火星人敏捷开发手册
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基于Scrum敏捷方法的免费敏捷开发手册
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客
Scrum是什么意思?
博 方 官 客
Scrum本意是指橄榄球中的“带球过人”
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☺ 高优先级的条目应有较详尽的描述,
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☺ 总工作量一般需要0.5~10人天。
个产品待开发项分解为Web/后
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☺ 在复杂的开发环境中,可以把一
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☺ 整体上从客户价值优先级排序。
发项分配到迭代中。
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视不同情况提前设定和选定交付标准。 比如是否需要测试,是否需要性能优
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作。
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经理 / 主策划-策划团队。
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个项目,接近全职的Scrum Master。
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决广度与深度的矛盾,如产品总监-产品
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与
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敏捷角色背后的哲学
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的故事
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火星人敏捷开发手册
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带球过人需要计划!
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官
博
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目的优先级排序、选择本迭代的工作、设定必须完成的内容等。
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猪想了想说:你当我是猪啊, 我要全身心投入,你却只是偶然参与。
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做下面事情的时候,他们是
猪与鸡走在街上,鸡对猪说:咱们合伙开一家鸡蛋火腿三明治店如何?
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☺“客户价值角度”就是描述用户如何使用,而不是描述技术层面如何实现。比如“实现手写
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客
Scrum过程-创建和维护产品待开发项(Product Backlog)
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产品功能列表(Product Backlog) 是一组条目化需求。 产品功能列表必须从客户价值角度描 典型的描述方法,就是极限编程中提
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Scrum敏捷方法中的工作产品
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产品待开发项 Product Backlog是从客户
方
博
官
博
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项。 ☺ 一般以条目化的方式描述。 ☺ 客户和用户必须能够理解。
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作软件。
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能只需要交付勉强可看到效果的产品。
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是纸质的。在新产品开发的初期,则可
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低优先级的条目可只有一个名称。
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等开发任务。
☺ 在正式产品中可能包括使用文档,甚至
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台……软件/硬件……程序/美术……
化,是否需要操作手册等等。
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作内容拥有决策权,对于别人负责的事
情,则只起到辅助、建议、挑战等作用。
在敏捷开发中,不同角色各自对自己的工
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团队在迭代内完成所列需 求,每天都开每日”立“会
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敏 捷
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敏 捷 开 发 手 册
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简单地选择销售人员甚至客户作为产品
务、下达时间点指令等内容,而增强其
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品有长远的规划和深入了解,因此不能
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原有的管理和技术职能,但弱化指派任
博
产品负责人是产品的指路人,必须对产
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一种人选是原来的项目经理转型,保留
工作中他们以“共同估算”“跨职能工 作”“共同跟进”等方式自组织工作, 而不是完全依赖层层指令。
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现实世界的开发团队
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在软件开发公司:在每个迭代的开始,团队领导者都应该做好本迭代的计划,尤其是需求条
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教练和队长都可以参与计划。
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在球场上:在比赛每段的开始,双方都要摆开阵势,并计划本段的进攻/防守路线和策略,
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客
Scrum敏捷方法中的角色
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☺ 描述怎样使用而非怎样制造。
接把产品待开发项当作冲刺待开
件产品。
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发技术角度理解的迭代开发任务。
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☺ 功能、缺陷、增强等都可以是待开发
冲刺待开发项 Sprint Backlog是从开
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价值角度理解的产品功能列表。
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能做产品负责人。
非权力工作,因此首先应服务于团队。
有项目经理、小组长等职位。
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部门经理、产品经理、策划人员等都可
Scrum Master的工作方式是靠领导力而
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实际团队常常不是“扁平的”,而是仍
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现实世界的产品负责人
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客
现实世界的Scrum Master
照Scrum的方法工作,可以每人负责多
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常使用有层级的产品负责人团队,来解
员,协助不太了解Scrum的项目经理按
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大型产品如嵌入式产品和网络游戏,常
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另一种人选是企业原有的过程改进人
职能大于其指令职能。
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负责人。
组织协调能力。
项目经理、小组长的领导、指导、协同
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排序。
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品待开发项,并进行优先级 产品负责人建立条目化的产
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官
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Product Owner(产品负责人)负责产
Scrum Master(Scrum“大师”)负责
Team(团队)以“自组织”的相对扁 平方式进行管理,负责完成开发工
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博
品需求的提炼、条目化、优先级排序。
维护Scrum方法的秩序,并协助解决非 技术问题。
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☺ 在简单的纯软件环境中,可以直
可工作软件 Working Software是可交付的软 ☺ “可交付”在不同场景下差异很大,应
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☺ 产品负责人、用户代表等负责评审可工
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☺ 若一个产品功能只是“差不多完成 了”,会被视为不可交付。
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行估算并放入下一个迭代。
解本迭代要开发的条目,团队进
在迭代计划会上,产品负责人讲
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以沟通进度和问题。
Scrum敏捷方法一分钟扫盲
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能实时按照教练或队长的指令亦步亦趋地行事,而是靠平时训练中形成的素养见机行事,达
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成目标。
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在球场上:当哨声响起,尽管队员们努力按照既定计划推进,然而场上瞬息万变,队员不可
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带球过人需要灵活应变!
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情,而是应该由具体执行的人选择如何去做。团队领导要做好的是协调资源、解决困难、提
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方ຫໍສະໝຸດ Baidu
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可以……,以(以便)……”很好地保证了这一点。
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人
输入”“实现游戏排行榜”,而不是“编写数据库底层”。用户故事的语法“作为一个……,
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供指导,以达成目标。
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Scrum中既有计划会、每日立会、评审会等计划和管理活动,又有迭代期内的灵活应变活动,是一种轻重结合的敏捷过程。
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在软件开发公司:在每个迭代开始后,团队领导不可能也不需要事必亲恭地者介入每件事
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示开发成果。 在迭代终点的迭代评审会 上,团队向产品负责人等展
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☺产品负责人创建和维护产品功能列表。
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☺需求必须进行条目化管理,才能进行分配、开发、跟踪,才能描述什么做完了什么没做完。
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背面
如何编写产品功能列表
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