Orbacus环境配置手册(VS2008)(精)

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S2008配置手册

S2008配置手册
• 此处可写入交换机的MAC地址,可读写交换机的PHY 寄存器、MAC芯片寄存器及EEPROM配置值

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恢复默认值
• 恢复默认值即将交换机配置恢复到初始状态,但不包括设备的IP地址、用户名和密码。 • 点击左侧目录【交换机管理】目录下的【恢复默认值】,转到如下的页面:
• 点击【load】按钮,设置成功后需reboot设备。
• 注意:在软件升级或重烧Flash之后,需进行此操作,才可以恢复交换机默认配置。 • 点击【Reboot】按钮重启设备。
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端口配置
• 在端口配置页面中,设置端口功能包括:自动协商(Auto-N-Way)、速率(Speed)、双
工模式(Duplex)、流控(802.3x/backpressure)、端口发送使能(Tx Capability) 和端口学习(Addr.Learning)功能。
面,用户可以配置端口的Tag属性,包括Tag、Unmodify、Untag三种(默认为Untag ),如下图所示:
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VLAN成员设置(1)
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VLAN成员设置(2)
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VLAN快速设置(1)
• 该功能是在Port Based模式下进行端口隔离设置。【选择端口号】为上行端口选择,【
端口禁能】在此选项中,非勾选的端口默认为下行端口,且相互之间隔离,勾选的端口为 下行端口禁能。
率。
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VLAN模式设置(1)
• VLAN模式分为Port Based VLAN和Tag Base VLAN。默认状态下为Port Based
VLAN模式。如下图:
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VLAN模式设置(2)
• 点击【Change VLAN mode】可相互切换系统VLAN模式。在Tag Base VLAN模式页

真正管用的VS2008+OpenCV2.3.1环境配置

真正管用的VS2008+OpenCV2.3.1环境配置

看了网上不少VS+OpenCV环境配置的文章,管用的没几个,下面这篇文章包你管用:工具:VS2008 With SP1下载地址:自己去找吧,我是分开装的,先装VS2008再装SP1补丁OpenCV-2.3.1-win-superpack.exe下载地址:/download/OpenCV-2.3.1-win-superpack.exe cmake-2.8.7-win32-x86.exe下载地址:/files/v2.8/cmake-2.8.7-win32-x86.exe1.解压OpenCV-2.3.1:运行OpenCV-2.3.1-win-superpack.exe,解压到”C:\”根目录下:2.生成VS2008解决方案:运行cmake-2.8.7-win32-x86.exe,安装cmake-2.8.7完毕后,运行它。

出现1)在where is the source code:输入” C:/opencv”2)在Where to build the binaries:输入” C:/opencv/VS2008”3)点击Configure,在弹出框中选择Visual Studio 9 2008,之后点击finish。

4)出现界面里面有好多红色选项,再次点击configure,完成后再点击generate。

完成编译3. 完成以上步骤后,在C:\opencv\VS2008 目录下生成OpenCV.sln 的使用VS2008打开。

1)在Debug下,选择Solution Explorer里的Solution OpenCV,点右键,运行"重新生成解决方案";2)如编译无错误,再选择INSTALL项目,运行"生成解决方案"。

3)在Release下,选择Solution Explorer里的Solution OpenCV,点右键,运行"重新生成解决方案";4)如编译无错误,再选择INSTALL项目,运行"生成解决方案"。

vs2008的系统要求

vs2008的系统要求

Visual Studio 2008 安装要求目录∙ 1. 系统要求∙ 1.1. 支持的体系结构∙ 1.2. 支持的操作系统∙ 1.3. 硬件要求∙ 2. 已知问题∙ 2.1. 安装∙ 2.2. 卸载∙ 2.2.1. 在安装有Visual Studio 早期版本的计算机上∙ 2.2.2. 在未安装Visual Studio 早期版本的计算机上∙1. 系统要求1.1. 支持的体系结构∙x86∙x64 (WOW)1.2. 支持的操作系统∙Microsoft Windows X P∙Microsoft Windows Server 2003∙Windows Vista1.3. 硬件要求∙最低要求:1.6 GHz CPU、384 MB RAM、1024x768 显示器、5400 RPM 硬盘∙建议配置:2.2 GHz 或速度更快的CPU、1024 MB 或更大容量的RAM、1280x1024 显示器、7200 RPM 或更高转速的硬盘∙在Windows Vista 上:2.4 GHz CPU、768 MB RAM2. 已知问题2.1. 安装2.1.1. Visual Studio SharePoint 工作流功能具有特定的安装要求。

若要使用Visual Studio Tools for Office 中的SharePoint 工作流开发工具,请按照指定的顺序完成下列安装步骤。

1. 安装Windows Server 2003。

2. 安装Internet 信息服务(IIS)。

在“控制面板”中依次选择“添加/删除Windows 组件”、“应用程序服务器”、“详细信息”和“Internet 信息服务(IIS)”。

3. 安装 .NET Framework 2.0 和 .NET Framework 3.0。

4. 在IIS 管理器中启用 2.0.5727。

5. 安装Microsoft Office SharePoint Server 2007。

OgreSDK1.8.1+VS2008环境配置

OgreSDK1.8.1+VS2008环境配置

需要的软件:ORGE版本:OgreSDK_vc9_v1-8-1.exeDirectXSDK版本:Microsoft DirectX SD (June 2010)开发包及以上版本IDE:VS2008及VS 2008 SP1补丁我的电脑环境:WinXP、VS2008、OgreSDK_vc9_v1-8-1.exe、Microsoft DirectX SDK (June 2010) 在这里不再讲述VS2008、DirectX SDK 2010开发包的安装,主要讲OGRE的环境配置一、安装Ogre 3D引擎1.打开/download/sdk2.下载合适的安装包,我下的是OgreSDK_vc9_v1-8-1.exe3.把SDK的安装程序复制到你希望把OgreSDK放置的文件夹里4.双击安装程序,这会启动一个自解压缩程序我输入了E:\Program Files\,它会自动新建一个OgreSDK_vc9_v1-8-1文件夹5.现在你应该得到一个名字类似于OgreSDK_vc9_v1-8-1.exe的文件夹6.打开该文件夹。

文件夹的内容应该像下面的截图二、配置环境配置环境变量(应该可以不配,直接输入路径应该也可以,最好配上,会比较方便)计算机-高级系统设置-高级-环境变量-系统变量-新建一个环境变量叫OGRE_HOME,它的值是ogre目录(我的电脑上值是E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1)。

配置vs2008路径进入vs2008,依次打开“工具”“选项”,弹出个对话框,在左边依次选择“项目和解决方案”“VC++目录”,如下图在“包含文件”中,添加以下3项E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\boostE:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\include\OGRE E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\include\OIS 或者(没有配环境变量就不能这样写了)$(OGRE_HOME)\boost$(OGRE_HOME)\include\OGRE $(OGRE_HOME)\include\OIS在“库文件”中,添加2项E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\boost\lib E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\lib\Debug 或者$(OGRE_HOME)\boost\lib $(OGRE_HOME)\lib\debug如果要用release编译的话还要加上1项E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\lib\release 或 $(OGRE_HOME)\lib\release编译OpenCV Debug和Release版本库(会遭遇CMake问题)1)用VS2008打开OgreSDK_vc9_v1-8-1文件夹下面的OGRE.sln文件,可以看到解决方案有34个项目。

Visual Studio 2008 中OpenGL 开发环境配置

Visual Studio 2008 中OpenGL 开发环境配置

Visual Studio 2008 中OpenGL 开发环境配置OpenGL 下有一些重用的辅助库,比如glut,glee,glew等等,在windows平台下需要自己安装,因为微软为了推广自己的DX,在windows下只支持openGL 1.1版本。

你可以打开\Microsoft Visual Studio X.X\VC\include\gl\gl.h 或\Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Include\gl\gl.h 文件,查看微软默认支持的openGL版本号是:/* Version */#define GL_VERSION_1_1现在openGL已经发展到3.0了,因此我们需要自己下载配置这些库,在这里我们来安装glut, glee, glew 这三个库,以及一些OpenGL扩展支持。

●GLUT:提供对窗口的封装,这是跨平台窗口的,我们就不必自己去编写烦琐的窗口代码。

GLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的。

作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API 的复杂性。

是一个学习OpenGL编程的一个良好开端。

●GLEE:方便用来判断当前系统是不是支持某项OpenGL特性,我们就不用自己去写烦琐的先取函数地址然后再判断的代码了。

●GLEW:因为windows默认只支持OpenGL 1.1,你要想用更高版本的OpenGL,你就需要安装它,它能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。

OpenGL扩展库是个简单的工具,用于帮助C/C++开发者初始化扩展(OpenGL扩展功能)并书写可移植的应用程序。

GLEW当前支持各种各样的操作系统,包含Windows,Linux,Darwin,Irix与Solaris。

(一)安装GLUT一、安装1.在 网站下载GLUT的工具包●GLUT包的内容glut.hglut.libglut32.libglut.dllglut32.dll2.安装GLUT工具包1)拷贝文件glut.h,至路径Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL2)拷贝文件.lib,至路径Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib3)拷贝文件.dll,至路径Windows\System32如果系统为win7-64,则拷贝至Windows\SysWOW64二、环境测试1.打开Visual Studio 2008;2.新建一个Visual C++的Win32控制台应用程序的空项目;3.然后在项目中添加一个C++文件,在写C++文件名的时候写成是c后缀的文件;4.5.在程序中我们只需要把#include <GL/gl.h>#include <GL/glu.h>用#include <GL/glut.h>替换就可以了。

VS2008环境配置directshow终极攻略

VS2008环境配置directshow终极攻略

VS2008环境配置directshow终极攻略第一篇:VS2008环境配置directshow终极攻略帮您安装调试成功VS2008平台下的Directshow 及基于directshow的相关项目基础配置错误解决知识普及:DirectX9.0b(包含b)以下版本才有directshow,自从DirectX9.0c以后就从DirctX中分离了directshow了,所以要用directshow的人要注意,当然你也可以下载安装extras扩展包来弥补这一缺省。

缺少streams.h的解决方法31.编译基类源代码BaseClasses编译生成路径:/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses环境:VS2005/VS2008为了正确编译,需修改以下文件:(a)ctlutil.hD:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/ctlutil.h 编译时提示错误:BaseClasses/ctlutil.h(278): error C4430: 缺少类型说明符假定为int。

注意: C++ 不支持默认 int改://static g_dwLastRefresh = 0;static DWORD g_dwLastRefresh = 0;//lspmodify(c)winutil.cppd:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/winutil.cp p错误:1>./winutil.cpp(2104): error C2065: “Count”: 未声明的标识符改://for(UINTCount = 0;Count < Result;Count++)UINT Count;//lspmodifyfor(Count = 0;Count < Result;Count++){ //lspmodify(d)outputq.cppd:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/outputq.c pp错误:1>./outp utq.cpp(664): error C2065: “iDone”: 未声明的标识符改:(这里可能地方与VS报错不一样,需要自己向上找一下)//for(longiDone = 0;long iDone;//lspmodifyfor(iDone = 0;//lspmodify在DirectShow 8.0的SDK里面就看到有下面的头文件,在我装的是9.0的,没有找到这些文件。

微软Visual Studio 2008 开发系统说明书

微软Visual Studio 2008 开发系统说明书

Visual studio 2008MiCRosoFt® Visual studio® 2008 is the development system for designing, developing, and testing next-generation Microsoft Windows®-based solutions, Web applications, and services. By improving the user experience for Windows Vista®, the 2007 Microsoft Office system, mobile devices, and the Web, Visual studio 2008 helps individuals and organizations rapidly create and deliverRAPID APPLICATION DEVELOPMENTFrom modeling to coding and debugging, Visual studio 2008 delivers improved language, designer, editor, and data features that will help you experience a breakthrough in productivity.COLLAbORATE ACROss ThE DEVELOPMENT CyCLEVisual studio 2008 enables developers, designers, testers, architects, and project managers to work together through shared tools and process integration, which reduces the time to solution.Work with Data in a Unified and Integrated WayVisual Studio 2008 significantly improves the way developers handle data. traditionally, developers have to manipulate data differently, depending on where the data resides and how the user connects to it. With language-integrated Query (liNQ), developers can use a single model to query and transformXMl, Microsoft sQl server ™ and object data without having to learn or use specialized language, thereby reducing complexity and boosting productivity for developers.Build Applications that Run on Multiple Versions of the .NET FrameworkWith Visual studio 2008, developers now have the ability to use one tool to manage and build applications that target multiple versions of the .NEt Framework. Visual studio 2008 will adapt the projects and settings available for the version of the .NET framework specified by developers.developers no longer need to have multiple versions of Visual studio installed to maintain applications that run on more than one version of the .NEt Framework.Integrate Database Features into the Application Lifecycle ManagementVisual studio 2008 provides multiple discipline team members with an integrated set of tools for architecture, design,development, database development, and testing of applications. Microsoft Visual studio team system 2008 database Edition is now fully integrated into Microsoft Visual studio team system 2008 team suite .Enable Seamless Collaboration Between Developers and DesignersMicrosoft has released a new family of tools for designers called Microsoft Expression ®. in Visual studio 2008, design elements from both Microsoft Expression Web andMicrosoft Expression Blend ™ can now be brought in and out of Visual studio without modifying of the code behind these elements. this means developers and designers can collaborate seamlessly with more confidence and without fear of a breaking change when user interface design has to be modified.Visual studio 2008 dEliVERs tHE FolloWiNG KEY adVaNCEs:CREATE OuTsTANDINg usER ExPERIENCEsVisual studio 2008 offers developers new tools that speed creation of outstanding, highly personalized user experiences and connected applications using the latest platforms, including the Web, Windows Vista, the 2007 Microsoft Office system, Microsoft sQl server tM 2008, Windows Mobile®, and Windows server® 2008.Experience New Tools and Support for Web Development Visual studio 2008 offers organizations a robust, end-to-end platform for building, hosting, and exposing applications over the Web. With Visual studio 2008, developers can easily incorporate new Windows Presentation Foundation (WPF) features into both existing Windows Forms applications and new applications to create high-fidelity user experienceson Windows. Building aJaX-enabled applications is made faster by the addition of aJaX 1.0 and Microsoft intellisense® and debugging support for Javascript 8.0. the enhanced Web designer with the new split-view editing helps developers improve the Web development experience by helping them see both the HtMl and resulting page, along with visual design clues simultaneously. Build Reliable and Scalable Applications for the Microsoft Office SystemVisual Studio Tools for Office is now fully integrated into Visual studio 2008 Professional Edition. Visual studio 2008 enables developers to customize Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel®, Microsoft Office PowerPoint®, Microsoft Office outlook®, Microsoft Office Visio®, Microsoft Office InfoPath®, and Microsoft Office Project to improve user productivity and take advantage of the many improvements in the 2007 Office system. With full support for Clickonce deployment of all Microsoft Office customizations and applications, developers now have the right tools and framework for easy deployment and maintenance of their Microsoft Office solutions.Build Stunning Applications for Windows VistaVisual studio 2008 includes enhancements that enable developers to quickly and easily create applications that exhibit the Windows Vista “look and feel” and take advantage of the more than 8,000 new native aPis available in Windows Vista.Microsoft Visual Studio Team System 2008 Team Foundation Server is a team collaboration platform that combines team portal, version control, work-item tracking, build management, process guidance, and business intelligence into a unified server. All Visual Studio Team System 2008 Editions are deeply integrated with team Foundation serverto give users complete visibility into development artifacts and activities on a project. team Foundation server allows everyone on the team to collaborate more effectively and deliver better-quality software.Microsoft Visual Studio Team System 2008 Team Suite provides multiple discipline team members with the ultimate set of tools for architecture, design, development, database development, and testing of applications. team members can continuously learn new skills and utilize a complete set of tools and guidance at every step of the application lifecycle. Microsoft Visual Studio Team System 2008Architecture Edition focuses on improving the design and validation of distributed systems. it gives architects, operations managers, and developers the ability to visually construct service-oriented solutions and validate them against their operational environments prior to deployment.Microsoft Visual Studio Team System 2008Database Edition provides advanced tools for database change management and testing and offers functionality to help database developers and administrators be more productive and increase application quality in the database tier. Microsoft Visual Studio Team System 2008Development Edition provides developers with an advanced set of toolsto identify inefficient, insecure, or poor-quality code, specify coding best practices, and automate software unit testing. these tools help team members write better-quality code, reduce security-related issues, and avoid bugs later in the development lifecycle. Microsoft Visual Studio Team System 2008 Test Edition provides a comprehensive suite of testing tools for Web applications and services that are integrated into the Visual studio environment. these testing tools enable testers to author, execute, and manage tests and related work items— all from within Visual studio.Microsoft Visual Studio Team System 2008 Test Load Agent generates test loads for Web applications. it enables organizations to improve quality of service by more accurately testing the performance of Web applications and servers under load.Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition is a full-featured development environment that provides a superset of the functionality available in Visual studio 2008 standard Edition. it is designed for individual professional developers or small development teams to develop high-performance, connected applications with breakthrough user experiences targeting the Web (including aJaX), Windows Vista, Windows server, the Microsoft Office system, SQL Server, and Windows Mobile devices. Visual studio 2008 Professional Edition now provides unit testing capability to enable developers to identify errors early in the development process. Visual Studio Tools for Office is now an integral part of Visual studio 2008 Professional Edition, which enables developers to build applications that easily integrate with Microsoft’s productivity suite.Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition providesa full-featured development environment for Windows and Web developers. it offers many productivity enhancements for building data-driven client and Web applications. individual developers looking to create connected applications with the next-generation user experience will find Visual Studio 2008 Standard Edition a perfect fit.MSDN® Subscriptions provide software assurance for Visual studio and a wide variety of resources and technical support options to help development teams be more efficient, effective, and productive. With MsdN subscriptions, development teams can have access to virtually all of Microsoft’s operating systems, server products, and productivity applications to design, develop, test, and demonstrate your software application.Visual studio 2008 oFFERs a diVERsE PRoduCt liNE dEsiGNEd to MEEt tHE NEEds oF iNdiVidual dEVEloPERs oR dEVEloPMENt tEaMs.。

VS2008简明教程

VS2008简明教程
汇编语言-〉面向过程的程序设计-〉面向对象的程序设计 -〉面向托管的程序设计-〉未来。
比尔盖茨创建微软公司,以 BASIC 起家,开发推广了 MSDOS,Windows 系列操作系 统,和形式各样的软件。包括今天的专题 VS2008 开发软件。
Windows 平台(无论是 windows xp,还是 windows 7)已经成为每个人进入信息社会的 必经的平台,包括微软公司在内的诸多软件公司,开发了各种各样的软件(娱乐,休闲,工 作,行业等等软件)。
作为一名学习者 VS2008 的来源是个问题,庆幸的是微软公司提供了试用版和体验版, 可以到微软的官方网站()查询下载。
盗版软件,最好不要使用,至少不要用于商业开发。因为使用盗版软件本身就是损害软 件从业人员的福利和前途,也损害者您自己的前途和福利。尽管,目前很多小型软件公司依 然使用盗版软件做软件开发。
伯兮科技 info@
VS2008 简明教程 version 1.0
写在前面:...............................................................................................................................1 第一章:启动软件...................................................................................................................2 第二章:Hello World ...............................................................................................................2

Kaspersky Security for Windows Server 管理手冊说明书

Kaspersky Security for Windows Server 管理手冊说明书

Kaspersky Security for Windows Server管理手冊產品版本:10.1.0.622親愛的使用者:感謝您選擇Kaspersky Lab作為您的安全軟體提供商。

我們希望本文件能幫助您使用我們的產品。

注意!本文件歸屬AO Kaspersky Lab(以下簡稱Kaspersky Lab):根據俄羅斯聯邦的版權法和國際條約保留對本文件的所有權利。

根據相關法律,非法複製和散佈本文件或其所含部分需要承擔民事、行政或刑事責任。

使用本文中任何資料進行任何類型的複製或發佈(包括翻譯),必須經過Kaspersky Lab的書面授權之後始可進行。

本文件及其相關圖片影像只能用於資訊參考、非商業和個人用途。

Kaspersky Lab保留在沒有事先通知的情況下修改本文件的權利。

關於本文件中任何協力廠商資源的內容、品質、相關性與準確性,以及使用此類資源而可能導致的任何直接或間接損失,Kaspersky Lab將不承擔任何相關責任與損失。

本文件使用的註冊商標和服務標誌均為其各自所有者擁有的專利權。

文件修訂日期:2018年3月26日© 2018年AO Kaspersky Lab版權所有。

保留擁有權利。

https://https://內容關於本手冊 (11)本手冊說明主題 (11)文件說明 (13)有關Kaspersky Security10.1for Windows Server的資訊來源 (14)可供自行查詢的資料來源 (14)在網路論壇上討論Kaspersky Lab的應用程式 (15)Kaspersky Security10.1for Windows Server (16)關於Kaspersky Security10.1for Windows Server (16)新增功能 (18)分發套件 (20)硬體和軟體需求 (22)佈署Kaspersky Security10.1for Windows Server的伺服器需求 (22)網路附加儲存防護的需求 (24)對安裝Kaspersky Security10.1主控台的電腦需求 (25)功能要求和限制 (26)安裝和移除 (26)流量安全 (27)檔案完整性監控 (27)防火牆管理 (28)其他限制 (29)安裝和移除應用程式 (31)Kaspersky Security10.1for Windows Server軟體元件及對應的Windows Installer服務代碼 (31)Kaspersky Security10.1for Windows Server軟體元件 (32)軟體元件的“管理工具”集 (34)Kaspersky Security10.1for Windows Server安裝後的系統變更 (34)Kaspersky Security10.1for Windows Server處理程序 (38)Windows Installer服務的安裝和移除設定及命令列選項 (38)Kaspersky Security10.1for Windows Server安裝和移除記錄 (43)安裝排程 (43)選擇管理工具 (44)選擇安裝類型 (45)基於精靈安裝和移除應用程式 (46)使用安裝精靈進行安裝 (46)Kaspersky Security10.1for Windows Server安裝 (47)Kaspersky Security10.1主控台安裝 (49)在其他電腦上安裝Kaspersky Security10.1主控台的進階設定 (50)在安裝Kaspersky Security10.1for Windows Server後執行的操作 (53)修改元件集和復原Kaspersky Security10.1for Windows Server (55)使用安裝精靈移除 (56)Kaspersky Security10.1for Windows Server移除 (57)Kaspersky Security10.1主控台移除 (58)透過命令列安裝或移除應用程式 (58)關於從命令列安裝和移除Kaspersky Security10.1for Windows Server (59)安裝Kaspersky Security10.1for Windows Server的指令範例 (59)在安裝Kaspersky Security10.1for Windows Server後執行的操作 (60)新增/移除元件。

北风网MFC实战系列第一讲VS2008 IDE环境的使用

北风网MFC实战系列第一讲VS2008 IDE环境的使用

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SQL Server
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WinSock是巴克利套接字标准在Windows系统中的实 现。 套接字本质是一组与具体网络协议无关的网络编程 接口。 Socket可以调用多种协议(TCP/IP V4/V6 、 AppleTalk、IPX、IrDA等)。 WinSock包含了巴克利 Socket风格的标准函数;还包 含一组Windows扩展函数,使程序员能利用Windows 消息机制进行编程。 MFC中包含的是WinSock1.1库的封装(CSocket、 CAsyncSocket)。 目前Windows平台上较新的WinSock版本是2.2版。
某复合文档
Word数据 片段 Visio数据 片段
Excel数据 片段 其它数据 片段n
ODBC(Open Database Connectivity, 开放数据库互连)是微软公司开放服 务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的 一个组成部分。 它建立了一组规范,并提供了一组 对数据库访问的标准API(应用程序 编程接口)。 这些API利用SQL来完成其大部分任 务。 ODBC本身也提供了对SQL语言的支 持,用户可以直接将SQL语句送给 ODBC。 MFC中有较完整的ODBC接口封装 类(CDatabase、CRecordset、 CRecordView )。

vs2008入门教程

vs2008入门教程

Visual Studio 2008 入门教程目录Visual Studio 2008 入门教程 (1)2、选择矩形区域(框式) (5)3、分割窗口和创新建窗口 (5)4、全屏模式 Shift + Alt + Enter (6)5、利用查找组合框查找当前文档 (6)6、文档自动换行 (6)7、创建和修改VS的快捷键 (6)8、使用快捷键来注释和取消注释 (7)9、格式化文档、选中文本或当前行 (7)10、转换代码中的空格和Tab字符 (7)11、在当前行的上面和下面插入一行 (7)12、调整字符、词或行的顺序 (7)13、删除一行开头的水平空白字符 (8)14、如何跟踪编辑后的修改(修订) (8)15、使用快捷键进行字符大小写转换 (8)16、改变书签的颜色 (8)17、用Ctrl +W选中当前单词 (8)18、剪切和粘贴折叠代码 (8)19、折叠和展开代码 (9)20、隐藏大纲标记,但仍可以大纲显示 (9)21、隐藏水平或垂直滚动条 (9)22、不用跳转行的对话框来实现转到某行 (9)23、通过返回标记,在编辑器向前或向后定位代码 (9)24、退回上一步的代码“Ctrl+=” (9)25、将光标移到文档当前视图的顶部或底部(无需滚动) (10)26、快捷方式剪切和删除当前行 (10)27、在选中代码段交换光标的位置 (10)28、在标准工具栏上使用撤销 (10)29、避免意外复制空行 (10)31、启动URL定位 (10)32、设置键盘映射方位为:Emacs 和Brief (11)33、设置书签并在书签之间跳转 (11)34、在书签窗口中,定位书签 (11)36、用Ctrl+J语句完成(强迫智能感知) (12)37、增大语句完成提示信息字体 (12)38、在语句完成窗口用键盘切换“通用”和“所有”标签页 (12)39、显示函数的参数 (12)40、复制粘贴函数的参数 (13)41、显示函数的快速信息 (13)42、利用智能感知完成单词 (13)43、使用Ctrl+F在当前文档快速查找 (14)44、在编辑器查找隐藏文本 (14)45、在项目和解决方案里查找 (14)46、使用F3查找下一个匹配结果 (14)47、不打开查找窗口,使用快捷键查找选中的文本 (15)48、给所有快速查询的结果标记上书签 (15)在“快速查找”窗口单击“全部创建标签”按钮,就是在所有匹配的文本所在行,标记上书签。

OpenGLVS2008环境配置

OpenGLVS2008环境配置

OpenGLVS2008环境配置[VS2008具体示例]1,新建工程:菜单-文件-新建-项目-Visual C++-Win32 项目-工程名-确定-空项目-完成。

2,加入源文件:解决方案资源管理器中的源文件点击右键-添加-新建项-C++文件-输入名称-确定-编写代码(可以参考后面的示例代码)。

3,设置连接库:项目-属性(快捷键ALT+F7) -配置属性-连接器-输入-附加依赖项中加入opengl32.lib glu32.lib,注意用空格隔开各*.lib。

4,编译连接运行。

[示例代码]#include <windows.h>#include <gl/gl.h>#include <gl/glu.h>HWND hWnd;HDC hDC;HGLRC hRC;void SetupPixelFormat(){PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd,* ppfd;int pixelformat;ppfd=&pfd;ppfd->nSize=sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);ppfd->nVersion=1;ppfd->dwFlags=PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;ppfd->dwLayerMask=PFD_MAIN_PLANE;ppfd->iPixelType=PFD_TYPE_COLORINDEX; ppfd->cColorBits=16;ppfd->cDepthBits=16;ppfd->cAccumBits=0;ppfd->cStencilBits=0;pixelformat=ChoosePixelFormat(hDC,ppfd); SetPixelFormat(hDC,pixelformat,ppfd);}//To init the functionvoid InitGraphics(){hDC=GetDC(hWnd); SetupPixelFormat();hRC=wglCreateContext(hDC); wglMakeCurrent(hDC,hRC); glClearColor(0,0,0,0.5);glClearDepth(1.0);glEnable(GL_DEPTH_TEST);}void ResizeGraphics(){RECT rect;GetClientRect(hWnd,&rect);int width=rect.right;int height=rect.bottom;GLfloat aspect=(GLfloat)width/height; glViewport(0,0,width,height); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity();gluPerspective(45.0,aspect,1.0,100.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);}void DrawGraphics(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glLoadIdentity();glTranslated(0,0,-10);glBegin(GL_QUADS);glColor3d(1,0,0);glVertex3d(-2,2,0);glVertex3d(2,2,0);glVertex3d(2,-2,0);glVertex3d(-2,-2,0);glEnd();SwapBuffers(hDC);}long WINAPI MainWndProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){switch(uMsg){case WM_SIZE:ResizeGraphics();break;case WM_CLOSE:DestroyWindow(hWnd);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);}return 1;}int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd){const TCHAR AppName[]=TEXT("OpenGL Sample");WNDCLASS cwnd;MSG msg;cwnd.style=0;cwnd.lpfnWndProc=MainWndProc;cwnd.cbClsExtra=0;cwnd.cbWndExtra=0;cwnd.hInstance=hInstance;cwnd.hIcon=LoadIcon(hInstance,AppName);cwnd.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);cwnd.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);cwnd.lpszMenuName=AppName;cwnd.lpszClassName=AppName;if(! RegisterClass(&cwnd))return 1;hWnd=CreateWindow(AppName,AppName,WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);if(! hWnd) return 0;InitGraphics();ShowWindow(hWnd,nShowCmd);UpdateWindow(hWnd);while(1){if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE)){if(! GetMessage(&msg,NULL,0,0))return true;TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}DrawGraphics();}wglDeleteContext(hRC);ReleaseDC(hWnd,hDC);return msg.wParam;}另外:openGL有一个glut库能支持更快的开发openGL程序,里面包含了glut.h glut.lib glut.dll glut32.lib glut32.dll下载并安装glut库opengl的glut库GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。

VS2008应用环境的调试、配置和测试解析

VS2008应用环境的调试、配置和测试解析

在“工具”-“选项”-“项目和解决方案” -“VC++目录”-“库文件”中,添加:
F:\Program Files\DXSDK\Lib F:\Program Files\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Debug F:\Program Files\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Release
在“工具”-“选项”-“项目和解决方案” -“VC++目录”-“包含文件”中,添加:
F:\Program Files\DXSDK\Include F:\Program Files\DXSDK\Samples\C++\Common\include F:\Program Files\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses
开发环境的配置

OpenCV在VS2008中的配置
在“工具”-“选项”-“项目和解决方案”- “VC++目录”-“包含文件”中,添加:
F:\Program Files\OpenCV\cv\include F:\Program Files\OpenCV\cxcore\include F:\Program Files\OpenCV\otherlibs\highgui F:\Program Files\OpenCV\cvaux\include F:\Program Files\OpenCV\otherlibs\cvcam\include F:\Program Files\OpenCV\filters\ProxyTrans
2 Visual Stdio 2008简介

VS2008 解决方案的目录结构设置和管理

VS2008 解决方案的目录结构设置和管理

/tech/devlodoc/C/?page=2VC 2008 解决方案的目录结构设置和管理一个中等规模的解决方案通常都会包含多个项目,其中一些项目产出静态库,一些产出动态库,一些用于单元测试,还有的产出最终的应用程序执行档。

除此以外,根据项目的需求,还会使用一些第三方的库。

所以为解决方案设置一个合理的目录结构,不但可以使得代码管理更井井有条,项目成员之间也更容易相互配合,更重要的是能够使得最终应用程序的安装包制作,源代码打包发布和转移变得十分容易。

解决方案与项目:从VC6之后VC系列就使用解决方案(Solution)来替代原来的工作空间,用于组织和管理多个相关的项目(Project)。

文章首先演示一个虚拟的解决方案和我们期望得到的目录结构,然后使用VC2008的项目设置功能来一步一步达到我们的需求。

虚拟解决方案:该虚拟解决方案名为GMA,包含一个动态链接库项目ChocolateMilk和一个应用程序项目PureMilk,需要使用一个第三方库log4cxx(Apache log4j的C++移植版本,用于日志输出)。

log4cxx是以动态库的方式编译的,所以我们需要它的3样东西,分别是头文件,导入库(log4cxx.lib, log4cxxd.lib)和动态链接库(log4cxx.dll)。

假设我们期望的目录结构如下图:1. GMA是解决方案目录2. PureMilk和ChocolateMilk是项目目录3. Lib目录用于存放导入库或者静态库(包括第三方库和自己的项目)4. Include用于存放第三方库的头文件5. Bin目录存放所有动态链接库和执行档,包括自己的产出和第三方库,区分Release和Debug两个版本。

另外,程序运行过程中需要外部的数据文件和启动时需要的配置文件等等都可放于该目录6. Temp用于存放临时生成文件,其中Compile存放编译器编译时生成的obj文件,Link存放链接器的输出文件。

VS2008软件开发说明文档

VS2008软件开发说明文档

目录目录 (1)1.WinCE6.0特征介绍 (2)1.1 WinCE6.0与5.0的区别 (2)1.2 WinCE R3新特征 (3)2.软件编程说明 (4)3. VS2008软件开发 (6)3.1安装VS2008 (6)3.2 创建Hello World 实例 (VB 篇) (6)3.2.1 新建工程 (6)3.2.2 建立连接 (8)3.2.3 编译与下载 (11)3.2.4如何将可执行文件放到一体机设备中且可掉电保存 (13)3.3 创建Hello World 实例(VC++篇) (14)3. 3.1新建工程...........................................................................................................................14 3.3.2建立连接. (20)3.3.3编译与下载 (21)3.3.4如何将可执行文件放到一体机设备中且可掉电保存....................................................24 3.4 创建Hello World 实例 (C#篇).. (24)3.4.1 新建工程...........................................................................................................................24 3.4.2 建立连接...........................................................................................................................27 3.4.3 编译与下载.......................................................................................................................29 3.4.4如何将可执行文件放到一体机设备中且可掉电保存. (32)w w w .b l u e m c u .c o m1.WinCE6.0特征介绍1.1 WinCE6.0与5.0的区别Windows CE 6.0重新设计了Kernel,支持的进程数从32个扩展到32000 每个进程的地址空间从32MB扩展到2GB 很多系统模块(如文件系统和设备管理器)将运行在kernel模式,OAL也从kernel独立出来,driver可以运行在kernel模式和user模式 Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。

OpenCV2.1在VS2008下的配置

OpenCV2.1在VS2008下的配置

OpenCV2.1在VS2008下的配置OpenCV是一个好东西,集成了很多图像处理相关的函数,但是很多人都提出安装不好,因此笔者在此做一个详细的解释。

1. 安装OpenCV2.1目前最新版本为OpenCV 2.1版,在/index.php/Download中可以下载到OpenCV for Windows(VC2008专用版)。

先安装OpenCV 2.1版,假定安装目录为D:\Program Files\OpenCV2.12. 安装CMake 2.8.3在/cmake/resources/software.html 可以下载到CMake 2.8.3 Windows (Win32 Installer),安装到任意路径都可。

3. 编译OpenCV用CMake导出VC++项目文件·运行cmake-gui,在”Where is the source code:”一栏设置路径为OpenCV安装路径(本文档假定为D:\Program Files\OpenCV2.1),在OpenCV2.1目录下新建一个文件夹VC2008,在”Where to build the binaries”一栏设置路径为”D:/Program Files/OpenCV2.1/VC2008”·点击configure,在弹出的对话框内选择Visual Studio 9 2008·在点击Finish之后CMake就会开始配置文件,如果出现Could not copy from: D:/Program Files/CMake 2.8/share/cmake-2.8/Templates/CMakeVSMacros2.vsmacrosto: C:/Users/ÕÅÖÇÓî/Documents/Visual Studio 2008/Projects/VSMacros80/CMakeMacros/CMakeVSMacros2.vsmacros则表明CMake无法复制文件,很可能是Win7下的权限问题或者是中文用户名的问题,那么只需要自己手动将上述目录的文件复制到相应位置即可。

vs2008工程配置参数

vs2008工程配置参数

也许你已经习惯了VS默认的工程文件保存路径,但有些人希望工程的源文件和生成文件能按照自己的安排对号入座,方便管理。

例如希望把所有的*.h文件放入include文件夹,.cpp文件放入source文件夹,.lib文件放入lib文件夹,把大量的中间文件丢进TEMP等等。

下面是一个动态链接库的配置:VS2008+SP1首先解决方案配置设置4个(当然这个根据你自己需求,如果库没有用到TCHAR之类的宏,那么一般定义Debug和Release就OK拉。

)DebugReleaseUnicode_DebugUnicode_Release四个配置的公共设置是配置属性->常规->输出目录:$(SolutionDir)Temp\Link\$(ProjectName)\$(ConfigurationName)\配置属性->常规->中间目录:$(SolutionDir)Temp\Compile\$(ProjectName)\$(ConfigurationName)\当编译时候以上文件目录会自动生成。

配置属性->常规->配置类型:这个当然都必须选择一样的啦,这里的示例为动态链接库(.dll)配置属性->连接器->高级->导入库:$(TargetDir)$(TargetName).lib配置属性->生成事件->生成后事件->命令行:copy $(TargetPath) $(ProjectDir)Bin\;copy $(TargetDir)$(TargetName).lib $(ProjectDir)Bin\;copy $(ProjectDir)include\I$(ProjectName).h $(ProjectDir)Bin\;Bin文件夹得自己生成哦。

I$(ProjectName).h这个是接口的头文件了,方便C++调用哈。

如果有def文件,配置属性->连接器->输入->模块定义文件:source/mc_log.def注意def文件中千万别定义LIBRARY,否则所有的lib文件都将导入该定义名的dll文件,会出现几个媳妇抢老公的场面。

vs2008-omniORB+4.1配置

vs2008-omniORB+4.1配置
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称 为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户 很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此 之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不 讨论)
运行成功应该显示 Time is1
debug 和 release 的区别
1。Debug 和 Release 有什么区别,为什么要使用 Release 版本! 2。怎么把 Debug 转成 Release
Debug 版本包括调试信息,所以要比 Release 版本大很多(可能大数百 K 至 数 M)。至于是否需要 DLL 支持,主要看你采用的编译选项。如果是基于 ATL 的,则 Debug 和 Release 版本对 DLL 的要求 差不多。如果采用的编译 选项为使用 MFC 动态库,则需要 MFC42D.DLL 等库支持,而 Release 版本 需要 MFC42.DLL 支持。Release Build 不对源代码进行调试,不考虑 MFC 的诊断宏,使用的是 MFC Release 库,编译十对应用程序的速度进行优化,而 Debug Build 则正好相反,它允许对源代码进 行调试,可以定义和使用 MFC 的诊断宏,采用 MFC Debug 库,对速度没有优化。 一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别
参考文章 一、下载 OmniORB VS2005 下载 omniORB‐4.1.4‐x86_win32‐vs8.zip,VS2008 下载 omniORB‐4.1.4‐x86_win32‐vs9.zip 下载后解压到任意目录即可,本人解压后为 D:\DevAssist\omniORB-4.1.4 二、配置环境变量 计算机右键单击属性->高级环境系统设置->系统环境变量 Path 后面加上 omniORB 路径\bin\x86_win32
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Orbacus使用手册
(环境配置文档
一、说明
本手册的路径G:\OB-4.3.2\,对应Orbacus库所在路径,使用时用本机Orbacus所在路径予以替换即可。

二、编译Orbacus
下载的Orbacus是源码文件,需要编译生成可执行文件和库文件之后才能使用。

编译在命令行下进行,具体过程不做叙述,开发中直接使用编译好的库就可以了。

三、系统环境配置
1.PATH项是用idl生成C++接口框架必须要添加的:
●PATH:G:\OB-4.3.2\jtc\lib;G:\OB-4.3.2\ob\lib;G:\OB-4.3.2\ob\bin;
需要注意的是,如果已经安装了Orbix或者其它Corba中间件,PATH中添加了这些库的目录,则会引起冲突,系统在寻找执行程序时,以PATH路径的先后顺序搜索,如果要使用Orbacus,应当将其添加在PATH 最前端,或者,删除其它Corba中间件的PATH项目。

2.以下两项不是必须的,但如果用cl或者nmake编译C++程序,则需要,当然C++库也需要添加,
windowsSDK可能也需要添加:
●LIB:G:\OB-4.3.2\ob\lib; G:\OB-4.3.2\jtc\lib;
●INCLUDE: G:\OB-4.3.2\ob\include; G:\OB-4.3.2\jtc\include;
如图所示:我的电脑->属性->高级->环境变量
图1 系统环境配置图
四、C++开发环境配置(以VS2008为例
工具->选项->项目和解决方案->VC++目录
1.包含文件:
●G:\OB-4.3.2\jtc\include
●G:\OB-4.3.2\ob\include
●工程文件路径也添加到“库文件”内容中,因为idl自动生成的头文件包含采用<>,为了使用方便。

以下为TestTime项目的示例:
图2 VS2008 C++包含文件
2.库文件:
●G:\OB-4.3.2\jtc\lib
●G:\OB-4.3.2\ob\lib
如下图所示:
图3 VS2008 C++库文件
五、工程链接器配置
如下图所示,在附加选项中填入:
idld.lib imrd.lib obd.lib obtestinsd.lib obtestnewmaind.lib obtestobvd.lib obtestpid.lib obtestpoad.lib jtcd.lib
六、可能缺少的文件
●MSVCP60D.DLL
●MSVCRTD.DLL
可以添加到系统system32目录,或者Orbacus执行文件目录。

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