越大,其能做的预处理越充分,速度就越快;最后是对显存的要求,显存和内存的用处一样,CPU是用来运算的,运算之前,数据先存放在显存,显存位宽越高,其性能越好,价格也就越高。

Photoshop CS4对计算机硬件配置的最低要求标准如表1-1所示。

表1-1 Photoshop CS4对硬件配置的要求·2·¤ 图形图像处理技术与案例精解显卡CPU 加速功能需要Shader Model 3.0和Open GL2.0图形支持2.启动Photoshop CS4方法1:在Windows 桌面的“开始”菜单中选择“程序”|Adobe Photoshop CS4命令。

ps基础知识

ps基础知识

1.6 基本概念
1.6.1像素与分辨率
1. 像素:像素(Pixel)是组成位图图像的最基本单元。 一个图像文件的像素越多,包含的图像信息就越多,就 越能表现更多的细节,图像的质量自然就越高,同时保 存它们所需要的磁盘空间也会越大,编辑和处理的速度 也会越慢。 2. 分辨率:分辨率是指在单位长度内包含的点(像素)的 多少,其单位为像素/英寸(Pixels/inch)或像素/ 厘米(Pixels/cm)。分为图像分辨率、屏幕分辨率、 输出分辨率、位分辨率以及扫描分辨率。
1.3 Photoshop CS4应用领域
1. Photoshop已完全 渗透到平面广告、包装 、装潢、印刷、制版等 领域,随时随地都可以 看到精美的招贴画、各 种宣传海报、产品包装 等。
网页图像设计
3. 设计logo、背景 图、广告条。 4. 对一些破损的、 不完整的图片进行 修复,不留痕迹
平面印刷 修复照片
5.面板 重新组合面板:拖放直至边缘出现蓝线松开即可。 浮动面板:可用鼠标单独拖出。 打开面板菜单:单击右上角 按钮。 伸缩面板:单击顶部伸缩。 按下Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的 控制调板。 6.文件切换 当前操作图像:完整显示出来的那幅图像。 多个文件切换,按ctrl+tab依次正跳转项目, ctrl+shift+tab依次反相跳转项目
1.2 Photoshop功能概述
1. Photoshop 由Adobe公司推出的专门用于图形图像处理 的软件,也是目前最流行的图像设计与制作工具,被称 为“思想的照相机”,其功能强大、集成度高、适用面 广和操作简便。它不仅提供了强大的绘图工具,可以绘 制艺术图形,还能从扫描仪、数码相机等设备采集图像, 对它们进行修改、修复,调整图像的色彩、亮度,改变 图像的大小,还可以对多幅图像进行合并增加特殊效果。

Photoshop CS4教程(完整版)

Photoshop CS4教程(完整版)

名称
配置
名称
配置
处理器
内存 显卡
1.8 GHz或更 快
16 位或更高
安装所需硬盘 空间
驱动器
1GB
1024x768 DVD-ROM
512 MB或更大 显示器分辨率
多媒体功能
QuickTime 7.2 GPU 加速功能 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持
Unit 03 Photoshop CS4的新增 功能
Unit 04 Photoshop CS4的工作 环境

启动和关闭Photoshop CS4
在处理图像之前,必须启动Photoshop CS4 软件

1. 启动Photoshop CS4


常见的启动Photoshop CS4的方法是双击桌面的 Photoshop CS4 快捷方式图标,这里介绍另外两种启 动Photoshop CS4 软件的方法。 方法1 :在桌面左下角单击“开始”按钮,在弹出的 “开始”菜单中执行“所有程序>Adobe Photoshop CS4”命令,即可启动Photoshop CS4。 方法2 :双击关联Photoshop CS4 的图像文件的图标, 同样可以启动Photoshop CS4。


2. 关闭Photoshop CS4
方法1 :执行“文件> 退出”命令。 方法2 :单击界面右上角的“关闭”按钮。 方法3 :按快捷键Ctrl+Q。

认识Photoshop CS4的工作界面
启动Photoshop CS4 软件后,执行“文件> 新建”命令, 新建文件;或执行“文件> 打开”命令,打开已有的素材图 像,即可进入工作界面。工作界面的结构如下图所示:

ps入门教程(免费)(2024)

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风格化效果
通过“滤镜”菜单中的“风格化”选项,可以选择各种风格化滤镜来 创建独特的艺术效果。
2024/1/30
27
图像修复和美化技巧
2024/1/30
修复画笔工具
使用修复画笔工具可以快速修复图像中的瑕疵和缺陷,如去除痘 痘、斑点等。
美化皮肤
通过磨皮滤镜或高斯模糊等技巧可以使皮肤看起来更加光滑细腻。
饱和度调整
选择“图像”菜单中的“调整”选项,然后选择“色相/饱和度 ”,滑动饱和度滑块来调整图像的饱和度。
2024/1/30
25
色彩平衡和曲线调整方法
色彩平衡调整
通过“图像”菜单中的“调整”选项 ,选择“色彩平衡”,在弹出的窗口 中可以选择不同的色调范围进行调整 ,以改变图像的整体色彩倾向。
曲线调整
创建从起点到终点的 线性渐变效果。
02
径向渐变工具
创建从中心向外扩散 的圆形渐变效果。
03
角度渐变工具
创建围绕中心点旋转 的角度渐变效果。
04
对称渐变工具
创建对称的渐变效果 ,适用于制作特殊的 光影效果。
2024/1/30
10
自定义快捷键设置方法
01
打开“编辑”菜单 ,选择“键盘快捷 键”选项。
02
、Photoshop CS6等。
安装步骤
1. 下载对应版本的Photoshop软件安 装包。
2024/1/30
2. 双击安装包进行解压,运行安装程 序。
3. 根据安装向导提示,完成软件的安 装过程。
4. 安装完成后,启动Photoshop软件 ,进行初始化设置。
5
界面布局及功能区域介绍
菜单栏
包含文件、编辑、图 像、图层、选择、滤 镜等菜单,用于执行 各种命令。

Photoshop CS4基本操作

Photoshop CS4基本操作
完成图像文件的编辑操作之后,可以采用以下方法关 闭文件。
1. 选择菜单栏中的【文件】/【关闭】命令,或单击图像 窗口左上角的按钮,可以关闭当前的图像文件。
2. 如果打开了多个图像文件,可以选择菜单栏中的【文 件】/【关闭全部】命令,可以关闭所有的文件。
3. 选择菜单栏中的【文件】/【关闭并转到Bridge】命令, 可以关闭当前文件,然后打开Bridge。
二、【颜色】调板
选择菜单栏中的【窗口】/【颜色】命令,将【颜色】 调板显示在工作区中。在【颜色】调板中的左上角有两个 色块,用于表示前景色和背景色。色块上有黑框的表示被 选中,所有的调节只对选中的色块有效。单击调板右上角 的三角按钮,弹出的菜单中的不同选项是用来选择不同色 彩模式的。不同的色彩模式,调板中滑动栏的内容也不同, 通过拖曳三角滑块或输入数值可改变颜色的设置。
当隐藏了某个调板后,再在【窗口】菜单下面选取相 对应的命令,即可将隐藏的调板显示在Photoshop CS4工 作区或界面窗口中。
每组调板都有两种或两种以上的选项卡组合在一起, 用户可以根据需要自由地拆分组合和调整大小。也可以通 过单击面板上方的双箭头将各种面板以图标或调板的方式 切换显示;要调出某个调板,可以单击调板区相应的名称 图标,相应的调板就会展开。
1.1.7 图像文件的颜色设置
一、拾色器 单击工具箱中的前景色或背景色图标,弹出的【拾色
器】对话框。对话框左侧的正方形色块被称为色域,在色 域的任意位置单击,在对话框右上角就会显示出当前选中 的颜色,并且在右下角出现相对应的各种颜色模式定义的 数据,包括【HSB】、【Lab】、【RGB】和【CMYK】 颜色模式。用户也可直接输入所需的颜色数值。
三、颜色深度
颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜 色信息可用于显示或打印像素,其单位是位(Bit),所 以颜色深度有时也称为位深度或像素深度。常用的颜色深 度是1位、8位、24位和32位。颜色深度为1位的像素有两 个可能的数值(0或1)。较大的颜色深度(每像素信息的 位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确 的颜色表示。

Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高

Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高

Photoshop 入门基础Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)Photoshop入门教程第一课:Photoshop开门十件事AdobePhotoshop 是目前最流行的平面设计软件之一。

可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。

关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。

1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。

快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。

一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。

一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。

方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。

这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失.2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成.定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。

图像处理软件 Photoshop CS4 操作技巧(上)

图像处理软件 Photoshop CS4 操作技巧(上)

5.3 图像的选取 用途1:在图像中指定一个编辑区域,便于对区域内的图像进 行编辑、处理; 用途2:把指定区域中的图像粘贴到其他图像中 (图像合成)。 5.3.1 创建规则选区 1、选框工具组 :创建规则选区 矩形选框:与羽化配合可画圆角矩形 椭圆选框: 鼠标拖动+Shift为画圆;鼠标拖动+Shift+ALT以此点为圆心画圆 单行选框:右键快捷菜单,描边 单列选框工具:右键快捷菜单,描边 2、工具栏 (1)选区运算的按钮: 用于控制选区的增减 从左到右含义是:新建、添加、相减、求交,同集合运算。 (2)羽化:通过创建选区边框内外像素的过渡来使选区边缘柔 化,自然的过渡过到另一图像边缘。羽化值越大,则选区的 边缘越柔和。羽化取值范围在0-250像素之间。
4、PHOTOSHOP文件浏览器 “文件\浏览…”命令 5、恢复图像文件 在处理图像过程中,如果出现了误操作,可以选择“文 件/恢复”命令来恢复文件,但是执行该命令只能将图像效果 恢复到最后一次保存时的状态,并不能部分进行恢复。实际 操作中常通过“历史记录”面板或CTRL+Z(恢复上一次)或 Ctrl+Alt+Z(恢复前20次)来恢复以前的操作,将在后续讲 解。 6、置入图像文件 “文件\导入…”命令
(3)消除锯齿:用于消除弧形或不规则选取时产生的锯齿状边 缘。通过在锯齿之间填充中间色实现。 (4)样式:正常、固定长宽比、固定大小三个选项。适用于 “矩形、椭圆选框”工具。 5.3.2 创建非规则选区 非规则选区的创建,可以通过“套索”工具、“魔棒” 工具,色彩范围等方法来完成。 1.套索工具组 :用于选取如花朵和动物等不规则图像。 套索、多边形套索、磁性套索工具。 (1)套索工具 用的比较少。 (2)多边形套索工具 用的较多 使用套索工具选取图像时不易控制选取的精确度,而使 用多边形套索工具可以选取比较精确的图形,尤其适用于边 界多为直线或边界曲折的复杂图形的选取。

第2章 熟悉Photoshop CS4界面及设置

第2章 熟悉Photoshop CS4界面及设置

2.2 系统参数设置
2.2.6【透明度与色域】设置 选择【编辑】/【首选项】/【透明度与色域】命令,打开【透明度与色域】对话框进行设置. 2.2.7【单位与标尺】设置 选择【编辑】/【首选项】/【单位与标尺】命令,打开【单位与标尺】对话框进行设置. 2.2.8【参考线,网格和切片】设置 选择【编辑】/【首选项】/【参考线,网格和切片】命令,打开【参考线,网格和切片】对话框进行设 置. 2.2.9【增效工具】设置 选择【编辑】/【首选项】/【增效工具】命令,打开【增效工具】对话框进行设置. 2.2.10【文字】设置 选择【编辑】/【首选项】/【文字】命令,打开【文字】对话框进行设置.
2.3自定义操作快捷键
Photoshop中可以自定义设置快捷键,以提高操作效率.选择【编辑】/【键盘快捷键】,打开【键盘快 捷键】对话框,在对话框中可以根据需要自定义及键盘快捷键.
2.4 习题
1.填空题 (1)当图像窗口最大化显示时,标题栏中可以显示的信息包括:图像文件名,显示比例,文件格式, 图层状态和 . 中设定工具的各种属性. (2)当用户选中工具栏中的某项工具时,可在 2.选择题 (1)显示或隐藏标尺的快捷键是( ). A,Shift+R B,Ctrl+R C,Alt+R D,Shift+Ctrl+R (2)在下列删除图像中参考线的描述中,正确的是: A,在菜单"视图>显示"中取消选择"参考线" B,选择"视图>清除参考线" C,用移动工具将图像中的参考线拖动到图像之外 D,用路径选择工具将图像中的参考线拖动到图像之外 (3)PhotoshopCS4中一共有多少个菜单栏( ). A,11 B,10 C,13 D,8 3.思考题 (1)PhotoshopCS4软件界面中包含哪些主要的菜单? (2)在PhotoshopCS4中,如何根据需要设置快捷键?

Photoshop CS4中文版教程 (5)路径

Photoshop CS4中文版教程 (5)路径
几何选项
图 5-3-16
“几何选项”三角按钮:单击此按钮将 弹出图 5-3-17 所示的“箭头”面板。
点击翻页
图 5-3-17
97
点击翻页
点击翻页
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Photoshop CS4 中文版教程

起点:勾选此复选框,在绘制线段时起 点处带有箭头,如图 5-3-18 所示。
凹 度: 在 后 面 文 本 框 中 设 置 相 应 的 参
图 5-3-22
数可以设定箭头凹陷的程度。值为正值时, 箭头尾部向内凹陷;为负值时,箭头尾部向
外凸出,为“0”时,箭头尾部平齐,如图
5-3-22 所示。 粗细:在其后面的文本框中设置相应的参数,可以设定绘制线段的粗细。
5.3.6 自定形状工具
自定形状工具可以在图像窗口中绘制一些不规则的图形和自定义的图案。其选项栏与 上面讲的形状工具的相似,只是多了一个“形状”选项,自定形状工具的使用方法 如下:
(1)选择工具箱中的“自定形状工具”,在其选项栏中选择“形状图层”按钮,之后 单击“形状”选项后面的图标,并从弹出的“自定形状”选项面板中选择一个形状,如图 5-3-23 所示。
样式:单击此项后面的按钮会弹出一个 “样式选项”面板,如图 5-3-4 所示。在 其中选择样式后,绘制的形状中会显示样式 效果。
颜色:单击此项后面的色块,从弹出的 “拾色器”对话框中可为形状设置颜色。
(3)移动鼠标指针到图像窗口中按住 鼠标左键并拖动,即可绘制出一个矩形形状, 如图 5-3-5 所示。
半径:可用来设置多边形或星形的半径 长度。在右侧文本框中设置相应的参数后, 图 5-3-11 在图像窗口中拖动鼠标指针则只能绘制出固定大小的正多边形或星形。
平滑拐角:勾选此复选框,在图像窗口 中拖动鼠标指针可以绘制圆角效果的正多边 形或星形,如图 5-3-12 所示。

Photoshop CS4基础知识在学习Photoshop之前,应先对图像的基本

Photoshop CS4基础知识在学习Photoshop之前,应先对图像的基本
Photoshop CS4基础知识
在学习Photoshop之前,应先对图像的基本概念和色彩模式有一个基本的了解,然后再熟悉工作界面的组成、系统的优化设置以及Photoshop中的一些图像编辑辅助工具等。掌握这些基本知识,将有助于对软件的整体了解和学习。本章将对图像处理的基本概念、Photoshop CS4的工作界面、系统的优化设置和图像辅助工具等知识进行详细介绍。
为了提高工作效率,Photoshop CS4中的大多数命令可以通过快捷键来实现快速选择,如果系统为菜单命令设置了快捷键,在打开的菜单中即可看到选择该命令的快捷键,如图1-8所示。例如,要通过快捷键来选择“文件”菜单下的“打开”命令,只需按Ctrl+O键即可。
1.2.3 工具箱
工具箱中集合了图像处理过程中使用最频繁的工具,使用它们可以进行绘制图像、修饰图像、创建选区以及调整图像显示比例等操作。它的默认位置在工作界面左侧,通过拖动其顶部可以将其拖动到工作界面的任意位置。
图1-5 CMYK模式对应的“颜色”和“通道”控制面板
3.HSB模式
HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,所有的颜色都由色相、饱和度和亮度来描述。色相是指颜色的主波长的属性,不同波长的可见光具有不同的颜色,各种波长的光以不同的比例混合可以产生不同的颜色。饱和度表示色彩的纯度,即色相中灰色成分所占的比例,黑、白和其他灰色色彩没有饱和度。在最大饱和度时,色相具有最纯的色光。亮度是指色彩的明亮度,范围为0%~100%,0%时表示黑色,100%时表示白色。
? 打印分辨率:打印分辨率又称输出分辨率,指绘图仪、激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的输出效果。

ps基础教程ppt课件(2024)

ps基础教程ppt课件(2024)

23
文字输入和编辑功能介绍
2024/1/27
文字工具介绍
01
包括横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具、直排
文字蒙版工具等,用于在图像中输入和编辑文字。
文字属性设置
02
包括字体、字号、颜色、排列方式等属性的设置,以及段落格
式的设置,如对齐方式、缩进、行距等。
文字图层管理
03
在图层面板中管理文字图层,包括创建、复制、删除、合并等
变换选区
可对创建的选区进行缩放、旋转、斜切等变换操作。在创 建选区后,选择“编辑”菜单中的“变换”命令,然后进 行相应的变换调整。
14
绘图工具应用与实
04
战案例
2024/1/27
15
画笔工具设置及效果展示
01
02
03
04
画笔工具基本设置
介绍画笔工具的基本参数设置 ,包括画笔大小、硬度、间距
等。
画笔预设与自定义
单行/单列选框工具
用于创建水平或垂直方向的单行/单列 选区。在图像中单击即可创建相应方 向的选区。
椭圆选框工具
用于创建椭圆形或圆形选区。使用方 法与矩形选框工具类似,拖拽鼠标定 义选区范围,按住Shift键可绘制圆形 选区。
2024/1/27
12
不规则选区工具应用(套索、多边形等)
套索工具
用于创建自由形态的选区。通过 鼠标拖拽绘制选区轮廓,适用于
透视调整
透视调整功能可以帮助修复图像的透视问题,如建筑物的倾斜或照片的透视变形。选择“ 编辑”菜单中的“透视变形”选项,通过拖动网格和调整控制点来校正图像的透视。
10
选区创建与编辑技
03

2024/1/27
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Photoshop CS4 是Adobe 公司推出的新版本,它支持 多种图像格式、多种颜色模式、多图层图像处理,这为设计 者们提供了更多的方便,更利于提高图像设计的效率和质量 。
Unit 02 认识图像的原理


位图和矢量图
1. 位图 位图图像是由像素描述的,像素的多少决定了 位图图像的显示质量和文件大小。单位面积的位图 图像包含的像素越多,分辨率越高,显示越清晰, 文件所占的空间也就越大。反之,图像就越模糊, 所占的空间也越小。对位图图像进行缩放时,图像 的清晰度会受影响。当图像放大到一定程度时,就 会出现锯齿一样的边缘。

第2章了解图像处理相关知识

1. 平面设计相关软件主要包括 哪些?
在平面设计中,常用到矢量绘制软件Illustrator、 矢量排版软件CorelDRAW、专业排版软件InDesign、专 业图像处理软件Photoshop。

2.图像主要分为那几类?具有 什么表现?
图像主要以矢量图和位图两种方式表现,位图图像 是由像素描述的,像素的多少决定了位图图像的显示质 量和文件大小。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关, 对矢量图形进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度

在平面广告设计中的应用
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是 书籍画册还是海报招贴,这些与印刷相关的平面印刷品, 基本上都采用Photoshop软件进行图像的编辑处理。

在照片后期处理中的应用
Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这 些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可 以修复人脸上的斑点等缺陷。常被用于摄影照片 的后期处理,调整照片的光影、色调、修复等。
相对以往的软件,减淡、加深和海绵工具, 现 在可以智能保留颜色和色调详细信息,使图像在 加深或减淡的同时,保留图像远色调效果。

8.新增强大的打印选项
借助出众的色彩管理、与先进打印机型号的紧 密集成, 以及预览溢色图像区域的能力实现卓越的 打印效果。Mac OS 上的 16 位打印支持提高了颜 色深度和清晰度。

2. 分辨率 分辨率是图像的一个重要属性,用来衡量图像的 细节表现力和技术参数。分辨率可分为图像分辨率 、显示器分辨率、扫描仪分辨率、打印机分辨率等 。

颜色模式
图像的颜色模式直接影响图像的效果,一般分 为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模 式、RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab 颜色模 式、多通道模式。



Do it yourself 操作练习
安装和卸载Photoshop CS4软件 根据前面所学知识,掌握软件的安装与卸载知识, 在软件出错时候可以应急对待,而不影响工作。 Step BY Step (步骤提示) 1. 双击Setup.exe 2. 按照提示进行软件安装 3. 卸载软件 TIP:在进行软件卸载的时候,一定要将软件全部卸载 干净,才不会影响重新安装Photoshop后软件的应用于。

3. 蒙版面板
图层蒙版面板可以对蒙版图像进行浓度与羽化设 置,快速创建和编辑蒙版。该面板提供您需要的所有 工具, 它们可用于创建基于像素和矢量的可编辑蒙版、 调整蒙版密度和羽化、轻松选择非相邻对象等等,轻 松完成对蒙版图像的编辑。

4.旋转视图工具
新增旋转视图工具,可以对图像进行随意旋转, 打破了以往软件的局限,可以根据需要对图像进行旋 转调整,便于编辑。在使用旋转视图工具之前,需要 在“首选项”对话框中勾选“启用OpenGL绘图(D)” 复选框,单击“确定”按钮,重启Photoshop CS4软 件便可以使用旋转视图工具,对图像进行旋转。

图像文件格式
在Photoshop 中,提供了多种图像文件格式。根 据不同的需要,可以选择不同的文件格式保存图像 。图像文件格式包括PSD 格式、BMP 格式、PDF 格 式、JPEG 格式、GIF 格式、TGA 格式、TIFF 格式、 PNG 格式等
Unit 03 了解平面设计的特点源自平面设计的基本概念
5. 内容识别比例
Photoshop CS4新增功能“内容识别比例” 命令,主要针对照片的后期调整,实现了照片 无损失的剪裁操作,能够有效的保存照片中重 要信息进行图像调整。

6.自动对齐图层
利用新增的自动对齐图层命令,可以将打 乱的图层根据颜色的相似度进行自动对齐,还 原图像整体效果。

7. 保留色调
魔棒工具的选项栏
矩形选框工具的选项栏 在图像处理中,可以根据需要在选项栏中设 置不同的参数。设置的参数不同,得到的图像效 果也不同。

认识工作区与状态栏
工作区是在Photoshop 中进行图像处理的主要区 域,在此可以同时打开多个窗口,进行同时操作。 对图像文件进行任何操作都会直观地反映在图像窗 口中。

2.如何能学好Photoshop CS4 软件?
在学习Photoshop CS4软件制作平面设计之前,首 先熟悉Photoshop CS4的安装与卸载,了解Photoshop CS4工作界面,熟练Photoshop CS4工作界面,对以后的 软件操作具有很大的帮助。
Unit 01 Photoshop的应用领域

2. 矢量图 用于描述矢量图的线段和曲线称为对象 ,每个对象都是独立的实体,具有颜色、形 状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,而且不 会影响图中其他对象。矢量图的清晰度与分 辨率的大小无关,对矢量图形进行缩放时, 图形对象仍保持原有的清晰度。


像素与分辨率
1. 像素 像素是构成图像的最基本的单位,是一 种虚拟的单位,只能存在于电脑中。

在网页设计中的应用
掌握Photoshop的应用不仅可以制作平面印刷作品,在 网页设计中,Photoshop也是必不可少的网页图像处理软 件。
Unit 02 PhotoshopCS4的安装 与卸载方法

安装PhotoshopCS4的系统需求
软件运行的快慢跟电脑的配置有着密切的联系,下面主 要对安装Photoshop CS4最低系统要求进行了解,通过学习 避免软件在安装时与安装后运行受到阻碍。具体要求如下表 所示。

1. 3D功能
借助全新的光线描摹渲染引擎, 现在可以直接在3D模 型上绘图、用 2D 图像绕排 3D 形状、将渐变图转换为 3D 对象、为图层和文本添加深度、实现打印质量的输 出并导出到支持的常见3D 格式。

2. 调整面板
新增调整面板,使图像调整与修改更便捷,通过调 整面板的添加,在“图层”面板中自动生成一个调整图 层,便于对图像的修改,相对于调整命令具有明显的优 越性与方便性。
名称
配置
名称
配置
处理器
内存 显卡
1.8 GHz或更 快
16 位或更高
安装所需硬盘 空间
驱动器
1GB
1024x768 DVD-ROM
512 MB或更大 显示器分辨率
多媒体功能
QuickTime 7.2 GPU 加速功能 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持
Unit 03 Photoshop CS4的新增 功能
第1章Photoshop CS4 基础知识讲解

1.Photoshop CS4是什么?
Photoshop CS4 是一款功能强大的图像处理软件, 它可以制作出完美、不可思议的合成图像,也可以对照 片的修复,还可以制作出精美的图案设计、专业印刷设 计、网页设计、包装设计等,可谓无所不能,因此, Photoshop CS4常用于平面设计、广告制作、数码照片 处理、插画设计、以及最新的3D效果制作等领域。
平面设计是将不同的设计元素,按照一定的规则在版 面上进行编排。在平面上体现不同的设计空间感,通过元 素的组合实现二维甚至三维的空间感,这些元素的组合对 人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

矢量绘制软件——Illustrator
Illustrator 是Adobe公司推出的一款绘制矢量图形和 平面设计的软件,这款经典的软件集矢量图形绘制、平面 广告设计、文字排版、高品质输出以及打印于一体,具有 十分强大的功能,操作便捷、界面直观大方,受到广告平 面设计人员和图形图像爱好者的青睐,成为矢量图形绘制 软件的先锋。


3.平面设计主要元素为哪些?
色彩、文字、图片为平面设计中主要构成元素,通过对这三元 素的合理搭配,进行画面信息传达。 InDesign工作界面 Photoshop CS4工
Illustrator 工作界面 作界面
Unit 01 常用图像处理软件介绍
图像处理软件有很多种,不同的软件制作出不一样的 图像效果。通过对图像软件的认识与选择,有助于设计师 根据所处理的图像特征,进行合理的图像处理,达到事半 功倍的效果。下面主要介绍4种图像处理软件,并通过对 比,揭示各自的优势和应用领域。

在图像特效合成中的应用
Photoshop具有强大的图像合成功能,常被用于图像特 效合成。此类设计在视觉上具有强劲的冲击力,能在第一 时间吸引人们的视线。

在插画设计中的应用
Photoshop软件不仅可以进行图像处理与合成,在插画 绘制中常常运用Photoshop中的画笔工具、图层混合模式、 色阶命令、色相饱和度命令等多种功能,进行插画作品绘 制。
Unit 04 Photoshop CS4的工作 环境

启动和关闭Photoshop CS4
在处理图像之前,必须启动Photoshop CS4 软件

1. 启动Photoshop CS4


常见的启动Photoshop CS4的方法是双击桌面的 Photoshop CS4 快捷方式图标,这里介绍另外两种启 动Photoshop CS4 软件的方法。 方法1 :在桌面左下角单击“开始”按钮,在弹出的 “开始”菜单中执行“所有程序>Adobe Photoshop CS4”命令,即可启动Photoshop CS4。 方法2 :双击关联Photoshop CS4 的图像文件的图标, 同样可以启动Photoshop CS4。
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