java_继承与接口详细讲解全解

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java语言的类间的继承关系

java语言的类间的继承关系

java语言的类间的继承关系1. 前言Java语言作为一门面向对象编程(OO)语言,其中最重要的特性之一是继承(Inheritance)。

继承使得一个类可以从另一个类中继承其特征,使得代码复用变得更加高效。

本文旨在介绍Java语言中类间的继承关系,从什么是继承开始,到如何在代码中使用继承,包括继承的类型、继承的规则和优缺点等。

2. 什么是继承继承(Inheritance)可以定义为一个类(子类)继承属性和方法的过程,这些属性和方法是已经存在于另一个类(父类)中的。

子类可以从父类继承其属性和方法,同时还可以添加自己的属性和方法。

在Java语言中,继承关系是一种“is-a”(是一个)关系,例如:“狗”是“动物”的一种,因此可以定义一个“狗”类,使其继承“动物”类的属性和方法。

3. 继承的类型Java语言中,有两种类型的继承,分别是类继承和接口继承。

3.1 类继承类继承指的是一个类从另一个类中继承其属性和方法。

在Java语言中,一个父类可以有多个子类,但是一个子类只能有一个直接父类。

如果一个子类有多个父类,则会构成多重继承。

Java语言中不支持多重继承的原因是,这会造成命名冲突,无法确定调用哪个方法。

3.2 接口继承接口继承指的是一个接口从另一个接口中继承其方法签名。

在Java语言中,一个类可以实现多个接口,但是一个接口只能继承一个接口。

4. 继承的规则在Java语言中,有一些规则限制了继承的使用。

这些规则是:4.1 访问修饰符子类可以继承父类中的方法和属性,但是子类不能访问父类中的私有属性和私有方法。

另外,子类可以访问父类中的公有属性和公有方法。

4.2 构造函数子类不能继承父类的构造函数,但是可以通过调用父类的构造函数来初始化父类中的属性。

4.3 方法重写子类可以重写父类中的方法,以实现子类自己的特定需求。

在重写方法时,子类必须使用相同的方法签名(名称、参数列表和返回类型)。

4.4 super关键字子类可以使用super关键字来调用父类中的方法或属性。

java继承ppt课件

java继承ppt课件
代码重用
通过继承,子类可以重用父类的代码,避 免了重复编写相同的功能,提高了代码的
复用性。
组织代码结构
通过合理的继承层次结构,可以清晰地表 达类之间的层次关系和依赖关系,使代码
结构更加清晰和易于维护。
多态性
继承是实现多态的重要手段,通过继承, 子类可以覆盖父类的方法,实现不同的行 为,增强了程序的灵活性和可扩展性。
如果父类成员没有访问修饰符 ,则默认为包级别访问,子类
只能在该包内访问。
继承的继承方式
单继承
一个子类只能继承一个父类。
实现多接口
一个类可以实现多个接口,实现多接口可以实现多个方法的重写 。
接口继承
一个接口可以继承另一个接口,子接口继承父接口的方法。
03 Java继承的实现
父类的构造方法
01
父类的构造方法在子类中默认被继承,子类可以直 接使用父类的构造方法来初始化父类的属性。
02
如果子类没有显式地定义构造方法,则编译器会自 动调用父类的无参构造方法。
03
如果父类没有定义无参构造方法,子类必须显式地 调用父类的有参构造方法。
子类的构造方法
1
子类的构造方法可以显式地调用父类的构造方法 ,使用super关键字指定要调用的父类构造方法 。
2
子类的构造方法可以同时执行自己的初始化代码 。
3
子类的构造方法可以定义自己的属性和方法,以 实现更具体的功能。
子类对父类方法的覆盖
子类可以定义与父类同名 的方法,以覆盖父类的方 法。
子类可以通过@Override 注解来表明自己覆盖了父 类的方法,以提高代码的 可读性。
ABCD
当子类对象调用该方法时 ,将执行子类中的方法, 而不是父类中的方法。

java中implement和extends的作用和区别详细解释

java中implement和extends的作用和区别详细解释

java中implement和extends的作⽤和区别详细解释copy from :https:///youyou_go/article/details/83539537⼀、extends是继承类,implements是实现接⼝。

类只能继承⼀个,接⼝可以实现多个。

extends继承⽗类的时候可以重写⽗类的⽅法,也可以调⽤⽗类的⾮私有⽅法;implements实现接⼝,必须实现接⼝的所有⽅法。

⼆、extends后⾯跟的是类,表⽰继承关系;如public class Dog extends Animalimplements后⾯跟的是接⼝,表⽰实现接⼝(可以是多个);如public class Dog implements Runner三、继承这个可以理解为继承⽗类的⽅法,⽗类中的⽅法可以在⼦类中⽤到;实现接⼝就是在接⼝中定义了⽅法,这个⽅法要你⾃⼰去实现,接⼝可以看作⼀个标准,⽐如定义了⼀个动物的接⼝,它⾥⾯有吃(eat())这个⽅法,你就可以实现这个⽅法implements,这个⽅法是⾃⼰写,可以是吃苹果,吃梨⼦,⾹蕉,或者其他的。

IMPLEMENTS就是具体实现这个接⼝。

四:implements 也是实现⽗类和⼦类之间继承关系的关键字,如类 A 继承类 B 写成 class A implements B{}.五:extends,可以实现⽗类,也可以调⽤⽗类初始化 this.parent()。

⽽且会覆盖⽗类定义的变量或者函数。

这样的好处是:架构师定义好接⼝,让⼯程师实现就可以了。

整个项⽬开发效率和开发成本⼤⼤降低。

implements,实现⽗类,⼦类不可以覆盖⽗类的⽅法或者变量。

即使⼦类定义与⽗类相同的变量或者函数,也会被⽗类取代掉。

总结: 这两种实现的具体使⽤,是要看项⽬的实际情况,需要实现,不可以修改,⽤implements,只定义接⼝需要具体实现;可以被修改扩展性好,⽤extends。

————————————————版权声明:本⽂为CSDN博主「Jack++」的原创⽂章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原⽂出处链接及本声明。

Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。

⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。

三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。

假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。

3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。

四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。

java中的接口与继承,接口的例子讲解

java中的接口与继承,接口的例子讲解

java中的接⼝与继承,接⼝的例⼦讲解extends 继承类;implements 实现接⼝。

简单说:1.extends是继承⽗类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,2.JAVA中不⽀持多重继承,但是可以⽤接⼝来实现,这样就要⽤到implements,3.继承只能继承⼀个类,但implements可以实现多个接⼝,⽤逗号分开就⾏了 ,⽐如 class A extends B implementsC,D,Eextends和implements有什么不同?对于class⽽⾔,extends⽤于(单)继承⼀个类(class),⽽implements⽤于实现⼀个接⼝(interface)。

interface的引⼊是为了部分地提供多继承的功能。

在interface中只需声明⽅法头,⽽将⽅法体留给实现的class来做。

这些实现的class的实例完全可以当作interface的实例来对待。

在interface之间也可以声明为extends(多继承)的关系。

注意:⼀个interface可以extends多个其他interface。

接⼝实例:例⼦1:⼀共包括4个类,分别是CAR.java,BigCar.java,TestCar.java,CarInterface.java。

CAR.java:声明⼀个接⼝,不实现⽅法,只声明⽅法,接⼝不能实例化。

package com.su.callback;publicinterface CAR {void start();void stop();}BigCar.java:⽤BigCar类实现接⼝CAR,实现它的⽅法,也就是写程序结构体。

BigCar是能够实例化的,BigCar的对象是Car型的。

当你需要调⽤接⼝CAR的⽅法的时候,需要⽤CAR的对象来调⽤CAR的⽅法,但是CAR⼜不能实例化,我们就可以⽤实现了CAR的BigCar的对象来调⽤CAR 的⽅法。

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。

通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。

1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。

java集合继承关系

java集合继承关系

java集合继承关系
Java集合框架中的继承关系如下所示:
1. Collection接口是所有集合接口的根接口,它继承了Iterable
接口。

2. List接口和Set接口都继承自Collection接口。

3. Queue接口继承自Collection接口,它定义了队列的行为。

4. Deque接口继承自Queue接口,但它还定义了双端队列的操作。

5. Map接口是所有映射接口的根接口。

6. SortedSet接口和SortedMap接口都继承自Set接口和Map接口,分别定义了排序集合和排序映射的操作。

7. NavigableSet接口和NavigableMap接口都继承自SortedSet接
口和SortedMap接口,分别定义了带导航功能的排序集合和排序映射的操作。

8. AbstractCollection、AbstractSet、AbstractList、AbstractSequentialList、AbstractQueue和AbstractMap是实现集合和
映射的抽象类,它们提供了一些基本的实现。

9. ArrayList和LinkedList都实现了List接口,它们提供了不同
的列表实现方式。

10. HashSet、LinkedHashSet和TreeSet都实现了Set接口,它们
提供了不同的集合实现方式。

11. HashMap、LinkedHashMap和TreeMap都实现了Map接口,它们提供了不同的映射实现方式。

Java枚举继承和接口实现

Java枚举继承和接口实现

Java枚举继承和接口实现枚举是继承了ng.Enum类,所以枚举不可以再进行继承。

但可以实现接口和重写抽象方法。

下面举例说明下具体使用方法。

接口实现的方式接口实现代码片段:1.interface BaseColor {2.3.void print(String mobile);4.5.}6.7.public enum Color implements BaseColor {8. RED(10, "红色"),9. GREEN(11, "绿色"),10. BLUE(12, "蓝色"),11. YELLOW(13, "黄色");12.13./**14. * 构造的入参顺序,和枚举值定义的属性顺序是一致的15. *16. * @param code17. * @param text18. */19. Color(int code, String text) {20.this.code = code;21.this.text = text;22. }23.24.private int code;25.26.private String text;27.28.public int getCode() {29.return code;30. }31.32.public String getText() {33.return text;34. }35.36.@Override37.public void print(String mobile) {38. System.out.println(mobile + "的颜色是:" + this.text);39. }40.}41.42.class Test {43.public static void main(String[] args) {44. Color.RED.print("华为Mate50");45. Color.GREEN.print("小米13");46. }47.}打印输出的内容为:通过定义一个接口,枚举实现接口,在枚举类中重写接口方法,通过枚举值调用方法即可。

java中继承的概念及作用

java中继承的概念及作用

在Java中,继承是一个面向对象编程(OOP)的基本概念,它是面向对象三大特性(封装、继承、多态)之一。

继承背后的思想是基于已存在的类来构建新的类,从而实现代码的重用、模块化设计以及不同抽象层次的体现。

继承的作用主要体现在以下几个方面:
1. 代码重用:通过继承,子类可以重用父类的属性和方法,避免重复编写相同的代码,提高代码的可重用性。

2. 模块化设计:继承有助于实现模块化设计,将相关功能组织在一起,便于维护和扩展。

3. 实现多态:继承为实现多态提供了基础。

通过重写父类的方法,子类可以根据需要实现不同的功能,从而实现多态。

4. 代码简洁:继承可以简化代码结构,将复杂的功能拆分为多个模块,使代码更简洁、易读。

在Java中,继承是通过`extends`关键字来实现的。

一个类只能有一个直接父类,但可以继承多个接口。

继承的关系遵循"is-a"原则,即子类是父类的一种特殊情况。

继承在Java编程中具有重要作用,它不仅可以提高代码的可重用性,还可以实现模块化设计和多态,使代码更简洁、易读。

Java基础[继承]

Java基础[继承]
• 方便项目的携带。 • 方便于使用,只要在classpath设置jar路径即
可。
• 数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。
Jar包的操作
通过jar.exe工具对jar的操作。
• 创建jar包 • jar -cvf mypack.jar packa packb
• 查看jar包 • jar -tvf mypack.jar [>定向文件]
一定会执行的代码; } Finally代码块只有一种情况不会被执行。就是在之前执行了System.exit(0)。
自定义异常
自定义类继承Exception或者其子类。 通过构造函数定义异常信息。 例:
Class DemoException extends Exception {
DemoException(String message) {
的区别。 思考:在开发时,分号是否需要呢?
包之间的访问
被访问的包中的类权限必须是public的。 类中的成员权限:public或者protected protected是为其他包中的子类提供的一种
权限 例程






教 育
四种权限
w
w
w
public protected default private
toString()
• 获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()
• 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位 置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)
• 通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
throws和throw

java中继承的定义

java中继承的定义

java中继承的定义Java中的继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。

继承是面向对象编程的重要特性之一,它可以使代码重用和维护更加容易。

Java中的继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法。

被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。

子类可以继承父类的非私有属性和方法,从而在不重复编写代码的情况下扩展或修改父类的功能。

继承的语法Java中使用关键字“extends”来实现继承。

子类在声明时使用“extends”关键字后跟父类的名称来继承父类。

例如:```public class ChildClass extends ParentClass {// 子类的代码}```在上述代码中,子类ChildClass继承了父类ParentClass的属性和方法。

继承的特点1. 子类可以使用父类的非私有属性和方法,不需要重新编写代码,从而提高了代码的重用性和可维护性。

2. 子类可以扩展或修改父类的功能,从而实现新的功能。

3. 子类可以通过继承实现代码的层次化,从而使代码更加清晰易懂。

4. 父类和子类之间的关系是is-a的关系,即子类是父类的一种特殊情况。

继承的注意事项1. 子类不能访问父类的私有属性和方法。

2. 子类可以覆盖父类的方法,从而实现自己的功能。

3. 子类可以在继承父类的基础上定义自己的属性和方法。

4. 子类的构造方法中必须调用父类的构造方法,否则会编译错误。

5. 子类可以有多个父类,称为多重继承,但Java不支持多重继承。

继承的实例下面是一个继承的实例,父类为Animal,子类为Dog:```public class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void eat() {System.out.println(name + " is eating.");}}public class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) { super(name, age);this.breed = breed;}public void bark() {System.out.println(name + " is barking.");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog("Tom", 2, "Golden Retriever");dog.eat();dog.bark();}}```在上述代码中,Animal类是父类,Dog类是子类。

java 继承的概念

java 继承的概念

java 继承的概念- Java继承的概念Java继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

下面是Java继承的一些重要概念和用法:- 子类和父类子类是继承父类的类,它可以使用父类中的属性和方法。

父类是被继承的类,它定义了一组通用的属性和方法,可以被子类继承和重写。

- extends关键字在Java中,使用关键字extends来实现继承。

子类在声明时需要在类名后面添加extends关键字和父类名,例如:```public class ChildClass extends ParentClass {//子类的代码}```- 继承的类型Java中有三种类型的继承:单继承、多重继承和接口继承。

单继承指一个子类只能继承一个父类;多重继承指一个子类可以继承多个父类;接口继承指一个类可以实现多个接口。

- 重写方法子类可以重写父类中的方法,即在子类中重新定义一个与父类中同名、同参数列表、同返回类型的方法。

子类重写的方法会覆盖父类中的同名方法,例如:```public class ParentClass {public void sayHello() {System.out.println("Hello, I am a parent class."); }}public class ChildClass extends ParentClass {public void sayHello() {System.out.println("Hello, I am a child class.");}}```- super关键字在子类中,可以使用super关键字来调用父类的属性和方法。

例如,在子类的方法中调用父类的同名方法可以使用super关键字,例如:```public class ParentClass {public void sayHello() {System.out.println("Hello, I am a parent class."); }}public class ChildClass extends ParentClass {public void sayHello() {super.sayHello();System.out.println("Hello, I am a child class.");}}```- 抽象类和接口抽象类和接口都是Java中用于实现多态的机制。

java接口的知识点

java接口的知识点

java接口的知识点Java接口是Java编程语言中的一个重要概念,它是一种抽象类型,用于定义一组方法,但不提供实现。

接口可以被类实现,从而实现接口中定义的方法。

在Java中,接口是一种非常重要的编程工具,它可以帮助我们实现代码的重用和模块化,提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将介绍Java接口的知识点,包括接口的定义、实现、继承、多态等方面。

一、接口的定义在Java中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法,但不提供实现。

接口的定义使用关键字interface,语法如下:```[public] interface 接口名 [extends 父接口列表] {// 常量定义// 方法定义}```其中,public关键字表示接口是公共的,可以被其他包中的类访问;接口名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该接口继承自其他接口,可以继承多个接口,用逗号分隔;接口中可以定义常量和方法,但不能定义变量和构造方法。

二、接口的实现接口定义了一组方法,但不提供实现,因此需要通过实现接口的类来提供方法的具体实现。

在Java中,一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用关键字implements,语法如下:```[public] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] {// 成员变量// 构造方法// 方法实现}```其中,public关键字表示类是公共的,可以被其他包中的类访问;类名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该类继承自其他类,可以继承一个类,但不能继承多个类;implements关键字表示该类实现了一个或多个接口,可以实现多个接口,用逗号分隔;类中可以定义成员变量、构造方法和方法实现。

接口的实现需要实现接口中定义的所有方法,否则该类必须声明为抽象类。

实现接口的方法必须使用public访问修饰符,因为接口中的方法默认是public的。

java 注解 继承的几种方法

java 注解 继承的几种方法

java 注解继承的几种方法摘要:一、Java注解简介1.注解的定义和作用2.JDK内置注解示例二、Java注解的继承方法1.继承父注解2.实现接口注解3.组合注解三、自定义注解1.创建注解接口2.使用注解3.解析注解四、注解在实际应用中的案例1.配置类注解2.实体类注解3.方法注解正文:一、Java注解简介1.注解的定义和作用Java注解(Annotation)是Java语言中一种附加在代码中的元信息,用于在编译、运行时被一些工具进行解析和使用,起到说明、配置的功能。

注解不会影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。

2.JDK内置注解示例JDK内置了一些注解,例如@Deprecated(表示废弃的方法或变量),@Override(表示重写的方法),@SuppressWarnings(表示抑制警告)等。

二、Java注解的继承方法1.继承父注解在Java中,我们可以通过继承父注解来实现注解的继承。

例如,我们创建一个父注解`BaseAnnotation`,然后让子类继承这个父注解。

```javapublic class BaseAnnotation extendsng.model.annotation.ElementTypeAnnotation {// 父注解的实现}public class ChildAnnotation extends BaseAnnotation {// 子注解的实现}```2.实现接口注解Java还支持通过实现接口来创建注解。

例如,我们创建一个接口`AnnotationInterface`,然后让类实现这个接口。

```javapublic interface AnnotationInterface {// 接口方法的实现}public class MyClass implements AnnotationInterface {// 实现接口的代码}```3.组合注解在Java中,我们还可以通过组合多个注解来实现更丰富的功能。

java继承的概念

java继承的概念

Java继承先说继承继承是面向对象最显著的一个特性。

继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。

这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。

比如可以先定义一个类叫车,车有以下属性:车体大小,颜色,方向盘,轮胎,而又由车这个类派生出轿车和卡车两个类,为轿车添加一个小后备箱,而为卡车添加一个大货箱。

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

再说Java继承Java继承是面向对象的最显著的一个特征。

继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

类和类之间的继承关系可以用UML符号表示,其中父类又叫超类或基类,子类又叫派生类。

父类是子类的一般化,子类是父类的特化(具体化)。

JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点。

在面向对象程序设计中运用继承原则,就是在每个由一般类和特殊类形成的一般——特殊结构中,把一般类的对象实例和所有特殊类的对象实例都共同具有的属性和操作一次性地在一般类中进行显式的定义,在特殊类中不再重复地定义一般类中已经定义的东西,但是在语义上,特殊类却自动地、隐含地拥有它的一般类(以及所有更上层的一般类)中定义的属性和操作。

特殊类的对象拥有其一般类的全部或部分属性与方法,称作特殊类对一般类的继承。

继承所表达的就是一种对象类之间的相交关系,它使得某类对象可以继承另外一类对象的数据成员和成员方法。

若类B继承类A,则属于B的对象便具有类A的全部或部分性质(数据属性)和功能(操作),我们称被继承的类A为基类、父类或超类,而称继承类B为A的派生类或子类。

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属性和方法的访问限定符


一个类作为整体对程序的其他部分可见,并不能 代表类内的所有域和方法也同时对程序的其他部 分可见,前者只是后者的必要条件 属性和方法的可见性
当前类 子孙 同 Package √ √ √ √ × √ × × 其他 Package √ × × ×
public protected private
内部类(inner class)

在某个类的内部定义的类称之内部类。 内部类的定义方法
定义命名的内部类:可以在类中(甚至方法中)定义 内部类,并在类的内部多次使用(创建多个对象)。 定义匿名内部类(一次性类):可以在new关键字后 定义内部类,以立即创建一个对象
内部类的类文件命名方法 设外层类名为Myclass,则该类的内部类名为: Myclass$c1.class (c1 为命名内部类名) Myclass$1.class (表示类中定义的第一个匿名 内部类)
继承与接口
继承 控制符 接口 内部类
继承





继承是一种由已有的类创建新类的机制,是面向 对象程序设计的基石之一。 子类继承父类的属性和方法,还可以定义新的属 性和方法,也可以改写父类的方法。 继承实际上是存在于面向对象程序中的两个类之 间的一种关系。 Java要求每个类都有父类(隐含为ng包中 的Object类)。 super 是对父类的引用,引用父类的构造方法、 父类成员属性和方法。
继承—增加属性和方法
class Employee { String name ; int age ; float salary ; void upSalary(float inc) { salary = salary + inc ; } } class Manager extends Employee { float allowance ; void setAllowance(float a) { allowance = a ; } } class Direator extends Manager { String telephone ,department ; void setTel(String tel) { telephone = tel ;} }
接口的实现
Object abstract class 继承 class class java—单重继承 接口 实现
class
final class
接口的定义
[public] interface 接口名 [extends 父接口名列表] { // 常量域声明 public static final 域类型 域名 = 常量值; // 抽象方法声明 public abstract 返回值类型 方法名( 参数列表 ) ; } 接口是由常量和抽象方法组成的特殊类。
√ √ √
无访问限定符 √
属性和方法的访问限定符



为了使对象具有良好的封装性,一般将类的非静 态属性设计成私有。 为了使其它类或对象能够访问这些私有属性,本 类必须提供访问私有属性的方法(公共方法)。 按照惯例,读私有属性的方法取名为get… 写私有属性的方法取名为 set… ,get/set后面跟 上属性的名称,其中属性的第一个字母要大写。 这些方法在术语上叫做Setter/Getter方法。
接口类型的变量和实现类的实例

可以声明接口类型的变量和接口类型的参数。 接口的实现类和接口之间的存在着类型兼容性, 由于这个原因,所以:
接口类型的变量可以接受传递给它的实现类的实例 接口类型的参数可以接受传递给它的实现类的实例

利用接口类型的变量或参数存储实现类的实例, 是面向对象编程的重要方法——多态
接口类型变量和参数示例
interface I{ void doSome(); } class IC1 implements I{//接口I的实现类IC1 public void doSome(){ System.out.println("IC1 impl…"); } } class IC2 implements I{//接口I的另一个实现类 public void doSome(){ System.out.println("IC2 impl…"); } } class Test{ static void testI(I i){ //接口类型的参数 i.doSome(); } //见下页

接口



“接口”和抽象类有些类似。 接口中的方法都是没有方法体的抽象方法。 接口中只能定义 static final 属性 。 接口定义的仅仅是实现某一特定功能的一组功能 的对外接口和规范,而并没有真正地实现这个功 能。 接口的功能实现是在“继承”了这个接口的各个 类中完成的,由这些类来具体定义接口中所有抽 象方法的方法体。 通常把对接口的“继承”称为“实现”。
接口例
interface CalArea { double pi = 3.14 ; double calRArea(double r) ; } public class CalAreaImp implements CalArea { public double calRArea(double r) { return pi * r *r ; } public static void main(String[] args){ CalAreaImp imp=new CalAreaImp(); if(imp instanceof CalArea) //此处返回true System.out.println( imp.calRArea(5)); }
方法覆盖(overwriting)



在面向对象的程序设计中,子类可以把从父类那里继承来 的某个方法改写,形成同父类方法同名、解决的问题也相 似、但具体实现和功能却不尽一致的新方法。 定义与父类完全相同的方法,实现对父类方法的覆盖: 完全相同的方法名 完全相同的参数列表 完全相同类型的返回值 抛出的例外要相同 访问权限不能缩小 否则就不是方法的覆盖,而是子类自己定义与父类无关的 方法,父类的方法未被覆盖。不正确的覆盖有时会引发编 译时候的语法错误。
属性的覆盖(overwriting)

如何访问被隐藏的父类属性:
调用从父类继承的方法操作的是从父类继承的属性。 使用super.属性名。
class D200_Card extends Number_PhoneCard { final double additoryFee=0.1; double balance ; //覆盖 boolean performDial() { … } double getBalance() { … } double getSuperBalance() { return super.balance; //访问继承属性 } }
class Employee{ private double salary = 1800; public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } public double getSalary() { return this.salary; } }

调用父类被覆盖的方法— super.方法名
方法的覆盖
Number_PhoneCard类: abstract boolean performDial(); double getBalance() final boolean performConnection(long cn,int pw) D200_Card类: boolean performDial() 覆盖 实现抽象方法 double getBalance() 覆盖 实现细节不同

class A{ int x=1 ; A(){ x=10; } A(int p1){ //p1=5 x=x+p1; } } class Sa extends A { }
class Sb extends A { Sb() { x=x+3; } Sb(int p1) { //p1=5 x=x+p1; } Sb(int p1,int p2){ //p1=5,p2=100 super(p1); x=x+p2; } } class Ssb extends Sb { Ssb() { x=x+6 ; } }
接口类型变量和参数示例(续)
//接上页 public static void main(String[] s) { //接口类型的变量i,赋予IC1的实例 I i = new IC1(); i.doSome(); //此时调用IC1中的实现方法 //将IC2的实例赋予i i = new IC2(); i.doSome(); //此时调用IC2中的实现方法 //将i作为参数传递 testI(i); //此时直接将IC1的实例作为实参传递给testI testI(new IC1()); }//main }//Test
调用父类的构造方法



子类继承父类所有的属性和方法(非private), 但不继承构造方法。 子类或定义自己的构造方法,或使用隐含构造方 法。 在继承情况下的对象初始化:
为对象分配内存并初始化(0、null、false) 执行每一层的类的显式初始化(从父类到子类)。 执行每一层的类的构造方法 (从父类到子类) 。
调用父类构造方法





为了保证安全性,在子类的构造方法中,应首先 调用一个父类的构造方法。 子类可在自己的构造方法中使用super(…) 来调用 父类带参数的构造方法。 super(…)调用语句必须是子类构造方法中的第一 个可执行语句。 若子类 的构造方法中没有super(…)语句,系统 将隐含调用父类无参数构造方法 若父类的构造方法都有参数,则子类必须定义自 己的构造方法,然后通过super(…)语句调用父类 的某个构造方法。
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