独立重复试验与二项分布(教案)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
独立重复试验与二项分布(教案)
学习目标:能说出n 次独立重复试验的模型及二项分布,能解决一些实际问题。
学习重点:独立重复试验与二项分布。
学习难点:独立重复试验与二项分布的综合问题。
一:课前自主学习
1. 独立重复试验
一般的,在 条件下重复做的n 次试验称为 。
2. 随机变量的二项分布
一般地,在n 次独立重复试验中,用X 表示事件A 发生的次数,设每次试
验中事件A 发生的概率为p ,则()P X k == 。
此时称随机变量X 服从 ,记
作 ,并称p 为 。
(这一环节通过导学案了解学生的掌握情况,完全交给学生)
设计这一环节的目的是:让学生自己探究新知识,挖掘教材,从而更好的
了解概念,以及知识之间的联系。
二:课堂合作探究
1.独立重复试验的特点
2.二项分布与两点分布、超几何分布有什么区别和联系?
3.二项分布的概率分布列
(这一环节我是以提问的形式来了解学生的掌握情况。)
设计这一环节的目的是:让学生对本节课所学的知识更深的理解,在和前面学
过的加以区别和联系,从而达到完全掌握的目的。
三:典型例题分析
题型1 n 次独立重复试验的意义
例一 甲、乙两人一起玩抛掷骰子游戏,游戏规则如下:甲先抛掷,乙后抛掷,
如此间隔抛掷,问:
(1)甲共抛掷了n 次,可否看做n 次独立重复试验?乙共抛掷了m 次,可否
看做m 次独立重复试验?
(2)在游戏的全过程中共抛掷了m n +次,则这m n +次可否看做m n +次独
立重复试验?
方法归纳:
变式训练1判断下列试验是不是独立重复试验?
(1)依次投掷四枚质地不同的硬币,3次正面朝上。
(2)某人射击,击中目标的概率是稳定的,他连续射击了十次,其中6次击中目标。
(3)口袋中装有5个白球、3个红球、2个黑球,依次从中抽取5个球,恰好抽到4个白球。
题型2 n次独立重复试验的概率公式
例二某气象站天气预报的准确率为80%,求:
(1)5次预报中恰有四次准确的概率;
(2)5次预报中至少有四次准确的概率。
方法归纳:
变式训练2实力相等的甲、乙两队参加乒乓球团体比赛,规定5局3胜制(即5局内谁先赢3局就算胜出并停止比赛).
(1)试求甲打完5局才能取胜的概率.
(2)按比赛规则甲获胜的概率.
题型3 二项分布的概率分布列
一名学生骑自行车上学,从他家到学校的途中有6个交通岗亭,假设他在各个
交通岗遇到红灯的事件是相互独立的,并且概率都是1
3
。
(1)设X为这名学生在途中遇到红灯的次数,求X的分布列;(2)设Y为这名学生在首次停车前经过的路口数,求Y的分布列;(3)求这名学生在途中至少遇到一次红灯的概率。
方法归纳:
变式训练3 某一中学生心理咨询中心服务电话接通率为34
,某班3名同学商定明天分别就同一问题询问该服务中心,且每人只拨打一次,求他们中成功咨
询的人数X 的分布列。
(这一环节是通过导学案发现变式训练2和例三学生掌握的不是太好,书写不
是太规范,让做的好的两个学生到前面板书并讲解,进行激情展示,让学生更
有信心。)
设计这一环节的目的是考查学生的知识应用情况,通过三道变式题对学生的再
次检验从而达到完全的掌握。
四 巩固检测
独立重复试验应满足的条件是 ( ) ①每次试验之间是相互独立的;
②每次试验只有发生与不发生两种结果;
③每次试验中发生的机会是均等的;
④各次试验发生的事件是互斥的。
.A ①② .B ②③ .C ①②③ .D ①②④
2.一头猪服用某药品后被治愈的概率是90%,则服用这种药的5头猪中恰有3
头被治愈的概率为 ( )
3.0.9A ()3
.110.9B -- 3325.0.90.1C C ⨯⨯ 3325.0.10.9DC ⨯⨯ 3.每次试验的成功概率为()01p p <<,重复进行了10次试验,其中前7次
未成功后3次成功的概率为 ( )
()73310.1A C p p - ()33710.1B C p p - ()37.1C p p - ()7
3.1D p p -
4.为于坐标原点的一个支点P 按下列规则移动:质点每次移动一个单位;移动的方向为向上或向右,并且向上、向右移动的概率都是12
.质点P 移动五次后位于点()2,3的概率是
.A 512⎛⎫ ⎪⎝⎭ .B 52512C ⎛⎫ ⎪⎝⎭ 3251.2C C ⎛⎫ ⎪⎝⎭ 5
23551.2D C C ⎛⎫ ⎪⎝⎭
5.设随机变量()()2,,4,.X B p Y B p 已知()51,9
P X ≥=求()1p Y ≥.
6.一批玉米种子,其发芽率是0.8.
(1)问每穴至少种几粒,才能保证每穴至少有一粒发芽的概率大于98%?
(2)若每穴种3粒,求恰好两粒发芽的概率。(lg20.3010=)
(这一环节设计的题目不是太难,通过对小组讨论,让组长领着全组对导学案出错问题进行解决,我对程度不是太好的小组给以指导,并作为他们组的一员参加讨论。)
设计这一环节的目的是加强组内的团结与协作。
五 能力提升
7.某射手进行射击训练,假设每次射击击中目标的概率为35
,且各次射击的结果互不影响。
(1)求射手在3次射击中,至少有两次连续击中目标的概率(用数字作答);
(2)求射手第3次射中目标时,恰好射击了4次的概率(用数字作答);
(3)设随机变量X 表示射手第3次击中目标时已射击的次数,求X 的分布列。
(这一道题不是太好理解,针对导学案学生做的情况,我自己进行讲解,并写出详细过程,提醒学生解题的规范性以及知识之间是如何联系和应用的。) 设计这一环节的目的是可以提高学生的综合能力,也体现了分层次教学。 我们的收获:
六:教学反思