三维实例分析

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这两个基本地形特征信息的理论及其基
于DEM的提取方法与原理。
数据:文件夹2
步骤
1. 对DEM提取坡向变率得 SOA1 2. 求取原始DEM的最大高程H,使用栅格计算器H-DEM求取
反地形数据
3. 基于反地形数据求取坡向变率SOA2 4. 使用栅格计算器求出没有误差的SOA=((SOA1+SOA2)Abs(SOA1-SOA2))/2
步骤
1. ArcScene场景下添加数据
2. 由等高线数据创建TIN表面
3. 由TIN生成DEM
4. 设置矢量图层基准高程为TIN表面。合
适夸大或缩小起伏度。
5. 最后生成三维景观图。
三维景观图
4污染物在蓄水层中的可视化
背景:在某地区蓄水层中包含某种污染物,
根据已有污染数据,可以创建三维场景,
三维分析综合应用
聊城大学 环境与规划学院
肖燕
1 地形指标的提取
坡度变率:地面坡度在微分空间的变化率—坡度 之坡度:SOS 坡向变率:可以很好的反映等高线弯曲程度---坡 向之坡度:SOA 地形起伏度:特定区域内,最高点海拔高度与最 低点海拔高度的插值。描述一个区域地形特征的 宏观性指标。--分别对DEM进行最大值和最小值 的邻域分析,然后相减即可。
地面粗糙度:地面粗糙度是指特定区域内地 球表面积与其投影面积之比。反映地表形态 的另一宏观指标。 步骤:
1. DEM派生坡度数据
2. 栅格计算器 1/cos([slope]*3.14159/180)
3. 得到地面粗糙度数据层。
2 地形特征信息的提取
提取山脊线和山谷线
目的:通过本实例掌握山脊线和山谷线
度及范围等。
目的:通过本实例掌握地形的三维显示
与飞行动画的制作方法。
试验数据:..:\arcgis\ArcTutor\Spatial
要求:基于所提供的不规则三角网数据,
采用不同的方法实现模拟场景飞行。并
且最后将生成结果保存为avi文件。
图 1
3. 显示污染物空间与水井的关系:
优先显示需要清理的污染源:突出显示 需要进行清理的优先级
5 模拟场景飞行
背景:在获得某一地区的表面数据的基础上,可
以制作该地区的飞行动画。飞行动画可以直观地 显示某一地区从宏观到微观的图像,显示某一实 体随时间的发展变化等动态信息,还可以通过视 角、场景属性、地理位置以及时间的变化来观察 对象。如对一景区各个景点进行鸟瞰;模拟风蚀 洼地的形成过程;模拟并预测洪水淹没区扩张速
直观的显示污染情况。
目的:通过本实例,使读者熟练掌握
ArcScene三维场景中要素、表面的多种可
视化表达方法。
试验数据:
1. 污染物浓度栅格图层数据 contamination
2. 水井位置点数据层wells.shp(具有水井深
度属性)
3. 需要清理的污染源数据facility.shp(具有
Байду номын сангаас验数据: 1. 景区等高线矢量数据 2. 景区道路矢量数据 3. 景区水系矢量数据 4. 景区休憩地数据 要求: 1. 利用所给的等高线数据建立景区栅格表面。
2. 在三维场景中,实现表面与其他要素的叠加三维显示
3. 设计各要素如道路,水系等的符号化显示 4. 综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图。
5. 6. 7. 8.
对原始DEM进行11*11的邻域平均值统计得到数据层B。
使用栅格计算器求出正负地形分布区域C=DEM-B 使用栅格计算器求取山脊:C>0 AND SOA>70
同理,山谷: C<0 AND SOA>70
结果图
3 表面创建及景观制作
背景:随着社会经济的发展,旅游业在
国民经济中所占比重加大。开发某一地
区的旅游资源,制作景区的三维景观图,
直观形象地向游人展示该区域的地形地
貌、秀美景观,对加强景区监管,具有
重要的意义和实际应用价值。
目的:通过本实验,加深对表面概念及生成 方法的理解,掌握三维场景中表面及其矢量 要素的立体显示原理与方法,熟练掌握软件 中表面生成、表面及矢量要素在场景中的三 维显示及其叠加显示。
需要进行清理的优先级属性)
4. 污染物空间的TIN表面
要求:利用所给数据,实现污染物状况的 三维可视化显示、点状水井矢量要素的 突出显示,污染源的符号化突出显示。
步骤
1. ArcScene场景下添加数据
2. 显示污染物体积和程度:设置
contamination的基准高程为TIN表面,
设置Z值转换系数200得到图1
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