信任游戏
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游戏2不倒翁
游戏目的:
体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人;培养团体成员彼此间的信任感;从活动中建立个人在团体中的责任感。
è游戏程序:
1、团队成员分组。每组成员并肩围成一个圆圈,而且一脚前一脚后相距约30
厘米,自愿者先出来站在圆圈的中间,其它组员紧密的肩并肩。
2、站在中间的组员需双手交叉抱住自己的大臂,并闭上双眼,此时中间自愿者需对其他组员说:“你们准备好要支持我了吗?”其他成员需要说:“我们准备好要支持你了!”并将双手举至胸部高度且手心向外,做好支撑状。
3、中间志愿者说:“我准备倒了”,其他组员同时说:“倒下”。此时在其倒下的方向需二位组员撑着,并再将其轻推至另一个方向。使中间者沿着圆圈的方向移动。
4、在沿着圆圈方向移动两回后,开始将中间者轻推至另一方向,如此随意推动中间者至任一方向,约一分钟后,再共同将中间者扶正,使其恢复身体的平衡。接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成这项体验活动。
5、游戏分享讨论题目:(1)在活动中,当你担任支撑者和自愿信任倒者时,各有什么样的感觉?(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其它人会安全的支持你?(3)从信任倒开始直到结束,你觉得身体有什么变化?(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?(5)生活中,什么时候你才会完全信任一个人?
U游戏规则:
1、每组所围成的圆圈,尽量使中间者倒下的角度在15-30度间。
2、中间倒下者需两脚直立,且双手交叉抱在胸前。
3、倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。
4、中间者倒下时,支撑的组员要尽量撑住其背部或肩膀,且顺势轻推至另一方。.游戏准备:
无须准备器材。
注意事项:
注意绝对安全,场地选择相对要松软些。
R小结提示:
建立信任是团体持续发展的关键,有信任感才能让个体感受到安全感,打破自身的沉默、退缩与焦虑,进而能自我探索与自我表露。我们都有强烈的欲望,想要和人建立有意义的关系,此时我们才有勇气因应生活中的问题,此种社会兴趣,也反映着我们给予和接受的能力。延伸至生活中:什么时候你会放心地让别人完成你请他为你做的事?在家中,父母亲会信任你做哪些事情?你会怎样处理这些事情?在单位里,哪些人会受到较多人的信任,他们有什么特别的地方?
'创新提示
道(观点):这是一个提高团队凝聚力、增强彼此信任的游戏。
天(时间):在时间上可以安排在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。
地(空间):空间上的安排可以不局限于培训教室内,根据实际情况、课程重点及课时安排甚至可以是公司内、某一地域等。
将(领导):当你成为站在中间的志愿者,是否有领导者的感受?团队的领导者需要有一定的亲和力,需要把游戏的规则解释清楚并亲身示范。
法(规则):规则是应情境而改变的,此中的规则可以大家先商量,不一定拘泥于上面的规定。
游戏5---“盲目”背摔
游戏目的:
让学员们体会到我们面前的很多困难都是来自我自身,恐惧之所以产生是因为我们考虑得太多,顾虑太多,克服学员做事畏首畏尾、拖泥带水
è游戏程序:
1、每个小组围成一个圈坐在地上,然后让一个学员站在小组中间。
2、培训师用眼罩把这个学员的眼睛蒙上
3、让这个学员背摔下去,其他学员用手接住,体验感受
4、请他新站好,摘掉眼罩再次摔下去
5、游戏分享问题讨论:让你挣着眼睛轻松呢,还是蒙上眼睛轻松呢?想一想,当下这一刻是否与我们生活中一样,看得越多,障碍也就越多,把这游戏延伸到生活中,你会怎么样?想一想我们大学毕业时候或才进入社会时候的心境,再想想现在,出现了怎样的变化,出现了怎样的差别?为什么我们懂得越多,学得越多,理解得越多,成熟得越多,而障碍也越多呢?如果我们在生活中与工作中遇到困难时,以蒙住眼的心态,会给我们带来一些怎样不同的成果?
三、游戏规则
1、由于有的人不愿意出来,所以要强调每个人都要做
2、第一次蒙眼背摔,第二次睁眼
3、中间人倒地时,身体一定要直直地倒向旁边;脚一定要并齐,不能挪动。
.游戏准备:
最好找一个草坪作为场地进行,没有就找个空阔的地方进行
注意事项:
1、要注意分配各个小组的空间;
2、周围的人一定要把注意力集中这个人身上,对他的安全负责,把他扶好站稳,然后才能放手。
3、不能笑出声,全场要静悄悄
R小结提示:
初生牛犊不怕虎,年轻的时候我们对外界了解得太少,无所畏惧,敢打敢拼,等我们真的经受了一番风雨之后,做事反而畏首畏尾,缺乏魄力,甚至导致陷入困境。学员们往往意识不到自己这方面的问题,通过这个活动,让学员们开始关注自己的行为,找出为什么我们成熟了,但我们面前的路反而难走了的内在心理因素,同时也为以后的路指明了方向。
'创新提示
道(观点):这个背摔活动完全可以用来培训学员间的信任关系,每个学员如果对下面的人不够信任,不会坦然让自己摔下去,对信任关系的锻炼也很有用。地(空间):可以考虑从高处摔下来,这样效果可能更加明显
游戏3----信任之旅
游戏目的:
增加团体成员彼此的信任感与安全感;引导个体进行自我探索。
è游戏程序:
1、培训师说明活动规则和注意事项。团队成员分组,每组有三人,其中两位担任带领者(甲和乙),而一位担任被带领的人(丙),带领者为被带领者戴上三角巾或眼罩。
2、带领者(甲和乙)引导被带领者(丙)先适应看不见的感觉,走几步路,做一些简单的伸展操,让丙适应暂时失去视觉的感觉。
3、培训师请每一组成员到起跑线上准备,并强调不以快速为比赛标准,以跑完50公尺或是跑满两分钟为目标,以免为了比赛竞争而受伤。
4、培训师一声令下,每组两位带领者同时牵着被带领者慢跑,带领者必须替被带领者注意安全,若需要转弯时需事先提醒,如此大家牵着一起行动,直到抵达终点线。完成任务后,带领者其中一人和被带领者交换角色,再进行活动。每组三人都完成任务后,三人先分享,再回到大团体,进行回馈与讨论。
5、游戏分享讨论题目:(1)当我是带领者时,我会注意哪些事情?为什么?(2)当我身为带领者时,我心里有什么感觉?我喜欢吗?(3)当我是被带领者时,我心里的感受是恐惧的?惊喜的?还是希望依靠的?而我希望带领我的人怎么做,才能让我更信任他呢?(4)从这个活动中,我学到了什么?
U游戏规则:
1、培训师可视场地和成员年纪变换游戏的形式。
2、本活动不一定全部都要完成任务,可视每组情况而定,若有人无法完成,亦可分享未能完成的原因,及希望如何改进等等。
3、本活动因为增加了速度感,所以信任的程度更高,请成员在选择配对成组时,挑选自己最信任的伙伴。
.游戏准备:
三角巾或眼罩每人一份