设计概论ppt
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
学科色彩的综合性的专门学科。
一、设计学的研究范围及其现状
(一)设计学的研究范围
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。因此,设计
学的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的关系。
就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学: 就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、 工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究; 就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、 色彩学、构成学、心理学、民俗学、传播学、社会学、伦理学等进行 研究。
4、设计学科的6大领域: 设计现象学(Phenomenology):设计史,设计分类学,设汁经济学, 设计心理学(Psychology):设计思维,创造心理学 设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设 计建模 设计哲学(Philosophy):设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法 设计教育学(Pedagogy) 设计美学(Aesthetics):设计美学是研究人造物与人周围的环境、首先是劳动
展的共同规律,并在此基础上相互联系、相互渗透、相互影响 .
一、视觉传达设计 是利用视觉符号来进行信息传达的设计。
A 设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。 信息的发送者和接收者必须具备部分相同的信息知识背景,即是说:信息传 达所用的符号至少有一部分既存在于发送者的符号贮备系统中,也存在于接收者 的符号贮备系统中。只有这样,传达才能实现,否则,在发送者与接收者之间就 必须有一个翻译或解说者作为中间人来沟通。
第一种,是以1837年成立的英国设计学校为中心的设计教育理论研究其中重
要的人物有琼斯、和德雷瑟。琼斯的理论专著《装饰的基本原理》,他强调: 美的实质是种平静的感觉;任何适合于目的的形式都是美的,而勉强的形式 既不适合也不美。 德雷瑟的专著是《现代装饰》,他强调研究过去的古典装 饰形式,将几何方式引入对自然形态装饰的研究。 第二种,是针对工业革命的影响作出的反响,其中最有影响力的人物是普金、 拉斯金、莫里斯。
设计概论
基本内容
第一章 第二章 第三章 第四章 导 论 设计的基本概念与类型 设计的特征 设计目的与设计文化
第五章
第六章 第七章 第八章 第九章
设计的原则、方法
设计的程序与实现 设计的组织与管理 设计师的素质要求 设计教育
第一章 导 论
设计---现代文明的新形象
设计作为人类生物性与社会性的生存方式,其渊源是伴随“制造工具的人” 的产生而产生的。而早期人类有关设计的经验性总结,如中国古代的《考工记》 和古罗马老普林尼(Plini the Elder)的《博物志》,都可视作设计学作为一门 理论的最初萌芽和起点。然而设计学成为一门新兴的独立的学科,则是20世纪以 来的产物。
从学科规范的角度来看,由于设计学在西方是近些年从美术学、建筑学中分 离出来的独立学科,所以我们在此依据西方对美术学的划分方法来对设计学作研 究方向的划分。我们一般将设计学划分为:设计史、设计理论与设计批评三个分 支。 1、设计史
(1) 设计史确立的时间及核心人物:
A、1977年英国设计史协会的成立.标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中 独立出来,成为一门专门的学科。
第二章
设计的基本概念与类型
第一节 设计的基本概念
一、设计(Design)的基本涵义 1、词源
Design 概念源于意大利文艺复兴时期的绘画,最初是指素描、绘画。后来
人们从中理出绘画的四要素,即设计、色彩、构图和创造。《牛津大词典》一、
心理计划(a menta 设计 pian);二、在艺术中的计划(a pian in art).
实现---物态化的显现,即静态的结果.
B、设计是有目的,有计划的行为过程. C、设计是人类的一种创Fra Baidu bibliotek性活动.
广义上,人类所有生物性和社会性的原创活动都可以被称为设计.
二、狭义的设计概念 是以成品为目的的,具有功能性、艺术性、相应的科技含量和确定的经济意
义的设计.
释义: 设计是实用与审美的结合;是科学与艺术的结合;是物质与精神的结合; 设 计是一种主观能动行为,是设计师的创造活动; 设计是一种经济行为.
B 视觉传达设计的主要功能是传达信息,
有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。它是凭借视觉符号进行传 达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。视觉传达设计的过程是设计者将思想
和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程
C 视觉设计师不同于视觉艺术家的是:工作受到更多的限制。 为了向特定对象传达特定的信息,他的设计最终必须是他的特定对象易于认知
第二节 设计的类型
划分方法:
按设计目的之不同,将设计大致划分为三大类型: 为了传达的设计——视觉传达设计;
为了使用的设计——产品设计;
为了居住的设计——环境设计 。 这种划分方法的原理,是将构成世界的三大要素:“自然—人—社会”作 为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相应的三大基本设计类型。 因此,这种划分具有相对广泛的包容性、正确性和科学性。 不同的设计类型,各有其特殊的现实性和规律性,同时又都遵循着设计发
传播功能。
代表人物: 德国哲学家本塞,按照符号学理论把对象分为四种:自然对象、技 术对象、设计对象和艺术对象;三种参量是:固有性、确定性、预期性;
设计对象的三个阶段:规划阶段,实施阶段,应用阶段
B、结构主义理论
这一理论的倡导者是法国人类学家莱维·斯特劳斯,他所研究
的学科是文化人类学。对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是 福柯和罗兰· 巴特。 结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理
B、佩夫斯纳是使设计史成为独立学科的核心人物,其专著《现代运动的先锋》开
设计史研究的先河,并在公众的心目中确立了有关设计的概念,并影响了公众对 设计的趣味和观念。
C、对于《现代运动的先锋》的评价:全书的理论核心在于现代主义是对19世纪至
20世纪逐渐扩大的工业化之反响。
(2)设计史的理论奠基人: A、 森珀:德国建筑家、理论家。他是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。 他的专著《工艺美术与建筑的风格》中探讨了装饰与功能的问题;他认为艺术 是一个生物性的功能组织,强调艺术变化的原因来自环境、材料和技术;他从 功能、材料与技术的发展入手,试图从历史的角度探讨艺术品,在艺术史研究 中第一次树立了唯物主义的大旗;他将建筑与工艺同传统的大美术、小美术做 了并置,他以机械的唯物主义理论成为设计史的先驱。 B、 里格尔:奥地利美术史家。他的专著《风格问题》。里格尔强调艺术作为一门 心智的学科所必然有的精神性,他称为自由的、创造性的艺术冲动,即艺术意 志;他强调艺术品是一种创造性的心智成果,是人的创造性精神的物质表现. C、正是森珀对装饰风格的功能及材料与技术的机械唯物主义研究,与里格尔的以
物质环境,以及劳动成果的审美改造和艺术改造的规律的学科。设计技巧,设
计艺术,设计审美,形态艺术 人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动 工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的 学科。
(二)设计学的研究现状
1、西方现代设计思潮的主要发展趋势: A、符号学理论 这一理论认为:符号是人类认识事物的媒介,符号作为信息载体是实现信 息存贮和记忆的工具,符号又是表达思想情感的物质手段,只有依靠符号 的作用人类才能实现知识的传递和相互的交往;人类的意识领域就是一个 符号的世界。当代设计学借助符号学的方法使自己由技术-数学或美学-数 学的理论而过度到一种具有普通性的理论;它不仅涉及到技术的物质性、 功能性和审美状态的数值规定,还涉及到设计对象的产生、使用和适用与
普 金:提倡复兴哥特风格,反对在墙壁和地板装饰中使用三度空间表现 手法,推崇平面图案,要求装饰与功能一致。 拉斯金:在其著作《建筑的七盏明灯》、《威尼斯之石》要求在工业化的 英国恢复中世纪状况。拉斯金将手工制作的产品象征生命,而机器则象征死亡。 莫里斯:在英国的工艺美术运动中提倡工艺的地位,用手工制作来反对机 器和工业化。工艺美术运动的第一条原则即是恢复材料的真实性,每种材料都 有各自的价值;强调设计家关心社会,通过设计来改造社会。 C、20世纪初,现代运动的实践者们主要关注艺术和建筑。但是,设计为新机器时 代的主要方面,依然受到人们的重视。 D、二战以后,设计理论与商业管理和科学方法论的新理论相结合。二战期间所 发展起来的人体工程学得到广泛采用。
作为一门专门的学科,它毫无疑问有着自己的研究对象。
由于设计与特定社会的物质生产与科学技术的联系,这使得设计本身具有 自然科学的客观性特征;设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显
而易见的关系,又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。
这两个方面的特点正构成了设计学作为一门专门学科的独特的性质,因此 设计应该被视作一种物质文化行为,而设计学则是既有自然科学特征又有人文
解人类思维活动的手段;福柯提出了无意识结构的概念,认为折衷无意识结构几
乎隐藏在一切文化形态之中。他是一种静止的、孤立的、纯粹同时态的结构;罗 兰·巴特认为不应当从视觉设计的观点来看待大众文化,而应该认识到大众文化
揭示了当代社会潜在的框架结构,他力图从设计的世界里推导出图像与形式的意
义,他试图理解左右社会的的一种框架结构,他的著作《神话》。 C、解构主义理论 解构方法是从符号学引申出来的一种分析方法,它所要解构的
是社会模式和大众传媒中有关性别、地位的流行套语。对该图像,解构方式企图 结实其多层面的意义;解构主义理论自20世纪60年代后期由法国哲学家德里达在 其《论语法学》中确立,德里达对西方哲学和艺术的形而上学及本体论模式的批 评对设计学发展的影响显著; 解构主义揭露传统的偏见和自相矛盾,注重详细 解读,具有浓厚的兴趣。
和理解的视觉符号,这一点从根本上不同于拥有更多“自我表现”自由的视觉艺
术家。另一方面,视觉设计师有时还必须考虑他的设计的复制或制作计划的问题。 而且,在设计过程中,还可能受委托者意见的影响而不得不对设计一改再改。
艺术意志为核心的形式主义立场,这为后世的对功能与形式的探讨和研究打下
坚实的基础。
2、设计理论 (1)西方现代设计理论的发展趋势:
A、传统意义上讲,设计理论一直为它的学科美术和建筑理论所包容,这是因为
设计本身就是从美术与建筑实践中引申出来的理论总结。 B、现代意义上的设计理论著作都是从19世纪开始出现的,有两种类型:
D、混沌主义理论 混沌理论来自于自然科学界。混沌理论是为寻求复杂想象的简单根源,提 出新的观点和方法。 E、绿色主义理论 绿色主义旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动。起 源于60年代在美国兴起的反消费运动。 绿色主义强调多重设计,要求设计家能 够因时因地提供更多的设计以供选择,而不是说服或强迫人们接受单一的设计。 F、信息技术理论 信息技术主要是指信息的获取、传递、处理等技术,它以微电子技术为基 础,他的发展首先引起了计算机技术的巨大变革。 混沌理论是由60年代的哈佛大学的科学家们发展起来的。
3、设计批评 西方现代设计批评的主要类型: A、形式主义批评 : 受到来自三个方面的影响: 一,沃尔夫林对美术风格的研究; 二,克利夫· 贝尔在艺术批评中提出的有意味的形式; 三,美国罗斯的《纯设计理论》. B、功能主义批评: 主要体现在1953年德国乌尔姆设计学校的成立,它主要继承
包豪斯学院未竟的事业。 C、历史主义批评: 设计中的历史主义批评形成于19世纪,以遵从传统为特征。代 表人物欧文· 琼斯。 D、折衷主义批评: 折衷主义主张综合不同来源和时代的风格。
一词虽然是西语Design在现代汉语中的反映,但其西语词源学上的含义,
在古代中国的文献中早已有了相对应的词义。如:计划,谋划,规划,打算,经营, 构思,设想,运筹等. 基本涵义:设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的 而进行的创造性活动。
2、对基本涵义的理解; A、设计是动态的行为过程,它包括: 构思---意识,想法,即精神草案; 执行---判断,形成,制作,即实践过程;