Coreldraw X3教案【完整版】
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省技工学校文化理论课教案(首页)代号(A-3)
教学过程一、基本概念
Coreldraw X3是最新版本的矢量绘图软件,它功能强大,操作灵活.本章主要介绍矢量图形与位图图像及计算机中色彩模式的基本概念。
1.矢量图形与位图图像
位图——也称点阵图像,是由称作象素点(有特定的位置和颜色值)组成的。
矢量图——向量图,它是基于图形的几何特性来描述的图像。
矢量图中各图形元素称为对象(独立的个体,有颜色、形状等特性)。
位图和矢量图的区别:
位图是图像与分辨率有关,分辨率越高,图像的质量也高,文件所占存储空间也随之增大;易于制作色调丰富的图像。
矢量图与分辨率无关,无论放大放小,其输出质量是同样的,文件所占的容量较小;无法精确地描绘各种绚丽的景象。
图像由图像处理软件来处理,而图形由图形软件来绘制。
教学
过程三、Coreldraw X3的工作界面
CorelDRAW X3中文版的工作界面主要由标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱、标尺、调色板、页面控制栏、状态栏、泊坞窗、绘图页面等部分组成。
省技工学校文化理论课教案(首页)代号(A-3)
审阅签名:
一、图形文件的基本操作
1、新建图形文件
“文件”——新建
Ctrl+N
2、从模板创建图形文件
3、导入/导出文件
“文件”——导入
Ctrl+I
二、实例讲解
1、把“小鸡.jpg”导入到coreldraw中,并以“小鸡.cdr”进行保存。
1)“文件”——导入——选择图片
2)在工作页面中单击。
3)保存(ctrl+S)。
三、作业
完成如上所示的实例。
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审阅签名:
一、页面设置
页面标尺、背景的设置——页面标尺可以辅助我们对齐对象,而背景有时则可直接充当作品的背景,或者更好的衬托作品。
a) 选择【查看】/【标尺】,可显示标尺(标尺包括水平、垂直标尺以及原点设定三部分。
)
b) 选择【查看】/【网格与标尺设置】,或使用鼠标左键双击标尺上任意处,屏幕上将会出现“标尺”对话框。
c) 在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。
d) 如果我们需要移动标尺对图形进行更加准确的定位,可将鼠标放在标尺上,按住“Shift”键,同时按住左键拖动标尺,移动到绘图区。
e) 页面背景设置——它可以设置工作页面的背景颜色、图形。
选择【版面】/【页面背景】,会弹出对话框。
二、设置视图查看方式
在菜单栏中的“查看”菜单下有5种视图显示方式:“简单线框”、“线框”、“草稿”、“正常”和“增强”模式。
每种显示方式,对应的屏幕显示效果都不相同。
1)简单线框模式:只显示图形对象的轮廓,不显示绘图中的填充、立体化、调和等操作
效果。
2)线框模式:只显示单色位图图像、立体透视图、调和形状等,而不显示填充效果。
3)草稿模式:可以显示标准的填充和低分辨率的视图。
4)正常模式:可以显示除PostScript填充外的所有填充以及高分辨率的位图图像。
5)增强模式:可以显示最好的图形质量,它在屏幕上提供了最接近实际的图形显示效果。
三、作业
熟练掌握标尺、辅助线的设置方式。
草稿模式
增强模式
“增强叠加”模式
正常模式
简单线框模
线框模式
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一、基本形状工具的绘制
使用CorelDRAW 中的基本形状工具可以绘制各种各样的基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注图形等。
在基本形状工具组中,选择一种预设形状工具 ,然后在工具属性栏中选择一种图形样式,再在页面中单击并拖动鼠标,至合适位置,释放鼠标,即可绘制出所选的图形。
基本形状
箭头形状 流程图形状
星形
标柱形状
二、基本图形的调整
绘制的基本图形,除流程图形类外,大部分图形都有一个或多个控制点,用形状工具拖动控制点,可以改变预设图形的形状。
三、矩形和3点矩形工具的使用
利用矩形工具和3点矩形工具,可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。
四、椭圆和3点椭圆工具的使用
利用椭圆工具和3点椭圆工具,可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。
五、实例讲解
1、用矩形和椭圆工具完成下图。
操作要点:
1)3点椭圆工具要找到捕捉点
2)月亮形采用造形相减的方式
六、作业
1、完成如上所示的小房子。
2、采用椭圆工具画一张“笑脸”。
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审阅签名:
一、多边形工具的使用
默认状态下,利用多边形工具可以绘制五边形。
而利用其属性栏可以方便地改变多边形的边数,绘制出少则3个边,多则达500个边的多边形。
二、星形的使用
在CorelDRAW X3中,利用星形工具可绘制星形和复合星形,还可以设置其边数和各角的锐度。
三、绘制复杂星形
复杂星形工具是原星形工具的增强,可通过属性面板的参数调节,得到不同复杂程度与外形的星形对象。
四、实例讲解
1、用多边形工具完成如下的图形。
操作要点:
2、用星形工具和椭圆工具绘制“奔驰标志”。
操作要点:
1)在同一中心点绘制星形(3边)和圆形。
2)旋转时找到同一中点。
五、作业
绘制如上所示的2张图形。
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一、螺旋形工具的使用
使用螺旋形工具可以绘制对称式螺纹与对数式螺纹。
在对称式螺纹中,每圈螺旋线的间距固定不变。
在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。
对称式螺纹对数式螺纹
二、图纸工具的使用
使用图纸工具可以绘制不同行数、列数的网格。
注意点:
图纸工具和螺纹工具的属性栏中参数必须在绘制前进行设定,绘制结束后,不能再进行修改。
三、作业
1、绘制老式电影票
2、结合所学的基本图形绘制工具绘制手提袋
选择图纸工具,然后在页面中
单击并拖动绘制网格,释放鼠
标后,即可绘制网格
利用图纸工具属性栏可以更改格的行、
列数,以绘制出不同的行列的网格
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一、交互式连线工具的使用
使用交互式连线工具工作,可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动与伸缩。
二、手绘工具的使用
使用手绘工具,不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物线,以及各种规则和不规则封闭图形。
在需要绘制的地方,单击确定线段的第一个点,移动鼠标到第二个点的位置,单击绘制出一条线段;也可按住左键拖动鼠标绘制出一条曲线。
注:可以进行自动闭合及设置平滑度。
三、实例讲解
下面就通过绘制下图所示的椰树,来学习手绘工具的使用方法。
四、作业
用手绘工具完成以上所示的图形。
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一、贝塞尔工具的使用
贝塞尔工具是专门用于绘制曲线的工具,它通过确定节点与控制点位置来控制曲线的圆滑度,再加上精确的坐标值,可以构造出各种曲线。
二、实例讲解
1、用贝塞尔工具绘制如下所示的图像。
2、用贝塞尔工具绘制如下所示的图形。
三、课堂作业
完成如上所讲的图形。
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一、上机练习
1、绘制如下所示的鱼。
2、绘制如下所示的头像。
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一、钢笔工具的使用
绘制方法与贝塞尔工具的使用方法相似。
在没有闭合图形之前,按ctrl+z或Alt+backspace可自后向前擦除刚才绘制的线段。
二、实例讲解
用钢笔工具绘制如下的图形。
操作要点:
1)用钢笔工具或贝塞尔工具绘制上部分的图形。
2)结合造形及拆分完成文字的变形。
三、课堂作业
1、完成以上的“喜水宝”图形。
2、绘制如下图所示的“花纹”图形。
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一、艺术笔工具的使用
使用艺术笔工具,可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的设计作品。
在艺术笔工具的属性栏中,CorelDRAW X3提供了5种笔触工具:预设工具、画笔工具、喷罐工具、书法工具、压力工具。
1.预设工具
CorelDRAW X3提供了23种预设笔划样式,使用预设工具绘制线条时,会依据所选笔划的样式绘制出符合要求的线条。
2.画笔工具
使用画笔工具,可以将线条赋予图案一样的效果。
3.喷罐工具
使用喷罐工具,可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所选图案中的对象。
4.书法工具
使用书法工具,可以绘制出类似于用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。
5.压力工具
压力工具是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。
二、度量工具的使用
在绘制工程图纸或工业类图形时,要进行尺寸标注。
三、课堂讲解
1、用艺术笔绘制如下的鱼图案
操作要点:
定义好笔刷文件
2、绘制如下所示的平面设计图。
操作要点:用度量工具绘制标注
四、作业
绘制如上所示的2幅图形。
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上机练习:
1.使用线性工具绘制卡通画。
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审阅签名:
一、形状工具
1、调整几何图形
2、调整曲线形态
注:将几何图形调整成任意图形时,必须将图形转换为曲线
3、选项取节点的方法
1)shift+ctrl
2)单击选取全部节点按钮
4、添加节点的方法
1)单击“添加节点”按钮
2)在所需添加位置处双击
3)单击键盘中的“+”
5、删除节点的方法
1)单击“删除节点”按钮
2)在所需删除节点处双击
3)按键盘中的“一”
二、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具
注:要转换为曲线才能使用
笔尖大小:数值越大,笔尖越大
为斜移设置输入固定值:数值越大,笔尖产生的效果越小。
三、作业
1、结合基本绘图工具和形状工具制如下的图形。
2、用涂抹笔刷和粗糙笔刷绘制如下的花朵。
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一、裁剪工具
框选后双击即可
二、橡皮擦工具
可对图形对象中的一部分进行擦除,擦除部分会形成闭合图形。
三、虚拟段删除工具
可删除图形中的2个交叉点之间或指定区域内的线段,但不能删除文本,只对矢量线条起作用。
四、作业
1、结合所学的工具对左图进行裁剪。
2、用虚拟段删除工具绘制如右图形
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一、采用粗糙工具绘制如下的图形。
二、绘制以下的杯子。
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一、轮廓和填充概述
轮廓线是指构成路径的线条。
填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。
默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充色。
用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充属性。
二、编辑轮廓线
使用轮廓画笔对话框工具
,可以最全面的设置轮廓线的线宽、样式、箭头等属性。
填充工具
填充是CorelDraw 对象的一个重要属性。
可应用均匀色、渐变色、图样、底纹和Postscript 填充。
填充前
填充后
三、调色板的使用
选中对象后,在调色板中左键单击所需颜色即可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。
四、颜色泊坞窗的使用
“颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在其窗口中选择色彩视窗,然后设置相关颜色的数值,再单击“填充”或“轮廓”按钮即可。
击左键
击右键。