模块化程序设计方法在学生管理系统开发中的应用

合集下载

模块化程序设计

模块化程序设计

案例二:模块化设计的硬件项目
总结词
简化维护和升级
详细描述
硬件项目中的各个模块可以独立地进行维护和升级,而 不会影响整个系统的运行。这简化了维护和升级的过程 ,降低了运营成本。
案例三:模块化设计的游戏项目
总结词
提高游戏体验
详细描述
通过将游戏内容拆分成多个模块,如角色、场景、音 效等,游戏开发者可以更加灵活地设计和更新游戏内 容,以满足玩家的需求和提高游戏体验。
模块测试与调试
单元测试
对每个模块进行单元测试, 确保模块的正确性和稳定 性。
调试技巧
掌握调试技巧,以便于快 速定位和解决问题。
集成测试
对多个模块进行集成测试, 确保模块间的协调和交互。
05
模块化设计案例分析
案例一:模块化设计的软件项目
总结词
提高可维护性
VS
详细描述
模块化设计的软件项目可以将复杂的系统 拆分成多个独立的模块,每个模块具有明 确的功能和接口,便于开发和维护。通过 模块化设计,软件项目可以更加灵活地适 应需求变化,降低维护成本。
案例一:模块化设计的软件项目
总结词
提高可扩展性
详细描述
模块化设计的软件项目具有良好的可 扩展性,可以在不影响其他模块的情 况下添加新功能或修改现有功能。这 有助于提高软件的生命周期,满足不 断变化的市场需求。
案例一:模块化设计的软件项目
总结词
提高可重用性
详细描述
通过模块化设计,软件项目中的各个模块可 以独立地开发和测试,并在不同的项目中重 复使用。这有助于提高开发效率,减少代码 冗余和错误。
模块大小
模块的大小应适中,不宜过大或过小,以便于维护和 管理。
模块层级结构

郑州科技学院教务管理系统

郑州科技学院教务管理系统

目录1、教务管理系统的理由和意义 (1)2、国内关于教务管理系统的研究现状及趋势 (2)2.1研究现状 (2)2.2发展趋势 (3)3、需求分析 (4)3.1 功能划分 (4)3.2 功能描述 (5)4、系统设计 (8)4.1定义 (8)4.2系统模块图 (9)4.3数据流图 (10)4.4E-R图 (11)4.5数据表 (12)4.6,数据表以及视图 (12)4.6.1数据表 (12)5、总结 (20)6、参考文献 (21)郑州科技学院教务管理系统分析报告1、教务管理系统的理由和意义教务管理系统的理由和意义在现代,高科技的飞跃发展,人们工作习惯的改变,特别是电脑的大量普及,人们生活节奏越来越快,怎样提高工作效率是人们首先考虑的问题。

教务管理是一个非常繁琐与复杂的一项工作,一个原因就是工作量大,不好管。

对于一个学校而言,更应该运用一些本地资源,提高管理的力度,对学生负责,对国家负责。

运用教务管理系统可以减轻学院教学人员的工作量,缩小开支,提高工作效率与准确率,能够合理安排时间,能够尽快的知道自己的考试成绩,投入新的课程的学习或复习这次没有考过的课程。

而教务管理系统的应用也为今天的民办教育在未来市场的竞争力有所提高。

从大的方向说,就是为了加速我国四化建设的发展,实现全部的自动化,使我国发展成为通讯网络化,决策科学化,办公自动化的国家。

教务管理的重要性概括起来主要有以下几点:1.它是学校教学正常运行的基础。

现代学校的教学活动是建立在一系列教务管理活动基础之上的。

教学场所的安排、教学设施的提供、教学人员的组织、学生班级的编制以及课表的编排均是教学工作不可缺少的条件,也是教务管理的内容。

没有教务管理这一基础,就会影响正常的教学秩序,使教学工作遭到破坏。

2.它有助于带动其他各项工作的开展。

教学工作在学校各项工作中处于中心地位,教学工作组织协调得好,不仅有助于建立稳定正常的教学秩序,而且有助于带动其他各项工作。

软件工程课程设计-学生信息管理系统

软件工程课程设计-学生信息管理系统

数据库设计
数据表设计
01
根据系统需求,设计合理的数据表结构,包括学生信息表、课
程信息表、成绩信息表等。
数据关系设计
02
定义数据表之间的关系,如学生信息表和成绩信计
03
采用加密技术对敏感数据进行加密存储和传输,确保数据的安
全性。
界面设计
界面风格设计
版本控制
Git
关键代码实现
学生信息管理
实现学生信息的增删改查功能 ,包括基本信息、成绩、奖惩 情况等。
课程信息管理
实现课程信息的增删改查功能 ,包括课程名称、学分、任课 教师等。
用户登录验证
通过用户名和密码进行身份验 证,采用MD5加密密码确保安 全性。
班级信息管理
实现班级信息的增删改查功能 ,包括班级名称、班主任、学 生列表等。
THANKS
感谢观看
等。
课程管理
系统应支持课程的添加、修改、查询和删除 ,包括课程名称、课程描述、授课老师等。
用户管理
系统应提供用户注册、登录、权限分配等功 能,确保不同用户角色的操作权限。
非功能性需求
系统性能
系统应保证稳定运行,处理速 度快,响应时间合理。
数据安全
系统应采取必要的数据加密和 备份措施,确保学生信息的安 全性和完整性。
3
学生信息管理系统通常采用B/S或C/S架构,具有 用户界面友好、操作简便、数据安全性高等特点 。
设计目标与要求
实现学生信息的全面管 理,包括基本信息、成 绩信息、课程信息、奖
惩信息等。
01
保证数据的安全性和完 整性,采用合理的权限 控制和数据备份机制。
03
采用先进的软件开发技 术和工具,确保系统的

模块化方法在计算机教学中的应用探讨

模块化方法在计算机教学中的应用探讨

模块化方法在计算机教学中的应用探讨摘要:随着我国科学技术的不断发展,计算机信息技术逐渐深入各行业当中,对企业的生产和经营都有着非常积极的作用,对于我国社会经济的快速发展也有着非常重要的推动作用。

目前,我国计算机教育教学工作,备受人们的重视和关注,充分利用先进的教育教学方法,提升学生计算机水平,是现代教育教学的主要目标。

本文就模块化方法在计算机教学中的应用展开分析和论述,指出了模块化教学方法的作用和意义,并提出了合理的应用策略,希望对于我国计算机教学起到一定的推动作用。

关键词:模块化方法;计算机教学;意义;作用;策略中图分类号:tp3-4 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2012) 17-0000-021 模块化方法在计算机教学中的作用分析模块化方法,是一种新型教育教学方法,最早在上世纪70年代由国际劳工组织提出,主要以现场教学为主,以技能培训为核心的教育教学模式,模块化教学法能够将理论教学同实践教学充分结合,从而提高实际教学质量,帮助学生正确掌握和巩固学习学习内容,促进学生知识水平的全面提升。

模块化教学法适用于对不同层次学生的教育教学,帮助学生形成完整的学习体系。

模块化方法利用在计算机教学当中,对于计算机教育教学质量的提升也将会有显著效果,是现代计算机教育教学过程中的重要手段。

1.1 有利于人才培养模块化教学法,在传统教育教学模式上进行了大胆的创新,即将链状教学关系逐渐演化为模块状教学关系,一般认为,教育教学过程中,相关教学内容都是以链状形式相互关联,环环相扣,如果上一堂的知识无法巩固和掌握,将会影响到接下来的学习质量,一种类型的知识内容没有理解和掌握,将会严重影响到其他内容知识的掌握和学习。

而模块化教学法,则是将教学内容进行模块状划分,将关联度较大的知识合并,形成独立课程,避免链状反应的影响,对学生进行重点培养和教育。

比如,在教育教学过程中,老师可以根据学生的实际需求开展教育教学工作,学生喜欢photoshop软件应用知识,老师则不必对学生先进行计算机维护知识的讲解和教育;而教育学生有关财务电算化的知识,也不用先要让学生熟练掌握计算机编程语言,模块化教学法,使教育教学目标更加明确化,因此,对于人才培养工作来说,具有更高的可行性。

模块化方法在计算机教学中应用

模块化方法在计算机教学中应用

模块化方法在计算机教学中的应用探讨摘要:当今时代,随着计算机的逐步普及,各级学校学生对于计算机的熟悉程度日益提升,相较于以往时期,学生计算机学习水平实现了整体化的大幅度提高。

但是,针对当前时期学生在日常生活以及步入职业之后对于计算机的各项知识的实际应用状况来看,学校开展的计算机教学依然未能达到对于学生计算机能力的有效培训。

本文处于改进计算机教学效果的目的,探讨了利用模块化方法对教学进行改革的问题。

关键词:模块化方法;计算机教学;应用中图分类号:tp3-4 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2012)23-0000-02模块化教学是当前时期应用较为广泛且非常有效的教育方式,它迎合了我国计算机教学当前的教学缺陷,能够对计算机教学现状进行有效的改进,充分提升教学的整体水平,实现教学工作对于学生的实际素质与能力的有效培养。

因此,近年来,我国计算机的教师逐步加强了对于此种方式的研究,并着重将此种方式应用到了日常的教学中,为新时期教师借助此种方式进行计算机教学改革提供了丰富的理论知识以及实践经验。

1 模块化教学方法相关理论分析新时期,学生与计算机网络之间的距离日益拉近,掌握了众多的计算机基础操作以及上网知识,但是,一旦其学习与生活中真正地涉及到计算机相关知识的实际应用,或者是技能化的操作,学生则显得手足无措。

教师为了改变这一状况,使学生接受的计算机教育倾向于实际应用性,便逐步地将模块化的教学方法引进教学中。

本文下面就对模块化方法的理论加以分析:模块化的教学方法起源于上个世纪七十年代,是由国际劳工组织努力地探讨研制而出,这种方法侧重于现场教学的开展,致力于通过借助教学达到技能培训的目的,对于提升学生的计算机技能十分有益。

具体来讲,它在计算机教学中的应用,是将教材中凌乱纷杂的内容划分为清晰的模块,各个单独的模块具有鲜明的系统性以及完整性,而每一个模块之间由具有前后关联性,这样就能够使学生在独立掌握各项知识的基础上,达到对于所有知识的有效掌握。

java学生成绩管理系统的实验目的

java学生成绩管理系统的实验目的

实验目的:通过设计和实现一个简单的Java学生成绩管理系统,加深对Java编程语言和面向对象编程的理解,提高编程能力和实践能力。

1. 理解面向对象编程的思想面向对象编程是一种程序设计范式,通过封装、继承和多态等特性,将现实世界中的实体抽象为对象,以对象为中心进行设计和开发。

通过实现学生成绩管理系统,能够更好地理解面向对象编程的思想,掌握对象的创建和使用,提高对对象和类的理解。

2. 提高对Java编程语言的熟练程度Java是一种广泛应用的面向对象编程语言,具有跨评台特性和丰富的类库。

通过实践设计和实现学生成绩管理系统,能够提高对Java编程语言的熟练程度,掌握Java的语法和特性,熟练使用类、对象、继承、多态等概念。

3. 学习软件开发流程和规范在开发学生成绩管理系统的过程中,可以学习软件开发的流程和规范,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等各个阶段。

通过实践学习,更加全面地了解和掌握软件开发的流程和规范,提高对软件开发的整体把控能力。

4. 提高问题解决能力和创新能力在实验过程中,可能会遇到各种各样的问题和挑战,需要不断地解决和克服。

通过实践设计和实现学生成绩管理系统,能够提高对问题解决能力和创新能力,培养分析和解决问题的能力,锻炼独立思考和创新思维。

5. 培养团队合作精神和交流能力在实验过程中,可能需要与同学合作,共同完成学生成绩管理系统的设计和实现。

通过团队合作,可以培养团队合作精神和交流能力,学会与他人合作、协调和交流,提高团队协作能力和团队管理能力。

总结通过设计和实现一个简单的Java学生成绩管理系统,能够加深对Java 编程语言和面向对象编程的理解,提高编程能力和实践能力。

同时也能够学习软件开发流程和规范,培养问题解决能力和创新能力,提高团队合作精神和交流能力。

这对于提高计算机专业学生的实际操作能力和综合素质是非常有益的。

扩展内容:6. 加强对数据结构和算法的理解在设计学生成绩管理系统时,还需要考虑数据的存储和处理问题,这就涉及到了数据结构和算法的应用。

面向对象程序设计的实践案例分析

面向对象程序设计的实践案例分析

面向对象程序设计的实践案例分析面向对象程序设计是一种常用的编程范式,其主要概念包括封装、继承和多态。

在实际编程中,使用面向对象程序设计可以使代码结构清晰、易于维护和扩展。

本文将以几个实际案例为例,探讨如何运用面向对象程序设计来实现复杂的系统。

案例一:学生信息管理系统假设有一个学生信息管理系统,需要记录每个学生的姓名、学号、性别、年龄、班级等信息,并且支持添加、删除、修改、查询学生信息的功能。

我们可以使用面向对象程序设计来实现该系统。

首先,我们可以定义一个名为Student的类来表示每个学生。

该类包括以下属性:姓名、学号、性别、年龄、班级等。

同时,该类还需要支持一些操作,如添加、删除、修改、查询等。

接下来,我们可以定义一个名为StudentManager的类来管理所有学生信息。

该类包括以下操作:添加学生、删除学生、修改学生信息、查询学生信息等。

同时,该类需要维护一个学生列表来存储所有学生信息。

最后,我们可以定义一个名为Main的类来实现系统的主要功能。

该类包括以下操作:显示菜单、获取用户输入、执行指定操作等。

通过Main类,用户可以选择要执行的操作,例如添加学生、删除学生等。

在执行指定操作之后,Main类将调用StudentManager类的相应方法来完成该操作。

以上是一个简单的学生信息管理系统,通过面向对象程序设计,我们可以将系统功能模块化,使得代码清晰易懂、易于维护。

案例二:银行账户管理系统假设有一个银行账户管理系统,需要记录每个账户的账号、余额、利率等信息,并且支持存款、取款、查询余额等功能。

我们可以使用面向对象程序设计来实现该系统。

首先,我们可以定义一个名为Account的类来表示每个账户。

该类包括以下属性:账号、余额、利率等。

同时,该类还需要支持一些操作,如存款、取款、查询余额等。

接下来,我们可以定义一个名为AccountManager的类来管理所有账户信息。

该类包括以下操作:添加账户、删除账户、查询账户信息等。

一个理想的模块化程序设计案例

一个理想的模块化程序设计案例

一个理想的模块化程序设计案例吕振洪浙江师范大学,浙江金华,321004jhlzhxch@摘要:模块化的抽象思维能力在项目开发过程中至关重要。

但在C语言的教学、训练中,鲜有好的项目让学生理解、消化用模块化程序设计对解决问题带来的影响和优势。

本文通过“Turbo C 2.0菜单系统”这案例,把项目分解成一些小模块,先让学生分步实现各模块,后按模块化程序设计的思路再优化原实现,最后逐步组装成“菜单系统”这项目。

项目实施过程紧凑,代码简洁且可读性好。

该案例也可应用于8086系列汇编语言课程的教学。

关键词:模块化程序赫斯基,菜单系统,优化,数据结构1引言在C语言教学中,教师需解决“教学中的理论内容在实际中如何应用?”这问题。

教材中鲜有较好的案例来指导模块化程序设计[1]。

本文以Turbo C 2.0菜单系统为例,利用“→”、“←”、“↑”、“↓”、“Esc”、“Enter”、“Alt-X”这些键在Windows的控制台环境下来模拟完成菜单的操作。

该菜单系统的逻辑结构如下图一:图一 Turbo C 2.0的逻辑菜单目前的面向对象的程序设计语言要实现这样的菜单已非常简单。

但对C语言的初学者来说,通过这案例可在三个方面来强化模块化设计:一是实现Turbo C系统该怎样模块化设计;二是菜单系统的模块化设计;三是实现小的功能时的模块化设计。

2菜单系统的数据组织我们希望所编写的菜单程序能处理各种各样的菜单,这需要有好的数据结构[3]。

一方面要有好的菜单存储结构,另一方面是满足菜单系统选择处理所需的数据模型[2]。

2.1 菜单的存储结构从菜单系统的逻辑结构图可看出:主菜单里包含子菜单,子菜单里含子菜单或菜单项。

根据这样的递归结构,我们可用如下的存储结构来解决:typedef struct MenuItemStru{ int SubMenuItemCount;int SubMenuItemWidth;MenuItemStru * pSubMenuAddr; int MenuItemStrWidth;char * MenuItemStrAddr;}上述结构分别表示:子菜单数目、子菜单的字符宽度、指向子菜单的指针、菜单项的字符宽度、菜单项的标题。

模块化项目驱动在“java程序设计”课程教学中的应用

模块化项目驱动在“java程序设计”课程教学中的应用

jv a a程 序 设 计 是 实 践 性 非 常 强 的一 门 课程 ,一 般 由理 论 课 和 实 验 课 组 成 。 在 传 统 教 学 中 ,理 论 课 会 分
对于学 生而言 ,相 比已学过 的面 向过程 的编程语
章节介绍 jv a a语言及相 关技术 ,教师都是先从概念上 言 ,j v a a涉及的 内容 比较多 ,学起来 比较 困难 ,为了 开始 讲 解 , 比如 什 么 是类 ,什 么是 多 线程 ,什 么是 打消学生畏惧心理 ,提高学生的编程兴趣和动手能力 , J BC,然后针对程 序片段来 介绍相 关语 法和编程 规 使学生能循序渐进地掌握 jv 语言相 关技术 ,可将 jv D aa aa 范 ,如 类的声 明中可 以包含成 员变量和成 员方法 ,多 课 程 分 成 以 下 三 个 模 块 来 讲 解 : ( )基 础 篇 1

二 、授 课 方 案 分 析
为了解决传统教学 问题 ,通过对 jv 程序设计课 aa 程 的反 复研究及 日常的教学 实践 ,我们总结 了一套 针
对 本 门课 程 的 模 块 化 项 目驱 动 授 课 方 案 , 方 案 如 下 :
1. 案 总体 思 路 方

传统 教 学 存 在 的 问题
线 程 可 以有 继 承 和 接 口实 现 两 种 方 式 ,用 jv 对 数 据 基 本语 法 ,面 向对 象 编 程 ;( )提 高 篇 aa 2 jv a a jv a a类 库 、
库 操 作 必 须 有 哪 几 个 步 骤 ,最 后 通 过 一 些 小 的 实 例 多线程和数 据库操作 ;( )应用篇~ 一 3 桌面应用程序
就业。
授 课 方 式 所 产 生 的 一 系 列 问题 , 提 出 了模 块 化 项 目

c语言程序设计大作业学生信息管理系统

c语言程序设计大作业学生信息管理系统

一、概述随着信息技术的不断发展和应用,计算机程序设计作为重要的基础课程,对学生的综合能力有着重要的培养作用。

在C语言程序设计课程中,大作业是检验学生对知识的掌握和应用能力的重要环节。

学生信息管理系统作为一种常见的大作业题目,涉及到了文件操作、结构体、指针等多个知识点,对学生的理论知识掌握和实战能力都有一定的考验。

二、需求分析学生信息管理系统是一个管理学生基本信息的软件,具有录入、查找、删除、修改等功能。

在设计学生信息管理系统的时候,首先要明确系统的功能需求,并且考虑到系统的扩展性和健壮性。

1. 学生基本信息包括学号、尊称、性别、芳龄、专业等内容,系统应具备录入学生信息的功能,并且能够将信息保存在文件中,方便下次使用。

2. 用户可以通过查找功能根据学号或尊称查询学生信息,系统需要具备高效的查找算法。

3. 可以对学生信息进行删除和修改操作,需要保证操作的准确性和安全性。

4. 系统需要具备良好的用户界面,方便用户的操作和管理。

三、系统设计在进行学生信息管理系统的设计时,需要考虑到系统的模块化和扩展性,将整个系统划分为多个模块,进行单独设计和测试。

1. 学生信息录入模块:负责接收用户输入的学生信息,并将信息写入文件中。

2. 学生信息查找模块:通过学号或尊称进行查找操作,需要设计高效的查找算法。

3. 学生信息删除模块:实现对学生信息的删除功能。

4. 学生信息修改模块:实现对学生信息的修改功能。

5. 用户界面设计:设计友好的用户界面,方便用户的操作和管理。

四、系统实现在进行系统实现时,需要根据设计的模块进行逐一实现和测试,保证系统的稳定性和功能完整性。

1. 学生信息录入模块实现:接收用户输入的学生信息,并将信息写入文件。

2. 学生信息查找模块实现:设计高效的查找算法,并实现根据学号或尊称进行查找操作。

3. 学生信息删除模块实现:实现对学生信息的删除功能,并确保操作的准确性和安全性。

4. 学生信息修改模块实现:实现对学生信息的修改功能,保证信息的一致性。

JAVAWEB程序设计课程设计-学生信息管理系统

JAVAWEB程序设计课程设计-学生信息管理系统

课程设计报告课程名称《JAVAWEB程序设计》课题名称学生信息管理系统专业计算机科学与技术班级学号学号指导教师年月日湖南工程学院课程设计任务书课程名称《JAVAWEB程序设计》课题学生信息管理系统专业班级学生姓名学号指导老师审批任务书下达日期任务完成日期目录一.设计说明 (1)1.功能结构 (1)2. 数据库设计.................. 错误!未定义书签。

二.功能实现 (2)1.系统主界面 (2)2. 添加学生信息 (2)3. 查看学生信息 (2)4. 修改学生信息 (2)三.心得体会 (3)四.附录 (4)1. 源代码 (4)1)Index.jsp (4)2)addStudent.jsp (7)3)updateStudent.jsp (8)4)viewStudent.jsp (10)5)Student.java (11)6)StudentManager.java (13)7)StudentServlet.java (16)8)Web.xml (18)五.评分表 (20)一.设计说明1.功能结构图1-12.数据库设计图1-2学生信息管理系统 学生录入信息功能 查询学生信息功能 删除学生信息功能修改学生信息功能二.功能实现1.系统主界面图2-1 2.添加学生信息图2-2 3.查看学生信息图2-3 4.修改学生信息图2-4三.心得体会经过一个星期的课程设计,收获颇多。

也明白了自己在java语言上自己存在的一些问题,也解决了一些一直困恼我的问题。

以前自己觉得程序很简单,不放在心上。

经过课程设计才使我明白做程序需要的东西是很多的,你既要懂程序而且还要有耐心和恒心。

课程设计是对我的一次全面的测试,它既锻炼了我的动手的能力也磨练了我的心理素质。

设计这个系统,我们复习巩固java语言的基础知识,进一步加深对java 语言编程的理解和掌握。

了解深入java语言编程的方法和环境。

利用所学知识,把理论和实际结合,利用资源,采用模块化的结构,学会使用模仿、修改、自主设计相结合的方法。

学生信息管理系统

学生信息管理系统

目录前言 (2)摘要 (3)一、概述 (4)(一) 系统概述 (4)(二)系统开发基本目标 (4)(三) 系统开发设计思想 (4)二、开发工具 (5)(一) Access 2003、V isual Basic 6.0概念 (5)1、Access (5)2、Visual Basic 6.0 (5)(二)使用Access2000 (5)1、数据库的概念 (5)2、新建一个数据库 (5)3、修改已建的数据库 (6)4、实现数据库之间的联系 (6)5、数据库需求分析 (6)三、系统功能结构 (7)(一)学生管理系统需求分析 (7)(二)系统功能要求 (7)1信息管理要求 (7)2成绩管理要求 (7)3班级管理要求 (7)4科目管理要求 (8)5添加老师要求 (8)(三)系统功能分析 (8)1、信息管理 (8)2、成绩管理 (8)3、科目管理 (9)4、统考管理 (9)5、班级管理 (9)四、数据库结构设计 (10)(一)数据设计 (10)1、信息管理数据表 (10)2、成绩管理信息数据表 (10)3、课程管理信息数据表 (10)4、班级管理信息数据表 (11)5、个人奖惩管理信息数据表 (11)6、用户信息管理信息数据表 (11)五、系统分析 (12)(一)系统各个模块功能分析 (12)1、登录界面与模块设计 (12)2、学生信息管理模块 (13)3、班级管理模块 (14)4、课程管理模块 (14)5、成绩管理模块 (15)(二)代码设计分析 (16)1、登陆界面的部分代码设计 (16).2、学生信息管理模块部分代码设计 (17)3、成绩管理模块部分代码设计 (17)4、课程管理模块部分代码设计 (17)5、统考管理模块部分代码设计 (18)6、班级管理模块部分代码设计 (18)六、系统测试 (19)(一)测试方案设计 (19)(二)测试数据的设计、测试结果分析 (19)七、结束语 (21)(一)毕业设计体会 (21)(二)存在的问题及改进的方案 (21)谢辞 (22)参考文献 (23)学生信息的管理是学校经常遇到的问题。

面向对象案例

面向对象案例

面向对象案例面向对象是一种用于设计和实现软件系统的方法论,在现代软件开发中被广泛应用。

面向对象的开发方法强调将程序的功能模块化,即将相关的数据和操作封装在一起,形成独立的对象。

下面是一个简单的面向对象的案例,以说明面向对象的基本思想和用法。

假设我们正在开发一个学生管理系统,需要实现学生的增删改查功能。

在面向对象的设计中,我们可以将学生定义为一个对象,其中包含学生的姓名、年龄、性别等属性,以及添加、删除、修改、查询等操作。

首先,我们需要创建一个学生类,用于表示学生对象。

该类包含以下属性和方法:属性:- 姓名(name):用于存储学生的姓名。

- 年龄(age):用于存储学生的年龄。

- 性别(gender):用于存储学生的性别。

方法:- 添加学生(addStudent):在系统中添加一个新的学生对象。

- 删除学生(deleteStudent):从系统中删除指定的学生对象。

- 修改学生(modifyStudent):修改指定学生对象的信息。

- 查询学生(queryStudent):查询指定学生对象的信息。

接下来,我们可以创建一个学生管理系统类,用于管理所有学生对象。

该类包含以下属性和方法:属性:- 学生列表(students):用于存储所有学生对象的列表。

方法:- 添加学生(addStudent):向学生列表中添加一个新的学生对象。

- 删除学生(deleteStudent):从学生列表中删除指定的学生对象。

- 修改学生(modifyStudent):修改指定学生对象的信息。

- 查询学生(queryStudent):查询指定学生对象的信息。

- 获取学生列表(getStudentList):获取所有学生对象的列表。

通过上述设计,我们可以实现以下功能:1. 创建一个学生管理系统对象:```StudentManagementSystem sms = new StudentManagementSystem();```2. 添加一个学生对象:```Student student = new Student("张三", 18, "男");sms.addStudent(student);```3. 删除一个学生对象:```sms.deleteStudent(student);```4. 修改一个学生对象的信息:```student.setName("李四");student.setAge(20);sms.modifyStudent(student);```5. 查询一个学生对象的信息:```Student queriedStudent = sms.queryStudent(student);System.out.println("姓名:" + queriedStudent.getName()); System.out.println("年龄:" + queriedStudent.getAge());System.out.println("性别:" + queriedStudent.getGender()); ```6. 获取所有学生对象的列表:```List<Student> studentList = sms.getStudentList();for (Student s : studentList) {System.out.println("姓名:" + s.getName());System.out.println("年龄:" + s.getAge());System.out.println("性别:" + s.getGender());}```通过上述案例,我们可以看到面向对象的设计使得程序结构清晰、易于拓展和维护。

学生信息管理系统----文献综述

学生信息管理系统----文献综述

学生信息管理系统文献综述选择课题的意义:学生管理系统主要是提供学生,老师或者来访者方便的查询等相关操作,对学生的信息管理能统一规范化。

功能块的相应操作分别由其对应的子模块实现。

通过教育网络或互联网把整个学校的学生信息汇聚起来,为学校教育主管部门提供全面及时的学生信息,方便管理,同时亦可通过校园网扩展各类信息化应用,共享学生信息。

学校可通过一个简化的学生信息管理系统,使学生信息管理工作系统化,规范化,自动化,从而达到提高学生信息管理效率的目的。

国内外现状研究:计算机在管理中的应用开始于1954年,当时美国首先用计算机处理工资单。

40多年来,计算机在处理管理信息方面发展迅速。

例如,60年代美国计算机在管理中应用项目不到300项,到了1975年达到2670项。

而现在,美国在财务会计上90%的工作由计算机完成;物资管理中80—100%的信息处理由计算机完成;计划管理中是80—90%。

据计算机应用方面发展较快的国家统计,计算机用于经济管理的约占80%;用于科技运算的占8%;用于生产过程控制的占12%。

我国在全国范围内推广计算机在管理中的应用,是在70年代末开始的,虽然起步较晚,近几年发展却较快,特别是微型计算机的出现和普及为信息处理提供了物美价廉的手段,对于推动我国管理信息处理的现代化起了重要的作用。

目前存在的问题:传统纸媒介管理的学生信息难于共享汇总,其统计数据正确性也难以考证。

存在着较多的缺点,如:效率底,保密性差,时间一长将产生大量的文件和数据,更不便于查找,更新,维护等。

计算机在全国普及后,管理媒介有了质的飞跃。

随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。

面对庞大的信息量,就需要有学生信息管理系统来提高学生管理工作的效率。

通过这样的系统,可以做到信息的规范管理、科学统计和快速的查询,从而减少管理方面的工作量。

由于计算机和网络的普及,若建立一个B/S结构的学生信息管理系统,学生便可以通过网络来选课并且查询自己的有关信息,使得学生信息管理工作系统化,规范化,自动化,大大提高了学校管理学生的效率。

课程信息管理系统c语言课程设计

课程信息管理系统c语言课程设计

课程信息管理系统c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握C语言中数组、结构体和文件操作等基本知识,并能够运用这些知识设计简单的信息管理系统。

2. 使学生了解课程信息管理系统的基本功能,如增加、删除、修改和查询等。

技能目标:1. 培养学生运用C语言进行程序设计的能力,能够独立编写、调试和运行简单的信息管理系统程序。

2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,使其能够根据需求进行系统功能的设计和实现。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对待编程的兴趣和热情,激发他们主动学习和探索的精神。

2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通与协作能力。

3. 引导学生认识到编程在现代社会中的重要作用,培养他们利用技术手段解决实际问题的意识。

课程性质分析:本课程为C语言课程设计,旨在让学生将所学的C语言知识应用于实际项目中,提高编程实践能力。

学生特点分析:学生已具备一定的C语言基础,对数组、结构体和文件操作等知识有一定的了解,但可能缺乏将这些知识综合运用的经验。

教学要求:1. 结合课程信息管理系统的实际需求,引导学生运用所学知识进行程序设计。

2. 注重培养学生的动手实践能力,鼓励学生积极参与课程设计和讨论。

3. 关注学生的个体差异,提供有针对性的指导,帮助每位学生达成课程目标。

二、教学内容1. 数组与字符串操作:回顾数组的基本概念,掌握一维、二维数组的使用,以及字符串的存储和处理方法。

结合课程设计,实现对课程信息的批量存储和显示。

2. 结构体与链表:讲解结构体的定义和用法,引导学生利用结构体表示课程信息,并掌握链表的基本操作,如增加、删除节点等,以实现课程信息的动态管理。

3. 文件操作:介绍文件的基本概念,教授文件的打开、关闭、读写等操作,使学生能够将课程信息保存到文件中,并从文件中读取数据。

4. 函数与模块化编程:强调模块化编程的重要性,让学生掌握函数的定义、调用和参数传递方法,将程序划分为多个功能模块,提高代码的可读性和可维护性。

模块化程序设计

模块化程序设计

……
询询询
4/37
二 模块化程序设计的思想
自顶向下、逐步细化
5/37
二 模块化程序设计的思想
什么时候需要 模块化?
6/37
三 模块化程序的设计方法
模块分解的原则:
• 保证模块的相对独立性 高聚合、低耦合
• 模块的实现细节对外不可见 外部:关心做什么 内部:关心怎么做
设计好模块接口:
• 接口是指罗列出一个模块的所有的与外部打交道的变量等 • 定义好后不要轻易改动 • 在模块开头(文件的开头)进行函数声明
定义抓取吸盘工具的子程序
直接调用
25/37
四 带参数例行程序的设计与应用
什么是带参数的例行程序?
像上面的子程序GET_GUN2(),这种不传递参数,仅仅被直接 调用的为不带参数的例行程序。
如果一个例行程序能够传递或者引用某种参数的话,那么就为带参 数的例行程序。
格式为:GET_GUN2(N) 其中N为某种参数,可以是数字量num,位置数据量Pos,点位数 据量Robtarget,TCP数据量tooldata等等,也可以为常量或变量 或可变量。
3/37
一 模块化程序设计的概念
高校信息管理系统
人事管理 财务管理
子系统
子系统
学生管理 子系统
教学管理 子系统
设备管理 子系统
……
系统管理 学籍管理 班级管理 成绩管理 数据查询 综合测评 ……
用退录修 户出入改 管系信信 理统息息
录修 入改 信信 息息
录修 入改 信信 息息
学班成
籍 查
级 查
绩 查
30/37
四 带参数例行程序的设计与应用
带参数例行程序应用实例:
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

模块化程序设计方法在学生管理系统开发中的应用蒋振超(山东师范大学信息科学与工程学院计算机系2006级1班)摘要:随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代,在这数字化的时代里,学校的学生信息管理受到了极大的挑战。

本文通过设计和建设网络拓扑架构、数据库基础结构、信息的发布与管理,对学生信息管理系统各种功能探讨、定义、以及实现,从而实现学生信息的网络化管理,以方便管理者,老师和学生之间的信息共享、交流和管理。

关键词:学生信息;信息管理系统;管理系统功能中图分类号:TP393Modular Programming in Student Management SystemDevelopmentJiang zhen-chao(School of Information Science and Engineering, Shandong Normal University) Abstract:With the development of computer technology and the Internet era, we have entered the information age, in this digital era, the school's student information management are a great challenge. In this paper, the design and construction of network topology architecture, database infrastructure, information publishing and management, student information management system of various functions, definitions, and implementation, in order to achieve the network management of student information to facilitate the management, teachers and information sharing among students, exchange and management.Key words:student information;information management system;function of information system1. 引言在信息高速发展的当今时代,任何学校,企业都离不开信息化的建设,信息化水平已经成为一个评价高校综合实力的一项重要指标。

近年来,高校都建设了高校校园网,学生信息管理系统作为高校校园网建设的一个模块,主要是为了学生在校园网内就了解更多的与学生生活相关的信息。

学校的公告网上发布,学生信息网上查询,方便教师和学生查询学生信息,成绩查询使学生能及时了解自己的成绩以及方便学生选课,同时也方便教师及时做出课程的调整等。

学生信息管理系统可作为一个高校学生获取信息,学生交流,选课和教务管理的平台。

回顾传统的学生信息管理模式,每个学生的信息记录繁琐,冗余,且易出错,出错后也不方便统一修改。

这表现在1.新生报到填各种各样的表,做各种各样的数据记录。

同样的数据要不止一次的重复记录,费时费工。

2.通过人工对大量成绩单,德育活动,奖惩情况,受资助情况进行编写、记录、管理,耗费大量的时间,并且容易产生错误。

3.学生信息查询及统计需要人工走多道程序,并对从大量数据中检索选出信息。

耗费大量时间,并且人工查找,容易出错。

4.信息的查找,删除,更新涉及到大量人员参与,劳民伤财,效率低,准确率低。

综合上述情况,一套较为完整系统的学生信息管理体制,应该应运而生。

它应当包涵哪些功能,具体如何实现,本文将做出初步的探讨。

模块化程序设计方法:在设计程序求解问题时,首先要对问题从整体的角度进行分析,将其分解成几个有机的组成部分,如果某些部分还比较复杂可再分解,经过逐步分解和细化后,将一个大而复杂的问题,从总体到局部,逐步分解为若干个小的可解的基本问题,再通过求解这些基本问题最终求解得原问题的解。

模块化程序设计方法反映了结构化程序设计的“自顶而下,逐步求精”的基本思想。

2.可行性研究可行性分析的任务是明确应用项目的开发的必要性和可行性。

必要性来自实现开发任务的迫切性,而可行性则取决于实现应用系统的资源和条件。

这项工作是建立在初步调查的基础上。

开发学生信息管理系统的必要性在引言中已经详细给出,下面对项目做出可行性分析,包括技术可行性,经济可行性,操作可行性。

2.1 技术可行性在本系统的开发过程中采用的是JSP+JavaBean+Servlet模式,在该模式中,结合了JSP和Servlet技术,充分利用了JSP和Servlet两种技术原有的优点。

此模式遵循视图控制器(MVC)模式,它的主要思想是使用一个或多个Servlet作为控制器。

当前jsp页面将请前沿的Servlet接收并处理后,会重新定向到JSP。

在Servlet作为控制器时,每个Servlet通常只实现很少一部分功能,多个Servlet控制器就可以结合起来完成复杂的任务,这样的好处是Servlet的重用性好。

在此模式中,JavaBean作为模型的角色,它充当JSP和Servlet通信的中间工具,Servlet处理完后设置Bean属性,JSP读取此Bean的属性,然后进行显示。

此模式更加明显的把显示和逻辑分离,使代码容易管理,适合于大型项目的开发,所以在本系统中采用了这种模式。

此模式的数据传递关系如图1.1所示。

图1.1 jsp、servlet、javabean的工作综合上述分析,该项目的开发较为简单,当前的软、硬件技术和开发人员的水平可以满足技术上的需要。

2.2经济可行性支出:1.基础投资:硬件设备:PC机软件设备:WINDOWS2000/XP、MyEclipse 5.1、Oracle9i、PLSQL Developer、Tomcat5.52.其它一次性支出:软件设计和开发费用3.经常性支出:软件维护费用、软件使用费用。

效益:系统投入运行后可以使学生信息管理实现科学化、规范化。

提高了学生信息管理人员的工作效率。

2.3 操作可行性当前互联网的发展极大的方便了人们的生活,电脑的普及也让越来越多的人能够通过各种渠道接触互联网,据中国工业和信息化部今年2月份统计,中国2009年拥有网民3.84亿,因此,管理形式的计算机是社会发展的必然趋势,各种智能化的软件层出不穷,减少了原来人工操作的费时费力的状况,从而提高了工作效率和准确度。

本系统用户平台直接面向管理员和普通用户,界面简单、明了,采用可视化界面,普通用户只需用鼠标和键盘就可以查看信息;多数的数据输入与数据维护是由管理员完成的。

由于该系统的操作简便、易懂,对于初次使用此系统的用户,不必经过复杂的培训和学习就可以掌握系统的操作流程。

由此可见,开发此软件在操作上是可行的。

2.4 其他可行性在其满足真实,安全的情况下并未违反什么法律,潜在的危险在学生重要信息的泄漏,系统在安全方面必须要做到强度大的保证。

系统并没有涉及任何政治方面的信息。

另外建议使用正版操作系统以避免法律责任纠纷。

3 需求分析需求分析就是描述系统的需求,通过定义系统中的关键域来建立模型。

分析的根本目的是在开发者和提出需求的人之间建立一种理解和沟通的机制。

该项目主要针对三类用户,老师、学生和管理员。

3.1 三类用户的需求分析3.1.1 老师对功能的需求分析老师所具有的权限应包括,查询授课计划,查询、打印选择该课程的学生名单,录入、修改、删除学生成绩,查询学生基本信息等。

3.1.2 管理员对功能的需求分析此处的管理员权限与数据库中dba的权限基本一致,应拥有1、添加、删除、修改、查询学生信息,2、添加、删除、修改、查询教师信息,3、添加、删除、修改、查询课程信息,4、添加、删除、修改、查询学院、专业、班级信息等权限。

3.1.3 学生对功能的需求分析学生应具有修改查询修改基本信息,查询选课信息,查询课程成绩等基本权限。

3.2 实体-联系图分析教学体制中存在的实体,主要由教师,学生及课程组成。

学生实体包涵的主要属性有:学号,姓名,性别,出生年月,入学时间,生源地,政治面貌,职务,奖惩情况,联系方式,等等。

唯一区别学生实体的属性是其学号,因此学号是学生的主键。

课程实体包涵的主要属性有:课程编号,课程名,授课时间,授课地点,总课时,课程学分,等等。

唯一区别课程实体的属性是课程编号,因此课程编号是课程实体的主键。

教师实体包涵的主要属性有:教师编号,教师姓名,性别,出生年月,职称,联系方式等等。

唯一区别教师实体的属性石教师编号,因此教师编号是教师实体的主键。

三个实体之间的联系分别为:学生与课程之间存在的选修关系:这是多对多的关系,学生必然选择多门课程,而一门课程由多个学生选择。

一个学生对应一门课程应有成绩,课堂表现等属性,现只取最主要的成绩属性。

学生与老师之间存在的教学关系:同样,一个老师教很多学生,一个学生会听很多老师的课,这也是多对多的关系。

根据我校选课规则,在选定课程之前需对上学期任课教师做出评分,因此教学关系中最突出,适合记录成表的属性就是教师评分属性。

教师与课程存在的讲授关系:这里认为一门课程会由不同的老师教授,一个老师教授多门课程,如柏静老师教单片机和组成原理,而高等数学由王金龙、陈寿元等老师教,因此这也是一个多对多关系。

经上述分析,教学体制中存在的实体联系图大体如图3.1所示。

图3.1 教学体制中的ER图4. 总体设计经过需求分析阶段的工作,系统必须“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候了。

总体设计的基本目的就是回答“概括的说,系统应该如何实现?”这个问题。

4.1 系统设计本阶段主要确定系统的具体实现方案。

经过3.1节对三类用户所需实现功能的分析,基本可以得到如下层次图。

4.2 模块设计根据分析并借鉴现有学生信息管理系统,我们将项目分为以下几大模块:1.登录模块。

若登录成功则要区别用户类型,若失败要返回相应错误信息。

2.添加学生信息模块。

往数据库中添加新学生的信息,包括姓名、学号等信息。

3.查询学生信息模块。

统对数据库的连接进行管理,包括销毁。

4.添加学生成绩模块。

将学生考试后的成绩信息添加到数据库中。

5.查询学生成绩模块。

根据输入的学生成绩查询条件查询并显示相应学生的成绩信息,并且可以对其进行修改、删除操作。

6.添加教师信息模块。

往数据库中添加新教师的信息,包括姓名、代课等。

相关文档
最新文档