Flash cs3期末考试试题
Flash期末考试试题90分钟

)
5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个
对象一样的简单。(
)
6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。( )
7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash 会自动以直线
连接首尾,使之封闭起来。(
)
第1页共6页
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
Flashcs3期末考试试题

Flash cs3期末考试试题期末考试试题(共100分,60分钟)分钟)一、单项选择题(每小题2分,共40分)1、设置Flash 文档的属性不包括以下(文档的属性不包括以下( )内容。
)内容。
A .更改文档类型.更改文档类型B B .更改舞台大小.更改舞台大小C .更改舞台背景颜色.更改舞台背景颜色D D .更改动画帧频.更改动画帧频 2、新建场景选择(、新建场景选择( )中场景命令。
)中场景命令。
A .插入.插入B B .视图.视图C C .修改.修改D D .窗口.窗口3、图层可以进行(、图层可以进行( )操作。
)操作。
A .重命名、显示或隐藏、锁定及解锁等.重命名、显示或隐藏、锁定及解锁等B B .拖动改变图层顺序.拖动改变图层顺序C .右击通过属性改变图层类型.右击通过属性改变图层类型D D .以上都对.以上都对4、复制帧的操作是(、复制帧的操作是()。
A .视图菜单下的复制帧.视图菜单下的复制帧 B B .编辑菜单下的复制帧.编辑菜单下的复制帧C .插入菜单下的复制帧.插入菜单下的复制帧D D .编辑菜单下的时间轴下的复制帧.编辑菜单下的时间轴下的复制帧5、普通帧的作用:( )。
A .包括任意数量的元件和图形对象.包括任意数量的元件和图形对象B .什么内容也没有的关键帧.什么内容也没有的关键帧C .延续某一内容.延续某一内容 D. D.实现动画之间的连接实现动画之间的连接6、Flash 的动作中GoTo 命令是代表(命令是代表()。
A.A.转到转到转到 B. B.变换变换 C. C.播放播放 D. D.停止停止 7、要选择不连续的多个帧,可以配合(、要选择不连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。
)键进行选取。
A .Ctrl B.Shift C.Alt8、要实现某个对象进行旋转90度的精确操作,可以使用以下面板中的(度的精确操作,可以使用以下面板中的()。
A.“信息”面板A.“信息”面板 B.“填充”面板B.“填充”面板C.“描边”面板C.“描边”面板D.“变形”面板D.“变形”面板9、Flash 中可创建中可创建( ( ( ) )个图层。
flash期末考试机试试题

flash期末考试机试试题Flash期末考试机试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash软件是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google2. Flash动画中,以下哪个是创建补间动画的关键帧?A. 空白关键帧B. 动画关键帧C. 形状关键帧D. 声音关键帧3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具4. Flash中,以下哪个属性可以控制动画播放速度?A. AlphaB. X/Y坐标C. Frame RateD. Scale5. 以下哪个不是Flash中支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .pngD. .mp3二、填空题(每空2分,共20分)6. Flash动画中,_________ 是指动画播放的帧序列。
7. 使用Flash的_________ 工具可以创建复杂的形状和路径。
8. Flash动画中,_________ 属性用于控制对象的透明度。
9. 在Flash中,_________ 可以用于添加声音效果。
10. Flash动画的导出格式_________ 通常用于网页浏览。
三、简答题(每题10分,共30分)11. 请简述Flash中“层”的概念及其作用。
12. 描述如何使用Flash制作一个简单的动画效果。
13. 解释Flash中“事件”和“动作”的区别及其应用场景。
四、操作题(每题15分,共30分)14. 根据题目要求,在Flash中创建一个包含至少两个层的动画,其中一层包含文字,另一层包含图形,并且文字层在图形层上方。
15. 制作一个简单的补间动画,其中包含一个从屏幕左侧移动到右侧的物体,并在移动过程中逐渐增大。
请注意:本试题仅为示例,实际考试内容和难度可能会有所不同。
09计1、2flashCS3期末考试题(统考)

09计1、2flashCS3期末考试题(统考)2010-2011学年第一学期《FLASH CS3》期末考试题学号:_________________班级:_________________姓名:________________一、单项选择题:(每题1分,共40分)1、Flash舞台尺寸最小为:()A、1×1像素B、2×2像素C、550×400像素D、800×600像素2、删除帧的正确操作是:先选中帧,再()A、单击“编辑/剪切帧”B、单击“插入/移除帧”C、按“Delete”键D、按“Backspace”键3、不修改时间轴,对下列()参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、Flash影片频率最大可以设置到多少?()A、99B、100C、120D、1505、下列()不算按钮元件的帧?A.弹起B. 按下C. 动画D. 指针经过6、下列()工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?A、滴管工具 B选择工具 C、刷子工具 D、放大镜工具7、要制作写字效果,下列()的操作是必需的?A. 插入空白帧B. 清除帧C.清除关键帧D. 翻转帧8、fla文件不能转换为()文件?A. gifB. swfC.htmlD. psd9、画地球绕太阳转时,应该用到()图层较为方便?A、遮罩层B、运动引导层C、普通层D、哪个层都可以10、仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是()A、一个月亮B、空白没啥东西C、不能确定D、有图形,但不是月亮11、元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在()面板上?A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板12、下边()面板可以设置文本大小?A、对齐面板B、库面板C、属性面板D、动作面板13. 下面()面板可以用来旋转图形?A.变形面板B.对齐面板C.属性面板D. 参数面板14.打碎的点阵图()A、是矢量图,能编辑B、不是矢是图,能编辑C、是矢量图,不能编辑D、不是矢量图,不能编辑15. Alpha是()A.透明度或不透明度B. 浓度 C、厚度 D、深度16. 默认的Flash影片帧频率是:()A、10B、12C、15D、2517. 要制作三角形慢慢变为心形,应用()补间?A.动画补间B. 形状补间C. 两种都可以D. 两种都不可以18. 一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是()A、看到红色的五角星B、看到里边是风景画的五角星C、看到整个风景画D、看到整个风景画与红色五角星19.Flash是一款()制作软件A、图像B、矢量图形C、矢量动画D、非线性编辑20.场景又称(),是编辑图像的场所A、舞台B、库C、工作区D、幕21、按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?()A、第一帧B、第二帧C、第三帧D、第四帧22、按()键可以将文本打散A、Ctrl+AB、Ctrl+BC、Ctrl+CD、Ctrl+D23、绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?A、ShiftC、Alt+ShiftD、Del24、下列不属于Flash文本类型的是:()A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本25、“编辑”菜单中有三种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:()A、粘贴到中心位置B、粘贴到当前位置C、选择性粘贴D、粘贴26、Flash中最多可以使用()个形状提示A、10B、26C、36D、4627、编辑位图图像时,修改的是:()A、像素B、曲线C、直线D、网络28、要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取A、CtrlB、ShiftC、AltD、Del29、构成Flash动画的基本元素是:()B、图像C、字体D、帧30、在时间轴中动作补间用什么颜色表示?()A、蓝色B、红色C、绿色 D、黄色31、下列哪个不是Flash可以设置的字体属性?()A、字体B、样式C、颜色D、行间距32、Flash内嵌的脚本程序是:()A、ActionScriptB、VBScriptC、JavaScriptD、Jscript33、可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:()A、getURLB、tellTargetC、gotoD、tscommand34、打开动作面板的快捷键是:()A、F8B、F9C、F10D、F1135、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件36、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:()A、swtB、flaC、swdD、swf37、Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?()A、MOVB、AVIC、MPEGD、ASF38、插入关键帧的快捷键是:()A、F6B、Ctrl+F6C、F7D、Ctrl+F739、要拷贝对象并移动副本,可以按住:()A、CtlrB、AltC、ShiftD、Space40、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是二、多项选择题(每题2分,共20分)1、将位图转换为矢量图有()和()两种方法A、打散B、转换位图为矢量图的命令C、组合D、重新描绘2、Flash中有哪三种类型的文本?A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本3、隐藏图层和锁定图层之间有何区别?A、隐藏图层中的对象不可见,也不可见编辑B、隐藏图层中的对象不可编辑,但可见C、锁定图层中的对象不可编辑,但可见D、锁定图层中的对象不可见,也不可编辑4、补间动画分为哪两种?A、逐帧动画 B、形状动画 C、动作动画 D、引导层动画5、在Flash中,移动对象可以有以下方法:()A、在舞台上选中之后直接拖动B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C、使用方向键移动D、在信息面板中指定对象的精确位置6、在Flash中,有两种类型的声音:()A、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音7、在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?A、图形B、按钮C、动画D、影片剪辑8、库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态A、窄库视图B、窄视图C、宽库视图D、宽视图9、元件的应用使得Flash动画兼具哪两个优点?A、文件小B、效果丰富C、传输速度快D、应用广10、在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)A、DOSB、Windows95C、Windows2000D、RedhatLinux三、判断题(每题1分,共15分)( )1、需要绘制正方形和圆形时,应该在绘制时同时按下ctrl键。
flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。
2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。
4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。
5. 请简述Flash动画的主要特点。
6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。
10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。
答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。
举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。
2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。
图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。
3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。
b) 设计角色和场景的外观和动作。
c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。
d) 调整帧速率和动画持续时间。
e) 测试和调试动画效果。
f) 导出最终动画。
4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。
例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。
5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。
6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。
7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。
补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。
flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
flash期末考试题及答案题库

flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. 在Flash中,要将一个对象转换为符号,应该使用哪个菜单?A. 修改B. 插入C. 窗口D. 视图5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧速率B. 帧数C. 帧延迟D. 帧间隔答案:A6. 在Flash中,要将一个对象与另一个对象对齐,应该使用哪个工具?A. 对齐工具B. 钢笔工具C. 选择工具D. 套索工具答案:A7. Flash中,以下哪个工具用于编辑文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 线条工具答案:A8. 在Flash中,要添加一个新的场景,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C9. Flash中,以下哪个属性用于设置动画的循环播放?B. 循环C. 停止D. 跳转答案:B10. 在Flash中,要将一个对象的填充颜色更改为红色,应该使用哪个工具?A. 颜色面板B. 选择工具C. 填充工具D. 刷子工具答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,要创建一个新文档,可以使用快捷键________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,使用________工具可以改变对象的大小和形状。
答案:任意变形3. 在Flash中,要将一个对象复制到剪贴板上,可以使用快捷键________。
答案:Ctrl+C4. Flash中,使用________菜单可以将当前帧的内容复制到所有帧。
答案:编辑5. 在Flash中,要将一个对象的透明度设置为50%,可以使用________面板。
flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。
答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。
答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。
答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。
答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。
答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。
答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。
它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。
2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。
答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。
通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。
flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。
答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。
答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。
答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。
答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。
flash 期末试题及答案

flash 期末试题及答案IntroductionFlash 是一种常用的动画制作工具,它在计算机图形和动画设计中具有广泛的应用。
面对期末考试,很多学生会希望掌握相应的试题和答案,以便更好地备考。
本文将为您提供一系列与Flash相关的期末试题及答案。
以下是试题部分。
试题一1. Flash 是用来做什么的?2. Flash 动画可以在哪些平台上播放?3. 如何创建新的 Flash 文档?4. 怎样在 Flash 中添加帧?5. 请简要解释影片剪辑和场景的区别。
答案一1. Flash 是一种用于创建动画及交互式内容的多媒体软件。
2. Flash 动画可以在计算机、网络浏览器和移动设备上播放。
3. 创建新的 Flash 文档可通过选择 "文件" -> "新建" -> "Flash 文件" 实现。
4. 在 Flash 中,可以通过点击时间轴上的空白帧,然后选择 "插入关键帧" 或 "插入帧" 来添加帧。
5. 影片剪辑是一个独立的动画单元,可以在场景中使用多次重复。
场景是整个 Flash 动画的时间轴和画布。
试题二1. 如何在 Flash 中创建动画?2. 如何为对象添加动画效果?3. 快捷键 F8 有什么作用?4. Flash 可以导入哪些文件类型?5. Flash 中有哪些常用的绘图工具?答案二1. 在 Flash 中创建动画,可以使用时间轴上的关键帧,不同关键帧之间进行插值处理,形成动画效果。
2. 为对象添加动画效果,可以使用补间动画,通过设置关键帧中对象属性的不同值来产生动画效果。
3. F8 是快捷键,它可将选定的图形、影片剪辑和按钮转换为独立的符号,以便在动画中重复使用。
4. Flash 可以导入多种文件类型,包括图片文件(如JPEG、PNG、GIF)、音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如FLV、MOV)等。
flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案本文为您提供flash期末大赛试题及答案。
试题共分为三部分,包括选择题、填空题和简答题。
请仔细阅读每个问题,并在空白处填写您的答案。
祝您顺利完成!一、选择题1. 下列哪个选项是正确的?A. Flash是一种编程语言B. Flash是用于动画制作的软件C. Flash是一种图像格式D. Flash是一个浏览器插件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制形状?A. 画笔工具B. 文字工具C. 橡皮擦工具D. 移动工具3. Flash中的图层是用来做什么的?A. 控制动画的播放顺序B. 插入音频和视频文件C. 编辑文字内容D. 绘制形状和图像4. ActionScript是Flash中的一种脚本语言,用于实现什么功能?A. 制作动画效果B. 控制用户交互行为C. 压缩图像文件大小D. 调整场景的背景音乐二、填空题1. Flash专业版本可以输出的文件格式包括_________和_________。
2. 在Flash中,timeline(时间轴)用于控制动画中不同图层的_________。
3. 在ActionScript中,_______关键字用于定义函数。
4. Flash中的_______是用于将动画导出为可运行的文件格式。
三、简答题1. 请简要介绍Flash动画制作的基本步骤。
2. 请解释什么是补间动画(Tweening)。
3. 请说明Flash中的帧(Frame)和关键帧(Keyframe)的区别。
答案:一、选择题1. B2. A3. A4. B二、填空题1. SWF, FLA2. 时间顺序3. function4. Publish三、简答题1. Flash动画制作的基本步骤包括:确定需求和目标、规划动画结构、绘制或导入素材、设计场景和动画效果、添加交互和动作、测试和优化动画。
2. 补间动画是一种在Flash中自动生成动画的方法,通过设置起始关键帧和结束关键帧之间的属性差异,Flash会自动计算中间帧的属性变化,并生成补间动画效果。
Flash期末考试试题(90分钟)

2011——2012年 Flash CS3 二维动画制作期末试题(90分钟)一、填空题(每空1分, 共 20分)1.在Flash 8中, 可以创建、和三种类型的元件。
2.帧频是指动画播放的速度, Flash 8的默认播放帧频是。
3.在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。
4.在Flash8中, 打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。
新建元件的快捷键是。
插入关键帧的快捷键是。
5.在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。
6.矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图, 所占用的磁盘空间要大得多。
7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。
它决定了动画的 , 是Flash动画的生命线。
8、将素材库中的素材拖放到舞台后, 该素材就会变成一个也就是素材的复制品。
9、Flash源文件, 即通常所说的Flash文档, 文件的扩展名为 , Flash 导出的shockwave影片文件的扩展名为。
10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。
他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。
二、判断题(每小题1分, 共10分对的打√错的打×)1.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。
并且支持网络流技术。
()2.jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。
()3、所为流式声音, 就是一边下载一边播放的驱动方式。
()4.“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。
()5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体, 以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
()6.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
()7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭, 当你释放鼠标左键时, Flash会自动以直线连接首尾, 使之封闭起来。
flash计算机期末考试试题及答案

flash计算机期末考试试题及答案考试试题1.选择题(每题2分,共10题)1)计算机的基本功能包括()。
A. 输入B.输出C.存储D.运算答案:D2)下列设备中,属于内部存储器的是()。
A. 显示器B.硬盘C.键盘D.内存条答案:D3)以下哪个是计算机的输入设备?()A. 打印机B.显示器C.鼠标D.耳机答案:C4)计算机的五大组成部分不包括()。
A. 输入设备B.输出设备C.网络设备D.运算设备答案:C5)以下哪个是计算机的输出设备?()A. 键盘B.鼠标C.显示器D.主机答案:C2.填空题(每题2分,共10题)1)计算机是一种能够根据输入的指令进行(运算)和(逻辑判断)处理的自动化机器。
2)计算机内部存储器有(主存储器)和(辅助存储器)两种。
3)计算机硬件由(中央处理器)、(主存储器)和(输入/输出设备)三部分组成。
4)计算机的输入设备包括(键盘)和(鼠标)等。
5)计算机的输出设备包括(显示器)和(打印机)等。
3.简答题(每题10分,共3题)1)请简要描述计算机的工作原理。
答:计算机的工作原理包括输入、存储、运算和输出四个基本步骤。
首先,用户通过输入设备将需要处理的数据输入计算机。
然后,计算机将输入的数据存储到主存储器中。
接下来,计算机根据程序指令对存储器中的数据进行运算和逻辑判断。
最后,计算机将处理结果通过输出设备输出给用户。
2)简述内存和硬盘的区别。
答:内存和硬盘是计算机的两种存储设备。
内存是计算机的主要工作空间,它用于存储当前正在被计算机使用的数据和程序指令。
内存的容量相对较小,但读写速度很快。
而硬盘是计算机的长期存储设备,它用于存储大量的数据和程序,容量通常比内存大很多。
然而,硬盘的读写速度相对较慢。
3)简述计算机网络的作用。
答:计算机网络通过物理连接和逻辑通信,将地理位置相距较远的计算机设备连接在一起,使得用户可以共享信息和资源。
计算机网络的作用包括实现远程通信和协作、提供共享资源和服务、加快信息传输速度、扩展计算机的存储能力等。
flash期末考试试题

flash期末考试试题Flash期末考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型?A. 空白帧B. 动画帧C. 引导帧D. 所有以上选项2. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 线条工具3. 在Flash动画中,帧标签通常用于:A. 标记关键帧B. 标记动画的开始和结束C. 标记代码执行的位置D. 标记动画的循环点4. 在Flash中,以下哪个选项不是动画类型?A. 帧动画B. 形状动画C. 运动动画D. 声音动画5. 以下哪个属性用于控制Flash动画中的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Visibility二、填空题(每空1分,共10分)1. Flash中,一个完整的动画通常由多个________组成。
2. 在Flash中,________工具用于选择和移动对象。
3. 为了在Flash动画中实现循环效果,可以使用________函数。
4. Flash中,________是用于存储和播放动画的文件格式。
5. 当需要在Flash动画中添加声音时,通常使用________属性来控制声音的播放。
三、简答题(每题10分,共20分)1. 描述Flash动画中“补间动画”的基本原理,并举例说明其应用场景。
2. 解释Flash中“遮罩层”的作用,并说明如何创建一个简单的遮罩效果。
四、操作题(每题15分,共30分)1. 请根据以下步骤创建一个简单的Flash动画:a. 创建一个新的Flash文档。
b. 绘制一个简单的图形,如圆形或星星。
c. 在第10帧处插入关键帧,并改变图形的大小或颜色。
d. 选择第1帧,然后使用“创建补间动画”命令。
e. 测试动画效果,并保存文件。
2. 请根据以下步骤在Flash中添加一个按钮,并为其编写简单的点击事件代码:a. 使用“按钮”工具在舞台上创建一个新的按钮。
flash期末考试笔试题及答案

flash期末考试笔试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash的全称是什么?A. Macromedia FlashB. Adobe FlashC. Adobe AnimateD. Macromedia Animate答案:C2. 在Flash中,以下哪个不是元件类型?A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:D3. 以下哪个术语不是Flash动画的帧类型?A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 静态帧答案:D4. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单下的子菜单?A. 文档B. 形状C. 影片剪辑D. 颜色答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入B. 编辑C. 视图D. 窗口答案:A7. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. ColorD. Filter答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项用于导入外部图片?A. 文件 > 导入B. 文件 > 导出C. 修改 > 导入D. 修改 > 导出答案:A9. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 刷子工具B. 文本工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B10. 在Flash中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口 > 库B. 窗口 > 动作C. 窗口 > 舞台D. 窗口 > 信息答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,______帧用于定义动画的起始点。
答案:关键2. 在Flash中,______元件可以包含交互式按钮。
答案:按钮3. Flash中,______工具用于创建和编辑形状。
答案:矢量4. 在Flash中,______可以用于创建动画补间。
flash期末考试试题复习

试题结构:单选54题54分,多选5题10分,操作填空题7题21分,是非题30题15分。
考试形式与时长:机上考试,时长70分钟。
考试日期:2014年7月3日(第19周星期四)。
试题举例:一、单选题1、无法把(C)格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中A、.gifB、.FLVC、.wmaD、.wav2、下图中,元件、图形元件、按钮元件和影片剪辑元件的数目分别是(B )A、8、5、2、1B、6、3、2、1 B、8、3、2、3 D、6、1、2、33、在AS 3.0的Flash CS4文档中,用户无法利用公用库来插入(D )。
A、声音B、按钮C、类D、图形4、在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。
选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是(D)。
A、浅蓝色B、黄色C、浅红色D、红色5、加入声音后,除(C)之外,其他声音效果都是可被设置的。
A、向右淡出B、淡出C、向右淡入D、淡入6、制作下列(B)效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。
A、传统补间B、遮罩层动画C、补间形状D、逐帧动画7、用户可为脚本添加注释。
下列属于有效注释的有(C)。
A、临时注释B、永久注释C、多行注释D、重点注释8、下列的(A )不是有效的Deco工具绘制效果。
A、动画式填充B、网格填充C、对称刷子D、藤蔓式填充9、在脚本:pp.addEventListener(MouseEvent.CLICK,AA);中,CLICK所代表的是(C )A、函数名B、实例名C、事件名D、变量名10、执行脚本指令:var N:uint=80;之后,变量N的取值范围被指定为(B )A、非负数值B、非负整数C、任意整数D、非零整数11、用户可为声音调出其“编辑封套”设置框来重制声音的效果。
flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。
普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。
2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。
3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。
play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。
二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。
答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。
这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。
2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。
答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。
alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。
三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。
通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。
falsh其末考试题

计算机专业flash CS3二维动画期末考试题一、单项选择题: (每小题2分,共44分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。
A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。
A:图层可以上下移动B:图层可以重命名C:图层能锁定D:图层不能隐藏3.默认Flash CS3影片的帧频率是多少( )。
A. 10B. 12C. 15D. 244.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。
A. 空格键B. Alt键C. Ctrl键D. Shift键5、插入静态延长帧的快捷键是( )。
A、F5键 B.F6 键. C. F7键 D.F8键6.Flash影片的源文件格式为( )。
A. .SWFB. .FLAC. .MOVD. .JPG7. 引导层中的内容在预览动画的时候( )。
A. 可见B. 不可见C. 可编辑D. 不知道答案:B8、元件和与它相应的实例之间的关系是()。
A. 改变元件,则相应的实例一定会改变B. 改变元件,则相应的实例不一定会改变C. 改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响9. 制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。
A. 2个B. 3个C. 8个D. 15个10. 在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。
A.以轮廓来显示图层中的内容B.删除图层C.锁定或隐藏图层D.新建图层11. 要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是()。
A.复制B.组合C.分离D.投影12、FLASH动画是一种()。
A.流式动画B.GIF动画C.A VI动画D.FLC动画13、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。
A、.FLCB、.AVIC、.FLASHD、.MPG14、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Flash cs3期末考试试题
(共100分,60分钟)
一、单项选择题(每小题2分,共40分)
1、设置Flash文档的属性不包括以下()内容。
A.更改文档类型 B.更改舞台大小
C.更改舞台背景颜色 D.更改动画帧频
2、新建场景选择()中场景命令。
A.插入 B.视图 C.修改 D.窗口
3、图层可以进行()操作。
A.重命名、显示或隐藏、锁定及解锁等 B.拖动改变图层顺序
C.右击通过属性改变图层类型 D.以上都对
4、复制帧的操作是()。
A.视图菜单下的复制帧 B.编辑菜单下的复制帧
C.插入菜单下的复制帧 D.编辑菜单下的时间轴下的复制帧
5、普通帧的作用:()。
A.包括任意数量的元件和图形对象
B.什么内容也没有的关键帧
C.延续某一内容 D.实现动画之间的连接
6、Flash的动作中GoTo命令是代表()。
A.转到
B.变换
C.播放
D.停止
7、要选择不连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Delete
8、要实现某个对象进行旋转90度的精确操作,可以使用以下面板中的()。
A.“信息”面板
B.“填充”面板
C.“描边”面板
D.“变形”面板
9、Flash中可创建( )个图层。
A.10
B.100
C.999
D.无数
10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()。
A.可以设置到无限大
B.1000px × 1000px
C.2880px × 2880px
D.4800px × 4800px
11、绘制的线条最宽为10像素,最窄为( )像素。
A.0.01
B.0.1
C.0.25
D.2
12、Flash交互动画的前期准备工作主要有()。
A.确定主题
B.确定主题、准备素材、设计结构和编写脚本
C.准备素材和编写脚本
D.编写脚本
13、执行下列的()命令后,将跳转到当前场景的第20帧并继续执行
A.GotoAndPlay
B.GotoAndStop
C.GotoAndPlay (20)
D.GotoAndStop (20)
14、Flash影片的帧频最大可以设置为()fps。
A.12
B.120
C.150
D.100
15、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。
A.avi
B.mpg
C.dat
D.mov
以下题目为多项选择:
16、在声音同步类型中包括()类型。
A.开始
B.事件
C.停止
D.数据
流
17、在Flash MX中图层可分为3大类()。
A.普通图层B.遮罩图层C.效果图层 D.引导图层
18、在以下几种对象中选出可以添加动作语句的对象()。
A.帧 B.影片剪辑元件
C.按钮元件 D.图形元件
19、图形元件的动画播放方式有 ( )。
A.播放一次
B.单帧
C.循环
D.无限
20、铅笔工具选项区中包括( )。
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.颜色
二、判断题(每题2分,共20分)
1.形状补间要求对象必须是图形对象。
()
2.在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。
()
3.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在
不同的层中。
()
4.如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
()5.只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。
()
6.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对
齐辅助线而不是网格。
()
7.琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修
改。
()
8.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将
被切割,而不会被打印。
()
9.用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,
但是一定要是相邻的层。
()
10.组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。
()
三、快捷键(每小题1分,共10分)
1、导入
2、分散到图层
3、新建元件
4、动作面板
5、CTRL+G
6、矩形工具
7、导出影片 8、CTRL+J 9、CTRL+L 10、时间轴
四、简答题(每小题10分,共30分)
1.简述元件和实例的概念及关系。
2.在为按钮添加声音时,“同步”下拉列表中各选项的含义是什么?
3.补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。
补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并简要说明其作用。
选择题答题处:
1~5________________________ 6~10__________________________________
11~15_______________________ 16____________ 17___________ 18_________
19______________ 20______________
判断题答题处
1~5________________________ 6~10__________________________________。