影视动画专业工作室设立及运行
动漫制作技术专业实训室建设方案
![动漫制作技术专业实训室建设方案](https://img.taocdn.com/s3/m/905ffd6359fb770bf78a6529647d27284b733709.png)
动漫制作技术实训室建设方案随着专业的发展和招生情况的良好状况,目前学校动漫制作技术专业三个年级学生大约182人,按照基于动漫、影视行业岗位群及岗位职业能力的要求,根据现有的实训室建设情况,并结合在校学生数量情况,拟扩充一个三维运动捕捉实训室及配置10台专业级电脑来满足更好的教学和实训。
一、实训室给学生带来的实际作用该实训室的建成对于提高学生就业的广度和深度是很有必要的,游戏动画制作是一门实操性很强的技术活,而且国内目前没有专门培养动捕工程师的学校或机构,学校可以以此为突破口,设置三维运动捕捉的相关课程来培养此类的专业人才,近年来,越来越多游戏和电影采用动作捕捉技术。
“专业捕捉的最大特点是写实度最高,主要捕捉人或其他动物的运动轨迹,并应用于多个或多种动画模型,随着国家大力发展文化产业,各地的动漫、影视基地及动画公司也相继建成,三维运动捕捉系统在游戏动画创作中正被广泛运用,但动作捕捉师在国内仅有十多名,由于掌握这门技术的人极少,导致很多动漫、影视基地高薪却聘不到这样的专业技术人才,要想做好动作捕捉师并不容易,经验和学习同等重要。
实训室以美国OptiTrack身体运动捕捉系统为基础所建成的三维动作捕捉实训室,其先进性、实用性在国内均处于领先地位。
该动捕设备精度高、帧频率高。
该运动捕捉系统的运用能够让导演立即得到实时的角色运动数据,通过将演员的表演特征赋予数字角色,表演演员和导演能够通过监视器了解动作是否符合要求,并且立即调整动作。
鉴于动漫、影视实训室作为学校科教研的平台,需要满足各种类型的动画电影、电视和游戏项目的运动捕捉要求,我们预计需要搭建8个摄像头的运动捕捉镜头,就可以轻松地完成动作的捕获并获取优质的数据。
二、实训室具体建设方案1.实训室总预算:2. 三维运动捕捉实训室预算方案该实训室需要建设面积大约50平,需要具体设备如下:3、专业级台式电脑配置及报价。
影视工作室的建设方案
![影视工作室的建设方案](https://img.taocdn.com/s3/m/c6e7693a1fd9ad51f01dc281e53a580217fc507c.png)
影视工作室的建设方案清晨的阳光透过窗帘,洒在办公桌上,我的思绪随着咖啡的香气弥漫开来。
影视工作室的建设方案,这个话题在我脑海中跳跃,像一部未完成的剧本,等待着我去填充细节。
一、工作室定位工作室的定位是关键。
我们要打造一个集创意、制作、发行于一体的全方位影视工作室。
在这里,不仅可以产出高质量的电影、电视剧、网络剧,还能培养出一批具有创新精神的影视人才。
二、团队建设3.摄影团队:摄影是影视作品的重要表现手法。
我们要培养一支技术精湛、富有创意的摄影团队,确保作品画面的唯美和真实。
4.后期制作团队:后期制作是作品质量的关键环节。
我们要拥有一支专业的后期制作团队,包括剪辑、特效、音效等,确保作品呈现出最佳效果。
三、硬件设施1.影视拍摄设备:包括高清摄像机、镜头、灯光等,确保拍摄过程中画面清晰、质感出众。
2.录音设备:高品质的录音设备,为作品提供优质的音频效果。
3.后期制作设备:高性能的电脑、专业软件等,为后期制作提供强大支持。
4.办公环境:舒适的办公环境,包括宽敞的办公区、会议室、休息区等,让团队成员保持高效的工作状态。
四、项目策划与执行1.项目策划:我们要针对市场需求,策划具有商业价值和艺术性的项目。
在策划过程中,要充分考虑项目的可行性、盈利模式以及风险评估。
2.项目执行:在项目执行过程中,要确保每个环节的顺利进行。
从拍摄、制作到发行,都要有明确的计划和目标,确保项目按时完成。
五、人才培养与输出1.培训计划:为团队成员提供专业培训,提高他们的技能和综合素质。
2.实践机会:鼓励团队成员参与实际项目,提高他们的实战经验。
3.人才输出:将优秀的人才推荐给其他影视公司,提高工作室的知名度。
六、合作伙伴关系1.与其他影视公司建立合作关系,共享资源,实现互利共赢。
2.与高校、研究机构合作,引进先进技术,提升工作室竞争力。
3.与金融机构合作,为项目提供资金支持。
七、发展规划1.短期目标:在一年内,完成1-2部高质量影视作品,培养一批优秀人才。
基于校企共建的高职动漫制作专业生产性实训基地建设与运行机制
![基于校企共建的高职动漫制作专业生产性实训基地建设与运行机制](https://img.taocdn.com/s3/m/0dc84e0da8114431b90dd8d9.png)
科技·探索·争鸣科技视界Science &Technology Vision科技视界近几年,国家对动漫产业的大力扶持,动漫行业对动漫设计人才的需求量日益增多。
随着社会分工不断细化,动漫行业对员工的要求也不断提高。
过去传统的专业实训教学模式已经不能适应现代社会对于人才的要求,只有把动漫制作专业生产性实训基地建设好,才能更好地培养出高素质技术技能人才。
1高职动漫制作专业实训教学的现状高职动漫专业学生的培养为实践动手能力为主,生产性实训基地将企业引入实训课程教学,符合高职动漫设计与制作专业实际需要。
动漫行业分工精细,从创意、设计到制作环节都需要技能性强的专业人才,每个环节的人才对专业标准要求又不尽相同,这注定了批量化工厂式的实训并不适合动漫专业的人才培养。
目前,动漫制作专业实训大多采用操作工位设计,由教师布置实训任务,学生在教师指导下完成技能训练。
2建设生产性实训基地的必要性高职动漫专业的生产性实训基地发展滞后,成了制约专业发展的瓶颈。
目前很多高校都设置了专业的动漫实训室,并购置了先进的软硬件设施比如动画捕捉系统等对学生进行实训。
但是大多停留在知识技能的操作层面上,缺乏商业项目支持,不能进行生产性动漫项目的制作。
实训基地还需要不断加强内涵建设,形成成熟的运行机制。
动漫制作专业生产性实训基地要求整合若干课程,建立起软硬件配套都符合技术领域和职业岗位要求的真实环境,实现学生的专业知识和职业技能与社会、行业及岗位要求之间的零距离。
3我院动漫专业生产性实训基地的建设2010年山东外贸职业学院与青岛叁玖捌文化传媒有限公司共建动漫设计与制作专业,双方共建生产性实训基地———动漫研发中心。
动漫研发中心充分发挥校企合作资源,以实践为主线,以能力培养为目标组织教学过程。
动漫设计研发中心有效地解决了人才需求与人才培养之间的矛盾,形成了自己的实训教学特色。
动漫研发中心通过一系列制度使其运行日益规范。
影视动画工作室制教学模式的研究
![影视动画工作室制教学模式的研究](https://img.taocdn.com/s3/m/8737e565eff9aef8941e0666.png)
Yi Shu Ping Jian Yi Jiao Lun Tan·艺教论坛影视动画工作室制教学模式的研究黄练基广东工商职业学院摘要:以往高职动画专业教学,相关教师一般都将精力放在基础美术教学上,对于动画制作的技能培养却是极为忽视,即使有的学校会设置相应的动画制作课程,但是也只是存在于表面,所取得的教学效果差强人意。
因此,要想为社会提供更多优秀的动漫人才,相关院校就要加强与动漫企业的合作,结合企业岗位需求来制定人才培养方案,并积极采用影视动画工作室制的教学模式,这样才能达到最终的教学目的。
关键词:影视动画工作室制教学模式探讨分析中图分类号:J0-05文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2018)22-0157-02基金项目:本文为广东工商职业学院教学研究与改革项目“专业课理论与实践教学一体化研究与实践立项课题”(zlgc201830)阶段性成果。
近年来,我国动画产业的发展较以往有着很大的提升,基于这种趋势,对于动漫人才的培养也越来越重视,相关院校为了满足企业岗位需求,就要对现行教学模式和教学理念进行全面的调整,并坚持校企合作、工学结合的原则与动漫企业建立良好的合作关系,以便通过影视动画工作室制教学模式,为社会培养出真正所需的高技能应用型动漫设计人才。
一、目前我国高职动画教育教学现状分析(一)忽视实践技能的培养现阶段,影视动画教学已成为各高职院校课程体系中比较重要的学科之一,但是由于起步较晚,所以很多高职教师在实际教学过程中,往往只注重理论知识的讲解,在实践技能的培养上却是极为忽视,常常是教师作为课堂主体,按照相应的教学资料机械式的进行讲解和示范,学生只能被动的倾听,这种缺少实践性的教学模式不仅不利于学生综合能力的提升,使之无法学习到最先进的动画制作技能,而且也有碍于动漫企业的可持续发展。
(二)课程设置系统性和衔接性不强尽管现下各大高职院校都开设了动画专业课程,但是在课程设置上却存有很多问题,不仅系统性和衔接性不强,而且相关导师在传授知识技能时,也会按照个人的经验风格来进行,这在一定程度上就会影响到学生专业技能水平,使其出现参差不齐的现象。
公司运营方案动漫制作
![公司运营方案动漫制作](https://img.taocdn.com/s3/m/80f2d905ff4733687e21af45b307e87100f6f866.png)
公司运营方案动漫制作一、公司概况动漫制作公司是一家专注于动漫制作、宣传、推广和发行的公司。
公司成立于2010年,总部设在北京,目前公司拥有员工200人,其中包括动画设计师、编剧、配音员、营销人员等。
公司主要业务包括原创动漫制作、代理国外动漫作品、动漫IP推广和衍生产品开发。
二、市场分析1. 行业发展趋势随着互联网和移动设备的普及,动漫作为一种受欢迎的文化形式,受到了越来越多的关注。
同时,随着国内动漫产业的不断发展和壮大,市场需求也在不断增加。
因此,动漫制作公司面临着广阔的市场空间和潜在的商机。
2. 竞争分析目前,国内动漫制作行业竞争激烈,主要包括国有企业、民营企业和外资企业。
其中,国有企业拥有更多资源和政策支持,民营企业积极创新,外资企业在跨国合作方面有优势。
三、公司运营策略1. 坚持原创公司将始终坚持原创动漫制作,通过引进优秀的动画设计师和编剧,保持原创能力和创作水平。
在原创作品方面,公司将加大投入,提高品质,不断推出优秀的动漫作品。
2. 打造自有IP公司将积极开发和打造自有IP,通过动漫作品的推广和延伸,形成多元化的收入来源。
同时,公司将通过IP衍生产品开发,建立起自有IP的品牌力和市场价值。
3. 拓展国际市场公司将抓住国际市场的机遇,积极开展国际合作和交流。
通过引进国外优秀动漫作品,同时将国内优秀作品输出到国际市场,实现动漫产业的跨国发展。
4. 强化宣传推广公司将加大宣传推广力度,通过线上线下的方式,提升品牌知名度和市场影响力。
同时,公司还将积极参与各种动漫展会、文化节和漫展活动,拓展宣传渠道。
5. 提高专业水平公司将不断提高员工的专业水平和创作能力,加强团队协作和创新精神。
通过不断的技术培训和知识更新,引进先进的制作设备和技术,提升公司整体实力。
四、市场营销策略1. 多渠道推广公司将通过多种渠道进行推广,包括社交媒体、视频平台、宣传片、海报等,将公司的动漫作品推送到更多的受众群体中。
2. 品牌推广公司将通过品牌推广活动,提升公司形象和知名度。
2023-影视后期工作室建设方案-1
![2023-影视后期工作室建设方案-1](https://img.taocdn.com/s3/m/ef00310b590216fc700abb68a98271fe910eafe2.png)
影视后期工作室建设方案影视后期工作室建设方案为了适应时代的发展,满足人们对高质量影视作品的需求,建设一个高效、专业的影视后期工作室是十分必要的。
影视后期工作室能提高影视作品的质量,提升影视行业的竞争实力,也为创作人员提供一个更优质的工作环境和条件。
第一步:选址规划首先,我们需要选择合适的工作室场所,场所应该宽敞明亮,地理位置也要便于交通和配套设施的便利性。
此外,需要考虑到工作室的定位和类型,比如电影后期、电视剧后期、配音、特效等,针对性地选取相应的场所。
第二步:购置设备选址规划后,接下来的步骤是购置设备。
电脑、音响、设备机器、音频设备、灯光摄像机等是必备的设备,根据不同的工作类型,选取不同的设备很重要。
需要注意的是,购置设备时不要盲目追求高端产品,应按实际需求选配。
第三步:规划人员有了合适的场所和设备,接下来我们还需要规划人员。
根据工作室类型,需要设置不同的制作人员,比如制片人、导演、编剧、编辑、特效师、后期音频师等。
此外,还需要招募一些助理人员,以满足影视后期制作所需的多样化劳动力。
第四步:制定制作流程在规划好人员后,应按照影视后期制作的标准流程制定制作流程。
流程分为分镜剪辑、音乐加工、特效制作等,每个流程都有具体的步骤和时间节点,需要按照标准流程有序开展工作。
第五步:培养沟通沟通协调是影视后期制作不可或缺的重要环节,需要建立良好的沟通协调机制。
通过定期的工作交流和合理的工作安排来提高团队的协作效率和制作质量。
总结建设一个高效、专业的影视后期工作室是一项系统工程,需要从选址规划、设备购置、人员规划、制作流程制定、沟通协调等多个方面的联合努力。
我们相信,只有制定了完善的建设方案,并认真、有序地实施,才能最终取得优异的工作成果。
动漫制作技术专业建设与发展方案文本
![动漫制作技术专业建设与发展方案文本](https://img.taocdn.com/s3/m/c7d0605ea200a6c30c22590102020740be1ecdaa.png)
动漫制作技术专业建设与发展方案文本一、引言随着全球动漫产业的蓬勃发展,越来越多的学生对于动漫制作技术专业展现出浓厚的兴趣。
作为新兴的跨学科专业,动漫制作技术专业在培养学生创造力、视觉表达能力以及团队合作能力方面具有独特的优势。
然而,目前我国的动漫制作技术专业在教学内容、师资队伍、实践环节等方面还存在着一些不足。
因此,本文将提出一些建设与发展方案,以完善动漫制作技术专业的培养体系。
二、教学内容1.扩充与更新课程:当前动漫制作技术专业的教学内容较为落后,需要结合最新的业界趋势进行更新。
可以增加动漫剧本创作、人物设计与绘画、场景构建、动作设计与制作等专业领域的课程。
此外,跨学科的内容如动漫与游戏融合、虚拟现实与动漫制作等也应加入到教学计划中。
2.强化实践能力培养:动漫制作技术专业更强调实践能力的培养,因此应该加强相关实践课程的设置。
可以通过开设动漫制作工作坊、进行动漫创意比赛、组织动漫制作实践项目等方式,提供充分的实践机会,促进学生动手能力的培养。
三、师资队伍1.完善师资结构:动漫制作技术专业的教师应具备良好的专业背景和实践经验,同时还要具备较强的教学能力。
可以通过引进行业内的专业人士、开展教师培训提升教师素质,构建一支合理结构的师资队伍。
2.鼓励学术研究:动漫制作技术专业教师应该积极参与学术研究活动,提高自身的学术水平和研究能力。
可以鼓励教师参与国内外学术会议、发表学术论文等,激发教师的研究激情和创新能力。
四、实习实训1.建立实习实训基地:动漫制作技术专业的实践环节非常重要,应该建立与动漫行业合作的实习实训基地,为学生提供真实的工作环境和实践机会。
这样不仅可以提高学生的实践能力,还能帮助学生建立行业人脉。
2.举办实践工作坊:可以组织一些实践工作坊,邀请行业专家或知名动漫公司进行指导。
通过与专业人士的交流与合作,学生的动漫制作水平将得到更大的提升。
五、资源支持1.建设现代化实验室:动漫制作技术专业需要一些专门的实验室来支持教学与实践,如动画制作实验室、角色设计实验室、虚拟现实实验室等。
成立影视工作室流程
![成立影视工作室流程](https://img.taocdn.com/s3/m/a35f757ad4d8d15abf234e52.png)
成立影视工作室流程行政许可事项名称:广播电视节目制作经营单位设立许可。
行政许可办理部门:总局社会管理司、省级广播影视局。
(一)申请报告;(二)广播电视节目制作经营机构章程;(三)《广播电视节目制作经营许可证》申请表;(四)主要人员材料:1、法定代表人身份证明(复印件)及简历;2、主要管理人员(不少于三名)的广播电视及相关专业简历、业绩或曾参加相关专业培训证明等材料。
需要5名导演或表演专业人员资质 (五)注册资金或验资证明;(六)办公场地证明;(七)企事业单位执照或工商行政部门的企业名称核准件。
行政许可条件:1.具有独立法人资格的境内社会组织、企事业机构(不含在境内设立的外商独资企业或中外合资、合作企业),有符合国家法律、法规规定的机构名称、组织机构和章程;2.有适应业务范围需要的广播电视及相关专业人员、资金和工作场所,其中企业注册资金不少于300万元人民币;3.在申请之日前三年,其法定代表人无违法违规记录或机构无被吊销过《广播电视节目制作经营许可证》的记录;4.法律、行政法规规定的其他条件。
注册影视工作室的条件1.办理的手续:核准名称——申请登记——办理税务。
先自己想好几个名字(工商部门叫商号、字号),一个主要要用的,其它的是预备那个主要的有人使用后备用的。
去工商部门查询核准(一般20元钱),不用排队的话,不用20分钟就行了。
得到核准的商号后,持核准通知书和办公场所的租赁协议或合同(自有的话,复印产权证和同时持原证。
)直接去当地工商局就办理登记就行了。
2.对个人用户需要的要求:工作室的地点,大小等等对于适合办公的地方的话,大小没有限制(当然不能小到无立足之地)。
至于地点,一般来说工商部门不批准在居民楼里面的开的。
因为,你申请登记后,基层工商所工作人员会上门核实场地情况的。
你搞得定的话,在居民楼也没有大问题。
3.一般的工作室都是个体户,不需要任何注册资金的。
但登记好后邻证时要几百元费用。
要是你符合工商局减免条件的话,就可得到减免。
动漫制作技术专业建设与发展方案文本
![动漫制作技术专业建设与发展方案文本](https://img.taocdn.com/s3/m/ffd5546e3069a45177232f60ddccda38376be181.png)
动漫制作技术专业建设与发展方案文本一、概述随着动漫产业的快速发展,动漫制作技术专业的需求日益增长。
针对当前动漫制作技术专业的教学状况和市场需求,本方案旨在提出动漫制作技术专业的建设和发展方案,以满足动漫行业对高素质人才的需求,推动动漫制作技术专业的发展。
二、专业设置1.专业名称:动漫制作技术专业2.专业目标:培养具备动漫制作和技术管理能力的专业人才,适应动漫产业的发展需求。
3.专业课程设置:(1)基础课程:包括动画原理、动漫设计、计算机图形学、手绘技巧等。
(2)核心课程:包括动漫制作技术、动画剧本创作、角色设计、场景构建等。
(3)实践课程:包括动画制作实训、动漫创作实践、VR技术应用等。
4. 实践教学设施建设:配备先进的动漫制作工具软件和设备,如Adobe Creative Suite、Toon Boom Harmony、Maya等。
建立动漫制作实验室,配备计算机、绘图板、摄像机等设备。
三、教学团队建设1.教师队伍建设:聘请具备丰富动漫制作经验的专业人员担任教师,定期邀请动漫行业专业人士进行学术交流。
2.师资培养:加强教师培训,提高教师的教学水平和动漫制作技术素养。
3.学生实践指导:建立导师制度,每位学生都有一名导师进行学术指导和实践指导,帮助学生提升动漫制作技术和实践能力。
四、实践教学与产学合作1.实习实训:积极与动漫企业合作,为学生提供动漫制作实习机会,加强实践教学。
2.产学合作:与动漫行业企业建立合作关系,组织学生参与实际项目,提供实际动漫制作经验。
3.校企合作:与动漫企业合作开设双向选修课程,引入企业动漫制作技术专家为学生进行技术指导。
五、学科竞赛与科研创新1.学科竞赛:鼓励学生积极参与国内外动漫制作技术竞赛,提升动漫制作技术能力。
2.科研创新:设立动漫制作技术研究中心,鼓励教师和学生进行科研创新,提高动漫制作技术水平。
六、就业指导与服务1.就业指导:开设就业指导课程,帮助学生了解动漫行业就业形势和就业技巧。
动画实验室建设——汇报
![动画实验室建设——汇报](https://img.taocdn.com/s3/m/5342f15cc381e53a580216fc700abb68a982ad04.png)
建设内容
第一部分:《动画制作室》 场地要求:180平米×2。设备包含MAYA机房二个,各61 台高配置计算机,供60名×2学生实训。 第二部分:《动画分析室》 场地要求:80平米。包含高端投影仪1台、专业银幕1块 ,高品质音响1套等,学生座位60位,遮光处理。 第三部分:《动画基础室》 场地要求180平米,完成动画基础的大部分课程的实训, 设备包含:多媒体教学设备、骨骼肌肉模型、雕塑台以及基本 绘画工具等设备。
影视动画工作室拟购设备清单
规格型号
戴尔Precision T1600
台套数
单价(元)
预算金额
(万元)
60
8100
48.6
学生用计算机(低配)
戴尔Optiplex 380 MT
24
4530
10.872
教师用计算机
戴尔Precision T1600
1
11440
1.144
计算机桌
二人桌(1.6m)
31
960
16 16 24
48 48 96 6 √
16*6 4-9
16*2
32
32 2
√
10-11
16 16 32 2 √
16*2 12-13
8 8 16 1 √
16*1 14
8 8 16 1
16*1 √
15
32 32 64 4 √
16*4 16-19
40
40 2
√
2*10 2*10
10 10 20 1
√
2024年动漫公司组织架构和部门职能
![2024年动漫公司组织架构和部门职能](https://img.taocdn.com/s3/m/fe35cc28a88271fe910ef12d2af90242a895abd1.png)
动漫公司组织架构和部门职能:一、公司组织架构:1.高层管理层:由公司董事会、执行总裁、总经理等组成,负责制定公司的发展战略和决策。
2.综合管理部:负责公司的总体规划、决策的执行、人力资源管理、财务管理、市场营销等工作。
3.创作部门:包括原创策划、剧本创作、角色设计、故事板绘制等,负责动漫片的创作。
4.动画制作部:负责具体的动画片制作工作,包括分镜、动画原画、动画制作、后期制作等。
5.美术设计部:负责动漫片的场景设计、背景美术、色彩设计等工作。
6.音乐制作部:负责动漫片的音乐创作和音效制作。
7.视效特效部:负责动漫片中的特殊效果制作,包括三维动画特效、光影特效等。
8.发行部:负责动漫片的市场推广、发行和销售工作。
9.宣传部:负责动漫片的宣传推广工作,包括线上线下宣传活动的策划和执行。
10.版权部:负责与外部授权方进行合作,保护公司创作的动漫片的版权。
二、部门职能:1.综合管理部:负责公司整体规划和决策的执行,对公司的人力资源进行管理,包括员工的招聘、培训、绩效考核等工作。
同时,负责公司财务管理和市场营销,制定公司的营销策略,推动动漫片的市场发展。
2.创作部门:负责动漫片的创作工作,包括原创策划、剧本创作、角色设计、故事板绘制等。
他们根据市场需求和公司的发展方向进行创意的构思和策划,并进行相应的创作工作。
3.动画制作部:根据创作部门提供的原画和故事板,负责具体的动画片制作工作。
包括分镜、动画原画、动画制作和后期制作等。
4.美术设计部:负责动漫片的场景设计、背景美术、色彩设计等工作。
他们根据剧本和故事板的要求,利用美术技巧进行场景的绘制和设计。
5.音乐制作部:负责动漫片的音乐创作和音效制作。
他们根据剧情的需要,为动漫片配上合适的音乐和音效,提升影片的观赏体验。
6.视效特效部:负责动漫片中的特殊效果制作,包括三维动画特效、光影特效等。
他们利用专业的技术手段,为动漫片增添更多的视觉魅力。
7.发行部:负责动漫片的市场推广、发行和销售工作。
2024年动漫影视制作企业组织结构及部门职责
![2024年动漫影视制作企业组织结构及部门职责](https://img.taocdn.com/s3/m/b76ccd5f5e0e7cd184254b35eefdc8d376ee1494.png)
作为动漫影视制作企业,拥有一个科学合理的组织结构以及清晰明确的部门职责是十分重要的。
下面是2024年动漫影视制作企业的典型组织结构及各部门职责的介绍。
一、组织结构1.高层领导层:包括董事长、总经理、副总经理等,负责企业整体规划、发展战略、决策等重要事项。
2.制作部门:负责动漫影视作品的策划、制作和后期制作等工作。
3.财务部门:负责企业财务管理、资金的筹集和使用以及成本控制等工作。
4.人力资源部门:负责人力资源的招聘、培训、绩效管理以及员工关系维护等工作。
5.营销部门:负责动漫影视作品的宣传推广、市场调研和商务洽谈等工作。
6.策划部门:负责动漫影视作品的策划、剧本编写以及角色设定等工作。
7.美术部门:负责动漫影视作品的美术设计、场景搭建和角色设计等工作。
8.动画部门:负责动漫影视作品的动画制作和特效设计等工作。
9.录音部门:负责动漫影视作品的音效设计和配音工作。
10.后期制作部门:负责动漫影视作品的剪辑、音频处理和特效合成等工作。
12.运营部门:负责动漫影视作品的版权运营、产品推广和经营管理等工作。
二、各部门职责1.制作部门:负责动漫影视作品的策划、制作和后期制作等工作。
包括项目规划、团队协调、进度控制、制作过程管理和质量验收等工作。
2.财务部门:负责企业财务管理、资金的筹集和使用以及成本控制等工作。
包括财务报表的编制、审计工作、财务决策和经济分析等工作。
3.人力资源部门:负责人力资源的招聘、培训、绩效管理以及员工关系维护等工作。
包括制定招聘计划、员工培训、绩效考核和薪酬管理等工作。
4.营销部门:负责动漫影视作品的宣传推广、市场调研和商务洽谈等工作。
包括市场分析、推广方案策划、媒体合作和销售推广等工作。
5.策划部门:负责动漫影视作品的策划、剧本编写以及角色设定等工作。
包括故事创意、剧本撰写、情节设定和角色设计等工作。
6.美术部门:负责动漫影视作品的美术设计、场景搭建和角色设计等工作。
包括美术风格确定、角色造型设计、场景设定和色彩搭配等工作。
影视动画计划实施的步骤
![影视动画计划实施的步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/d78c99cd4793daef5ef7ba0d4a7302768e996f35.png)
影视动画计划实施的步骤1. 策划阶段在影视动画项目实施之前,必须进行详细的策划。
这个阶段将决定项目的整体方向和目标。
•确定项目主题和内容:这是一个关键的步骤,需要确定影视动画的主题以及要表达的核心内容。
•定义目标受众:明确你希望触及的受众群体是谁,这将有助于确定故事风格和创作方向。
•制定项目预算:根据项目的规模和需求,制定一个合理的预算,在策划过程中需要考虑到制作和市场推广等各方面的费用。
•创建故事概要:根据主题和核心内容,创作一个简洁明了的故事概要,包括主要情节和角色设定等信息。
2. 制作准备阶段在正式进入影视动画制作之前,需要进行一系列的准备工作,确保项目顺利进行。
•确定制作团队:根据项目的要求,组建一个专业的制作团队,包括编剧、导演、动画师、配音演员等。
•制定制作计划:制作一个详细的制作计划,包括分工、工期、里程碑等,以确保项目按时完成。
•设计角色和场景:根据故事内容,设计影视动画中的角色形象和各个场景,这将为后续工作提供必要的参考。
•制作草图和概念图:根据角色和场景的设计,制作草图和概念图,以便进一步改进和确定最终形象。
3. 制作阶段在这个阶段,影视动画项目进入正式的制作阶段,包括动画制作、声音设计和后期制作等各个环节。
•动画制作:根据故事概要和角色设计,进行动画的绘制和制作,包括角色动作设计、布局和动画师的表现等。
•配音录音:根据角色的设定,选择合适的配音演员进行配音录制,确保声音和画面的协调。
•音效设计:为动画项目添加合适的音效,提升观影体验,包括背景音乐、特效音效等。
•后期制作:对完成的动画进行剪辑、调色、特效处理等,以获得最终的成品。
4. 检查和修正在完成影视动画项目的制作后,需要进行检查和修正,以确保质量达到预期。
•内部检查:由制作团队内部进行项目的全面检查,包括画面、声音、配音等各个方面的细节。
•外部评估:请相关专业人士进行评估和意见反馈,以获得更客观的意见,并对项目进行必要的修改和调整。
动漫社工作方案_工作规划
![动漫社工作方案_工作规划](https://img.taocdn.com/s3/m/dfba1146f08583d049649b6648d7c1c708a10bb4.png)
一、前言随着动漫文化的普及,越来越多的年轻人对动漫产生了浓厚的兴趣。
为了丰富校园文化生活,提高同学们的审美情趣,激发同学们的创造力,我校决定成立动漫社。
本方案旨在明确动漫社的工作目标、工作内容和实施步骤,以确保动漫社能够高效、有序地开展工作。
二、工作目标1. 提高同学们对动漫文化的认识,普及动漫知识。
2. 培养同学们的动漫创作能力,鼓励原创作品。
3. 加强动漫爱好者的交流与合作,营造良好的动漫氛围。
4. 展示我校动漫文化特色,提升校园文化品位。
三、工作内容1. 活动策划与组织- 定期举办动漫电影放映、动漫讲座、动漫展览等活动。
- 组织动漫创作比赛,鼓励同学们参与动漫剧本、插画、动画等创作。
- 开展动漫角色扮演活动,丰富同学们的课余生活。
2. 社团建设- 建立完善的社团管理制度,明确各部门职责。
- 定期召开社团会议,讨论社团发展事宜。
- 加强与其他社团的交流与合作,共同举办活动。
3. 资源整合- 与动漫企业、动漫工作室建立合作关系,获取专业指导和支持。
- 建立动漫资料库,收集整理动漫相关资料,供同学们查阅。
4. 宣传推广- 利用校园广播、海报、社交媒体等渠道,宣传动漫社的活动和成果。
- 组织参加校外动漫展览、比赛,提升我校动漫社的知名度。
四、实施步骤1. 筹备阶段- 成立筹备小组,负责动漫社的筹备工作。
- 招募成员,选拔社团负责人和各部门成员。
- 制定社团章程和活动计划。
2. 发展阶段- 开展丰富多彩的动漫活动,吸引更多同学加入动漫社。
- 逐步完善社团制度,提高社团管理水平。
- 加强与其他社团的交流与合作,扩大社团影响力。
3. 成熟阶段- 建立稳定的社团成员队伍,形成特色鲜明的社团文化。
- 持续开展动漫活动,提升同学们的动漫素养。
- 定期举办动漫节,展示社团成果,扩大校园文化影响力。
五、总结动漫社的成立旨在为广大动漫爱好者提供一个交流、学习的平台。
通过本工作方案的实施,我们相信动漫社能够在我校营造出浓厚的动漫氛围,为同学们的校园生活增添一抹亮丽的色彩。
影视工作室方案
![影视工作室方案](https://img.taocdn.com/s3/m/c0e241e551e2524de518964bcf84b9d529ea2c6d.png)
以我给的标题写文档,最低1503字,要求以Markdown 文本格式输出,不要带图片,标题为:影视工作室方案# 影视工作室方案## 1. 简介影视工作室是一个专门从事影视制作的组织。
本方案旨在介绍影视工作室的设立和运营,以及实现影视作品顺利制作的流程和步骤。
## 2. 设立影视工作室的目的和意义影视工作室的设立旨在提供一个专业的平台,以便有才华的人才能够自由发挥创意并制作优秀的影视作品。
同时,它也为人们提供了一个观看高质量影视作品的渠道,并为电影市场注入了新鲜的血液。
## 3. 影视工作室的组织结构影视工作室的组织结构通常由以下部门组成:### 3.1 制片部门制片部门负责影片的预算、策划、招募演员和剧组、设备采购等事务。
制片人需要与导演、编剧和摄影师密切合作,确保影片能够按照预定计划顺利制作。
### 3.2 导演部门导演部门负责影片的整体指导和控制,包括演员的表演指导、场景的搭建和布置、剧本的改编等。
导演是影片制作中的核心人物之一,他们的创意和指导能力对影片质量起着至关重要的作用。
### 3.3 剧本部门剧本部门负责影片故事的创作和剧本的编写。
剧本需要根据影片的类型和风格进行创作,并提供给导演和演员参考。
优秀的剧本是一部成功影片的基石。
### 3.4 摄影部门摄影部门负责影片的摄影和灯光设计。
他们需要根据导演的要求,利用摄影技巧和灯光效果,将故事呈现出来并营造出适合影片风格的氛围。
### 3.5 后期制作部门后期制作部门负责影片的剪辑、调色、特效处理等工作。
他们需要通过技术手段对拍摄完成的素材进行处理,使之更贴合影片的风格和要求。
## 4. 影视作品制作流程影视作品制作通常包括以下步骤:### 4.1 策划与选题影视作品的策划与选题是整个制作过程的基础。
制片人和剧本部门需要根据市场需求和观众口味选择适合制作的故事,并制定详细的策划方案。
### 4.2 剧本创作剧本部门负责根据选题创作剧本。
剧本需要经过多次修改和完善,确保情节流畅、角色鲜明,并符合制片方的要求。
动画工作室_日常管理制度
![动画工作室_日常管理制度](https://img.taocdn.com/s3/m/1c0f5a73b5daa58da0116c175f0e7cd1842518d9.png)
第一章总则第一条为加强动画工作室的管理,提高工作效率,确保动画作品的质量,特制定本制度。
第二条本制度适用于动画工作室全体员工,包括导演、编剧、动画师、音效师、后期制作人员等。
第三条动画工作室应遵循国家相关法律法规,尊重知识产权,倡导创新精神,努力创作出高质量、高品位的动画作品。
第二章工作时间与考勤第四条动画工作室实行标准工作时间制度,具体工作时间根据项目需求和员工实际情况进行调整。
第五条员工应按时上下班,不得无故迟到、早退、旷工。
如有特殊情况,需提前向主管请假,并得到批准。
第六条员工每月累计迟到、早退、旷工时间超过规定标准的,将根据公司规定予以处罚。
第七条员工请事假、病假、年假等,应按照国家规定和公司制度执行。
第八条员工加班需经主管批准,并填写加班申请单,加班工资按国家规定和公司制度执行。
第三章工作纪律与规范第九条员工应遵守国家法律法规,维护公司利益,不得利用职务之便谋取私利。
第十条员工应尊重同事,团结协作,共同完成工作任务。
第十一条员工在工作中应严格遵守各项操作规程,确保人身安全和设备安全。
第十二条员工应保护公司财产,不得随意损坏、丢弃或私拿公司物品。
第十三条员工应爱护工作环境,保持办公区域整洁,不得在办公区域吸烟、饮酒、吃零食等。
第四章作品创作与质量第十四条动画工作室应按照项目需求制定详细的工作计划,明确各阶段任务和时间节点。
第十五条动画师、编剧等创作人员应充分发挥个人才能,努力创作出富有创意、高质量的动画作品。
第十六条动画作品应符合国家相关法律法规,不得含有违法违规内容。
第十七条动画作品在创作过程中,应严格遵循创意策划、剧本创作、动画制作、音效制作、后期制作等环节。
第十八条动画工作室应定期对作品进行质量检查,确保作品质量符合要求。
第五章信息管理第十九条动画工作室应建立健全信息管理制度,确保信息安全和保密。
第二十条员工应遵守信息安全规定,不得泄露公司商业秘密和个人隐私。
第二十一条动画工作室应加强网络管理,确保网络安全,防止病毒、木马等恶意软件侵入。
影视工作室的建设方案
![影视工作室的建设方案](https://img.taocdn.com/s3/m/0873085fcbaedd3383c4bb4cf7ec4afe05a1b162.png)
影视工作室的建设方案随着影视业的不断发展,影视工作室的建设也成为了大众关注的话题。
为了更好地满足人们对于影视作品的需求,提高影视作品的制作质量,影视工作室的建设愈发显得必要。
本文将提出一项关于影视工作室建设的方案。
一、影视工作室的定位一个影视工作室的定位需要考虑到影视制片人的需求以及市场需要。
所以我们提议设立一个综合性影视工作室,既可以制作电影,也可以制作电视剧,同时可以进行动画制作和游戏制作等相关领域的创作。
二、影视工作室的基本构架1. 制作部门:构成电影,电视剧及其他创作内容。
2. 营销部门:用于制作后续的宣传、推广和发行计划。
3. 财务部门:负责所有费用的预算、支出和账目等。
4. 法务部门:负责所有合法问题与协同合作事宜。
5. 后期制作部门:创意和品质的检查,关卡建筑,特效制作和其他制作的后期工作。
三、影视工作室的运营流程1. 策划和创意:该部门演练创新的构思和出乎意料的故事情节,确保制片显示新鲜和有储备市场的内容。
他们还将与制作部门合作,确保概念和故事情节的实施。
2. 制作:该部门必须遵循质量标准和协调计划,创造每个影片的全部元素,如演员阵容,使用的特效元素和背景场景。
3. 后期制作:使用先进的技术和专业工具,在部门内完成影片的后期工作,包括校正图像、音频编辑、色彩分级、视觉效果和动画制作,以确保最终影片的优质。
4. 营销和推广:销售和营销团队必须制定出有竞争力的宣传和广告计划,为投资人和电影院提供最佳的创意和目标受众的设计。
他们还将设定上映日期,开始电影的全球发行计划,以推广和宣传该作品。
五、关于资金及人才投入影视工作室的建设需要投入大量的资金和人才,所以合理的预算和人力资源管理也是很重要的。
在建设过程中,需要考虑到市场上同类工作室的情况,不断优化投入比例,减少成本和提高工作效率,以便使影视工作室更加经济实惠,能够更成功地在市场竞争中脱颖而出。
同时,在人力资源的招募方面,需要寻找有经验、有才能以及对于影视行业有激情的人。
动画行业制作的流程和管理
![动画行业制作的流程和管理](https://img.taocdn.com/s3/m/31b8649777a20029bd64783e0912a21614797f2f.png)
动画行业制作的流程和管理动画制作是一个涉及多个环节和参与者的复杂过程,需要良好的组织和管理来确保项目的顺利进行。
以下是一般动画制作的流程和管理的概述。
第一阶段:前期准备在开始一个动画制作项目之前,需要进行一系列的前期准备工作。
这包括确定项目的目标和要求、制定项目计划和时间表、制定预算和资源分配等。
同时,还需要进行市场研究和观众需求分析,以确保动画的内容能够迎合观众的喜好和需求。
第二阶段:创意和设计在确定项目的目标和要求后,需要进行创意和设计的阶段。
这包括制定故事情节、设计角色形象和风格、确定场景和背景等。
这个阶段需要与编剧、设计师和艺术家密切合作,确保所有的创意和设计都能符合项目的要求和观众的期望。
第三阶段:制作和动画一旦创意和设计确定后,就可以进入制作和动画的阶段。
这个阶段涉及到角色建模、场景布置、动画制作等工作。
制作和动画团队需要与技术人员、工程师和艺术家紧密合作,来确保画面质量和动画效果的达到预期。
第四阶段:音效和配乐音效和配乐是动画制作中不可或缺的一部分。
它们可以增强动画的表现力和氛围,使观众更好地融入故事和角色的世界中。
在这个阶段,需要与音乐人、声音设计师和音效师合作,制作出适合动画内容和节奏的音效和配乐。
第五阶段:后期制作和效果以上是动画制作的基本流程,下面将介绍一些管理的关键要点。
团队协作与沟通:动画制作是一个需要多个人协同工作的过程,因此团队协作和有效的沟通至关重要。
需要确保每个团队成员都清楚自己的责任和任务,并及时与其他成员共享信息、解决问题和协调进展。
项目计划与进度控制:管理者需要制定一个详细的项目计划和时间表,并监控和控制项目的进度。
这包括确定关键任务和里程碑,优化资源分配和进度安排,及时跟进项目进展,并对延误或问题进行合理的调整和解决。
质量控制与监督:管理者需要确保最终的动画制作质量达到预期。
这需要建立适当的质量控制流程,包括审核和反馈机制,以保证每个阶段的工作都符合要求和标准。
筹办影视工作室方案
![筹办影视工作室方案](https://img.taocdn.com/s3/m/ea838f9932d4b14e852458fb770bf78a65293a07.png)
筹办影视工作室方案摘要本文旨在提出影视工作室的筹办方案,并详细介绍了影视工作室的组织结构、运营模式、项目开发流程以及未来的发展方向。
通过执行本方案,希望能够建立一个高效、专业的影视工作室,为广大观众提供优质的影视作品。
1. 引言随着互联网的普及和技术的发展,影视行业迎来了前所未有的增长机遇。
为了更好地满足观众的需求并推动影视行业的发展,筹办一个影视工作室是一项具备挑战性和前瞻性的选择。
2. 组织结构影视工作室的组织结构应当注重高效的协作和专业的分工。
主要包括以下部门:2.1 制片部负责项目的策划、组织和实施,协调各个环节之间的工作,并与导演、编剧、演员等合作。
2.2 录音部负责音频的录制、剪辑、混音等工作,保证影视作品的音效质量。
2.3 摄像部负责影视作品的拍摄工作,包括场景的选择、镜头的运用、画面的美化等。
2.4 剪辑部负责影视作品的剪辑工作,将拍摄好的素材进行剪辑、合成、特效处理等。
2.5 后期制作部负责影视作品的特效制作、动画制作、配乐等工作,以及最终的整合和修饰。
3. 运营模式影视工作室的运营模式需要同时考虑创作和市场的结合。
主要包括以下方式:3.1 自主创作影视工作室应当有一定的自主创作能力,通过策划、编剧、拍摄和后期制作,创作出优质的原创作品。
这些作品可以投放在各种平台上,包括电影院、电视台、流媒体平台等。
3.2 进口影视资源合作与海外影视工作室、制片公司建立合作关系,引进国外优质影视资源。
这样可以丰富影视工作室的作品库,并提供各类国际化题材的影视作品。
3.3 营销推广通过合理的市场营销推广手段,将影视作品推向观众。
可以采取线上推广、线下宣传、参展参展等方式,提高影视作品的知名度和影响力。
4. 项目开发流程为了保证影视工作室项目的高效完成,应当建立一个科学完善的项目开发流程。
主要包括以下几个阶段:4.1 策划阶段明确项目的定位、目标受众、制作要求等,并完成前期市场调研和剧本创作。
4.2 前期准备确定具体的拍摄场地、选派演员和工作人员,并进行设备和道具的准备工作。
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影视动画专业工作室的设立及运行摘要:影视动画专业是以工作室为实践性课程的教学场地,通过引进真实项目,学生在教师的带领和指导下,学习并完成项目,从中学习技能,提升专业知识,实现创收。
关键词:影视动画;工作室;设立运行
中图分类号:g64 文献标识码:a 文章编号:1005-5312(2013)05-0278-02
在我国,动画的发展势头相当迅猛,动画专业教育逐渐被社会所重视,相当多的职业院校开设了影视动画专业。
由于开办的时间相对较短,受多方面因素的制约,培养的学生很难适应企业需求。
探索动画专业工作室教学将在很大程度上为提高人才培养的质量
成为可能,为社会培养更多的合格人才。
一、高职院校影视动画专业的教学现状
我国影视动画专业高等教育基本都是在借鉴国外经验的基础上逐步探索形成的,大部分院校采取三段式的教学体系,即美术基础、专业基础和专业课。
这种教学体系课程相对独立,教学单元之间缺乏联系,存在的问题较多。
(一)“先理论后实践”的传统授课模式,导致专业课与社会脱节
理论的抽象性,概括性,使学生听起来觉得空洞,缺乏感染力。
由于对理论知识缺乏具象认知,往往理解模糊,在实践中感觉无从下手,也就无法将抽象理论与具体设计案例结合,进行体验、转化、
再造,大部分院校培养的人才无法直接面向企业,学校的专业教学内容不能与生产实际相结合。
(二)学生实践无真实体验,解决实际问题的能力欠缺
在理论讲授中,教师引用的案例,学生没有现场体验的机会,很难将理论联系实际、融会贯通进行思考。
实训阶段,课题大多虚拟,无法全程体验设计过程,无法掌握设计实践中遇到的具体的问题。
(三)学生个体作业,不利于培养学生团队协作能力
在影视动画设计项目中,由于牵涉工种多、分工细,需要多人、多部门合作,故训练学生团队协作的能力尤其重要。
在过去的教学中,学生作业往往由个人单独完成,同学间协作不够,缺乏团队精神。
二、影视动画工作室制设立的前提
影视动画工作室制教学模式的设立必须满足以下几个方面的前提条件:
1、与现行教学模式差异较大,要有配套的管理基础为依托,工作室不仅有技术性岗位,还有业务接洽和交流、行政事物与管理类型的岗位。
2、要有一定的教学场地和相应的设备支持。
3、对教师的要求更高。
工作室的带头人应以专业、学术水平高的教师担任,并具有一定的社会服务能力,除了带头人,工作室其余教师也必须及时了解社会的新知识、新问题,不能不结合实际的
做空科研,一定要适应社会的发展。
工作室制教学模式不同于一般的校内外实践基地,它是以项目教学来代替课堂教学,所谓项目教学,就是在课堂中以某一实际项目或虚拟项目为中心,组织教学内容。
将传统的学校封闭式教学变为生产实际的开放式教学,以课程知识为基础,以专业技术的应用为核心,以专业教师为主导,生产与教学紧密结合。
由教师带领学生在承接和完成项目的过程中完成综合专业技术的训练。
三、影视动画专业工作室制的设立与运行
(一)工作室概述
工作室教学不能不提到“包豪斯”。
包豪斯是德国魏玛市的一所“公立大学”。
它成立于公元1919年,创始人瓦尔特·格罗皮乌斯。
包豪斯也是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的学院。
包豪斯的教学以作坊为基础,开设了金工、服装、木工、陶艺等作坊,作坊既是技艺传授的场所又是供师生各门课程实习所用的车间,不分教师和学生,只有大师、技工和学徒,师生们的工艺技巧和艺术经验是通过实际制作物品来体会和学习。
在实践的基础上使学生比较熟练地掌握各种生产技术技能,提高了学生的实际动手能力。
我们现在讲的工作室,一般是指由几个人或一个人建立的组织,形式多种多样,大多具有公司模式的雏形。
它是以专业性极强的工作室为实践性课程的教学场地,引进真实项目案例,在教师的带领和指导下,引领学生完成项目,并从中学习技能,提升专业知识。
除了能完成基本教学外,还能通过项目制作来完成相关课题的研究,更能从商业项目的制作中获利,实现创收。
(二)工作室的设立与运行
确定了工作室制教学模式后,我们就开始对其制定了详细的设立与运行方法。
1、工作室的基本构成
如上图所示,影视动画专业工作室的设立,首先要通过学院的批准,有学院的支持和管理。
在学院的管理之下,主要分为三个部分“硬件构成”、“软件构成”和“人员构成”。
硬件构成主要包括“场地”的提供、“资料库”的准备和“设备耗材”的购买和准备;软件构成主要包括常规教学的相关文件,比如“教学理念”、“教学大纲”、“教学计划”等,工作室运行与管理的相关办法,各组成人员职责的相关文件材料等。
这三大构成共同组成了影视动画专业工作室的基本组成。
我们的工作室除了负责常规相关适合课程的正常教学外,还负责与企业共同承担相关实际项目的制作,通过相关项目制作,完成课题的研究,并且可以实现创收,带来经济效益。
由此,也切实做到了“产”、“学”“研”的有机结合。
2、工作室的职能划分
学院:学院作为工作室上级部门,给予工作室相应的资金支持和制度管理。
专业带头人:作为工作室的负责人,是一个工作室的核心。
主持工作室日常教学、科研和项目制作工作,宏观把握教学理念和专
业发展方向,保证教学与课题项目的顺利实施。
指导教师:根据自身技能特长,不同的指导教师负责对学生不同技能的指导。
基本分为:平面设计指导教师;网页制作指导教师;二维动画指导教师,三维动画指导教师;后期制作指导教师等。
学生:在工作室负责人及指导教师的带领下,完成日常常规课程的学习及项目制作。
校企合作企业:一方面为工作室提供实践项目,另一方面企业中经验丰富的设计师也可以承担部分专业课程的教学。
四、影视动画专业设立工作室制的不足与解决措施
(一)工作室制的些许弊端
1、面对这种新型的教学形式,传统的教学管理体制无法适应,因此,势必在教学管理上有些脱离。
2、有些教学课程特别是低年级的专业基础课程,理论性强,并不适应在工作室制下的教学形式。
而工作室的吸引力显然要比理论学习更大,因此有可能低年级的学生会把过多的时间放在工作室里面,这样就会造成忽视基础性知识的局面,学生理论知识掌握不重视,眼高手低。
3、工作室与社会的紧密切换,容易使工作室越来越商业化发展。
(二)解决措施
针对以上问题,我们也在努力思考和研究,争取加强个管理,针对教学管理系统对工作室制的管理薄弱点,研究探讨,制定相关的辅助管理体系,对工作室中的所有工作成员进行管理。
严格经济
管理,严格对学生出入工作室的管理等等。
争取坚持工作室的单纯性,削弱工作室制对理论基础课程的影响。
参考文献:
[1]温振华.高等职业教育课程模式改革的探索——论工作室制教学模式.中国职业技术教育.2007.。