语文人教版必修3 4-12《动物游戏之谜》 导学案
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第12课动物游戏之谜
一、整体把握
1.学习说明文要理清文章的思路,即弄清楚说明的条理和说明的顺序。请概括一下本文的顺序特点,看看作者是怎样有条理地说明的?
点读科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。本文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总——分——总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。在说明顺序上属于逻辑顺序。
二、细部探微
2.结合文章内容,请说一下人类是如何看待动物的这些游戏行为的?
点拨“游戏”一词在词典中的解释为:①娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜。某些非正式比赛项目的体育活动。②玩耍。几个孩子正在大树底下游戏。
傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命
体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。
现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。
3.科普文章,只有人们能看懂、感兴趣,才能达到普及科学知识的目的。本文语言是怎么体现这一点的呢?
点拨本文很好地体现了这一点。语言通俗易懂,表现为文章在说明中很少使用专业术语和数字说明,通篇文章的语言让人感到亲切、自然,人们在欣赏动物的游戏中不知不觉地接受了科学知识。
让读者感兴趣,体现在语言的生动上。文章开头介绍三种动物的游戏时,用“走钢丝”“倒立”“像小孩坐滑梯一样”“像船帆似的”等比喻生动形象地描写了动物游戏的情形。叶猴“嬉闹”、渡鸦“欢快”、露脊鲸“得意洋洋”这些拟人手法的运用,让文章妙趣横生,让读者爱不释手。野象“踢”草球,幼小的黑猩猩用嚼烂的树叶汲水,羱羊、北极熊“锻炼”等的介绍,既为读者提供了丰富的感性认识,又增强了作品的文学性。
4.课文为什么没有确定的结论?
点拨第一,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可
能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。
第二,科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。
第三,包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含意。让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。
一、中心主旨
本文围绕动物为什么要做游戏,列举了动物学家们的各种研究“结论”——实际还只是一些假说,主要有演习说、自娱说、学习说、锻炼说,各种学说都介绍了其根据和结论。本文只是说动物游戏是一个“谜”,并没有解开这个“谜”。
二、写作特色
1.运用多种说明方法。
这篇说明文综合运用了举例说明、比喻说明、分类说明、下定义说明、总分说明、归纳说明、类比说明等多种说明方法。在说明科学家们的四种动物游戏目的的假说中,每一种都用了举例说明的方法;说明动物的三种游戏类型时,用的是分类说明法;说明四种假说时,
有的用了下定义的方法,如在介绍“学习说”时,说“他们认为,游戏是一种实践性很强的学习行为”,这就接近完整的定义;说明叶猴的游戏时,说它们“在树枝上玩着‘走钢丝’和‘倒立’的把戏”,这是用了比喻说明的方法。
2.语言准确、全面。
科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。“战斗
游戏时,动物亲密地厮打
..,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现出动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点。“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将
要结成
..的各种关系。”动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不用“形成”,语义上有细微的差别。“通过自得其乐的
游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿
.....,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。”“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说
任何一方面都是不全面的。“游戏向动物提供
..了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂和自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,同学们要深入体会。
三、结构图解
动物游戏之谜⎩⎪⎪⎨⎪⎪⎧ 总:动物有游戏的现象分:动物为什么游戏⎩⎪⎨⎪⎧ 演习说自娱说学习说锻炼说总:有待更深入研究
(45分钟,90分)
一、基础知识(12分,每小题3分)
1.下列词语中加点字的注音有误的一项是( )
A .舀.水(yǎo) 反馈.(kuì) 汲.水(jí) 濒.
临(bīn) B .教诲.(huì) 嚼.舌(jiáo) 干涸.(hé) 称.
心(chèn) C .衔.接(xián) 聒.噪(ɡuō) 圈.子(quān) 棘.
手(jí) D .嬉.闹(xī) 氛.围(fèn) 赔偿.(chán ɡ) 歼.
灭(ji ān) 答案 D
解析 “氛”读“fēn”。
2.下列各句中没有错别字的一项是( )
A .这几种假说,哪一种更有道理?
B .研究者们各执己见,众说纷云。
C .动物的游戏行为,被认为是动物行为研究中最复杂、最难以