单机游戏设计
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话 ➢ 五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。 ➢ 五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。 ➢ 由目标软件自主开发的《天骄2》就是在人物属性、锻造系统中充分利用 了五行相生相克的理论
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
中国武侠小说系列作者众多,著书较多的有金庸、古龙、梁羽生等。 有些游戏以武侠小说为背景后被更多的人所熟悉,如《剑侠情缘》、 《楚留香之血海飘香》、《笑傲江湖》
第14章-单机游戏设计
小结
•主要内容:
欧洲游戏文化 亚洲游戏文化
第14章-单机游戏设计
小测试(题目部分)
1.欧洲游戏文化具有强的本土特征,多以____、____、____、____为主。 2.依照龙与地下城(D&D)游戏规则的游戏有:____、____、____、____、____ 等。 3.基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德:____、____、 ____、____、____、____、____、____。 4.以三国时期为背景的游戏有:____、____、____、____、____、____、____ 。 5.五行相克:____,____,____,____,____。 五行相生:____,____,____, ____,____。
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (2) 基督教与骑士精神 ➢ 这八大美德概括了西方对一个具有骑士精神的人的基本要求.这些美德我们 可以在很多西方的游戏中见到或者感受到.可以说它贯穿着整个西方的游戏文化. 如黑岛公司的《狮心王》、stronghold.godgames.com的《要塞:十字军东征》等 都是以宗教与骑士精神为背景的。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (3) 武侠
国产的角色扮演游戏受到玩家欢迎的几乎全部都是武侠类型的。中国 的武侠故事基本上都是虚构的,而且情节也带有浓厚的奇幻性质,内容 包括帮派、神功、秘籍、丹药等,武侠文化是是在几千年文化中沉淀而 出的国粹,在国人心目中有非常高的地位,这种文化已经根深蒂固了。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.ห้องสมุดไป่ตู้.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话 ➢ 在东方游戏中最常见应该就算“五行”了。 ➢ 五行学说认为宇宙万物,都由木、火、土、金、水五种基本物质的运行 (运动)和变化所构成。它强调整体概念,描绘了事物的结构关系和运动形 式。如果说阴阳是一种古代的对立统一学说,则五行可以说是一种原始的普通 系统论
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (2) 基督教与骑士精神
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (1) 名著 (2) 神话 (3) 武侠
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (1) 名著 ➢ 以名著改编最多的应该就是《三国演义》了。 ➢ 从原来FC上面《三国志-霸王的大陆》、《诸葛孔明传》。PC上面的 《三国志》、《三国群英传》、到网络游戏上的《三国豪侠传》、《铁血三国 志》、《幻想三国志》等全是以三国文化为背景的。
第14章-单机游戏设计
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话 《天骄2》 ➢ 金,强化角色的攻击性,包括攻击力、攻击技巧; ➢ 木,强化角色的生命力,以及生命值、回血技巧; ➢ 水,强化角色的施法能力,包括祝、咒、自然攻击技能; ➢ 火,强化角色的灵巧性,包括攻击速度、移动速度、闪避能力; ➢ 土,强化角色的防御性,包括防御力、防御技巧。
1. 欧洲游戏文化 (2) 基督教与骑士精神 ➢ 西方的游戏文化系统另一部分来源于中世纪的骑士文化。 ➢ 要了解的一个基本点就是基督教义和骑士精神。 ➢ 而基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德。这八大 美德就是:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
第14章-单机游戏设计
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则 ➢ 身临其境的强烈代入感是D&D的魅力所在 。 ➢ 建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最为有名的是 BioWare公司的博德之门系列、异域镇魂曲、冰风谷系列和无冬之夜 。
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则 (2) 基督教与骑士精神
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则 ➢ 龙与地下城:简称D&D或DnD,是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游 戏。 龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也 有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
别叉掉 http://www.biexdi ao.com/ wenku1
游戏策划基础 专业教程
理论讲解部分
Ver 1.0
第14章-单机游戏设计
课程概述 本课程将主要讲解欧洲游戏文化与亚洲游 戏文化,在此基础上学习单机游戏的文化
背景
重点
单机游戏的文化背景
难点 单机游戏的文化背景
学习目标 了解单机游戏的文化背景
第14章-单机游戏设计
小测试(答案部分):
1.欧洲游戏文化具有强的本土特征,多以宗教、希腊神话、骑士精神、北欧传 说为主。 2.依照龙与地下城(D&D)游戏规则的游戏有:博德之门、博德之门2、冰风谷、 无冬之夜、异域镇魂曲等。 3.基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德:谦卑、正直、 怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。 4.以三国时期为背景的游戏有:《三国志-霸王的大陆》、《诸葛孔明传》、 《三国志》、《三国群英传》、《三国豪侠传》、《铁血三国志》、《幻想三 国志》 。 5.五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。 五行相生:金生水, 水生木,木生火,火生土,土生金。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景 14.1.2 经典单机游戏介绍
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 2. 亚洲游戏文化
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (1) 名著
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话 ➢ 虽然中国神话没有西方的龙与地下城规则那样的系统化、规则化,但中国 神话有它独特性的一面。 如上古传说人物中混沌开天的盘古;以黄土造人,炼 五色石补天的女娲;尝尽百草的神农;十日并出,百草枯,毒蛇猛兽为害,射 去九日,为民除害的后羿等。为开发国产游戏积累了大量的故事题材。
第14章-单机游戏设计
课后作业:
1. 简述龙与地下城(D&D)规则对目前游戏的影响。
第14章-单机游戏设计
结束