Flash cs3期末考试试题

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Flash cs3期末考试试题

(共100分,60分钟)

一、单项选择题(每小题2分,共40分)

1、设置Flash文档的属性不包括以下()内容。

A.更改文档类型 B.更改舞台大小

C.更改舞台背景颜色 D.更改动画帧频

2、新建场景选择()中场景命令。

A.插入 B.视图 C.修改 D.窗口

3、图层可以进行()操作。

A.重命名、显示或隐藏、锁定及解锁等 B.拖动改变图层顺序

C.右击通过属性改变图层类型 D.以上都对

4、复制帧的操作是()。

A.视图菜单下的复制帧 B.编辑菜单下的复制帧

C.插入菜单下的复制帧 D.编辑菜单下的时间轴下的复制帧

5、普通帧的作用:()。

A.包括任意数量的元件和图形对象

B.什么内容也没有的关键帧

C.延续某一内容 D.实现动画之间的连接

6、Flash的动作中GoTo命令是代表()。

A.转到

B.变换

C.播放

D.停止

7、要选择不连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Delete

8、要实现某个对象进行旋转90度的精确操作,可以使用以下面板中的()。

A.“信息”面板

B.“填充”面板

C.“描边”面板

D.“变形”面板

9、Flash中可创建( )个图层。

A.10

B.100

C.999

D.无数

10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()。

A.可以设置到无限大

B.1000px × 1000px

C.2880px × 2880px

D.4800px × 4800px

11、绘制的线条最宽为10像素,最窄为( )像素。

A.0.01

B.0.1

C.0.25

D.2

12、Flash交互动画的前期准备工作主要有()。

A.确定主题

B.确定主题、准备素材、设计结构和编写脚本

C.准备素材和编写脚本

D.编写脚本

13、执行下列的()命令后,将跳转到当前场景的第20帧并继续执行

A.GotoAndPlay

B.GotoAndStop

C.GotoAndPlay (20)

D.GotoAndStop (20)

14、Flash影片的帧频最大可以设置为()fps。

A.12

B.120

C.150

D.100

15、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。

A.avi

B.mpg

C.dat

D.mov

以下题目为多项选择:

16、在声音同步类型中包括()类型。

A.开始

B.事件

C.停止

D.数据

17、在Flash MX中图层可分为3大类()。

A.普通图层B.遮罩图层C.效果图层 D.引导图层

18、在以下几种对象中选出可以添加动作语句的对象()。

A.帧 B.影片剪辑元件

C.按钮元件 D.图形元件

19、图形元件的动画播放方式有 ( )。

A.播放一次

B.单帧

C.循环

D.无限

20、铅笔工具选项区中包括( )。

A.伸直

B.平滑

C.墨水

D.颜色

二、判断题(每题2分,共20分)

1.形状补间要求对象必须是图形对象。()

2.在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。()

3.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在

不同的层中。()

4.如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。

()5.只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。

()

6.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对

齐辅助线而不是网格。()

7.琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修

改。()

8.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将

被切割,而不会被打印。()

9.用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,

但是一定要是相邻的层。()

10.组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。

()

三、快捷键(每小题1分,共10分)

1、导入

2、分散到图层

3、新建元件

4、动作面板

5、CTRL+G

6、矩形工具

7、导出影片 8、CTRL+J 9、CTRL+L 10、时间轴

四、简答题(每小题10分,共30分)

1.简述元件和实例的概念及关系。

2.在为按钮添加声音时,“同步”下拉列表中各选项的含义是什么?

3.补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并简要说明其作用。

选择题答题处:

1~5________________________ 6~10__________________________________

11~15_______________________ 16____________ 17___________ 18_________

19______________ 20______________

判断题答题处

1~5________________________ 6~10__________________________________

相关文档
最新文档