MAKEFILE的编写
linux makefile编写规则

linux makefile编写规则(原创实用版)目录一、Makefile 简介二、Makefile 的规则1.目标文件2.依赖文件3.命令三、Makefile 中的变量1.通用变量2.局部变量四、Makefile 中的路径1.源文件路径2.目标文件路径3.库文件路径五、Makefile 编写实例六、总结正文一、Makefile 简介Makefile 是一个用于自动化构建和编译软件的脚本文件,通常在Linux 系统中使用。
它可以帮助开发者管理源代码,以及确定哪些文件需要编译,如何编译,以及编译后的文件如何链接。
通过编写 Makefile,开发者可以轻松地构建和维护复杂的软件项目。
Makefile 主要包括三类规则:目标文件、依赖文件和命令。
1.目标文件目标文件是 Makefile 中要生成的文件,可以是对象文件、库文件或执行文件。
在 Makefile 中,目标文件通常以“target”关键字开头,后面跟要生成的文件名。
例如:“target = main.o”。
2.依赖文件依赖文件是 Makefile 中要生成目标文件所需要的其他文件,通常是源代码文件。
在 Makefile 中,依赖文件通常以“prerequisites”关键字开头,后面跟要依赖的文件名。
例如:“prerequisites = a.c b.c”。
3.命令命令是用来生成目标文件的命令,通常是编译器或链接器。
在Makefile 中,命令通常以“command”关键字开头,后面跟要执行的命令。
例如:“command = gcc -o main.o a.c b.c”。
三、Makefile 中的变量Makefile 中的变量可以用于存储常量值,以便在 Makefile 中多次使用。
变量分为通用变量和局部变量。
1.通用变量通用变量是在整个 Makefile 中都可以使用的变量。
通用变量通常在Makefile 的开头定义,使用“define”关键字。
c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。
使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。
Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。
下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。
假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。
下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。
如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。
下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。
交叉编译makefile编写

交叉编译makefile编写交叉编译Makefile编写在软件开发中,我们通常会遇到需要在不同平台上编译程序的情况。
当我们需要在一台主机上编译运行另一种架构的程序时,就需要进行交叉编译。
而Makefile作为一种构建工具,可以帮助我们自动化编译过程,提高开发效率。
本文将介绍如何编写适用于交叉编译的Makefile,以实现在不同平台上的程序构建。
一、了解交叉编译概念交叉编译是指在一台主机上编译生成另一种架构的可执行文件。
通常情况下,我们在本机上编写并编译程序,然后在本机上运行。
但是,当我们需要在不同的平台上运行程序时,由于不同平台的指令集、库文件等差异,我们就需要使用交叉编译来生成适用于目标平台的可执行文件。
二、Makefile的基本结构Makefile是一种用于描述程序构建过程的文件,它包含了一系列规则(rules),每个规则由一个或多个目标(target)和依赖项(dependencies)组成。
当某个目标的依赖项发生变化时,Make工具会根据规则自动更新目标文件。
一个基本的Makefile结构如下所示:```target: dependenciescommand```其中,target表示目标文件,dependencies表示目标文件的依赖项,command表示生成目标文件的命令。
三、交叉编译的Makefile编写在编写交叉编译的Makefile之前,我们需要了解目标平台的相关信息,如架构、编译器、库文件等。
以ARM架构为例,我们可以使用arm-linux-gnueabi-gcc作为交叉编译器。
我们需要定义一些变量,用于指定交叉编译工具链和相关参数:```CC = arm-linux-gnueabi-gccCFLAGS = -Wall -O2```其中,CC表示编译器,CFLAGS表示编译参数。
接下来,我们可以定义目标文件和依赖项:```TARGET = myprogramSRCS = main.c foo.c bar.cOBJS = $(SRCS:.c=.o)```其中,TARGET表示目标文件,SRCS表示源文件列表,OBJS表示目标文件列表。
makefile编写规则
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makefile编写规则⼀、makefile 规则:⼀般开头都是 Tab ,不能空格, include 前⾯不能是 Tab; 1、如果没编译过,将所有的(.c)⽂件编译并且链接; 2、如果有其中的(.c)⽂件改变,编译并链接改变的⽂件; 3、如果(.h)⽂件被修改,编译引⽤相应的(.c)⽂件, 链接; 4、在随意修改时间的情况下,会导致编译过程中⽣成的(.o 中间⽂件)与可执⾏⽂件时间不⼀致,此时会编译相应的⽂件,并链接,最终编译成可执⾏⽂件;⼆、第⼀版 makefile: 例如有2个 .h ⽂件(utils.h, player.h, actor.h)和 3个 .c ⽂件( main.c, player.c, actor.c)需要编译链接:/*****main.c*********/#include "utils.h"#include "player.h"void main() {// do something}/*******player.c**********/#include "utils.h"#include "actor.h"bool create_player() {// do something}/****actor.c************/#include "utils.h"bool create_actor() {// do something}/********* makefile *****************/test : main.o actor.occ -o test main.o actor.omain.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.cclean:rm test ain.o player.o actor.o 优点:可毒性很强,思路清晰明了; 缺点:⿇烦,重复的依赖过多,当需要编译⼤量⽂件时容易出错;第⼆版:利⽤ makefile 的变量;/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.c .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ) // 前⾯的(-)表⽰,执⾏过程中不 care 出错;第三版:利⽤ GUN make 的⾃动推导规则 当 make 看到(.o )⽂件,他会⾃动把(.c)⽂件加上依赖关系,包括执⾏的语句(cc -c xx.c);/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : utils.h player.h actor.hpalyer.o: player.h actor.h utils.hactor.o: actor.h utils.h .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)第四版:对第三版的整理(有⼀些重复的 .h) 公共的⼀起依赖,单独的单独依赖/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉$(OBJ) : utils.h actor.omain.o player.o .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)优点:简洁缺点:不好理解以上的makefike⽂件的基本写法;或许你也发现了,如果有⼏百个源⽂件咋整呢,光是⽬录就要晕死,下⾯就是针对这种情况来说⼀下⼤型⼯程 makefile 的编写设计⼆、⼤型项⽬makefile编写: Makefile 同样也有像 c / c++ 类似的include功能; 例如我们有⼀堆 a.mk , b.mk以及 foo.make和⼀个变量 $(bar),其包含了 e.mk,f.mk, 那么 include foo.make *.mk $(bar) ------- 等价-------》 include foo.make a.mk b.mk e.mk f.mk。
windows makefile编写规则

Windows Makefile编写规则1. 简介Makefile是一种用于自动化构建和管理项目的工具,它为程序员提供了一种简单的方式来定义和组织项目的编译和链接规则。
在Windows操作系统上,我们可以使用GNU Make工具来解析和执行Makefile文件,实现自动化构建。
2. Makefile的基本语法Makefile由一系列规则组成,每个规则包含一个或多个目标、依赖和命令。
当目标所依赖的文件发生变化时,Make工具会根据规则中定义的命令来重新构建目标。
2.1 目标目标是Makefile中的主要元素,它表示需要构建的文件或操作。
目标可以是一个文件名,也可以是一个伪目标,用于执行一系列命令而不产生任何文件。
target: dependenciescommand2.2 依赖依赖表示目标所依赖的文件或目标。
当依赖的文件发生变化时,Make工具会重新构建目标。
target: dependency1 dependency2command2.3 命令命令是Makefile中的具体操作,用于构建目标或执行其他任务。
命令必须以Tab键开头,否则Make工具无法正确解析。
target:command1command23. Windows下的Makefile在Windows操作系统下,我们可以使用GNU Make工具来执行Makefile文件。
为了能够在Windows上使用Make工具,我们需要安装MinGW或Cygwin等工具集,以提供类Unix环境的支持。
3.1 安装MinGWMinGW是一个Windows上的开发工具集,它提供了一系列的GNU工具,包括GCC编译器和Make工具。
我们可以通过以下步骤来安装MinGW:1.下载MinGW安装程序,可以从官方网站或镜像站点下载。
2.运行安装程序,选择需要安装的组件,包括GCC编译器和Make工具。
3.设置安装路径,并完成安装。
3.2 编写Makefile在Windows下编写Makefile与在Unix系统下基本相同,只是需要注意路径的表示方式。
sv中 makefile文件的写法

很高兴接到您的指示,让我来帮助您撰写关于sv中makefile文件的文章。
让我们来深入了解一下makefile文件的概念和作用。
1. 什么是makefile文件?在SV(SystemVerilog)编程中,makefile文件是用来组织和管理编译工程中的各个源文件和依赖关系的文件。
它定义了编译规则和指令,用于自动化编译和构建整个项目。
2. makefile文件的基本结构在编写makefile文件时,通常会包含以下基本元素:- 变量定义:定义编译器、编译选项、源文件列表等变量。
- 规则定义:定义编译规则,包括目标文件、依赖文件和编译指令。
- 依赖关系:明确指出各个源文件之间的依赖关系,以便make工具能够正确地进行编译。
3. sv中makefile文件的写法在SV项目中,编写makefile文件需要特别关注以下几点:- 定义变量:可以通过定义变量来指定编译器、编译选项、原文件列表等信息,使得makefile文件更加灵活和可维护。
- 设置规则:需要设置好编译规则,包括目标文件、依赖文件和编译指令。
这些规则应该准确反映出SV项目的结构和依赖关系。
- 定义依赖:在makefile文件中,需要清晰地定义各个源文件之间的依赖关系,以确保make工具能够正确地进行增量编译,提高编译效率。
4. 个人观点和理解在我看来,编写高质量的makefile文件对于SV项目的管理和维护至关重要。
一个良好的makefile文件可以提高项目的编译效率,简化编译过程,并且便于团队协作和代码管理。
在编写makefile文件时,应该注重规范和细节,以确保项目的可维护性和稳定性。
总结回顾通过编写这篇文章,我深入了解了sv中makefile文件的写法,并且通过我的个人观点和理解对这个主题进行了探讨。
在文章中多次提及了主题文字,并采用了从简到繁、由浅入深的方式来探讨主题,以便您能更深入地理解。
希望这篇文章能够对您有所帮助。
以上是我为您准备的关于sv中makefile文件的文章,希望能够满足您的要求。
python makefile编写规则

Python Makefile编写规则随着Python语言的流行和应用范围的不断扩大,开发人员在日常工作中经常会用到Makefile来管理代码的编译和部署过程。
Makefile 是一个用于组织代码编译和部署流程的工具,它可以帮助开发人员自动化代码构建的过程,提高工作效率。
在Python项目中,编写规范的Makefile可以帮助开发人员管理项目中繁杂的编译和部署过程,本文将介绍Python Makefile编写的规则和技巧。
一、Makefile简介Makefile是一个包含一系列规则的文件,用于指定代码的编译和部署过程。
它通常由一系列规则、依赖关系和命令组成,它告诉make命令如何编译和信息代码。
Makefile通常用于C/C++项目的编译,但在Python项目中同样有着广泛的应用。
二、Python Makefile编写规则1. 定义变量在编写Python Makefile时,首先需要定义一些变量,这些变量可以用于存储编译器、编译选项、源文件目录、目标文件目录等。
下面是一个简单的Python Makefile示例:```MakefileCC = pythonCFLAGS = -O2SRC_DIR = srcOBJ_DIR = obj```2. 定义规则在Makefile中,可以定义一系列规则来指定如何编译和信息代码。
在Python项目中,通常会定义编译规则、信息规则和清理规则。
下面是一个简单的Python Makefile示例:```Makefileall: $(OBJ_DIR)/m本人n.o$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ_DIR)/m本人n.o -o app$(OBJ_DIR)/m本人n.o: $(SRC_DIR)/m本人n.py$(CC) $(CFLAGS) -c $(SRC_DIR)/m本人n.py -o $(OBJ_DIR)/m本人n.oclean:rm -f $(OBJ_DIR)/*.o app```在上面的示例中,定义了三个规则:all规则用于编译信息代码生成可执行文件,$(OBJ_DIR)/m本人n.o规则用于编译源文件生成目标文件,clean规则用于清理生成的目标文件和可执行文件。
python makefile 用法
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python makefile 用法在使用Python编写程序时,我们通常需要编译和运行代码,这就需要用到makefile。
makefile是一种可以自动化地构建程序的工具,它可以根据代码修改的情况自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高程序的编译效率。
使用makefile的基本步骤如下:1. 创建一个名为makefile的文件,通常放在程序的根目录下。
2. 在makefile中定义一些变量,如编译器、编译选项等。
3. 定义一些规则,如编译规则、目标规则等。
4. 运行make命令,根据makefile的规则进行编译和链接。
下面是一个简单的makefile示例:```# 定义编译器和编译选项CC=gccCFLAGS=-Wall -g# 定义编译规则%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 定义目标规则main: main.o sub.o$(CC) $(CFLAGS) main.o sub.o -o main# 清除中间文件clean:rm -f *.o main```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译选项。
接着定义了一个编译规则,表示将.c文件编译成.o文件的过程。
其中,$<表示依赖文件(即输入文件),$@表示目标文件(即输出文件)。
最后定义了一个目标规则,表示将main.o和sub.o链接成可执行文件main。
最后,我们定义了一个清除中间文件的规则,可以通过运行make clean来清除中间文件。
可以通过运行make命令来编译和链接程序。
例如,如果你有一个名为main.c和sub.c的源文件,并想将它们编译成可执行文件main,可以在终端中输入以下命令:```$ make main```这将根据makefile中定义的规则自动编译和链接程序,并生成可执行文件main。
总之,makefile是一个非常有用的编译工具,可以帮助我们自动化地构建程序,提高编译效率。
makefile编译流程

makefile编译流程Makefile是一种用于自动化编译的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系自动编译出目标文件。
Makefile的编写需要遵循一定的规则和语法,下面将介绍Makefile的编译流程。
1. 编写Makefile文件Makefile文件是一个文本文件,其中包含了编译的规则和依赖关系。
在编写Makefile文件时,需要遵循一定的语法规则,如使用TAB键缩进、使用变量和函数等。
2. 执行make命令在Makefile文件所在的目录下执行make命令,make会自动读取Makefile文件,并根据其中的规则和依赖关系进行编译。
如果Makefile文件中没有指定目标,则默认编译第一个目标。
3. 分析依赖关系在执行make命令时,make会先分析Makefile文件中的依赖关系,确定哪些文件需要重新编译。
如果某个源文件被修改了,那么与之相关的目标文件也需要重新编译。
4. 编译源文件在确定需要重新编译的文件后,make会依次编译每个源文件,生成对应的目标文件。
编译过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行编译。
5. 链接目标文件在所有的源文件都编译完成后,make会将所有的目标文件链接起来,生成最终的可执行文件。
链接过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行链接。
6. 完成编译当所有的源文件都编译完成并链接成功后,make会输出编译成功的信息,并生成最终的可执行文件。
如果编译过程中出现错误,make会输出错误信息并停止编译。
总之,Makefile编译流程是一个自动化的过程,它可以大大提高编译的效率和准确性。
在编写Makefile文件时,需要注意语法规则和依赖关系,以确保编译过程的正确性。
makefile基本使用方法
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makefile基本使用方法makefile是一种用来管理和自动化构建程序的工具。
它可以根据源代码文件的依赖关系和编译规则来自动构建目标文件和可执行文件。
makefile的基本使用方法如下:1. 创建makefile文件:在项目的根目录下创建一个名为makefile 的文件。
2. 定义变量:在makefile中,可以使用变量来存储一些常用的参数和路径,以便于后续的使用。
例如,可以定义一个名为CC的变量来指定编译器的名称,如:CC=gcc。
3. 编写规则:在makefile中,可以使用规则来指定如何编译源代码文件和生成目标文件。
一个规则由两部分组成:目标和依赖。
目标是要生成的文件,依赖是生成目标文件所需要的源代码文件。
例如,可以编写以下规则:```target: dependency1 dependency2command1command2```其中,target是目标文件,dependency1和dependency2是依赖的源代码文件,command1和command2是生成目标文件所需要执行的命令。
4. 编写默认规则:在makefile中,可以使用一个默认规则来指定如何生成最终的可执行文件。
默认规则的目标通常是可执行文件,依赖是所有的源代码文件。
例如,可以编写以下默认规则:```all: target1 target2```其中,target1和target2是生成的目标文件。
5. 编写clean规则:在makefile中,可以使用clean规则来清理生成的目标文件和可执行文件。
例如,可以编写以下clean规则: ```clean:rm -f target1 target2```其中,target1和target2是要清理的目标文件。
6. 运行make命令:在命令行中,使用make命令来执行makefile 文件。
make命令会自动根据规则和依赖关系来编译源代码文件和生成目标文件。
例如,可以运行以下命令:``````make命令会根据makefile文件中的规则和依赖关系来编译源代码文件并生成目标文件和可执行文件。
makefile编程 pdf

在编程中,Makefile是一种脚本文件,用于自动构建程序。
它描述了如何从源代码生成可执行文件或库文件,并指定了需要使用的编译选项和依赖关系。
以下是一个简单的Makefile示例,用于编译一个C程序:makefile复制代码CC=gccCFLAGS=-Wall -gSOURCES=main.c foo.c bar.cOBJECTS=$(SOURCES:.c=.o)TARGET=myprogall: $(TARGET)$(TARGET): $(OBJECTS)$(CC) $(CFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJECTS)%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:rm -f *.o $(TARGET)这个Makefile文件定义了一些变量和规则。
CC变量指定了编译器,CFLAGS变量指定了编译选项。
SOURCES变量包含所有源文件,OBJECTS变量包含了所有编译后的目标文件。
TARGET变量指定了最终生成的可执行文件名。
all规则是默认规则,它依赖于$(TARGET)规则。
$(TARGET)规则指定了如何从目标文件生成可执行文件。
在$(TARGET)规则中,使用了命令行来执行编译器,并指定了编译选项和依赖关系。
%.o: %.c规则指定了如何从C源文件编译为目标文件。
在规则中,使用了命令行来执行编译器,并指定了编译选项和依赖关系。
clean规则是一个特殊规则,用于清理生成的目标文件和可执行文件。
在规则中,使用了命令行来删除这些文件。
要使用这个Makefile,可以在终端中进入包含Makefile的目录,并运行make命令。
这将自动构建程序,并生成可执行文件。
如果需要清理生成的文件,可以运行make clean命令。
openwrt makefile 动态库 编写模板

标题:OpenWRT Makefile动态库编写模板一、概述OpenWRT是一个针对嵌入式设备的Linux发行版,它提供了一个框架,可以方便地为各种路由器、网关和嵌入式设备构建自定义的固件。
其中,Makefile是用来构建OpenWRT软件包的一种工具,通过Makefile可以定义软件包的源代码、依赖关系以及编译规则。
在OpenWRT项目中,动态库的编写相对较为复杂,因此需要一个模板来帮助开发者更快地编写和配置动态库的Makefile。
二、动态库概述1. 动态库是一种可以被应用程序动态加载的共享库,它使得应用程序可以在运行时信息并调用库中的函数。
与静态库相比,动态库的大小更小,且可以在多个应用程序之间共享,为了在OpenWRT项目中使用动态库,必须在Makefile中正确配置相关参数。
三、OpenWRT Makefile动态库编写模板下面是一个针对OpenWRT项目中动态库的Makefile编写模板:```makeinclude $(TOPDIR)/rules.mkPKG_NAME:=your-library-namePKG_VERSION:=1.0.0PKG_RELEASE:=1PKG_BUILD_DIR:=$(BUILD_DIR)/$(PKG_NAME)-$(PKG_VERSION) include $(INCLUDE_DIR)/package.mkdefine Package/your-library-nameSECTION:=libsCATEGORY:=LibrariesTITLE:=Your library titleDEPENDS:= +libpthread +librtendefdefine Package/your-library-name/descriptionYour library descriptionendefdefine Build/Preparemkdir -p $(PKG_BUILD_DIR)$(CP) ./src/* $(PKG_BUILD_DIR)/endefdefine Build/Compile$(MAKE) -C $(PKG_BUILD_DIR)/endefdefine Package/your-library-name/install$(INSTALL_DIR) $(1)/usr/lib$(INSTALL_BIN) $(PKG_BUILD_DIR)/your-library.so$(1)/usr/lib/endef$(eval $(call BuildPackage,your-library-name))```在上面的示例中,需要将"your-library-name"替换为实际的动态库名称,"your-library-title"替换为实际的标题,"your-library-description"替换为实际的描述,"./src/*"替换为实际的源代码路径,"your-library.so"替换为实际的动态库文件名。
makefile文件编写介绍

文档简要整理Android的make脚本的内容。
以供备忘和参考。
1. Build LayersBuild Layers描述的是产品的硬件配置情况,据此make时选择不同的配置和模块。
按照从上到下的顺序,Build Layer分成4层。
Layer sample NoteArch arm, x86 处理器的种类Board -板子类型的代号Device - device配置的类型代号Product -具体产品的代号2. 添加应用2.1 一个例子以calculator为例,app代码可以放到packages/apps/目录下边,一个app对应一个目录,此例,pakcages/apps/Calculator/。
创建Android.mk,已去除多余的注释行。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarityLOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)LOCAL_SDK_VERSION := currentLOCAL_PACKAGE_NAME := Calculatorinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-2.1.2.jarinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# Use the folloing include to make our test apk.include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))至少有一个子目录,src下放源码。
Android.mk中需要赋值的几个LOCAL_XXX变量,LOCAL_PATH,调用my-dir(在defination.mk中定义),得到当前路径,即,<yourSrcPath>/ pakcages/apps/Calculator/。
vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例如何编写Vivado Makefile 文件。
Vivado 是一款由Xilinx 公司开发的集成电路设计工具,它提供了丰富的设计和仿真功能,可以用于设计和验证各种数字电路。
Makefile 是一种用于自动化构建和管理项目的文件,它可以定义编译、链接和运行等操作的规则。
在Vivado 中使用Makefile 可以方便地管理项目的编译和仿真过程,提高开发效率。
本文将以中括号内的内容为主题,一步一步回答如何编写Vivado Makefile 文件。
一、创建Makefile 文件首先,在Vivado 工程目录下创建一个名为Makefile 的文件。
可以使用文本编辑器或者命令行工具创建该文件。
二、Makefile 基本结构Makefile 是按照一定的规则编写的,它由一系列的规则定义组成,每个规则包含一个或多个目标、依赖和命令。
规则的语法如下:target: dependenciescommand其中,target 是规则的目标,dependencies 是目标的依赖,command 是执行的命令。
三、Vivado Makefile 常用规则1. all:编译和仿真整个工程all: build sim上述规则定义了一个名为all 的目标,它依赖于build 和sim 两个目标,执行的命令为空。
2. build:编译工程build:vivado -mode batch -source build.tcl上述规则定义了一个名为build 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source build.tcl 两个参数。
这里的build.tcl 是一个Vivado Tcl 脚本,用于自动化执行编译操作。
3. sim:仿真工程sim:vivado -mode batch -source sim.tcl上述规则定义了一个名为sim 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source sim.tcl 两个参数。
makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq【实用版】目录1.Makefile 简介2.Makefile 编写规则3.ifeq 函数的作用4.ifeq 函数的语法5.ifeq 函数的实例6.结论正文1.Makefile 简介Makefile 是一种用于自动化构建和编译软件的脚本文件。
它通常包含一系列的规则,用于指定如何构建和编译源代码。
Makefile 的主要目的是为了简化和自动化构建过程,以便开发者能够更专注于编写代码。
2.Makefile 编写规则在 Makefile 中,编写规则通常遵循以下格式:```目标:依赖文件t命令```其中,目标表示要构建的文件,依赖文件表示构建目标所需的输入文件,命令表示用于构建目标的命令。
例如,要编译一个名为“main.c”的源文件,可以编写如下规则:```main.o: main.ctgcc -c main.c```3.ifeq 函数的作用ifeq 函数是 Makefile 中的一种条件函数,用于根据某个条件决定是否执行相应的命令。
它可以帮助开发者根据不同的环境或配置选择性地执行代码。
4.ifeq 函数的语法ifeq 函数的语法如下:```ifeq (条件)ttrue-casetfalse-caseelsetelse-caseendif```其中,条件是一个逻辑表达式,true-case 和 false-case 分别表示条件为真和假时执行的命令。
else-case 是可选的,用于表示条件不满足时执行的命令。
5.ifeq 函数的实例假设我们希望根据不同的操作系统选择不同的编译器选项,可以编写如下 Makefile 规则:```%.o: %.ctifeq ($(OS), Linux)ttgcc -o $@ $< -std=gnu99telsettgcc -o $@ $< -std=ansitendif```在这个例子中,我们使用 ifeq 函数根据当前操作系统($(OS))选择不同的编译器选项。
makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeqifeq是Makefile中的一个条件语句,用于判断给定的两个参数是否相等,如果相等则执行后续的指令。
ifeq语句的基本语法如下:ifeq (参数1, 参数2)指令1else指令2endif其中,参数1和参数2可以是任意字符串或者变量。
一般来说,参数1可以是一个Makefile变量的值,参数2可以是一个常量或者字符串。
ifeq语句在Makefile中非常有用,它可以根据不同的条件执行相应的动作,例如选择不同的编译器、设置不同的编译选项等。
下面是一个具体的例子,展示了如何使用ifeq语句:```Makefileifeq ($(CC), gcc)CFLAGS += -std=c99elseCFLAGS += -std=c11endififeq ($(OS), Windows_NT)RM = del /f /qelseRM = rm -fendifall:$(CC) $(CFLAGS) -o program program.cclean:$(RM) program```在上面的例子中,我们使用ifeq语句判断变量$(CC)的值是否为"gcc",如果是则给变量CFLAGS添加编译选项"-std=c99",否则添加"-std=c11"。
这样就能根据不同的编译器选择不同的编译选项。
另外,我们还使用ifeq语句判断变量$(OS)的值是否为"Windows_NT",如果是则将删除文件的命令设置为"del /f /q",否则设置为"rm -f"。
这样就能在不同的操作系统上使用相应的删除命令。
最后,我们定义了两个目标,分别是"all"和"clean"。
"all"目标使用$(CC)编译$(CFLAGS)选项将program.c文件编译为可执行程序"program";"clean"目标使用$(RM)命令删除"program"文件。
makefile.am编写规则

makefile.am编写规则makefile.am 规则编写makefile.am 文件是 Automake 工具用来生成 Makefile 的文本文件。
它包含定义如何构建软件项目的一组规则。
编写makefile.am 规则时,有几个关键准则需要遵循:目标和依赖项:每个规则都包含一个目标和一个或多个依赖项。
目标是规则将生成的文件或操作。
依赖项是目标所需的输入文件或先决条件。
目标和依赖项使用冒号 (:) 分隔。
命令:规则还包括一组命令,这些命令指定如何生成目标。
命令以缩进的方式编写,缩进量为一个制表符或四个空格。
变量:Makefile.am 中可以使用变量来存储通用的信息,例如源文件路径或编译器选项。
变量使用美元符号 ($) 和变量名表示。
通用规则:Automake 提供了一些通用规则来处理常见任务,例如编译 C源文件或创建存档。
这些规则可以通过在目标中使用模式来调用。
宏:宏允许您封装重复使用的代码块。
宏使用双圆括号 (()) 表示。
编写规则示例:以下是一个示例 makefile.am 规则,用于编译一个名为main.c 的 C 源文件:```makefile.ammain.o: main.c$(CC) $(CFLAGS) -c main.c```在这个规则中:`main.o` 是目标文件,表示编译源文件 main.c 后生成的对象文件。
`main.c` 是依赖项,表示要编译的目标。
`$(CC)` 是变量,存储编译器命令。
`$(CFLAGS)` 是变量,存储编译器选项。
编写 makefile.am 规则的最佳实践:保持规则简短且易于阅读。
使用注释来解释每个规则的目的。
尽量使用通用规则和宏来简化规则编写。
彻底测试规则以确保其正确性。
遵循这些准则将帮助您编写清晰且维护良好的 makefile.am 文件,从而简化软件构建过程。
stm32 makefile编写规则

stm32 makefile编写规则STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,而Makefile是一种常用的构建工具,用于自动化编译和构建程序。
在STM32的开发过程中,使用Makefile可以方便地管理项目的构建过程,提高开发效率。
本文将介绍如何使用Makefile编写规则来进行STM32的开发。
在开始编写Makefile规则之前,需要了解一些基本概念。
首先,Makefile是一个文本文件,其中包含了一系列规则,用于描述如何生成目标文件。
每个规则由一个或多个依赖项和一个命令组成。
当目标文件的依赖项发生变化时,Make工具会根据规则执行相应的命令来生成目标文件。
下面是一个简单的Makefile规则示例:```Makefile# 定义目标文件名TARGET = main# 定义编译器和编译选项CC = arm-none-eabi-gccCFLAGS = -mcpu=cortex-m4 -mthumb -c -g -O0 -std=c99# 定义链接器和链接选项LD = arm-none-eabi-ldLDFLAGS = -Tstm32.ld# 定义目标文件和源文件OBJS = main.oSRCS = main.c# 默认规则all: $(TARGET).elf# 生成目标文件$(TARGET).elf: $(OBJS)$(LD) $(LDFLAGS) -o $@ $^# 生成目标文件的依赖关系$(OBJS): $(SRCS)$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<# 清理生成的文件clean:rm -rf $(TARGET).elf $(OBJS)```在上述示例中,首先定义了目标文件名(TARGET)、编译器(CC)和编译选项(CFLAGS)、链接器(LD)和链接选项(LDFLAGS)、目标文件(OBJS)以及源文件(SRCS)等变量。
接着定义了一个默认规则(all),该规则依赖于目标文件($(TARGET).elf)。
makefile文件编写

Makefile文件编写详解——WangYiwei 利用makefile工具可以自动完成编译工作。
如果仅修改了几个源文件,则只重新编译这几个源文件,其他没有修改的不再去编译。
如果某个头文件被修改,则只重新编译包含这几个头文件的源文件。
因此可以简化开发工作。
格式:TARGET(目标) :DEPENDENCIES(依赖)COMMOND(命令)目标:程序要产生的文件,如可执行文件和目标文件。
目标也可以是要执行的动作,如clean也成为伪目标。
依赖:是用来产生目标输入文件列表,一个目标通常依赖于多个文件。
命令:是make执行的动作(命令是shell命令或是可在shell下执行的程序)。
注意:每个命令行的起始字符都是table字符$@ 规则目标文件名$< 规则第一个依赖文件名$^ 规则的所有文件列表例子:(1)生成一个可执行文件:说明:在01目录下有main.c sub.c sub.h add.c add.h Makefile,以下部分是Makefile的内容①简单的例子.PHONY: clean#显示地指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作main: main.o add.o sub.ogcc main.o add.o sub.o -o mainmain.o: main.c add.h sub.hgcc -c main.c -o main.oadd.o: add.c add.hgcc -c add.c -o add.osub.o: sub.c sub.hgcc -c sub.c -o sub.oclean:@echo "remove file ..."rm main main.o add.o sub.o②利用自定义变量和自动化变量.PHONY: clean#显示的指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作OBJECTS = main.o add.o sub.o#自定义变量main: $(OBJECTS)gcc -Wall -g $^ -o $@main.o: main.c add.h sub.hgcc -Wall -g -c $< -o $@add.o: add.c add.hgcc -Wall -g -c $< -o $@sub.o: sub.c sub.hgcc -Wall -g -c $< -o $@clean:@echo "remove file ..."#在命令前加@表示不显示命令rm -f main $(OBJECTS)(2)生成多个可执行文件说明:在02目录下有01test.c 02test.c 03test.c Makefile,以下部分是Makefile 的内容①默认规则.PHONY: all clean#显示的指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作CC = gccCFLAGS = -Wall -gBIN = 01test 02test 03testall: $(BIN)clean:@echo "Begin remove ..."rm -f $(BIN)执行之后生成01test 02test 03test可执行文件,系统执行的是隐含推导规则,也可以自己编写推导规则。
windows makefile编写规则

windows makefile编写规则在Windows系统中,可以使用GNU Make工具来编写Makefile。
Makefile是一个文本文件,其中包含一系列规则(rules),用于指定项目的构建过程。
以下是编写Makefile规则的基本规范:1. 每条规则通常包括三个主要部分:目标(target)、依赖(prerequisites)和命令(commands)。
2. 目标是规则要构建的文件名。
它可以是一个单独的文件,也可以是一个虚拟目标(如"clean"),用于执行一系列命令。
3. 依赖是目标所依赖的文件名列表。
当某个目标文件的依赖文件发生变化时,目标就需要重新构建。
4. 命令指示Make工具构建目标的具体操作。
它必须以Tab键开头,紧随目标和依赖之后。
5. 注释可以用#符号开头。
注释可以出现在任何地方,但不能出现在命令之前。
6. 变量允许您定义一些可重用的值,如编译器命令或编译参数。
使用变量可以使Makefile更加易于维护和扩展。
以下是一个简单的Windows Makefile示例:```makefile# 定义变量CC = gccCFLAGS = -Wall# 默认构建目标all: hello.exe# 目标hello.exe依赖于hello.o,执行gcc命令将hello.o链接成可执行文件hello.exehello.exe: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello.exe hello.o# 目标hello.o依赖于hello.c,执行gcc命令编译hello.c为目标文件hello.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.c# 清理操作clean:del hello.o hello.exe```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译参数。
然后,我们使用这些变量来构建目标。
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MAKEFILE的编写第一章Makefile简介什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。
这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。
特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。
可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
make命令执行时,需要一个Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。
以便给大家一个感兴认识。
这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。
我们的规则是:1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make 命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。
以下各章我们将以实际例子详细介绍各类Makefile文件的书写规则。
第二章一个简单的C语言Makefile红色字体为makefile文件本身,黑色字体为解释。
.SUFFIXES:.ec用伪目标SUFFIXES来让make知道特定的后缀.ec。
后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。
后缀规则中,如果没有命令,那是毫无意义的。
因为他也不会移去内建的隐含规则。
而要让make知道一些特定的后缀,我们可以使用伪目标".SUFFIXES"来定义或是删除。
CL=/opt/K/SCO/unixds/5.1.2A/usr/ccs/bin/cc用变量CL定义命令cc,以便在下面使用。
ECC=esql用变量ECC定义命令esql,以便在下面使用。
INCLDIR=-I$(HOME)/src/include用变量INCLDIR定义预编译目录,其中$(HOME)为引用根目录。
LIBDIR=-L$(HOME)/lib -lgrxml -lgrhcomm -lgrpublic –lsocket为库文件-lgrxml -lgrhcomm -lgrpublic –lsocket定义一个宏LIBDIR。
BINDIR=$(HOME)/bin用变量BINDIR重定义bin目录。
all: DayCheck Cleanall为伪目标,这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。
最终生成可执行文件DayCheck,Clean为伪目标,这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。
即生成DayCheck以后执行伪目标下的命令。
OBJ= DayCheck.o将中间目标文件定义为变量OBJ,以便在下面使用此变量。
DayCheck:$(OBJ)引用变量OBJ作为依赖文件生成可执行目标文件DayCheck。
@$(CL) -o $@ $(OBJ) $(LIBDIR)利用依赖文件OBJ生成可执行文件的动作。
通常make打印出要执行的命令,称之为回显,这和亲自敲命令的现象是一样的。
当行之前有’@’字符时,命令不再回显,字符’@’在传递给shell前丢弃。
-o为编译优化;"$@"表示所有的目标的挨个值;从此行中可以看出生成过程中还通过调用宏LIBDIR用到了库文件-lgrxml -lgrhcomm -lgrpublic –lsocket。
@mv $@ $(HOME)/bin将生成的可执行目标文件移到根目录的bin目录下。
Clean:@rm *.o伪目标Clean下的动作,即生成DayCheck后将中间目标文件.o都删除。
.ec.o:后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的,如果一个后缀是make所认识的,那么这个规则就是单后缀规则,而如果两个连在一起的后缀都被make所认识,那就是双后缀规则。
例如:".ec"和".o"都是make所知道。
因而,如果你定义了一个规则是".ec.o"那么其就是双后缀规则,意义就是".ec"是源文件的后缀,".o"是目标文件的后缀。
@$(ECC) -Aa $(INCLDIR) -c $<这行就是如何将.ec文件生成.o文件的。
"$<"表示了所有依赖目标的挨个值。
@rm $*.c将生成的中间目标文件*.c删除。
.c.o:后缀规则定义将*.c文件生成.o文件。
@$(CL) $(INCLDIR) -c -O $<这行就是如何将*.c源文件生成.o的。
第三章一个简单的EC程序Makefile.SUFFIXES:.ec用伪目标SUFFIXES来让make知道特定的后缀.ec。
INCL=$(HOME)/src/include用变量INCL标示头文件目录。
LIBS=$(HOME)/lib用变量LIBS标示库文件目录。
CL=cc用变量CL标示cc命令。
EL=esql用变量EL标示esql命令。
ALL: GrMain CLEAN最终生成可执行文件GrMain,Clean为伪目标,即生成GrMain以后执行伪目标下的命令。
GrMain: CGrMain.o由依赖文件CGrMain.o 生成目标文件GrMain。
@$(EL) -o$@ CGrMain.o -L$(LIBS) -lgrxml -lgrpublic –lsocket通过使用变量EL调用命令esql生成GrMain, 从此行中可以看出生成过程中还通过调用LIBS用到了库文件-lgrxml -lgrhcomm -lgrpublic –lsocket。
@mv $@ $(HOME)/bin将生成的可执行文件GrMain移到根目录下的bin目录里。
CLEAN:@rm *.o伪目标ClEAN下的命令,在生成最终的目标文件GrMain后将*.o文件删除。
.ec.o:@$(EL) -c -I$(INCL) $<@rm $*.c.c.o:@$(CL) -c -O -I$(INCL) $<以上几行在上第二章中已做介绍。
第四章一个简单的静态库MakefileINCL=$(HOME)/src/include用变量INCL标示头文件目录。
LIBS=$(HOME)/lib用变量LIBS标示库文件目录。
CL=/opt/K/SCO/unixds/5.1.2A/usr/ccs/bin/cc用变量CL标示cc命令。
ALL: CGrDaemon CLEAN最终生成可执行文件CGrDaemon,Clean为伪目标,即生成CGrDaemon以后执行伪目标下的命令。
CGrDaemon: CProc_Daemon.o$(CL) -dy CProc_Daemon.o -o$@ -L$(LIBS) -lsocket -lgrxml -lgrpublic –lsocket通过链接动态库生成一个可执行目标文件CGrDaemon。
mv $@ $(HOME)/bin.c.o:@$(CL) -c -O -I$(INCL) $<CLEAN:@rm *.o以上几行在前几章中已有说明。
第五章一个简单的动态库Makefile.SUFFIXES:.ecINCLDIR=-I$(HOME)/src/includeLIBDIR=-L$(HOME)/lib -lgrxml -lgrhcomm -lgrpublic -lsocketBINDIR=$(HOME)/binCL=/opt/K/SCO/unixds/5.1.2A/usr/ccs/bin/cc以上几行在第二章中已有说明。
INFORMIXC=$(CL) –G此行为生成动态库的特别行,生成一个不可执行的动态库。
ECC=esqlall: libTrans1021.so Clean生成的最终动态库。
OBJ = T1021_Proc.o Public.o autochkplc.o billuse.o定义变量OBJ,后面几个.o文件都在T1021.o中被调用过。
libTrans1021.so:$(OBJ)@$(ECC) -o $@ $(OBJ) $(LIBDIR)生成动态库的具体动作。
@mv $@ $(HOME)/libClean:@rm *.o.ec.o:@$(ECC) -Aa $(INCLDIR) -c $<@rm $*.c.c.o:@$(CL) $(INCLDIR) -c -O $<以上几行在前几章中已有相应说明。
“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。
我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。
当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。
这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。
后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。
后缀规则中,如果没有命令,那是毫无意义的。
因为他也不会移去内建的隐含规则。
而要让make知道一些特定的后缀,我们可以使用伪目标".SUFFIXES"来定义或是删除,。