第3章 JavaScript语言基础
JavaScript_笔记
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1.实践,实践还是实践实践出来的东西是,是从自己骨子里生长出来的东西。
学习犹如散种子,在实践中种子才会发芽、生长、成熟和消亡。
没有发芽的种子还会像蒲公英一样,飘呀飘呀随念飘走,学习就成了一种消磨时间和锻炼思维的方式。
1.1.点滴心得1.1.1.js语言的构成结构基础:词法结构,首先是该语言的字符集,UTF-8,随后是其他的词法规则,包括:大小写敏感,对空格、换行和制表符的处理,对分号的定义(即语句结束规则),注释规则,直接量规则(所谓的直接量,即对内存单元中数据进行读取,而不用通过地址二次引用进行读取,和指针相对),标识符,,关键字。
数据类型和值。
【数据结构,相互之间有联系的元素的集合,数据之间的联系,我们称为逻辑结构。
练联系即结构。
数据类型,一个值的集合,和定义在该值集上的一组操作的统称。
抽象数据模型(Abstract Data Type),是指一个数据模型和定义在该模型上的一组操作。
ADT的形式化是三元组,ADT=(D,S,P)其中,D是数据对象,S是D 上关系的集合,P是对D的基本操作集。
】变量(有了类型,自然就有了变量)。
表达式和运算符(有类型,就有了该类型允许的运算,运算用运算符表示,运算符和变量的集合就是表达式)。
表达式是不能执行的,只有语句才能执行,语句是有动态行为的(function语句除外)。
语句包括:表达式语句,复合语句(语句块),var语句,function语句,if语句,循环语句,return语句,throw语句,trycath语句,空语句,标签语句,with语句,break语句,continue语句。
【function语句的作用是定义函数,而不是执行,因此没有动态行为,发生在函数被解析或者被编译时。
函数的定义和函数的运行并不在同一时刻。
】1.1.2.new对象new 为变量操作符分配一块内存,因此对象类型是引用类型,对象的类型是Object。
Object类型允许的操作是获取属性,通过“.”操作符,允许对变量执行操作,执行的具体操作依据变量类型决定。
JavaScript基础PPT课件
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事件类型、监听和传播方式讲解
事件类型 JavaScript中支持多种事件类型,包括鼠标事件、键盘事 件、表单事件、窗口事件等。每种事件类型都对应一个特 定的触发条件和处理方式。
事件监听 可以使用`addEventListener`方法为元素添加事件监听器, 当指定的事件发生时,会调用监听器中的回调函数处理事 件。
移动端适配与优化
探讨针对不同设备和浏பைடு நூலகம்器的 JavaScript代码适配与优化策略, 提高页面性能和用户体验。
行业发展趋势预测
ES6+新特性
01
分析ECMAScript 6及以后版本的新特性和发展趋势,如模块化、
异步编程、装饰器等。
前端框架与库
02
探讨React、Vue等前端框架以及配套库在Web开发中的应用和
和3D游戏。
移动应用开发
通过React Native、Cordova 等框架,可以使用JavaScript
开发跨平台的移动应用。
服务器端开发
Node.js使得JavaScript可以在 服务器端运行,处理HTTP请
求、数据库操作等。
02
JavaScript基础知识
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`或`const`关键字声明 变量,分别表示可变变量、块级作用 域可变变量和常量。
逻辑运算符
用于进行逻辑运算,包括`&&`、 `||`和`!`。
流程控制语句
01
02
03
条件语句
使用`if`、`else if`和`else` 关键字实现条件判断。
循环语句
包括`for`、`while`和 `do...while`循环,用于重 复执行某段代码。
6004+《JavaScript程序设计》期末复习指导最新答案
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2019年秋期开放教育(专科)《JavaScript程序设计》期末复习指导2019年12月制订第一部分课程考核说明1.考核目的通过本次考试,了解学生对本课程的基本内容、重点和难点的掌握程度,以及运用本课程的基本知识、基本方法和基本理论分析和解决实际问题的能力。
同时还考察学生在平时的学习中是否注意了理解和记忆相结合,理解和运用相结合。
2.考核方式本课程期末考试为闭卷笔试,考试时间为90分钟。
3.适用范围、教材本复习指导适用于开放教育专科计算机信息管理专业的选修课程《JavaScript程序设计》。
本课程考试命题依据的有:(1)教材(2)8节服务中心课程(3)四次平时作业4.命题依据本课程的命题依据是《JavaScript程序设计》课程教学大纲、教材、实施意见。
5.考试要求考试主要是考核学生对基本理论和基本问题的理解和应用能力。
在能力层次上,从了解、掌握、重点掌握3个角度要求。
主要考核学生对JavaScript的热点、语法、数据类型、流程控制、内置对象和浏览器对象模型等基础等内容,另外有及少量的JQuery选择题。
6.试题类型及结构考题类型及分数比重大致为:单项选择题(15%);填空题(15%);程序阅读(30%);编程题(40%)。
第二部分期末复习指导第一章 JavaScript基础一、教学内容1.JavaScript简介2.编写JavaScript3.JavaScript语言基础4.动态内容生成和基本交互方法二、教学要求1.了解JavaScript的产生过程;2.理解什么是JavaScript;3.掌握JavaScript基本语法;4.掌握parseInt()和parseFloat()方法的使用;5.掌握JavaScript编写和调试方法;第二章流程控制与函数一、教学内容1.分支结构2.循环结构3.异常处理4.函数5.闭包二、教学要求1.掌握if语句和switch语句;2.掌握for、while、do while语句;3.理解异常的概念;4.掌握异常的处理方法;5.掌握函数的定义方法;6.理解函数参数的传递;第三章 JavaScript对象一、教学内容1.对象概述2.使用数组(Array对象)3.字符串(String)4.使用Math对象5.处理日期和时间6.正则表达式7.JSON二、教学要求1.了解对象的概念;2.掌握数组的定义方法和使用;3.掌握字符串的常用方法;4.掌握Date的使用;5.掌握Math的常用方法;第四章文档对象模型一、教学内容1.文档对象模型(DOM)2.表单编程入门3.DOM CSS4.DOM事件5.使用Cookie二、教学要求1.理解文档对象模型及层次结构;2.掌握表单的基本编程方法;3.掌握常用控件的读写方法;4.理解事件及其处理机制;5.掌握常用事件的编程方法;6.了解Cookie的基本使用方法。
JavaScript(课件)-(版)
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深入浅出JavaScript引言:JavaScript是一种广泛应用于Web开发的编程语言,它为网页带来了动态效果和交互性。
本课件旨在为您提供关于JavaScript的全面概述,包括其基本概念、语法、功能和应用场景。
通过本课件的讲解,您将能够理解JavaScript的工作原理,并能够运用它来创建更加丰富和互动的Web体验。
第一部分:JavaScript概述1.1JavaScript的历史和发展1.2JavaScript的主要特点和优势1.3JavaScript在Web开发中的应用场景第二部分:JavaScript基础语法2.1变量和数据类型2.2运算符和表达式2.3控制语句和循环语句2.4函数的定义和调用第三部分:JavaScript对象和数组3.1对象的基本概念和创建方式3.2数组的基本概念和操作方法3.3内置对象和全局对象第四部分:JavaScript高级特性4.1闭包的概念和应用4.2原型链和继承4.3异步编程和回调函数4.4事件处理和事件委托第五部分:JavaScript与DOM操作5.1DOM的基本概念和结构5.2DOM的查询和操作方法5.3事件冒泡和事件捕获5.4AJAX和动态数据加载第六部分:JavaScript框架和库6.1jQuery的基本使用和优势6.2React的基本概念和组件化开发6.3Vue.js的基本概念和双向数据绑定6.4Angular的基本概念和依赖注入第七部分:JavaScript最佳实践和性能优化7.1代码规范和命名约定7.2代码压缩和合并7.3异步加载和懒加载7.4优化DOM操作和事件处理第八部分:JavaScript安全性和错误处理8.1JavaScript的安全性问题8.2错误处理和异常捕获8.3跨域请求和安全措施结论:通过本课件的学习,您已经了解了JavaScript的基本概念、语法和功能,并能够运用它来创建动态和交互式的Web页面。
JavaScript作为一种灵活和强大的编程语言,将继续在Web开发中发挥重要作用。
JavaScript第三章课后作业
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JavaScript第三章课后作业除教材理论部分第三章之后的作业之外,另外完成以下内容前三个题⽬每个⼈必做,第四题可选,有能⼒就做,暂时没能⼒可以以后再做.第⼀题:如下代码:<h1>会员注册</h1><p>基本资料[必填]</p>......<br>......<br>......<br>......<br>......<br><p><input type="checkbox" name="chkUserAdvanceInfo" value="On" />其他资料[可选]</p><TABLE border="1" width="450px"><TR><TD>asdf</TD><TD>asdgf</TD><TD>asd</TD></TR><TR><TD>asd</TD><TD>asdf</TD><TD>asdf</TD></TR></TABLE>要求:单击复选框时,改变表格的可见性如果复选框被打上勾,则表格应该可见.如果复选框未勾选,则表格应该不可见.可不可见的控制:请预习第四章style.display = "none";或 style.display = "block";第⼆题:制作⼀个在线听歌的页⾯,其中⽤表格和表单显⽰歌曲列表,供⽤户选择要播放的歌曲.表格如下:复选框歌曲名歌⼿名播放按钮复选框歌曲名歌⼿名播放按钮... ... ... ......歌曲列表底部放置三个按钮:全部选中全部取消反向选定使⽤JS编写三个按钮的事件处理程序第三题:设计⼀个个⼈主页,其中插⼊⼀张你⾃⼰的相⽚,调整尺⼨到240*180以内.使⽤CSS和JS让这张相⽚在页⾯内飘浮移动,规则为:页⾯刚打开时页⾯位于页⾯正中央,之后每隔0.2秒向右下⾓移动⼀个像素,当碰到页⾯底边时向上弹起继续移动,当碰到页⾯右边时向左弹起继续移动,当碰到页⾯顶边时向下弹起继续移动,当碰到页⾯左边时向右弹起继续移动.形成碰撞反弹顺时针⽅向飘移的动态效果.第四题:接上题,当⽤户的⿏标移动到相⽚上时,相⽚暂停移动.相⽚表⾯出现⼀个关闭按钮,点击后相⽚连同关闭按钮隐藏.当⽤户的⿏村离开相⽚时,相⽚继续移动.相⽚表⾯的关闭按钮隐藏.⿏标移动相⽚上发⽣的事件:onMouseOver⿏标移出相⽚之外发⽣的事件:onMouseOut这两个事件请预习第四章.。
js基础知识点
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js基础知识点js基础知识点1、javascript概述JavaScript是一种弱类型,以对象为基础,定义的脚本语言,它可以给网页添加各种动态特性,JavaScript不需要编译就能运行,有丰富的内置函数和对象,可以在Web中读写数据,用于在Web中编写客户端脚本。
2、javascript应用JavaScript可以用在各种浏览器上,可以实现网页中的事件处理、表单处理、客户端检验、图形界面效果等。
通常JavaScript使用的目的是增强用户体验,提高网页的交互性和可用性3、javascript变量JavaScript变量有全局变量和局部变量。
它们的区别在于:1)全局变量在JavaScript脚本的所有部分都可以访问,而局部变量只能在声明它的函数内部访问。
2)局部变量只在函数内部有效,函数外部无法访问,而全局变量在函数内部外部都可以访问。
3)全局变量在整个网页的所有脚本都可以访问,只要这个网页被打开就可以,而局部变量只能在它声明的函数或语句块内访问。
4、javascript数据类型JavaScript支持6种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 和Object。
Undefined 表示未定义,它的值是undefined。
Null 表示空值,它的值是null。
Boolean 表示布尔值,它的值是true或false。
Number表示数字,它的值是整数或小数String 表示字符串,它的值是由一系列字符组成的文本Object 表示对象,它的值是一组数据和功能的集合5、javascript函数JavaScript函数可以看作是一段可以重复使用的代码,它由一系列语句组成,用于完成特定的任务。
函数有四个特点:1)可以重复使用2)可以接收参数3)可以返回值4)可以封装函数的声明和调用函数可以使用function来声明:function functionName (parameters) {// code to be executed}函数使用functionName()来调用:functionName(parameters);函数默认有返回值,如果使用return语句来返回值,则忽略默认值,否则,函数返回值为undefined。
2024版JavaScript基础课件完整版
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数组的定义与使用
数组的定义
数组是一种特殊的对象,用于存储一 系列有序的值。在JavaScript中,数 组可以包含任意类型的值,包括数字、 字符串、布尔值、对象等。
数组的使用
可以通过索引来访问数组中的元素,使 用push()和pop()方法添加或删除元素, 使用sort()和reverse()方法对数组进行 排序或反转等操作。
DOM结构 DOM将HTML或XML文档转化为一个树形结构,文档中 的每个元素、属性和文本都被视为一个节点(Node), 节点之间通过父子或兄弟关系形成树状结构。
节点类型
在DOM中,节点类型包括元素节点、属性节点、文本节 点、注释节点等。
访问和修改DOM元素
获取元素 修改元素内容 修改元素属性 修改元素样式
辑非等。
用于将右侧的值赋给左 侧的变量,如等于赋值、
加等于、减等于等。
控制流语句
条件语句
使用`if...else`语句根据条 件执行不同的代码块。
循环语句
使用`for`、`while`或 `do...while`语句重复执行 一段代码,直到满足特定 条件为止。
跳转语句
使用`break`或`continue` 语句在循环中提前结束或 跳过当前迭代。
常用内置对象与方法
Date对象
用于处理日期和时间,可以创建 日期实例、获取日期和时间信息、 进行日期计算等。
String对象
用于处理字符串,提供了许多字 符串操作方法,如charAt()、 indexOf()、replace()等。
Math对象
提供了一系列数学常数和函数, 如Math.PI、Math.random()、 Math.sin()等。
本地开发环境
JavaScript基础知识点
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JavaScript基础知识点1、JavaScript概述1.1、JavaScript是什么?有什么⽤?HTML:就是⽤来写⽹页的。
⼈的⾝体CSS:就是⽤来美化页⾯的。
⼈的⾐服JavaScript:前端⼤脑、灵魂。
⼈的⼤脑、灵魂JavaScript是WEB上最强⼤的脚本语⾔。
脚本语⾔:⽆法独⽴执⾏。
必须嵌⼊到其它语⾔中,结合使⽤。
直接被浏览器解析执⾏。
Java编程语⾔:独⽴写程序、独⽴运⾏。
先编译后执⾏作⽤:控制页⾯特效展⽰。
例如:JS可以对HTML元素进⾏动态控制JS可以对表单项进⾏校验JS可以控制CSS的样式1.2、JavaScript⼊门案例1.3、JavaScript的语⾔特征及编程注意事项特征:JavaScript⽆需编译,直接被浏览器解释并执⾏JavaScript⽆法单独运⾏,必须嵌⼊到HTML代码中运⾏JavaScript的执⾏过程由上到下依次执⾏注意:JavaScript没有访问系统⽂件的权限(安全)由于JavaScript⽆需编译,是由上到下依次解释执⾏,所以在保持可读性的情况下,允许使⽤链式编程JavaScript和java没有任何直接关系1.4、JavaScript的组成JavaScript包括:ECMAScript 、 DOM 、 BOMECMAScript(核⼼):规定了JS的语法和基本对象。
DOM ⽂档对象模型:处理页⾯内容的⽅法标记型⽂档。
HTMLBOM 浏览器对象模型:与浏览器交互的⽅法和接⼝1.4.1、内部脚本在当前页⾯内部写script标签,内部即可书写JavaScript代码格式:<script type="text/javascript"> JavaScript的代码 </script>注:script标签理论上可以书写在HTML⽂件的任意位置1.4.2、外部引⼊在HTML⽂档中,通过<script src="">标签引⼊.js⽂件格式:<script type="text/javascript" src="javascript⽂件路径"></script>⽰例⼀:<script type="text/javascript" src="01demo1.js"></script>注:外部引⽤时script标签内不能有script代码,即使写了也不会执⾏。
JavaScript 编程基础

JavaScript 编程基础一、数据类型数据类型指的是值的类型,有如下:1、数值型:整数、浮点数;整数是由数字、正负号、或0所构成,可以用十进制、八进制和十六进制来表示。
整数解释12 一个十进制整数0238 一个十进制整数(因为有8),即2380237 一个八进制整数,等于十进制数1590XFF 一个十六进制整数,等于十进制数255-0X2E5 一个十六进制整数,等于十进制数-741浮点数是可以有小数部分的数字值,只能采用十进制,表示形式有普通形式和指数形式(E后面指数部分的位数不能大于3,而且必须是整数,如23E4321和1.2E2.5等都是不合法的)。
浮点数解释4.12 一个十进制数4.120.123 一个十进制数0.123.123 一个十进制数0.1235.34e5 表示5.34*105312E4 表示312*1042、字符串值:是由0个或多个字符组成的序列,它可以包括大小写字母、数字、标点符号或其他可以显示字符以及特殊字符,也可以包含汉字。
在JS中,字符串通过在其首尾添加成对的双引号("")或单引号('')来说明。
字符串解释"javascrip" 字符串为:javascrip'你好!' 字符串为:你好!"" 空字符串" " 由空格构成的字符串"'Hi'" 字符串为:'Hi''"Hi"' 字符串为:"Hi"3、布尔值:也就是逻辑值,它只有两个值 true 和 false,分别表示逻辑“真”和逻辑“假”。
在JS中,也可以用整数0表示false,而非0表示true。
4、空值:就是null,一种特殊的关键字,表示没有值,用于定义空的或不存在的引用。
要注意,空值不等同于空字符串或0。
使用JavaScript开发网页游戏和互动效果的技巧与方法

使用JavaScript开发网页游戏和互动效果的技巧与方法第一章:使用JavaScript开发网页游戏的基础知识JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,具备强大的功能和灵活性,可用于开发各类网页游戏和互动效果。
在开始设计和开发网页游戏之前,我们需要掌握以下基础知识:1.了解JavaScript语法和基本概念JavaScript是一种面向对象的语言,具备变量、函数、数组、循环、条件语句等常见的编程元素。
熟悉这些语法和概念对于开发网页游戏至关重要。
2.熟悉HTML和CSSHTML和CSS是网页的基础,我们需要掌握如何将JavaScript 与HTML和CSS相结合,实现游戏界面的搭建和样式的渲染。
第二章:网页游戏的设计和开发流程设计和开发一个成功的网页游戏需要有清晰的流程和规划。
以下是一个常见的网页游戏开发流程:1.确定游戏类型和目标受众在开始开发之前,我们需要明确游戏的类型和目标受众。
不同的游戏类型和目标受众会影响到游戏的设计和开发方式。
2.制定游戏规则和功能制定游戏规则和功能是游戏设计的核心步骤。
我们需要确定游戏的玩法、关卡设置、游戏角色、道具等,并将这些内容转化为程序逻辑。
3.搭建游戏界面使用HTML和CSS搭建游戏的界面。
界面的设计要简洁明了,便于玩家操作和理解游戏可以通过CSS设置样式和布局。
4.编写游戏逻辑使用JavaScript编写游戏逻辑,包括游戏开始和结束条件、角色移动、碰撞检测、计分等功能。
合理的游戏逻辑是游戏体验的关键。
5.测试和优化游戏在游戏开发完成后,进行测试并进行优化。
测试包括功能测试、用户体验测试等。
通过优化代码和修复bug,提升游戏的性能和用户体验。
第三章:网页游戏中常用的JavaScript技巧与方法在网页游戏开发过程中,我们常常会遇到一些常用的JavaScript技巧和方法,下面列举几个常见的例子:1.利用计时器实现动画效果通过使用JavaScript中的计时器函数(setInterval或setTimeout),可以实现一些动画效果,如角色的移动、特效的展示等。
第3章 Javascript脚本语言
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7.
事件触发和处理
由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称为事件驱动 对事件进行处理的程序或函数,称为事件处理程序
事 件 名 Click 发生的对象 表单的 button,radio,checkbox, submit,reset,link(超链接)元素 Load Unload MouseOver MouseOut Submit HTML 的 body 元素 HTML 的 body 元素 link link form 在浏览器中载入页面 退出当前页面 鼠标移到超链接上 鼠标移出超链接 用户提交了表单 onLoad onUnload onMouseOver onMouseOut onSubmit 说 明 事件处理名 onClick
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编写JavaScript程序时还要注意以下几点:
(1)JavaScript的大小写是敏感的,这一点与C++相似。
(2)在JavaScript程序中,换行符是一个完整的语句结束标志; 若要将几行代码放在一行中,则各语句间要以分号(;)分隔 (3)JavaScript的注释标记是//之后的部分,或/*与*/之间的部分 (与C++相同)
(1)变量名必须以字母(大小写均可)开头,只能由字母(大小写 均可)、数字(0~9)和下划线(_)组成 (2)变量名长度不能超过一行,并且不能使用JavaScript保留字作 为变量名 (avaScript的保留字
abstract char double float import native public synchronized try
<script src=JavaScript文件名>
一个简例:
<html> <head> <title>JavaScript简例</title> </head> <body> <script language="JavaScript"> alert( "世界,你好!" ); </script> </body> </html>
《JavaScript》PPT课件讲义(2024)
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简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
20
Web API接口调用方法
1
Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
2 3
接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
6
02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас
JavaScript学习资料演示课件
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通过HTML标签属性直接绑定事件处理函数,或在JavaScript代码中使用`addEventListener()`方法绑定事件处理 函数。后者支持同时绑定多个事件处理函数,且事件处理函数中的`this`指向当前元素。
事件流模型及阻止默认行为
事件流模型
包括捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。在捕获阶段,事件从 顶层元素向下传递,直到触发目标元素的事件处理函数;在 冒泡阶段,事件从目标元素向上冒泡,直到顶层元素。
使用CDN加速
将JavaScript文件部署在CDN上,利用CDN的分布式网络加速文件传 输,提高加载速度。
异步加载和延迟执行
通过async和defer属性实现JavaScript的异步加载和延迟执行,避免 阻塞页面渲染。
利用浏览器缓存
通过设置HTTP缓存头信息,使浏览器缓存JavaScript文件,减少重复 请求和加载时间。
利用WeakMap和WeakSet处理弱…
使用WeakMap和WeakSet可以自动处理对象之间的弱引用关系,避 免内存泄漏。
渲染性能优化策略
减少重排和重绘
通过避免不必要的DOM操作、使用transform代替top/left等优化手 段,减少页面的重排和重绘次数。
使用requestAnimationFr…
03
AJAX 基于 JavaScript、XML、HTML、CSS 和 DOM 等多种技术组合而成。
XMLHttpRequest对象使用
XMLHttpRequest 是 AJAX 的 基础,用于在后台与服务器交换
数据。
通过创建 XMLHttpRequest 对 象,可以打开一个连接、发送请
求并处理响应。
了解jQuery中的事件绑定、事件冒泡、事 件委托等概念,实现交互效果。
JavaScript最新教案

JavaScript最新教案第一章:JavaScript简介1.1 JavaScript的概念与历史1.2 JavaScript的应用场景1.3 搭建开发环境1.4 编写第一个JavaScript程序第二章:JavaScript基础语法2.1 变量与数据类型2.2 运算符与表达式2.3 控制语句2.4 函数第三章:文档对象模型(DOM)3.1 DOM概述3.2 节点类型与层次结构3.3 选择器3.4 DOM操作第四章:事件处理4.1 事件概念4.2 事件处理程序4.3 事件流4.4 事件委托第五章:JavaScript高级特性5.1 闭包5.2 原型链5.3 异步编程5.4 ES6+新特性第六章:HTML DOM 扩展6.1 元素遍历与属性操作6.2 样式操作6.3 事件监听与触发6.4 动画与过渡第七章:JavaScript数组和字符串7.1 数组操作7.2 数组方法7.3 字符串操作7.4 字符串方法第八章:JavaScript对象和类8.1 创建对象8.2 对象属性访问8.3 对象方法8.4 类与继承第九章:错误处理和调试9.1 错误处理机制9.2 trycatch语句9.3 调试技巧与工具9.4 性能优化第十章:EcmaScript 6+(ES6+)新特性10.1 let和const10.2 箭头函数10.3 模板字符串10.4 解构赋值10.5 默认参数、扩展操作符10.6 Promise和async/awt第十一章:模块化和打包工具11.1 模块化概念11.2 CommonJS、AMD和ES6 Modules11.3 打包工具介绍(Webpack、Rollup、Parcel)11.4 配置和使用打包工具第十二章:前端框架和库12.1 React.js 简介12.2 Vue.js 简介12.3 Angular 简介12.4 框架比较和选择第十三章:前端工程化和自动化13.1 构建工具(Gulp、Grunt)13.2 代码质量保证(Linter、Formatter)13.3 版本控制(Git)13.4 持续集成和持续部署(CI/CD)第十四章:网络安全和数据保护14.1 跨站脚本攻击(XSS)14.2 跨站请求伪造(CSRF)14.3 数据加密与安全传输(S)14.4 用户隐私和数据保护法规(GDPR)第十五章:现代前端最佳实践15.1 代码风格和规范15.2 组件化和微前端15.3 性能优化策略15.4 响应式设计和移动端优化15.5 国际化与本地化这些章节将帮助学生了解现代前端开发的全面知识,包括模块化、打包工具、前端框架、工程化流程、网络安全以及最佳实践。
Javascript语言
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JavaScript语言胡跃2009年5月27日第一章JavaScript 语言的发展JavaScript是一种脚本语言,其前身叫做Live script。
自从Sun公司推出著名的Java语言之后,Netscape公司引进了Sun公司有关Java的程序概念,将自己原有的Live script 重新进行设计,并改名为JavaScript 。
脚本语言就是一种简单的解释执行程序,它由一些ASCⅡ码组成,并可以用“记事本”等文本编辑器直接对其进行开发。
常用的脚本语言还有VBScript。
JavaScript 语言规范JavaScript 通常有以下几点规则:1大小写敏感。
JavaScript 区分大小写。
编写JavaScript 脚本时应正确处理大小写字母。
2使用成对的符号。
在JavaScript 脚本中,开始符号和结束符号是成对出现的。
3使用空格。
与HTML一样,JavaScript 会忽略多余的空白区域。
在JavaScript 脚本中,可以添加额外的空格或制表符以使教本文件易于阅读和编辑。
4使用注释。
用户可以在注释行记录脚本的功能、创建时间和创建者。
JavaScript 中的注释行用双斜线(//)开始。
5 JavaScript 语句以分号结束。
第二章JavaScript 语言语法1.数据类型JavaScript 的主要数据类型有6种:2.变量和常量1. 变量JavaScript 中变量的命名规则:变量名称的第一位只能是英文字母或下划线。
变量名称从第二位开始,可以使用数字、字母和下划线。
JavaScript 变量名称区分大小写。
变量用var赋值比如:var name = “huyue”对namer赋值2、常量常量基本和数据类型相似。
在这不必在重复介绍 2. 运算符算术运算符逻辑运算符比较运算符3.转义字符附:“+”运算符案例<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>java脚本第一课</title><script language="javascript"><!--var a = prompt ("请输入一个数","1");a = parseFloat(a);var b = a++;var c = ++a;document.write("a++的值为:"+b+",++a的值是:"+c);--></script></head><body></body></html>第三章JavaScript 语言基础1.JavaScript语言框架JavaScript可以在HTML语言中的<head>和<body>中插入,基本框架如下<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <script language="javascript">alert('欢迎来到跃的网站')</script> </head><body> </body> </html>2.JavaScript 语言常用代码parseInt() 函数转换成整数 parseFloat() 转换成小数document.write 在界面上输出显示 alert 输出对话框prompt 输入弹出对话框(左上角)第三章 JavaScrip 条件语句1.if 语句⑴if 单个选择语法 If (条件语句) {执行语句 }(3)if 多选语句If (条件) {执行语句 }else if {执行语句 }else if {执行语句 }(4)if 语句案例<html> <head><meta htt-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312"> </head>⑵if 两选语句If (条件) { 执行语句 } else { 执行语句 }<body> <scriptlanguage="javascript">x=prompt("欢迎来到跃饭店!请输入一个数");if(x=7) {alert('你可以点:回锅肉、青椒肉丝、香干肉丝等'); }else if(7>=x&&x>=5) {alert('您可以点:千张、黄瓜、苦瓜等'); }else if(x=5){ alert('你可以点小白菜'); }else if(0<X&&x<5) {alert('本店不欢迎你'); }</script> </body> </html>2.switch 语句Switch 和FOT 语句一样是条件选择语句 Swith (表达式) { Case 取值 语句 Break Case 取值 语句 Break Default 取值 //Default 代表其他的选项 语句 }3. while 和do -while 循环while 循环 do -while 循环do {//语句; }while(循环条件);案例:<script language="javascript"> var score=prompt(“请输入你的分数:”跃"); case 6:document.write("基本合格");break; case 7: document.write("合格"); break; default: document.write("成绩太差"); } </script>while(循环条件){//语句;}先检查一遍,当返回turn值则执行语块先执行一遍,在检查while案例:<script language="javascript"><!--var amount=10; //amount代表线的宽度while(amount <=100){document.write("<hr align=center width="+ amount +"%>");amount = amount +10;}//--></script>Do__while案例<script language="javascript"><!--document.write("<p>请输入几个字母看看效果:</p>");do{var character = prompt("请输入一个字母,输入N或n结束:","跃");document.write(character);}while(character!="n" &&character!="N")//--></script>4.break和contiue语句Break: break语句可以终止循环体中的执行语句。
JavaScript前端开发程序设计JavaScript语言基础
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程序设计教程(微课版)JavaScript前端开发工业和信息化“十三五”人才培养规划教材人民邮电出版社 北京程序设计教程()JavaScript前端开发第2章JavaScript语言基础学习目的:■了解JavaScript地基本数据类型■掌握JavaScript地变量与常量地定义及使用■掌握JavaScript地运算符与表达式,并具备运用表达式解决问题地能力数据类型1变量与常量2运算符3表达式4NTS 目录数据类型1变量与常量2运算符3表达式4NTS 目录JavaScript是一种弱类型地语言,即数据(变量或常量)在定义时不必指明数据类型,其数据类型可以通过为数据赋值时根据其值来确定是什么类型。
本节将对JavaScript地数据类型进行详细地介绍。
JavaScript地数据类型分为三类,有基本数据类型,引用数据类型与特殊数据类型。
其JavaScript地基本数据类型有数值型,字符串型与布尔型;引用数据类型是指支持对象编程地类型,特殊数据类型主要包括NULL(空值),underfined(未定义),NaN(非数值)以及转义字符。
010203基本数据类型引用数据类型特殊数据类型1基本数据类型数值类型整数与实数Number "字符串"数据类型String"布尔"数据类型BooleanJavaScript地数值型包括整型与浮点型。
(1)整型整型也叫整数,是没有小数点地数值,它可以用十进制数,八进制数与十六进制数来表示。
十进制:用0~9地数字来表示。
如24,67,-99,-102。
八进制:用0~7地数字来表示,首位需要加0。
如023,045。
十六进制:用0~9地数字与A~F(或者a~f)来表示,前两位需要是0X或者0x。
如0x245,0x5ad,0XCD,0XEF。
(2)浮点型浮点型数值可以有小数,即浮点型数值包括整数部分与小数部分,间用小数点分开,即"整数部分.小数部分"。
Javascript(课件PPT)
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// 设置颜色为gray(灰色)
13
document.write( "<br>" );
// 输出换行标签
14
document.write( partial );
// 输出诗句
15
partial = comment.slice( 17, 29 );
// 取出第二句诗文
16
partial = partial.fontcolor("gray");
• 97年发布了ECMA262语言规范
• ECMAScript
• JavaScript现况 • JavaScript的未来
简单的脚本语言
• 什么是脚本语言
• 脚本语言是一种应用程序扩展语言,用于系统的扩展,使其按用户的意 愿去运行。
• 所有的基础功能由系统提供,脚本语言在更高一层次描述如何调用系统 的接口。
07 -->
08 </script>
// 脚本程序开始
// 定义变量表示半径 // 从Math对象中 // 计算面积
<!--脚本程序结束-->
复合数据类型
• 字符串对象
• String对象封装了与字符串有关的特性,主要用来处理字符串。通 过String对象,可以对字符串进行剪切、合并、替换等等。可以调 用该对象的构造函数创建一个实例,其实在定义一个字符串类型变 量时就也创建了一个String对象实例。
• 检测当前所用的浏览器
01
<script language="JavaScript">
// 程序开始
02
document.write("名称:" + navigator.appName+"<br>");Βιβλιοθήκη // 浏览器名称03
电大考试网页开发技术JavaScript基础练习题期末考试答案
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电大考试网页开发技术JavaScript基础练习题期末考试答案JavaScript基础练习题JavaScript基础练习题(参考资料:JavaScript程序设计基础教程第一版)第三章习题一、判断题1.在JavaScript中可以用十六进制形式表示浮点数常量。
f2.空字符串(“")也是字符串常量。
3.使用单引号对(' ')表示字符常量,而使用双引号对(" ")表示字符串常量。
F ‘”不区分4.在定义JavaScript变量时,一定要指出变量名和值。
f5.用var定义一个变量后,如果没有赋予任何值,那么它的值是空值,即null.f6.JavaScript规定在使用任何变量之前必须先使用var声明它。
f7.在使用var x=1声明变量x之后,赋值语句x="今天天气真好"将出错。
f8.表达式的类型只取决于运算符,与操作数无关。
F9.两个整数进行除(/)运算,其结果也为整数。
F 会生成小数java对10.如果有定义var a=true,b;那么a ll b的结果为true。
t二、单选题1.以下哪个常量值最大?A.80B. 0X65C.095D.01152.下面四个变量声明语句中,哪一个变量的命名是正确的?A. var defaultB. var my_bouseC. var my dogD. var 2catsA. var PageNumber=240B. pagenumber=240C. var pageNumber=240D. var int named pageNumber=2404.下面哪一个字符串变量定义语句是不正确的?A. var mytext = "Here is some text!"B. var mytext = 'Here is some text!'C. var mytext = 'Here is some text!"D. var mytext = "Here is\nsome text!"5.下面四个JavaScript语句中,哪一个是合法的?A. document.write("John said ,''Hi!"")B. document.write("John said ,''Hi!"')C. document.write("John said ,''Hi!")D. document.write("John said ,\''Hi!\"")6.下面哪一个不是JavaScript运算符?A. =B. ==C.D. $#7.表达式123%7的计算结果是A. 2B. 3C. 4D. 58.表达式"123abe"-"123"的计算结果是_。
javascript基本语法
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javascript基本语法JavaScript(简称JS)是一种轻便的脚本语言,是一种基于原型、函数先行的语言,是一种广泛引用的客户端脚本语言。
由于JS支持语句嵌套,允许在一个语句中包含多个语句,可以用来编写复杂的程序,从而使程序的执行变得更加高效。
1. JavaScript的声明JavaScript的声明可以使用一个“<script>”标签。
在<script>标签中,可以使用type属性指定所使用的脚本语言,当type属性被设置为“application/javascript”时,即表明该文件包含的是JavaScript的源代码。
2. JavaScript的基本类型JavaScript主要有6种类型,其中包括:McNumber(表示数值类型,可以表示整数和小数)、McString(表示字符串类型)、McBoolean(表示逻辑类型)、McNull(表示null类型)、McUndefined(表示未定义的类型)和McObject(表示对象的类型)。
3. JavaScript的变量JavaScript中的变量实际上是一种可以用来储存信息的容器,变量中可以储存数据、函数和对象等内容。
在定义变量时,必须指定变量名;同时,变量名必须以字母或下划线开头,后跟除运算符(如=)与空格之外的其他字符。
4. JavaScript的注释在JavaScript中,可以使用两种类型的注释:单行注释和多行注释。
单行注释只能占一行,而多行注释可以在一行之内添加多行注释,其中每行注释以“//”开头。
5. JavaScript的标识符JavaScript的标识符用于定义变量、函数、函数参数等,其规则也是要求格式严格的。
JavaScript的标识符必须以英文字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头,中间可以包含字母、数字、下划线及美元符号等字符,长度不能超过32个字符。
6. JavaScript的流程控制JavaScript对于流程控制的语句以及控制结构有很多,其中常用的有if-else语句、switch...case语句、while循环、do...while循环、for循环以及break和continue等。
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3.变量的作用域 变量的作用域(scope)是指某变量在程序中的有 效范围,也就是程序中定义这个变量的区域。在 JavaScript中变量根据作用域可以分为两种:全局 变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数之外, 作用于整个脚本代码的变量;局部变量是定义在函 数体内,只作用于函数体的变量,函数的参数也是 局部性的,只在函数内部起作用。
1.while语句 语法: while (expression){ statement }
2.do…while语句 语法: do{ statement }while(expression);
3.for循环语句 语法: for ( initialize; test; increment ){ statement }
2.变量的声明与赋值 语法格式如下: var variable; 在声明变量的同时也可以对变量进行赋值: var variable=11;
声明变量时所遵循的规则如下: 可以使用一个关键字var同时声明多个变量,各个变量 之间用逗号分隔。 可以在声明变量的同时对其赋值,即为初始化 如果只是声明了变量,并未对其赋值,则其值缺省为 undefined。 var语句可以用作for循环和for/in循环的一部分,这样 就使循环变量的声明成为循环语法自身的一部分,使用 起来比较方便。 也可以使用var语句多次声明同一个变量,如果重复声 明的变量已经有一个初始值,那么此时的声明就相当于 对变量的重新赋值。
5.switch语句 语法: switch (expression){ case judgement1: statement1; break; case judgement2: statement2; break; … default: defaultstatement; break; }
位运算符 & |
^
~ << >>
说明 与运算符,如果两个操作数对应位都是 1 的话,则 在该位返回 1 或运算符,如果两个操作数对应位都是 0 的话,则 在该位返回 0 异或运算符,如果两个操作数对应位只有一个 1 的 话,则在该位返回 1 非运算符,反转操作数的每一位 左移,将第一操作数的二进制形式的每一位向左移 位,所移位的数目由第二操作数指定。右面的空位补零 带符号右移,将第一操作数的二进制形式的每一位 向右移位,所移位的数目由第二操作数指定。忽略被移 出的位 填0右移,将第一操作数的二进制形式的每一位向右 移位,所移位的数目由第二操作数指定。忽略被移出的 位,左面的空位补零
语法: const 常量名:数据类型=值;
将运算符和操作数连接起来的式子被称为表达式。 根据运算符的不同,表达式可以分为算术表达式、 字符串表达式、关系表达式、赋值表达式以及逻辑 表达式等。 一个表达式本身可以简单的如一个数字或者变量, 或者它可以包含许多连接在一起的变量关键字以及 运算符。
+=
-= *= /= %=
运算符
?:
[] () , .
说明 条件运算符,等价于一个简单的“if...else”语句。例 如,age>=18?"成年人":"未成年人" 下标运算符,用于引用数组元素。例如,mybook[3]
delete
new this typef void
用于调用函数的运算符。例如,mycheck() 逗 号 运 算 符 , 用 于 分 隔 不 同 的 值 。 例 如 , var bookid,bookname 成员选择运算符,用于引用对象的属性和方法。例如, window.close() 用于删除一个对象的属性或一个数组索引元素。例如, delete mybook[2] 用于创建一个用户自定义对象类型或内建对象类型的 实例,例如,new Object
\f
\' \"
换页
单引号 双引号
\OOO
\xHH \uhhhh
(2)未定义值 未定义类型的变量是undefined,表示变量还没有 赋值(如var a;),或者赋予一个不存在的属性值 (如var a=String.notProperty;)。 此外,JavaScript中有一种特殊类型的数字常量 NaN,即“非数字”。当在程序中由于某种原因发 生计算错误后,将产生一个没有意义的数字,此时 JavaScript返回的数字值就是NaN。
3.else if语句 语法:
if(expression1){ statement1 }else if(expression2){ statement2 }else if(expression3){ statement3 }
4.if语句的嵌套 if语句不但可以单独使用,而且可以嵌套应用。即 在if语句的从句部分嵌套另外一个完整的if语句。在 if语句中嵌套使用if语句,其外层if语句的从句部分 的大括号{}可以省略。但是,在使用应用嵌套的if语 句时,最好是使用大括号{}来确定相互之间的层次 关系。否则,由于大括号{}使用位置的不同,可能 导致程序代码的含义完全不同,从而输出不同的内 容。例如在下面的两个示例中由于大括号{}的位置 不同,结果导致程序的输出结果完全不同。
可用于引用当前对象的关键字。例如,this.color typeof运算符返回它的操作数当前所容纳的数据的类 型。typeof返回值有6种:"number"、"string"、"boolean"、 "object"、"function"和"undefined"。 该运算符指定了要计算一个表达式但没有返回值
1.break语句 break语句可以使程序立即跳出循环。该语句有两 种形式:有标号的和无标号的。多数情况下, break语句是单独使用的;但有时也可以在其后面 加一个语句标号,以表明跳出该标号所指定的循环, 并执行该循环之后的代码。 语法: break;
赋值语句的语法如下: 变量名= 表达式;
1.if语句 语法: if(expression){ statement }
2.if…else语句 语法: if(expression){ statement1 }else{ statement2 }
===
!= !==
赋值运算符
=
说明
将右边表达式的值赋给左边的变量,例如: username="name" 将运算符左边的变量加上右边表达式的值赋给左边的 变量。例如,a+=b,相当于a=a+b 将运算符左边的变量减去右边表达式的值赋给左边的 变量。例如,a-=b,相当于a=a-b 将运算符左边的变量乘以右边表达式的值赋给左边的 变量。例如,a*=b,相当于a=a*b 将运算符左边的变量除以右边表达式的值赋给左边的 变量。例如,a/=b,相当于a=a/b 将运算符左边的变量用右边表达式的值求模,并将结 果赋给左边的变量。例如,a%=b,相当于a=a%b
1.字符串运算符 在JavaScript中,可以使用字符串运算符“+”将 两个字符串连接起来,结合到一起形成一个新的字 符串。
2.算术运算符 算术运算符用来连接运算表达式。算术运算符包括 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取模 (%)、自加(++)、自减(--)等运算符
算术运算 符 + - * / ++ -% 说明 加法运算,用于将两个数相加 减法运算,用于将两个数相减 乘法运算,用于将两个数相乘 除法运算,用于将两个数相除 自增运算。该运算符有两种情况:i++(在使用i之后, 使i的值加1);++i(在使用i之前,先使i的值加1) 自减运算。该运算符有两种情况:i--(在使用i之后, 使i的值减1);--i(在使用i之前,先使i的值减1) 取模运算,用于计算两个数相除的余数
(3)空值(null) JavaScript中的关键字null是一个特殊的值,它表 示为空值,用于定义空的或不存在的引用。如果试 图引用一个没有定义的变量,则返回一个null值。 这里必须要注意的是:null不等同于空的字符串 ("")或0。
1.变量的命名 JavaScript变量的命名规则如下: 必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字母 或下划线。 变量名不能包含空格或加号、减号等符号。 不能使用JavaScript中的关键字。 JavaScript的变量名是严格区分大小写的。例如, UserName与username代表两个不同的变量。
3.布尔型 数值数据类型和字符串数据类型的值都无穷多,但 是布尔数据类型只有两个值,这两个合法的值分别 由直接量“true”和“false”表示。一个布尔值代 表的是一个“真值”它说明了某个事物是真还是假。
4.特殊数据类型 (1)转义字符
转义字符 \b \n \t 说明 退格 回车换行 Tab符号 转义字符 \v \r \\ 说明 跳 格 ( Tab , 水 平) 换行 反斜杠 八进制整数,范 围000~777 十六进制整数, 范围00~FF 十六进制编码的 Unicode字符
3.逻辑运算符
逻辑运算符 && || ! 说明 逻 辑 与 , 只 有 当 两 个 操 作 数 的 值 都 为 true 时 , a&&b的值才为true 逻辑或,只要两个操作数中有一个值为true,a||b 的值就为true 逻辑非,如果其单一操作数为true,则返回false。 否则返回true